⑴ 畫一張服裝設計圖需要多久
服裝設計手稿圖
1.平面展開款式圖表現法:平面展開款式圖是指導服裝生產的一種表現手法,表達清晰明了,服裝的正背面、外輪廓線造型、內結構線與分割線等細節表達得很清楚,有時會畫出側面造型或局部細節放大圖。
2.人體縮略式款式圖表現法:人體縮略式款式圖是在縮略人體上繪制款式圖。縮略人體是用人台與中間人體為基礎,根據不同性別與年齡的比例特徵繪制而成。它不僅能將單件服裝款式表現得具體細致,而且能夠將整體衣著的效果較為直觀地呈現出來。繪制人體縮略式款式圖之前必須先畫縮略人體。縮略人體接近真實的人體,有利於更真實地展示服裝款式。同時,也可以根據服裝款式,將人體上半身與下半身分開來,使之成為兩個單獨的模板。
3.模擬人體動態式款式圖表現法:在款式圖表現中,平面展開款式圖與人體縮略式款式圖注重服裝款式的平面表現,而模擬人體動態式款式圖在表現時除了刻畫細節特點外,還模擬人體的動態姿勢,把服裝因人的動態而產生的衣紋及明暗關系等加以表現。模擬人體動態式款式圖可以藉助人體的姿態,將服裝的穿著動態及服裝的衣著搭配與風格特徵表現出來。
教你怎樣畫服裝設計圖
(1)服裝款式圖要符合人體結構比例,例如肩寬、衣長、袖長之間的比例等。
(2)由於人體是對稱的,凡需要對稱的地方一定要左右對稱(除不對稱的設計以外),如領子、袖子、口袋、省縫等部位的對稱。
(3)款式圖線條表現要清晰、圓滑、流暢,虛實線條要分明,因為款式圖中的虛實線條代表不同的工藝要求。例如,款式圖中的虛線一般是表示縫跡線,有時也是裝飾明線:實線一般表示裁片分割線或外形輪廓線。在製版和縫制時虛線和實線有著完全不同的意義。
(4)要有一定的文字說明,如特殊工藝的製作、型號的標注、裝飾明線的距離、嘜頭及線號的選用等。
⑵ 服裝設計圖基本畫法
服裝設計學習的主要方法是線描。服裝設計圖是任何一位學習服裝設計的同學需要掌握的基本技能。你知道最基本的服裝設計圖要怎麼畫才好嗎?接下來,我跟你分享服裝設計圖基本畫法。
服裝設計圖基本畫法
一,描繪
描繪就是把描圖紙或半透明紙復在兩稿上面,依樣描繪,也就是“印”,這是作為學習服裝圖稿繪制的第一階段,這樣可以熟悉圖稿繪制的特點。 描繪時,鉛筆不能太尖或太粗,要均勻掌握線條的粗細,直線要求畫得直,圓弧線要畫得圓順注意用透視原理,這是畫好服裝設計圖的兩個關鍵。
二、臨摹
臨摹也就是參照畫稿進行繪畫,這是在描繪的基礎上進一步的學習。臨摹時要著重提高自已眼睛的觀察能力,培養比例概念,練慣用准確的比例表現出服裝各部位間的大小比例並注意運用透視原理,這是畫得好的兩個關鍵。
三、寫生
寫生就是對照實物進行服裝設計圖的繪制。 在寫生前,先要全面觀察和分析所需畫的成品服裝,確定其各部分的比例和透視變化關系.在開始寫生時,先要確定好服裝在畫面上的位置,也就是構圖.注意上下左右留空的地方要適當,不要畫得太大或太小。在構圖安排時,衣服面向部分要略多空一些。構圖確定以後,先決定整件服裝的大體比例。如果大的比例不準確,那麼局部畫得再好也沒有用。大的比例決定之後,再逐步畫各部分和局部。在此同時需隨時注意運用透視的基本原理。大體輪廓畫好以後,各部分的結構線條還需進行必要的修整,面面由淡到深、由粗糙到細致、由不完整到完整。
四、速寫
速寫是在寫生的基礎上要求用較短的時間概括扼要地畫出備種不同的服裝.這種服裝設計圖繪制方法,只有在較長時間的鍛煉下才指達到得心應手的效果。 在練習速寫時,可由簡到繁,由慢到快,多注意大的比例結構和基本形態,要求從整體出發,全面觀察,進行概括取捨。
五、默寫
默寫是培養我們對服裝的理解力、記憶力的有效方法,特別在服裝設計圖繪制中經常能用到。默寫就是要我們在臨摹、寫生。速寫的基礎上,通過記憶清楚地把它畫出來。一件好的服裝示意圖要能正確清楚地表達服裝的款式、結構,同時做到構圖完整,比例和透視關系准確,線條清晰,有立體感,在必要時還需畫出背面圖和局部圖。
服裝設計手稿基礎畫法步驟
工具/原料
臨摹原圖
常用 的服裝工具
原圖:
1如圖是臨摹的原圖,以這個為參考!
