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夢想世界儒法帽子帶什麼特技

發布時間:2021-06-29 09:32:48

Ⅰ 夢想世界儒法裝備怎麼打石頭裝備要什麼樣的

0-20級就是野外燒雙沖級,打到什麼穿什麼。20級時去商店買身環裝就可以,30級穿20-30期間除魔得到的裝備。40級時弄套還算可以的裝備打上2-3級寶石就可以了,50級過度不換裝備,60級起才開始追求JP裝備,打上3-5級寶石,點滿技能,這時我們的出頭之日就到了。70級可以根據自己的經濟能力來換幾件裝備,80級以後的裝備那就不要想了,那不是一般玩家能換的起的。
60級時我們搭配裝備,首先最主要的就是裝備的五行必須是相同的,因為相同屬性五行裝備可以+15%血和10%速度,可別小看這15%血和10%速度,不管是單P和群P都是至關重要的屬性。其次要考慮的就是5件裝備先從哪個部位開始配好。有一種說法是法儒先從護腕開始配,護腕要帶有「XX准備」屬性的(比如戰斗准備,干擾准備等,不明白這些屬性是做什麼的同學請去查閱官網相關資料),但我的建議是我們普通玩家還是因該先從項鏈開始配,弄條高靈的項鏈對法師來說是最重要的,其次護腕如果有XX准備的屬性最好不過,沒有也不必刻意去追求,畢竟帶有XX准備屬性又好的護腕很難找到的,即便有也是天價。
項鏈選擇高靈的(50級靈80以上60級靈100以上)砸舍利子,一般玩家而言,3級就夠了,如果有能力的話可以繼續往上砸,也可以用聲望換。
衣服最好是高防,加靈加魔,還帶全抗,如果有易成長屬性最好不過,這是最理想的衣服,但是想弄到這樣一件衣服尤其是對普通玩家來說過於困難了,所以衣服屬性只要差不多就可以了(50級防100以上靈10以上魔10以上60級防150以上魔15以上帶抗)砸舍利子,不推薦砸月亮石。護腕如果有「XX准備」屬性最好不過,如果沒有也沒關系,因為舍利子只能鍛在項鏈,衣服和護腕上,除項鏈外,衣服還要考慮防禦因素,而護腕上的防禦差別並不大,所以護腕的防禦可以忽略,弄件高靈高魔的護腕就可以,60開始考慮抗性,打舍利子。(50級防25以上靈10以上魔10以上,60級防35以上魔15以上帶全抗,加靈力最好)腰帶的選擇上寧可加的魔力少一點,也要找條高血的,加魔法最好,有「憤怒」屬性最好不過。(50級650血以上12魔以上,60級750血以上14魔以上,加魔法或是雙加屬性,70級850血以上,15魔以上,加魔法,雙加屬性)打紅寶石。鞋子的選擇上不看防禦,一看速度二看抗性三看魔力,對於法儒來說速度同樣的是很重要的屬性,因為你的速度比別人慢的話,那麼止戈的封就沒有了意義,在群P中也不能起到牽制術士的作用,所以鞋子一定要找雙高速加抗的的鞋子,打黑寶石,如果你只是想封戰士那就打紅寶石(因為戰士的戒指打太陽石法儒是打黑寶石,法儒和戰士之間速度的差別主要就看戒指,一般法儒速度都是比戰士快的)如果你想比所有職業先出手,甚至是比陰陽快,那麼你不僅要在鞋子戒指上打很高級別的黑寶石,還要弄敏裝,甚至是洗點,我不推薦普通玩家這樣做,普通法儒只要速度比戰士法師快速度過的去就可以了,沒必要和陰陽拼速度而舍棄其他屬性,所以我還是推薦鞋子打紅寶石,黑寶石也可以,根據實際需要而定吧!其次看抗性,全抗7以上的最好,單加15抗以上雙單抗10以上的也可以接受。我簡單說下5系抗性哪個更重要吧,法師主流職業是道,而道的大部分強力攻擊技能都是仙妖系的,尤其是妖,道最常用的裂風符和巫的大部分技能以及其最強招式巫毒降都是妖系,所以妖抗排在第一位,仙第二,鬼第三,智第四,念排最後一位。道和巫的技能幾乎全是仙妖鬼,法連是智系,儒是主念系,其次是智。很多術士為了對抗法師對術士變態的傷害特意追求仙妖抗的裝備,甚至是在戒指上打抗石,而往往忽略了念抗,這對我們法儒來說最好不過了,也算是練法儒的好處之一吧。所以綜上所述,我覺得一雙好鞋子,以60鞋為例,屬性因該是防45以上,速度50以上,全抗7以上或單抗15,雙單抗10以上,魔力14以上,加魔法的鞋子,如果能弄到這樣的鞋子就能用很久了。
以上5件裝備是五行裝備,接下來就是沒有五行屬性的戒指和頭盔,這兩件裝備也很有講究,首先說戒指,對於很多人來說,指揮戒指是第一選擇,對於法師來說也一樣,畢竟指揮戒指能讓BB傷害結果+10%,並且不會逃跑是很可怕的,但我們法師要想高靈,就要弄高靈戒指,而高靈+指揮的戒指是少之又少的,即便有也不是一般人能買的起的,所以我們只需找高靈的戒指即可,戒指高靈加魔力,還加儒技能的最好不過,沒有也沒有關系,找高靈的戒指就可以,打黑寶石。(50級靈45以上加魔力,加儒技能最好,60級55靈以上加魔力,雙加最好,再加儒技能就是完美戒指。) 最後說下頭盔和法寶之間的搭配,頭盔我們不必追求JP,只追求特技,為什麼只在頭盔上追求特技而不在其他裝備上追求呢?因為其他裝備對人物屬性影響很大,一般帶特技的裝備屬性都很爛,屬性JP又帶特技的又是天價,而頭盔就不是,頭盔極品與垃圾之間的差別只有少許的防禦和魔法,這些都是可以忽略的,尤其是魔法,對於法儒來說魔法是很充足的,帽子不追求高屬性而是追求特技是用來搭配自己的法寶的。
我個人心中的理想特技搭配是法連(3以上)+氣歸(2以上,或命療3以上)+明鏡止水(2以上),或法連(3以上)+寧心咒(2以上),如果還有強化魔力,招無式法最好不過。這是我單P的特技搭配,所以排除了群P大型特技四海平平、普度慈航、魔動乾坤等。因為一場PK中憤怒有限,能夠使用的特技也很有限,所以我排除了命歸而選擇了氣歸。我前幾天花了幾百W買了一個易成長,命歸2,明鏡3,魔+14的法寶,又打上了4級的咒術石滿懷期待的跑去舞廳試驗才發現,命歸一點都不實用,我5500血,一場PK,在不用其他特技的情況下,能使出一次命歸就很不容易了,有時好不容易憤怒攢滿了,還沒等歸呢我就已經躺了。高難度劇情冥鬼騎士等,殺老江湖等我也沒有歸出來一次就躺下了,所以我排除了命歸而選擇氣歸,命歸回復50%血要150憤怒,氣歸回復25%血只要60憤怒,雖說回復的血只有命歸的一半,但確比命歸實用的多,還可以和其他特技搭配使用,比如法連。我的建議是弄一瘋狂法連3以上+(明鏡,強化,式法)其中任意一個特技,外加魔力加魔法搭配氣歸的帽子,可能這樣對普通玩家有些難度,那麼最簡單的搭配就是氣歸+法連,法寶最好帶有易成長屬性,打4級以上咒術石,這樣就可以了。有了以上的裝備那麼如果你60級時能達到(血4500,防500,靈550,速度350)這樣就算是合格了,到了70級,屬性達到(血5500,防600,靈700,速度400以上,全抗20以上)那麼你就是一個很強悍的法儒了,目前我還在為了這個目標而奮斗中,大家一起加油吧~!
採納啊!!!!!!!!歡迎追問!!

