❶ 服裝打版跟服裝設計有什麼區別
1、服裝設計是科學技術和藝術的搭配焦點,涉及到美學、文化學、心理學、材料學、工程學、市場學,色彩學等要素。「設計」指的是計劃、構思,設想、建立方案,也含意象、作圖、制型的意思。」服裝設計過程「即根據設計對象的要求進行構思,並繪制出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程」。
2、服裝設計是運用各種服裝知識、剪裁,及縫紉技巧等,考慮藝術及經濟等因素,再加上設計者的學識及個人主觀觀點,設計出實用、美觀,及合乎穿者的衣服。
3、服裝紙樣是服裝設計的一部分,服裝結構設計是指將款式造型設計的構思及形象思維形成的立體造型的服裝轉化為多片組合的平面結構圖的工作,是研究服裝結構的內涵及各部相互關系,兼備裝飾與功能性的設計、分解與構成的規律和方法的服裝專業理論。
❷ 有沒有人有三層蛋糕裙的製版圖啊…我看了好幾天書都糊里糊塗的,我想要那種尺寸標注詳細的
簡單呀,看裙子的褶皺量,一般情況下乘以1.5夠了,如果褶皺量大就乘以1.8或2,比如你腰圍是66,打版是對折打,就是1/2腰圍乘以1.5等於49.5,第二節就以49.5再乘1.5,以此類推。紙樣主要是做樣衣,不做你永遠不知道效果,紙樣也不是一次就完工的,做樣衣後達不到效果還要修改
❸ 急求服裝打板八片裙紙樣數據, 胚樣檢驗的含義,造型的含義,
最少也要有個簡單的草圖以及相應的規格要求吧,不然別人怎麼給你起版呢。看起來你的這些問題都是應付作業,為混個文憑而己。但說實在的,這樣以後怎麼就業呢。
如果你是學服裝相關專業的,你這樣叫沒頭沒尾的叫別人幫你做作業,而且你出題也還不夠完整,你還不如自己下點功夫,自己做。可以參考一下專業實用的工具書。對於服裝打版,其實原理清楚以且無論什麼樣的款式都是順手畫來的。
學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
❹ 有沒有一款服裝打版軟體,就是只要輸入衣服的各種尺寸,能夠自動生成這件衣服的輪廓
看來你對服裝打版根本不了解,服裝打版可以用CAD來輔助畫圖,但是必須建立在手工基礎之上,所以如果你手工不會的話,就慎重考慮吧,要麼放棄這個專業,要麼再攻精這個專業的手工方面,同時要結合服裝工藝一起學,服裝打版學習過程不是單純的畫畫圖,而且是要成品作支撐.你看到的企業招打版師都是要求N年工作經驗的,這些經驗說的就是手工而不是你所說的輸入數據就自動出樣.CAD是起輔助作圖軟體,不是全自動作圖軟體,
或者你先可以看看高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
這樣對服裝打版有一個正面了解再決定自己要不要在這個行業做下去吧.
❺ 服裝打版方法
你的這個問題在這里是得不到什麼答案的, 因為根本不現實,服裝打版是一個專業性的名詞,同時需要的是以圖講解為主,而且需要配合車工得到成品,然後不斷完善修改以得到最好的版型.而不是文字,這個專業不是學文化課背背公式就可以了.
看來你對打版了解得很表面,可以先對這個專業有一定的專業了解然後再決定是否真要學這個專業也不晚,真正學就要靜下心,配合一定的場地,設備等等一套去學下來就業才估有希望,因為打版的特殊性,所以一般是不會招生手的.只是會打版的人是很難找到工作的.一定要熟練.
