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美術t恤素材

發布時間:2024-11-04 00:40:43

⑴ 插畫怎麼兼職學生網上兼職接單畫畫賺錢的平台有哪些

畫插畫怎麼賺錢

插畫賺錢渠道分享

1、插畫供稿人:

1)視覺中國/站酷海洛

這兩個平台是相對比較權威的平台。視覺中國需要簽約之後在平台上上傳作品,站酷海洛可以直接上傳。上傳時,可以選擇獨家或者非獨家看自己的需求。雖然非獨家在上面收入沒有太高,但同一幅作品可以持續的售出賺錢,是一個可以持續進收入的好方式。

2)其他約稿平台網站

比如插畫中國、米畫師、塗鴉王國、畫師聯盟、美術盒子、UI中國、千圖網、花瓣等等。

在這些平台上傳作品,最好多關注商業熱點針對性的上傳,並成系列的上傳,會達到加倍的效果。

2、周邊產品

1)自個兒網:

在這里可以自己開店鋪,那麼就需要有自己的一定流量。也可以代售,代售收入分成會少很多,但可以借著平台的流量,去出售產品。這個之前簡單上傳過幾張圖,很簡單的圖驚喜的賣出幾個單子,但是由於是代售,收入不是很高,不過也是可以持續進收入的一個小通道。

2)淘寶店合作:

在你持續的提升曝光量宣傳自己之後,也會有一些淘寶店主動找你合作。店鋪合作有2種方式:

你來定價

例如一個T恤店鋪,他有自己的底價,會讓你來定價,你賺的錢就是你定的價格減去店鋪底價。

定價(你來定)=店鋪底價+差價(賺取)

賺取提成

例如一個裝飾畫店,他會給出每個月的銷售額的5%~10%,分成每個月規定時間給出。

3)自己開店:

淘寶店或者微店。這個需要自己已經自帶流量,有一定的知名度,很多人非常喜歡你的畫,那麼就可以自己開店賣一些自己插畫製作而成的周邊產品。例如T恤,筆記本,手機殼,帆布包,抱枕等等。

4)出書:

插畫書籍或者繪本,可以持續的拿到版稅收入。

5)線下大型插畫活動:

例如插畫嘉年華,奇點藝術節,中國國際插畫家百人展等活動。在這里不斷可以賣出自己製作而成的周邊產品,還可以認識很多同行業的插畫夥伴,還有很多商家會到這里找插畫師,會給自己的更多的可能性和機會。

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3、客戶找你

這就需要你持續不斷的宣傳和推廣自己了。在不同的平台活躍發布作品,增加人脈,各個群里活躍都會給自己帶來更大的機會。關於如何讓客戶主動找到你,如果更好的宣傳自己,這一部分內容有點多,在下一篇文章在詳細的說明。

4、你找客戶

1)插畫群

盡可能多的加入一些插畫相關的微信群,會經常有插畫相關的需求,當覺得適合自己時主動出擊。也可以多多發布自己的最新作品,讓更多人了解你,這樣當有合適的需求的時候,很可能就會優先想到你了。

2)QQ外包群

QQ有很多插畫類的外包群,多關注也會找到更多機會。

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3)公眾號投稿

有很多公眾號會通過插畫方式發布內容,如果覺得風格跟自己很匹配,可以主動投稿。

4)雜志投稿(繪心等)

5)招聘信息投稿

各大招聘網站中也有很多招聘插畫師或者兼職插畫師,尤其的繪本類的居多。

6)各大垂直繪畫類網站

插畫家園,塗鴉王國等一些插畫相關網站,也經常有很多插畫需求。

5、老師/助教

助教:可以帶來一些收入的同時,還能帶來巨大的人脈資源,並和老師一起共同加速成長。

老師:需要前期積累自己的繪畫水平和流量,當積累到一定程度之後,就可以開始考慮開課了。常見的有直播課程(收入高),錄播課(持續進收入),還有打卡活動。常見的平台有cctalk,千聊,網易雲課堂,虎課網,藍鉛筆等。

