❶ 大話西遊2男人帶什麼寶寶好
全血男人,帶普通的寶寶就行,要抗好,法滿轉的,不需要帶高功寶寶,功的做任務能用就行,最好有個全血BK,和全血娃娃,娃娃屬性好,坐騎要滿,武器要強20左右帶忽視5點以上的,衣服帽子就可以強10,有錢的話可以再搞點其他寶寶。殺傷的寶寶,水靈和落殺,全法加的,法坐騎管制,抗混高點都行,不需要吃躲閃。親密要高,一下可以換15W的。
全血加3轉150差不多變卡有20W左右的血,就算別人帶水靈也換不死你,一下換不死,就沒事,法寶話碟級別要高。針對對面也是全血的人,你可以換他。
大唐年間妖魔橫行,一小漁村因為飽受魚妖之害請來道士(馮勉恆 飾)除妖,年輕驅魔人陳玄奘(文章 飾)前來幫忙卻被誤認為騙子,幸虧職業賞金驅魔人段小姐(舒淇 飾)幫助玄奘制服了魚妖真身(李尚正 飾)。二人又在高家莊為制服豬妖豬剛鬣(陳炳強 飾) 而再次相遇,這次除妖沒有成功 ,但是段小姐卻對玄奘二見鍾情。玄奘求助師父,得知除妖的辦法是去找被壓在五指山下的孫悟空(黃渤 飾)幫忙,於是他准備前往五指山,途中又遇到段小姐和手下五煞,段小姐連蒙帶哄想與玄奘在一起卻屢次遭拒,在四妹(周秀娜 飾)調教下想變得更有女人味卻適得其反。二人決裂後玄奘獨自上路,與此同時降魔師(釋延能 飾)、天殘腳(張超理 飾)、空虛公子(羅志祥 飾)也一同前往除妖。經過千辛萬苦玄奘終於找到孫悟空,段小姐又再次出現並交給玄奘一件重要的東西,豬妖終於被降服,但是更大的危機又出現在了玄奘面前,原來孫悟空與傳聞中不一樣,玄奘的除魔之路能否繼續?
《西遊降魔篇》網路網盤高清免費資源在線觀看:
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❷ 兒童防曬霜thinkbaby,在哪能買到正品,大概多少錢,在天貓有一個72元,是正品嗎
天貓是正品,我買過。只有那個旗艦店是真的,其他真假混合賣。還有一種就是官網買。
❸ 《大話西遊2》如何培養孩子系統
養孩子最先應該注意的事情:確定孩子的職業
在開始本文以前,你必須明白一件事情。並不是每一個玩家都適合玩養育系統的。養育系統與《大話西遊II》的其他系統不同,你必須保證有幾乎每天都可上線照顧孩子的條件。三天打魚,兩天曬網的結果只會讓孩子不停的流口水!如果你真的已經決定好養育孩子,請往下看:
《孫子兵法》說:「勝者先勝而後求戰,敗者先戰而後求勝!」
這就是說在作戰前計劃好,就能夠事半功倍,馬到成功!養育孩子也是如此,養孩子的目的,無非是希望孩子在戰斗中盡可能多的發揮其天資技能,以求戰斗的優勢。那麼哪些因素會影響到孩子的天資發動呢?官方解釋如下:
「寶寶的技能效果受三個屬性影響:職業評價、親密、孝心。只有當三個數值同時達到最大,寶寶才能夠激發最大的潛能,使其資質帶來的技能效果達到最強。」
這里講的很清楚,職業評價、親密、孝心、三者缺一不可。職業評價,自然是要與職業掛鉤。雖然你的孩子要到青年期才能拜師學藝,但是職業選擇卻應該從打算養孩子的時候就加以確定。
那麼,如何給自己的孩子選擇職業呢?這里有兩個因素需要考慮,一個是成本問題,另一個是性別特性。
成本問題主要影響到的職業是兵法,三級扇子的價格明顯高於其他職業的孩子武器。大概是因為躺在扇子上的孩子要比頂本書、拖把劍或抱張琴的孩子拉風吧!
