A. 放逐之城牲畜商人要什麼
皮革、羊毛、工具或者衣服。
商人賣的商品不是固定的,畜牧是稀有物品,只能靠運氣等商人了。一般來說提供食物和牲畜的都需要用貿易品,比如皮革,羊毛,工具或者衣服來交換。你需要的東西這次沒有,但是下次會有。不能主動采購,必須被動等待商人的到來,如果你想買同類型的可以在商人走之前和他預定,下次他來的時候會給你帶過來,不過相應的價格會稍微貴一點。
B. 《放逐之城》里裁縫廠總是說沒有原料是什麼原因
可能是因為沒有建立狩獵小屋,缺少皮革來源。
2.沒有建立牧場圈養羊獲取羊毛。
3.裁縫廠有三種生產模式的:皮革, 羊毛 , 羊毛+皮革 。
4.缺少原料還有可能是放原料的倉庫離裁縫廠太遠。
C. 放逐之城獸皮大衣原料怎麼得
狩獵小屋除了能打到鹿肉,還可以打到獸皮,只要有狩獵小屋就可以。
D. 放逐之城缺少皮革有幾種獲取途徑
是沒有建立狩獵小屋缺少皮革來源,就是沒有建立牧場圈養羊獲取羊毛。裁縫廠有三種是生產模式,1:皮革 2:羊毛 3:羊毛+皮革 缺少原料除了確實缺少原料的原因之外還有可能是放原料的倉庫離裁縫廠太遠,一般在中大地圖里可以碰到這種情況。可以在裁縫廠周圍建立一個倉庫,保留至少一個工人名額,擔當搬運原料的工人。
E. 《放逐之城》游戲,怎麼禦寒羊毛大衣怎麼做沒有綿羊啊,求救
游戲里,當工人感到寒冷的時候,頭頂上會出現標志,這時,工人就會回家烤火。所以說,進入冬季時,只要有大存量的柴火就會有效的驅寒。不建議用煤,太貴。
衣服是保持工人溫暖度的資源,有衣服的工人可以長時間在外面工作。如果你開始隨機動物裡面沒有羊的話,就只能等貿易商了,一次買來兩只羊就可以繁殖出羊群。牧羊可以穩定產羊毛。
前期可以打獵來賺取少量皮革來製作皮衣。
F. 放逐之城的秘籍是什麼
放逐之城的秘籍如下:
1、開局 鐵匠城、伐木機、漁業碼頭、採集小屋、護林小屋、狩獵屋、葯劑師。建好!!
2、農田要12*13的(強力推薦)3個人、高效率。
3、第三年5個小屋必須有。
4、學校千萬不要建,浪費人才。
5、3、4分鍾存檔一次,以便不死。
《放逐之城(Banished)》是一款非常獨特的城市模擬游戲,與模擬城市不同的是該作的地點並非是現代化城市,而是一群人被放逐人到了一個陌生的地方,從零開始建造城市,游戲開始只有從家鄉帶來的馬車。
玩家就是保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長,最終延續下去。冬天的生存是玩家面臨的最大挑戰之一,你的裁縫可以做衣服,你可以建造房屋和燒柴。不過砍伐森林會減少鹿的數量,影響狩獵。雖然你可以種植新樹的森林,但許多疾病的治療,只能在已經存在了幾十年的森林發現。在同一個地方循環的發展農業,會破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮人口增長迅速,但會帶來一些外來的疾病。
1.進游戲可以選教程,告訴你怎麼給小人們分配工作,怎麼劃范圍讓他們採集資源,怎麼修路blablabla,但是不知道為什麼做完教程以後跳出了,沒關系再進。
2.開始新游戲,隨機生成地圖種子,像minecraft(我的世界)那[2]樣生成隨機地圖,但是可以選天氣,地形,其實基本就是游戲的難易程度啦
3.進去之後有了一個倉庫,一個材料堆放地,小人會按照最短路線將資源送到倉庫,修路可以加快行走速度,但是通常小人並不會老老實實走路。可以通過劃區域採集的資源有三種,原木,石頭,鐵,鐵看起來比石頭黑一點。採集完小人會把它們搬到堆料。
4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1對大於10歲的男女住進去,就會產生後代。沒有用MOD的情況下市民是1年長4歲。
5.然後是食物,初始的倉庫根據你的游戲難易度食物儲糧不同,簡單模式下一開始倉庫會有大量食物,然後第一步首選的是在森林裡建造採集小屋和獵人小屋,還有建造伐木屋,不然第一年會冷死和餓死。
6.其他可用的食物來源有:
A.農田:自己可以決定大小,修建不用材料,在農田上工作的人數可以根據農田大小來調整,建議不超過100單位平方1人就夠了,農作物都可以直接作為食物。作物一年一熟,春天播種,秋天收獲,如果在冬天到來之前沒有收割完請點擊立即收割,否則一年勞動就都荒廢了,在秋天收獲完後,農田會處於無法耕作狀態,這時候農民將作為一個閑工,能幫助其他工人幹活。
B.果園:同農田,能種各種樹,果園能收獲食物,同時可以將種出來的樹砍掉作為木材。
C.牧場:因為在中低難度開局下,系統會隨機給6-8隻牲畜,盡早地建造牧場,利於食物的產出;動物會自己交配繁殖,可以設定維持數量,超過數量的動物會被殺掉變成肉。在後期是比較好的糧食來源。
D.採集小屋:地圖上會有一種像雜草一樣的資源,在採集小屋的范圍內會採集洋蔥,藍莓之類的作物作為食物,和魚一樣是一年四季持續生產的,主要採集小屋范圍內的樹林足夠茂密,採集小屋是食物前期的重要來源,產量也很高。
E.獵人小屋,獵人會捕殺地圖上四處逃竄的鹿群,獲取皮毛是製作皮衣的原料。
7.有關冬天:前期必須造伐木場生產柴火,房子上出現雪花說明柴火不夠,早期的木頭房子需要的柴火尤其多;製作皮衣能夠使市民能夠在寒冷的冬天以及野外能夠順利工作。
8.有關資源:早期通過對地圖上的資源劃區域採集可以收獲大量資源,但是畢竟有限,而且會離倉庫越來越遠,修建新倉庫是一個好方法,同時也可以建造持續生產資源的礦場(要造在山腳),採石場和造林所來可持續發展,代價是大量的勞動力以及較低的生產力,而且勞作都學要耗費工具,需要建造鐵匠鋪生產。市場的作用是小販會全地圖收集資源,方便離家遠的市民能夠在市場找工具和吃的用的。
9.學校越早建造越好,小孩到達一定年齡會自動上學,畢業後的市民工作效率比沒教育過的市民高。草葯園需要在老樹的地方才有作用,能夠產出草葯,草葯的作用是穩定市民下降的健康度,但不能提高健康度。
10.還有幸福度的設定,與市民是否有充足的食物和衣服有關,部分建築如教堂、墓地、酒館、貿易站和市場距離民居近會提高幸福度。
11.整體上有一種獨立游戲的精緻感,內容非常簡潔沒有什麼浮誇的成分,完全對得起這275+M的大小是一款值得研究的模擬經營游戲。
12.如有更多不明白,可到「放逐之城 」貼吧詢問。
G. 放逐之城怎麼穿衣服
放逐之城穿衣服需要先生產出衣服,首先要有兩種種子,cotton和flax,一個是棉花一個是亞麻,可以做繩子和棉布亞麻布,然後去農場生產製作即可。《放逐之城》是由Shining Rock Software開發的一款模擬經營游戲,於2014年2月19日發售。在游戲中玩家保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長,最終延續下去。