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童裝上衣原型打版

發布時間:2023-09-04 13:18:28

❶ 初學服裝製版需要掌握的基本知識

1、 先學習服裝基本原理和知識。
入服裝這一行首先要學會去了解這個行業,要把將要用到的技能去分析、去學習,然後就是熟練掌握基本功如量體、裁剪、縫制。服裝基礎知識這是一定要學的,而且要必學精!只有打下牢靠的基本才能在服裝這條路上走的更遠、走的更好。

2、 然後學習畫圖,先學手繪。
如想要學習畫圖,首先要先學會手繪。雖然說現在基本都是電腦設計、打版,但是手畫如果都畫不好,電腦這方面你可以購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書,這些書籍專業的服裝打版學校都會有的,可以借過來然後自己多畫、多練練,把畫好的效果圖,不管畫的好於不好,都讓老師或同學看看,從發現的問題中進步,打好基礎。
3、 學會電腦繪圖
現在不管做什麼都離不開電腦,服裝行業打版、設計都是需要電腦的。在國內沿海城市諸如蘇錫常等地電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內陸山區做服裝設計師;不要問為什麼,常用的繪圖軟體是corelDRAW、photoshop和各種專業服裝CAD;以前是不會電腦繪圖公司可以培訓,但是現在不會電腦繪圖一般好點的公司他都不會錄用的。

4、 學會捕捉流行。
現在的這個社會,說白了就是被流行主宰。我們要經常在網站上瀏覽服裝專業的相關信息,服裝打版學校提醒大家:多逛逛市場、服裝街,切記要有針對性的逛,不可盲目。

❷ 衣服打版怎麼

服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,也叫服裝紙樣, 也稱為服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。

基礎知識:

服裝:1.服裝就是衣帽的總稱。2. 服裝又是人著裝後所呈現的一種狀態。

服裝結構:是指服裝各部位的組合關系。包括服裝的整體與局部的組合關系,以及各部位外部輪廓線之間的組合關系,部位內部的結構線以及各層服裝材料之間的組合關系。服裝結構由服裝的造型和功能所決定。

結構制圖:是對服裝結構進行分析計算,在紙張上繪制出服裝結構線的過程,結構制圖比例可根據結構制圖的目的而靈活制定。

常見的平面結構設計方法:1.比例分配法。2. 定寸法。3. 原型製版法搭老。

常用衣身結構:

  1. 搭門:也叫疊門,是指前身開襟處兩片疊在一起的部分。釘紐扣的一邊稱為里襟,另一邊稱為門襟。

  2. 止口:是前枝和指上衣前身疊門的外邊線。

  3. 掛面:又叫過面,是指疊門的反面有一層比疊門寬的貼邊。

  4. 覆肩:也叫過肩,是指覆在男式襯衫肩上的雙層布料。

  5. 克夫:沿袖口或下擺處的外接邊。

  6. 縫份:也叫做份、縫頭,是指布邊線與縫制線之間的距離。

人體測量:

  1. 人體各部位的尺寸是結構設計的依據。服裝製版量體方法,不同於傳統的量體裁衣,它是以測量人體的基本尺寸作參數慧盯,而不是為設計某種特定服裝所測量的尺寸。

  2. 「標准尺寸」是在此特定的基礎上,根據綜合優化人體的特徵、行業和客觀要求及審美習慣等因素加以修正完善的,旨在達到理想化、標准化和可塑性的目的。「標准尺寸」在服裝工業生產中是至關重要的。同時,它亦對單件的量體裁衣具有指導意義和借鑒作用。