Ⅱ 夢想世界50J儒術應該帶什麼特技的法寶

很簡單,首先必須易成長。

這是你能封住別人的保證

其次,必須帶清心。

封完以後輔助隊友就可以了,比如幫隊友解封。

當然次數越多越好。如果可以的話,再帶個明鏡止水。就更完美了。

順便給你推薦一個儒單P的神器,易+笑裡藏刀的法寶。

這個特技是減怒氣的。對付戰士法師的利器

可以弄個玩玩。

裝備屬性,單屬性 的話 等級/2 50級裝備25以上就可以了

雙屬性的話 等級/3 50裝備雙 16以上,就可以了。

滿意別忘了採納

Ⅲ 夢想世界法儒要點什麼技能

青出於藍 必須點 以後要精修的
克己復禮 自封後給自己回血的
止戈為武 封人的技能封後自封 可以用對自己增益的技能 無系別 只能用清心解
四面楚歌 群技能
仁者樂山 +藍+黃的
非禮勿動 很BT的技能
天道有常 高效率 高速率招
不欲勿施 救人的
仁者治國 高級群
天罡正氣 同樣一個BT技能
天人合一 抗性很好 而且效率很高 但是速率才50
和為貴 封
中庸為道 單法

額~~ 這是89JP 儒法裝備的技能 基本適合很多場合~希望對你有幫助哦~~

Ⅳ 夢想世界儒法110護腕怎樣才好、畫完沒有特技的情況下屬性一般多少為好,帶特技需要什麼特技呢

干擾准備

最好。不行有一個也不錯,屬性33以上
。靈力27左右吧。特技完全看你法寶了。有清心
法連
式無常法就有沒用了。

Ⅳ 夢想世界儒法必修招式

低級招:

1、青出於藍:儒家特色技能,連續攻擊目標兩次,只能在當前氣血50%以上才可以使用

2、君子喻義:和陰陽兩儀調合一樣無視防禦和法術抗性的固定傷害單法,對普通怪物造成150%的傷害。

3、克以復禮:儒單加血的技能,只能對自己使用,每升1級多加30血左右。

4、大浪淘沙:和佛家雷霆陰陽飄雪一樣的固傷群法,對普通怪物造成150%的傷害。領悟中級群鷹擊長空或四面楚歌後,這招就可以拿去洗點了。

5、靈氣決:儒的特色點燈技能(類似夢幻五庄的燈),5級可以秒3持續3回合,每升1級加血量+10,同時持續回合也會增加。

6、去糟存精:儒家公測讓人覺得最惡心的技能,吸別人的藍來補充自己的藍,滿級9級可以吸130左右。

7、非禮勿言:儒家唯一解封的技能,可以解除鬼系和念系的不良狀態,每升1級可以提升5點速率。

中級招:

1、浩然正氣:儒唯一可以給別人單加血的技能,還能順便解夢想最恐怖的魔法毒和礦物毒,耗5防禦點,法師儒可以回回使用。

2、鷹擊長空:儒的中級群,5級秒4。這招的傷害是和靈力有關的,後期玩儒的玩家們靈高了,可以放棄大浪在鷹擊長空和後面的四面楚歌中選一個。

3、止戈為武:儒家最具特色的技能,讓術士最為恐懼的技能!無視魅力的封,命中使目標不能使用任何技能,同時自身也不能使用任何攻擊、封印、減益法術,對戰士和法師命中率+5%,5級可以封3回合左右,滿級9級可以封4回合左右。

4、入世為仁:儒家3個中級無消耗的單法之一,抗性和速率都不錯。

5、轉俗成真:儒家3個中級無消耗的單法之二,抗性爛,不抗力,負普通,放棄不點,如果沒有領悟其他2個無消耗單法可以暫時用著,領悟入世或智水了這招就可以卸下了。

6、長青祭:儒變天的技能,以一定的幾率使環境變為「林」並恢復自身少量氣血。(經試驗,人物70級流派75級1級可以恢復500+血)耗點 8 8 8,雞肋的技能,不點。

7、四面楚歌:儒第二個中級群,4級秒4,「雲」環境中有10%的傷害加成,和前面的鷹擊長空比起來雖然速度慢些,但是威力大,抗性好.

