Ⅰ 衣服褶皺怎麼畫
衣服褶皺畫法:
工具:紙、筆。
1、通過多練習布的褶皺,鍛煉畫法,提升自己對於褶皺的理解,將會對繪制衣服的褶皺帶來很大幫助。
Ⅱ 衣服裙子皺邊怎麼畫
衣服裙子皺邊怎麼畫,回答如下:
裙擺的褶皺,正常狀態下的裙子,受重力作用比較多,整體的線條都是向下的。邊緣處會有擠壓形成的花邊一樣的皺褶。被風吹動的時候裙子產生了變形,描繪裙子輪廓的線條依舊頭尾相連。即使是在受力情況下,拉伸的線條依舊是長條。
4、風力
被風吹動的裙子就會像下圖那樣,裙子的形狀被風向所改變。這里有一點需要特別注意一下。雖然受到風力影響產生了變形,但是描繪裙子輪廓的線條沒有斷掉。所以即使是在受力情況下,拉伸的線條依舊是長條狀的。
Ⅲ 短裙的褶皺怎麼畫
可以先用軟鉛整體打一遍灰調子~然後用橡皮擦出亮面~找出大體感覺,然後換硬鉛筆找細節,畫軟布可以用紙巾擦的柔和些,但不要抹過頭,硬一些的布就用硬鉛,線條明顯些,還有,要學會取捨~選擇主要的褶畫,不要畫的太繁復。
繪畫在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。
在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。
繪畫在美術中佔大部分。
Ⅳ 裙子褶皺怎麼畫
1.首先畫一些曲折的線。你可以使它更彎曲或更直,取決於你想要代表的衣服。
但就是這樣一件如此備受時尚圈寵愛的單品,卻總會有女生將它穿出廉價土氣感,這是為什麼呢?同樣是穿「褶皺裙」,為啥有人穿成了女神,有人丑得想把褶子熨平?問題可能是出在這3個方面。
一、沒顫褶皺重心點太低。
二、版型過於緊身。
三、裝飾性元素過於凌亂。
Ⅳ 動漫衣服褶皺怎麼畫
1.首先學會畫裙子戚李首邊緣線,可以把線條形狀想像成橫著放的問號,然後控制符號大小,給邊緣線做出點變化,這樣會有立體感慢慢浮現。
2.畫完邊緣線後去連接紅線標出的地方,也擾枯就是裙子的褶皺,注意透視關系,可以少量多次的畫復線,這樣從遠處看更加生動具體。
6.一般只有一層的裙子樣式會顯得比較單薄,所以可以在下面加一層,底下這層裙子樣式的密度可以比第一層更密集一點,形成一種疏密對比,這樣裙子看起來會更有體積感。
Ⅵ 女孩子衣服 裙子的皺褶畫法
你好!女孩子衣服、裙子表現重點主要是皺褶的表現 , 下面我指導你如何畫裙子的皺褶: 1、先畫好裙子外形,然後在褶處起始點和終點各畫一條褶線A、B; 2、群選A、B線,根據褶數的多少確定漸變層數,用互動式漸變工具由A拖拉至B; 3、將褶多餘的的部分修剪掉; 下擺褶線的處理:分別在褶線處加一個節點,然後再在旁邊加一個翻折節點 往翻折方向拖動翻折節點 4、用造型工具增加下擺節點,拖動形成下擺褶線; 5、完成圖。褶襇裙有很多種,上面只是一種褶襇裙的畫法,其中下擺處褶的燙倒方向一定要注意表現准確,因為它能進一步體現不同褶襇的工藝處理方法。 