1、首先畫出裙子的領口,也就是兩端尖尖的弧線。
⑵ 裙擺款式怎麼分啊,都有什麼款式和特點呢
按裙腰在腰節線的位置區分,有中腰裙、低腰裙、高腰裙;按裙長區分,有長裙(裙擺至脛中以下)、中裙(裙擺至膝以下、脛中以上)、短裙(裙擺至膝以上)和超短裙(裙擺僅及大腿中部);按裙體外形輪廓區分,大致可分為統裙、斜裙、纏繞裙三大類。
統裙
從裙腰開始自然垂落的筒狀或管狀裙。又稱筒裙、直裙、直統裙。常見的有旗袍裙、西裝裙、夾克裙、圍裹裙等。 ①旗袍裙。左右側縫開衩。因造型與旗袍中腰以下部分相同而得名。多選用絲綢、絲絨、錦緞、羊毛絨等面料裁製。②西裝裙。通常採用收顙、打褶等方法使裙體合身。因與西裝上衣配套穿著而得名。多選用呢、絨、化纖混紡織物和針織面料裁製。③夾克裙注重拼縫裝飾,在縫合處緝明線,有橫插袋或明貼袋,後裙擺開衩或前中縫開門,也可採用暗褶。因與夾克衫的裝飾特點相近而得名。多以堅固呢、小帆布等比較厚實的面料裁製。④圍裹裙。從裙腰至擺開口的裙片 ,通常在前身交疊,以紐帶系合。因圍裹式穿著而得名。面料不限。也可不用紐帶,圍裹下體後將余幅塞入裙腰。
斜裙
由腰部至下擺斜向展開呈A字形的裙。多用棉布 、絲綢、薄呢料和化纖織物等裁製。按裙型構成可分為單片斜裙和多片斜裙。單片斜裙又稱圓台裙。是將一塊幅寬與長度等同的面料,在中央挖剪出腰圍洞的裙,宜 選用軟薄面料裁製。多片斜裙由兩片以上的扇形面料縱向拼接構成。通常以片數命名,有兩片斜裙、4片斜裙、16片斜裙等。 常見的品種有鍾形裙、喇叭裙、超短裙、褶裙和節裙等。①鍾形裙。外形似鍾的裙。腰部常以褶飾使裙體蓬起,內加襯里或亞麻布質的襯裙。②喇叭裙。裙體上部與人體腰臀緊密貼附,由臀線斜向下展開,形似喇叭狀。③超短裙:迷你裙。④褶裙。有定型褶的裙。通常採用可塑性高的面料,加熱壓出褶形。有百褶裙、褶襇裙等。百褶裙的裙體為等寬一邊倒的明褶和暗褶。褶襇裙通常在臀圍以上部位為收攏緝縫的襇,臀圍線以下為燙出的活褶。褶襇裙的褶襇一般比百褶裙寬,並富於變化。⑤節裙。又稱塔裙。裙體以多層次的橫向多片剪接,外形如塔狀。通常為曳地長裙,每節裙片抽碎褶,產生波浪效果。19世紀初盛行於歐洲皇室,多穿用於隆重的社交場合。現已將節裙改短,便於日常穿著
纏繞裙
纏繞裙用布料纏繞軀乾和腿部,用立體裁剪法裁製的裙。因纏繞方法不一,裙式也多種多樣。纏繞裙常作為晚禮服,當人體動作時,裙體縐褶的光影效果給人以韻律美感。
⑶ 各式牛仔裙的結構制圖怎麼畫
簡單來說就是根據自己確定的參考製版圖,按照自己的設計做相關的更改
⑷ 做裙子應該怎麼剪裁
1、腰部不打褶的。如果是360度的圓裙,就可以用紙畫一個圓(根據你要的裙子的長度確定半徑),然後從圓心畫個小圓,剪掉。小圓周長等於腰圍。
2、然後把紙樣對折2次,剪開成4份(也可以根據自己喜好剪成6或8片),加上縫份。然後就可以鋪在布上劃線,剪裁,另加腰頭。如果是做720度的圓裙就用紙畫兩個同樣大的圓,然後從中心剪掉小圓,小圓周長為1/2腰圍。兩個紙樣完全一樣,對折2次,剪開成8片。加上縫份就可以鋪在布上劃線裁了。
3、裁時直裁與斜裁都可以,45度斜裁裙擺會出小波浪也很好看。千萬注意必須在紙樣上畫經紗線,以確定是直是斜每一片都得完全一致。千萬不要有直有斜,那樣裙子在洗過以後就能看出來怪怪的。
⑸ 裙子腰圍66厘米在服裝款式圖上正面腰應該畫多長
