1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。
㈡ 服裝設計師怎麼學
1、想要成為一名服裝設計師,首先要從一名服裝設計師助理做起,助理的工作就是協助設計師的設計工作。千萬不要小瞧助理的工作,作為助理在工作過程中積累的經驗,都是為成為設計師而奠定的基礎。
2、從助理晉升為設計師,開始服裝設計工作,首先要學會市場分析,市場的反饋是最直接的,要經常逛市場,以最直接最快的方式了解市場需求。其次要學會吸取各大品牌的當季流行元素,緊跟發布會反映的流行趨勢,並學以致用。
3、設計衣服:一件衣服從設計理念到成衣出品,看似簡單,中間經歷的步驟也比較繁瑣。首先要制定新一季產品的規劃,風格、色彩定位。有了設計理念,需馬上繪制草圖,選擇適合的面料以及輔料,根據面、輔料的性能確認最終的成稿。
4、成稿確認後需在款式圖上文字標注面、輔料分配,工藝要求,注意事項等,並貼上所選用的面、輔料的色板、小樣,方便打版師以及車版師進行後續的工作。
5、款式圖製作完成後,需將制圖教致打版師的手中,並要詳細與打版師進行溝通,讓打版師更清晰你所想要的成衣效果。如有靈感圖、參考圖可一並交給版師,方便設計思路更清晰地傳達給打版師。
㈢ 我想學童裝設計,該去哪
童裝色彩培訓類的課程,在金童憶,就可以找到。他們是由經驗豐富教師授課為不同水平學員定製化課程。這家的課程設計也好,口碑也好,且關注度也高。
㈣ 服裝設計的初學者要怎樣去自學呢
《內衣紙樣設計與實例》常建亮 印建榮
《日本登麗美時裝造型工藝設計-大衣》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》登麗美服裝學院
《女性內衣設計制圖技法》洪境 汪林
《女裝精確打板推板-上冊》袁良
《女裝精確打板推板-下冊》袁良
《歐美男裝打板技法大全》王善珏
《裙子設計與製作》蔣金銳
《人體造型解剖學基礎》王炳耀
《服裝結構與工藝》內部教學資料
《服裝款式結構制圖》佚名
《服裝立體造型》白琴芳
《服裝美學》華梅
《服裝面料的核算》佚名
《服裝女裝結構設計》張文斌
《服裝推板放碼疑難解答100例》魏立達
《服裝斜裁打版技術全編》
《服裝斜裁打版技術全編》丁錫強 劉國偉
《服裝斜裁打版技術全編》丁錫強_劉
《服裝袖型設計的原理與技巧》吳經熊
《服裝樣板設計技術第二集》森+郁子
《服裝樣板設計技術第一集》森+郁子
《服裝原型結構設計》於佐君
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》登麗美服裝學院
《日本工業原型》佚名
《現代服裝設計裁剪圖350例》佚名
《現代服裝紙樣設計》韓濱穎+李桂榮+高岩
《香港高級女裝技術教程》袁良
《新概念女裝紙樣法樣板設計》吳厚林
《一款一做叢書-女上裝》佚名
《義大利立體裁剪》尤珈
《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》菊地陽子_長友靜子
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《世界經典服裝設計與紙樣女裝篇-下集》熊能(1)
《童裝紙樣設計》馬東 侯東昱
《文化服飾講座-女西裝部分》文化服裝學院
《我的第一本裁縫書》真野章子
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》清晰版
《原型裁剪》李鷗華
《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈
《最新時裝配袖技術》吳經熊
5.工藝
工藝就是要你懂得,一件衣服是如何縫制的。首先你要有一架縫紉機(高速平縫車)。然後呢你就可以拿白坯布不停的練習。不過如果是自學缺少老師的教授,很多縫型和技巧都沒途徑獲取。所以推薦這本書《成衣工藝學》。可以好好的看看這本書裡面提供了各種縫型的方法。(這步對自學來說簡直就是硬傷,可以去外面找裁縫跟著學)
㈤ 想學童裝製版,零基礎怎麼辦
最重要的是找個好師傅,我就比較幸運了.師傅很好.我還在學.其實你那樣打基礎的話,需要很多很多時間 .你可以去外面找服裝CAD對外打版工作室,一般都帶徒弟的,大概2000-3000塊,而且學習沒有時間限制,多看幾家,有些明明只是個培訓班而已,也說對外打版,暈死!我就是這樣找了三家,最終選擇了現在的師傅.我們工作室很忙,完全實踐,師兄們出去的都找了工作.溫州這里好多CAD工作室,他們都會說三個月就學會了,但是你要跟他們說是不是包學會,三個月沒有學好還可以繼續免費學,其實三個月學打版是會笑死人的,但是他們還是會這樣說,不要以為他們是在忽悠你,做生意嘛.大家都這樣說也沒有辦法啊,,自己去多看看,祝你成功! 忘了跟你說了,學費還可以跟師傅商量的,砍價,砍兩三百沒有問題!