百褶線的修剪: 1、用貝茲曲線畫出要修剪的部分A、B; 2、打開安排——分離,將互動式漸變後的百褶線先分離,然後再打開安排——群組,將這些線條群組在一起;(一定要先把互動式漸變後的圖形分離再組合才能進行修剪、焊接或相交的造型處理) 3、按shift鍵群選A和褶線群; 4、找開安排——造型——修剪,將出現的黑色箭頭指向褶線,將褶線多餘的地方修掉,然後將圖形A用delete鍵刪掉; 5、用上面同樣的方法將褶線下面多餘的地方B修剪掉 蕾絲裙 蕾絲裙表現重點主要是其鏤空的圖案效果,下面也是舉一個例子來說明: 1、畫出裙里和外面的蕾絲裙,裙里用單色填充,而蕾絲裙可以掃描布料再用圖框精確裁剪填充,我這里用的是postscript裡面的材質填充,這裡面有很多材質都是鏤空的圖案,這里選用的是carpit材質; 2 打開點陣圖——轉化成點陣圖,因為前面的postscript只有灰度色彩,如果想變成色彩需要先將矢量圖轉化成點陣圖,在轉化時要注意選擇透明背景: 圖片點擊可在新窗口打開查看 3、 打開效果——色彩調整——取代色彩對話框,先選取舊色彩的圖案,然後選擇新色彩取代確定即可。 4最後效果:做得匆忙,有些細節沒有處理好,大家如果有更好的表現方法不訪也拿出來交流。 答題人:心向善美而行從仁義
Ⅶ 裙子褶皺畫法
初學者繪畫裙子褶子的時候,很可能會把下擺方大,那種更類似於禮服,在現在的制服和日常穿的裙子,基本上都是短裙子比較流行,如下圖所示,這是最簡單的短裙了。
如果是短裙的畫可以畫出一個常見的形狀來作為裙子輪廓。只要有形狀的話,之後就畫上其他的線條然後再畫細部就完成了。如上圖所示的這是下擺比較大的短裙,褶子並不多,但是下擺比較難畫,線條要弧度要柔順一些,還有褶子比較多的一種。
先想好褶邊要畫在哪裡然後取輔助線,再用柔軟的線條畫。褶子的褶皺要用柔和的曲線,向下擺的方向移動。我們給這條裙子添上第二層褶子之後,是不是更加的好看了,褶子越多越難畫,想要畫好,還是要多加練習的,為了增加百褶裙的華麗感,我們可以給裙子上面添加上花色圖案。
百褶裙畫一點褶皺會更真實,下還要注意一下裙子的運動,在繪畫之前可以想像一下裙子的形狀、布的柔和感,是怎麼樣的一個動態感。雖然說百褶裙比較難畫,但是我們可以在繪畫之前參考素材,了解清楚之後在動手會更好一些。
Ⅷ 怎麼畫衣服褶皺
褶皺分幾種、常見的是橫紋狀的與花瓣的、橫紋的一般用於微小的地方、是帶點彎的直線;花瓣的其實是那種帶窩的、讓人感覺蓬鬆,用於較大的褶皺處。兩種的畫法最主要的是越往裡面畫越細,線條要清晰,不要太生硬
Ⅸ sai怎麼畫裙子的褶皺效果
一、 直筒裙
步驟一、建立新文件,打開編輯——選項——格點,調整間距,這一步是以後做圖都要用到的,主要是為下面畫圖做准備;
步驟二、在工具欄里用矩形工具畫出裙子的基本形,然後點擊屬性欄中的矩形轉化成曲線;
第一、 二步是以後做圖都要用到的,因為很多服裝款式圖的基本形都可以先把它看成是一個矩形,然後在此基礎上進行變化,可以事半功倍。
步驟三、用工具欄中的造形工具在AC線上裙腰處增加節點B;
步驟四、用工具欄中的造形工具將BC直線段轉化為曲線;
步驟五、安排——變形中的水平鏡像,復制裙片的另一半,並移動使兩片裙片重疊一點;
步驟六、安排——造形——焊接,使兩片裙片連成一片;
步驟七、調整裙片大小,用貝茲曲線工具將裙腰線和省道畫出來;
步驟八、打開外框工具屬性框,選擇適合粗細的線條,最好在列印預覽下所有的線條能明顯清晰;(這時候完成的是未上色的線稿,將這個直筒裙線稿做為基礎款式圖保存好,為後面變化裙子的表現做准備)
步驟九、選擇裙片對象,打開填色工具——花紋填色對話框,設置前景色和背景色及大小的屬性進行填充;
