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暗黑血統鎖鏈手套怎麼獲得

發布時間:2022-08-26 06:14:14

1. 暗黑2合成裝備是怎麼合成的

首先你有盒子對吧。
進奶牛關的前提條件是完成本難度通關。
比如在普通難度,完成通關後,回到游戲第一幕,去崔姆斯特拿到懷特之腿,然後回到城裡,把腿和一本回城書(是書不是回城卷)放入盒子,點合成就會開啟牛關的紅門。
再有,牛關裡面有個BOSS牛王,如果殺死牛王,你就再也不能開啟本難度的牛關了。所以如果想反復進牛關,就不能殺牛王。當然,單機如果裝一個補丁還是可以殺牛王的。再有和別人聯網的話,可以進別人開的牛關。

2. 暗黑血統2的鎖鏈在哪裡能得到。

....去看攻略吧,不知道暗黑2有沒有鎖鏈呢,沒人玩的那麼多

3. 暗黑2mf裝備

太多了.多到數不過來.

我決定把收藏的東西復制一下.

頭盔:三大黃(鑲3個完美黃寶石的頭盔)、Shako(諧角之冠-軍帽Harlequin Crest Shako)
盔甲:四大黃(鑲4個完美黃寶石的盔甲)、IRE(詩寇蒂的憤怒-羅瑟戰甲Skullder's Ire)、漆甲(塔拉夏的守護 Tal Rasha's Guardianship Lacquered Plate)
腰帶:金色包袱(Goldwrap Heavy Belt)、塔拉夏腰帶(塔拉夏的織細衣服 Tal Rasha's Fine-Spun Cloth)
武器:Ali88(阿里巴巴之刃-圓月彎刀Blade Of Ali Baba Tulwar)、海鷗匕首(Gull Dagger)、ORB(眼球-渦流水晶)The Oculus Swirling Crystal)、6ist劍
盾:米勒柏德加之球-輕盾(Milabrega's Orb Kite Shield)、壓韻盾(神符之語「壓韻Rhyme」,13#+5#)、4ist盾
手套:運氣守護-鎖鏈手套(Chance Guards Chain Gloves )
鞋:WT(戰爭旅者-戰場之靴War Traveler Battle Boots)
戒指:拿各(拿各的戒指Nagelring Ring)、藍色MF戒指(偶然之幸運最高40MF)
項鏈:坦克雷的項鏈(配合鞋子有78MF)、塔拉夏項鏈(一般與漆甲、腰帶組合成三件套)、藍色MF項鏈(偶然之幸運最高MF50)
護身符:UGC(吉黑得的運氣-超大型護身符Gheed's Fortune-Grand Charm)、各種MF SC/LC/GC