性別特性是指孩子從兒童期開始進行談心會引起的點數增加的隨機事件所帶來的長遠影響。在進行談心的時候,男孩子有一定幾率增加耐力,而女孩子有一定幾率增加內力。在孩子出成年期後,這種情況也會一直進行下去,結果就是受內力或耐力關聯程度較大的職業會獲得更高的職業評價。
職業相關.JPG (16.24 KB)
2009-3-30 16:36
所以,對於男孩子來說:兵法優於書畫優於琴技;對於女孩子來說,劍舞優於琴技優於書畫。不過,需要指出的是,這種影響所帶來的天資效果差距非常小,而且是不確定的。如果不是追求絕對極品的玩家,可以忽略不計。
筆者認為,不同類型的玩家應該根據自己的實際情況選擇孩子職業。以本人為例,我的孩子是男孩,學習的是書畫。主要考慮的因素還是裝備成本。性別特性是在論壇與大家討論後才發現的。看起來也不錯!
當然,如果你有某些現有的有利條件,比如下圖這樣的一把扇子,那就不用猶豫了。
從確定孩子職業以後就應該注意的事情:屬性點數分配與裝備選擇
俗話說:「兵馬未動,糧草先行!」
如果你已經確定了孩子的職業,那麼就應該開始收集各種與自己孩子職業相關的道具了。孩子職業評價的高低由兩個因素決定,一個是屬性點數的分配,另一個是職業技能的高低。
屬性點數應該依照如下比例分配:
最優比例.jpg (13.47 KB)
2009-4-1 10:24
先前通過前1100點分配方式計算出的最優分配比例不夠精確,現修改為通過職業關聯程度計算出的比例,感謝版友「key1984」指出這一問題。以下計算依照新的最優比例進行了相應修改。
由於孩子會因為種種隨機事件增加屬性點數,因此,在養育過程中應該不時的計算,已確定下一步的加點方向。具體做法是將孩子當前的所有點數點數相加在加上當天修煉可增加的點數,然後除以21,最後乘以上表中的各屬性系數,即為最優加點方式。
以本人孩子為例:
示例屬性.JPG (29.9 KB)
2009-3-30 16:44
當前總屬性點數是:24+102+606+100+21=853點,加上青年期可修煉點數5點,即858點。858/21=41,結果四捨五入。乘以表格對應的各系數分別是:
氣質41、悟性123、智力492、耐力164、內力41。對比當前,用當前值減去理想值:氣質-17、悟性-21、智力114、耐力-64、內力-20。所以今天修煉的五點屬性可以考慮增加到氣質、悟性、耐力或內力上。
每天這樣計算,確實很麻煩,所以,你可以參照下面這個圖:
1100點數比.JPG (18.39 KB)
2009-3-30 16:50
孩子的前1100點屬性點按照上圖進行分配。當孩子的總點屬性數超過1100點後,依照筆者的計算方法進行點數微調。注意,這里的總點數,是指孩子穿上衣服帽子鞋子以後的點數。三級的衣服帽子鞋子一共可以附加60點屬性。
三級裝備.JPG (48.2 KB)
2009-3-30 16:50
由於這60的分配比例這60點的分配比例往往與最優比例相差甚遠。因此,成年以後的孩子若是換裝備,就很可能導致某種屬性超出預期比例。這樣看來,孩子的衣服、帽子、鞋子應該盡早穿上,以確保能夠通過修煉點數來彌補裝備點數分配的缺陷。
解決了屬性點數分配問題後,我們再看職業技能。職業技能的獲取途徑只有兩種,一種青年期和成年期拜師上課獲取的點數,另一種是通過孩子武器獲取。孩子的武器優劣的評價方式與衣服、帽子、鞋子不同,它是按照對應職業屬性的多少來計算的。對比下面的兩把琴:
琴對比.jpg (24.78 KB)
2009-3-30 16:55
