Ⅰ 童裝上的印花對人體有害
外衣上鮮艷醒目的印花卡通圖案往往吸引孩子們的購買慾望,而一些生產廠家以工業塗料代替服裝專用環保染料,導致有毒芳香胺暗藏卡通印花中,潛在威脅著孩子的健康。昨天,記者走訪哈爾濱市童裝商場、批發市場,發現一些被檢出有毒童裝的品牌,曾在哈出現。
昨天,央視《每周質量報告》披露,日前廣東省工商局抽查流通領域22家商場、超市、個體戶銷售的兒童服裝商品91批次,內在質量合格率僅為50.6%。工商部門表示,兒童服
裝質量合格率較低,主要是安全性能指標不合格,特別是有毒的可分解芳香胺染料的檢出率較高。本次抽查的童裝里,有「BETTYBOOP貝蒂」、「MINA」、「D.D.CAT叮當貓」等9批次童裝被檢出含有可分解芳香胺染料,個別商品中檢出可分解芳香胺染料超出檢出限10倍以上。
隨後,記者走訪中央商城、百盛購物中心等大型商場。據店家介紹,被檢測的批次大多為「S5」開頭的,也就是說是2005年的款式和貨品,目前都已售出。當問及是否知道該批次是問題童裝時,銷售人員表示不知情。接著,記者又來到人和童裝批發市場,發現有「MINA」、「D.D.CAT叮當貓」等童裝品牌熱賣,但沒有發現問題童裝。
隨後,記者來到果戈里大街和馬家街交口的「BETTYBOOP貝蒂」童裝專賣,看見該品牌的衣服上大多印有活潑鮮艷的女孩形象,有的占據了整個前胸部分。當記者表示要問題批號「S5108」時,店員翻翻記錄說賣完了。但記者在該店五折區看到類似問題批號的「S5106」印花小衫仍在銷售。
據黑龍江省紡織纖維檢驗所孔主任介紹,可分解芳香胺染料是一種對人體有毒有害的染料,在與人體的長期接觸中,染料如果被皮膚吸收,會在人體內擴散,引起人體病變,嚴重的會引發膀胱癌、輸尿管癌等。《國家紡織商品基本安全技術規范》規定禁用。
據孔主任介紹,很多童裝衣料沒有什麼問題,主要是在童裝上的塗料印花上存在這種可分解芳香胺染料,幼兒可能拉扯或舔舐這些印花,導致有毒染料入侵人體。此外,由於此種染料無色無味,難以肉眼分辨,在深色系的服裝中更容易存在,且水洗不掉,故提醒家長為孩子購置服裝時,最好挑選淺色系,少印染圖案的。
Ⅱ al怎麼畫人體線稿
打開【AI】,【Command+2】將它鎖定,按【P】轉為鋼筆工具,打開【描邊】,選一個顏色做線稿的繪制。
首先先畫頭發,繪制的時候要誇張些,不能按照原來的走,把【視圖】-【對齊像素】關掉,先拉出一個曲柄,然後再接著畫。
接下來畫她的臉,可以誇張些,然後把耳朵畫出來,耳墜不要畫。
然後畫脖子,看不見的地方可以一筆帶過,畫身子,有一些波浪的部分也是一筆_。
Ⅲ 我想做童裝設計師要學點什麼的
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。
Ⅳ 上色國畫人物線稿圖片頭發需不需要勾
需要。繪畫時,起稿盡量放鬆,只需要把輪廓勾勒出來,漫畫、插畫、原畫,都需要根據人體結構來繪畫,尤其是原畫,不能過於失真,在頭部設計時要注意顴骨部位。
頭發的設計比較細膩,有人畫了三五年,其他方面都是駕輕就熟,但是一碰到頭發,就會發現自己還有很大的欠缺。
首先,我們要觀看自己的頭發走向,頭發的層次是非常分明的,每一根頭發都是根據頭部結構開展的,而且每一個部位的「厚度」都不同。同時頭發的繪畫還需要關注其色彩、材質以及形狀。
Ⅳ 求高手怎麼用ps畫服裝效果圖啊
1、打開PS,進入主界面,然後拖入一個人體模特。