步驟十、將畫好的款式圖輸出為.psd等點陣圖格式,解析度為300左右,並設定好如圖所示的格式,然後輸出到photoshop裡面;
最後、在photoshop選擇適合筆刷和顏色畫上明暗就完成了。
二、裙子款式變化
前面所畫的直筒裙是裙子變化基礎款式圖,就象打地基一樣,這個地基打牢了,上面想怎麼蓋都不會有問題,所以一般可將直筒裙線稿保存備用,如果熟練的話也可按直筒裙步驟另外畫。
1、打開直筒裙線稿
2、根據需要去掉省道或腰口線
3、利用造形工具將裙子外形調整成所需的形狀,一般有轉折變化的地方都需要增加節點,比如A點、B點和C點,有弧度的地方要將直線轉化為曲線,象AD、AE、EB線段,有轉角的地方要使用尖角,如C點,通過調整控制柄可以形成所需的角度。
4、通過造型工具可將直筒裙轉變成橢金香裙、A字裙和喇叭裙
三、格子裙
這條格子裙比較特殊,上面是斜格子,下面是正的,在畫的時候,分成兩部分,上面是直接用直筒裙變化過來,下面是用貝茲曲線畫的。
格子和裝飾配件製作:
1、先畫一個比裙子大的矩形,打開填色工具——花紋填色對話框——雙色裡面的橫豎紋,設置好寬度和高度(不同尺寸所得到的格子形狀也不一樣)、前景色和背景色,然後填充,並復制一個備用;
2、打開效果——圖框精確裁剪——置於容器內,指向下面裙片即可填入;
3、對復制的另一塊矩形,打開填色工具——花紋填色對話框,設置旋轉數值,不同數值可得到不同斜度的格紋;
4、重復第2步驟,指向上面裙片即可填入;
5、用貝茲曲線畫出前腰裝飾,打開填色工具——花紋填色對話框——雙色裡面的星星圖案,重復第1、2步驟,填充圖案。
6、矩形工具畫出前腰帶裝飾,圓角程度數值越大,矩形四個角弧度也越大。
7、對於復雜的圖,一定要懂得用物件管理員,這個在窗口——泊塢窗口裡面,這個相當於Photoshop裡面的圖層,在這里可以合理的組織與安排物件、改變物件的上下層次關系、及選定物件等。
四、百褶裙
百褶裙的畫法重點主要是褶線的畫法:
1、先畫好裙子外形,然後在褶處起始點和終點各畫一條褶線A、B;
2、群選A、B線,根據褶數的多少確定漸變層數,用互動式漸變工具由A拖拉至
3、將褶多餘的的部分修剪掉;
註:百褶線的修剪:
(1)用貝茲曲線畫出要修剪的部分A、B;
(2)打開安排——分離,將互動式漸變後的百褶線先分離,然後再打開安排——群組,將這些線條群組在一起;(一定要先把互動式漸變後的圖形分離再組合才能進行修剪、焊接或相交的造型處理)
(3) 按shift鍵群選A和褶線群;
(4) 找開安排——造型——修剪,將褶線多餘的地方修掉,然後將圖形A用delete鍵刪掉;
(5) 用上面同樣的方法將褶線下面多餘的地方B修剪掉。
4、用造型工具增加下擺節點,拖動形成下擺褶線;
五、蕾絲裙
蕾絲裙表現重點主要是其鏤空的圖案效果,下面也是舉一個例子來說明:
1、 畫出裙里和外面的蕾絲裙,裙里用單色填充,而蕾絲裙可以掃描布料再用圖框精確裁剪填充,我這里用的是postscript裡面的材質填充,這裡面有很多材質都是鏤空的圖案,這里選用的是carpit材質;
2、 打開點陣圖——轉化成點陣圖,因為前面的postscript只有灰度色彩,如果想變成色彩需要先將矢量圖轉化成點陣圖,在轉化時要注意選擇透明背景:
3、 打開效果——色彩調整——取代色彩對話框,先選取舊色彩的圖案,然後選擇新色彩取代確定即可。