❶ 火法的法爆和法傷哪個更好
個人感覺法傷比較好 火法本身爆發力就不錯 而且tbc之前的裝備 貌似加暴機的不多 不如堆法傷
❷ 夢幻西遊靈飾是法傷好還是法爆好
首先法爆要優於法傷,但是需要達到基礎2200法傷的閾值,如果玩家的法傷都沒有達到220法傷那麼就先去堆法傷。法爆好的原因很簡單,因為LG是秒的單位最多的法系,如果法爆足夠高,那麼每一個單位都去單獨計演算法爆幾率的話觸發法爆的概率就會大大提升,所以法爆就更強勢一些,如果最求穩定性2法傷1法結的組合更加穩定且性價比比較高。
❸ 法連和法爆的問題
狠簡單的理由告訴你為什麼法暴比法連貴.
法連的幾率是發動技能20%連擊.高法連30%.
而法暴就不一樣了.如果是群法.就是作用3個怪.每個怪都有10%的幾率.
而且是2倍的傷害.高法暴4倍.
這就是區別.
❹ 《夢幻西遊》手游法系帶法爆好還是忽視法防好
看人吧,這個以前我跟我們區的人討論過…大家的意見是龍宮忽視魔王法爆…因為魔王要的就是暴擊,打PK你在不開降臨的情況下秒出去全是暴擊配合高法波爆一下死一個。龍宮的法爆是很看臉的,身為龍宮我開紅孩兒開加三件法爆單騰刀槍到星官結束都沒爆一個。有時候莫名其妙的打個地煞開哪吒還全是暴擊…所以你不如堆忽視平穩地增加法傷。。
❺ 夢幻西遊法寵的高級法爆和法爆/高級魔心和魔心 可以疊加使用.
這個是可以疊加的,不過不是你所謂的1+1=2疊加
這個是數學問題,具體計算方法在高中數學里有,我畢業好久都忘記了
只能說幾率比高法爆要大,比兩個幾率相加要小,而已!
❻ 法爆和法連哪個好
法爆!!!!!!
這不可以和連擊 必殺來比較的
出連和出爆的幾率...大概連比爆多10%-20%左右...
但如果出連,傷害為150%,出爆是200%...
稍微想想都知道是法爆好...
我們區法爆都賣到300多萬了...法連才100萬左右...
群眾的眼睛是雪亮的...
❼ 夢幻法系靈飾屬性帶法爆的好還是法傷的好
法傷增加法術傷害。法術傷害結果是打出的傷害後增加幾點,這個還是法術傷害比較好這樣可以增加很多屬性,而法術傷害只會加那麼一點傷害而已。
❽ 夢幻西遊法爆好還是法連好。
一般來說法連好些,法連可以二次攻擊,雖然第二次攻擊效果是減半的,但是攻擊效果遠勝過出法術爆擊,而且如果是群法的話打擊得會更好,建議打法連.
❾ 高法爆與低法法爆有什麼不同,分別爆多少,觸發幾率分別是多少
法爆和高級法爆的效果都一樣的 法術傷害變為原來的2倍2 普通法爆的幾率只有10%左右 高法爆20%左右 裙法是分別算幾率的 例如 秒3 中有2個法爆 一個正常
❿ 夢幻西遊法爆靈飾的對比分析 法爆好還是法傷好
眾所周知,在靈飾屬性計算時,靈飾法傷優於暴擊等級的計算
許多玩家都會存在這樣一些困惑,在選擇靈飾時到底該選擇法傷還是法爆等級?什麼才是適合我的靈飾?靈飾市場會如何發展?
廢話不多說我直接進入主題,通過這幾天的觀察我發現很多普通玩家對靈飾的選購各有各的糾結。對於提升法術傷害有兩個靈飾,耳飾和戒指。本貼主要內容是對法術暴擊和法術傷害的討論,另外有我對靈飾自己的見解,不喜勿噴。
寫這篇見解是因為我在選擇靈飾的時候在法爆、法傷上猶豫了。在此之前也有很多其他玩家對法傷法爆的分析,但在看了其他玩家的分析後我對其計算方法產生質疑。我們在計演算法傷和法爆時應該考慮一個最為關鍵的因素,那就是最初始的傷害。我們輸出的傷害多多少少是經過很多比如人物修煉、陣法還有魔心卡的加成得到的,並且我認為對方的防禦在加成之前甚至暴擊之前先產生效果,那麼就有個最初的決定因素——傷害初值。
拿69來說,普通69級怪的靈力大概在70,拿750靈的魔方寸來計算,假設對此怪的最初傷害大概是670,3級石破天驚符石效果後為690,算上9修後832,天陣以後1000傷害(隔山打牛不計,法傷符石不計,傷害轉換的法傷不計),如果加上括弧裡面的我們會發現我所計算出的最終傷害跟我們所見到打出的傷害很接近。那麼就姑且用最初670的傷害計算暴擊和法傷。
兩件雙傷靈飾基礎6點額外屬性5段星輝石會有104法傷或者104暴擊等級。至於為什麼要用雙傷5段靈飾來例舉那就要看最後面關於靈飾趨勢的分析了。
解析法傷與法爆等級
1、法傷優於法爆等級
5段星輝石104法傷或者104暴擊等級
拿69級750靈魔方寸對活動怪最初傷害670計算
69暴擊等級的計算我參考以前的帖子並通過親自驗證總結為暴擊幾率等於104*(10/69)%=0.14