裙子腰圍66cm,在服裝款式上正面兒。要應該畫。折疊是1尺。
⑹ 魚尾裙款式圖怎麼畫,求圖片
我覺得這不錯(⊙o⊙)哦
⑺ 衣服怎麼畫
1、首先畫出女孩的頭發,頭發是挽起來的發髻,在發髻上畫上回簪子花飾,答畫出她碎碎的劉海,臉型圓圓的,如下圖所示。
⑻ 服裝款式圖怎麼畫
服裝款式圖在服裝設計中首先要准確掌握服裝比例、人體及服裝款式之間相互關系,熟悉快速繪制款式圖的基本技法,正確畫出服裝的平面款式圖並能進行基本的款式設計。
不同的款式圖畫法有點區別。服裝款式圖的畫法主要分上衣、裙子和褲子的畫法以及款式圖的表現技法。繪制方法比較簡單,具有能快速記錄傳達服裝的優點,用款式圖記錄處於著裝狀態的服裝,要對立體的服裝作平面化的處理。主要用線描、色彩、電腦的表現技法將服裝的質感充分的表現出來。
舉幾個例子,比如:上衣外套的畫法 (如圖)
首先畫上衣大身部位的外輪廓
⑴、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。
⑵、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。 畫男裝肩寬要大於臀寬,畫女裝肩寬則要小於臀寬。
服裝大身部位外輪廓的比例畫准了,服裝款式圖才可能畫好。(整個如圖所示)
畫款式圖同樣可以用到像cdr這樣的軟體。
⑼ 什麼是款式圖結構圖設計效果圖
服裝設計資料中常用到上面提到的小圖。
款式圖字面就能理解讓人一看就知道此份資料是做的上衣,褲子或是裙子的簡單草圖;
結構圖是指設計師交付的設計稿中幫助說明做工,車法,一些局部細節而畫出的說明圖片,可能是某一個難以理解或說明清楚的部位,也可能類似款式圖加多些註明等;
設計效果圖在服裝學院畫展中見的最多,是指設計師意念中此款衣服穿到身上的效果表達,一般來講比較誇張與抽象,並非很細節,但能從細條與色彩等多方面表現出此款衣服的特徵。
這只是本人的粗見,敬請指導,謝謝!
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⑽ sai怎麼畫裙子的褶皺效果
一、 直筒裙
步驟一、建立新文件,打開編輯——選項——格點,調整間距,這一步是以後做圖都要用到的,主要是為下面畫圖做准備;
步驟二、在工具欄里用矩形工具畫出裙子的基本形,然後點擊屬性欄中的矩形轉化成曲線;
第一、 二步是以後做圖都要用到的,因為很多服裝款式圖的基本形都可以先把它看成是一個矩形,然後在此基礎上進行變化,可以事半功倍。
步驟三、用工具欄中的造形工具在AC線上裙腰處增加節點B;
步驟四、用工具欄中的造形工具將BC直線段轉化為曲線;
步驟五、安排——變形中的水平鏡像,復制裙片的另一半,並移動使兩片裙片重疊一點;
步驟六、安排——造形——焊接,使兩片裙片連成一片;
步驟七、調整裙片大小,用貝茲曲線工具將裙腰線和省道畫出來;
步驟八、打開外框工具屬性框,選擇適合粗細的線條,最好在列印預覽下所有的線條能明顯清晰;(這時候完成的是未上色的線稿,將這個直筒裙線稿做為基礎款式圖保存好,為後面變化裙子的表現做准備)
步驟九、選擇裙片對象,打開填色工具——花紋填色對話框,設置前景色和背景色及大小的屬性進行填充;