1級的那把琴明顯要好於2級那把,2級的琴,屬性過於分散,幾乎可以用來當作書了。極品的3級孩子武器是25點,但是這種情況出現的概率大概比神獸還要低。個人認為,主要職業加點在15點以上就已經相當不錯了。15/25,正好是60%,及格分數。
孩子出生以後要注意的事情:引導物品的使用與隨機事件的觸發
孩子出生以後,首先要確認孩子性別,藍色搖籃是男孩,紅色搖籃是女孩。如果你的孩子要學劍舞或兵法,這一點就很重要了。
孩子的培養時期如下,嬰兒期16天,兒童期60天,青年期84,成年期168天。合計328天,將近一年的時間。成年期以後,你的孩子就不再成長了。但是你仍然可以通過談心獲得各種屬性加成。
嬰兒期的孩子,每天增加5點潛能,可以使用引導物品分配,每四天過一次生日。
兒童期的孩子,每天增加10點潛能,可以使用引導物品分配5點,另外5點通過修煉分配,可以穿裝備,可以設置為跟隨,可以談心,不能參戰,12天過一次生日。
青年期的孩子,每天增加5點潛能,可以通過修煉分配,不能使用引導物品,可以參戰,可以拜師上課。12天過一次生日。
成年期的孩子,每天增加1點潛能,可以通過修煉分配,可以拜師上課。
成年期以後的孩子,可以談心。
在孩子的所有潛能中有380點是依靠引導物品分配的,只要看懂前面關於點數分配的表格,引導方式就可以變的相當靈活。不必拘泥與如下方式:
學書畫的孩子:每天一個鬼穀子
學琴技的孩子:每天一個玉佩
學劍舞的孩子:每天一個百年雪蓮
學兵法的孩子:40個何首烏,36個鬼穀子
當然,你按照上面這樣引導一定不會出現屬性超出的問題。
通過修煉分配的屬性點數是888點,這888點修煉點數就好比砌牆的灰泥,用來把引導物品、裝備以及隨機事件增加點數所引起的不和諧部分找齊。所以個人認為,在成年期,選擇修煉要比自由活動好一些。這樣可以盡可能的接近最優比例。
在孩子成長過程中,生日這天是很重要滴,這天「給予」孩子的第一件物品會作為生日禮物,並因此引發生日的隨機事件。運氣好的時候會增加5點親密和2點隨機屬性。
生日禮物.JPG (71.39 KB)
2009-3-30 17:05
通常情況下,送給孩子的生日禮物都是引導物品。在兒童期,這個物品會被消耗掉,並引導當天的潛能點數。在青年期,這個物品不會消耗,但是會觸發生日隨機事件。為了避免玩家手誤,用錯引導物品,嬰兒期和兒童期的孩子每天都可以吃N個引導物品,但是只按照最後一個引導物品的分配比例計算。
即使是每天引導和修煉的孩子也會產生玩性,先前的看法認為這是生日所引起的,但是最新的觀點認為,這些玩性是由孩子的生長期過渡所造成的。也就是說,從嬰兒期過渡到兒童期,再過渡到青年期都會增加玩性。筆者在分析以往的數據後,也贊成這種看法。
到目前為止,筆者的孩子一共增加了5點玩性,最新的3點玩性正好是在3月9日,孩子進入青年期的時候增加的。與先前的2點湊成5點,使用無字天書洗掉。這樣看來兒童期孩子過生日,只使用一次引導物品即可,該引導物品即是生日禮物,又是當天潛能的分配依據。歡迎大家來檢驗這一點。
除了生日隨機事件,最常出現的就是談心隨機事件:
自兒童期開始每天與孩子談心,就是很關鍵的一件事情了。
其中與養育關系較大的隨機事件包括:
直接增加孝心:
直接增加孝心.JPG (84.4 KB)
2009-3-30 17:05
在這種情況下,孩子的孝心是在下次登錄的時候增加的。
孩子要20萬,如果身上錢不夠,孩子增加孝心:
沒錢了.JPG (92.85 KB)
2009-3-30 17:05
增加親密:
增加親密.JPG (55.36 KB)
2009-3-30 17:05
直接增加屬性點:
加耐力.JPG (61.04 KB)
2009-3-30 17:05
