1. 五人制足球的規則是怎麼回事
1、場地:
五人制足球比賽場地為長方形,長度不得多於42米或少於25米,寬度不得多於25米或少於15米。在任何情況下,長度必須超過寬度。國際比賽場地面積應為:長38 ~ 42米,寬18 ~ 22米。場地應按平面圖畫清晰的線條,線寬不得超過8厘米。較長的兩條界線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線叫中線,場地中央做一個明顯的標記,並以此點為圓心,以3米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。
(1)罰球區 以一每根門柱內側為圓心,以6米為半徑各畫一弧線,一端與球門線相連,另一端與一條長3米、平行於球門線的直線相連,這兩條弧線和一條直線與球門 線間的區域叫罰球區。
(2)罰球點在兩條球門線中點垂直向場內6米處各做一清晰的標記,即為罰球點的正確位置。
(3)替換區要設置在替補席各半場的邊線上,應畫兩條與邊線垂直的、長度為80厘米的線(場內40厘米,場外40厘米),並且在每半場距中線3米遠。當隊員在替換過程中進入或離開場地時,他們應在這兩條長度為80厘米的線之間進行。
(4)球門應設在兩條球門線的中央,由兩根內側相距3米的直立門柱與一根下沿離地面2米的水平橫木連接組成。橫木的寬度及厚度均應為8厘米,門柱與橫木的寬度相等。
2.隊員人數及隊員裝備:
一場五人制足球賽應由兩隊參加,每隊上場隊員不得多於5名,其中必須有1名為守門員。在比賽中任何一隊因隊員被罰出場,使得其場上隊員少於兩名時,該場比賽為棄權。正式比賽,都可使用替補隊員。各隊替補隊員不得超過7名。
(1)隊員的替換: 五人制足球比賽替換隊員與十一人制有所不同,它可以在比賽未成死球時進行替換,叫做「機動替換」。「機動替換」時必須按下列要求進行:
a.離場隊員必須從邊線上的替換區內離場。
b.上場隊員也必須從替換區進場,而且必須在離場隊員完全跨出邊線後方可 入場。
c.替補隊員無論上場與否,裁判員均有權對其行使職權。
d.替補隊員入場後即成為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊 員,至此替換結束。
e.「機動替換」次數不限,被替換下場的隊員可以重新上場替補其他隊員。
(2)罰則:在比賽中進行「機動替換」,替補隊員在被替補隊員還未完全離場時就進場,裁判員應立即停止比賽,由主裁判員令被替換隊員離場,對入場的替補隊員給予警告,並由對方在停止比賽時球所在地點踢間接任意球恢復比賽。如果當時球在罰球區內,則應在停止比賽時距球所在地點最近的6米線上執行。 如果替換隊員未在替換區內進行,裁判員亦應立即停止比賽,由主裁判員警告有關隊員,並由對方在停止比賽時球所在地點踢間接任意球恢復比賽。如果當時球在罰球區內,則應在停止比賽時距球所在地點最近的6米線上執行。
(3)替換守門員:規則規定替換守門員須在死球時進行。守門員還可與任何其他場上隊員互換位置,但須事先通知主裁判員,亦應在比賽成死球時進行。
(4)隊員裝備:規則規定,隊員不得穿戴任何危及其他隊員的裝備。
a.隊員通常的裝備是球衣、短褲、球襪、護腿板及球鞋。球鞋只能是用帆布 或軟皮革製成的訓練鞋,鞋底應用橡膠或其他類似的材料製成。隊員上場必須穿球鞋。
b.隊員球衣上必須有號碼,同隊隊員不得使用相同的號碼;
c.守門員可以穿長褲,其球衣的顏色應明顯有別於其他隊員及裁判員;
d.護腿板應使用可以起防護作用的材料製成(橡膠、塑料、聚氨脂或其他類 似材料),並用球襪作部包住。比賽中如果沒有計時員,則由主裁判員負責計時工作。在這種情況下,教練員可向助理裁判員提出暫停要求。
(5)暫停:五人制足球比賽,規則規定允許暫停。即每隊每半場可有一次1分鍾的暫停,並且要遵守下列要求:
a.只有各隊的教練員才有權向計時員提出暫停;
b.比賽成死球時,計時員可用不同於裁判員的哨音或其他音響、信號暫停比 賽;
c.暫停後,雙方隊員均應停留在場內接受指導,隊員不能出專程人能停留在 與替補席平行的邊線內,而且進行指導的人員也不能進入場內;
d.如上半場未使用「暫停」,下半場也只能暫停一次。 國際足球理事會決議指出,如全場比賽打成平局,按照競賽規程需進行加時賽,在加時賽期間沒有暫停。
2. 奧斯卡悶人的時候是不是死球狀態
自中國隊在世預賽上打平後,國內連續幾天的憤怒與遺憾,網路上口水激戰滔滔不絕,無論是球迷自己還是球員,加入戰團的人越來越多。但是日子還得正常過,道路還得向前走,總得有個轉移話題的方向,中超聯賽第十三輪就這樣轟轟烈烈拉開了大幕。
經過激戰,幾家歡樂幾家愁,而這一輪比賽中簡直激烈得不要不要的,讓球迷們大呼過癮的同時更多是反思。
洋帥不比土帥強,外來和尚還得琢磨怎麼敲木魚。與里皮齊名的卡佩羅駕到中超執教江蘇蘇寧,這讓中超再添一名帥。名帥之所以為「名」帥,沒幾把刷子是不行的,他首先要做的就是帶領蘇寧隊走出泥潭甚至在本賽季末拿個還算不錯的名次,否則「名」就得摘了。但是令卡佩羅萬萬沒想到的是,球隊在超過55%的控球率下居然沒能拿下比賽,這剛一出場就挨了一記悶棍,卡佩羅的郁悶可想而知,而且對手還是個本賽季公認的降級熱門!同樣是剛剛接手球隊,謝峰則帶領國安隊打出了賽季以來最好的表現,不僅贏球還把球隊的士氣給找了回來。這一對比,到底是外來的和尚有問題還是我們自己球員的問題?
