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元素時裝帽子是什麼屬性

發布時間:2023-02-24 05:18:27

㈠ 元素時裝什麼屬性好啊

刷圖PK不同的刷圖頭發帽子:智力
千萬別選回藍、、、、非常廢(當然
釋放也是可以的)臉胸:抗性
(可以選擇硬直
刷圖沒什麼作用)腰部
:迴避衣服:推薦魔法記憶
當然
可以考慮大技能褲子:
HP
鞋子:移動速度皮膚:物理-傷PK頭發帽子:釋放速度臉胸:硬直(可以考慮抗性
)衣服:魔法記憶褲子:HP鞋子:移動腰:閃避皮膚:-物理傷害30級的要好
30級就有套裝的屬性了而且有些部位要比沒限制的高一倍

㈡ dnf元素師(刷圖形)時裝屬性選擇

時裝帽子:施放速度+12%(缺藍的話就選擇回藍吧)

時裝發型:施放速度+12%(和上面一樣)

時裝上衣:學光系刷圖就選擇天雷+1學黑洞的也可以加,喜歡施放速度加魔法記憶和移動施法都可以

時裝褲子:擴張MP250點(元素師藍消耗的比較快)

時裝腰帶:選擇迴避率

臉型:物理追加傷害減少(如果怪都是魔法攻擊就選魔法追加傷害減少)

皮膚:物理追加傷害減少(和上面一樣)

時裝鞋子:增加移動速度

我的大魔導師(元素師)的時裝就是這樣,如果還行的話,請採納吧!

㈢ dnf元素師時裝屬性選什麼

刷圖的話,頭:施法速度12%或者智力30;帽子與頭一樣的屬性。
胸的屬性:全變化耐性(比如中毒什麼的)15增加或者硬直恢復速度150增加;臉與胸的屬性相同。
腰帶:迴避4%增加;
鞋的屬性:移動速度5%增加。
褲子的屬性:物理防禦600,
皮膚屬性:上級的屬性為:基本屬性硬直恢復90增加附加屬性物理防禦3.5%。
衣服:加技能
個人建議:刷圖時裝首選物防+施放速度+技能+加僵直+移動速度。其實很簡單,我的時裝就是+攻擊速度+釋放速度+移動速度+一個技能+抗性(皮膚)。這樣就可以PK+刷圖兩不誤。

㈣ DNF男元素裝扮選什麼屬性

刷圖:帽子和頭發選智力 臉和胸選異常屬性抗性 衣服選魔法記憶或者你主要修的那個系的屬性精通(比如光系精通,低級時裝選元素點燃) 腰帶選迴避 褲子選HP(節日套的話就選元素點燃) 鞋子選移動速度
PK:帽子頭發選釋放速度 臉和胸選攻擊速度 衣服選魔法記憶 腰帶選迴避 鞋子選移動速度 褲子選HP
皮膚:最好兩個都要有 尤其是PK的話必須物理魔法防禦都有一個 如果只買一個的話就買物理防禦

㈤ DNF元素時裝臉部和胸部加什麼屬性

您好:
元素PK時裝選擇:
上衣:技能:魔法記憶!
下裝:物理防禦600點
頭部:增加釋放速度12.0%
帽子:增加釋放速度12.0%
臉部:增加硬直150點
胸部:增加硬直150點
腰部:增加迴避率4.0%
鞋子:增加移動速度5.0%
皮膚:物理傷害追加減少3.0%
以上是轉為PK加點構造的時裝屬性
元素刷圖時裝選擇:
上衣:技能:魔法記憶
下裝:增加MP最大值250點
頭部:增加釋放速度12.0%
帽子:增加釋放速度12.0%
臉部:增加所有異常狀態抗性15點
胸部:增加所有異常狀態抗性15點
腰部:增加迴避率4.0%
鞋子:增加移動速度5.0%
皮膚:魔法傷害追加減少3.0%
以上是刷圖性元素時裝選擇!與PK有點變動!
如果我的回答您滿意請選我吧!