對於男孩來說,談心增加的屬性點永遠是耐力,對於女孩來說,則永遠是內力。
青年期以後,還有幾率發生減少疲勞的隨機事件:
減少疲勞.JPG (62.92 KB)
2009-3-30 17:05
由此看來,每天與孩子談心是一件多嗎關鍵的事情。除此以外,當身上錢不夠10萬的時候,給孩子零用錢,有可能觸發增加2點孝心的隨機事件,但是此事件發生的概率較低。多數時候,孩子只會說:「你的錢不夠哦!」
給錢增加孝心.JPG (50.78 KB)
2009-3-30 17:05
雖然,幾率很低,但是由於孩子的孝心是非常難於獲得的屬性,因此,筆者建議大家每天還是要在不夠10萬的情況下給孩子零花錢。
孩子修煉的問題(此處與第一版相同):
孩子修煉的問題基本都是與大話相關的計算題,如對自己的心算能力沒有什麼把握,可以使用Windows OS的計算器工具幫忙。
具體計算題目和計算方法如下:
1、一個種族4個師傅,N個種族多少師傅?答案:4×N;
2、某某這周做了N個雙倍師門,還能做多少個?答案:252-N;
3、某某這周做了N次宮廷,還能做多少個?答案:70-N;
4、某某N轉,法術熟練是M,還有多少熟練發滿?答案:5000×(N+2)-M;
5、某某N轉,最多能有多少只坐騎?答案:N=0有2隻;N=1有5隻;N=2或3有6隻;
6、某某花N萬買了一些可培養佩飾,把其中M個兌換成不可培養,一共花多少錢?答案:N+2×M;
7、某某周一到周五每天玩N小時,周六每天M小時,他L周玩多少小時?答案:L×(5×N+2×M);
8、某某活力是N,買了M個百分葯,現在是多少活力?答案:N-M×4;
9、某某每周跑N個80,一個80賺200萬,M周賺多少?答案:200×N×M;
10、生產一個N級裝備要多少個補天(N>10)?答案;N-10;
11、某某擺攤賣靈翼天香,售價N,賣了M個,賺多少(N>2160)?答案:(N-2160)×M;
12、一件N級佩飾默契為M,交易L次還有多少默契?答案:M-50×N×L;
13、一件N級佩飾重煉M次花多少錢?答案:2×M;
(注意此題的變化,系統維護後修改了佩飾重煉的規則)
14、某某N轉,可以帶多少召喚獸?答案:(N+1)X3+2;
15、某某未轉N級,有M點沒分配,洗點花多少?答案;(N×4-M)×2;
16、某某的一個三轉召喚獸召喚獸,初始抗30,打了N個數值為M的煉妖,坐騎抗L,進入戰斗後抗多少?答案:30+N×M+L,注意如果是人法和遺忘,上限是95,其他法術和物理上線是85。
17、某某的三轉召喚獸沒賺打N個煉妖,一轉打M個煉妖,二轉打L個煉妖,還能打幾個?答案:11-(N+M+L);
18、某某在某處拉N個駱駝,又在某處拉M個駱駝,最後在某處拉L個駱駝,該天還能獲得多少獎勵?答案:100-(N+M+L)×2
19、一個N轉的人,某法術熟練是M,連吃L個蟠桃王到這個法上,該法術還有多少熟練滿?答案:5000×(N+2)-M-666×L;
我所遇到的題目大致如此,不排除以後更新題庫的可能。即使答錯也不用擔心,可以花費兩萬兩銀子和一段時間去修煉。所以修煉之前一定看看身上的銀子夠不夠,免得屬性無法分配。
孩子的天資(重點修改部分):
關於孩子的天資選擇是一個仁者見仁,智者見智的事情。總的來說孩子的天資可以分成以下幾類(學習天資的表示方式是「低級天資/高級天資」):
屬性強化類:包括初始天資和先發制人/龍騰,初始天資是淘氣、天真和好奇,這是唯一不玩幾率的天資,分別增加玩家的AP、HP和MP。初始天資並非毫無意義,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘氣技能就變得很有意義了。先發制人/龍騰則是有一定幾率增加200SP。
