『壹』 dnf死靈 球手 天劫哪個好
天劫,死靈魔攻職業,天劫對魔攻職業比球手強
『貳』 女散打用天御套還是最佳球手套好點
天御套
『叄』 dnf十一月十七史詩改版 那些史詩套加成比較好
其實都是講究搭配的 下面討論下職業不受屬性牽制下的情況(比如暗帝冰結用深海肯定不行)
這一次史詩改版天御套封神(高面板 高屬性白字 特效 速度快得飛起 簡直完美 基本任何職業都可以拯救 天...天御套天下無敵.. 唯一弊病不適合機器破爛的配置) 唯一可能超過天御的只有千蛛,前提是削血有效,否則比較中庸並且只適合物理職業(減物防 異常症狀 30黃字敗筆) 深海套不再是咸魚史詩套,相對之前已經提升太多了,現在物理系走火的職業比較適合(物理系尤其是火附加武器的畢業套,輕甲精通的物理系更好,加110左右火強 百分之16三攻 附加百分之8火屬性白字) 幽魂套在滿暗抗的情況下確實是削弱了,比較適合法系走暗的職業(法系畢業套之一,同樣,有布甲精通的魔法系更好)
天劫套也很強力了,不過最好有一個強力的法系隊友,並且自己也是法系,才會最大化收益(減抗 減魔防 加面板光環 還有技能攻擊力) 逝魔套(法系畢業套之一,超高面板,還有爆傷,不過吃奶率要低一點,單刷非常厲害) 球手套加強了很多,同樣不再咸魚(比起殺意不遑多讓,不過一個適合輕甲精通,一個適合皮甲精通) 戰術套,單刷加強了,其餘基本沒太大變化(強力在於全白字,可完美搭配無盡首飾無沖突,這一點與天御相仿) 游龍套,雖然加強了仍然是咸魚套,只有上衣能算的上強散了,不多做點評
星雲和誓血之盟我只推薦重甲精通的職業用,且在沒有其他強一點的史詩套情況下 魔戰套也算是個萬金油,強的不在傷害上而是CD(喜歡秒秒秒的不推薦,並且上衣的10黃字有點尷尬)
霸域套僅推薦板甲精通職業,鎮魂曲僅推薦黑暗武士與締造者,這兩天地位與星雲差不多
『肆』 dnf劍神我覺得最佳球手套對他很不錯了!!可是為啥還有人說天御套最屌呢
因為特效啊,多少人是因為特效才堅持刷全的
『伍』 極武聖用天御之災還是最佳球手的絕殺套好點。
結論 1 85 兩套輕甲 都很適合劍魂 這樣的 物理百分比職業 拋開 特效 霸體速度 等因素 在傷害上 沒有合適的首飾(恍惚)這兩套 差別 並沒有那麼大
2 這個測試 因為 球手 自帶黃爆 (不是很低) 而天御之災沒有 會有人 覺得 我傾向球手套 故我給了 兩套均加了100全屬強 武器 選擇妖刀而不是其他武器 耳環用的三生(對天御之災更有好些)實際傷害 也是沒差多少
3 為什麼 貼吧很多人 會說我這一定是假天御之災 怎麼才打這么些傷害 其實 傷害高 更主要 原因是因為 天御之災 和恍惚 三神器 真的是 太契合了 這使得 天御之災 掩蓋了 很多史詩套的光芒 沒有這些 其實 每一套85史詩 都是很優秀的 如果你有 就不要太在乎別人 怎麼說你這套史詩套怎樣怎樣
4 還有 其實我真的很喜歡球手套的 不知道為什了 因為跑得快 哈哈 其實也不是 改版之後 每一次換武器 面板的跳動 還是很可觀的 劍魂嘛 畢竟要老切武器嘛 傷害 其實 組隊 大家一起打 只要能過去 在打的過程之中 並不是喵喵喵 才有意思哈 對我來說(畢竟秒不了- -)啊