END
方法/步驟:
繪制服裝效果圖是表達設計構思的重要手段,因此服裝設計者需要有良好的美術基礎,通過各種繪畫手法來體現人體的著裝效果。服裝效果圖被看作是衡量服裝設計師創作能力、設計水平和藝術修養的重要標志,越來越多地引起設計者的普遍關注和重視。
服裝設計中的繪畫形成有兩種:一類是服裝畫,屬於商業性繪畫,用於廣告宣傳,強調繪畫技巧,突出整體的藝術氣氛與視覺效果。另一類是服裝效果圖用於表達服裝藝術構思和工藝構思的效果與要求。服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態以及細節描寫,便於在製作中准確把握,以保證成衣在藝術和工藝上都能完美地體現設計意圖。
最終效果圖如下:
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⑶ 服裝設計效果圖的畫法
服裝設計效果圖的畫法
服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態以及細節描寫,便於在製作中准確把握,以保證成衣在藝術和工藝上 都能完美地體現設計意圖。下面是我分享的服裝設計效果圖的畫法,一起來看一下吧。
一、基本操作
1、根據自己擬定的草圖,用路徑勾畫出人體輪廓。草圖可以先畫在紙上,然後進行拍照或者掃描到電腦中,或者熟練後可以在電腦上用路徑細致刻畫。
注意:不管是草圖還是新畫的路徑, 每個步驟都最好新建路徑和圖層, 並修改命名。
2、把路徑轉化成為選區,命名為身體,並填充合適的膚色。
3、新建路徑,運用同樣的方法畫出裙子的大 樣,並修改命名為裙身。
4、新建圖層——建立選區——填充顏色。
5、為了有立體突出的效果,運用圖層混合模式,陰影的效果。
6、繪制陰影 。運用路徑畫出人體陰影的地方,建立選區,羽化值為5像素, 運用加深工具 進行陰影的繪制。
7、運用同樣的方法,繪制裙擺的明暗。
8、繪制絲帶運用路徑工具描出絲帶的'形狀,注意近大遠小的透視效果。填充上顏色,運用減淡和加深工具進行明 暗的處理。運用混合模式處理明暗。
9、運用減淡工具,將進行裙子高光的提亮。(重點)
10、繪制蕾絲。先畫出外輪廓,填充顏色。 新建圖層,選擇小號的畫筆,繪制點和線(效果如圖) 選擇畫筆繪制的圖層,進行混合選項處理 得到效果。
11、運用路徑繪制頭紗,填充上淺色。
12、運用加深減淡工具調整明暗。
13、運用橡皮擦、模糊工具,將紗處理出透明的 效果。將橡皮擦的流量調小,不透明度調小。
二、條紋表現
1) 先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描, 不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細 線,可以單線描,根據個人的喜好。
2) 把輪廓圖掃描入電腦里。
3) 把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4) 把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單--編輯 --調整--亮度對比度),最後看起來,底色是白色, 線是黑色就可以了。
5) 用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分--然後右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取後把 所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪 廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里, 要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最 上面。
三、選取選區
1) 把圖片放大(放大工具)。
2) 利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別 准確勾畫出來 ①上衣部分,②下衣部分,3 人體 皮膚部分,4配飾部分,5 頭發部分(可以根據需 要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。
3) 畫出選取的原因是為了後面的多次修改,在做 選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以 利用其他的"選區工具"如「套索工具「。
四、背景填充
1、根據之前學過的條紋面料的繪制,建立條紋款式的選取,拖入條紋面料中,得到 選取,再拖回原來的效果圖中。
2、得到的條紋非常生硬,所以需要進行處理。濾鏡中的液化,顯示背景,根據 人體的動態進行調整條紋的方向,確定, 完成。
3、繪制背景,得到完整的效果圖。
;⑷ 服裝設計怎麼畫手稿
設計服裝第一步是要把你設計好的服裝畫成圖稿並且上好顏色~(畫時裝畫一般都是用水粉顏料,因為水粉的覆蓋能力比較高,畫紙方面當然也是用水粉紙喇~)
第二步,根據款式的衣長、袖長和胸圍(如果是褲子的話,就是褲長和臀圍)按照用料公式算好所需要的布料用量,再把你的設計中所需要用到的布料、拉鏈、紐扣、花邊、紙朴......等等都一一買齊~(在一些服裝物料市場就能買得到)如果買的布料能夠水洗的話~就先洗一洗~(裁前洗布料可以預縮水的)
第三步,根據模特的尺寸和所選衣料的特點(就是厚度和彈性)畫好1:1的制圖(制圖:就是把衣服的整體款式結構畫在牛皮紙上~公式要算好,要不然衣服會不合身的~另外,牛皮紙在一般的文具店都有賣~很便宜的),再把紙樣剪出來,接著,就是把布料裁出來縫制了~(畫紙樣和縫制是最考師傅工藝的)
⑸ 褲子的裁剪圖怎麼劃
首先我們確定成品尺寸:
腰圍(W)=94cm
臀圍(H)=104cm
立襠+腰口(3.5cm)=25cm
下檔=75(cm)
腳口=24(cm)
第一步:寫數據