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雲頂之弈帽子死歌

發布時間:2022-08-28 09:26:39

㈠ 雲頂9.16版本裝備大洗牌 全英雄出裝思路簡析

雲頂之弈模式上線正式服已經有一段時間了,而這個新模式基本上每周一改,打法方面不斷產生變化。尤其是裝備系統方面,和9.13版本時已經有巨大的差異了,比如鳥盾和鬼書就歷經了N次的改動。雲頂之弈模式的裝備系統還是比較容易理解的,任意兩個小件就可以合成一個大件,在這個模式中,裝備的影響力遠比英雄星級甚至羈絆更強。

由於雲頂之弈模式的裝備效果和峽谷模式很大不同,我們無法按照老思路去出裝,很多玩家並不清楚哪些英雄需要哪些裝備。這往往是導致你陣容雖然優勢,卻輸掉 游戲 的原因,因為裝備方面浪費了很多屬性。因此,裝備系統在歷經多次改動後,玩家應該如何出裝呢,我也是進行了匯總整理。目前雲頂之弈模式有10個職業,那麼我們就按照職業來劃分吧。

刺客篇



刺客可以分成兩種,依靠技能的和依靠普攻的,派克和螳螂這種自然是需要青龍刀,讓自己更快放出技能。劫和獅子狗則是依靠普攻,在刺客羈絆削弱後比較依賴無盡提高輸出能力。而大天使不但有法力值加成,還有法強加成,是阿卡麗和卡特這種AOE技能強的英雄核心裝備。

劍士篇



而劍士的出裝就比較獨特,因為劍士英雄除了大家都是用刀劍作為武器,就沒有額外的共通特點了。劍姬、慎是前排需要出肉裝,劍魔有 科技 槍才能吸起來。亞索的藍條很短,有青龍刀可以頻繁放技能。船長是靠技能吃打AOE的,帽子可以最大化傷害能力。德萊文需要火炮加強射程,飲血劍提高續航能力。

鬥士篇



其實鬥士英雄有一半都是打工英雄,根本不配拿裝備,即使拿裝備也是肉裝。機器人拿到青龍刀可以多放鉤子,也是一個比較獨特的打法。拉麵熊曾經風靡一時,削弱後依然可玩,火炮和降星刀是核心。大蟲子的裝備肯定有帽子,其他的裝備就隨意了,想加強輸出就帽子復活甲,想保命就狂徒龍爪了。

元素使篇



由於大部分元素使都是依靠技能吃飯的法師類英雄,所以出裝方面基本上都是帽子、大天使之類。而這些英雄都有AOE傷害技能,配合鬼書能夠打出重傷效果,讓對手的前排英雄無法回血。火男這個英雄還是比較依靠羊刀的普攻回藍,因為他的自身射程比較遠。

槍手篇



沒有紅buff的槍手不是一個好槍手,如果想要在後期打得動前排英雄,小炮和男槍必須有紅buff。槍手的攻速很快,適合帶特效裝備,所以降星刀也是備選的裝備。厄運小姐和船長都是技能流的英雄,大天使更加適合他們。而盧錫安雖然吃技能,但他的普攻可以快速刷法力值,所以出青龍刀收益更高。

騎士篇



騎士的出裝騎士是非常僵化和沒有選擇空間,那就是堆防禦裝備,血量和雙抗堆起來,配合自身的減傷效果。由於蓋倫的技能是AOE持續傷害,所以出鬼書也非常不錯。騎士陣容的唯一核心輸出是凱爾,凱爾優先推薦羊刀和青龍刀,她多放兩個無敵大招對面就絕望了。

游俠篇



相比槍手英雄,游俠是更加標準的射手英雄,所以堆攻速就對了,尤其是普攻特效裝備。由於游俠英雄一般是搭配極地和護衛英雄,在遠處安全輸出,所以火炮是必不可少的。這個版本法師英雄比較強,如果遇到死歌和龍王的話,最好還是出一個巨龍之爪提高自己的魔抗。