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MF新手指南
現在有很多關於MF的"迷信行為"^_*。許多人認為MF受到某種因素的制約。下面的就是一些具有代表性的說法:
· Realm上的游戲人數和房間數。(一些玩家會告誡你:要在某個realm上的人數超過X的或者房間數超過X的時候再開始MF,這樣才會有比較好的收獲;同時,又有一些玩家會告訴你要在低於某個數值的時候MF,如此種種……對於X,每個人都有自己心目中的數值。^_*
· 一天當中的某個時段。一些人宣稱在晚上MF會有較好的收獲。當然,也有說早晨或者深夜較好的……
· 一個時段里重復殺某個(某些)怪物的次數。一些玩家稱某個時段里過多的Meph runs(Bear:xx runs--只重復於殺某個或某些場景的怪物) 會逐步降低Meph掉出物品的品質。還有說法是每次run降低1%MF或者拿掉什麼來改變他們的MF%……
· 一個游戲里的玩家數。你會聽到這種理論:某個游戲里更多或者更少玩家能使關底Boss掉出更好的物品(一個游戲里玩家人數的增加只會增加掉出的物品數量,使更多的普通怪物掉出物品,但絕不會影響那些關底Boss或者SuperUnique怪物掉何種、多少物品。)……
· 某種MF%不吉利。玩家們提高他們的MF%後,常常抱怨說過去低於這個標准時反而有更好的運氣。這不是真實的,那隻是短時間的低潮,人們通常把自己過去取得得成就浪漫化了(Bear:原文就是用的romanticize哦^_*),只記得好東東了,忽視了更多的無功而返。
· 你必須在某個特定的Clvl(Bear:Character lvl--角色等級)才能找到某些特定的物品 (Clvl不會影響物品的出現幾率)。
這些說法都是不正確的。在更多的科學論據的基礎上,jarulf和其他一些研究過這個游戲game code的人已經證實了:這些迷信沒有任何一條是能制約MF的。 這個游戲只是知道你的MF%、你殺掉的是什麼怪物、這些怪物能掉出何種物品。
你可能會把某種事物當作自己的幸運符,或者綜合自己的成果試圖總結出規律。這可能會使你感覺好點,但事實上你並沒有改變什麼。[Top]
什麼是好物品?
這是造成所有MF迷信的主要根源。游戲本身是無法判斷什麼為"好",什麼又是"差"物品的!
就游戲引發物品出現來說,一件Unique Yari和Ballista是沒什麼區別的。它們具有相似的ilvl(Bear:item lvl--物品等級)和mlvl(Bear:monster lvl--怪物等級)。事實上,任何掉出其中某一件的怪物也可能掉出另外的那一件。但對玩家來說,Unique Yari充其量不過是件肉搏武器而已,而得到Unique Ballista的話則要擺酒慶祝了。
如果你在某天MF中一共找到了4件exceptional sets/uniques,其中有一件是Skullder's Ire,你會為你的幸運而剛到高興。第二天你在同樣的MF次數中找到10件exceptional sets/uniques,但沒一件是你需要的,那你就會感到相當不走運而且懷疑你MF%數值的正確性。而事實上你在第二天找到了更多的高級物品,只不過沒有足夠的運氣找到你需要的而已。
在這些事件中因為涉及到了"運氣"而變得相當復雜。這本身也跟不同MF%在得到Set/Unique Elite這些稀有裝備上微乎其微的幾率差距有關系。一個玩家有800%的MF,他可能有1/50,000的幾率得到某件物品;另一個玩家有100%的MF,他從同一個怪物身上得到同一件物品的幾率是1/90,000,但這些都是理論化的數據,實際的區別是你很難發現的。50、100,甚至1000次的試驗是得不出什麼結論的。你需要百萬次的試驗才能統計出不同MF%下稀有物品出現的幾率。
角色專屬物品
玩家們懷疑相對其他的普通物品來說,角色專屬物品更難找到。確實是這樣的,在1.09的游戲里,刺客爪的掉出幾率是普通物品的2/3,其他角色的專屬物品是普通物品的1/3。
然而,專屬物品同樣存在於高品質物品中(Unique,Set,Rare),因此要找一件Unique的或者Set的專屬物品並不是不可能的。相對magical/normal專屬物品來說,你應該更容易在Unique或者Sets中發現它們的蹤跡。這種比例不同於其他種類的物品(Bear:這里的意思比較晦澀,其實就是說Unique/Set/Rare的專屬物品不用遵循那條magical/normal專屬物品1/3、2/3的規則,而只是遵循Unique或Set自己的Drops規律)。