8、中庸為道:儒家中級招里最強悍的攻擊技能!115%的效率,基礎威力150,速度也不慢,比巫的中級最強招巫毒降,道的中級最強招箴言符還要強悍(抗性),唯一的不足是力-20%。

9、仁者樂山:儒最強悍的輔助技能!群藍燈!6級可以點5個。有了這個技能,全隊的藍黃就不用愁了,群P時尤其是持久戰這個技能往往能起到扭轉乾坤的作用!

10、智者樂水:儒最後一個無消耗的單法,特點是威力大,「雨」環境有10%的傷害加成,可惜速度慢,抗性爛,和戰士PK時要慎用這個技能。

高級招:因為高級招一個人正常情況最多隻能領悟2個,就不做詳細評論了。

1、天道有常:這招是儒唯一的快招,法儒有一個缺點那就是攻擊技能少,還沒有快招,速度最快的招才60速率而已,不像道和巫都有80速率的招式。這招不僅速度快,效率106%最重要的是它的抗性好,40力抗20普通抗,單P打戰士和群P時都是很實用的招式。

2、天人合一:儒的終級單法!消耗15攻擊點,高威力高效率,抗性還可以,速率50,。對於法儒來說,沒有什麼比領悟了天人合一更讓人興奮的了。

(5)夢想世界儒法帽子帶什麼特技擴展閱讀

特色系統之玩家團隊:

《夢想世界》手遊玩家常規團隊以幫派來體現,只需要人物達到一定等級,繳納一定的費用,申請創建幫派且得到足夠的響應數即可創建成功。幫派的管理人員,每周還可以獲得一些銀幣作為工資。幫派越強大,提供給幫眾的成長條件就越多,幫主的所得也越多。

成員可以通過完成各種幫派任務,獲得幫派的功勛值獎勵;幫派中還為幫眾提供了各種福利,如領取葯品、提高修煉、練習技能等。

幫眾參加幫派活動,積累幫派建設度,提升幫派等級,就能發展為更強大的幫派。幫派成員可以在幫中,用幫派功勛值學到各種生活技能,如打造技能、烹飪技能等,還可以學習幫派特有的武功和絕技,這些技能可以幫助玩家,提高自己在游戲中的生存能力。

Ⅵ 夢想世界儒法需要點什麼技能

1、青出於藍(威力80速率50效率90%力30靈-20群0普10):儒家特色技能,連續攻擊目標兩次,只能在當前氣血50%以上才可以使用,每升1級可以增加23點的威力,滿級9級264點威力,是法師儒很強悍的輸出技能,也是法師儒前期最實用的技能,必點滿!但是由於其耗點是6 6 4,正好是法師一回合的控制點恢復量,又必須氣血50%以上才可以使用,速率只有50,所以這招後期PK時尤其是群P不是很實用,基本用不到,但前期這招還是很實用的技能,任務PK的傷害還是很可觀的。

2、君子喻義(速率60力20靈30群0普-30):和陰陽兩儀調合一樣無視防禦和法術抗性的固定傷害單法,對普通怪物造成150%的傷害。這招是術士儒的主要攻擊手段,很多法師儒不會點這個技能,但是我的觀點是法師儒也是必點滿這個技能,因為這招不僅0消耗PK時可以用來攢點,群P用來打防禦的人,最主要的是可以用它來打高靈的法師,也是和戰士單P時配合止戈使用的。

3、克以復禮(速率60力-20靈30群0普10)儒單加血的技能,只能對自己使用,每升1級多加30血左右。術士儒用這招的加血量不比佛差,法師儒相比就遜色多了,因為加血量的多少主要和魅力有關的,但是即使你的魅力只有2位數,這招點到8級還是能給自己加600血左右的,沒什麼說的,必點滿,這招不點就不要練法儒。

4、靜以修身(速率55力20靈-10群0普0)儒家吸黃(力道)的技能,無視魅力吸取對方的黃來補充自己的氣血。這招對於術士儒來說還是有點用的,對於法師儒來說,沒用!不點。

5、大浪掏沙(速率60力-20靈20群20普0)和佛家雷霆陰陽飄雪一樣的固傷群法,對普通怪物造成150%的傷害,5級秒3.法師儒前期混隊練級必點的技能,點到5級秒3就可以了,沒必要多點。領悟中級群鷹擊長空或四面楚歌後這招就可以拿去洗點了,當然如果你格子允許的話,這招也可以點滿,群p和任務時多多少少還是有些用處的,這招有一個好處就是耗點6 6 0,PK時可以回回使用,又無視防禦,點滿的傷害也很可觀,之所以放棄這招是因為後期技能格子的緊張,畢竟作為一個好的法儒,技能是一定要全面的,沒有那麼多格子來裝這個技能。

6、靈氣決(速率50力20靈20群-30普20)儒的特色點燈技能(類似夢幻五庄的燈),5級可以秒3持續3回合,每升1級加血量+10,同時持續回合也會增加。因為法師儒的魅力原因,這招點到9級只能加140+的血,不是很實用。平時任務偶爾玩玩還行,群P時用這招你就等著被罵吧。根據自己的實際需要再決定是否要點吧!個人推薦點滿。