換形師篇



低費的換形師都是打工仔,有啥裝備就用啥,雖然蜘蛛有羊刀很厲害,但不會有人真的將羊刀給她。龍女一般是狂徒和 科技 槍,加強續航能力,幻影之舞防暴擊傷害。納爾則是多堆一些肉,讓自己可以順利放出技能變身控場。斯維因必出復活甲,讓自己在一場戰斗中能開出兩三次大招打出超高的傷害。

法師篇



法師英雄的出裝其實也是差不多,由於法師英雄的普攻是雙倍回藍效果,所有法師英雄都可以出攻速裝備,比如羊刀。而法力值比較少的就出大天使,法力值比較長的就出青龍刀。而阿狸、死歌、龍王和莫甘娜這四個是主C級別的英雄,需要帽子來提高他們的傷害能力。

護衛篇



目前的護衛英雄有兩個,基本上都是無腦堆肉,尤其布隆可以堆兩個反甲,對面沒有紅buff或者鬼書就很絕望。蕾歐娜的大招控場能力比較強,如果有足夠多的裝備,也可以給她一個大天使,能夠在團戰中發揮更大的作用。

㈡ 雲頂之弈更新,虛空鬥士未被削弱,天使死歌被砍大動脈,如何評價

目前雲頂之弈在國服已經上線了塊一個月吧,玩法也是已經很成熟了,不少玩家開發出各種各樣的套路,其中棋子合成的各類種族羈絆也是讓套路的玩法變得更加多姿多彩。

但是怎麼說呢,目前雲頂之弈其實還是有太多的不平衡,跟其他的自走棋其實還是有不少差距,比如這個版本熱門的虛空鬥法,虛空斗刺,基本成型以後除了那些天胡(星級也有,裝備也有)的陣容就沒有天敵了,所以拳頭設計師也是針對這些東西做出了一定的改動。

這次改動最大的受害者就是死歌和天使了,死歌首先是傷害下調,從400/700/1000下調到350/600/850,然後是目標量下調,從5/9/13下調為5/7/9,這就意味著死歌更新後的傷害整體下降的其實很厲害,一星的死歌傷害本來有2000(5個目標400傷害)直接下降到1750,兩星的死歌傷害從6300(9個目標700傷害)下調到4200,一下砍掉了多少大家可以從數據中看的很明白。

目前來說這次更新其實更新的東西對於版本來說影響還是蠻大的,但是虛空鬥法這個陣容依舊強勢的不行,希望拳頭的設計師能多著重與陣容的強度問題,不要搞得每個版本都是哪幾個陣容才能玩,其他陣容就沒法玩。

㈢ 死歌雲頂之弈叫什麼

卡爾薩斯
雲頂之弈死亡頌唱者卡爾薩斯(昵稱:死歌)是一個法力型的英雄。

㈣ 雲頂之弈中怎麼區分「物理傷害」和「魔法傷害」

其實我也有這個疑惑很久了,英雄界面上也沒有寫一個英雄到底是物理的還是魔法的,就寫著造成多少多少的傷害,那到底是物理還是魔法啊?韋魯斯出一個帽子怎麼樣啊?後來經過我的苦心專研後終於明白了真相。

簡單的概括一下,在雲頂之弈中,基本上所有的技能傷害都是「魔法傷害」,而所有的普攻傷害都是「物理傷害」,所以卡薩丁雖然是一個法師,但他只擁有物理傷害!

當然了,除此之外還有一些其他需要注意的地方。
1、強化普攻為物理傷害

如卡薩丁、德萊文、獅子狗,雖然德萊文和獅子狗的技能屬於主動釋放類型的,但他們的技能其實就是強化版的普攻而已,所以在 游戲 中也算作普攻的物理傷害而已。
2、薇恩很特殊為真實傷害

如果我沒有記錯的話,薇恩應該是目前雲頂的英雄中唯一一個擁有「真實傷害」的英雄,這點倒是和上面那幾個英雄不一樣。

至於真實傷害如何嘛相信大家不陌生,無視物抗和魔抗,直接打出全部的傷害。
3、射手技能為魔法傷害

玩久了英雄聯盟可能大家會下意識的覺得射手打的傷害就應該是物理傷害,但其實不是,寒冰的魔法箭屬於魔法傷害,韋魯斯的穿雲箭也屬於魔法傷害,女槍的大招洗禮還是屬於魔法傷害,總而言之呢,就是那種可以放射出來的技能都屬於魔法傷害,不管你是射手還是法師,所以即便韋魯斯出一頂帽子也完全沒有問題。
4、龍族基本上免疫所有技能

這也是它下個版本會遭到削弱的原因,太強了!