看看卡佩羅德憤怒吧:球員站位不靠譜兒導致這位老帥大發雷霆,這是會踢球的職業球員嗎?卡佩羅先生別著急,以後還有「驚喜」等著您呢!這也不難理解,為什麼里皮會對國足隊員們的站位問題剖為無奈了。
大牌外援能力大脾氣也大?沒人慣你這毛病!廣州富力無疑是檢驗上海上港是否能夠奪冠的「金石」之一,本賽季的廣州富力一度坐上了榜首位置,只因為細節處理問題造成了球隊沒能持續穩定表現。擁有中超最強火力的上海上港與日臻成熟的廣州富力對決是本輪焦點賽事,但是比賽卻打出了「德比」的感覺,雙方就像砍了對方家人似的往死里踢,上半場結束前奧斯卡在非死球狀態下連續大腳悶人,導致兩隊發生重大沖突,結果兩隊李提香和傅歡被罰出。最終廣州富力1比1戰平上海上港。事後,上港隊主帥博阿斯還大言不慚地辯解「這是血性的表現」,更讓球迷們憤怒了,網上口水頓時罵成一團。
你「牌面兒」大並不代表你脾氣就可以大,要知道這幸虧是在中超,球員們多少還有點兒職業道德,真要是放在野球場,奧斯卡早就要被人揍成肉團了。
國腳們回到中超就「回勇」,那在外圍賽踢得叫怎麼回事兒?國足對陣敘利亞的比賽,曾誠兩次失誤造成了兩粒丟球被千夫所指,尤其在最後時刻的任意球防守上,似乎人人都想摻和一腳。回到中超,廣州恆大面對近來狀態爆棚的貴州可謂一場硬仗,而最先有機會破門的居然是貴州隊。面對貴州隊的點球,曾誠將皮球撲了出去!相信電視機前的中國隊球迷們都會一片嘩然。另外,國足前鋒郜林還取得了進球,這更讓球迷們坐不住了:合著你們之前踢敘利亞是保存實力呢啊?
但是球迷們要清醒地認識一個問題:聯賽畢竟不是國家隊比賽,水平上也不可同日而語,球員狀態有時候就看臨場發揮,一個失誤就足以致命。可能我們的球員在「穩定」這個環節上還沒做好,這時候的我們更不能苛求什麼。
帶出去的人上場踢,往往讓球迷想起沒帶去的。曹贇定,上海申花隊主力邊鋒,擁有一人改變比賽的能力,對陣重慶的比賽中,正是曹贇定一傳一射讓球隊全身而退,如此大場面人物卻沒能在國足生死戰出場,是傷了還是什麼原因 不知道,但是在中超賽場他就是生龍活虎啊!反觀出場的於漢超王燊超,邊路突破基本沒有威脅,直到姜至鵬出場後才有所改觀並取得了領先。假如一開始,曹贇定就在場上,中國隊何至於如此被動?現實沒有如果,曹贇定是不是因傷沒能登場,也將一直是個謎。
謎一樣的球員狀態,謎一樣的中國隊,繼續給了球迷帶去了「謎」:中國隊什麼時候能夠出線挺進世界盃?這也是猜不透的一個謎!
