1. LOL不詳AD流怎麼樣比如2個科技搶3個無盡和2個科技3個帽子哪個更牛
不詳靠法傷我曾出過5個帽子,對面劍聖兩個狂徒,我一個大招劍聖大半管血沒了。科技槍前期很虎,後期就是垃圾,你那點吸血還不夠別惹輸出的多呢,還有什麼傷害的減速效果,基本沒用,後期裝備起來就算別人用虛弱留住我,我都站樁輸出跑也是死何不博一把呢
2. 英雄聯盟LOL,5個大天使和5個帽子,哪個法傷更高,帽子30%不疊加。
5個大天使沒用 太脆 完美的事 一個天使 3個時空 一個帽子 無敵了你 打不死 這樣你也有600多法強
3. 《雲頂之弈》終極閃電王八盾凱南出什麼裝備
版本更新以後給大家帶來一套剛剛加強過的終極閃電王八盾陣容,這個套路就是模擬英雄裡面各種完美團戰的。陣容組成為:凱南(天選神盾使)、錘石、瑞雯、蛇女、劍魔、時光、莉莉婭、沙皇。接下來我們要再搭配上一個錘石湊靈魂蓮華拿,然後瑞文聖盾和夜幽,以及一個黃雞。前期沒有黃雞的情況下,我們一般都是用蜘蛛來代替的,雙聖盾包括促成三猩紅之月,強度是比較高的,沙皇來了再給它換上,最後再拿一張莉莉婭,然後蛇女以及時光,蛇女和時光的話,還有一個雙秘術,最後完美的羈絆的話,就是4夜幽、梟雄4聖盾、雙秘術、雙重裝、一忍者。
4. 雲頂之奕小惡魔怎麼給裝備
雲頂之奕小惡魔陣容裝備推薦:
1、提莫:
復活甲+法爆+無盡
提莫的裝備出法建議是傳統的AP流出法,法爆+無盡,或者法爆+帽子畢竟提莫也是一個AP型的輸出選手。最後一件裝備建議復活甲,保證提莫的容錯率,雖然提莫能夠復活但是復活後會降星而且沒裝備,真的沒啥用。
2、大頭:
羊刀+青龍刀+法爆
大頭的神裝是羊刀、青龍刀和法爆/正義之拳,羊刀和青龍刀能夠讓大頭快速觸發召喚物的技能打出成噸的AOE,大頭的裝備不用刻意做後期有什麼藍量裝和法強裝都可以。
雲頂之奕小惡魔陣容介紹:
成員:克烈、波比、凱南、露露、火男、努努、瑞茲、提莫、大頭
陣容羈絆:5小惡魔3喪失1馴龍大師2秘術
惡魔喪屍,這套陣容非常簡單,不用賭狗只講運營。核心思路就是以流喪屍的玩法,將惡魔陣容運營到8人口甚至9人口。
因為小惡魔帶有復活的原因,一把下來除了主C提莫以外能夠復活4個小惡魔,再加上喪屍英雄的3個蟲子和召喚物的3個蟲子,一共能有10個單位保護後排,強不強不知道但是惡心人是一定的!
