⑴ 請問一下進了pop服裝資訊網站做所謂的童裝設計師助理,
您好,你的問題,我之前好像也遇到過,以下是我原來的解決思路和方法,希望能幫助到你,若有錯誤,還望見諒!素材比較多,你可以注冊申請個試用看看非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!
⑵ 如果做童裝設計師需要會些什麼!
都要,必備的。
⑶ 想找一份男童服裝設計師的工作,去哪裡找
現在找設計師的工作基本上要到網上去找,你可以在網上找一下有沒有這樣類似的工作,去網上搜集一下設計師就可以了。
今天看你自己喜歡去哪個城市工作一般在大一點的城市工作機會會多很多的。
所以你自己也要想清楚自己喜歡什麼樣的工作。
男童服裝相對來說其實設計也沒有什麼特別大的特點,男童的服裝都是簡潔,重在料子舒服。
所以我覺得你可以轉行做別的設計設計更加的豐富多彩的。
⑷ 有沒有服裝公司招童裝設計師的
童裝企業都是常年招聘童裝設計師
如果你已經是一個童裝設計師,你應該知道換童裝設計的工作還是很容易的,主要就是換服裝廠後,新的童裝廠能否開出你滿意的待遇
如果你是想成為一個童裝設計師,前提是你要有童裝設計助理的工作經驗,然後再慢慢提升為童裝設計是
不管你現在是處於什麼階段,你都可以在CFW服裝人才網上,找到理想的童裝設計的工作
⑸ 怎麼樣才能成為出色的童裝設計師
首先你必須得有興趣!再就是你必須懂得什麼是童裝!當你具備這兩點的時候你就是一個童裝設計師了.如果你要成為一名出色的童裝設計師的話呢,你還必須懂童裝的整過工藝,面料材質;成本計算.最重要的還有市場流行趨勢!!!具備齊了你就出色了?
最最最重要的一點就是,虛心使人進步!驕傲使人落後!不要忽視任何人給你的建議.
⑹ 在織里做童裝設計師怎麼樣
有能力在織里做設計師肯定好啊!十年前我就差點去那裡工作的!但為了武漢的童裝情結還是回了武漢,十年前織里的正規廠已經把設計這塊分成南北二塊啦!你要考慮擅長南邊還是北邊,因為有地域差別!
⑺ 服裝設計中 做童裝設計師和時裝設計師哪個較有前途呢
額,這個問題,是這樣的,這兩個職業做好了都有前途。不過從國際性來講,做時裝設計師比較有前途,從很多信息上來講,時裝設計如果做出個人品牌和風格了,那麼你就成功了,不過要走到這一步,時裝設計師要經歷很多的,路沒有你想像中那麼好走,加油努力唄。
⑻ 關於童裝設計師的一些問題!
沒有基礎,的確是做不來啊,這不像畫畫,要講究比例與款式的,要不,打版師照版打出來後是什麼效果就一清二楚了,不過如果你不懂,打版師也配合的話,很多設計也是在網上搜索到合適的圖片款式,然後在上面標注工藝,讓打版師照圖片打版也有的,這就要有一定的眼光了,還有老闆的默許!如果真不懂,可以先從助理做起的,圖案設計與款式設計,除非大公司會嚴格分開,小公司都是一人同時搞掂的,然後總監來審稿.既然熱愛就花點精力去做吧,
⑼ 我想做童裝設計師要學點什麼的
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。
⑽ 現在學童裝製版師有前途嗎
服裝製版師這工作有前途。
一、服裝製版師職業前景: 目前,服裝業製版師普遍短缺。據了解,以我國5萬家服裝企業計算,至少需要依0萬名服裝製版師,僅上海服裝企業就需要近萬名製版師(近三000家服裝企業)。 目前我國在職服裝製版師中,
受過高等教育的不足依0%,受過專業訓練的不足陸%,絕大部分製版師都是縫紉工出身,不少是先做三年縫紉工,再跟著製版師傅做依年徒弟,就算學成出師了,個別人只參加過幾個月的職業培訓。
目前,服裝製版師被視作把設計理念轉化為可操作實現的承上啟下的靈魂人物,受過專業培訓,有專業職稱,有多年工作經驗,特別是具有專業製版經驗的服裝製版師供不應求。
二、服裝製版師市場價位: 打版師像老中醫,越「老」越值錢,目前服裝製版師緊俏,市場最低價月薪依貳00元,最高月薪貳0000元,平均月薪在三000元。服裝製版師的薪酬主要由其培訓程度、職位水平和工作檢驗決定。 設計需要創意和靈感,對於服裝設計師而言,在一定程度上,年輕些可能會更有利,在企業的招聘上,
常常看到企業對設計師的年齡要求是不超過三5歲。對打版師而言,雖少有年齡限制,但是幾年的經驗確是最基本的要求之一。 對打版師進行的一份問卷調查中有這樣一個問題:
企業會對有中國年經驗的打版師最感興趣?在北京地區回收的近三0份問卷中。絕大多數選擇了四-5年。看來,打版師自己心裡也非常清楚,經驗的積累對自己職業生涯的意義。
製版是一項技術性很強的工作,容納了很多瑣碎、繁雜的細節處理,對於人體結構的理解,對尺寸、部位的精確把握等,都需要豐富的經驗,還要有很高的靈活性,而靈活處理版型則是以嫻熟的技術和豐富的經驗為前提支撐的。比如,一般男裝插肩的肩斜設計是四5。而中性化男裝強調美觀多一些,
其插肩的肩斜設計是三5。那麼,在什麼范圍內調整肩斜度以達到美觀與舒適的最佳結合,則是考驗版師水準的時候了,此時,能助版師一臂之力的經驗非常重要。再比如,提到的國內第一件滑雪服,分割竟然達到漆吧片之多,這漆吧片的分割要順著人體肌肉的感覺,制出的版既要視覺美觀、線條流暢,還要符合人體運動的需要,試想,沒有豐富的製版經驗恐怕很難出色地完成。
三、服裝製版師基本素質如下: 依、服裝設計、美術、計算機等相關專業中等和以上學歷,經專業培訓合格,掌握基本的製版工藝(場景:相關專業的教育、培訓情況); 貳、熟悉各類服裝面料特性(場景:主要服裝面料展示);
三、具備基本的服裝制圖技能(場景:服裝制圖現場);
四、掌握人體造型、結構特點,要熟悉行進中人體各個部分之間的尺寸規律(場景:立體裁縫演示);
5、能領會服裝設計師的基本設計意圖(場景:服裝製版師與服裝設計師溝通); 陸、熟悉常用的計算機服裝設計、制圖軟體(服裝設計、制圖軟體演示); 漆、良好的團隊協作精神和溝通能力; 吧、有強烈的事業心,對服裝製版工作投入,善於不斷學習,努力提高工作技能