怎樣才能學會童裝打版呢

要先學會縫制服
裁縫!裁縫!固名思義,會裁、會縫。不能只會裁不會縫,若是樣板有了問題,要知其然,知其所以然。所以學制板以前要先學會製作服裝,學習製作服裝最好學會製作一套有里子、有襯的男式或者女式的西服套裝,不可男、女裝同時學,因為男裝的工藝處理上使服裝有著陽剛的健美效果,女裝有著柔和秀麗的效果,用裁縫的話說「做出的活男裝要硬、女裝要軟」。在學制衣時尤其要學會褲子的拔檔和上衣的推歸拔燙,它們的變型對將來制板時對各部位線條的收束與擴展的處理,會有很大的幫助。
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不要陷入數字迷途
我國在二十世紀50年代以前服裝裁剪和制板使用的都是加減法,也就是對常用的中間號型、各部位都有個固定的尺寸,在裁衣和制板時各個部位大號加一個數值,小號減一個數值,它的數值是在中式服裝裁剪法的基礎上經過幾代師傅的總結而得出的,它是很科學的。到了50年代之後為了出書和教學,當時的一個業余技術研究小組,借用了日本胸圍裁剪法的分數法和加減法的數值,創造出比例分本法。後來出書的人多了,為了區別於別人便出現了三分法、六分法、八分法、十分法、百分法等等,不論哪種方法,都是在湊加減法的數值。80年代之後紡織、藝術院校相繼建立了服裝專業之後,大學要區別於中級技校,於是便出現了勾股定理裁肩斜,微積分裁袖子等等高等數學的方法,目前國際上出版的服裝裁剪書籍越來越少,但是方法越來越簡單,比例分配法學起來很復雜實際它只是為了求領口、肩斜和袖窿深和寬這三個部位的數值,這幾個數值在幾十年中變化是很小的,如求袖窿寬的方法,在早期英國出版的裁剪書籍中即採用了胸寬和背寬各佔3/8,袖窿寬佔1/4,經過了幾十年的發展,目前的袖窿寬還是佔l/4,只是胸、背寬略有調整而已,即連樣板縮放時的坐標平移,xv數值也是加減法。用簡單的方法即可取得的數值,何必要搞復雜化?在你學習開始時,無論老師教的是哪種方法,最後都是回歸到加減法上去,所以在學習中不必用數學的方法去找答案,它會使人走人數字迷途,答案應該在人體胸架上面。
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要有一套順手的好工具
工欲善其事、必先利其器,沒有順手的好工具,是很難製成好樣板的。制定服裝樣板時白屯要有一個平整的工作台,若是使用辦公桌,必須將桌上的物品拿走,將整張紙放平整,要有一個50cm的三角板和一根100cm長的有機板的直尺以及彎尺及曲線板和20一30cm的小尺,更重要的是要有一個標準的胸架以便打完的樣板之後在上面比一下是否合體。沒有這些工具,只用一根竹尺雖然也能制板,用它制出的樣板是較為粗糙的。
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不要脫離時代的步伐
電子計算機制板、縮放板、排料、裁剪技術早在二十世紀七十年代初期,在國外企業中已開始應用,由於各種因素,我國服裝製造業在這方面的普及落後了幾十年,目前一些大、中型企業已開始使用它,隨著電子計算機的普及以及軟體的開發,它會像無紙辦公一樣,在服裝制板領域中普及開來,為了就業,你必需掌握和學會使用它。

❹ 服裝打板是什麼意思

服裝打版:是將設計師或客戶所要求的服裝款式,根據一定的尺寸規格、公式或通過立體構成的方法分解為平面服裝結構圖,並結合服裝工藝要求加放縫份等製作成紙樣(俗稱樣板)。服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。

服裝打版的步驟:

第一步,確定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作

第二步,根據第一步確定和顧客體型相符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做裙紙樣就做出裙基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。

第三步,確定底圖,首先分析新款式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),最後達到新款式的要求。

第四步,復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,並且在紙樣上加上九個方面。

第五步,復核紙樣,做出紙樣後,一定要檢查紙樣的准確性和全面性。

(4)童裝上衣原型打版擴展閱讀:

服裝設計的步驟包括:

1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);

2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);

3.車縫(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。

❺ 女裝上衣原型尺寸公式

160/84原型公式如下:背長 38cm ,胸圍 胸/2+6 , 袖籠深 胸/6+7 ,後胸寬 胸/6+4.5 前胸寬 胸/6+3 , 肩寬 背寬+2 ,肩斜 後領寬/3 ,後領寬 胸/12 , 後領深 後領寬/3,前領寬 後領寬-0.2, 前領深 後領寬+1 落肩0.5 ,前肩斜 後領寬2/3 ,胸省量 前領寬的1/2 ,BP點 前胸寬的1/2向袖龍0.7cm 向下4cm ,側縫向後2cm。