7、去糟存精(速率55力-10靈0群30普0)儒家公測讓人覺得最惡心的技能,吸別人的藍來補充自己的藍,滿級9級可以吸130左右。這招不僅是術士儒要點滿的,也是法師儒必點滿的技能,單P時用來廢掉術士(尤其是陰陽)的制勝法寶,群P幾乎用不到對法儒來說。此招必點滿,這招不點就不要練法儒。

8、非禮勿言(速率55力30靈10群0普-20)儒家唯一解封的技能,可以解除鬼系和念系的不良狀態,每升1級可以提升5點速率。這招可以解止戈和陰陽清心的封,單P如果用止戈封人自封的回合過長可以用這招解自己的封,同時也是群P必裝的技能,推薦後期點滿。

9、非禮勿聽(念系威力110速率60效率105%力20靈0群-20普20)儒家難得的好單法,抗力敵和普通,效率105%,耗5攻擊點,可以回回使用,速度也不慢,每升1級威力+20,是儒必裝的技能!這招是我最鍾愛的招式不是因為別的就是因為他的抗性,因為PK時要考慮抗性這一問題,這招抗力敵普通不僅可以抗大部分戰士的強力攻擊技能,更能抗幾乎所有的主流攻BB(因為主流攻BB不是力就是普通),單P對戰士最實用的招之一,也是群P第一回合必用的招式,如果你用了負力或負普通的招式,而對方第一回合先打的又恰巧是你,那麼我估計你第一回合就躺下了,對隊伍的士氣以及戰局都是十分不利的,所以這招是群P必用的招式,沒什麼說的,點滿!

10、非禮勿視(速率65力-20靈10群30普0)必中,同時降低目標和自己的武器攻擊力。不多做評論,很雞肋的技能,對於術士儒來說還是有那麼一點點用的,對於法師儒來說沒用,不點。
中級招:

1、浩然正氣(速率50力20靈-20群0普30)儒唯一可以給別人單加血的技能,還能順便解夢想最恐怖的魔法毒和礦物毒,耗5防禦點,法師儒可以回回使用。但由於加血量是和魅力有關系的,這招我1級時只能加100+血,估計滿級也就300-400那樣,如果技能格子允許的話,可以點滿,如果技能格子緊張的話可以放棄不點,畢竟我們有克以可以自給自足,而加血的事情還是交給偉大的醫生們去做吧!

2、鷹擊長空(念系威力130速率60力-20靈0群0普50)儒的中級群,5級秒4。和前面的大浪不同,這招的傷害是和靈力有關的,後期玩儒的玩家們靈高了可以放棄大浪在鷹擊長空和後面的四面楚歌中選一個,我個人比較傾向四面楚歌,雖說四面楚歌速度慢,但是抗性好,威力大,鷹擊速度快,威力小,抗性也不是很好。如果技能格子允許的話,可以兩個招式都裝上,鷹擊把環境變成雲後再用四面楚歌有10%的傷害加成,但我不是很推薦這樣,因為格子是不夠用的,2個群只要選擇一個裝備就可以,至於裝哪個,玩家們自己決定吧!

3、止戈為武(速率60力30靈30群-20普0)重點來了!儒家最具特色的技能,讓術士最為恐懼的技能!無視魅力的封,命中使目標不能使用任何技能,同時自身也不能使用任何攻擊、封印、減益法術,對戰士和法師命中率+5%,5級可以封3回合左右,滿級9級可以封4回合左右(封的回合數除了技能等級外,還和對方的凝神等級人物等級有關的,如果對方等級比你高,凝神滿,那麼這招滿級也只能封2-3回合,相反,對方凝神人物等級低的話這招點滿能封3-4回合甚至更長)不管是法儒還是術士儒都必點滿的技能,當初我也是沖著這個技能才玩的法儒。這招的命中相當的高,也是唯一對術士有著高命中的封印法術,PK時對同級別一般玩家,這招甚至可以達到100%的命中,10次至少可以中8次以上!但是對於凝神滿,修煉高,法寶砸滿石頭的RMB玩家,這招的命中就低的可憐了,10次差不多隻能命中2次,但能夠做到上面我提到那些的人又有多少呢?這招需要8干擾點,PK時術士儒可以回回使用,而法師儒要2回合才能使用一次,封上後自己也不能去攻擊對方(但可以用法連),自封的回合數是封對方的回合數-1.即便是這樣,這招也是法師儒一定要裝備並且點滿的技能,這招的命中是和技能等級有關的,所以必點滿到9級。如果這招你領悟了而沒有點,那麼請問,你玩法儒是為了什麼呢?

4、入世為仁(智系威力130速率60效率100力20靈-20群0普30)儒家3個中級無消耗的單法之一,抗性和速率都不錯,PK時一般作為起手式攢點用的,並不是作為主攻技能來使用的,可以和後面的智者樂水選擇一個來裝備,個人推薦智者樂水。

5、轉俗成真(仙系威力130速率60效率100力0靈30群20普-20)儒家3個中級無消耗的單法之二,抗性爛,不抗力,負普通,放棄不點,如果沒有領悟其他2個無消耗單法可以暫時用著,領悟入世或智水了這招就可以卸下了。

6、孝以齊家(速率70力-10靈30群20普0)給目標加法抗的技能,6級可以秒3,點滿還是有些用的,但作為法師來說,我們沒有必要浪費學習點和金錢去學這個輔助的技能,還是讓術士儒們去學吧!放棄,不點。

7、長青祭(速率50力30靈-10群0普20)儒變天的技能,以一定的幾率使環境變為「林」並恢復自身少量氣血。(經試驗,人物70級流派75級1級可以恢復500+血)耗點 8 8 8,雞肋的技能,不點。

8、四面楚歌(念系威力175速率50效率100力20靈0群-10普30)儒第二個中級群,4級秒4,「雲」環境中有10%的傷害加成,和前面的鷹擊長空比起來雖然速度慢些,但是威力大,抗性好,個人推薦選擇四面。

9、和為貴(速率60力0靈20群-20普40)儒第二個無視魅力的封,和止戈的區別除了抗性外,主要是一個是念系,一個是仙系,因為非禮勿言不能解仙系的封,法師儒又不能回回封,不能做到術士儒的「止戈長封,和為貴短封」所以這招放棄,不點。

10、中庸為道(念系威力150速率60效率115%力-20靈20群0普40)儒家中級招里最強悍的攻擊技能!115%的效率,基礎威力150,速度也不慢,比巫的中級最強招巫毒降,道的中級最強招箴言符還要強悍(抗性),唯一的不足是力-20%。沒什麼說的,點滿!

