我們想要畫一出一個褲子的話,最好畫牛仔褲,可以把它的這個細節裡面所標志的這些東西給它畫出來,這樣畫出來的褲子就非常的好看。
B. 褲子的平面款式圖怎麼畫
收起] 文章目錄 第一步:先量尺寸 第二步:可以參考的尺寸 第三步:開始畫圖紙
拖了好久的作業了,看著粉絲一天天的漲,真心覺得自己不做點啥實在對不起大家的熱情。所以此次就出了個褲子的教程。要說新手的話,從褲子開始學起是最簡單的。那麼,let's start!
第一步:先量尺寸
褲子的尺寸不用說,一般由臀圍、腰圍、上檔長、褲長這四個值來確定。而腰圍就等於臀圍尺寸,所以只要知道三個尺寸即可。
臀圍:在臀部最大的位置水平圍量1周所得到的尺寸。上檔長:坐姿時,從腰圍線到椅面的距離。褲長:自腰圍線至褲裝所需要的長度。
臀圍=凈臀圍+16CM的放鬆量
上檔長=基本上檔長+2CM(不含腰頭)
褲長=上檔長+下檔長
第二步:可以參考的尺寸
寶寶的尺寸怎麼得呢?小編推薦有三種方式:
第一種:希望上帝保佑寶寶是個乖寶寶,那麼他可以很好的讓你量尺寸,記得記下來。
第二種:可以拿寶寶的舊褲子來比劃量尺寸,記得要是一片式的才行哦!一般來說要量寶寶目前穿的打底褲之類的才行,還是三個數值:臀圍、上檔長和褲長。
第三種:就是參考目前兒童標准尺寸,找到符合自己寶寶年齡段的尺寸即可。
第三步:開始畫圖紙
尺寸什麼的都量好後,那麼就開始動手畫圖吧。可以將三個尺寸寫在圖紙的上角哦,因為不少地方都是要用公式算,將數字寫出來更清晰看得到。
先做一個長方形。長方形寬為1/4的臀圍,高為(褲長-2CM腰頭寬)。
做橫檔線,按照上檔的尺寸確定橫檔線。做臀圍線,臀圍線位於腰圍輔助線至橫檔線的下1/3處。其實就是將上檔長分成三等分,取靠近橫檔線的那1/3處。
C. 褲子怎麼畫
如下:
操作設備:戴爾電腦
軟體:畫圖工具
操作系統:win7系統
第一步、如圖所示,畫出一個窄窄的長方形褲腰。
D. 怎麼畫衣服褲子
方法/步驟:
>01
技巧(1)要規范繪畫各個步驟。服裝主要的部位要協調、對稱,最後完成稿用線工整,對於款式圖的各個細節要全面、准確。
>02
技巧(2)比例。繪圖前,對於所繪的衣服必須有個整體的把握考慮到細節與服裝外觀的比例,秉承從宏觀走向微觀,從整體走向部分的原則,既要考慮整體,又要照顧到各個細節,為了設計出來的服裝保存一定的協調性,繪圖時必須充分考慮到褲長與褲子的腰寬之比,衣身長度與肩寬的長度比,腰頭的長與寬之比領口與肩寬之比等
>03
技巧(3)線條好的服裝款式圖,必定是線條清晰,讓人一目瞭然的,倘若線條模糊,打版人員就無法根據款式圖清楚精確進行打版,最終影響服裝的設計質量。此外,出來線條流暢外,還必須將輪廓線和結構線/明線等線條區分開。
>04
技巧(4)文字說明。為了使打版師更准確進行打版,達到預期效果,在款式圖上還必須附上一些說明,避免打版師產生誤解,說明的內容有:服裝的主題、設計的思路、打版的要求等。可根據具體需要靈活進行說明。
>05
技巧(5)對稱。對稱的服裝會顯得更協調,更符合人們的審美觀,使人看著舒服。因此,在製作款式圖時,我們一定要充分考慮到服裝的對稱,這時,可用「對稱法「來進行制圖。
