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服裝裙子版型

發布時間:2021-07-07 03:41:27

1. 什麼是時裝的基本版型結構和特性

服裝的版型是指服裝穿在身上的外部輪廓,一般都有A、X、O、T、H、V等類型。
A型:一般是以上衣和外套收腰或者不收腰寬大下擺為基本特徵,上衣一般以肩部合身或裸露雙肩,衣下擺寬松放大,裙子褲子一般以緊腰寬口為特徵;具有穩重、安定、充滿青春活力的特點。
X型:上衣和外套一般以寬肩、擴擺、收腰為基本特徵,裙子和褲子也以收腰擺大為基本特徵;具有窈窕淑女、優美自然的美感,能夠體現出女性體型線條的特點。
O型:上衣和外套一般以不收腰、 窄下擺為基本特徵;衣身成橢圓形;裙子和褲子以上下等寬的圓滑型為特徵;具有誇張、柔和的造型特點。
T型:上衣和連衣裙以短或者蓬鬆的短袖以及緊身的衣身為基本特徵;具有簡單、大方的女人 大氣的特點。
H型:是有修長、安詳、莊重、流暢、不貼身為基本特徵。
V型:是具有誇張肩部、活潑、瀟灑的特點。
服裝版型又稱服裝造型和服裝外輪廓,不同比例的外形輪廓有不同的造型特徵,歸納為千變萬化的服裝造型,特別是女裝造型,對服裝打版師的要求是相當高的,一個打版技術高明的師傅和一個技術普通的師傅,打出的服裝版型有很大的區別。
好的版型師傅會體現出服裝的本身造型以外,還會讓人穿著有舒適感,不覺得累,合身的衣服穿著很寬松一樣,立體感強。

2. 衣服的版型到底是什麼

版型是根據款式來定的,比如做內衣款式就是內衣版型,如果是襯衫款式就做襯衫版型,如果做的無領款式,就要在版型上把領子去掉,如果做的無肩無袖款式,就要在版型上把腋下以上都去掉,如果做寬松的款式,版型就相應增加各個部位數據。
所以說,版型是死的,款式是活的,版型按照款式增減變化。
一般說來,現代服裝界最典型的服裝廓形有5種:A形、H形、X形、T形、O形。這種以字母命名的服裝廓形是法國時裝設計大師迪奧首推的。
A形:上窄下寬,下擺寬大,即窄肩,由腋下逐漸變寬的廓形。
H形:平肩,不收緊腰部,筒形下擺的廓形,適合各種身材,但不顯腰身。
X形:上下寬,中間收腰,有著自然的肩部線條,明顯的胸部、腰線、臀線設計的廓形。
O形:肩部、腰部及下擺處沒有明顯的稜角,特別是腰部線條寬松,形成橢圓形的廓形,不顯腰身外型寬大。
T形:上寬下窄,肩部誇張、下擺內收形成上寬下窄的廓形 。

3. 服裝版型和款式有什麼區別

款式決定版型,款式屬於服裝設計(設計師),版型屬於服裝工程(打版師)
一般正常服裝版型是參考國標的數據,各個廠又在此基礎上有自己的更細的數據。
但是版型是根據款式來定的,比如做內衣款式就是內衣版型,如果是襯衫款式就做襯衫版型,如果做的無領款式,就要在版型上把領子去掉,如果做的無肩無袖款式,就要在版型上把腋下以上都去掉,如果做寬松的款式,版型就相應增加各個部位數據。
所以說,版型是死的,款式是活的,版型按照款式增減變化。

4. 衣服的版型是怎麼劃分的

一般說來,現代服裝界最典型的服裝廓形有5種:A形、H形、X形、T形、O形。這種以字母命名的服裝廓形是法國時裝設計大師迪奧首推的。

A形:上窄下寬,下擺寬大,即窄肩,由腋下逐漸變寬的廓形。

H形:平肩,不收緊腰部,筒形下擺的廓形,適合各種身材,但不顯腰身。

X形:上下寬,中間收腰,有著自然的肩部線條,明顯的胸部、腰線、臀線設計的廓形。

O形:肩部、腰部及下擺處沒有明顯的稜角,特別是腰部線條寬松,形成橢圓形的廓形,不顯腰身外型寬大。

T形:上寬下窄,肩部誇張、下擺內收形成上寬下窄的廓形 。

(4)服裝裙子版型擴展閱讀

衣服的版型選擇

A型服裝

上衣,大衣或者裙裝均具有上窄下寬的特徵,一般肩部設計較為貼身或採用露肩,在下擺處以寬大方式處理,一般不收腰或從胸部下方放開。這樣的服裝形式上比較可愛,有減齡的效果,對腰部或臀部比較粗壯的體型也有很好的修飾作用。

H型服裝

上衣,大衣或者裙裝均具有均具有直筒型的特徵。一般肩部、腰部及下擺採用豎直線同寬處理,這樣的款式帶來干練簡約的效果,有男裝的風范,比較適合體型微胖或偏瘦的女生。當然,對喜愛中性風格的女生來說,H型也是首選。

T型服裝

以較寬的略微誇張的平直一字型做肩部處理,並在胸部以下進行直線以下處理的服裝稱為「T」型服裝。常見的雙排扣直身墊肩西裝配緊身褲就是典型的「T」型服裝,上寬下緊,展示女性的颯爽英姿,在四十年代歐美服裝中經常看到。

X型服裝

與「S」型服裝不同的是,X型服裝在強調收腰的同時,肩部和下擺不刻意包身,反而用直線做打開式處理,對身材既有展示,又有彌補,是身材不夠完美的女性同時增加幾分干練和嫵媚。典型的搭配是小墊肩西裝外套搭配A型短裙。

O型服裝

O型服裝一般在腰部位置做寬松處理,同時收緊下擺,肩部粗貼合或露肩,這是很多可愛娃娃裝或有設計感服裝的基本輪廓。這類服裝對於掩飾腰臀粗壯的梨形身材最為有效。

5. 服裝設計版型的問題!

其實你說的是兩個問題,一個是服裝款式設計的問題;一個是根據設計的服裝款式打出衣服的板型。設計是一個思維的創作過程,板型的製作是服裝製作的第一步。

6. 服裝的版型有幾種 都有哪幾種

一般服裝的版型分為直板,還有曲面版以及舒適版等等很多種

與服裝裙子版型相關的資料

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