5 最後說一句 球手 挺適合 不打紅字的玩家 不用 大力氪金 基礎也挺高 每日 也很安逸 盧克妮 (毒王 奶爸 )也是挺好過的 我們裝備都不是很好 但是組隊之後 感覺每個人都被增益了 就很有趣了
『陸』 球手套好還是魔戰套好
魔戰套肯定是肩白最好防具選擇套裝有25白字還有連擊的高攻速加成相當適合肩白另外百分之32的減CD以及套裝重置技能雖然對里鬼沒有太大幫助不過像大小拔刀清小怪能快速冷卻完畢還是很不錯的上衣的10黃字對於武器是悲鳴或荒古的要適合一點不過就算是手搓也影響不大散搭的肩白一般這兩種要好一點不過比不上魔戰套肩海神腿天劫衣天御腰天御鞋另一種是肩海神腿波動3穿魔戰套的一般魔戰一套冰雪套聖殿稱號手搓光真男人懷表就算畢業由於裝備色調基本是藍色又叫藍戰士魔戰套終極搭配魔戰套荒古光源助力-瑪特伽無盡貪食之力無盡貪食之殤懷表真男人(或無盡貪食之源或源助力-艾格尼絲)桃園結義-俠有了這種配置不僅僅里鬼厲害就是百分比慘不忍睹的劍舞也可以被裝備帶動
『柒』 傷害的姿勢,穩定一套能打多少
劍魂在20人團的定位:主C,副C,持續輸出。因為劍魂本事基於 控,輸出,減防,機動,於一身的職業,再加上目前魔戰肩,讓劍魂在20人團中大放異彩。
目前,對於里鬼劍魂好用的武器。
1,荒古光劍,這個武器可遇不可求的,只有兩個途徑可以獲得,一個是20人最後通過的翻牌,一個是用4個大碎片換的安徒恩罐子(樓主打了一年團了,也就翻了個荒古巨)。對於里鬼戰士的實用性也是眾說紛紜,有說荒古的技能攻擊力對里鬼沒加成,因為樓主沒有無法實測。
2,手搓光,這個也是目前最為主流的武器了,高黃字,兩級破極兵刃,搓技能需要改鍵,否則你肯定搓不流暢。
3,悲鳴光,30暗強,兩級里鬼,15%的物理攻擊力,超高的攻速,對於沒有手搓的首選武器。
4,雷劍,高光強,對劍舞的加成是附加光屬性傷害,這個是比較叼的,附加傷害和附加屬性傷害是兩個不同的概念,PK神器。
5,釋魂光,這個高強也可以,這也是沒有選擇的選擇,如果你有上面的武器,你也不會選擇釋魂光了。
其他光劍就不說了,目前已經登不上檯面了。
⑵巨劍篇
目前沒有拿巨劍打里鬼輸出的,這個就一帶而過了,也就是白圖玩玩拉到了。
⑶太刀篇
只能說沒有光劍的情況下的選擇
1,名刀,暴擊傷害,兩級破極兵刃,高強也可用,沒有光劍好用。
2, 三一,特效還是可以的,附加傷害不穩定,觸發幾率雖說不低,還是沒有光劍順手。
3,光明刀,太刀精通,附加傷害,實用性還可以,外形太一般。
4,冥炎刀,火強,火屬性,配合深海套可以一用。其他不推薦。
⑷鈍器篇
和巨劍一樣,隨時砍里鬼的姿勢變了,不過因為攻速問題,也基本沒有人拿鈍器砍里鬼了。
暗鈍和梁月,值得收藏,萬一以後勃起呢。
⑸短劍篇
因為TB1後,短劍的偽固傷和諧,用的人也不多了,我只說兩個武器目前還可以一戰
1,陰劍,我只能說,我很負責任的說,在特定情況下,傷害高於手搓,還是可以一戰。這個樓主親自測試過。隊里有陽劍基友,奶爸。樓主在沒有冰雪套的情況下,+10陰劍(不紅),打安徒恩精英怪,打出里鬼單刀1E的最高傷害。打BOSS,里鬼每刀的平均傷害再7000W+,上挑還是可以打出1.2E的傷害。如果有冰雪套的話,傷害提高50%問題不大,不是數據帝,只是根據屬強和我現有的裝備推算的保守數字。我用13的手搓也從來沒有打出過這樣的數字。
