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怎麼畫童裝人體

發布時間:2022-12-21 05:04:35

A. 怎麼畫q版人物

q版人物畫法如下:

1、確定頭身比例

Q版人物通常以頭部作為計量單位,常見的頭身比例有2.5頭身、5頭身、6頭身等等,具體比例可根據個人喜好而定。

2、畫頭部

頭部畫法很簡單。首先畫一個圓,然後加上十字線,再加上眼睛和嘴巴,注意下巴不要畫太尖,可以畫的稍微圓一點!

3、畫五官

首先來畫眼睛,如果大家覺得正常狀態下的動漫人物眼睛太難畫,可以畫下面這種呆滯、害羞,或者無奈表情的眼睛,睫毛可畫可不畫,鼻子直接用點代替。

Q版動漫的嘴巴也是簡化的,畫成半圓形、方形都可以,或者選擇大家也可以選擇自己喜歡的形狀,說不定會有不一樣的效果。

4、畫身體和四肢

Q版動漫人物的身體體型大概有三種,分別是A形、梯形、還有水滴形,其中水滴形最具有動態感。

畫出身體之後我們再來畫手。一般畫手時,手指和手掌的長度比例是1:1,但在畫Q版時會處理成1:3,手部結構可以簡化,甚至可以直接畫成包子形。

接下來畫腿部,腿部不要畫成一根棍子,這樣缺少美感,我們要有意識地畫出一點膝蓋的結構,腳部也可以帶一下腳尖。

5、添加細節、上色

畫出基本人體形狀後,接下來就是添加細節,包括頭發、衣服、配飾等等。要注意Q版人物的重點在於簡化,一些復雜的結構簡單概括就行,這樣才能突出萌點。

B. 初學者怎麼畫人體結構

首先應該了解人體的結構。
小孩:
孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。
成年人:
人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。
老人:
由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。
人體性別基本特徵:

男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。

漫畫中的人體比例及表現:

漫畫中為了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系,對畫好漫畫是很重要的。
男性:
由於男性沒有女性那麼明顯的胸部,很容易畫成平板的體型,因此,在畫男性時,要想最大限度地突出男性的特徵,就要把肩膀畫得又寬又厚,如果再畫出鎖骨,人就會顯得很魁梧。此外,還應注意男性關節的起伏感,手、胳膊與腿要粗壯些,手腕處要比女性的手腕部位畫得要偏下(就是把手臂畫長一些)。畫男性的側身像時,鎖骨和肩頭的線條應是連在一起的,胸部、後背不要畫成直線,要表現出肌肉的起伏,從頸部到後背的線條要畫得稍有曲線,這樣,可以表現出男性身體的厚度。
女性:
女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關系,肩膀的位置畫准確胳膊就顯得自然了。


人體透視:

正前方:
首先可以將人體看成一個長方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視。然後按分段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對角線,然後按著幾何的分法在對角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由於漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個頭高,而胸腔的長度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長度均為兩個頭高。

俯視:
從正面或是背面正上方的角度來畫,需要考慮其透視關系。就是說頭部最大,到腳尖處越來越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來手略長略大。

斜上方:
斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭很大,看不見脖子,越往下越小,給人的感覺是腳短身長,如果再在地面上畫上陰影效果會更突出,可以特別清楚地表現雙腿垂直於地面的感覺。

仰視:
下面的仰視,畫出肩膀上有頸部的感覺。臉朝上,比較小,腿比上身要長,略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺腳長身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個人體時,必須要做到「意在筆先」。應首先考慮你要畫的人物在做什麼,有什麼具體動作,其次應該考慮用什麼樣的視角來表現人物的動態與個性,在頭腦中逐步構築一個有動作、有視角、清晰的人物畫面。

打字不易,望採納謝謝!

C. 如何畫人體

畫人體結構的方法如下:

1、在畫人體之前,首先要了解整體框架。一般都有需要注意的細節:透視、比例、筋骨。

2.透視是畫人體的基本點。想把人體畫好,透視是必須掌握的技能。透視一般分為一點透視、兩點透視、三點透視,甚至還有不常見的魚眼透視。

3.人體最難的是透視,但我們可以藉助幾何正方形來解決這個問題。 接下來我將結合方體的透視和人體結構畫一些方體。(用視角理解,不要死記硬背)

4.在人體的結構上有幾個特別需要注意的地方,比如脊柱、肩胸、大腿、胯部的連接位置。

5.在男女方體畫練習中,一定要再次注意肩、臀、脊柱的位置。

6.頭部透視。頭部的難點在於結構。用盒子裝人頭的方法練習,注意比例關系。頭部的比例會隨著性別、種族、年齡的不同而變化。

7.關於眼睛,掌握眼睛的結構透視,嘗試不同的練習:眉毛、眉毛、眼睛、瞳孔的變化可以形成各種有趣的表情。

8.關於鼻子,記住鼻子的作用是決定臉的朝向。

9.嘴巴也是五官中的重要位置。可以簡單的刷到一邊,也可以詳細的畫出嘴巴的細節。掌握更多繪畫技巧 了解更多關於繪畫的知識。 一切都是在高賽學畫畫。 每個步驟的詳細分析。 教你如何讓畫畫更有效率。 讓你的繪畫進步更加顯著。