陣容主C是掉血狂魔提莫,一個提莫就需要6點血量,3個提莫才幹升2星,那麼最少就要18血量。提莫這個英雄貴是有貴的道理的,單掛輸出能力絕對TOP1,前期提莫來得越早,陣容就越強。
5. lol雲頂怎麼把兩件法爆給一個人
法爆流陣容玩法介紹
陣容構成
大蟲子,挖掘機,卡牌,莫甘娜,蔚,龍王,機器人。
核心英雄與裝備推薦
龍王:必備珠光護手、無盡之刃,另一件選擇羊刀,青龍刀,帽子,暗裔都可以,有條件可再來一個無盡之刃。
卡牌:雙電刀或電刀+盧登。
解析:龍王裝備珠光護手和無盡之刃後面板暴擊幾率為65%,暴擊傷害為300%,在三法的情況下就可以打出前面動圖所展示的暴擊輸出,場均傷害一萬多簡直太簡單了,龍王從來不缺輸出,他缺的是啟動速度,所以我們必備的另一個英雄就是卡牌,我們需要利用卡牌的藍牌來加快龍王的啟動,為此卡牌的裝備也是需要的,裝備再怎麼窮至少也丟一個電刀或一個盧登給他。
運營思路
前期
開局選秀拳套>大棒>反曲弓,前期3人口推薦3貴族過渡,2-1上4人口,可以2騎2鬥士,2騎2狂野,2騎3貴族等等,2-3升5人口,推薦4鬥士2狂野,4鬥士2海克斯等等。記得打石甲蟲的時候看看質量,質量不夠就搜一下卡,在三個2星時就能打過了。
中後期
打完石甲蟲上6人口,推薦陣容4鬥士2狂野2海克斯,卡30塊錢吃利息搜搜卡,在場面大部分二星之後准備存錢打完狼哥升7人口,上7人口後就是我們的4鬥士3法2虛空陣容了,上7以後繼續卡利息搜卡,如果全都到了2星就打完雞哥上8人口,8人口推薦上二星龍女,沒有龍女可以上任意二星海克斯。
以上就是由斗蟹網小編為大家帶來的LOL雲頂之弈法爆流陣容玩法介紹。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快
6. 雲頂之弈命運之輪季中更新,現在都有什麼上分好套路
現在有很多的上分好套路,比如說八鬥士三森林,對天選沒有特別高的要求,很多陣容都是死在了等天選來的路上,參考福星和月神陣容,屬於沒有天選就很難玩的,太靠運氣了,沒有實力的體現。4.5賽季中龍女重歸戰場,這套陣容主C點也是龍女,最重要的是陣容不需要什麼過渡,前期可以找到很多的鬥士卡。而且前期鬥士的戰鬥力非常強,前中期鬥士都可以扛住,不會掉太多的血量,保證血量的時候存錢,盡快上9,開局需要拿到反曲弓,龍女的神裝是分裂弓、正義之拳和水銀,這三件裝備保障了龍女的輸出。其他的裝備給努努和瑟提,瑟提就是正常的法強裝,帽子、法爆、正義之拳、科技槍等都適合他,最好的搭配還是無盡法爆科技槍,這樣瑟提的傷害會爆表。努努給正常的防禦裝就好,瑟提開局放第一排吸收第一波傷害,然後其他鬥士吸收第二波傷害,讓龍女來打傷害,這樣又有傷害又能扛。
7. 雲頂之弈出現最強陣容,面對不同職業的屬性加成,該如何打造不死隊伍
雲頂之弈之不死流陣容和站位推送英雄聯盟這款游戲已經推出10年了。最近一年,英雄聯盟為了適應廣大玩家愛好推出了英雄聯盟之雲頂之弈系列游戲,游戲一經推出,便受到了廣大玩家一直好評。玩好這款游戲,不僅考驗玩家運氣,同時還十分考驗玩家的思考能力。對於新手,當對游戲缺乏理解時,可以試試本文推薦的陣容。
1.對陣奧德賽多半大優。對面太密集了,既吃靜止法衣又怕天使猴子貼臉。但是如果對面船長法爆無盡,或者帽子法爆,而且有更大范圍,大優就變成了大劣。除了站角落的一個人,其他所有後排會被瞬間融化,前排也死了個差不多,天使站角也沒有輸出空間。解決辦法:靈風或許有用,必須吹到船長之後刀妹猴子走到船長背後讓船長假賽。不然什麼時候落大什麼時候全體去世。如果船長沒裝備,可以讓女槍站角,天使往裡面靠一格抗大,反正有星神吸血。
2.對陣暗星均勢。成型的兩星澤拉斯傷害爆炸,但是暗星沒有前排,天使對澤拉斯威脅同樣很大。對陣時把後排分開站,不要吃到澤拉斯的濺射,天使站澤拉斯同側有一戰之力。
3.對陣虛空斗刺小優勢,可以通過全部沉底,慎站底線角落的站位,三星螳螂雖然傷害高,但是天使處理掉第一個人就會轉頭處理螳螂,也就是45刀的事,況且後排多,切掉兩個還有兩個。
4.對陣賭霞優勢,賭俠處理前排飛快,但是我們根本沒有幾個前排,全是後排。天使打幾下霞就去世了。