不僅法師拿他沒辦法,就連一些物理系英雄拿他也沒有辦法,比如劍魔,一刀下去成千上萬,但是對面雙龍毫發無傷,所以就只能用普攻去擊敗他們,可能細心的兄弟會發現,最後打敗狂野雙龍體系的陣容多半為德萊文奧巴馬男槍組成的槍手體系,單純靠普攻就能吊打龍族。

其實玩雲頂的時候大家要換一個思維,不要總想著射手就是射手,戰士就是戰士,在雲頂之弈就不一樣了,簡單來說就是「萬物皆可法」,6法配劍魔一刀上天,6法配韋魯斯一箭上天山,只要有主動釋放技能的英雄,搭配6法或者3法都能收到出其不意的效果!

雲頂之弈現在也是火熱的一批,以前拉我上分的小夥伴現在都是拉著我下棋,不要問為什麼都喜歡拉我,畢竟拉一個臉最黑的就可以保證自己不是第一個被送客的!

而在雲頂之弈中傷害有對應的描述,但是沒有具體到是魔法傷害還是物理傷害,那我們怎麼區分是魔法傷害還是物理傷害!

肉眼觀察法:

顯示黃色的是物理傷害,顯示藍色的是魔法傷害,顯示白色的是真實傷害!

裝備驗證法:

受無盡影響的是物理傷害,受法強以及法師羈絆影響的是魔法傷害,真實傷害不受影響!(飲血能吸血的是物理傷害,飲血不能吸但是 科技 槍能吸血的是魔法傷害,飲血和 科技 槍都不能吸血的是真實傷害)

簡單推測法:

普通攻擊以及用普通攻擊引導的是物理傷害,直接造成傷害的技能是魔法傷害,VN,紅buff,惡魔羈絆和龍女是真實傷害!

現在最火的就是英雄聯盟中的「雲頂之奕」了,也就是我們俗稱的「下棋」。這是一個非常考驗你「智商」的 游戲 ,一個好的陣容搭配和裝備搭配能讓你輕松吃雞,但是很多玩家卻分不清 游戲 中的「物理傷害」和「魔法傷害」!

雲頂之奕裡面的牌雖然都是峽谷中的英雄,技能也都是峽谷裡面的技能,但是卻有非常大的改動!那怎麼區分「魔法」和「物理」呢?

雲頂之奕中的所有牌都在同一個起點,所以裝備搭配很重要。物理輸出的搭配AD裝備,魔法輸出的搭配AP裝備,常見的比如德萊文、金克絲、劫、獅子狗等牌都是屬於「AD英雄」,所以裝備就可以出AD裝備!比如死歌、火男、烏鴉、冰鳥等牌都是「AP英雄」,裝備就可以搭配AP裝備!

敲黑板,重點來了!雲頂之奕中技能可以造成傷害的都是「魔法傷害」,所有普通攻擊造成的傷害都是「物理傷害」!比如韋魯斯這個英雄,當法力值蓄滿後釋放技能造成的傷害是「魔法傷害」,出一頂帽子也可以增加他的傷害的,雖然有點浪費!再比如卡薩丁,卡薩丁的技能屬於被動技能,打傷害還是要依賴普通攻擊,所以出什麼火炮、電刀、飲血等裝備都可以增加他的傷害,如果出一頂帽子則是完完全全的浪費,沒有任何作用!

雖然英雄、技能、裝備都是峽谷中的,但是在雲頂之奕中確是完完全全新的概念!千萬混淆了!