6、參加比賽

站酷,UI中國,視覺中國,塗鴉王國,這幾個網站經常發布很多插畫相關的比賽。

學插畫真能賺到錢嗎?插畫,可能對很多學習畫畫或插畫的baby而言,僅僅是一門技能,但通過插畫這個技能變現在我眼裡真的是一件很酷的事情,所以我匯總了這篇回答~不廢話,現在言歸正傳,上干貨~一、在插畫網站成為簽約設計師把自己設計好的作品上傳到對應的平台上,在進行打卡的同時還可以獲得一定的收益,甚至可以參加一些對應平台舉行的比賽活動,一般獲得名次就會有金額和實物的獎勵。1.塗鴉王國老牌插畫網站,很多插畫師都知道,插畫新手可在前期練習時用於打卡,別人的贊同和激勵會鼓舞你更好的堅持,同時一些高手的指點會讓你進步更快。這個平台會有一系列插畫活動,獎品一般為獎金和手繪屏,同時也會有一些插畫兼職外包,可直接對接,只要你有實力。2.站酷站酷是一個多設計類型平台,插畫也是一部分,但不僅僅是插畫平台。這個平台適合插畫技術本身不錯的小夥伴,當你的作品質量較高,持續更新,可迅速積累人氣和粉絲,做個人IP,會有大金主爸爸主動上門。做一個插畫師的個人IP,做大做強,本身就是一種流量和變現趨勢,也是我之前一直鼓勵和支持的。個人IP後續變現方式主要有合作課程,合作商業插畫,合作書籍插畫。作者:鹿十七鏈接:來源:知乎著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。3.米畫師4.半次元5.視覺中國6.插畫中國7.千圖網8.花瓣簽約成為插畫網站的插畫師,不需要在太多平台上同步發,只需要在3-4個平台上詳細玩即可,因為每個人的精力都是有限的,在你不可能將每個平台都研究清晰的前提下,主打2-3個平台效果會更好!二、參加插畫大賽獲獎參加插畫大賽,如果能夠獲獎,就會有相應的現金收入,同時部分比賽還會有一些對應的獎品。其實參加插畫大賽的附加收益還有廣告效應,甚至很多金主爸爸也會在插畫大賽的現場來找一些適合風格的插畫師或插畫作品。參加插畫大賽獲獎,一方面可提升自我技能,同時可提高知名度,增加後續收益。10.日本插畫大賽日本插畫大賽是由日本插畫家協會組織的插畫師大賽,也是日本最頂級的插畫大獎賽。但是該插畫大賽要求很高,作品審查與交件流程較為嚴謹和嚴格,只接受「未經商業合作或發表」的純粹創作,是很有公信力的插畫大賽。<imgsrc=""data-size="normal"data-rawwidth="1144"data-rawheight="1201"class="origin_imagezh-lightbox-thumb"width="1144"data-original=""/>上圖為2019日本插畫大賽的霍爾拜因獎圖片,由中國選手HannahLi(中國)獲得,圖片來自網路,~11.世界插畫獎世界插畫獎是由插畫師協會(AOI)與插畫目錄(DI)共同舉辦的比賽,也是全球最負盛名的年度評審比賽,對所有插畫家開放。12.美國3x3國際插畫大賽美國3x3國際插畫大賽是由《3x3》當代插畫雜志舉辦的插畫大賽,《3x3》當代插畫雜志也是世界最具代表的國際插畫年刊之一。插畫獲獎者除了獲得豐厚的現金獎勵外,作品還將刊登在《3x3》當代插畫雜志年刊中,得到世界范圍的傳播。對於塑造個人品牌和提升個人影響力非常有好處。13.博洛尼亞插畫展博洛尼亞插畫展是國際水準最高的插畫展之一,也是國際插畫師最重要的合作和交流平台,被稱為「插畫界奧斯卡」,所以如果能夠入選,對於塑造個人品牌和提升個人影響力非常有好處。14.亞洲插畫年度大賽亞洲插畫年度大賽是由亞洲插畫協會主辦的插畫大賽,也是目前廣受好評的以亞洲為首的插畫界首屈一指的盛大賽事,公信力和影響力非常大。Ilustratio國際插畫大賽HiliIlustratio國際插畫大賽由Hilibrand網站舉辦,該大賽已經成為亞太地區乃至世界范圍內都屈指可數的重量級插畫賽事,公信力和影響力很強,是提升個人品牌和影響力的優秀渠道。16.