① 爐石傳說拉法姆真實身份,有人知道嗎
爐石傳說巨龍年第一個新擴展包暗影崛起已經發布兩天了,各種各樣的新卡組層出不窮,其中最讓本小編大跌眼鏡的竟然是術士的至尊盜王拉法姆,原本小編並不看好他,感覺隨機性太大,傳說隨從強度參差不齊,很難在天梯發揮。結果狠狠地扇了本小編一個耳光,術士圍繞拉法姆構建的這套卡組不僅擁有一定的強度,而且還兼具娛樂性。
② 爐石傳說無限傷害是什麼
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,爐石傳說是一款以魔獸世界為背景開發的一款卡牌類的游戲,對於曾經玩過魔獸世界的玩家來說,即使是從來沒有玩過,也不會對此款游戲感覺到陌生。卡牌的圖畫和游戲玩法也是以魔獸世界中的游戲角色為基礎打造的,魔獸世界是我至今玩過的唯一一款 3D 網游游戲,記得當初就是被它的 3D 造型畫面所吸引。對於基於魔獸世界為背景開發而來的爐石傳說來說,對游戲的畫面也同樣繼承了魔獸世界的風格,至少讓玩過魔獸世界的玩家對它來說會有很強的親切感。
爐石傳說現在是一個人口基數很大的游戲,每一個玩家都有著其自己的喜好和自己的風格。有的玩家喜歡玩快攻,因為他們喜歡那種進攻性極強的節奏感。有的人則喜歡控制卡組,因為他們喜歡那種運籌帷幄的大局觀。而有的人則喜歡玩OTK卡組,因為他們對於那種一回合秒殺的快感簡直欲罷不能。
很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
③ 爐石傳說歷史上有什麼t0卡組
在爐石傳說 歷史 上曾多次推出過平衡性補丁,來對一些太過強力的卡牌或套路進行削弱。雖然這些削弱手段有時合情合理,但很多情況下因為削的太過,讓不少經典T0卡組也自此消失,這里就來盤點一下各職業被削弱後消失的T0卡組,看看哪個職業最慘?
第九名 聖騎士
被削後消失的T0卡組:無騎士唯一一次職業卡被削弱就是那種比較逆天的戰斗號角了,不過即使這一削弱對偶數騎打擊很大,但是偶數騎卡組並未消失,反而在調整後依然在天梯活躍。而在此之前,騎士的卡組從來沒有因為削弱而消失過,不管是強勢的佛祖騎還是死魚騎等等均是如此。
第八名 法師
被削後消失的T0卡組:快攻法內測時法師的冰系三件套被削實屬合理,讓之後的冰法卡組仍具有強度而不失平衡。不過法力浮龍的削弱,則讓這一快攻法必備的組件實力大損。橙武快攻法原本就不算過強,經此一遭終於慢慢消失。
第七名 獵人
被削後消失的T0卡組:放狗獵爐石 歷史 上對獵人的削弱可謂讓人印象深刻,為了限制當時獵人的龍狗一波流卡組,光放狗這張卡牌就被修改了三次,從1費到4費再到2費,最後是如今的3費。飢餓的禿鷲也在被削身材也難以限制之後,又一次砍到5費3-2成為一張廢卡。這一系列操作,讓曾經的放狗獵成為 歷史 。
第六名 術士
被削後消失的T0卡組:魔塊術其實術士的動物園卡組被削弱的最多,不過這個卡組是削不死的,總能找到替代品。術士真正因為削弱而消失的卡組當屬魔塊術,著魔男僕加費和黑暗契約回復量減少,讓模塊術強度下降,並隨著其他卡組的崛起而慢慢消失不見。
第五名 薩滿
被削後消失的T0卡組:OTK戰吼薩薩滿在加基森本前後最強盛的時期,曾經歷過多次削弱,石化武器、幽魂之爪、海象版人圖騰師三張重要卡牌都難逃厄運,但是卻阻擋不了薩滿在天梯的稱霸之路。沒想到的是,在薩滿沒落之後,最近的平衡性補丁對於薩隆苦囚的削弱,卻讓OTK戰吼薩套路失靈,至此消失不見。
第四名 牧師
被削後消失的T0卡組:宇宙牧牧師的各種臟套路不少,可是卻很少受到削弱,直到拉茲退環境前終於被削弱,讓基本無天敵的宇宙牧在狂野和標准徹底消失,也算是做了一件好事吧。
第三名 盜賊
被削後消失的T0卡組:刀油賊、任務賊、弒君賊從盜賊開始,進入到最慘三巨頭系列。首先盜賊第一個消失的卡組當屬奇跡賊,火車王和加基森的削弱對盜賊影響最大,好在奇跡賊之後又重新歸來。而刀油賊在劍刃亂舞被削後,也威力大減,消失不見。任務賊歷經兩次削弱,依然存活了很長一段時間才被淘汰,也算厲害。弒君賊則是因為吸血葯膏的削弱被強度不再,在轉為快速卡組後,並沒有原有的強度,也逐步消失。
第二名 戰士
被削後消失的T0卡組:滾石戰、燒烤戰、奴隸戰、狼人戰、海盜戰戰士卡組被削後消失的不少,基本上都和沖鋒這一特性有關。戰歌指揮官第一次削弱,變得只能讓三攻及以下隨從沖鋒,讓滾石戰消失。第二次削弱變成不如團長的廢卡,則讓奴隸戰這一經典卡組消失。「沖鋒」這張卡牌歷經兩次削弱,最終變為了「突襲」,使得燒烤戰、狼人戰先後失去了核心機制而消失。最好海盜戰退出 歷史 舞台同樣和沖鋒有關,海盜帕奇斯被拉出後不再能夠沖鋒,當然,最重要的還是小斧子變為3費,成為了海盜戰徹底消亡的原因。