㈤ 英雄聯盟所有服所有版本的雲頂之弈的火炮效果可以疊加嗎

1.破敗王者之刃:不能疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
2.詛咒之刃:可以疊加。
理由:裝備越多的詛咒之刃,你將能有更高的機會將對手降星,甚至有機會對同一個單位進行二次降星。
3.暗裔:不能疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
4.龍爪:可以疊加。
理由:兩個龍爪可以幫助你擁有100%的魔抗。但在大多數情況下,裝備一個龍爪已經足夠用了。
5.自然之力:可以疊加。
理由:自然之力可以提升你的人口,你有越多的自然之力軍隊就會越龐大。
6.冰霜之心:可以疊加。
理由:對抗刺客的一件好裝備。
7.冰霜之錘:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
8.鬼索的狂暴之刃:可以疊加。
理由:給卡薩丁身上多裝備幾個羊刀,他就能起飛了。
9.肅靜:可以疊加。
理由:每一件肅靜都能增加50%的沉默機率。
10.離子火花:不可疊加。
理由:這個裝備無論如何都不能疊加。就算你把兩個離子火花裝備在不同的單位身上,其中一個也將會變得無效。
11.騎士之誓:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
12.盧登的回聲:不可疊加。
理由:在不同的單位身上盧登能起作用,但在同一個單位上無法疊加。
13.莫雷洛法典(鬼書):不可疊加。
理由:在同一個單位身上,鬼書的效果無法疊加。
14.幻影之舞(綠叉):不可疊加。
理由:一件綠叉就能夠100%規避暴擊傷害了。
15.滅世者的死亡之帽(帽子):可以疊加。
理由:帽子越多提供的AP加成越高。
16.疾射火炮:可以疊加。
理由:雙倍的射程,雙倍的拉麵快樂。
17.紅Buff:不可疊加。
理由:紅Buff的效果在同一個單位身上無法疊加。
18.救贖:可以疊加。
理由:完全可以疊加,但說實話沒有太大的意義
19.盧安娜的颶風:可以疊加。
理由:颶風現在出的人不多,但其實如果疊加起來它的效果非常強大——比如說將它放在艾希這樣的單位身上。
20.熾天使之擁(大天使):可以疊加。
理由:多個大天使很適合那些非常需要法力值來釋放致命大招的英雄,比如說死歌。
21.斯塔緹克電刃(電刀):可以疊加。
理由:兩個或者三個電刀對於游俠而言是很強的裝備,特別是對於艾希和韋魯斯來說。
22.折劍者:可以疊加。
理由:每一個折劍者都能夠疊加25%的繳械機率。
23.神聖之劍:可以疊加。
理由:這件裝備與肅靜、折劍者類似,在同一個單位身上疊加一個神聖之劍意味著增加5%的機率獲得每秒100%的暴擊傷害。
24.荊棘之甲(反甲):可以疊加。
理由:多個反甲對於布隆而言是不錯的選擇。
25.巨型九頭蛇:可以疊加。
理由:這件裝備對於小炮和男槍來說有不錯的潛力。雖然它疊加起來不是最好的選擇,但也不算太壞。
26.狂徒鎧甲:可以疊加。
理由:可以提供大量的生命值回復。
27.幽夢之靈:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
28.悠米:不可疊加。
理由:鏟子系裝備效果都不能疊加(颶風除外)。
29.靈風:可以疊加。

㈥ 英雄聯盟新玩法雲頂之奕什麼陣容厲害求攻略。

1、六貴金克斯

裝備選擇:金克斯:火炮+科技槍/復活甲+颶風/電刀。(金克斯二段是魔法傷害,配合科技槍可以有效回血;颶風和電刀比較容易混助攻,可幫助開發二段技能)天使:青龍刀+羊刀(一星天使只是天使;二星天使才是六貴)。

陣容解析:這套陣容強度不低,如果實在沒有金克斯又想玩貴族的話可以試試,六貴內戰會比較好用一些;本質其實和以前的冰川控制流有點相似,傷害不高,就是控制足,足夠肉,跟你持續消耗(PS:金克斯內戰就是看誰前排先倒)。