11、波瀾不驚(速率70力-10靈20群0普40)儒加防的技能,6級秒3.和孝以齊家一樣,作為法師我們沒有必要去浪費學習點和金錢去學習這個輔助的技能,當然了,如果你的學習點充足,荷包夠鼓,又有空餘的格子,那麼這兩招你可以選擇來點滿,效果還是有的,但不是很實用。

12、仁者樂山(速率50力40靈-10群30普-10)儒最強悍的輔助技能!群藍燈!6級可以點5個。有了這個技能,全隊的藍黃就不用愁了,群P時尤其是持久戰這個技能往往能起到扭轉乾坤的作用!如果你很幸運的領悟了這個技能,一定要點滿裝備上,這是儒家的得意技能!

13、智者樂水(智系威力195速率50力0靈20群40普-10)儒最後一個無消耗的單法,特點是威力大,「雨」環境有10%的傷害加成,可惜速度慢,抗性爛,和戰士PK時要慎用這個技能。推薦選擇這個招式作為攢點技能來裝備。

14、眾星共德(速率60力0靈20群0普30)不點 效果和靈氣一樣 費錢超級多 只能點一人

1、非禮勿動(速率60力30靈0群30普0)「命中使目標在效果持續時每回合有一定概率會攻擊自己的隊友,同時施法者不能使用任何攻擊、封印、減益法術;命中率不受魅力影響;只能對非BOSS的NPC和召喚獸使用;對NPC使用使回合-1」玩過夢幻的都知道這就是大唐的混,從介紹上來看這招只有過劇情時有些用處,PK時尤其是法儒誰會對召喚獸用這個技能?在我看來是雞肋的技能,對法師儒來說用處不大。

2、天道有常(智系威力135速率70效率106%力40靈0群0普通20)我夢寐以求的技能!可惜沒有領悟到。這招是儒唯一的快招,法儒有一個缺點那就是攻擊技能少,還沒有快招,速度最快的招才60速率而已,不像道和巫都有80速率的招式。這招不僅速度快,效率106%最重要的是它的抗性好,40力抗20普通抗,單P打戰士和群P時都是很實用的招式,如果你領悟了此招,那麼恭喜你了!

3、仁以治國(智系威力190速率60效率100%力0靈30群30普0)儒唯一的高級群,4級秒4,威力大速度快,抗性一般,不知道法術動畫是否好看,如果難看的話我還是推薦四面楚歌。

4、不欲勿施(速率50力0靈30群30普0)儒唯一復活的技能,可惜耗點太多(10攻擊點,20防禦點)但有復活招總比沒有強,如果你以領悟的話就裝備上吧!

5、仁至義盡(速率50力0靈30群30普0)「完全耗盡自己的力道和法力值來恢復目標的氣血,施展後下回合不能使用物理和法術技能。」不知道這招能加多少血,但就以技能介紹來看,這招是十分雞肋的,不僅耗盡自己的魔法和力道,下回合還不能使用攻擊技能,對於術士儒來說,這招在萬不得已的情況下還是能用用的,但是對法師儒來說這招就毫無用處,因為法師儒在群P中的主要任務還是輸出。

6、卧薪嘗膽(速率55力20靈20群0普20)「使目標隊員每次受到傷害,攻擊力都獲得臨時性提高。」這招要20防禦點不知能持續多少回合,效果如何。但無論怎樣,這招對於法師儒來說還是雞肋。

7、仁者愛人(速率60力20靈0群20普20)「在施展目標受到傷害時進行自動保護。」無點數消耗。讓我哭笑不得的技能,很郁悶我領悟了這招。野外試驗1級能持續3回合,施展目標不論受到多少次物理攻擊,我都會百分百的去保護。個人覺得對於術士儒來說群P的話還是有點用處的,可以在用止戈封上對放後用這個技能來保護我方的火力輸出或是醫生,但對於法師儒來說,這招就雞肋了,法師儒的責任也是輸出,你用這招保護別人,最後你自己都躺下了還怎麼輸出呢?除非是萬不得已的情況下用這招保護我方的醫生,否則這招打死也不要用。

8、情深不壽(速率55力0靈30群0普30)「命中使目標增加一個狀態,在此期間目標若受到保護,則其受到的傷害總量也大幅增加」耗25干擾點,對法師儒來說雞肋的不能再雞肋的技能,對於術士儒來說作用也不大。

9、仁者無敵(速率45力40靈20群20普20)「使受作用的目標使用仙、妖、和鬼術系法術時,傷害值及法術成功率都獲得提高」耗6攻擊點,20防禦點。術士儒給法師們用的技能,也可以提高陰陽相應系別法術的封印成功率

10、天罡正氣(速率50力20靈0群30普10)耗防禦點20。「使目標每攻擊一次,攻擊力額外累積提升,在「晴」環境中持續回合+2,在「雲」「雨」環境中持續回合-1。」