法術強化類:
除了魔族的加攻、盤絲、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法術都有法術強化類天資。該天資有一定幾率增加一個攻擊目標。具體對應如下:
仙族:
風系:清風徐來/風卷殘雲。
水系:激流暗涌/排江倒海。
火系:江楓漁火/芳華絕代。
雷系:紫電一閃/雷霆萬鈞。
魔族:
震懾:震懾強化/攝氣決。
人族:
混亂:混亂術/孫子兵法。
封印:封印術/千里冰封。
中毒:猛毒術/肝腸寸斷。
昏睡:昏睡術/搖籃曲。
鬼族:
鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。
屍蟲:玉枕屍蟲/尾閭屍蟲。
遺忘:忘川水煮/三生無石。
法術強化類天資適用於對應的種族。由於屬於主動技能,其觸發的幾率較低。
法術削弱類:
除了魔族的加攻、盤絲、提速、鬼族的魅惑、遺忘、屍蟲和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法術吸收類天資。對於傷害性法術,是吸收傷害點數,對於控制性法術和中毒是去除控制效果,對於震懾法術,則抵消其MP傷害效果。具體對應關系如下:
仙族:
水系:水系吸收/玄冰甲。
火系:火系吸收/烈火甲。
雷系;雷系吸收/天雷甲。
風系:風系吸收/狂風甲。
魔族:
震懾:定心咒/龍神心法。
人族:
混亂:清心咒/蓮台心法。
封印:破冰術/飛龍在天。
中毒:解毒術/丹青妙手。
鬼族:
鬼火:鬼火吸收/冥火甲。
由於法術削弱類天資與你對陣的敵人有關,所以這些天資是沒有種族使用限制的。但是必須注意,通常情況下,法術削弱類天資用來彌補自身抗性上缺陷,如果你某項抗的很好,就不用使用孩子的天資來彌補了。
法術削弱類技能中,最有價值的是「定心咒/龍神心法」。我們知道,抗震懾只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有這個天資與抗震懾裝備配合使用,才能做到真正意義上的「血法全抗」。
物理類天資:
物理類天資只有兩種:
破甲/嗜血狂攻:一旦觸發,物理攻擊的命中率即為100%。
本天資乃是砍族專用,畢竟高AP只有在命中的時候才有價值。
鐵布衫/金剛護體:鐵布衫有一定幾率抵擋該回合的第一攻擊,而金剛護體則可以抵擋兩次。
並不是每個敵人都會使用法術,但是每個敵人都會砍。這個天資使用范圍極廣,觸發幾率很高,因此,價格不菲。
前篇中關於高級天資與低級天資同時學習的解釋僅代表個人看法。正確與否還需要進一步驗證,等有了明確的驗證結果,再加以補充。
自從系統修改了孩子天資學習模式以後,玩家可以在使用獼猴桃、瓊漿玉液和金丹的時候進行選擇覆蓋目標。
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其他回答(1)
何處惹塵埃 5級 2009-09-23
這個就看你自己喜歡選哪種職業的了,雖然職業各不相同,但是總體效果是一樣的!所以選哪種職業都無所謂,最重要是你自己看著加點,而且還要天天上線談心,學習!具體數值如下!
寶寶職業評價表
氣質 悟性 智力 內力 耐力 最高評價
琴 631 154 54 207 54 4181
書畫 54 154 631 54 207 4181
劍舞 207 154 54 631 54 4181
軍事 54 154 207 54 631
4181
你按著這個數據去吃就差不多了!其實這個很容易滿足的,最主要還是你自己要經常上線,每天管理孩子!