有相當多的MF裝備可供選擇,但哪些是最好的呢?接下來的段落分別列出了各種裝備中的佼佼者。
對大多數的角色來說,主要的MF裝備是盔甲和頭盔。輔以合適的Rare鞋子、手套以及一些珠寶。Goldwrap作為最普遍的MF腰帶也得到了廣泛的應用。很難找到合適的MF武器,Ist Rune相當稀少,而且大部分的角色需要他們的武器具有盡可能高的傷害。但如果你能依靠魔法技能殺敵,或者在最後一擊時能夠及時切換,MF武器仍然具有相當的作用。
當你獲得更多、更高的MF%物品後,是盡一切可能的增加自己的MF,還是控制MF,盡量兼顧其它有用的屬性呢?
最主要的難題就在這里,既想獲得最大MF%,又必須要兼顧其他有用的屬性。大部分的角色會選擇Wealth(Bear:runewords的MF盔甲)或者4T(Bear:鑲嵌4顆完美黃色寶石的盔甲)盔甲,3T頭盔(或者那幾種unique頭盔鑲嵌一顆黃寶石)來MF。這就對剩下的裝備有更高要求了,需要保證自己有效的4防、leech、+HP等等。 如果你有一雙靴子,有很好的4防並附帶17%的MF,而另一雙屬性要差很多,但卻有著24%MF。你會如何選擇呢?如果選擇高MF%,為了這7%的差額你不得不承擔更大的死亡風險、速度也不得不放慢……
顯然,對Hardcore玩家來說,他們面臨這樣的抉擇會更多、更猶疑。畢竟HC的懲戒是更為苛嚴的。
如果你的角色只是為了單純的MF來搭建裝備--快速的通過障礙接近到boss,殺掉它們,重復這種循環,那麼你會考慮盡量最大化你的MF%,而不是考慮4防或者其他方面。但如果你只是在平常游戲中想順帶能夠MF的話,那麼你就需要考慮裝備的平衡或者尋找更好的套裝了。
武器和盾牌
雖然武器能夠帶來巨大的MF%(一件鑲嵌6個Ist rune的武器能為你帶來180%MF),但仍然很少有玩家使用它們來MF。Ist Rune 在武器上能增加30%的MF,但它太稀有了,而且大部分玩家選擇鑲嵌武器時,主要還是考慮增加傷害和攻擊速度。有一部分武器本身具有MF%的屬性,但傷害一般都很低。因此,它們只能作為一種補充,或者在最後一擊時切換。由於女巫和男巫可以依靠魔法技能殺敵,因此他們能夠全程是用那些MF武器(Gull 或者 Ali Baba)。Oculus是一個例外,它是女巫的專屬武器,擁有極好的屬性,除此之外還附帶了50% MF。 其它附帶MF屬性的uniques武器會在後面的角色指南中分別談到。
普通的盾牌也能通過Ist Rune獲取MF%,25%/每顆 ,但同樣的,你很難獲得如此多的Ist。Rhyme,RuneWord 盾牌,能增加25%的MF,如果你想擁有一面MF盾牌的話,這恐怕是最好的選擇了。Magical和Rare 的盾牌不能附帶MF%的屬性,Unique中也沒有任何附帶MF%的盾牌, 其它就只有Set裝備中有一面Milabrega's Orb附帶了20% MF,但其另外的屬性較差。當然,如果你有多餘的Ist可以揮霍(Bear:原文用的這個詞是burn ^o*),你可以讓它達到45%的MF。
但對大多數的MF角色來說,最好的盾牌應該是Moser's Blessed Circle。這面Unique的圓盾有著25%的4防和2孔,除此之外,它還具備了極高的格擋速度和不錯的格擋加成,並且力量要求和裝備等級都很低。你可以選擇在上面鑲嵌Ist或完美鑽石,一般情況下人們會選擇鑲2枚鑽石來獲得較高的4防,這比3D盾要高的多,而且在格擋率方面也更有優勢。它雖是一件純防禦性的裝備,並沒有直接為你帶來更多的MF%,但優秀的防禦性能卻能使你在其它裝備的選擇上更加靈活,以此獲得更高的MF%。
盔甲
Wealth,RuneWord盔甲,可能是最好的普及型MF盔甲。100% MF、300% gold是它的主要特性。還有一種更為廉價的解決方案就是在一件4孔盔甲上鑲滿完美黃玉,可以得到96%的MF。Wealth當然要好些,4%的MF差額倒不是特別重要,重要的是300%黃金取得這條屬性(Bear:小農意識-_-;;),特別當你在Hell難度時。即使是在Nightmare難度,它也能讓你快速的富起來,要記住gold = gambles = 優良的Rare。
Skullder's Ire,Unique Russet 盔甲,如果鑲上Ist,可以獲得149%的最大MF值,(52.5-124%,1.25% /級,42級是它的裝備要求) +1孔。當然,這是以99級角色為藍本來計算的。一般情況下(就大多數玩家的實際情況而言)Clvl 80時你能得到100%MF,鑲一個完美黃玉+24%,可以達到124%。同時,它還具有其它一些優秀屬性,包括所有技能等級+1等。因此,它是4T盔甲理所當然的替代品。至於同Wealth比較如何取捨(Bear:-o-),就要看你有多需要Wealth上的300 GF%(Bear:Gold Find%--黃金獲取),還有你當時的Clvl。