11、天人合一(仙系240威力50速率115%效率力0靈40群0普20)儒的終級單法!消耗15攻擊點,高威力高效率,抗性還可以,速率5

Ⅶ 夢想世界儒法裝備

不用求拉。全部都綁定的,沒辦法交易的。你就69J的術士儒 搞速度跟體質就行了。同級的術士沒你快你就OK了。法寶的特技也要JP。最好有寧心咒。是可以解封+加大量氣血的!對呀。衣服。戒指。項鏈。鞋子。都要易成長的最好了。

Ⅷ 夢想世界39儒法裝備

你要是說最好沒見屬性都出來。那很費勁。畢竟打造出的JP都不一樣。我先從最近本說起吧。儒法需要速度。這點很關鍵。所以說 裝備首先速度裝。這點是必須的。
作為儒法。39時候最好帶個 攻擊寶貝。骷髏就很不錯。技能要求 帶鬼魂。就OK。其他的自己買書砸。最好砸上。必殺 連擊。高強追擊可帶可不帶。,要鬼魂不要神佑。
或者你可以帶個刃虎。刃虎要必殺,連接 ,神佑,偷襲,這樣寶貝基本OK了。
如果裝備屬性。你39時候 只能帶30的裝備。所以說。五行基本不需要考慮了。
裝備屬性單個說。
法寶寶就任意選擇了。主要技能好就OK。一般都是綁定個單法技能。隨後就是 魔法天分。法術連擊。神佑。
帽子:要帶加魔力的。基本多少個我也忘記了。越高越好。如果帶特技最好。
項鏈:加靈力越高越好。基本都在50左右。如果帶個神佑特技那就一定要買下。超級JP.
手鐲:不需要收了。加靈力。加速度!這點必須要。靈力10左右。
鞋子: 高速鞋子。加魔力的基本在10左右。,
衣服。最好防禦在90+左右靈力在15左右算好的
PS:儒法速度就是王者 要不然你後期你就知道。 你是垃圾中的垃圾!
好了 說了這么多。呵呵 我想對你也有些幫助。你如果想還繼續了解。可以增加分值。我會詳細為您解答~

Ⅸ 夢想世界儒法必須要的技能有哪些,最好詳細點!!急

1、青出於藍(威力80速率50效率90%力30靈-20群0普10):儒家特色技能,連續攻擊目標兩次,只能在當前氣血50%以上才可以使用,每升1級可以增加23點的威力,滿級9級264點威力,是法師儒很強悍的輸出技能,也是法師儒前期最實用的技能,必點滿!但是由於其耗點是6 6 4,正好是法師一回合的控制點恢復量,又必須氣血50%以上才可以使用,速率只有50,所以這招後期PK時尤其是群P不是很實用,基本用不到,但前期這招還是很實用的技能,任務PK的傷害還是很可觀的。

2、君子喻義(速率60力20靈30群0普-30):和陰陽兩儀調合一樣無視防禦和法術抗性的固定傷害單法,對普通怪物造成150%的傷害。這招是術士儒的主要攻擊手段,很多法師儒不會點這個技能,但是我的觀點是法師儒也是必點滿這個技能,因為這招不僅0消耗PK時可以用來攢點,群P用來打防禦的人,最主要的是可以用它來打高靈的法師,也是和戰士單P時配合止戈使用的。

3、克以復禮(速率60力-20靈30群0普10)儒單加血的技能,只能對自己使用,每升1級多加30血左右。術士儒用這招的加血量不比佛差,法師儒相比就遜色多了,因為加血量的多少主要和魅力有關的,但是即使你的魅力只有2位數,這招點到8級還是能給自己加600血左右的,沒什麼說的,必點滿,這招不點就不要練法儒。

4、靜以修身(速率55力20靈-10群0普0)儒家吸黃(力道)的技能,無視魅力吸取對方的黃來補充自己的氣血。這招對於術士儒來說還是有點用的,對於法師儒來說,沒用!不點。

5、大浪掏沙(速率60力-20靈20群20普0)和佛家雷霆陰陽飄雪一樣的固傷群法,對普通怪物造成150%的傷害,5級秒3.法師儒前期混隊練級必點的技能,點到5級秒3就可以了,沒必要多點。領悟中級群鷹擊長空或四面楚歌後這招就可以拿去洗點了,當然如果你格子允許的話,這招也可以點滿,群p和任務時多多少少還是有些用處的,這招有一個好處就是耗點6 6 0,PK時可以回回使用,又無視防禦,點滿的傷害也很可觀,之所以放棄這招是因為後期技能格子的緊張,畢竟作為一個好的法儒,技能是一定要全面的,沒有那麼多格子來裝這個技能。

6、靈氣決(速率50力20靈20群-30普20)儒的特色點燈技能(類似夢幻五庄的燈),5級可以秒3持續3回合,每升1級加血量+10,同時持續回合也會增加。因為法師儒的魅力原因,這招點到9級只能加140+的血,不是很實用。平時任務偶爾玩玩還行,群P時用這招你就等著被罵吧。根據自己的實際需要再決定是否要點吧!個人推薦點滿。

7、去糟存精(速率55力-10靈0群30普0)儒家公測讓人覺得最惡心的技能,吸別人的藍來補充自己的藍,滿級9級可以吸130左右。這招不僅是術士儒要點滿的,也是法師儒必點滿的技能,單P時用來廢掉術士(尤其是陰陽)的制勝法寶,群P幾乎用不到對法儒來說。此招必點滿,這招不點就不要練法儒。

8、非禮勿言(速率55力30靈10群0普-20)儒家唯一解封的技能,可以解除鬼系和念系的不良狀態,每升1級可以提升5點速率。這招可以解止戈和陰陽清心的封,單P如果用止戈封人自封的回合過長可以用這招解自己的封,同時也是群P必裝的技能,推薦後期點滿。

9、非禮勿聽(念系威力110速率60效率105%力20靈0群-20普20)儒家難得的好單法,抗力敵和普通,效率105%,耗5攻擊點,可以回回使用,速度也不慢,每升1級威力+20,是儒必裝的技能!這招是我最鍾愛的招式不是因為別的就是因為他的抗性,因為PK時要考慮抗性這一問題,這招抗力敵普通不僅可以抗大部分戰士的強力攻擊技能,更能抗幾乎所有的主流攻BB(因為主流攻BB不是力就是普通),單P對戰士最實用的招之一,也是群P第一回合必用的招式,如果你用了負力或負普通的招式,而對方第一回合先打的又恰巧是你,那麼我估計你第一回合就躺下了,對隊伍的士氣以及戰局都是十分不利的,所以這招是群P必用的招式,沒什麼說的,點滿!