英國EV&A插畫獎EV&A插畫獎由維多利亞和艾爾伯特博物館創辦的一項專門獎勵年度最佳插畫作品的插畫大賽,但要求插畫師碧璽在英國居住,或參賽作品曾經在本年度於英國公開發表/出版。17.布拉迪斯國際插畫雙年展大獎布拉迪斯國際插畫雙年展大獎是世界最早最大的非商業目的插圖獎,但要求提交的作品是已經出版的作品,需要提供對應的圖書,並經由各國相關組織提名。所以,這個比賽逼格很高,同時也是插圖領域門檻最高最重要的展覽和獎項。上述這些比賽都是影響力很大的一些大賽,適合插畫水平較高的插畫師,對於一些初學者或插畫造詣暫未達到對應水平的插畫師,其實可以通過其他途徑來提升自己的影響力,同時也可獲取一定的收益來支撐自己的興趣和技能提升。三、打造高逼格的個人IP講真,我能想到插畫師最持久的變現方式其實是做個人品牌,因為我個人本身也是個人品牌的實踐者和受益者,所以我一如既往的是支持技能變現者去做個人品牌,因為這是一種最持久的變現方式。如何打造個人品牌呢?其實上面說的兩條,都是途徑之一,因為成為對應平台的簽約作者或獲得對應比賽的大獎,其實都是有效的背書,也是提升個人影響力的較優秀途徑。那麼如何積累粉絲呢?其實對於插畫師而言,無論是已經初學者,還是有一定造詣的插畫師而言,分享是最好的積累粉絲的方式。將你學習插畫的過程不斷分享到小紅書、知乎、B站、微博、抖音、今日頭條等各種走演算法推薦的平台,系統會自動將你的作品或學習過程分發給感興趣的人群,當你的內容比較優質且有干貨性,自然會吸引一批同頻的人來追隨。除了賺取平台的費用外(部分平台發布內容有收益),當你的插畫被有心人看到,可能會有更高質的合作,比如為書籍插畫、商業插畫。對於分享這塊,我個人的推薦是分成三塊,一塊是你已經完成的作品,一塊是整個插畫完成的過程記錄,最後一塊是關於學習插畫過程中的干貨分享。對於內容要有連續性和積累性,不要東一塊,西一塊,要讓別人一眼就能看出你個人IP的強干貨性,堅持有用性原則。打造個人IP是個長期的過程,不可能一蹴而就,也不要想著發10篇以內的內容就能夠很火,其實當你持續發幾十甚至幾百篇內容時很多事情都是水到渠成的。比如我們近期做小紅書,一個月就積累了3K左右的粉絲,獲得4.5萬贊,但其實我還是很懶了,才發了不到20篇內容。平台匯總:18.小紅書19.知乎20.B站21.微博22.抖音23.今日頭條四、插畫群、公眾號、微博等渠道約稿學會搜索和資源整合的能力很多時候能幫你做成很多事情,但是很多人往往不具備這種能力。在插畫群、公眾號、微博、搜狗等渠道搜索對應的關鍵詞,其實會出現很多你意料之外的事情。其實這一條我要交給你的是並不是具體的渠道,而是搜索的能力。你可以嘗試在對應平台上搜索對應的關鍵詞,就會出現很多有用的信息,也會有很多關於插畫的約稿。在對應平台上搜索關鍵詞:插畫,比如在微信中直接搜索關鍵詞:插畫,就可以搜索到對應的學習和投稿平台。對應平台:24.微信25.知乎26.小紅書27.企鵝群28.微博29.搜狗這里需要提醒的是,平台多了,魚龍混雜,需要你有一定的篩選能力,在和對方資源對接時,一定要注意防騙,這一點我會在文章最後寫清楚。五、在威客類網站找插畫設計類兼職威客類網站上會有很多設計類的需求,其實也是插畫師不錯的一種選擇,可以直接在對應的平台上搜索對應的關鍵詞即可。可能很多baby會覺得好麻煩,還需要做這么多事情,其實在我看來這些都是有心人必做的一些事情,而且都是前置位的事情,會對後期的後置位收益產生很大的影響。對應平台:30.豬八戒31.一品威客32.斗米直聘34.智聯招聘35.鹿十七六、淘寶or咸魚接單,做表情包在淘寶or咸魚上接畫頭像、設計商標、文創周邊產品(比如書籍插畫,很多寫作者需要)。在「微信表情開放平台」上傳通過自己插畫技術製作的表情包,通過贊賞也可以增加收入,當然,注意在製作表情包時,要結合熱點,要皮一點,這樣使用群體和傳播性才會更強。七、素材積累和學習途徑素材積累和學習途徑也是我每篇內容都必須分享的內容,為什麼呢?因為我覺得在前期學習和提升技能是非常有必要的,因為打鐵還需自身硬是至理名言。對應素材和學習平台:36.塗鴉王國37.站酷38.花瓣39.