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怎樣畫女裝原型圖

發布時間:2021-07-12 00:52:40

❶ 初學者設計衣服怎麼

如果你有單詞表成功從A背完到Z的話,那你的毅力被我輕視了,可以跳過我提供給非專業認人士的方法:

搜索fashionary,有畫好人體的草稿的本子賣。類似的也可以,就是不同風格不同質量了。前提是你像你說的,想要出款式圖。那些大設計家的草圖,看起來簡單,就像他們采訪時侃侃而談的"靈光一閃"的設計過程一樣 是台上三分鍾台下十年功,事實上 在你完全掌握人體各比例之前可能就因為沒有耐心去不斷糾正原型草圖而放棄了。

作為藝術學習十年,服裝專業學習超過五年的我,其實本科畢業才開始注意到看起來很偷懶的fashionary。我自己買了還沒用,而仍然在這里推薦,一是他簡潔而專業,二是能省時省力盡快進入狀態,你是沒有這方面扎實基礎的半外行,就像很多感興趣的人一樣,以服裝設計為目的的畫稿子,不是在做插畫性質的服裝畫,越早建立自己的模板進入下一步越好。不用太羨慕網上多樣的草圖,那些我在大一大二的時候收藏達到頂峰,以及都不記得有多少了。後來換電腦,只備份了一小部分在DropBox,因為我知道,四年畢業了我都沒有很經常用到的,進一步學習的時候我就更不會去花時間做了。等要出款式的時候,各種細微的變化都要畫出來不同的稿子,時間上就不允許你每個稿子手繪。有個做法也是在念馬蘭歐尼的同學深有感觸在說的: 在畫款式圖的時候,可以用改進的模特版本☞見評論。要說明的是,完全用 fashionary做,一些地方會被當做抄襲,所以最專業的做法是出自己的模特,但是依舊是講究效率而不是每個自己畫。時間多寶貴,不要花在畫很多的花樣上,真正要設計起來,需要不斷改進的很多。

給大家推薦一個裙,開始是七七八,中間是六零零,末尾是三九六,按照順序組合起來就可以找到,裡面有教程資料大家可以領取,裡面每天都有老師真人直播教學,授課方式輕松幽默,並且提供專業輔導,學習氛圍濃郁,再也不怕一個人學習沒有動力堅持啦,歡迎零基礎的同學加入,如果你只是湊熱鬧就不要來了

然後就是練練。我小學開始亂畫人,初中臨摹老舊的服裝設計書上寬肩膀的模特 還覺得老師把女模特的腰給我修好細了好羞羞 高中是藝術生,許多草稿紙上都有我不專業的設計草圖

大學,我才畫起來。

晚點上圖(搬家好幾次真難找)




❷ 168 92女西服原型版怎麼畫

1、作直角線,即成上半線和前中線。橫擺該儀,前片尺右端對准上半線即可在前中線上作以下各點。

2、肩深線點:應用前片B行刻度,從右向左方向查找\「落肩\」數列,應用成衣肩寬數39的刻度作點即成。

3、領深線點:應用B行刻度,從右向左方向查找\「領深\」數列,應用成衣領圍數37的刻度作點即成。

4、袖窿深線點:應用B行刻度,從右向左方向查找\「袖窿深\」數列,用成衣胸圍數94的刻度作點即成。

5、腰節深線點:應用B行刻度,從右向左方向查找\「背長、衣長線\」數列,應用成衣背長數37的刻度作點即成。

6、衣長線點:應用A或E行公分刻度數列,以背長37的刻度作起點,補足衣長的長度作點即成。

將各點作垂直線於前中即完成各縱線的繪制(如圖10)

1、前領寬線:縱擺用該儀,應用前片C行刻度中的\「領圍\」項數列,應用成衣領圍數37對准前中線,以右尺線上做點,並以此點作垂線前領深。

2、肩斜線:縱擺用該儀,應用前片C行刻度中的肩寬項數列,應用成衣肩寬數39的刻度對准前中線,以右尺端在肩深線上作點,並與前領點連線即成肩斜線

3、前胸寬線:縱擺用該儀,應用前片D行刻度中的肩寬項數列,用成衣胸圍數94的刻度對准前中線,以右端在袖窿深線上作點,並以此點作垂線於肩深線即成。

4、身寬線:縱擺用該儀,應用前片D行刻度中的身寬項數列,可取成衣胸圍數94的刻度對准前中線,以右端在袖窿深線上作點,並以此點作垂線於衣長下平線或腰節線即成衣身的側縫直線。

