㈠ 皮帶輪正確安裝指南
皮帶輪皮帶在套上皮帶前,將皮帶對准安裝,可避免皮帶側面磨損,只有對准狀況才算合格——只有將皮帶輪正確安放於軸上之後,才可套上皮帶,完成傳動裝置的安裝工作。裝皮帶前需將中心距微為縮短,使皮帶可以不費力地裝配好,在任何情況下,絕不允許將皮帶撬入皮帶槽內,用小銳工具拉伸皮帶使它套入輪槽的作法,容易損傷皮帶和皮帶輪槽,下圖是正確的安裝方法。允許皮帶有一定的伸長,如有不明白請咨詢b帛揚皮帶輪客服。
楔型皮帶輪傳動裝置上若需裝漲緊輪,必須裝配-帶槽輪支承於傳動皮帶內側,最好是在皮帶的松邊,漲緊輪應盡可能靠近大皮帶輪,支承於傳動皮帶外側的普通漲緊輪只能用於小V型皮帶,不可用於楔型皮帶,這些漲緊輪應置於離小皮帶輪不超過1、3中心距的位置,漲緊輪必須至少與小皮帶輪的直徑一樣。
漲緊輪的移動范圍只能在傳動裝置安裝就緒之後確定。必須允許皮帶在安裝時至少能套其中一個皮帶輪外徑,而且應容許皮帶有一定手伸長。
㈡ solidworks皮帶傳動是如何裝配的
這個問題,我關注一段時間了,一直在思考,根據目前對solidworks了解,在機械配合裡面是無法完成的,但是在solidworks動畫裡面可以充分實現,方法如下:
1、對皮帶的草圖套合樣條曲線,為了得到一個起始終了重合點。
2、用馬達定義皮帶輪的轉動。
3、將需要配合的物體上的2點和皮帶上套合的樣條曲線保持重合,其中一點設置為高級配合裡面的路徑配合,設定沿路徑百分比0%。
4、在動畫中調整鍵位,在皮帶運行一圈時候皮帶與物體配合中的路徑百分比改了100%
這樣就基本完成了,運算一下,就可以生成物體在皮帶上運動的動畫了,如果還不清楚,我把文件給你,你私信我,我是2010做的,望採納!
㈢ 整體式皮帶輪的裝配方法是怎樣的
裝配前必須按軸和轂孔中的鍵槽將鍵修配好,並清除安裝面的灰塵,塗上潤滑油。然後使用螺旋工具將皮帶輪裝到軸上。
由於整體式皮帶輪與軸的過榫量不大,為了防止移動在裝配後還需加以固定。對於皮帶輪用平鍵或半圓鍵固定連接,採用螺帽或在軸上加擋圈把皮帶輪固定,如果用斜鍵固定聯接皮輪的,則不另設防滑裝置。
㈣ 請問一下ug裡面怎麼裝配皮帶,,已經畫好了帶輪,聽說皮帶是在裝配圖中畫的,但我畫不好皮帶。。求大神指
用草圖或者空間曲線都行!提取輪子邊緣輪廓,然後用直線捕捉切點畫皮帶直線部分,剪掉兩傳動直線內側圓弧。皮帶基本線搞定!拉伸這基本輪廓線,對話框里設定拉伸長度,帶偏移量來定義拉伸的厚度就成了。
㈤ 如何正確安裝發動機皮帶與皮帶輪
網友的回答有些發動機使用的是扁平形的風扇皮帶,在安裝到皮帶輪上時應檢查皮帶與皮帶輪的配合情況。扁平形皮帶應與皮帶輪配合良好,否則皮帶的使用壽命不會長久。部分車型上使用的是三角皮帶,出現錯誤現象時,應及時糾正。