㈥ 怎樣學會服裝設計
一個初識服裝設計的人
會誤認為它很容易入門
在網上搜索服裝設計
可以看到大量的時裝秀、
手繪設計圖和時裝畫
很多人以為只需通過自己的自學和強化練習
就很容易掌握服裝設計這種技能
我只想說,太片面!
服裝設計分類
1、以設計面料來劃分:分為梭織與針織。一般我們提及的設計都是以梭織面料為基礎的。針織面料設計是獨立於梭織設計的專業。
2、以就業方向來劃分,大致分為三類:服裝設計、服裝工程和其他相關產業。
3、服裝設計類分為:女裝設計、男裝設計、童裝設計、婚紗禮服設計、飾品設計、圖案設計等。
4、服裝工程分為:紙樣設計、立體裁剪等。
5、其他相關包括:時尚買手、趨勢預測方向、信息收集、stylist、fashion communication及fashion promotion等。
服裝設計核心內容
1、服裝美術基礎
包括素描、色彩,為學習服裝畫技法打下基礎,也為培養設計的眼光、意識做准備。
2、服裝畫技法
服裝效果圖和款式圖是表達設計構思的手段,通過圖稿把你的設計構思傳達給別人。手繪或者電腦繪制(前者是後者的基礎)。
3、服裝設計學
掌握服裝設計的基礎知識,設計的原理、方法。也就是解決怎麼變化新款、怎樣才好看的問題。
4、產品設計
結合批量生產和品牌的要求,解決怎麼設計好可以批量銷售的產品的問題。
5、服裝材料學
了解面輔料的特性,根據特性展開設計或者修改設計。這是設計的物質基礎。
6、服裝打板及裁剪
用紙張製作出服裝的裁片樣板,反復修改定稿後據此裁剪面料。這是設計和縫制之間必不可少的環節。
7、服裝立裁
服裝立體裁剪是一種通俗的叫法,學名是服裝立體結構設計,是服裝結構設計的方法之一,不受任何數字的束縛,需要的是藝術感覺;立體結構設計是原始的、最根本的服裝結構設計形式,可以直接看出服裝效果,既能得其樣板,又能探其風格。高級定製、婚紗、禮服多用此方法。
8、服裝工藝
根據設計要求把裁片縫製成衣服。不同服裝、不同設計有不同的工藝要求。基本步驟是:設計構思——繪制設計圖——打板、裁剪——縫制。
自學大致步驟
1
掌握基礎的繪畫與造型能力,學習如何繪制時裝畫
繪圖工具:鉛筆、針管筆、馬克筆、彩鉛、水彩、油畫棒、其他輔助工具。
運用工具學習服裝設計草圖、服裝款式圖、服裝效果圖、時裝插畫,從基礎的人體比例關系繪制人體局部表現到款式表現和服裝局部細節表現。
2
學習基礎量體知識,准備常用裁剪工具。
大頭針straight pins——用於立體裁剪和服裝試樣。
大頭針儲存器straight pin holder——針插、腕式或台式磁性儲存器
裁樣板紙剪刀
裁面料剪刀
筆,直尺,曲線尺
透明黏膠帶——用於製版
斜紋細帶——用於標示人體模型或服裝上基準線或造型線的位置。
記號剪——用於在樣板邊緣剪開一個0.6cm×0.15cm的開口,以表示縫份、中心線、放鬆量的刀口標記等,也可用來標明樣板的前後片
3
學習了解服裝面料知識,還有各種服裝的特徵、分類、基本功能及其對面料的要求,這樣才能根據你的設計風格和功能正確地挑選面料。
學面料最直觀的就是去考察面料市場,不懂的就問老闆,只看書是不行的,書上永遠沒有最新的面料技術。
我們平時穿的衣服都有水洗標,可以上網搜索衣服上的水洗標,看看面料都有什麼特性。
4
准備一台家用縫紉機和人台(男士/女士),學習服裝裁剪基礎知識和縫制基礎知識。
5
按基本原型、褲裝結構、裙裝結構、襯衫結構、夾克衫結構、西服結構、中式服裝結構、大衣結構、童裝結構等自己感興趣的開始學習並不斷練習。
電腦繪圖
電腦繪圖是服裝設計師必備技能,業余愛好者不必學習。軟體主要有三類,作用不同:
Photoshop:畫服裝效果圖(需要手繪基礎)
AI和CorelDraw:做款式圖(需要手繪基礎)
CAD:打版(需要打版基礎)
其他學習內容
1、培養對服裝的感覺至關重要
學習和了解都是從模仿開始的,平時可以看看發布會、流行趨勢報告、時尚雜志、時尚網站來建立和完善自己的審美體系。
網站推薦:
國外雜志:《10》《Outpost》《TANK》《SPOON》《ANOTHER》《125》
國內雜志:《little thing戀物志》《青年視覺》
藝術都是相通的,藝術史、藝術概論、文學、電影、繪畫、音樂等藝術要多學多看多感受。
2、服裝設計只看書效果不大,一定要動手
最好有人給你講。信息輸入與輸出是永遠不成正比的,就好比你英語聽力滿分卻一句也說不出是一個道理。只有你動手畫了,你才能知道自己是什麼水平。
3、服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有扎實的工藝基礎和實踐經驗
目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。
服裝設計的學習是一個極為漫長的過程。零基礎想學服裝設計的人很多,一開始誰都是滿腔熱情,深入學習「碰壁」之後自然會有人放棄,且學且珍惜,別只停留在「看熱鬧」的階段!