5、將各寬度點與各相應點連線,構成了海派紅幫原型的前片框架圖。

❸ 怎麼用coreldraw畫上衣原型

用貝塞爾曲線或鋼筆畫啊,這個原型圖全靠畫,重要的不是軟體掌握熟悉程度,而是你的設計天分,能力

❹ APP交互原型圖 怎麼畫

Low-fi,即低保真原型圖,整個APP設計階段,設計師真正開始上手的環節。待PM製作好PRD文檔和邏輯流程圖之後,交互設計師開始依據已有的結論,畫出Low-fi。
Low-fi的作用
1. 方便團隊進行方案的討論和統一。
就像使用場景Scenario和用戶畫像Personas,團隊每個成員腦海中所理解的都會有所不同,但通過PRD,咱們可以進行至少是大體上的統一。而在這基礎上,APP的具體畫面和流程,每個人都有自己想像的視覺效果。Low-fi就在此時起了相同的作用。
當然統一的進一步促進效果是,進行後面核心功能的深入探討,將概念落實到實施方案,並驗證邏輯上是否能跑通,以及主頁面元素的確定。
2. 方便開發人員進行整體架構的布置,開始著手一些基礎元素的部署。
3. 做出demo進行內部嘗試、小范圍的用戶調查,一般會有一些更改,不會影響項目主方向,大多是功能上的調整
Low-fi 的處理工具與文件要求
作為交互設計師,在Low-fi階段多使用的是sketch,PS更側重於用來做圖片的處理。出發點還是更多的從效率上進行考慮,sketch運行速度非常快,文檔小,測量距離方便,可復用的圖層組(symbol),做好圖之後導出多倍圖也十分方便。所以在此階段做草圖,sketch是不二之選。
然而,對Low-fi的文件處理也有一些要求,主要分為視覺效果和文件名整理。
視覺效果上傾向於使用黑白灰無色彩感的設計方案,目的是為了降低視覺上的干擾,讓設計師和團隊其他成員,將精力重點放到APP本身的功能完善和邏輯完整上面。
而文件名的整理主要表現在圖層命名需要規范。統一的控制項用symbol進行管理,symbol的命名建議使用駝峰式,即每個單詞間沒有空格,每個單詞首字母大寫(這里說的是大駝峰式,即第一個單詞的首字母也大寫了)。

❺ 衣服原型畫法是什麼意思

親,你好
服裝裁剪圖的基礎,自己會畫衣片原型裁剪圖。
祝您生活愉快

❻ 學會了畫原型怎麼做衣服

計算尺寸,然後做

❼ 我想知道這種原型圖是用什麼軟體畫的,什麼職位做這種事

什麼軟體都可以畫,word都可以,更別提PS AI那些。這是UI設計師(就是做APP界面設計的,也分WUI 和GUI 具體的網路下什麼都清楚了)畫的,線稿,布局分布。手都能畫,重要的不是細節,這個階段主要是理清層級關系,哪怕餐紙都可以畫。我就做UI的,現在上班,暫時打這么多啦 :)

女裝原型怎麼畫

你說的是哪個國家的呢

❾ 請問這樣的原型圖該如何畫axure RP 8.0

axure這一工具,相信對於互聯網圈的人士並不陌生,它是一個非常實用的原型製作工具,相信廣大產品經理、產品助理、交互設計師經常用到它,那如果用它來做一個流程圖,要怎麼做呢?其實很簡單
工具/原料

windows或mac電腦
axure應用
方法/步驟

在左上角選擇模式中,選擇最後一個滑鼠模式

點擊「選擇部件庫」 ,默認為「所有部件庫」

選擇最後一個選項「Folw」

這里的控制項都是可以用作流程圖的

選取一個「矩形」控制項,並將它拖動到製作面板中,可以看到它的四條邊,有四個藍色的「叉形」

將滑鼠指針放在任何一個點上,都會出現一個紅色方框的效果,這就說明可以連接了

將滑鼠指針在紅框處按下,並隨意拖動,可以出現線條效果,並且將線條或「矩形」隨意拖動,他們之間的連接都不會斷開

如果想將兩個「矩形」連接起來,則需要首先創建兩個「矩形」空間,然後用滑鼠將想要連接的兩個點,點擊並拖動在相應的位置即可

雙擊控制項,即可輸入文字。利用axure可以創建簡單或復雜的流程圖,就看各位親們如何發揮了,謝謝觀看!

❿ 如何畫出好看的原型

最簡單的方法是重裝系統,其他方法都是費時費力折騰幾天都不一定能解決,有這功夫早就重裝系統完畢正常使用了。

與怎樣畫女裝原型圖相關的資料

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