8. 無盡、紅叉、帽子、天使仗這些多出幾件效果能疊加嗎
無盡的+80攻擊 可以疊加 而後面的 唯一被動百分之250的暴擊傷害提高、只是唯一被動不可疊加
紅叉可以疊加屬性 暴擊幾率 移動速度 攻速
沒有寫唯一被動的 都可疊加 寫了只有一件的效果
帽子同理
9. 全出無盡對戰全出帽子,哪個才是LOL最強輸出神器
帽子吧,因為帽子本身就是法強最高的裝備,雖然被動不能疊加,法強就是高,但無盡不同攻擊有點受限,感覺上差帽子一點,當然主要高還是看英雄啦,英雄選擇很重要
10. 雲頂之弈S4資料站:裝備與節奏引導詳細介紹
老裝備變動
無用大棒
屬性:+ 15%法術強度
所有由無用大棒升級的成裝的法術強度也同步降低5%
簡評:對於法術陣容的小削弱,新賽季技能強勢的棋子確實很多,可以理解。
朔極之矛
屬性:+15攻擊力,+15法力值
舊效果移除
新效果:持有者的基礎攻擊會回復5點法力值。
簡評:改版後不用釋放技能就能獲得法力值回復,但總的來看還是巨大削弱,不過情有可原,對於某些棋子來說原版裝備的收益太高了(比如厄斐琉斯)。值得注意的是這個效果能被玉劍仙羈絆加成。
滅世者的死亡之帽
舊效果移除
新效果:提供40點額外法術強度
簡評:帽子失去了他的特色,爺青結。主要原因應該是,夜幽羈絆配合帽子過強了。目前雙帽子的傷害比無盡法爆低一點,想要追求極致傷害帽子不是最優選了。
飲血劍
生命偷取:45% >>> 40%
巨龍之爪
魔法抗性:50% >>> 60%
海克斯科技槍
法術吸血:45% >>> 33%
簡評:基本上沒有陣容會出了,如果是過去的全能吸血的話還效果不錯,現在只有法術吸血,數值還這么低......目前來看只能做正義之手的下位替代,沒有必須出的理由。
能量聖杯
持續時間:20秒 >>> 整個回合
簡評:代替大帽的優質選擇,為最多三個人提供30法強,還不佔主c裝備格子,不過問題在於眼淚可能不太好搶。
盧安娜的颶風
現在額外攻擊沒有距離限制,並且可以暴擊。
簡評:這個改動雖然簡單,但是非常好用,值得一提的是颶風能夠觸發神射手羈絆,非常好用。
無盡之刃
100%暴擊率+20%暴擊傷害 >>> 唯一裝備,總共提供75%暴擊率,溢出的暴擊率會等值轉化為暴擊傷害加成。
簡評:改版後刺客陣容的必備裝備,滿暴擊的同時還能獲得額外傷害,強得不像話。此外法爆無盡的組合現在能提供高達70%的爆傷,狐狸帶上基本一個大清場。
珠光護手
提供的暴擊傷害加成:30% >>> 50%
簡評:巨大加強,不過現在刺客不需要這件裝備提供的技能暴擊效果了,但是屬性對於刺客來說還是很適合的。
斯塔緹克電刃
魔法傷害/真實傷害:85 >>> 80
盧登的回聲
傷害:200 >>> 180
鬼索的狂暴之刃
每層攻擊速度:5% >>> 6%
簡評:不錯的加強,直接加強了20%的效果,厄斐琉斯的必備裝備。
巨人殺手
額外傷害:20% / 80% >>> 10% / 90%
簡評:新版巨殺更加具有針對性了,但泛用性也更低了。另外按百分比提高傷害的裝備都不會疊乘計算了,包括巨殺。
泰坦的堅決
每層傷害加成:1% >>> 2%
水銀
持續時間:10秒 >>>12秒
簡評:新賽季的控制非常多,且非常強,水銀在加強以後優先順序會進一步提高。
紅霸符
被移除
折劍者
被移除
裝備大致評級
根據組員體驗與多方面因素考慮,如有異議歡迎在評論區討論。實際效果請以正式上線為准。
合成表
游戲節奏引導
與S3不同的是,S4的節奏有極大的變化,整體來說是加快了。無論是升9級的所需經驗還是新增加的天選之人機制,都是對游戲整體對局的一次加快。
不過具體節奏無法准確說明,要等國服正式上線,畢竟節奏也和環境掛鉤。
目前根據我們的經驗和得到的消息來看。
由於7、8、9人口所需要的經驗更多了,6人口的質量現在變得更重要了,並且往往要在七人口停留很長時間,上九也變得非常不劃算——有上九的錢,都可以追一個三星四費子了。
現在的升級所需經驗為:
以上就是本篇的全部內容,由於更新問題,改了好幾次,嗯.對比前幾篇.....肉眼可見的貧窮,之後准備摸魚一會兒。