㈠ 動漫女人物下部位怎麼畫
動漫女人物下部位畫法如下:
1、先畫頭發。頭發的造型要畫出小姑娘的劉海兒不規律。頭頂畫一條高高地高馬尾,小辮子上系著蝶結。
拓展資料:動漫人物畫法技巧
1、首先你必須要了解人物的臉型特徵,人臉通常分為三種基本臉型:圓臉型、橢圓臉型、方臉型。輪廓較小的橢圓形臉型更適合畫出較為明顯的人臉輪廓,輪廓較大的圓形臉型更適合學習使用暗一點的畫法,圓臉形臉型用軟的畫法易控制。
2、人困襲物的頭發要注意必須保持蓬鬆,減少發絲的雜亂感。有很多新人初學者在畫動漫人物的發絲時,隨意鬆散的,有時甚至一根發絲連到頭皮上,可能會從其他方向上打到你,這很難辦。
3、五官的選擇:畫人物頭像時,從眼睛開始。為了使人物的臉部更協調銷尺旁,可以同時注意鼻子的形狀與相對眉毛的高度。眼睛:單眼皮的人們,畫眼睛時切記不要畫成雙眼皮。雙眼皮大大眼睛的人更適合畫動漫人虧橡物,眼睛要畫的圓且長。並且要分出瞳孔的大小,使它與臉部有一定程度的平行。
㈡ 褲子怎麼畫
褲子簡筆畫如下:
分為16種:羊絨褲、牛仔褲、西褲、打底褲、裙褲、緊身褲、直筒褲、燈籠褲、闊腿褲、喇叭褲、鉛筆褲、工裝褲、背帶褲、哈倫褲、短褲、內褲。
羊絨褲:以山羊絨為原料針織而成的服裝。手感柔滑,有光澤,保暖性好,穿著舒適,但強度較差。
牛仔褲:用一種靛藍色粗斜紋布裁製的直襠褲、褲腿窄,縮水後穿著緊包臀部的長褲。
西褲:主要指與西裝上衣配套穿著的褲子。
打底褲:為防走光、修身而設計的褲子,因長度和用料不同而分很多種,可以與正裝服飾不同的搭配。
裙褲:像褲子一樣具有下襠,褲下口放寬,外觀形似裙子,是褲子與裙子的一種結合體。
㈢ 怎麼畫褲子
褲子的畫法:
第一步、如圖所示,畫出一渣咐個窄窄的長方形褲腰。
㈣ 漫畫人物男生下半部分褲子怎麼畫(圖片,下半部分要看到的)
褲子怎麼畫?
漫畫里的褲子完全是從現實中的「復制」過去的 是有實物可以參考的
有空多看看設計師設計的男生褲子或者觀察下周圍男生 這個應該不是很難
(抱歉,沒圖片,看看就行)
㈤ 褲子怎麼畫圖片
褲子簡筆畫如下:
拓中攔展資料
據考古實證,中原地區的古人穿褲子至晚在西周便已經開始,河南三門峽虢國墓地已經有麻布褲實物出土。
之前訛傳的由趙國趙武靈王在邯鄲實行「胡服騎射」的軍事改革才由外部傳入褲子這一服飾的說法被證偽(早於趙武靈王450至500年)。
「胡服騎射」該政策推出時便遭到趙國大量貴族反對,武靈王死後則被廢止。而且作為軍事改革對民間生活的影響限度值得考慮。
古褲有二:一為褲;一為惲(褌)。《說文》無袴而有絝,曰:「絝,脛衣也,從系誇聲(苦故切)。」惲,《說賣首胡文》:「惲,重厚也,從心軍聲(古渾切)惲或從衣。」音義全異。袴絝音義形皆同。
《詩經·秦風·無衣》「與子同澤」之澤,為此襗字。《說文》又曰:「褰,絝也,從衣寒省聲,《春秋傳》曰征褰與襦(去虔切)」,所以袴絝襗褰四字,音形或同或否。但為脛衣則一。
袴(褲),《釋名》曰:「袴,跨也,兩股各跨別也。」《急就篇》顏注曰:「袴,謂脛衣也,大者謂之倒頓,小者謂之校口。」褲之兩股曰襱。段玉裁《說文解字注》:袴,謂為「今所謂套袴也」,殊誤。
按褲為脛衣無檔,古服上衣下裳,或衣裳相連,長可及肘,最短如襦亦及膝,皆可蔽下,著脛衣已足,無須著有襠之褲。今之著套褲另有裹褲,古之著褲則無,不能混為一談。有檔之褲,或以為惲,一作褌,亦有問題。
褌,《釋名》曰:「褌,貫也,貫兩腳,上系腰中也。」《急就篇》顏注曰:「合襠謂之褌,最親身者也。」
段注說文,褌字,亦曰:「今之滿襠褲,古之褌也,自其渾合近身言,曰惲,自其兩襱孔穴言,曰惚,方言,無桐之褲,謂之犢。郭雲:即犢鼻褌。」皆以褌為合檔,與古褲異,今褲同。
其實顏以褌為合檔,段且謂褌即犢鼻褌,為合檔,皆屬臆說,難以遽信。(參考黃現璠著《古書解讀初探》)
褲子原作「絝」、「袴」。從出土文物及傳世文獻來看,早在春秋時期,人們的下體己穿著褲,不過那時的褲子不分男女,都只有兩只褲管。
其形制和後世的套褲相似芹攔,無腰無襠,穿時套在脛上,即膝蓋以下的小腿部分,所以這種褲子又被稱為「脛衣」。
左右各一,分衣兩脛。因其只有兩只褲管,所以褲的計數與鞋襪相同,都用「兩」字來計,居延漢簡中就有這樣的情況。穿著這種褲子,其目的是為了遮護脛部,尤其在冬天,可以起到保暖的作用,至於膝蓋以上部分則無遮護。