2,大無影,走光強,打個副C沒問題,傷害是夠的。前提是你要有戰神套和肩。
其實目前劍魂可用的也就只有個幽魂套了,除了一個天劫套的上衣,走個極限冰以外,其他的只要出就是分。
1,幽魂魅影套,缺點,太脆,真的太脆。樓主實測,安徒恩精英怪一碰大半管血,BOSS一碰或殘,強化增幅過的也還是那樣,除非你13以上滿防或許會好點,布甲本身沒有力量,也沒有防具精通的屬性,非常吃增幅。雖說幽魂套也可以一戰,但是你不增幅,就那2000的面板,還是沒什麼卵用,一個500W一刀里鬼副C都比你好用。優點,超過的暗強,加上套裝的暗屬性傷害的附加,配合鬼泣,傷害還行,為什麼說的是還行,前面我說了,劍魂20人的定位就是持續輸出,如果打爆發的話,我為什麼不找一個幽魂套的黑武,紅眼,武神等爆發性職業能,那個都比劍魂爆發高。還有說實話,為啥現在都說無肩廢,就是如此,劍魂技能的百分比比起那幾個爆發職業確實低了太多了。
總結:不推薦,如果實在沒別的,你就砸錢搞紅字,或者拿即將要搞紅字的錢,繼續深淵。
⑵ 皮甲篇
起碼比布甲強太多了。
1,戰術套,本人對戰術套的評價很高,就拿戰術和混元比。先說混元吧,60的白字,看是不錯,但是第一葯不能停,第二改方向鍵,第三打失明補丁,比較麻煩,爆發夠,持續不夠。戰術套,所說皮甲沒有護甲精通加的力量,但是套裝的500力量,和散件都可以給隊友提供不錯的屬性加成,4人組隊55的白字加成也就比混元少了5%而已。從面板力量而已比混元少了些,但是你不用改鍵,不用打失明補丁,如果2選1,我還是會帶戰術套的副C。
2,殺意套,散件的胸和褲子配裝還行,套裝的話,從傷害來講不如一個肩膀+波3+海神褲子。
3,游龍套,也就一個鞋子配裝還行,套裝不行。
⑶輕甲篇
這其實也不用多說了,大家都是玩輕甲的。
1,天域套,可以拯救一個下水道職業,就是因為套裝特效,散件特效所補充的傷害。從持續輸出來說,傷害還是可以的。散件搭配合理的話也是可以的,套裝打個副C是沒問題,散件的話也就守個艦炮了。
2,球手套,散件沒見有人搭配的,套裝來說,因為我缺個鞋子,沒法實測,也是眾說紛紜,也就牽扯到脫手技能和不脫手技能了,具體套裝可以打出多少傷害,這個樓主也很負責任的說,我無法預計。有球手套的吧友來填充下吧。
3,深海套,劍魂穿深海起碼比幽魂強,傷害上來說都那個鳥樣,大差不差。從力量,生存上來說比幽魂好的多,首飾,左右槽配好了,打20人團還是沒問題的。
4,混元套,也不細說了,參考皮甲篇和戰術套的對比。
⑷重甲篇
1,千蛛套,散件也沒有見人刻意去搭配的,套裝來說,打打每日過過癮拉到了。整體對打20人團來說沒卵用。
2,誓血套,散件鞋子見有人搭配,套裝而言,呵呵了,還不如千蜘。
3,星雲套,這個說下,因為這套可以加6級劍舞,失明狀態50的附加,就說吃減CD配哥特,巨魂,一個劍舞的CD還是有25秒左右,配合雷劍,走光強加白書,劍舞傷害是很可觀,其他技能的傷害還是不行,還有自信看下星雲套,攻擊是5%的幾率使自己失明,失明狀態附加50%傷害,還有一行字是對86級以上的怪幾率降低,換句話說如果你不失明了,沒有那50%的白字傷害,你的傷害還夠么。也就是說還不如深海套好用。