堆糖社區花瓣網、堆糖社區主要用於素材積累,可關注一些大v,通過採集他們整理好的優質素材來充實自己素材庫,素材積累非常重要。40.ArtstationArtstation的風格偏向概念風、歐美風、朋克風,多是國外畫師,也是積累素材的好地方。41.Pinterest適合新手和低階插畫師來提高技巧,很多優秀設計師會以項目主題為中心,從項目需求、設計問題、插畫的表現手法等方面逐步深入,其他插畫師可以看到一些資深和高質插畫師創作完整項目的全過程,這對個人插畫技巧和設計思維的提升大有裨益。是世界上最大的圖片社交分享網站,主要用處:可用於搜索特定主題的圖片,相關推薦圖片比較精準,也很有趣。英語不好的人可利用Google翻譯協助搜索,圖片質量較高,可同於素材積累。43、B站44、知乎45、小紅書寫在最後:1.通過插畫技能變現,是通過自己技能變現,但同時需要和甲方簽訂合同,這樣有助於維護個人權益;2.簽訂合同時,務必仔細看合同條款,對於不明確或不太清晰的地方,要詳細制定,最好能夠找懂對應條例的律師朋友幫忙審查;一般在合同中要規定費用支付過程,比如敲定內容後支付多大比例的費用,完成多少數量的作品後支付多少比例的費用,全部作品完成後多久支付全部費用;3.合作過程中注意注意多與甲方溝通,多溝通有助於雙方協調意見,也會讓自己的作品更加符合甲方的設計需求,可規避很多不必要的麻煩,注意多溝通,多溝通,多溝通;4.在任何平台談合作,都是與人打交道,自然會有各種各樣的事情,注意不要想著一夜暴富,堅持勞動價值原理,注意個人財產安全,也不要被騙稿子了喲,畢竟都是辛苦勞作~5.多去分享,多去傳遞價值,也多去互動,可能會刺痛到某些懷著「三個月成觸,月入過萬」夢想的人軟肋,如果心靈承受能力差的,請提前繞道,點擊下一個回答,但是能繼續看下去的,我還是希望我的回答對你們有幫助。針對這個問題,我相信在座的各位看官都會有深刻的共鳴,也是很多人希望了解的..我們從問題的源頭進行一步一步分析首先,一名插畫師它的收入源自哪裡?大部分人會回答「當然是畫畫呀...畫畫就是我的職業,為愛發電沖沖沖!」懂行一點的人會回答「無非是到公司上班或者接外包,亦或者兩者相結合」好吧,你們都答對了..大部分人應該都會偏向於約稿接包但是網上某某某平台,畫頭像200/張,日系插畫2000+,漫畫線稿25/格,美宣直接破萬,真的有這么簡單嗎?年初的時候,因為公司剛接了一個國外游戲的整包項目,但是當時堆積的工作有點多,身邊的朋友手頭上也有其他的項目,所以我們就把一部分比較容易實現的工作發布到平台上去了,總共有60多個人應征,結果只有3個人是符合我們的要求的,其他要麼風格不合適,要麼水平還稍有不足。很現實的問題有兩個1.在數字繪畫的圈子中,特別是以外包為主要收入渠道的,明顯是一個僧多粥少的狀態2.大部分公司,有價值的溢價高的外包都會想辦法自己消化,或者轉給身邊的人,賺一些推薦的差價,溢價低的,掛到平台上去,自然也會有相應的人去應征還有一部分公司,他們的需求不明顯,所以沒有特別去設立插畫師的崗位,也會發布到平台上面去,但是不會特別常見。為了應證這點,我也問了一下我在業內的一些朋友A公司(主做漫畫,現在有3部正在連載中的漫畫)公司內有明確的崗位規劃,分鏡-線稿師-上色師-後期處理除了自己公司出品的漫畫以外,有時會接觸一些漫畫的整包,基本上能自己消化的項目都自己做,員工偶爾996,一個月的平均加班工時在40-60小時,最多的是把勾線的工作發布出去,因為耗時長,難度低,溢價低,一般價格在15-25/格(不含平台抽成)如果水平OK,合作久了可以私底下進行,這樣就少了中間商賺差價了B公司(主做游戲·研發)公司內只有少部分的美術崗位,發行渠道有比較明顯的關系游戲,原畫外包,建模外包,其他自己搞,一般都以整包的形式發布給比較靠譜的團隊或專門的外包公司進行製作,規定好製作周期,至於整包發放出去之後,到最終完稿的畫師手上變成幾手包就沒多大關系了,反正有協議,製作完成不了會商定賠償,但是一般都不會出現到期完工不了的情況,入庫公司會根據自己的製作周期去規劃C公司(實體商品)還記得之前的回答有提到我有個朋友去過一家紅酒公司去做他們的插畫師,因為這層關系,也就了解到了,他們公司一般就是在酒的外包裝上進行插畫設計,工作量會比較輕松,基本一名畫師就可以滿足,但是諸如此類的很多實體公司,比如說做滑鼠墊的,做水杯的,做零食的,很多都有可能有插畫方面的需求,只是說需求不明顯,所以這種時候把需求外包出去是最好的選擇。