紙樣哪有下載的啊,就算下載你也未必有相應的軟體打得開。而且你說的世界經典根本是一個很廣的概念,紙樣是服裝設計的一部分,但是要出紙樣必須要有相應的規格款式要求。
實用工具書方面 作為基礎入門學習積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
2. 做童裝衣服紙樣需要注意些什麼
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。
4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。
5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。
下面推薦部分比較有用的書籍:
余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1
龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9
徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6
李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10
蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3
朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3
(日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4
王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社
2002.9
我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關?
你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。
3. 東莞市虎門鎮有紙樣培訓學校嗎
剛才網路搜了下,有看到這方面的信息,你自己也搜一下就可以看到了
非常方便的
4. 誰能提供些童裝版型
建議去買幾個童裝公仔自己到網上看款式做紙樣.畢竟盜用別人紙樣很不好的.
5. 童裝設計和製版都有什麼區別
服裝中的「制板」和「製版」無本質區別,只是叫法不同,都是俗稱,也叫服裝紙樣。
服裝製版就是根據服裝效果圖製作出所需要的平面剪裁圖,也就是服裝樣板,這是在服裝生產過程中比較重要的一個環節,而樣衣師,就是在打板師或樣板師製作完樣板後,剪裁人員按照要辦事的意思完成剪裁,樣衣師分局工藝要求製作出樣衣來。
(5)虎門童裝紙樣擴展閱讀:
服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;它既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。服裝設計包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達)。
2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸)。
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。
其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
6. 說能幫忙推薦一本較好的童裝紙樣書籍!謝謝了!
童裝紙樣設計
作者:
出版:中國紡織 出版日期:2008年04月
設計是服裝紙樣設計的一部分,既與成人紙樣設計具有一定的相似性,又有獨特的設計方法。本書從影響童裝紙樣設計的兒童心理、生理特徵和體型特點等方面出發,系統介紹了0~12周歲兒童服裝的紙樣設計原理、變化規律、設計技巧和繪制過程。本書圖文並茂、通俗易懂,兼具知識性、實用性和資料性,既適合童裝生產企業制板人員閱讀參考,又可作為服裝專業院校教材使用。
新華書店網店新華文軒有賣的
7. 世界經典服裝設計與紙樣童裝篇(上下冊)有嗎
世界經典服裝設計與紙樣童裝片,我覺得這本這本的這本書在書店在各各個城市的大書店應該有銷售,或者是在當當網上找一找,應該能夠找得到。
8. 我想自己開個童裝網店,按圖片打樣,每個款式一個樣,大概50-100個左右,等客戶訂貨再讓加工
以一件普通圓領針織T恤布料在3元左右。打版出紙樣,簡單的幾十元,有熟人可以不要錢,復雜的就不好說啦。車位1.5元,整燙、包裝,吊牌等,1.5元。如果加上衣服的印花或者綉圖案,一元到十元不等。看色彩多少,一件別人是不會給你起版的哦。呵呵,有點麻煩。除非是做開很久的老客戶,免費起版。
簡單點
T恤8-15元
一般襯衣,20元成本。
一般西裝(套)60-80元
西褲:13元
棉衣:80-150不等
這些只是量產的成本。
9. 世界經典服裝設計與紙樣童裝篇 熊能著 電子版 高分求
難度是在所難免的
10. 虎門亞太服裝設計學校怎麼樣 在網上看的我頭昏眼花,太多培訓學校了。
很簡單,
相關小知識:
服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版,服裝製版或版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
無論去哪個學校學,一定要去實地考察才行
企業對於服裝設計就業最主要是實用,而實用性主要是體現在服裝結構以及服裝工藝上面,服裝工藝倒還相對簡單直觀,但是服裝結構是相對復雜一些,服裝結構一定要實用, 而且教學當中必須結合服裝工藝才可以一般大的方向看,方法一定要對,而且不能只畫圖,一定要有成品,再有一點,幾十人一個班的也不用考慮了,服裝打版是一個要求細節到位的專業,不是泛泛的會服裝結構就能找到工作,而要細節做到位,一個班的人數就不能太多,服裝打版不是在黑板講課的,而是要實際操作去畫,所以人多了後面的根本看不到老師是如何畫的,更不要說看得到老師如何進行細節的一些技巧性的處理了,一般十人左右最佳,你可以從這些方面去實地考察.
而且服裝結構設計是一個需要不斷挑戰的職業,不能一成不變,工作或學習當中,平時除正常工作學習外,還需要自己有適當的充電能力及渠道,可以通過一些比較實用的專業工具書來系統化自己的知識面,以求更大突破.推薦高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的,而且大學里所不具備的教材)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.