⑸板甲篇
1,魔戰套,目前劍魂最好的套裝了,從套裝的白字,攻速,等等太全面了。從傷害上來說,里鬼的單刀傷害不如 肩+波3+褲子+劍鞘 15級里鬼的傷害高,同紅字的情況下,也沒有比它低出20%的傷害,總體來說要高出至少30%的傷害。實測,試練場百級蟲王,波3肩褲子這套,里鬼每刀1300W左右,切蟲王用時20秒左右。魔戰套,里鬼每刀1100W+,切蟲王一共62刀,用時12秒(兩套都不任何葯,不換裝)。單刀傷害雖然低了,但是魔戰套的攻速讓秒傷提高了。不吃任何葯,150+的攻速妥妥的。
2,霸御套,因為有魔戰套的存在,樓主是出一件分一件,套裝整體來說還不如 肩波3褲子。比較雞肋,為什麼說雞肋,食之無味棄之可惜,平民穿不上,土豪看不上。如果沒肩的話,套裝屬性是不錯的,全程霸體,物攻,爆傷等等,如果有整套,還是可以一戰。
3,鎮魂曲,分解吧,沒啥好說了,一件6個球,5邊格藍迪,說不定就出肩了。
裝備篇之首飾篇
1,冰雪套,毋庸置疑現在是里鬼戰士最好的首飾套了,18的附加比戰神少了7,套裝+附魔就提供192的冰強,這點同理幽魂的高暗強。裝備不變置換首飾,同紅字情況下,冰雪至少比戰神高出30%的傷害(樓主很保守的估算)。
2,戰神套,25的附加,散件提供的攻速,套裝提供的攻速,力量的加成還是不錯的,從傷害上來說雖然比不上冰雪套,但是好入手,只需要時間就可以。
3, 精煉套,第一就是改鍵,對於有手搓的來說一般不會考慮,太麻煩,誤操作也會多,除非你已經很熟練了。散件手鐲和項鏈就沖突,戒指還有點用,但是不算特別穩定,也就是重置個1.2覺控下BOSS。套裝20的白字,12的全屬強,暴擊對劍魂意義不大,基本都不缺爆。
4, 風華套,附加最高的一套,但是不穩定,除非有魔戰套,才基本能保持遠程的附加,但是會影響一點輸出,因為在沒霸體的時候,你要加個不屈。
個人而言,既然最好的是冰雪,其次就是戰神,刷不出來冰雪套就做戰神套,戰神套也很好用,還好入手。
左右槽篇
左槽,這是個爭論的焦點,樓主也沒時間撕,僅個人觀點,認同的參考,不認同的無視。
1,懷表,1-80技能加1.對里鬼有用的,武器奧義,破擊,流狂,斬鐵,里鬼,基礎精通。重置技能這個可有可無。
2,兵書,1TP,強化了1級基礎精通,其他的意義不大。
3, 劍鞘,雙攻,1級里鬼,拔刀,TP拔刀,還有疾影手BUFF。這是個爭論點,就是懷表好還是劍鞘好,都0強0增幅的情況下,劍鞘面板比懷表高,實測下來(裝備不變,只換左槽,打蟲王)傷害還是懷表要高點,還有個論點是,劍鞘吃奶,會根據奶爸的BUFF而放大,這點我不否認。具體實戰中,樓主沒有實測過。但是話又說回來,到那個級別了,百分之幾的上下浮動也就不顯了,你裝備夠,傷害夠帶懷表和帶劍鞘都行,也就是百分之幾的差別。懷表不好入手,劍鞘好入手,還能收到打好里鬼徽章的劍鞘。價格嘛,也是極好的。
4,安徒恩左槽(安徒恩升級過的左槽),雙攻,力量真是太高了,樓主帶的就是升級過的紅12安徒恩左槽,241的物攻205的力105的紅字力。一個左槽給我提供了8000的物攻面板,這個逼格是不是高出劍鞘,懷表一個檔次了。紅12的劍鞘測提供4000+的物攻面板。這多出的4000+的物攻面板,從收益和傷害上來說已經超過了1級里鬼的傷害。