10、非禮勿視(速率65力-20靈10群30普0)必中,同時降低目標和自己的武器攻擊力。不多做評論,很雞肋的技能,對於術士儒來說還是有那麼一點點用的,對於法師儒來說沒用,不點。
中級招:

1、浩然正氣(速率50力20靈-20群0普30)儒唯一可以給別人單加血的技能,還能順便解夢想最恐怖的魔法毒和礦物毒,耗5防禦點,法師儒可以回回使用。但由於加血量是和魅力有關系的,這招我1級時只能加100+血,估計滿級也就300-400那樣,如果技能格子允許的話,可以點滿,如果技能格子緊張的話可以放棄不點,畢竟我們有克以可以自給自足,而加血的事情還是交給偉大的醫生們去做吧!

2、鷹擊長空(念系威力130速率60力-20靈0群0普50)儒的中級群,5級秒4。和前面的大浪不同,這招的傷害是和靈力有關的,後期玩儒的玩家們靈高了可以放棄大浪在鷹擊長空和後面的四面楚歌中選一個,我個人比較傾向四面楚歌,雖說四面楚歌速度慢,但是抗性好,威力大,鷹擊速度快,威力小,抗性也不是很好。如果技能格子允許的話,可以兩個招式都裝上,鷹擊把環境變成雲後再用四面楚歌有10%的傷害加成,但我不是很推薦這樣,因為格子是不夠用的,2個群只要選擇一個裝備就可以,至於裝哪個,玩家們自己決定吧!

3、止戈為武(速率60力30靈30群-20普0)重點來了!儒家最具特色的技能,讓術士最為恐懼的技能!無視魅力的封,命中使目標不能使用任何技能,同時自身也不能使用任何攻擊、封印、減益法術,對戰士和法師命中率+5%,5級可以封3回合左右,滿級9級可以封4回合左右(封的回合數除了技能等級外,還和對方的凝神等級人物等級有關的,如果對方等級比你高,凝神滿,那麼這招滿級也只能封2-3回合,相反,對方凝神人物等級低的話這招點滿能封3-4回合甚至更長)不管是法儒還是術士儒都必點滿的技能,當初我也是沖著這個技能才玩的法儒。這招的命中相當的高,也是唯一對術士有著高命中的封印法術,PK時對同級別一般玩家,這招甚至可以達到100%的命中,10次至少可以中8次以上!但是對於凝神滿,修煉高,法寶砸滿石頭的RMB玩家,這招的命中就低的可憐了,10次差不多隻能命中2次,但能夠做到上面我提到那些的人又有多少呢?這招需要8干擾點,PK時術士儒可以回回使用,而法師儒要2回合才能使用一次,封上後自己也不能去攻擊對方(但可以用法連),自封的回合數是封對方的回合數-1.即便是這樣,這招也是法師儒一定要裝備並且點滿的技能,這招的命中是和技能等級有關的,所以必點滿到9級。如果這招你領悟了而沒有點,那麼請問,你玩法儒是為了什麼呢?

4、入世為仁(智系威力130速率60效率100力20靈-20群0普30)儒家3個中級無消耗的單法之一,抗性和速率都不錯,PK時一般作為起手式攢點用的,並不是作為主攻技能來使用的,可以和後面的智者樂水選擇一個來裝備,個人推薦智者樂水。

5、轉俗成真(仙系威力130速率60效率100力0靈30群20普-20)儒家3個中級無消耗的單法之二,抗性爛,不抗力,負普通,放棄不點,如果沒有領悟其他2個無消耗單法可以暫時用著,領悟入世或智水了這招就可以卸下了。

6、孝以齊家(速率70力-10靈30群20普0)給目標加法抗的技能,6級可以秒3,點滿還是有些用的,但作為法師來說,我們沒有必要浪費學習點和金錢去學這個輔助的技能,還是讓術士儒們去學吧!放棄,不點。

7、長青祭(速率50力30靈-10群0普20)儒變天的技能,以一定的幾率使環境變為「林」並恢復自身少量氣血。(經試驗,人物70級流派75級1級可以恢復500+血)耗點 8 8 8,雞肋的技能,不點。

8、四面楚歌(念系威力175速率50效率100力20靈0群-10普30)儒第二個中級群,4級秒4,「雲」環境中有10%的傷害加成,和前面的鷹擊長空比起來雖然速度慢些,但是威力大,抗性好,個人推薦選擇四面。

9、和為貴(速率60力0靈20群-20普40)儒第二個無視魅力的封,和止戈的區別除了抗性外,主要是一個是念系,一個是仙系,因為非禮勿言不能解仙系的封,法師儒又不能回回封,不能做到術士儒的「止戈長封,和為貴短封」所以這招放棄,不點。

10、中庸為道(念系威力150速率60效率115%力-20靈20群0普40)儒家中級招里最強悍的攻擊技能!115%的效率,基礎威力150,速度也不慢,比巫的中級最強招巫毒降,道的中級最強招箴言符還要強悍(抗性),唯一的不足是力-20%。沒什麼說的,點滿!