所以看明白了嗎,所謂平台上的外包,很多情況下是溢價低,耗時長的,或者是某些需求不明顯的公司有了突發的臨時需求,所以會有溢價高的外包,但是這種外包具有不穩定的因素,很難成為你長期的飯票。所以那些想著剛出社會,憑著一手自認為還行的畫技,想著每天沐浴在清晨的陽光下醒來,給自己沖上一杯卡布奇諾,戴上耳機放一首舒緩的音樂,優雅的打開電腦開始一天的工作,以及計劃自己下個月的長途旅行..這位少年,可以醒醒了..據我長久以來的觀察統計,大部分能力能夠達到入行門檻並且剛入行的插畫師,他們在公司的平均收入是4K-6K(一二線城市),如果你並不想到公司上班,想著接單比較自由,大部分收入在3K左右,並不僅僅是外包單價低的問題,而是包源不穩定,你說如果是有正職再結合外包去做,那這樣也可以,不過比較辛苦罷了所以有時候看到小破站上面的廣告「三個月成為原畫師,月入國外」千萬別信,策劃這個廣告的人可能並比知道原畫指的是什麼,而看到廣告的你卻誤以為原畫=美宣,高大上,沖沖沖!看看就行我呸...插畫真的無出頭之日嗎?很多人看到上面的內容,已經覺得迷茫了~我是誰?我在幹嘛?今晚還要畫畫嗎?那麼畫畫真的無出頭之日嗎?未必。你可以想像成繪畫圈真的就像一個金字塔,金字塔以內是已經入行的人,在外圍有著數之不盡的人想要進來,憧憬著裡面的世界很美好,畢竟逃避社會已經是現在的主流狀態了,大學專業不喜歡,混了四年,突然想到自己熱愛畫畫,並且從小有著過人的天賦,那就試試唄然後定睛一看,發現十個裡面有九個是跟自己一樣的想法的。當你超越同批次的人時,你成功進去了金字塔,發現還是在底層,身邊有數之不盡跟你同樣困境的人,這批人吃飯不成問題,但是生活比較拮據當你在底層混了3—5年後,你發現你已經能夠熟知行業的規則了,能力提高了,並且自己的人脈資源也穩定了,這個時候你才能真正的實現經濟獨立,不需要為秋天的第一杯奶茶發愁了,不需要為每日的生活焦頭爛耳了至於金字塔的頂層,這個等你到了中層的時候你自然就懂了,很多時候除了實力以外,還需要你的自我包裝,機遇等因素的插畫一般應用在什麼地方?既然要從事這個行業,我們首先要明白自己的能力該用在哪些地方,我們可以到什麼公司去應聘,外包的甲方會是哪些人出版類插畫涉及的范圍類型很廣,根據出版的內容進行插圖的繪制,有相應的兒童刊物,商品刊物,故事刊物等各種類型的都有,而現在由於自媒體的發達,各種公眾號及其他自媒體平台都對文章有著相應的插畫需求,需求量自然變多。有些公司會有設立專門的崗位薪資一般在4-8K左右,看公司的規模,所處城市的綜合收入以及你的能力。由於人往往都會被可視化的東西所吸引,商品對畫面的需求也進一步提升,類似的商品太多的,例如手機殼、商品包裝等各式各類的。崗位設立同上,如果是外包的話什麼樣的價格都有,例如手機殼很多喜歡用國潮風的插畫,500到2000,有些喜歡用簡單的貓咪100到300,看具體的畫面需求廣告類插畫主要的有海報廣告跟網頁廣告,具體分類根據客戶的需求進行制定。為游戲或影視作品前端進行視覺呈現化的設計,把文字轉換成可視化圖形,方便建模的同事進行製作。一般服務於游戲或影視公司,專門設立的原畫師崗位會比較多,很少公司會把原畫設定單獨拎出來發包,一是游戲美術風格需要統一,這個需要主美統一好設計風格跟色系,由底下的原畫師進行設定,二是反復的修改溝通比較多,如果是外包的話很難實時溝通到位,並且游戲項目一般工作的周期也會比較趕崗位:原畫師(角色/場景)二線城市一般入行4K,一線4-6K,工作年限久了,一般一兩年會出現漲薪,有的公司有計件工資有的沒有。學生網上兼職接單畫畫賺錢的平台有哪些?