3. 籃球中的三秒違例是怎麼回事
3秒違例:一般指籃球比賽中的進攻三秒違例與防守三秒違例。
1、進攻三秒違例,進攻隊員在無球或無進攻動作或意圖的情況下在三秒區停留時間超過三秒的話被視為進攻三秒,並進行交換球權的處罰。此項規定為FIBA和NBA所共有。
2、防守三秒違例,防守隊員站在三秒區內,在其附近1米處左右沒有進攻隊員,其又在三秒區內停留的時間超過三秒的話就被視為防守三秒。
如果兩次三秒違例的話還要進行一罰一擲的處罰。防守三秒違例是NBA賽場特有的一項規則。
(3)衛衣死球怎麼回事擴展閱讀:
裁判員宣判「三秒鍾違例」必須符合三個條件:
1、控制球隊控制前場的活球;
2、比賽計時鍾運行;
3、控球隊的隊員在前場限制區內停留超過持續的3秒。
規則指出,將雙腳至於限制區外的地面上才證明位於限制區外。
「三秒鍾違例」的3個默許:
1、試圖離開限制區;
2、在限制區接近3秒時運球投籃;
3、當隊員或同隊隊員正在做投籃動作並且球正離開或恰已離開投籃隊員的手時。
4. 街頭籃球PF死球接凌波微步按法
我習慣是改鍵,我一般改C,D鍵和C 鍵離得近好按點。我個人覺得虛實接凌波比死球凌波在比賽中更有用。
5. NBA官方暫停是怎麼回事
NBA官方暫停
官方暫停時出現在雙方一定時間內不叫暫停的時候,當出現死球時,算作官方暫停。NBA是個商業經營組織,如果遲遲不暫停,就沒有時間播廣告了,廣告費就得不到了,之所以有官方暫停時為了電視台直播時有時間播廣告
NBA暫停由球員來叫。
每隊有權請求7次要登記的常規暫停。限定每隊在第四節中不得超過4次暫停;在第四節的最後兩分鍾內不得超過3次暫停。在加時賽內,允許每隊3次暫停。
在每節比賽剩下2分59秒時沒有任一隊叫第二次暫停,記錄員應在第一次死球時採取強制暫停,這一暫停登記在該節先前沒有登記的隊的名下。
有常看文字直播球迷會問官方暫停是什麼意思,所以想說說關於NBA暫停的一些詳細
規則。
短暫停是20秒暫停,有的地方介紹為電視廣告暫停。每個隊上下半場各有一次短暫停,
就是說上半場的短暫停如果沒叫到下半場就作廢了;加時賽是作為下半場的延伸,所以
下半場的短暫停也可以在加時賽用。
常規暫停,也叫長暫停,但也有兩種時間:100秒和60秒。48分鍾常規時間每個隊有6次
常規暫停,通常其中會有四次100秒暫停是一到四節每節一次必須用的。除這四次必須用
的暫停外另兩次常規暫停為60秒,通常都是留到第四節最後兩分鍾用。(一節與二節,
三節與四節之間的休息時間是130秒)
在第二節和第四節還各有一次100秒暫停,不佔用哪個隊的暫停數,所以叫官方暫停。所
以一場比賽在48分鍾內兩個隊最多會有18次暫停:兩個官方暫停、12個常規暫停、4個短
暫停。
每個加時賽每個隊有三次60秒常規暫停,48分鍾內未用完的常規暫停到加時賽無效。
第四節每個隊最多隻可以叫三次常規暫停。第四節最後兩分鍾以及每個加時賽的最後兩
分鍾每個隊只能叫兩次暫停(不包括短暫停),所以到比賽最後時間我們看到球隊可用
的暫停數最多就是2長1短。
常規暫停可以隨便換人,短暫停只有一個換人名額,叫短暫停的隊換了一個人,則另一
隊也可以換一個人;不過在比賽最後兩分鍾的短暫停可以無限制換人
一場比賽中,在第一節和第三節必須各要有兩次100秒暫停(一次主隊一次客隊),從開
始到5分59秒如果沒有球隊叫過暫停,記分員就必須在下一次死球時叫一次暫停,並且算
到主隊的頭上;同樣,自第一次暫停再到2分59秒,如果沒有球隊叫暫停,記分員就必須
在下一次死球時叫一次暫停,並且算到之前沒有叫暫停的隊名下;
在第二節和第四節必須各要有三次100秒暫停(一次官方一次主隊一次客隊),與一三節
相比,多了一個8分59秒的時間點,即:8分59秒、5分59秒、2分59秒這幾個時間段中必
須各要有一次常規暫停,暫停的所屬順序依次為:官方、主隊、客隊。即如果8分59秒前
沒有球隊叫過暫停,那這時就會有一個官方暫停;如果8分59秒前有球隊主動叫過暫停,
到5分59秒時沒有球隊叫暫停,那這次就是官方暫停,到2分59秒那次才算在之前沒叫暫
停的隊名下.