❹ 昨天是兒童節給我小孫女買了頂帽子花了175元是不是讓商家騙了
商品的價值是根據它的工藝以及材質,還有人員成本,房租成本定價的。
❺ 換季了,記得給寶寶添加衣服、帽子噢!好的寶寶用品淘寶店有哪些
換季了,記得給寶寶添加衣服、帽子、襪子、鞋子這些噢!近期門就會整理一批好的寶寶的衣服和其他一些常用品的店鋪。
今天就暫時分享到這里吧。
❻ 5 歲女孩在帶耳朵保護的粉色帽子下戴著兩個小球。多少錢
這種?淘寶看了一會,最貴不過50,兒童用估計會更便宜
就好比用1000塊買了一隻貂,然後還不能有變形、剪毛的工藝比你穿一件新衣服可能還要麻煩。之前小編也寫過不少類似的內容,帽子起到的作用不同,有的用來防風防雨,有的增添趣味,有的則成為單品,但有一點比較相似,帽子往往更具時尚感。那麼,今天就為大家詳細介紹最時尚的帽子,大家可以根據自己的需求搭配哦~·到底要不要戴帽子·對於非天生麗質,家庭環境也比較樸素的同學來說,帽子就是最好的保護傘。
其實帽子只是一部分,如果單穿毛大衣搭這樣也不錯,如果是下身比較寬松,怕搭不上可以像這樣搭在直筒的九分牛仔褲上,褲子的長度看自己感覺,不要寬松的就可以了,配上長度合適的鞋就好,可以換個顏色的。當然喜歡卡其色的就搭,黑色牛仔褲,灰色也可以,盡量避免一字帶高跟鞋,皮鞋系個粗跟就可以,或者再寬松一點都是可以的。毛大衣搭配帽子好看,毛大衣搭配什麼帽子好看。
❽ 110厘米的帽子適合多大孩子帶
110厘米的帽子適合4-6歲的孩子帶。
110厘米是童裝的尺寸,80~100是嬰幼兒的尺碼,110~150是兒童尺碼,80的話是在18個月,也就是一歲半左右,身高80公分的寶寶穿著的,90是24個月,也就是兩歲左右,身高90公分。
100的話是36個月,也就是三歲左右,從110開始,110是4~6歲,身高110公分的孩子穿的,120是7~9歲,身高120公分的孩子穿的。
給孩子帽子的時候一定要讓孩子試戴,只要孩子感覺這個帽子戴上特別舒適就可以,千萬不要因為帽子的造型獨特而忽略了帽子的舒適。
兒童帽子挑選須知
含毛的針織品,會比較扎皮膚,如果娃之前出現過皮膚過敏的症狀,不建議選擇化纖及毛料材質的帽子。而質地輕盈、手感柔軟、保溫透氣的棉質帽子,可以當作首選。
可以根據寶寶頭圍長度,再放大 1~2 cm,或以帽子下緣內部周長比頭圍大1cm的標准選擇。不要有太多配飾,尤其是金屬類的,這不僅容易劃傷娃,有的還可能會脫落或被娃摳下來往嘴巴、鼻孔、耳朵里塞。
娃活動量大,動作快到出人意料,加上個子矮小不易被看到,戴一頂顏色鮮艷的帽子,比較容易引起他人注意,可以在一定程度上減少意外。
❾ 兒童買帽子52的是多大孩子戴的
這個頭圍是因人而異的,52的只是一個頭圍的尺碼,一般的適用於2---6歲,但是,每個人的頭圍不一樣,有很多大人的頭圍還不及孩子的大,所以還是自己量好了再買,或者親自試一試,不過,一般的帽子後邊都有可調節的帶子,還是很人性化的
❿ 80後怎樣靠自己帶小孩
1.80後 泛指1980-1989年出生的人群,到2016年的年齡為27-36歲 ,該年齡段已全部屬於晚育范疇
2.小孩 泛指未成年的男生或女生 細分如下
(1)嬰兒期:從出生到12個月末的這一年齡階段。也就是人們所說的1周歲以內的「吃奶的孩子」。在嬰兒期開始的頭1個月,又稱新生兒期。「新生兒」是人們常說的「沒出滿月的孩子」。嬰兒期,是兒童出生後的最初階段。
(2)幼兒期:兒童從1~3周歲末的這個時期稱為幼兒期。這是學齡前期之前的時期,因此,也有人稱為「先學前期」。兒童從嬰兒期發育到幼兒期,無論是生理的還是心理的發育都是非常明顯,各方面的發育和發展也都非常迅速。
(3)學齡前期:兒童從3周歲到6~7周歲這一年齡階段。這是兒童正式進入學校之前的一段時間,即接受正規學習之前的准備階段。這一時期兒童所接受的教育屬於兒童啟蒙教育,對他們一生中的學習及獲得知識的能力、勞動技能的水平都極為重要。因此,有條件的家庭都應該把孩子送進幼兒園去接受系統的啟蒙教育,並使其從家庭或托兒所轉入集體、夥伴生活。在學齡前期所接受的啟蒙教育的程度,直接影響著兒童一生的生活方式、學習勞動能力,因此,這一時期是人的一生中最重要的受教育的時期。