1、米畫師平台。

注冊並認證成畫師,發布一些自己最高完成度和最高質量的圖作為展示,如果畫風和價格合適自然會有甲方找門來,也可以自助搜索甲方發布的需求。這里一定要注意不要上傳練習,臨摹,和完成度不足的作品。

2、站酷網站。

站酷雖然以前比較偏向平面設計、廣告插畫等領域,但是作為國內做得越來也越好的個人插畫設計師的商業接稿平台,現在也多了很多二次元的畫師在上面。

畫畫可以接的兼職

1、畫頭像

畫頭像是最適合新手的兼職,在家就可以接單成交。一般是30-50塊一張,來錢比較慢,但是可以練習與人溝通,接單和談價的技巧。

2、漫畫助理

漫畫助理是初學者賺外快的最好途徑之一。主筆畫好草圖之後,由助理勾線和上色,可以形成長期合作關系,不愁沒有客源。

但是比較辛苦,要隨時加班趕稿,一張的價格在50-120以內。好歹也是趁機練習的好機會,這樣的工作不能錯過呢。

3、插畫

插畫要有獨樹一幟的風格,畫手也要有企業宣傳意識、服務意識和廣告傳媒類的思維。通常一張500塊以上,相應的專業技能要求也比較高,如果能多畫得到一點小知名度,報酬可是成倍上漲。

4、游戲原畫

游戲行業蒸蒸日上,對原畫的需求量也提高了。如果你在學習的中後期,接游戲原畫外包項目是不錯的選擇。一張的價格在300-900,技術過硬單張過千過萬也是有可能的。

⑵ 你模仿過哪個明星的穿搭被誇好看

《獨家記憶》中女主薛桐劇里的穿搭!薛桐的扮演者在現實生活中叫李婷婷。我當時是一邊追劇一邊搜劇中同款,每件衣服都長在我的審美上!

劇中薛桐是一個外語學院的大三學生,所以她的穿搭也是彌漫著滿滿的青春氣息。很適合當時剛上大學不知道每天該穿些什麼的穿搭小白借鑒。可以說是基本學生穿搭的典範了。放幾套我穿過之後被誇獎過的穿搭。

1、可鹽可甜的背帶褲加格紋襯衫

青春少女感直接拉滿,百搭又實用。劇中薛桐的牛仔背帶褲搭配不同顏色和款式的格子襯衫在大學校園里走過去的生活,撲面而來的青春氣息,屬實讓人心動。最重要的一點是,背帶褲它的遮肉能力強!除此之外還在視覺上提高腰線,又顯得腿長。在加上文藝氣質拉滿的襯衣,明亮的色彩既彰顯出大學生的活力,又青春洋溢。

這套穿搭的千鳥格外套是長款大衣,像我穿起來是在膝蓋下面一點的位置,蓋住了大腿和小腿最粗的地方,露出了纖細的腳踝。修飾了身材比例的同時,也可以遮住身材的短板。再加上色彩是偏深藍色,深色系是很適合冬季的。這一套就是隨意且包容性強。

⑶ 創意插畫花卉-插畫設計說明怎麼寫

創意插畫作品名字一覽表

創意插畫作品名字包含種類繁多,下面以創意花卉作品名字來做舉例說明。

1、陌上花開

作品說明:以石頭、小草、青苔等為阡陌,在其上配以

馬蹄蓮

、蘭花、小白菊等花朵,代表陌上花開。背景是折疊的窗架,上面配以懸掛的植物,沿著一定的方向,展現出春風微動,期盼佳人歸來的意境。

2、錦綉春華

作品說明:作品以

金魚草

、非洲菊、百合、玫瑰、散尾葉、巴西葉等材料,插製成會議桌花的形式,採用的花材在春天綻放,爭奇斗艷,故用華來表示。從總體上來看,花開錦綉,呈現出欣欣向榮的景象。

3、燕雙飛

作品說明:以兩支

天堂鳥

為主幹,底座採用大的愛心

花泥

,配上

蓬萊松

等花卉,表現出鶼鰈情深,亘古情長。整幅作品裡包含綠地、湖泊、丘陵等景色,預示著山無陵,江水為竭,冬雷震震,夏雨雪,天地合,乃敢與君絕的信念。

4、滄海遺珠

作品說明:以綠色的花球表示珍珠,以層層的綠葉表示大海,花球在大海中屹立,表現出一種乘風破浪的氣勢。排列整齊的枝幹,像一排排英勇的守衛軍,為保護這顆滄海遺珠前仆後繼。這幅作品用色清新淡雅,不落俗套。配以

龍柳

,體現出一種動態的律感。

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插畫設計說明怎麼寫?

插畫設計說明怎麼寫?要500字以上呢····

從設計意圖開始說,說到整體風格,講個故事

名詞解釋插畫設計設計原理裡面的盡量詳細

《插畫設計》主要研究插畫的風格與應用。在此專輯中,對插畫的現代運用進行了分類。由於現代經濟的發展,插畫的意義也不再停留在說明圖的層面,而已經演化成為人們對於世界的理解和表現的工具和手段。[1]特別是由於印刷技術的發達,插畫領域也得到空前發展,而插畫的內容和形式也都體現了藝術性。人們已經不再滿足於插畫本身的設計,而是更多地追求個性的表達,有可愛型的插畫,也有古怪型的插畫,有時還會出現丑惡型的插畫。今天的插畫更加突出可愛的感覺,正是由於這種可愛感,使插畫的風格在現在的社會得到廣泛認同,這正是括畫設計為什麼越來越被人們重視的主要原因,這也是本專輯研究和分析的主要方面。