服裝設計是一個很大的學科,自學其實是很難的~
㈦ 零基礎想學服裝設計從哪裡入手
一、 培養對服裝的感覺,可以通過看發布會,看流行趨勢報告,看專業的時尚雜志等
二、學習服裝基礎知識,服裝史,服裝設計史,了解服裝結構,了解人體等
三、深入學習服裝專業知識,包括平面的,服裝效果圖(服裝造型),服裝製版(服裝結構,如何實現設計出來的造型);立體的,立體裁剪,此外還需要懂得服裝工藝知識,需要多動手,多練習。
四、服裝設計比較受阻的地方就是只看書效果不大,一定要動手,最好有人給你講。尤其是最重要的服裝製版和立體裁剪,可以找外面的培訓機構學一學。效果圖比較簡單,把自己的想法在紙上表現出來,不需要很強的繪畫功底,主要是個人風格。
五、服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有扎實的工藝基礎和實踐經驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。
了解服裝設計師具備的一些基本素質~
第一:重視專業資料和各類信息的收集和整理;
第二:善於在模仿中提高;
第三:不斷提升審美,樹立自我的審美觀;
第四:要盡快讓自己變得敏感;
第五:要主動為自己創造實踐的機會;
第六:要盡快讓自己變的時尚起來;
第七:要學會溝通~
在開始自學服裝設計之前,推薦看兩本書《平面構成》《立體構成》。看完之後找大量圖片來分析構成。不要覺得這是無用功,養成良好的審美對於今後的設計會有很大幫助。
建議入門者買一本李當岐編著的《服裝學概論》,反復看。這本書知識量異常之大,書內插圖略顯粗糙,而且以文字居多,十分枯燥乏味。本人在大學期間仍然未能將此書完全吃透。建議在看這本書的時候能夠找到相關圖片進行對比,這樣更好理解。不要覺得這些東西很公式化很淺顯。前期把格局劃分好,有利於在後期大量信息攝入時迅速整理分類,在設計過程中進行信息輸出時才能得心應手。
㈧ 我想自學童裝設計,請問需要學會哪些東西要注意些什麼本人是學平面設計的.
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。
4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。
5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。
下面推薦部分比較有用的書籍:
余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1
龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9
徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6
李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10
蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3
朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3
(日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4
王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社
2002.9
我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關?
你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。
㈨ 想學服裝設計但是零基礎怎麼開始學起,求大概步驟。
a 培養對服裝的感覺,可以通過看發布會,看流行趨勢報告,看專業的時尚雜志等
b 學習服裝基礎知識,服裝史,服裝設計史,了解服裝結構,了解人體等
c 深入學習服裝專業知識,包括平面的,服裝效果圖(服裝造型),服裝製版(服裝結構,如何實現設計出來的造型);立體的,立體裁剪,此外還需要懂得服裝工藝知識,需要多動手,多練習。
服裝設計比較受阻的地方就是只看書效果不大,一定要動手,最好有人給你講。尤其是最重要的服裝製版和立體裁剪,可以找外面的培訓機構學一學,自學能力強的也可以上網路課程比較系統全面的可以找UOF服裝學院。另外效果圖比較簡單,把自己的想法在紙上表現出來,不需要很強的繪畫功底,主要是個人風格。
最後就是,服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有扎實的工藝基礎和實踐經驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。
㈩ 我想學童裝設計,應該先學點什麼呢
想學設計,應該對時尚潮流比較了解,還要對童裝的時尚了解,童裝的布料了解,所以應該先補一下這方面的知識