Tal Rasha's Guardianship(88%)+1 孔(112%--鑲完美黃玉)是這個游戲中最完美、最全面的MF盔甲。雖然它的MF%總值比Skullder's略低,但Tal's armor提供了相當高的4防以及防禦力,這使得它特別適合Hardcore角色。然而,極高的稀有度註定它很難在游戲中被找到,即便你通過交易獲得,代價也是相當大的。
Tal Rasha's Set還有一個特殊的優點,那就是套裝中任意的三件物品搭配,就能給你帶來65%額外的MF加成。套裝中的腰帶還附加了10-15%的MF,這樣:Tal's 盔甲(112%),腰帶(15%),打孔的套裝面具(24%)+ 65% bonus = 216%(盔甲和面具都是鑲黃玉)。比較另外一種搭配:Wealth + 72% 3T 頭盔 +30% Goldwrap = 202% MF,而且其它屬性要差很多。Tal's面具、盔甲和腰帶能帶來:
· 55% 防火,防冰,防電
· 15% 毒防
· 10% 雙吸
· 超過1000的防禦
· -15 魔法傷害
· 大量的魔法、生命、靈敏加成
· 比Wealth + 3T頭盔 + Goldwrap至少多14%的MF。
對任何肉搏角色來說,這套盔甲/面具/腰帶的組合是最為理想的。套裝里其餘的兩件物品主要是對女巫有所幫助,其中Orb更是女巫的專屬裝備,顯然只有女巫才能完整裝備這套Set了。項鏈雖然能被其他非女巫角色裝備,但它對其它角色有用的加成太少,非萬不得已(為了湊夠3件Set得到65%的MF加成),不推薦用它來組合。雖然這件盔甲屬於最難得到的Set之一,而且女巫還可以用amulet/belt/orb這種組合,但盔甲附帶的巨大MF以及其它優秀屬性決定了它是無可替代的。 MF女巫最佳的配置應該是裝備這件盔甲、項鏈和腰帶,頭上可以裝備3T頭盔(Bear:用得起Tal Armor的還買不起一頂shako? -_-;;)或者鑲黃玉的rare頭環,手拿Oculus (50% MF)。雖然完整的套裝還能提供更多的優秀屬性,但大多屬情況下,這3件套是在MF和其它性能之間平衡最好的。
頭盔
最普通的MF頭盔就是鑲嵌3顆完美黃玉的打孔頭盔。這種頭盔從Normal難度的Act 5開始就能找到,搜集黃玉也不是太難的事。對Druid和Barbarian來說,更好的選擇是尋找附加技能或是其它不錯屬性的3孔專屬頭盔。 一頂Barb的頭盔如果有+3 Find Item 那是十分有用的。還可以尋找那些附加了不錯技能的普通專屬頭盔,利用打孔任務的機會來獲取很好的3孔的專屬頭盔。
如果你有一些很好的Set、Unique或者Rare類的頭盔,它們能大量地提升技能、4防、命中、或者leech等等,你可以在上面鑲一顆黃玉,用它們來取代上面的3T頭盔。雖然MF%會低一些,但這是完全值得的。
當然,在Set或者Unique中有著更為出色的MF頭盔。Griswold's Valor能夠增加80% MF,但它確實太難找到了。這里還有另外三件Unique足以取代3T的頭盔,它們分別是:Harlequin Crest (50%), Tarnhelm(25-50%),或者是Stealskull (30-50%),其中任何的一件都比3T頭盔更適合你的MF角色。
珠寶
你通常會用到那些帶有MF和其它有用屬性的Rare類珠寶。Unique的戒指Nagelring能夠提升30%MF,而在v1.09中,Rare類的戒指最大MF%被限定在了25%,美中不足的是Nagelring的其它屬性就顯得太單薄了。
Rare類的項鏈最大能提升40%的MF,而Unique中並沒有項鏈帶有MF的屬性。值得一提的是在Set里的一條項鏈(另外還有Tal Rasha's,組合3件就能獲得MF加成,上面已經探討過):Tancred's Amulet,搭配套裝里的任意一件你能獲得78% MF加成,但不幸的是這套Set里每一件的屬性都不怎樣,而且絕大部分搭配方法還會影響到你已構建好的盔甲/頭盔/武器的MF組合。只有搭配靴子是一個例外,雖然它的屬性也不怎麼樣,但如果你本身的靴子沒有提供MF的話,這種搭配帶來的78%MF就具有相當的吸引力了。它超過了你從2件Rare上能得到的最大加成(Bear:這倒是一種物美價廉的搭配)。
靴子和手套
大多數的角色採用Rare類的靴子。Magical 的鞋子能提供35%MF,而Rare類的最多隻能提升25%MF,但Rare能提供更多的有用屬性。Cow King's Set的靴子能提供25%MF和其它優異屬性,而能提供最大MF%的鞋子是那雙unique的戰靴:War Traveler,能增加30-50% MF。