5, 75SS左,尼貝爾的天界軍銜,這個東西太扯淡了,樓主用了一次直接分解了,1-80的技能加1和懷表一樣,但是他的特效太扯淡了,卡自己還卡隊友,一卡至少是2秒,卡不好給自己卡掉線可以讓你蛋疼半天,尤其是打心臟的時候。樓主建議有的話就看看或者分解吧,沒有的也別想了。
右槽,這也是個爭論點
1,空城淚,15%的白字附加,高4圍,經常會有拿真男人和空城,屬強比的,我覺得沒有什麼好比較的。如果說是肩波3褲子套,真男人能最大化里鬼的單刀傷害,僅此而已。比較點就是到底15%的白字附加,里鬼最大化的單刀傷害,20%+的屬強傷害加成。如果說是魔戰套的話,個人感覺還是空城好點,因為魔戰套追求的是更全面了,樓主現在就5個白字附加,如果冰雪套拿陰劍收益更大,白字的附加是隨著你裝備的提升,奶爸的BUFF而不斷提升的,提升空間更全面更可觀。而真男人則是單單提升了里鬼的輸出上限,同時也吃奶爸BUFF加成,如果按照TB1前奶爸沒削,短劍偽固傷沒削,那真男人確實當之無愧是最好的,一個上挑打3E,多OP。但目前而言,收益低了太多了。如果屬強,真男人,空城都有的情況下,我相信你的裝備自然差不了,帶那個都可以,和左槽篇說到的懷表和劍鞘比較是一樣的。
這其實沒太多好說的,里鬼戰士加點還是很富裕的,幾個核心加完,其他的看自己喜好。
樓主加點,僅供參考。
1, 受身蹲伏+1滿
2, 雙爆看自己,因為點多,樓主是滿了,即便不缺暴。
3, 上挑,可滿可不滿,對光劍來說沒太大意義,但是樓主滿了,因為有時候會玩下短劍,爽一爽一個上挑上E的傷害。
4, 紅陣滿了,滿上TP,350力量隨手一扔,提高傷害。
5,光劍掌握滿了,沒啥說的。偷學抓頭,裂波學1即可。
6,空中連斬+1滿,這也沒啥說的,可加可不加,習慣了。
7,武器奧義,里鬼,後跳,破極兵刃滿,這也不用說了,都懂。
8,流,流狂滿了,狂的暴擊不用說了,一般都可以疊加2次,魔戰套可以疊加3次,OY。
9,流刺,流躍,流升,可加可不加,看自己習慣,樓主就給刺滿了,為什麼滿次,因為魔戰套可以疊加3次狂,樓主為了在輸出的時候不因為加狂停頓所以滿了,手法就是:里鬼里鬼里鬼+流狂X(刺), 繼續里鬼.攻速慢的還是會有零點幾秒的停頓。其實沒太大卵用,但是浪也要浪的自然,讓人看不出來。
10,三段至少5,想多加也行,不影響,破軍至少3,也可滿,滿後加上TP,8秒一個,傷害不俗。
11,拔刀1,為了劍舞,這版本的拔刀不給力,光劍兩連拔,也有些許的停頓。
12,猛龍1,只為跑圖和拉近跟BOSS的距離。
13,劍舞滿,這不用說。斬鐵滿,1覺送的。
14,大破軍舍棄,沒錯就是舍棄,傷害不行,光劍4段太墨跡,這個墨跡的時間,不會有我切出10多刀的里鬼傷害高。所以舍棄
15,大拔刀滿,范圍大,這個完全就是為了,清小怪和強DPS,因為是脫手技能不會影響里鬼輸出。
16,二覺被動滿,也不用多少了。
17,極神(破空)滿,脫手技能,不影響里鬼輸出,增加傷害。
18,二覺,神影這都不說了,肯定滿。
19, 至於流星落,武器節制,逆轉,從里鬼輸出的角度來說,沒用,也是個墨跡技能,可加可不加,可滿可不滿。