花卉古典插畫設計說明

你未看此花時,此花與汝同歸於寂;你來看此花時,則此花顏色一時明白起來,便知此花不在你的心外。——王陽明《傳習錄》

佛曰:彼岸花開,花開彼岸,只一團火紅,花開無葉,葉生無花,想念相惜卻不得相見。

來世,信則有,不信則無,歲月悠悠,世間終會出現兩朵相同的花,千百年的回眸,一花凋零,一花綻。是否為同一朵,任後人去評斷。

你入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,萬物皆為紅塵。突然覺得自己就好像這不知名的花。

一人花開,一人花落,這些年從頭到尾,無人問詢。

樓主其實有很多這樣的詩句來說明,我自己目前在插畫人學校學習的是,寫插畫說明,想了好久,結果老師說可以用古詩詞描寫,當場我就石化了

還有一種擬人插畫,更好形容了

茶花又名:山茶花、洋茶、曼陀羅樹、晚山茶、耐冬、山椿花色:紅、粉紅、深紅、玫瑰色、紫、白、黃色斑紋等花期:十一月至次年二月花語:謙遜、理想的愛、美德、可愛

這樣就行了

什麼是插畫設計

插畫是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,盡量使線條,形態清晰明快,製作方便。插畫的應用有很多,廣告、雜志、說明書、海報、書籍、包裝等平面的作品中,凡是用來做「解釋說明」用的都可以算在插畫的范疇。插畫的表現形式有很多,人物、自由形式、寫實手法、黑白的、彩色的、運用材料的、照片的、電腦製作的,只要能形成是「圖形」的,都可以運用到插畫的製作中去。

插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業廣告甚至T恤、日記本、賀年片。繪畫插圖多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現的個性,無論是幻想的,誇張的,幽默的,情緒化的還是象徵化的情緒,都能自由表現處理,作為一個插畫師必須完成笑話廣告創意的主題,對事物有較深刻的理解才能創作出優秀的插畫作品。自古繪畫插圖都是有畫家兼任,隨著設計領域的擴大,插畫技巧日益專門化,如今插畫工作早已由專門插畫家來擔任。

插圖畫家經常為圖形設計師繪制插圖或直接為報紙、雜志等媒體配畫。他們一般都是職業插畫畫家或自由藝術家,像攝影師一樣具有各自的表現題材和繪畫風格。對新形勢、新工具的職業敏感和渴望,使他們中的很多人開始採用電腦圖形設計工具創作插圖。這種新的攝影技術完全改變了攝影的光學成像的創作概念,而以數字圖形處理為核心,又稱「不用暗房的攝影」。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設計師之間的界限,現今只要有才能,完全可以在同一台電腦上完成這三種工作。

插畫畢業設計開題報告怎麼寫?

這兒給你一個例文作參照:

三維水墨畫「竹韻」開題報告

課題內容簡介:

三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

就目前來說中國的三維動畫,正處於一個新興時期。三維動畫起源於國外,但民族的才是世界的,三維動畫來到中國就要具有本民族特色。美國迪斯尼的三維動畫可以代表三維動畫的發展水平,我們的動畫不能與之相比,但我們要做出與之不同的,有我們自己文化特色的三維動畫,才能有所建樹。中國剛上演的一部大製作的三維動畫《魔比斯環》,對外號稱1.5億製作費用,幾百人的製作團體。但目前的收益和效應卻不甚理想。造成這樣的結果,這里固然有許多因素在裡面。可最重要也是最關鍵的一個因素,卻被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不見了。成了一個缺少靈魂的只是一個好看卻不耐看的空虛的軀體。

所以在我的畢業設計中,將三維動畫與國畫相結合,運用三維技術將「竹子」渲染成水墨畫風格,然後製作動畫。這一自古以來在中國被賦予淡泊、清高、正直的品質,是眾多中國文人的人格追求。動畫大意為將竹子設置在雨中,通過與鳥、花草在雨中的表現突出竹子的精神品質。

插畫是不是意味著什麼

插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、公眾、商品包裝、影視演藝海報、廣告甚至T恤、日記本、賀年片。

插畫應用范圍

出版物:書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。包括報紙、雜志等編輯上所使用的插畫。商業宣傳:廣告類DD包括報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫

商業形象設計:商品標志與形象(吉祥物);商品包裝設計;包裝設計及說明圖解DD消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄影視多媒體:影視劇、廣告片、網路等方面的角色及環境美術設定或介面設計。游戲設計:游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定動畫、漫畫、卡通動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計基本上所有商業性繪畫都可以算在插畫的范疇。

插畫應用的兩大類型

在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。商業插畫——為或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的一種圖像表現形式。插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬於一種商業買賣行為。

什麼是商業插畫?該如何去構思?