手套同靴子相似,大部分角色會選擇Rare類的,在v1.09中能提供最大為25%的MF。 Chance Guards 是一雙unique的chain類手套,這是MF手套中最好的選擇了,能提升25-40%MF、同時還有200% GF的屬性,而且要找到它也不是很難。它是Wealth的最佳搭檔,這樣你就能同時擁有不錯的MF和500%的GF,這對你的gamble會帶來極大的幫助(Bear:這傢伙財迷了心竅呀-o-)。
腰帶
這就只有一個好選擇了,Goldwrap--30% MF、SIAS,而且在D2X里還增加了50-80%的GF。Wealth、Chance Guards、Goldwrap 能讓你擁有很好的收獲,在hell難度下掉出的每堆錢幣都在2000-3500。一個hell游戲你就能輕松積攢200k,如果你的其它裝備上還有GF%的屬性,那這個數字就更驚人了。如果你能擁有超過600%的GF,在hell難度里隊長類怪物每次掉出30k金幣也不罕見。
還有一條MF腰帶是Tal Rasha's Set里的腰帶,但它單獨的屬性並不怎麼樣,只有組合套裝里另外兩件才能發揮很好的成效。在上面盔甲的指引里,我們已經談到了。
其餘的Set/Unique或Rare類腰帶雖然不具備MF的屬性了,但在其它屬性上也許要更為出色,你可能更需要這其中的一條來改善角色的某些方面。為了在其它MF裝備上有更靈活的選擇,放棄30% MF的Goldwrap也不妨。
神符
這些神符雖不能成為主力的MF物品,但它們的效果仍是相當可觀的。Small charms(Bear:小神符)最高能提升7% MF,這種神符的價值是很高的。能提升5%或以上MF的小神符就值得隨身攜帶了,如果你能找到8-10個這樣的神符放到物品欄里,它能給你帶來50%以上MF的提升,而且不會佔用太多的空間。
還有一種神符也是MF角色相當需要的,就是那些能提高角色4防的。因為MF角色往往為了搭配MF裝備而放棄了4防。比如,很多玩家在MF時都用Wealth來替代Lionheart,但這就放棄了30%的4防和100左右的HP。雖然為了MF和GF值得這樣,但你的4防卻需要得到提升,這時,神符就是較好的解決方案了。此外,神符還能提升你的命中,增加你的力量和敏捷來裝備高要求的物品。
鑒定書
不管你其它角色在平時是否攜帶鑒定卷軸或鑒定書,你都需要為你的MF角色配備這種物品,無論是在boss run還是普通的尋寶游戲。 你會找到大量magical/rare的物品,不會有足夠的空間來攜帶,如果頻繁的回城鑒定、出售會耗費掉太多的時間。應該運用鑒定卷軸快速的檢查它們的屬性,不好就趕緊扔掉(大多數時候都是這樣-o-)繼續你的MF。對神符和珠寶更是這樣,你會經常撿到它們,而且附加優良屬性的神符和珠寶具有很高的價值,但如果沒有好屬性,它們在Npc那裡的售價又相當低,這種物品就更不值得帶回城去鑒定了(另外,+MF%是不能增加神符和珠寶的發現率的)。
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頭盔:軍帽
屬性很不錯,價格也是白菜價了。鑲完美黃寶石。

項鏈:馬拉,Sor套裝項鏈,其它
最好是馬拉,抗性低點不要緊,最少的也有20了;其次就用Sor套裝項鏈吧,+不少生命法力的;這個也沒有的話用其它,選擇原則是安全第一,因為按照上面純冰的技能,最終裸體都有2400+傷害和減敵人115%冰抗,所以有2技能最好,沒的話也無所謂,抗性、生命、法力加得越多越好。