11、波瀾不驚(速率70力-10靈20群0普40)儒加防的技能,6級秒3.和孝以齊家一樣,作為法師我們沒有必要去浪費學習點和金錢去學習這個輔助的技能,當然了,如果你的學習點充足,荷包夠鼓,又有空餘的格子,那麼這兩招你可以選擇來點滿,效果還是有的,但不是很實用。

12、仁者樂山(速率50力40靈-10群30普-10)儒最強悍的輔助技能!群藍燈!6級可以點5個。有了這個技能,全隊的藍黃就不用愁了,群P時尤其是持久戰這個技能往往能起到扭轉乾坤的作用!如果你很幸運的領悟了這個技能,一定要點滿裝備上,這是儒家的得意技能!

13、智者樂水(智系威力195速率50力0靈20群40普-10)儒最後一個無消耗的單法,特點是威力大,「雨」環境有10%的傷害加成,可惜速度慢,抗性爛,和戰士PK時要慎用這個技能。推薦選擇這個招式作為攢點技能來裝備。

14、眾星共德(速率60力0靈20群0普30)不點 效果和靈氣一樣 費錢超級多 只能點一人

1、非禮勿動(速率60力30靈0群30普0)「命中使目標在效果持續時每回合有一定概率會攻擊自己的隊友,同時施法者不能使用任何攻擊、封印、減益法術;命中率不受魅力影響;只能對非BOSS的NPC和召喚獸使用;對NPC使用使回合-1」玩過夢幻的都知道這就是大唐的混,從介紹上來看這招只有過劇情時有些用處,PK時尤其是法儒誰會對召喚獸用這個技能?在我看來是雞肋的技能,對法師儒來說用處不大。

2、天道有常(智系威力135速率70效率106%力40靈0群0普通20)我夢寐以求的技能!可惜沒有領悟到。這招是儒唯一的快招,法儒有一個缺點那就是攻擊技能少,還沒有快招,速度最快的招才60速率而已,不像道和巫都有80速率的招式。這招不僅速度快,效率106%最重要的是它的抗性好,40力抗20普通抗,單P打戰士和群P時都是很實用的招式,如果你領悟了此招,那麼恭喜你了!

3、仁以治國(智系威力190速率60效率100%力0靈30群30普0)儒唯一的高級群,4級秒4,威力大速度快,抗性一般,不知道法術動畫是否好看,如果難看的話我還是推薦四面楚歌。

4、不欲勿施(速率50力0靈30群30普0)儒唯一復活的技能,可惜耗點太多(10攻擊點,20防禦點)但有復活招總比沒有強,如果你以領悟的話就裝備上吧!

5、仁至義盡(速率50力0靈30群30普0)「完全耗盡自己的力道和法力值來恢復目標的氣血,施展後下回合不能使用物理和法術技能。」不知道這招能加多少血,但就以技能介紹來看,這招是十分雞肋的,不僅耗盡自己的魔法和力道,下回合還不能使用攻擊技能,對於術士儒來說,這招在萬不得已的情況下還是能用用的,但是對法師儒來說這招就毫無用處,因為法師儒在群P中的主要任務還是輸出。

6、卧薪嘗膽(速率55力20靈20群0普20)「使目標隊員每次受到傷害,攻擊力都獲得臨時性提高。」這招要20防禦點不知能持續多少回合,效果如何。但無論怎樣,這招對於法師儒來說還是雞肋。

7、仁者愛人(速率60力20靈0群20普20)「在施展目標受到傷害時進行自動保護。」無點數消耗。讓我哭笑不得的技能,很郁悶我領悟了這招。野外試驗1級能持續3回合,施展目標不論受到多少次物理攻擊,我都會百分百的去保護。個人覺得對於術士儒來說群P的話還是有點用處的,可以在用止戈封上對放後用這個技能來保護我方的火力輸出或是醫生,但對於法師儒來說,這招就雞肋了,法師儒的責任也是輸出,你用這招保護別人,最後你自己都躺下了還怎麼輸出呢?除非是萬不得已的情況下用這招保護我方的醫生,否則這招打死也不要用。

8、情深不壽(速率55力0靈30群0普30)「命中使目標增加一個狀態,在此期間目標若受到保護,則其受到的傷害總量也大幅增加」耗25干擾點,對法師儒來說雞肋的不能再雞肋的技能,對於術士儒來說作用也不大。

9、仁者無敵(速率45力40靈20群20普20)「使受作用的目標使用仙、妖、和鬼術系法術時,傷害值及法術成功率都獲得提高」耗6攻擊點,20防禦點。術士儒給法師們用的技能,也可以提高陰陽相應系別法術的封印成功率,不知道效果是否是一直保持到戰斗結束,如果是的話,那麼這招還是很有用的,但僅對於術士儒來說,對法儒來說這招還是雞肋招。

10、天罡正氣(速率50力20靈0群30普10)耗防禦點20。「使目標每攻擊一次,攻擊力額外累積提升,在「晴」環境中持續回合+2,在「雲」「雨」環境中持續回合-1。」不知持續回合有多久,看技能介紹又是個雞肋技能。

11、天人合一(仙系240威力50速率115%效率力0靈40群0普20)儒的終級單法!消耗15攻擊點,高威力高效率,抗性還可以,速率50,同時也是我見過的動畫最炫最帥的法術!很慶幸我領悟了此招,對於法儒來說,沒有什麼比領悟了天人合一更讓人興奮的了,就像道領悟了黃龍中威,佛領悟了萬物回春一樣!這招也讓法師儒們對高級招式有所期盼了吧!還沒有領悟此招的法儒們,祝你們能早日領悟,呵呵。

與夢想世界儒法帽子帶什麼特技相關的資料

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