第一名 德魯伊
被削後消失的T0卡組:咆哮德、群星德及所有跳費卡組誰比戰士更慘?只有小德了。首先就是常年萬金油卡組咆哮德,因為自然之力的修改而徹底消失。之後小德強力卡牌的削弱,比如知識古樹、叢林守護者、激活、傳播瘟疫等的對小德打擊很大,但還算未傷及根本。直到AV娜變為10費,狂野群星德徹底玩完。之後小德經典跳費卡野性成長和滋養的削弱,則讓換家德、藍龍德、牆德等一眾依賴跳費的卡組全部強度不在,在天梯銷聲匿跡。
海盜戰
冰法
奇跡賊。。。
佛祖騎 奴隸戰 咆哮德
很多啊,最早的送葬獵,最有名的奴隸戰。爐石頂峰的佛祖騎
④ 《爐石傳說》中有哪些清奇的套牌組建思路
滿打滿算一共6波,一定要稍微去賣!比如說:賊的3費(奇數賊最近蠻多帶刀扇和貓頭鷹,已經喪心病狂了)術士的2費褻瀆/4費地獄烈焰/5費baby;賣的標準是:賣的時候也要真心賣,435紫羅蘭,賣的時候就是直接拍,但是賣的前提是你要有二手准備,看好對面的牌量和出手速度,一般越快說明對手是越有這個准備,極大可能是有兩個返場的,所以直接操作,一定第二手不要全盤皆出;跳費稍微注意一下,跳費是為了更好的賴皮,所以賴皮不在手,滋養請拿來過牌。
⑤ 爐石傳說沙德沃克戰吼順序隨機嗎 沙德沃克機制解析
雲戰吼薩玩家就不要答題了,沙德沃克的戰吼絕對是是隨機釋放的,也就是說戰吼薩的沙德沃克單打不一定穩定回手,但也不是不能做到穩定回手。你可以用憾事者降低 低語元素 或者 佐拉 的費用,再配合沙德沃克可以做到10費用穩定回手。希望我的回答對你了解沙德沃克有幫助。
⑥ 爐石傳說:因為這張術士橙卡,我明白了為什麼爆牌魚必
回響應該不是爆牌魚進榮譽室的主要原因。
事實上,T5對各個職業的特性和短板都有嚴格的設置的,像獵人就是缺過牌,術士的回血相對高費且效率比較低,爆牌魚本來就因為其低費中立兩張過牌的超模屬性在組合技(和自閉卡組)里有一席之地(基本是卻過牌的都會想到它)。而且其作為爆牌賊(這個極影響對手的游戲體驗的卡組)的加速組件之一,而一直處於被T5圍觀狀態(後來爆牌賊因為打不過中速卡組自動隱藏了才告一段落)。直到狗頭人版本,無限站,任務法兩個自閉卡組(還有弒君賊)都選擇滿編肯定讓T5覺得這貨在後期殺手青玉體系退環境以後可能出來為非作歹,所以就借勢把它退了。
就算說是這個版本有卡讓其需要進榮譽室,也肯定不是術士的橙卡鴉羽。事實上,術士本身是不缺過牌的(因為其自身的技能),而且事實上,術士破壞對方游戲體驗的娛樂卡組也是以變節術這種爆對面手牌(或者狂野術士帶魔能這種高效爆卡庫)為主,如果同時過卡庫,術士理論上是比對方更早疲勞的。由此可見,回響爆牌魚肯定不是其退環境原因。另外,要真是這個原因,賊的DK出來的時候,爆牌魚就要被送走了。
事實上新版本稱得上送走爆牌魚的最後一個稻草的,應該是薩滿的橙卡,那個復制隨從戰吼的沙德。戰吼薩本來就需要拍下更多低費戰吼的同時要更快過到沙德沃克。這些爆牌魚都可以滿足。另外,利用沙朗的回手變一費,戰吼薩可以利用沙德(配合自身回合魔免)反復使出爆牌,通過爆牌獲勝。因為這種情況下,T5理所當然的把能作為啟動軸的爆牌魚給送走以防意外發生。
⑦ 爐石傳說狂野模式下戰吼薩的沙德沃克在場上沒怪的情況下單獨下不會回手嗎
傻克戰號是 釋放本局內使用過的所有戰吼 順序是隨機的 如果傻克就放了766戰吼然後再釋放復制當然不會回手 不過最穩的是釋放兩次戰吼 無論什麼順序 都能穩定回手
⑧ 爐石傳說對決模式宣傳佔有和雙倍戰吼
摘要 爐石傳說對決模式宣傳佔有和雙倍戰吼
⑨ 爐石傳說吃手手怎麼獲得
爐石傳說吃手手可以通過購買擴展包開出,或者奧術之塵合成,開包碰運氣獲得。爐石傳說吃手手是貧瘠之地的錘煉的卡牌,購買擴展包可以獲得擴展包所有卡牌。
花費1600奧術之塵合成,或者花費金幣或者戰網點購買貧瘠之地的錘煉卡牌包碰運氣看看能不能開出來。
卡牌簡評
看起來像臟鼠的標准卡池替代,畢竟七費在狂野費太高了而標准也需要針對一下OTK。不過即使是狂野也有著一席之地,畢竟不能被任何手段拿回去了這點比臟鼠強。狂野戰吼薩也快樂起來了,還是魚人能被冰釣檢索。
標准控制術可能開始能玩了,大劣對局吸血瞎和紅龍賊都因為這張卡勝率有所上升,防戰同理。牧師也能帶上這卡來針對下術士。雖然是這么說,但除非術士在抗快這一方面能起來,不然還是弟弟卡組。對局演化後帶上這卡的牧師也不見得能55開術士。