盔甲:詩寇蒂的憤怒 IRE,Sor套裝盔甲(漆甲),海蛇皮,煙塵(神符之語,#4+#17),其他
IRE該是新手MF Sor的首選了,鑲完美黃寶石。漆甲其實是和套裝項鏈腰帶一起用才好些,否則不如海蛇皮。海蛇皮不必35抗的,34、33現在很便宜,又和35差不多。沒有的話用煙塵(神符之語,#4+#17)吧,50抗安全。

武器:巫師之刺,眼球,自殺支系,其他。副手推薦阿里巴巴或海鷗,在殺Boss的最後一瞬間切副手。
這里要強烈推薦巫師之刺,也就是俗稱的小刀,對於新人絕對比眼球實用。理由前面說了,不很缺少傷害,安全第一。

盾牌:暴風盾,精神,韻律(神符之語,#13+#5),燦爛(神符之語,#5+#17),摩西祝福之環,其他。副手推薦韻律,在殺Boss的最後一瞬間切副手。
首選當然是暴風盾(鑲完美白寶石),35物免對於新人能增加很多安全程度;用精神的話多2技能和Fcr,傷害較高;韻律和燦爛相差不大,對於新手MF Sor推薦後者;摩西祝福之環鑲2個完美白寶石抗性很高,可惜沒其他屬性了,實在很缺抗性再考慮這個。

腰帶:金色包袱,蛛網(技能腰帶),Sor套裝腰帶,其它
金色包袱就30MF,技能腰帶配合小刀,正好夠Fcr,還有1技能,這2個看情況選了;由於新人MF Sor不大有能力單獨RB,就不推薦雷神什麼的了。

手套:運氣守護,黃金手套
運氣守護找35+MF的吧;黃金手套要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。Fcr推薦不要靠法師拳來補充。

鞋子:戰爭旅者,Dru套裝鞋子,黃金鞋子
有45+MF的戰爭旅者就可以了;或者用Dru套裝鞋子,高火抗還加不少生命;黃金鞋子也要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。

戒指:矮人,黃金戒指
戒指的選擇其實看其他搭配的需要,前面的搭配如果只用了一個小刀,其他沒Fcr,且正好抗性還缺,那就找Fcr+抗性的戒指帶吧;如果不缺Fcr和抗性,那就用2矮人吧,生命和MDR都不錯的;而烏鴉的Dex,對於新人MF Sor可能作用不大,這點下面我會解釋。

護身符:
UGC基德的運氣一塊,然後火抗或電抗不滿的,用SC補上,剩下盡量放+MF的SC吧,7%MF的買不起就用6%MF的 -0-
還有如果操作不數量,感覺生命不夠的,放些生命SC吧,慢慢上手了再換走好了。SC上20生命最高,俺們新人就用17-19的吧

軍帽(完美黃寶石)
20馬拉(按照最低的算了^_^)
IRE(完美黃寶石)
巫師之刺(可鑲減需珠)
暴風盾(完美白寶石)
技能腰帶
運氣守護
戰爭旅者
2矮人

4. 關於暗黑破壞神2裡面的 亮金物品

樓主所說的亮金裝備也就是長說的橙色裝備,你說的就是橙色裝備。
手工(橙色)裝備 Crafted Items
橙色裝備就是手工裝備,按照公式用特定藍色裝備合成而來,有吸血系裝備、施展系裝備、重擊系裝備、安全系裝備四個系列,可以具備一些其他裝備沒有的魔法詞綴,極品的是少數,如2亞馬遜某系技能手套、2某角色技能項鏈等。

橙色手工裝備合成公式 Crafted Items

魔法(藍色)裝備+符文+完美寶石+珠寶

吸血系裝備 Blood Items

頭盔/無頰頭盔/活動頭盔+拉爾Ral(8#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%雙倍打擊出現幾率,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

鎧甲/聖堂武士外袍/地獄鍛甲+書爾Thul(10#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-3)生命在殺死一個敵人時,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

尖刺盾牌/倒刺護盾/刀刃刺盾+伊司Ith(6#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(4-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

扣帶/織網腰帶/秘銀腰帶+塔爾Tal(7#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%撕裂傷口出現幾率,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫Nef(4#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%壓碎性打擊出現幾率,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

輕型金屬靴/戰場之靴/鏡化靴+愛司Eth(5#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)生命回復,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

項鏈+安姆Amn(11#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%行走/跑步速度,+(1-4)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