步驟十、將畫好的款式圖輸出為.psd等點陣圖格式,解析度為300左右,並設定好如圖所示的格式,然後輸出到photoshop裡面;
最後、在photoshop選擇適合筆刷和顏色畫上明暗就完成了。
二、裙子款式變化
前面所畫的直筒裙是裙子變化基礎款式圖,就象打地基一樣,這個地基打牢了,上面想怎麼蓋都不會有問題,所以一般可將直筒裙線稿保存備用,如果熟練的話也可按直筒裙步驟另外畫。
1、打開直筒裙線稿
2、根據需要去掉省道或腰口線
3、利用造形工具將裙子外形調整成所需的形狀,一般有轉折變化的地方都需要增加節點,比如A點、B點和C點,有弧度的地方要將直線轉化為曲線,象AD、AE、EB線段,有轉角的地方要使用尖角,如C點,通過調整控制柄可以形成所需的角度。
4、通過造型工具可將直筒裙轉變成橢金香裙、A字裙和喇叭裙
三、格子裙
這條格子裙比較特殊,上面是斜格子,下面是正的,在畫的時候,分成兩部分,上面是直接用直筒裙變化過來,下面是用貝茲曲線畫的。
格子和裝飾配件製作:
1、先畫一個比裙子大的矩形,打開填色工具——花紋填色對話框——雙色裡面的橫豎紋,設置好寬度和高度(不同尺寸所得到的格子形狀也不一樣)、前景色和背景色,然後填充,並復制一個備用;
2、打開效果——圖框精確裁剪——置於容器內,指向下面裙片即可填入;
3、對復制的另一塊矩形,打開填色工具——花紋填色對話框,設置旋轉數值,不同數值可得到不同斜度的格紋;
4、重復第2步驟,指向上面裙片即可填入;
5、用貝茲曲線畫出前腰裝飾,打開填色工具——花紋填色對話框——雙色裡面的星星圖案,重復第1、2步驟,填充圖案。
6、矩形工具畫出前腰帶裝飾,圓角程度數值越大,矩形四個角弧度也越大。
7、對於復雜的圖,一定要懂得用物件管理員,這個在窗口——泊塢窗口裡面,這個相當於Photoshop裡面的圖層,在這里可以合理的組織與安排物件、改變物件的上下層次關系、及選定物件等。
四、百褶裙
百褶裙的畫法重點主要是褶線的畫法:
1、先畫好裙子外形,然後在褶處起始點和終點各畫一條褶線A、B;
2、群選A、B線,根據褶數的多少確定漸變層數,用互動式漸變工具由A拖拉至
3、將褶多餘的的部分修剪掉;
註:百褶線的修剪:
(1)用貝茲曲線畫出要修剪的部分A、B;
(2)打開安排——分離,將互動式漸變後的百褶線先分離,然後再打開安排——群組,將這些線條群組在一起;(一定要先把互動式漸變後的圖形分離再組合才能進行修剪、焊接或相交的造型處理)
(3) 按shift鍵群選A和褶線群;
(4) 找開安排——造型——修剪,將褶線多餘的地方修掉,然後將圖形A用delete鍵刪掉;
(5) 用上面同樣的方法將褶線下面多餘的地方B修剪掉。
4、用造型工具增加下擺節點,拖動形成下擺褶線;
五、蕾絲裙
蕾絲裙表現重點主要是其鏤空的圖案效果,下面也是舉一個例子來說明:
1、 畫出裙里和外面的蕾絲裙,裙里用單色填充,而蕾絲裙可以掃描布料再用圖框精確裁剪填充,我這里用的是postscript裡面的材質填充,這裡面有很多材質都是鏤空的圖案,這里選用的是carpit材質;
2、 打開點陣圖——轉化成點陣圖,因為前面的postscript只有灰度色彩,如果想變成色彩需要先將矢量圖轉化成點陣圖,在轉化時要注意選擇透明背景:
3、 打開效果——色彩調整——取代色彩對話框,先選取舊色彩的圖案,然後選擇新色彩取代確定即可。