❻ 衣服剪裁常識

1.服裝裁剪製作入門的目錄
前言

一、服裝量裁基礎知識

(一)量體注意事項

(二)量體順序及方法

(三)服裝適放鬆度

(四)服裝裁剪制圖線條、符號名稱及說明

(五)服裝制圖部位名稱

(六)服裝制圖代號解釋

(七)服裝裁剪注意事項

二、服裝裁剪、縫制工藝

(一)女褲

1.女長褲成品規格分配表

2.女長褲規格表

3.裁剪示意圖

4.放做縫示意圖

5.打線釘

6.扎前後活褶

7.扎貼綢

8.歸袋口

9.付牽條

10.扣袋口

11.燙活褶

12.打碎料

13,打腰襯

14.打腰頭面

15.打大襟、里襟

16.貼後跟

17.打穿帶絆

18.打褲底

19.打袋布

20.緝墊斗、勾袋布

21.拔襠

22.躺袋布

23.合中縫

24.緝袋口明線

25.緝里襟明線

26.緝墊袋裡口

27.緝袋布貼邊

28.封袋口

29.合下襠

30.合前後襠

31.緔腰頭

32.緝腰裡上口

33.釘穿帶袢部位及要求

34.拔後襠窿門

35.分前後縫

36.分燙下襠縫

37.開眼子

38.繰褲底

39.鎖眼

(二)立領長袖女襯衫

(三)公主縫短身夏裝

(四)西服領刀背縫女襯衫

(五)刀背縫短袖女襯衫

(六)圓擺長袖女襯衫

(七)夏季涼爽套裙

(八)短袖連衣裙

(九)無袖後門連衣裙規格表

(十)披肩領連衣裙

(十一)刀背縫短袖裙套裝

(十二)馬甲斜裙套裝

(十三)裙褲套裝

(十四)女時裝三件套

(十五)雙排扣駁領女褲套裝

(十六)V領職業女套裝

(十七)女茄克衫

(十八)西裝裙套

(十九)連領、連袖插角時裝套

(二十)連袖胸飾女時裝

(二十一)雙排扣時裝短大衣

(二十二)女外套

(二十三)女長大衣

(二十四)女童馬甲裙兩件套

(二十五)女童連衣四節裙

(二十六)學生服兩件套(女生)

(二十七)少年茄克衫

(二十八)少女裙褲

(二十九)連衣裙(簡易裁剪)

(三十)H型雙排扣連衣褲(簡易裁剪)

(三十一)女夏裝(簡易裁剪)

(三十二)立領男長袖襯衫

(三十三)胖體型男褲A

(三十四)胖體型男褲B
2.誰知道服裝裁剪有什麼秘訣啊
服裝裁剪中的小竅門(收集整理) 下面是我收集整理的服裝裁剪中的小竅門 【釘衣扣可用縫紉機】 一般人釘衣扣均用手工, 其實用縫紉機也可釘衣扣. 其方法是: 卸下縫紉機壓腳, 把衣服放在縫紉機檯面上, 再將扣子擺在衣服的適當位置上, 然後移到機針下. 轉動縫紉機, 同時移動扣子, 使機針下來時能依次穿入各個扣孔中, 直至認為線已縫足為止。