20,TP,基礎滿,紅陣滿,三段1,因為樓主滿了上挑和小破軍,所以這兩個TP都滿了,劍舞滿,剩下1點在強化-流心上面了。
里鬼戰士的加點思路基本就這樣,凡是會影響到里鬼輸出時間的一律舍棄,核心的就那麼幾個滿上就好,其他的看自己喜歡和習慣,都無所謂。
時裝篇
主要就是說,胸,褲子,其他的很常規,不用說。
1, 樓主的胸,分別有+破擊的,+斬鐵的,+武器奧義的。這三個能全面增加傷害的。其他的則是提升某一個技能的。個人推薦還是破擊好點。
2, 褲子,分別是 +紅陣,+上挑,+HP的。個人推薦如果滿紅陣了,還是選紅陣好點,同理,全面增加傷害。
20人細節篇。
在這我就不說非常詳細的攻略了,網上都有一搜就出來了,只說下劍魂控,輸出的細節。
一階段 限時40分鍾。
一圖黑霧,4個小圖,只說重點。2圖精英怪,吞噬魔,現在吃球後直接能秒。BOSS戰,開2覺進圖,但是別著急放,先看下他是出球還是放電陣,等電陣放過後在二覺抓起,傷害夠的話,一輪就帶走了,手裡的一覺也可在放過電陣之後抓起控制,給隊友輸出。
二圖震撼AB,進團開二覺,等奶爸BUFF加好,進右邊,進圖直接仍二覺,你要仍的慢了,可能第一時間控不住,還會浪費二覺。二覺抓起,猛龍或三段過去,隨手紅陣一扔,里鬼砍起,破空,大拔刀填充,如果傷害不夠,二覺結束沒秒掉,一覺抓起,給隊友輸出。左邊,我一般都是讓集中站一個點,BOSS上天,我流星落上天,BOSS落下的鋼管會被流星落清干凈,BOSS下來,我也下來了,霸體吃上直接里鬼,劍舞,破空,大拔刀之類的脫手技能走起。標配里鬼基本就是6-8到里鬼就切掉了,沒難度。
三圖擎天AB,進圖BUFF,2圖,我一般進圖走上去,一個破軍給小僵屍推進右邊圈裡,然後回頭,一個裂波把左邊的僵屍扯到圈裡,然後看住,等精英怪的光柱。如果出現僵屍不在圈裡,可以用年套的寵物吸一下。下個圖小怪不說了,跟著就是守門員。進圖直接懟,沒難度,但是注意吃霸體,要不老被打飛。下來擎天BOSS說下卡松鼠,一用人偶卡,進圖仍個人偶。二是年寵吸,進圖0.5秒按寵物技能。三是劍魂2覺抓。四是解析度卡(這個不推薦就不說了)。這些卡掉松鼠都是有幾率的,也可能不成功。這里詳細說下劍魂2覺抓吧,3個隊友門口等著,你二覺開完直接進,進去後黑屏的時候就一直按二覺,屏幕亮了,二覺就脫手抓到BOSS了,這個也不是必成的,有網路,網速也有一定關系。BOSS站的時候,會有兩個階段,開眼,閉眼,就是BOSS頭頂的眼睛,亮的時候打是反傷。閉眼的時候才是正常輸出。因為BOSS會瞬移,到處跑,4個隊友集中站即可,傷害夠基本都是一輪秒掉,最多開一次眼。傷害慢會出分身,4個影子,其中一個影子拿的劍是暗紅色的,X下就好了,如果打錯全屏AOE。該打的時候放開打,開眼就停手,反復2輪怎麼也幹了。新手經常有閉眼的時候追著BOSS跑,傷害打不全,開眼的時候有不能打,導致通過時間過長影響整體團隊進度。多大,熟悉就好,節奏才是最重要的。
炮艦,一般很少讓劍魂去艦炮,不過也有天域劍魂去的。細節就是,紅屏出精英怪的時候別用無色技能就好了,進圖前給晶塊契約下了。基本沒難度,都是養老隊乾的活。