(4)學齡期:兒童從6~7周歲到15周歲這一年齡階段,教育心理學中又把此期開始的6~7周歲至12~13周歲稱為學齡初期,相當於小學時期。兒童進入學齡初期的重大變化是把以游戲活動為主的生活方式轉變為以學習為主。這一時期的開始,使兒童從家庭或幼兒園進入學校,這對兒童是一個重大的轉折,因此,要做好「幼小」(指從幼兒園到小學)銜接的工作。最重要的是要做好兒童事適應學習生活的心理准備。否則,將會發生對學校環境、學習生活適應不良等心理障礙,學齡期的後期階段是從12~13周歲到15周歲。相當於初中時期。
學齡期的開始年齡,多數國家劃在6周歲。我國解放前兒童7周歲入學,而目前滿6周歲即可入學。
(5)少年期:兒童期向青年期過渡的時期是少年期,也稱「過渡期」,有人把過渡期的學齡界限劃為12~18周歲,而現代漢語詞典中結實少年期為10到15~16周歲。可見,在近代兒童發育超前,兒童入學年齡提前等因素的影響下,對兒童期、過渡期(少年期)的年齡劃分,各家有不同的意見。但是從生理、心理發育來看,真正的單純、幼稚的兒童期是12~13周歲之前。
3.靠自己帶小孩 可以理解為 不依靠父母或其他親友的人力財力物力,獨立進行小孩的衣食住行教育等。
那麼獨立帶小孩需要面對的問題主要需要付出三個方面:時間 精力 金錢
具體體現為(基礎包含,更多優秀品質培養需更多) ①衣 ②食 ③住 ④行 ⑤教育
那麼明細如下(土豪請無視以下金錢,下列所有數字均為普通工薪階層費用):
(1)嬰兒期 ①衣 春夏秋冬四季服裝各6套 共24套 選購時間綜合約10-30天 金錢約300元-1000元 紙尿褲 約24-48包 選購時間3天 金錢約2000-8000元 如果是尿布的話 約100片 選購時間1天,整理燙曬時間3天 金錢100元以內 清洗時間約300天
②食 如果母乳的話 需要大概200-365個晚上無法正常休息 花費就看你吃多少 以及吃什麼了 12000元起步上不封頂 奶粉的話約24-48罐 金錢約3000-35000元 寶寶6個月以上添加輔食 選購(製作)天數3-30天 金錢約3000-5000
③住 房子一套根據各地不同物價10w-500w不等 嬰兒床1張(吐槽一下:其實大多數買了都當雜物床用了)800-8000元 床上用品 約500元
④行 代步車輛一部 3w-300w 嬰兒安全座椅一座(根據孩子數量定)500-5000元 日常油費300-30000元
⑤教育 黑白卡、彩色卡、畫本、故事書、玩具若干 300-3000元 24h*365d全天候精力支持。
(2)幼兒期 ①衣 春夏秋冬四季服裝各6套 共48套 選購時間綜合約10-30天 金錢約500-3000元 紙尿褲 約36-48包 選購時間3天 金錢約3000-6000元 各種帽子圍巾手套襪子等約500-1000元
②食 繼續母乳2歲斷奶 需要大概100-200個晚上無法正常休息 花費就看你吃多少 以及吃什麼了 12000元起步上不封頂 奶粉(鮮奶或酸奶)24-60罐 金錢4000- 45000元 寶寶輔食 選購(製作)天數3-30天 金錢約3000-5000
③住 床上用品 約500元
④行 日常油費300-30000元
⑤教育 畫本、故事書、玩具若干,輔導班若干 約3000-30000元 24h*365d全天候精力支持。
(3)學齡前期 (4.5.6歲)
①衣 春夏秋冬四季服裝各6套 共72套 選購時間綜合約10-30天 金錢約3000元-10000元
②食 和成人同樣的食品,不再計入費用,本條所說金錢應理解為為慶祝****所花費的非常常餐飲支出 如 孩子生日宴會、春遊、聚餐等 約為3000-30000元
③住 床上用品 約1500元
④行 日常油費300-30000元 旅遊約10000-20000元
⑤教育 幼兒園 10000-100000元 培訓班、興趣班、輔導班等50000-200000元 24h*365d全天候精力支持。
上小學後衣食住行已經不再是主流 教育開始成為家庭支出主體 約占家庭總支出的50-80%,不再一一列出。