戒指+索爾Sol(12#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)力量,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

所有單手斧頭、雙手斧頭、飛斧+歐特Ort(9#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(35-60)%傷害,+(1-4)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

施展系裝備 Caster Items

面具/死亡面具/惡魔頭蓋骨面具+那夫Nef(4#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-4)%偷取法力在擊中敵人時,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

輕型裝甲/法師鎧甲/執政官鎧甲+塔爾Tal(7#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-3)法力在殺死一個敵人時,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

小盾牌/圓型盾/月精靈護盾+愛司Eth(5#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%盾牌格擋幾率,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼燎牙腰帶+伊司Ith(6#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%法術施展速度,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

皮手套/魔皮手套/荊棘連指手套+歐特Ort(9#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-3)法力在殺死一個敵人時,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

皮靴/魔皮靴/飛龍皮靴+書爾Thul(10#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(2-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

項鏈+拉爾Ral(8#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%法術施展速度,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

戒指+安姆Amn(11#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)精力,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

所有權杖、單手法杖、雙手法杖+特爾Tir(3#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

重擊系裝備 Hit Power Items

高級頭盔/輕鋼盔/巨貝頭盔+伊司Ith(6#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(25-50)遠程攻擊防禦,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

實戰鎧甲/鯊齒戰甲/海妖殼甲+那夫Nef(4#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-20)%打擊回復速度,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-10)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

哥德盾牌/古代之盾/保護盾牌+愛司Eth(5#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%盾牌格擋幾率,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-10)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

重扣帶/戰場腰帶/洞穴巨魔腰帶+塔爾Tal(7#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:(5-10)%受到的傷害轉移至增加法力,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套+歐特Ort(9#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:擊退敵人,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

鎖鏈靴/織網之靴/骸骨靴+拉爾Ral(8#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(25-50)遠程攻擊防禦,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

項鏈+書爾Thul(10#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:擊中使怪物恐懼(3-11)%,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-10)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

戒指+安姆Amn(11#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)敏捷,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-6)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

所有單手釘錘、雙手釘錘、棍棒、連枷、權杖、單手法杖、雙手法杖+特爾Tir(3#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(35-60)%傷害,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

安全系裝備 Safety Items

皇冠/巨皇冠/頭冠+伊司Ith(6#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%閃電抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

胸甲/護胸甲/巨型鱗鎧胸甲+愛司Eth(5#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,被冰凍時間減半,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

輕盾/龍盾/統治者大盾+那夫Nef(4#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%魔法抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

飾帶/魔皮動帶/蛛網腰帶+塔爾Tal(7#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%毒素抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

鐵手套/巨戰手套/食人魔鐵手套+拉爾Ral(8#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%冰凍抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

護脛/巨戰之靴/極速靴+歐特Ort(9#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%火焰抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

項鏈+書爾Thul(10#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-10)%盾牌格擋幾率,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

戒指+安姆Amn(11#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)體力,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

所有長矛、亞馬遜專用長矛、標槍、亞馬遜專用標槍+索爾Sol(12#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%防禦,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

注意,上述合成公式中提到的所有裝備都是指藍色裝備,其他顏色的裝備都不可以。

橙色裝備一律不可以升級,在合成橙色裝備之前就應該選好材料。

橙色裝備和暗金、黃金裝備比有什麼優缺點?裝備的好壞絕不可以用顏色來判斷,必須看每一件裝備的具體屬性和適配性。任何顏色的裝備都會有極品,而更多的則是垃圾。
某個裝備+某個完美寶石+寶石+某個神符。這個公式合成的裝備就是橙色的,它是橙色的裝備馬?
是的。只要名字是橙色的,就是橙色裝備。

能對他進行升級擴展嗎?
不能。

他和暗金、黃金裝備比有什麼有什麼優缺點?
因為合成橙色裝備後附加一些屬性,所以沒有可比性。即橙色裝備不一定比暗金、黃金裝備好,也不一定比暗金、黃金裝備差。

5. 暗黑血統鎖鏈鉤跟拳套在哪裡得的

不用擔心。我以前和你一樣困惑,這些東西隨著劇情發展,都能得到的。那些需要這兩個東西的寶箱,有了之後回頭再去拿。沒有人可以直接見到寶箱就能拿的,因為有些寶箱裡面是很珍貴的附魔道具,手套和鎖鏈其實是在限制你得到這些道具的時間。