㈥ DNF元素刷圖時裝帽子和頭發選什麼!

刷圖的話推薦選智力,不想PK施放要求那麼高,刷圖攻速和施放高固然好,但攻擊力高才是王道

㈦ dnf元素爆破師時裝屬性選擇

DNF元素爆破師時裝屬性選擇如下:
1,頭發和帽子:智力屬性;
2,胸和臉部:釋放速度;
3,上衣:屬性變換;
4,下裝:HP上限;
5,腰:綜合迴避;
6,鞋:移動速度。

元素爆破師的智力屬性和釋放速度最為重要,需要玩家在各類裝備上增加智力和釋放速度,以便在刷圖和PK中取得優勢。

㈧ dnf元素師時裝應選什麼屬性

刷圖流:衣服+魔法記憶
下裝+MP250
(加HP也可以
但是如果單刷還是+藍好)頭+智力
帽子+智力(刷圖流的施放不如PK流重要
比起施放傷害更注重,頭帽子+這里合起來差不多就是60智力了
100左右的傷害。但是加施放也可,不過施放快了藍花的快。)
腰部加迴避。鞋+移動速度
胸和臉+異常和硬直都可以
皮膚+物防
PK流:帽子和頭+施放
下裝+MP
胸和臉同上(+硬直還是異常抗性
這是爭議很久的問題。。)腰迴避
鞋速度
皮膚+物傷
衣服+魔法記憶

㈨ DNF元素的頭部和下裝選什麼屬性好


TX代理的國服DNF收費裝扮(時裝道具)屬性真實效果如下:

上裝:可選者本職業任一種技能等級+1,有效。

下裝:可選擇提高物理防禦力,有效; 可選擇提高HP上限,有效; 可選擇提高MP上限,有效。

頭部、帽子:可選擇提高智力,有效; 可選擇提高精神,有效; 可選擇提高HP恢復,有效; 可選擇提高MP恢復,有效; 可選擇增加施放速度,無效!

臉部、胸部:可選擇提高魔法防禦,有效; 可選擇提高所有異常狀態抗性,無法測試; 可選擇提高攻擊速度,無效! 可選擇提高硬直,無效!

腰部:可選擇提高各種屬性之一的抗性,有效; 可選擇提高迴避率,無法測試; 可選擇提高負重量,有效。

鞋:可選擇提高力量,有效; 可選擇提高體力,有效; 可選擇提高移動速度,無效! 可選擇提高跳躍力,有效。

皮膚:自帶提高80點硬直,無效! 可選擇減少承受的物理或魔法傷害,有效。


可以看出,凡是可直觀看到數據變化的屬性,都有效;凡是看不到的隱藏數據的屬性,都無效或因概率學問題無法證明。這是個很好很強大的巧合!

最後聲明,我並不想抱怨什麼,我只是想揭露點什麼,我並不想鼓動大家不玩這個游戲,我只是想讓TX改正這有意的或者無意的錯誤。

以上數據經本人精心測試,真實可靠,買過且選過以上屬性的玩家可自己試試,希望大家不要選到那些誘人而美麗的「錯誤屬性」了。只有少一些人上當,多一些人吶喊,才能逼TX給出合理的解釋及行動,我們是消費者,不是任人愚弄的羔羊!
反復測試了N次了 。。 絕對真實

㈩ DNF元素法師的時裝帽子是選+智力的屬性好還是釋放速度好

1.通常90%用來PK的都是+釋放的,
2,法暴元素(穿法暴裝,學法暴精通),高攻元素(拿+10以上末日,+12以上武器),同時元素點燃,開遠古記憶的BUFF
PK時時裝+智力,即使沒有出色的施放也很牛B的,
3,刷圖時,一般也加施放吧,元素蓄力才有高阿!你釋放不快你蓄不到力什麼都發不出~攻再高也沒用,蓄滿的攻自然就高了,
4.時裝共+24點施放
為什麼瑪泥神獸要賣400RMB還那麼多人買,因為它+8%施放,
時裝一樣12%施放才十幾塊錢有什麼理由不買,,

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