上面說的這10個暫停是比賽到了那個時間段必須叫的,不管當時場上的比分形勢是多少
,就算是垃圾時間,只要死球(犯規、球出界等)都會有暫停;另外反正遲早會叫的,
主教練也常會在那幾個時間點主動叫暫停。當然,要是到了必須要叫暫停的時候,場上
卻沒有死球一直打下去到該節結束也是有可能。另外,並不是說每節的兩個暫停一定要
分屬兩隊,一節中一個隊主動叫兩次100秒暫停也是有的!
很多人都把NBA這么多的暫停簡單地看作廣告時間,其實大大不止這個作用。比如大家都
知道NBA有個不成文的規定就是第二、第四節開始時讓替補打一會兒,我想這正是因為二
四節的官方暫停的存在,使之成為可能——就算替補打得實在差,過三分鍾就可以全換
下而且不會浪費暫停次數。
「NBA在比賽中有很多暫停,有教練喊的,也有技術性的,這在客觀上有助於球員恢復體
力。但是CBA暫停很少,因此球員們更容易感到疲勞。」CBA江蘇隊的麥考伊說。
雅典奧運會男子籃球1/4決賽美國夢六隊102-94淘汰西班牙隊。但就在比賽結束前,場邊
發生了一個小「插曲」。終場前23秒,美國隊在已勝券在握的情況下叫了一次暫停,而
這次暫停也激起了場邊觀眾一致的噓聲。當時美國已經領先到11分,還獲得兩次罰球機
會。在這時叫暫停顯然不合情理,此舉引起了全場觀眾震耳欲聾的噓聲。發布會上布朗
大叫冤枉:「我當時叫暫停的時候,美國隊只領先8分,當時球隊場上也出現了失誤,所
以當時申請叫暫停,但是裁判表示現在還不行(在NBA,控球方隨時都可以叫暫停;在死
球的時候雙方都可以叫暫停),這事就拖延了下來。在拖延的過程中,我們又將局面控
制住了,我們領先到了11分,這時我跟裁判說不需要這個暫停,但是裁判表示不行,既
然叫了就應該暫停,所以造成了到最後23秒的時候,裁判叫暫停引起了噓聲。」布朗承
認自己需要補補國際籃球規則,他說:「我希望大家不要過分關注這個暫停上的事。因
為NBA,叫了暫停也可以取消,而國際籃球裡面沒有這個規則。」
6. 【棒球】盜壘為什麼在死球時間還能跑
是因為你看的死球說明是錯誤的,或者你記憶中的死球說明是錯誤的
從來沒有所謂「投手投球後和打者擊球前的這段時間稱為死球時間」,反過來也就是說,這段時間是活球
所謂死球,通常來講是指棒球規則中的dead ball,直譯死球,也叫比賽停止球
從後者的譯名就可看出,死球時比賽是停止狀態的,也就是比賽是不能進行的
而投球和打擊當然是比賽進行中,也當然不可能是比賽停止球也就是死球
死球通常出現在球員犯規、違例、球飛行過程中觸碰異物或者不應觸碰的物體,擊中裁判、球卡在某物體上、球飛出到場外、裁判叫暫停等情況
而盜壘理論上可以發生在活球的任意時刻,只不過能不能盜壘成功就是另一回事了
另一種死球是日本的叫法
日本將觸身球——即投手投出的球打到了打者——叫死球
跟棒球規則中的死球是兩個概念,不要混淆
當然了觸身球出現,同樣也會進入到比賽停止狀態
7. 干擾球怎麼回事,怎麼判罰
干擾球 (Goaltending), 港譯「守龍門」,是指籃球比賽中非法干擾正在下降軌跡中,或在籃框上的射球。若防守球員封阻的時間太遲,籃球已經過了最高點,或籃球已經碰了籃板,則為防守干擾違例,判進攻成功得分。若進攻球員干擾(如射球後籃球還沒有離開籃框的上空便把籃球撥入),則判進攻干擾違例,防守得控球權。
罰則
一、當裁判員宣判違例時球成死球。
1、如是攻方違例:
不得分,並將球判給對方隊員在罰球線的延長部分擲界外球。
2、如是守方違例:
判給投籃隊員得2分,如在3分投籃區投籃則判得3分。
如同投籃成功一樣,在端線後擲界外球重新開始比賽。
3、對於在罰球時出現攻、防中的干擾球情況,見第六十條。
二、當投籃出現在比賽時間(一節或半時)臨近結束時,在時間終了前球已離開了投籃隊員的手並在空中:
1、如果球直接進進球籃,要計得分。
2、如果球碰籃圈彈起,然後進進球籃,要計得分。
3、如果球觸及籃圈後,任一隊的隊員觸及球、球籃或籃板是違例。
(1)如果防守隊員構成違例,算中籃得分,要判給2分或3分。
(2)如果進攻隊員構成違例,則球成死球;如果球進籃不判得分。
4、這些規定適用於投籃明顯不會成功之前。