>06
技巧(6)細節。對於好的服裝款式圖來說,必定是充分考慮到更細節的,因此一定要注重細節的把握,交代清楚各個細節,要有精益求精的精神。
E. 褲子裁剪圖怎麼畫
量尺寸
褲子的尺寸一般由臀圍(=腰圍)、上襠長、褲長(腰圍到褲口)這四個值來確定。
臀圍=凈臀圍+16CM放鬆量
上檔長=凈上襠長(從前腰圍中點拉尺子穿過襠到後腰圍中點,再/2)+2CM(未含腰頭)
畫圖紙
臀圍與褲長
先畫一個豎向長方形(前片)。寬為1/4的臀圍,高為褲長-2CM腰頭。
F. 和平精英如何畫老玩家褲子
你想問的是如何畫和平精英老玩家褲子吧,拿圖仿著畫。
先找張原圖,然後畫出這個人物的褲子的輪廓,然後根據原畫樣子畫褲子的腰部,然後畫褲子的兩條腿,最後上色即可。
G. 漫畫男生褲子怎麼畫
那個這個問題光是和你說是沒用的你要多畫多多的觀察圖片和現實中的人穿褲子後褲子出現什麼樣的皺鄒,然後褲子是附著在人的軀體上的。首先要知道下半生軀體的構造才能畫好有動態的褲子。最好找一本教程了解一下最好。以供查考的書很多最好是看看以前歐洲的小畫因為比較精煉你可以直觀的看到學到。總之就是要多畫多看多練系多總結。漫畫也是要有基礎才畫得好的。
提問者評價
謝謝!
H. 服裝設計畫褲子怎麼畫
方法/步驟
技巧(1)要規范繪畫各個步驟。服裝主要的部位要協調、對稱,最後完成稿用線工整,對於款式圖的各個細節要全面、准確。
技巧(2)比例。繪圖前,對於所繪的衣服必須有個整體的把握考慮到細節與服裝外觀的比例,秉承從宏觀走向微觀,從整體走向部分的原則,既要考慮整體,又要照顧到各個細節,為了設計出來的服裝保存一定的協調性,繪圖時必須充分考慮到褲長與褲子的腰寬之比,衣身長度與肩寬的長度比,腰頭的長與寬之比領口與肩寬之比等
技巧(3)線條好的服裝款式圖,必定是線條清晰,讓人一目瞭然的,倘若線條模糊,打版人員就無法根據款式圖清楚精確進行打版,最終影響服裝的設計質量。此外,出來線條流暢外,還必須將輪廓線和結構線/明線等線條區分開。
技巧(4)文字說明。為了使打版師更准確進行打版,達到預期效果,在款式圖上還必須附上一些說明,避免打版師產生誤解,說明的內容有:服裝的主題、設計的思路、打版的要求等。可根據具體需要靈活進行說明。
技巧(5)對稱。對稱的服裝會顯得更協調,更符合人們的審美觀,使人看著舒服。因此,在製作款式圖時,我們一定要充分考慮到服裝的對稱,這時,可用「對稱法「來進行制圖。
技巧(6)細節。對於好的服裝款式圖來說,必定是充分考慮到更細節的,因此一定要注重細節的把握,交代清楚各個細節,要有精益求精的精神。
I. 褲子陰影怎麼畫
褲子陰影畫法如下:
工具/原料:紙、筆、顏料。
一、先畫出長褲的腰部,往下畫出兩條褲腿外面的大致輪廓,褲腿線條盡量不要太直,帶點弧度。
J. 白衣天使抗疫繪畫。白衣天使的褲子怎麼畫
首先用鉛筆勾勒出褲子的輪廓,建議參考褶皺少的褲子,在膝蓋窩,褲腰,襠部處褶皺密集,其餘地方留白。防護服的褲子也是如此,白大褂下的褲子不需要畫出襠部的褶皺。