【化纖服裝燙邊代鎖邊】 縫制化纖服裝時, 可用燙邊取代鎖邊, 即點燃一支香煙或蚊香, 用紅火頭燙料邊, 使化纖頭燒結而不焦. 【加固釘衣扣四法之一】 衣服上的鈕扣線一般都比較凸出, 易磨損, 如果斷了一根線, 鈕扣就要松動掉落. 為此, 在釘扭扣時, 最好是釘幾針打一結, 再釘幾針, 再打一結, 釘一粒鈕扣打上幾個結, 鈕扣就牢固了. 【加固釘衣扣四法之二】 外套和西服的扣子容易脫落. 如果能用最細的魚線來釘, 則會堅固、耐久. 要注意, 魚線要用透明的, 縫在扣子上不易看出來. 【加固釘衣扣四法之三】 釘鈕扣時, 可用小刀或剪刀將鈕扣線眼周邊稜角削掉, 使之變成圓角. 這樣既不影響鈕扣的美觀, 又可減少鈕扣對線的磨擦, 使鈕扣不易掉落. 【加固釘衣扣四法之四】 如果鈕扣有4個孔, 釘時不要釘成「十字」交*形, 因為棉線的交*點凸出, 容易被磨擦斷線. 最好釘成兩條平行線或「口」字形, 收線時在 扣與布面間繞幾圈打個結, 這樣就不容易脫線斷線了. 【解決褲、裙拉鏈下滑的方法】 風度翩翩, 人人追求, 可是, 如果其褲或裙的拉鏈不幸下滑, 真令人尷尬. 有一法可以解決, 即在褲、裙拉鏈頂端的相應部位, 縫上一個風紀扣鉤, 用此鉤便可以鉤住拉鏈頂端的方孔, 從而活動自如, 不必擔心. 【巧做襯裙】 眼下流行的夏季時裝套裙五光十色, 可有的裙子太透怎麼辦?用男式大背心(半舊的帶袖不帶袖均可), 將跨籃或帶袖部位橫著剪掉, 然後用手針縫邊, 底邊穿上松緊帶, 襯裙即完成. 它簡單、易做, 經濟, 女士們不妨根據需要, 動手試做一件. 【裙子波浪感的顯現】 自製波浪裙時, 下擺處往往缺乏瀟灑、飄逸的波浪感. 要克服這個毛病, 縫制時請注意:裁剪、縫紉, 裙腰線上不要象做褲子那樣加省位;上腰時, 在每個裙片腰線的1/2處,向裙腰裡自然地多縫進1厘米, 即向上抻著, 4個裙片都這樣縫制, 整個下擺便波浪起伏了. 【識別衣料正反面】 每一塊衣料在著手裁剪之前, 必須 先判明正反面. 一般說來, 平布除了印有顏色花紋外, 沒有正反面;提花布, 織得精緻細密的為正面, 有長條挑紗的為反面;斜紋織物, 可看它的紋路斜勢: 嗶嘰、雙面卡、防雨布等,正面斜紋是從右上到左下;斜紋布、華達呢及紗卡, 正面斜紋是從左上到右下;毛織品或有些化纖織品是雙層摺合的, 折在裡面的一面是正面。 【香皂頭可作裁衣用畫筆】 香皂用到最後, 剩下的是一塊又薄又小的香皂頭, 使用已不方便, 不要扔掉或使之變形, 可用它作裁衣服的畫筆, 清晰、便利, 比市場上買的粉狀畫筆還好用.。
3.如何裁衣服
首先要弄清楚學了以後的工作是什麼場合,如果是服裝店,那就是叫服裝裁剪,一般指的是服裝店的單件服裝的量體裁衣,這種情況下可以自學再到服裝店從學徒做起是可以的。如果是紙樣,那就是針對企業的標准化、批量化生產服務的,除了出頭版還要有放碼等等的操作,要求較高,作圖方法也是不同的。而且一般自學是很大難達到企業的要求的。因為企業是不需要紙樣的實習生的。

不過作為實用參考工具書,可以看看高鴻的《服裝結構設計及其應用》,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。

想自學服裝設計的話先學裁剪,只有懂一些服裝的基礎知識了,知道一件衣服是由哪些部件組成,是怎麼縫制在一起的,然後再學設計,這樣設計出來的東西才能實用,而不會憑想像設計出一些根本沒辦法打版和縫制的衣服。但是在學裁剪的同時可以先學時裝畫,能把自己腦海中想像的衣服樣式畫出來,然後打出版,裁剪縫制並可以穿在身上,這樣就算設計和裁剪都會了。

時裝畫可以買一本教畫時裝畫的書,照上面的練,正規學服裝設計的都要學素描水彩水粉啥的,如果要從基礎中的基礎開始學起,那麼就先學素描了。學了畫時裝畫外還可以買一些講服裝設計的書,那種講服裝的歷史呀色彩呀結構啊,一些設計技巧的內容的書。不要以為了解中外服裝的歷史不重要,現在很多時候流行的時裝樣式都是翻出過去年代或古代的服裝樣式加點設計元素改進的。