一階段通過條件,需要擎天A,B各通過2次即可。配置高的隊伍,現在一般都選擇,直接砍擎天4次通過一階段。
正常一階段打法就是,黑霧通過4次,解鎖,震撼AB,擎天AB,炮艦。一隊炮艦,一隊震撼A+B,三個隊擎天。也可以震撼A一隊,B一隊。擎天A一隊,B一隊。炮艦一隊。正常成熟團隊基本8分鍾左右就能完成一階段。
二階段 限時40分鍾
二階段開始,火山能量是100%。每通過一次能源,減少30能量,通過孵化場也減能量。
一般四個隊同時通過能源,火山能量歸零就可以進火山了。現在比較簡單了,一般都是競速的多。二階段開始後3分鍾,感染孵化場生成,看下是第幾孵化場,安排專門的一個攻堅隊去通過感染,感染必通,否則火山能量上漲很快。其他兩個普通孵化場可打可不打,根據自己團隊火山隊的能力而定,但是一般建議打下普通,可以減少火山隊清理孵化場怪的頻率。
能源,進圖後,小地圖上會有五個相同的水晶和一個不同的牛頭,一眼就能開出來。清掉三個水晶圖可以進BOSS房,一般情況,劍魂開二覺進團仍一覺,清掉小怪,打滿斬鐵,吃透明的隊友上去騙抱,騙到之後,二覺抓起,干BOSS就好了,注意開眼背身,其他沒什麼,有個細節,之前出現過,就是感染孵化場生成後,會定期刷新爆炸小蜘蛛,碰到會被炸飛,注意吃霸體,有次正好BOSS開眼,隊里一個沒吃霸體的讓炸飛,正好和BOSS對眼,對眼後BOSS血回滿,你們又白打了。清掉牛頭圖可以進孵化場。孵化場的順序是順時針的,右上第一孵化場,裡面的怪是風。右下第二孵化場,裡面的怪是土。左下第三孵化場,裡面的怪是血。左上第四孵化長,裡面的怪是血。
火山,能量歸零後開門,進去後一圖是小怪,二圖是一個精英怪,如果你是副C,進圖仍一覺抓起控制,給隊友輸出,正常都是可以一輪帶走。三圖還是一個精英怪,進圖前二覺,進圖後直接仍,抓起,一輪帶走。四圖小怪,五圖精英怪,注意別踩燒火的地板,其實踩也沒事,就是掉血快點,躲好地上的黑圈,這時候你的1,2覺應該都是CD狀態,魔戰套1覺會好,正常輸出打掉就行。如果不是控制一輪帶走,精英怪會開始全圖召喚紅,紫兩種水晶,吃紅的你回血怪也回,吃紫的你掉血怪也掉,吃不好的話最好的辦法就是不吃。六圖小怪,最後BOSS房。BOSS就要看抓字的快慢了,這個完全要熟練度,不夠熟練的就安圖尼練吧,安圖尼是打一輪字可以直接帶走BOSS,20人是要四個字全部到完才能通過。打一個字最多輸出BOSS 100條血。四個字打完後,可以正常輸出BOSS,但是切記,不要用1覺,2覺抓取BOSS,無腦里鬼,或者無色技能仍就好了。火山通過後就是心臟了,五次心臟五個隊每隊一次,打完收工等翻牌吧。
『捌』 弱弱的問一下女大槍帶千蛛套打團好呢還是球手套打團好
帶千蛛吧。 配點好的首飾 一把85史詩武器 鍛造滿 再配點奶 光兵 鬼泣 還是能打晴天的
『玖』 dnf劍帝戰術套、天御套、球手套穿哪一套好呢都是4等1了,另外武器有支點、冰柱、雷劍
天御+冰雪+冰柱,賊強。天御+支點也是不錯的,雷劍就副武器吧!我覺得你是來秀史詩的╭(╯^╰)╮
『拾』 最佳球手套有哪位阿修羅大神知道一覺傷害加成姿勢為什麼後跳前前X加成不了套裝屬性
不是加成不了 而是你沒有基礎精通 就像魔戰肩一樣 有加成傷害 只是看不出來