㈦ 雲頂之弈游俠陣容搭配s5

騎士游俠。蓋倫、鐵男、天使、豬妹、vn、寒冰、千珏、韋魯斯。這套陣容8人。

口成型之後就有6個羈絆buff加成,有4騎士頂前排,4游俠在後排持續輸出,2極地的暈眩控制,還有2暗影的降低生命值和2惡魔的削藍。優點是豬妹的團控。

其他陣容

游俠羈絆的高額攻速,搭配上黑夜羈絆的傷害加成,使這套以厄斐琉斯為主C的陣容傷害十分的高。

前期過度推薦3套過渡陣容:3破敗軍團過渡最佳,薇恩可以帶厄斐琉斯裝備打工。然後根據來牌,逐步上2鬥士,2游俠,2騎士均可。2、也可以卡莉絲塔帶裝備打工,走征服者,喪屍過渡。

陣容2:元素游俠。艾希、瑞爾、千鈺、圖奇、韋魯斯、薇恩。優點是中期很強,有肉有輸出。

陣容3:護衛游俠。寒冰、千珏、VN、維魯斯、日女,布隆、鐵男,死歌、豬妹,劍魔。四游俠加二護衛是必須的,七人口選擇上鐵男或者死歌(死歌優選,鐵男在後期坦度很一般,而且技能傷害也很低),八人口上豬妹or劍魔(豬妹優選)。九人口可以考慮湊四極地,或者上大蟲子補控制。

㈧ 雲頂之奕中比較強的單掛五費卡都有誰

我覺得比較強的5費卡有佛耶戈,格溫和沃利貝爾。

《雲頂之弈》是游戲《英雄聯盟》中的一個回合制策略游戲模式,於9.13版本(簡體中文服具體時間為2019年6月27日)正式上線。在雲頂之弈模式中,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最後一名玩家[2]。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。其中5費卡是最厲害的卡牌。同時也是最難得的卡牌。

3、沃利貝爾的群體控制非常恐怖。

玩過英雄聯盟的,一般都叫他狗熊。狗熊在雲頂之弈中主打的是控制,而不是傷害。他的大招能擊飛一大部分人。這個技能在戰斗時往往起到關鍵作用。你狗熊帶上一本鬼書是最好的。因為他觸發技能後,能給敵人掛上減治療燃燒的被動。所以一般如果陣容成型後無卡添加,建議加一張狗熊上去。

㈨ 《雲頂之弈》槍手船長給什麼裝備

《雲頂之弈》槍手船長給的裝備:貓咪+死書。

陣容關鍵在於船長給到貓咪和死書,有條件給到帽子。

死歌的裝備適當照顧一下,回藍裝備盡量給。

救贖是一個不錯的裝備,避免對面的AOE傷害過高,造成後排被對面秒殺。

在裝備放後面主要是給到法師英雄,璐璐給到推推棒或者是青龍刀,狐狸關鍵的死書。

《雲頂之弈》槍手船長陣容構成

法師:法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

劍士:部署多個劍士英雄可以使他們的攻擊有一定幾率進行多次額外攻擊,隨著劍士英雄數量的增加,這個幾率也會提升。

槍手:部署多個槍手可以使他們的攻擊有一定幾率命中額外的目標,隨著槍手數量的增加,這個幾率也會提升。

㈩ 《雲頂之弈》什麼陣容克制六約德爾人

《雲頂之弈》克制六約德爾人陣容:極地、法師。

約德爾人的陣容也是非常惡心的陣容之一,許多刺客、靠平砍輸出的英雄都非常頭疼約德爾人,無限的未命中就像是自己的英雄在打假賽一樣。

但是約德爾人的短板也是很明顯的:通過極地、法師陣容來進行克制。六法的陣容同樣也是八人口成型,大家如果帶死歌的話可以考慮換暗影、外接龍羈絆。

《雲頂之弈》克制六約德爾人陣容解析

六法的陣容是八人口成型的大體系,其中六法必備的兩個英雄是璐璐、小法這兩個英雄同時又是約德爾人的陣容成型的重要關鍵!所以玩法師的陣容不僅僅可以去卡約德爾人的牌,還可以利用約德爾人無法閃避魔法傷害的特點來造成輸出,法師陣容天克約德爾人。

走法系的陣容里的核心出裝自然是吸藍刀,羊刀能更好的增加龍王的進攻效率,後續給到一個大帽子能更好的增加龍王不錯的法強的加成,龍王的輸出能力相對還是很不錯的。

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