平常多看些時裝雜志或時尚雜志,上面很多穿著時裝的插畫圖片,都可以收集起來,多看,仔細看,發現別人的設計元素在哪裡,看得多了欣賞的多了自然對設計就有一點感覺了。關於裁剪的基礎,如果什麼都不會那當然也要買些講裁剪基礎的書,一開始不要去學原型裁剪法,因為是自學沒人講,關鍵會有很多問題搞不懂的,打基礎的話學傳統的用公式的裁剪法比較好,等會裁會做了,對服裝有些概念了再學原型裁剪法,看能不能找到一套日本文化部省的原型服裝教材,這套教材內容很好很全面,有十幾本,包含設計和裁剪以及製作方法,如果認真把這套教材學完,應該就很不錯了。
4.新手如何自學服裝裁剪 才能學得又快又好
1、學會畫圖和製作

在進行服裝裁剪之前,你首先需要會畫一張精準的裁剪圖。對於沒有任何美術基礎的朋友來說,可以先從收集想要製作的服裝類別的裁剪圖冊開始,再來學習如何畫圖和製作。

2.加入服裝裁剪社區和群

加入同樣熱愛服裝裁剪的人們的小圈子,不僅可以相互交流和學習關於服裝裁剪方面的知識,遇到難題的時候也可以向前輩們請教。有時候前輩們在群裡面共享的資料,也一定對於初學者的你來說,是一筆不錯而且免費的學習資源。

3、購買書籍學習

很多人學習一開始就看直接數據的服裝書,但是我認為結合理論知識來學習會讓你對於服裝裁剪的理解來得更加深刻,把購買的書籍的內容讀透了讀通了之後,自己再來操作也會感覺比較有底氣,具體哪些書籍更加實用我們可以詢問一下身邊學裁剪的朋友或者群里的前輩們。除了工具書以外,也可以參考一下雜志裡面的剪裁圖,來學習如何計算數據。但是雜志的話不用每一期都買,就買幾期,多多翻閱就可以了。

4、利用網上視頻教程資源

從網上一搜,你會發現有很多關於服裝裁剪的視頻資源,雖然有的視頻看似年代久遠,但是其製作步驟還是相當詳細的。對於業余愛好的自學者來說,能夠實地去縫紉店或者工廠來看別人來進行裁剪的機會幾乎沒有,所以看視頻成了我們既省錢又省時的學習方式,只要認真看,總會學習到東西的!

5、多做多練

不管你看了多少本工具書,看了多少的教程視頻,僅僅停留在別人為你傳授知識的階段,自己不親自動手去操作的話,永遠都掌握不了服裝裁剪的工藝。我們實戰的物件可以先從比較小件的衣物來,一步一個腳印,總會越做越熟練的!
5.服裝裁剪注意事項有哪些
1、廈門設計培訓機構老師提醒大家裁剪時要注意裁刀溫度不可過高,特別是合成纖維,高溫易產生衣片邊緣變色,焦黃、粘連等現象,同時會引起刀片粘污。

2、廈門設計培訓老師告訴你必須掌握正確的開裁順序。即無橫斷後直斷,先外口後里口,先零小料後整大料,逐段開刀,逐段取料。

3、華南廈門設計培訓老師提醒大家打刀口時定位要准,剪口不得超過3MM且清晰持久。 4、華南廈門設計培訓老師告訴你需掌握拐角的處理方法。

凡衣片拐角處,應以角的兩邊不同進刀開裁,而不可以連續拐角裁,以保證精確裁剪。
6.服裝裁剪方法
各種服裝裁剪當中 具體的量衣方法,大家可以仔細記憶一下,以方便以裁剪衣服知識中用到

1.總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。

2.衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。

3.胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。

4.肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背中央貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。

5.袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。

6.袖口:圍量手腕一周,再按需要加放尺。寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。

7.領大:沿喉骨下圍量一周,按需要加放尺寸。

8.腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。

9.褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。

10.腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一周,按需要加放尺寸。

11.臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一周,按需要加放鬆度。

12.上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。
7.衣物如何剪裁
目前國內外使用的裁剪法有立體裁剪(將布料復合於人體或人體模型上,直接用剪刀進行剪切的方法)和平面裁剪(將布料直接鋪放於平面的裁剪台上,用劃粉在布料上繪制服裝的衣片結構圖,然後按繪制的衣片輪廓線進行剪切的裁剪方法)兩大類。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制圖技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法為主。