原來從事的是美術培訓,現在從事插畫行當了,一天我叫我的學生來我的網站踩一踩。學生問我:「老師,什麼是插畫?」我吃了一驚:乖乖,都讀美術專業本科了,竟會有此一問。美術本科生尚有此疑問,況雲雲眾生乎。看來有必要提上一提。

插畫,即插圖、插圖畫。從古代來講,最初的插畫,是古人製作黑白木刻版畫的起因。古人也覺得一本書附上幾幅圖畫,既美觀又有助閱讀。第一本配有插畫的書的一本佛經,什麼金剛經的,忘了全名了。

說到這里大家就基本清楚了,狹義來講,插畫是插配在書中幫助閱讀的,現代版畫專業就是插畫衍生而來的。

隨著文明的不斷發展,科技的不斷進步,人類審美的不斷深化,精神要求的不斷提高,插畫在一代代的藝術家的推動下也在不斷的更新自己。如今的插畫較之起初雖未至截然不同,確是翻天覆地的變化了。而且融入到我們生活的方方面面,可謂無處不在,並與普羅大眾的生活息息相關。

到今天,行內的人把插畫基本劃分為幾大類。

(1)商業時尚類

主要是為商業活動,廣告推廣而作的圖畫,消費意識強,時尚且美觀,能讓產品更具文化氣息,與人群更富親和力,為擴大產品的知名度提供更大品味空間,是如今返璞歸真的大潮中流行的推廣手段。比如,產品外包裝的設計插畫,廣告宣傳海報的配畫,等等。

(2)出版物類

主要是在出版物中配圖畫,這類形式便是插畫的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具專業性。讀圖時代的來臨,讀者對書籍要求質量更高,閱讀更輕松。那麼在書中配上圖畫,讀者很自然的會更喜歡買,更喜歡讀,更別說兒童讀物,對插畫的配設已經是必然的,沒有畫的兒童書是沒有人買的,買了小孩也不會看。凡出版社發行的書、刊、報、雜志等。到處是插畫的蹤跡。此可謂一大類。

(3)動漫卡通類

這一類大家都知的了,只是可能沒人告訴你,原來這也是插畫。試想,一本書,500字配上一幅畫,你很容易知道那是插畫,如果50字一張畫呢,每十個字一張畫呢,這便成了連環畫了。也就是這一類了,連環畫再往前走一步,人物造型上小小變形便是卡通漫畫了。如今的卡通漫畫已成為文化工業鏈中的大產業,它的屬性終歸類於插畫,如今更衍生了動畫人物設定,網路游戲人物設定等。

(4)新銳插畫類

這一類要說一下,既新又銳,便說明這一類是前衛的,自我的,並不一定大眾化,並不一定唯美,簡言之就是有點酷的那種。對作者而言,這是真插畫,真創作,能夠體現自我的東西。「這是我的原創,你喜歡嗎?喜歡你拿去,不喜歡就別吱聲,我原創誰管得著。」我說。

插畫還在不斷的發展中,以此篇文章小小的詮釋「插畫的定義」雖有不足卻也有個大概了。你其實生活在插畫的世界裡。在中國,還沒有形成成熟的插畫產業,可見它的空間是巨大的,是廣博的。跟我一起吶喊:「讓插畫業從我們的手中起飛!」

怎麼弄兒童插畫的畢業設計說明書?我的「《女孩故事》系列插畫設計——插畫的人物設計與色彩運用」畢業論文怎麼寫·跪求指導啊!!

首先,要看你是男還是女。因為男女有別,所以,對於事物的理解就不一樣。尤其是同性與異性的看法也是不一樣的。男的認為是嫵媚妖嬈。女的基本上就會認為舞騷弄姿。

其次,你要是想自己畫,就要選好題材。比如好的故事就要有好的情節。而好的畫面反應的就是故事中的一個情節。這一瞬間能夠讓人產生遐想。讓人自動的把一副畫面變成一段美麗的故事。

再有就是你的選材,看是想走感情風,還是走美感風。美感風,你就寫實的畫個人物正面。要是走感情風。就畫個女孩兒的背影。

個人的話,我會花一副滿地雪花,北風吹過。寒梅傲雪而立。女孩兒,背對畫面,一個人走。前方雪花如霧看不清楚。而女孩兒身邊卻並無它物。

你會想想這女孩為什麼這樣。。。

但是至於風格是什麼就要看自己的心情了。可以畫的歡快,也可以讓人感覺凄美。。。

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