6. 暗黑血統里的地獄鎖鏈在哪一關可以拿到

在烙鐵蒼穹,也就是打完那個沙漠里的蟲,回到戳熱腳架交任務,跟著回到阿什蘭,去到靈魂之橋,騎著火馬過去,直沖就到了

7. 暗黑破壞神合成手工藝品的公式

1、3 完美的寶石 + 1 魔法物品 = 隨機屬性魔法物品

2、⒍完美的骷髏 + 1 黃金物品 = 低等級黃金物品

3、⒈完美的骷髏 + 1 黃金物品 +喬丹之石= 高等級金物品

4、⒊完美的骷髏 + 1 黃金物品 + 喬丹之石 = 給黃金物品打1個孔

5、符文07 + 符文10 + 1 完美的黃寶石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲

6、符文08 + 符文11 + 1 完美的紫寶石 + 普通武器 = 有孔的武器

7、符文08 + 符文10 + 1 完美的藍寶石 + 普通頭盔 = 有孔的頭盔

8、符文07 + 符文11 + 1 完美的紅寶石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌

9、6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 = 多彩的(加4抗) 項鏈

10、⒈戒指 + 1 完美的紅寶石 + 1 爆炸葯劑 = 深紅的戒指(+抗火)

11、⒈戒指 + 1 完美的藍寶石 + 1 融解葯劑 = 深藍的戒指(+抗冰)

12、⒈戒指 + 1 完美的黃寶石 + 1 耐力葯劑 = 珊瑚的戒指(+抗電)

13、⒈戒指 + 1完美的綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 碧玉的戒指(+抗毒)

14、⒈斧頭 + 1 匕首 = 投擲斧

(7)暗黑血統鎖鏈手套怎麼獲得擴展閱讀:

《暗黑破壞神》

游戲畫面以六十度傾斜的方式表現出來,游戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。游戲中還有數量極多的武器、防具和道具。

《暗黑破壞神》1996年暴雪公司推出的一款動作RPG經典游戲系列,英文名Diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神2》上市,2012年5月《暗黑破壞神3》上市(除中國大陸),2015年4月《暗黑破壞神3》進入中國大陸。

8. 暗黑血統從灼熱絞架到那個溺亡小徑的路上有個神器怎麼拿 就是有個大風扇的那個地方啊 有2個東西都拿不到

點風扇在轉 你看見電風扇轉到神器那個門在過去一點後,下面有個通往神器方向的一條路。就在電風扇下面。然後電風扇轉過一點,對著那條小地圖顯示灰色的路跳。然後再用那個鎖鏈構住那個紅色的點(紅色的點不用搖擺)然後你就看見路了。再往旁邊一天跳就吃到了。再不明白就加QQ520014986

9. 暗黑破壞神手套的問題

以下是最有實用價值的手套以及相適合的角色,當然不是絕對的,卓古拉的好處在於吸血,這個對近戰角色很重要。

+2弓系技能/20%提升攻擊速度/擊退的橙色或亮金手套(弓亞馬遜)
+2標槍技能/20%提升攻擊速度/吸法的橙色或亮金手套(標槍亞馬遜)
+2被動技能/20%提升攻擊速度/吸法的橙色或亮金手套(亞馬遜)
劇毒之抓魔皮手套(追求毒牙傷害的武學/旋風刺客)
卓古拉之握吸血鬼骸骨手套(武學/旋風刺客、旋風/專心/狂戰士/狂亂/投擲野蠻人、白熱/復仇/盾擊/沖鋒聖騎士、狼/熊德)
運氣守護鎖鏈手套(mf法師)
法師之拳輕型鐵手套(祝福之錘聖騎士、火/冰/電法、風德)
霜燃鐵手套(陷阱刺客、天堂拳聖騎士)
手掌的安置荊棘連指手套(kboss盾擊聖騎士)
克雷德勞之鉗鎖鏈手套(pk旋風野蠻人、pk盾擊/沖鋒聖騎士)
塔格奧之手重型手鐲(毒/骨/召喚死靈、追求毒牙傷害的武學/旋風刺客)

與暗黑血統鎖鏈手套怎麼獲得相關的資料

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