①原型裁剪法是一種按人體基本部位的尺寸(胸圍、背長、臀圍等)繪制出基本紙樣即原型後,再將原型通過分割、拼接、折疊、擴展等變化形式繪制出最終的服裝衣片紙樣的方法。原型由於人體的基本部位不同和形狀不同而有許多種類,如英國式原型,日本的文化式原型、登麗美式原型、香港和台灣地區的中華式原型等。目前我國較流行的是日本的文化式原型和登麗美式原型。本書彩照的裁剪圖即是日本的原型裁剪圖。原型裁剪法的優點是不需要復雜的計算,操作方便,尤其適合初學者及造型復雜的款式。缺點是製做寬松度大的服裝時某些部位的尺寸精確度不高。

原型是服裝圖的基礎,如果把適合自己體型的原型用稍厚的紙畫好保存著,不論什麼時候、什麼款式,只要按原型的規律(制圖方法),放大或縮小即成,如插肩(斜肩)的服裝,前後身的肩部有缺角,只要用袖子上端補出來的部位,還於原位,仍等於原型。

②比例分配裁剪法是按人體基本部位尺寸(胸圍、領圍、臀圍等)為變數進行各種比例的計算,定出衣片各部位尺寸的服裝制圖方法,也是我國服裝產業目前廣泛使用的方法。本書的「裙服」、「童裝」的裁剪圖也是使用的這種方法。常用的比例分配法根據其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被認為是目前唯一有理論根據的科學裁剪新法。其優點是部位尺寸精確度較高,且計算是通過簡單的分數比例,易為初學者所接受。缺點是只適應已定型的服裝款式,對於新的服裝款式較難確定其比例式,故不適應於造型復雜的款式的設計。

比例分配法的制圖一般應先畫橫向基礎線,次畫直向基礎線,最後畫斜線基礎線。畫線方向應自上而下循序漸進。制好基礎線後,在制衣片輪廓線時應先畫近身的輪廓線,然後自上而下、自左而右地制好全部輪廓線。輪廓線線條應比基礎線粗。這樣制圖才能步步緊扣,層次清晰。

(4)排料

根據服裝的尺寸、款式和面料的門幅,排料時,衣料可以單層平鋪,也可以雙層鋪排。單層平鋪時,衣料的正面要向下;雙層鋪排時,正面應向里,這樣,以使劃線劃在反面。

排料的方向注意要使衣樣的縱向與布料的經向一致。在裁剪無圖案織物時,可根據技術標准而適當歪斜。衣服正身的底邊最好先靠著衣料的橫斷面。平對平,斜對斜,凹對凸,見縫插針,見空補白,做到物盡其用,節約用料。

排料的次序應是先大後小,先主後次。一般是先劃前衣片和後衣片,後劃袖子和領子,最後才劃各部的附件,如袋、掛面、貼邊、袖袢、袋蓋等。

排料發生困難時,可用「借」、「還」尺寸的方法。例如因門幅緣故,袖大片排不下來,即可用適當縮小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(還)的方法來解決。這種「借」「還」方法既保證了衣片的應有尺寸,又使現有的門幅的衣料得到充分的利用。此法常用於大小袖片,對前後衣片、前後裙片也適用。此法還可利用覆肩的寬度調劑前後衣片的長度,還可將橫料、直料和斜料交替使用。

除「借」、「還」法外,還可用拼接的方法。各式上袋掛面可允許一拼,接縫位置必須在兩紐眼之間,駁頭剪位不能拼接。開袋袋布允許一拼或二拼,袋面布不允許拼接。橫領領面、裡布可居中對拼,斜料領面允許人字拼角,格子布領、條紋布領須對格、對條。覆肩裡布可允許一拼。衣袖可允許在後袖部位拼5~6厘米以內的拼角。
8.服裝製作入門最開始做什麼服裝
服裝製作第一課---服裝裁剪的人體測量入門。