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❻ 裙子都有什麼款式
裙子按照不同的分類標准,有如下一些分類:
一、按長度:
1、超短裙:超短裙也稱迷你裙,長度至臀溝,腿部幾乎完全外裸,約為1/5號+4。
2、短裙:長度至大腿中部,約為1/4號+4。
3、及膝裙:長度至膝關節上端,約為3/10號+4。
4、過膝裙:長度至膝關節下端,約為3/10號+12。
5、中長裙:長度至小腿中部,約為2/5號+6。
6、長裙:長度至腳踝骨,約為3/5號。
7、拖地長裙:長度至地面,可以根據需要確定裙長,長度大於3/5號+8。
二、按整體造型:
1、直裙:結構較嚴謹的裙裝款式,如西服裙、旗袍裙、筒形裙、一步裙等都屬於直裙結構。其成品造型以呈現端莊、優雅為主格調,動感不強。
2、斜裙:通常稱為喇叭裙、波浪裙、圓桌裙等,是一種結構較為簡單,動感較強的裙裝款式。從斜裙到直裙按照裙擺的大小可以分為:圓桌裙、斜裙、大A型裙、小A型裙、直筒裙、旗袍裙。
3、節裙:結構形式多樣,基本形式有直接式節裙和層疊式節裙,在禮服和生活裝中都可採用,設計傾向以表現華麗和某種節奏效果為主。
三、按腰頭的高低:
1、自然腰裙:腰線位於人體腰部最細處,腰寬3-4cm。
2、無腰裙:位於腰線上方0-1cm,無須裝腰,有腰貼。
3、連腰裙:腰頭直接連在裙片上,腰頭寬3-4cm,有腰貼。
4、低腰裙:前小在腰線下方2-4cm,腰頭呈弧線。
5、高腰裙:腰頭在腰線上方4cm以上,最高可到達胸部下方。
6、連衣裙:裙子直接與上衣連在—起。
四、按裙擺的大小:
1、緊身裙:臀圍放鬆量4cm左右;結構較嚴謹,下擺較窄,需開衩或加褶。
2、直筒裙:整體造型與緊身裙相似,臀圍俄放鬆量也為4cm,只是臀圍線以下呈現直筒的輪廓特徵。
3、半緊身裙:臀圍放鬆量4-6cm,下擺稍大,結構簡單,行走方便。
4、斜裙:臀圍放鬆量6cm以上,下擺更大,呈喇叭狀,結構簡單,動感較強。
5、半圓裙和整圓裙:下擺更大,下擺線和腰線呈180或270或360度等圓弧。
裙子要穿出品位,穿出個性,穿出嫵媚,穿出韻味來,穿裙子一定要懂得搭配。
裙子與膚色的搭配:如果皮膚細白,臉色紅潤的妙齡姑娘,用淺黃或嫩黃色的料子做連衣裙,能收到良好的審美效果。如果皮膚較粗黑,穿色感較沉著的土黃或帶有含灰調的黃藍綠色。臉色無血色的人,不要穿草綠色的裙子,因為在草綠色的映襯下,臉色更加灰白,給人無精神之感。
一般來說,只有白色裙子與任何膚色都能配,尤其能使某些帶有病態的膚色,如血色不足、臉色發黃或發青的都能顯得較健康、精神一些。介於黑、白之間膚色的人,應選用偏淺偏深之間的色彩,不宜穿與膚色相近顏色。皮膚較粗糙的人,不應穿粉紅、粉綠、淺黃等嫩色,嫩色與粗糙的皮膚相襯,則揚長避短。
裙子與體形的搭配:瘦小體形的人,裙子色彩宜用淺色,淺色有放寬、放大感,使瘦小身材豐滿一些。體形較肥胖的人,宜穿深色裙子,深色有收縮感,給人的視覺相對要狹小一些。
寬肩的人,選用同一個色調或上身偏淺下身偏深的裙裝;腿短、腰節低的人,選穿全身統一色調的裙子。大腿粗而臀部小的人,選用略顯暗色的裙裝為好。圓臉型者,選用深暗色的裙料。
❼ 服裝打版的步驟
服裝打版的步驟很難用文字去細說,因為這畢竟是一個技術方面的問題,涉及到很多的不同因素以及細節,大體上可以按樓上《服裝結構設計及其應用》這本書抄來的步驟來打,但是那隻是很粗略的步驟,要具體到某一個款式的打版步驟就要涉及很多的細節了,工藝、面料、輔料等等,同時一般服裝打版的形式有三種,一種是款式圖片打版,一種是實樣打版,還有一種是制單打版,這幾個具體的操作又有所不同。
❽ 求裙子打版公式類似圖中這種
這個人身材還好~
❾ 服裝打版的常用的代表符號是
胸圍 B (Bust)
乳下圍 UB (Under Bust)
腰圍 W (Waist)
中臀圍 MH (Middle Hip)
臀圍 H (Hip)
胸圍線 BL (Bust Line)
乳峰線 BPL (Bust Foint Line)
腰圍線 WL (Waist Line)
中臀圍線 MHL (Middle Hip Line)
臀圍線 HL (Hip Line)
肘線 Ee (Elbow Line)
膝線 KL (Knee Line)
側頸點 SNP (Side Neck Point)
前頸點 FNP ( Front Neck Point)
後頸點 BNP (Back Neck Point)
肩峰點 SP (Shoulder Point)
袖窿 AH (Arm Hole)
頭圍 HS (Head Side)
前中心線 FC (Front Center)
(9)服裝打版裙子圖片大全圖片擴展閱讀:
服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。
國際服裝通用代號
CO=大衣,SS=裙褲,TS=T 恤
PT=褲子,SK=裙子,TK=茄克
VT=馬夾,SLO=風衣。