D. 四年級上冊美術書里的童裝怎麼畫

1、先畫出衣領。
2、再畫出兩個肩帶和衣袖。
3、然後畫出兩個褲腳。
4、最後畫一些裝飾上去就可以上色了。
5、先用黃色給衣服上色

E. 如何學素描——怎麼把握兒童人體比例

素描必須著重光線、物體的關系,筆觸的描繪手法,將自己眼睛所觀察到的形體,具體而微的呈現出來。

所以,素描需培養自己的觀察力。

不同年齡的人體比例也不同,下面來看看人體素描:不同年齡的兒童人體比例應該如何把握。

兒童身體素描

人體素描:不同年齡的兒童人體比例應該如何把握

當嬰兒剛出生的時候,身體的某些部位比其他部位要發達得多,例如,相對手臂和腿部的長度而言,頭部相對大得多。

當兒童滿1周歲時,從頸部到腳部的身長大約是頭高的3.5倍,也就是說,他的身高大約相當於4.5個頭高。

與頭部和軀干相比,他的腿相對較短,因此,他的身體的中心是腹部而不是大腿分叉處。

隨著年齡增長,他的腿和手臂逐漸變長。

長到8歲時,身體的中心移到胯部以上,到1 2歲時,中心便移到大腿分叉處,從這時起到完全長大成人,他的身體開始不斷變寬而不是長高。

兒童身體素描之身體比例

人體素描:不同年齡的兒童人體比例應該如何把握

這里給出的比例是「理想」兒童的比例,其實,要給出任何年齡段的兒童確切的身體比例是困難的,有些兒童比別的兒童長得快得多,而女孩一般比男孩長得快。

我們一般把嬰兒畫得比實際生活中要胖一些,而10到12歲的孩子往往與成人相差無幾。

盡管有個體差異,這里給出的比例基本上能滿足大多數需要。

以上就是關於人體素描:不同年齡的兒童人體比例應該如何把握的全部內容。

因為只想每天一章一章的更,所以如果有耐不住的童鞋可以去我的個人空間看,個人空間已經持續更新一年了,建議初學和零基礎的童鞋從最後面開始看。

個人QQ:928813740

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F. 服裝設計人體怎麼畫

要繪制出優美的人體,一定要將人體的基本比例,人體和結構了解透徹井反復練習,掌握其中的規律,才能舉一反三。

時裝畫中的人體比例

人體的整體和各部分都符合一定的比例標准,這些標准可以在繪制人體時更快更准地進行定位。對人體比例的研究可以追溯到古希臘時期,從最開始6.5頭身的寫實比例歷經多次變化和爭論,最終落腳在以8頭身為基礎的比例上。

7 頭身、8頭身、9頭身人體的對比

8頭身比例以腰線為基準,上半身三個頭長,下半身五個頭長,約等於1:0.618的黃金分割。如果表現的服裝比較誇張。用的人體比例還有9頭身,腰線以上仍是三個頭長,只是拉長了下半身。如果整體比例進一步拉長,上半身也要相應變化。

如果沒有基礎,可以參加一些培訓

G. 人的身體怎麼畫

1、掌握人體比例關系

畫畫時注意三庭五眼、頭身比例、身體各個部位之間的比例。寫實漫畫頭身比例一般為7~7.5頭身(女:7頭身;男:7.5頭身)。

不同年齡、性別的人體結構都會有很大的區別。等熟悉了寫實人體比例後,可以根據自己畫風畫出不同的人物角色,適當地誇張或變形。

5、讓解剖學助力你的繪畫

要畫好人體,肌肉結構是很重要的。二次元畫風雖然簡化了,但重要的人體結構該有的都有。如胸鎖乳突肌是頸部肌肉中最大最粗的一塊肌肉,在漫畫中可以凸顯男性角色的魅力。

如果你不懂斜方肌、胸大肌、三角肌或腹肌的生長規律,也不清楚在特定動作中肌肉的擠壓、拉伸、變形,就很難畫出其肌肉線條的大致走向。

對人體軀幹部位充分了解,抓住人體各關鍵部位的結構關系,理解人體骨骼和肌肉的生長規律及其運動規律,才能畫准、畫對、畫像。平時可以多看看人體結構、人體解剖類的繪畫書籍,如《藝用人體解剖》。

6、人體動態中的透視關系

透視所能體現的是空間感。透視的根本在於消失點,常見的有一點透視、兩點透視、三點透視。先練好透視,再用方塊體把想畫的體塊裝起來,復雜的人體透視就有規律可循了。

把頭骨、站立的人體和扭動起來的人體都放進方塊體中,可以方便我們畫出人體的寬度高度和厚度,也能更好地把握透視關系。

在理解體型方塊時,要注意側面的人體是有厚度的,畫透視時要謹記近大遠小。

想要畫好人體,學習人體結構、比例、動態非常重要。不要停筆,保持練習和觀察,在畫圖的過程中加入自己的理解,才能讓你筆下的角色更立體、更真實、更富有動態。

H. 如何畫好人體模特

首先:畫好人體的重心,以及控制比例;如圖:10頭長,剛畫出來的!

視頻參考:http://fuzhuangshe.cn/

頭部一個頭長

然後脖子,胸部上面一個頭長.
第三個頭長在腰圍線上.
第四個在臀圍線上。

I. 人體怎麼畫

人體畫法如下:

使用工具:鉛筆和紙。

1、先在紙上畫出人物的頭發,然後再畫出人物的面部,如圖所示。

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