服裝裁剪的人體測量入門方法:

量體以前,首先必須對人體主要部位進行仔細觀察。量體時,應注意以下幾點:

1. 要求被量者站立端正,姿勢自然,不要深呼吸。

2. 圍量橫度時,應注意皮尺不要拉是過松或過緊,要保持水平。

3. 圍量胸圍時,被量者兩臂垂直;圍量腰圍時要放鬆腰帶。

4. 冬季做夏季服裝,或夏季做冬季服裝,在量體時應根據顧客要求,適當縮小或放大尺寸。

5. 量體時要注意觀察好體型特徵,有特殊部位要註明,以備裁剪時參考。

6. 不同體型有不同要求,體胖者尺寸不要過肥或過瘦,體瘦者尺寸要適當寬裕一些。

7. 量體要按順序進行,以免漏量。

量體具體方法

1. 總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。

2. 衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。

3. 胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。

4. 肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背中央貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。

5. 袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。

6. 袖口:圍量手腕一周,再按需要加放尺。寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。

7. 領大:沿喉骨下圍量一周,按需要加放尺寸。

8. 腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。

9. 褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。

10. 腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一周,按需要加放尺寸。

11. 臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一周,按需要加放鬆度。

12.上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。 服裝裁剪是服裝製作的基礎,而「量體裁衣」則是服裝裁剪最基本的要求。任何一個時裝款式,由於量體、裁剪的好壞不同,都將產生完全不同的效果。因此,對於所有學習服裝裁剪製作的人來說,是否掌握了量體裁衣的基本知識,這對能否做出質量上乘、合體美觀的服裝,實在是至關重要的。
9.有沒有比較系統全面 適合初學者易懂的服裝裁剪知識啊
你說學服裝裁剪知識 我在想你學的是中式的服裝設計?

在我們服裝界里 中國裁剪技術知識 是屬於打板 你能在學院里能學到裁剪知識說明這個學校已經落伍了 不過技術就是技術 你學會了 不可能沒用 也許我的推測可能是錯誤的!

不管怎麼說如果是一個工廠里裁剪班裡的那種裁剪技術的話 沒什麼好學的 進去在主任或者班長下面干就可以了 畢竟需要經驗 不多解釋了

網上有很多教的 學東西都要靠自己 老師就類似於復讀機 或者 有聲音的教書?

如果你住的地方理 大型書店不遠的話 我推薦你 到書店看看 有很多總會有適合你的

或者你可以買個 教CAD打板的那種書 即可以學軟體又可以學到打板 你看看哪個書合適你 你就買哪個吧 反正我是買了好多 因為每個書都有自己獨特的地方 但我建議你 先看完一個書 再考慮買另一個書 一本書沒看完千萬別買新的 這是不好的習慣

書?呵呵 實現最重要 如果條件允許 最好買布料 做衣服 在學校 用學過的打板方法打板 然後裁片 縫紉 縫紉後你看看 你加的縫份縫合起來怎麼樣?如果不好怎麼加縫份更適合工人工作呢?更適合工廠加工 節省時間 力氣 人工 等等 縫合起來是不是有個裁片更大 更小?為什麼會這樣?梭織打板和針織打板 需要注意什麼?縮水率又是什麼? 從學校里學不到這么多 從書上看到的這些 到了實際工作中你也不會用

找一個公司 當學徒工 比上學強 你那學校能給學歷么? 還有千萬別到店面 服裝店那種地方學

祝你好運

❼ [服裝打版]需要哪些材料

好像概念不同,你說的是裁縫吧,打版是不需要縫紉機和熨斗的,那是做樣的用的。打版的工具就是一支鉛筆,一塊橡皮擦,一把放碼尺,一張紙(用什麼紙看個人而定,牛皮紙,白紙,嘜架紙都行只要習慣就好),一把皮尺,再加一把剪刀。
打版的軟體有力克,伯格,愛科,塞克等等

❽ 怎樣才能學會服裝打版呢

服裝打版,其實很簡單.它具有很強的,技術性,和藝術性.和經驗性.做為一個合格的打版師.必須要經過專業、的培訓.建議去工廠找師傅帶你。這樣學會以後才會有實戰性。

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