近幾年成人服裝市場的繁榮,帶動了童裝的發展,其款式、風格、樣式日益豐富和多樣,為兒童的生活注入了絢麗的色彩和內容。一些品牌童裝也相繼推出個性、時尚、前衛的童裝款式,令人們耳目一新。下面咱們就來看看這些品牌童裝是如何搭配褲子和上衣的。 英倫搖滾女孩兒和男孩兒們曾經一度叛逆並且極度追隨潮流。藍色緊身牛仔褲搭配紅黑白色格子大衣,彰顯出具有英倫搖滾代表性的形象。強烈黑白對比色,蘇格蘭方格及條紋印花,手握吉他,頭扎頭巾的整個裝束十足英倫都市韻味。 SILVIAN HEACH KIDS童裝色彩鮮明,帶有一種戶外運動風格。具有海洋風格的沙灘裝搭配設計簡潔的風衣,或者是格子夾克搭配運動短褲,抑或是格子襯衫和牛仔褲的裝扮都很 「運動」。而粉色、明黃、橘黃、藍色、紅色以及粉綠等活潑跳躍的色調,則很符合孩子活潑的天性。 個性撞色腰頭牛仔褲,簡約撞色黑腰頭的設計,個性濃郁,精緻的星星樣式的撞釘點綴,極富趣味性。 不採用任何洗水效果的褲腿,盡顯高貴氣質風,上衣怎麼搭配,都帥氣十足。 所以,如果你想讓自己的孩子更時尚一些,不妨模仿品牌童裝的搭配方式來配色。此外,可以購買一些品牌童裝單品進行搭配,以提升小朋友的品味和氣質。
『貳』 服裝行業必備哪些術語
〔服裝款式 style〕指服裝的式樣,通常指形狀因素,是造型要素中的一種。
〔服裝造型 modeling〕指由服裝造型要素構成的總體服裝藝術效果。造型要素的劃分,從具體造型分為款式、配色與面料三要素;從抽象造型分為點、線、面、形、體、色、質、光等;從部件分為鞋帽、上衣、下衣、外套、內衣、裝飾品等。
〔服裝輪廓 silhouette〕即服裝的逆光剪影效果。它是服裝款式造型的第一視覺要素,在服裝款式設計時是首先要考慮的因素,其次才是分割線、領型、袖型、口袋型等內部的部件造型。輪廓是服裝流行發展中的一個重要因素。
〔款式設計圖 design drawing〕指體現服裝款式造型的平面圖。這種形式的設計圖是服裝專業人員必須掌握的基本技能,由於它繪畫簡單,易於掌握,是行業內表達服裝樣式的基本方法。
〔服裝效果圖 effect drawing〕指表現人體在特定時間、特殊場所穿著服裝效果的圖。企業老闆應學會閱讀服裝效果圖。服裝效果圖通常包括人體著裝圖、設計構思說明、採用面料及簡單的財務分析。
〔服裝裁剪圖 cutting drawing〕即用曲、直、斜、弧線等特殊圖線及符號將服裝款式造型分解展開成平面裁剪方法的圖。國內流行的裁剪制圖方法主要有中國比例裁剪法和日本原型裁剪法。補充說明圖。
〔服裝結構線 structure line〕指在服裝圖樣上,表示服裝部件裁剪、縫紉結構變化的線。裁剪圖上的圖線根據粗細分為兩大類:一類是細線(包括制圖輔助線、尺寸標注線、等分線等);另一類是粗實線(表示裁剪製作的結構線)。根據國家標准細線的粗細為0.2--0.3cm;粗線粗細為0.6--0.9cm.
〔服飾 clothing〕裝飾人體的物品總稱。包括服裝、鞋、帽、襪子、手套、圍巾、領帶、提包、陽傘、發飾等。
〔服裝 garments〕穿於人體起保護和裝飾作用的製品,其同義詞有「衣服」和「衣裳」。中國古代稱「上衣下裳」。服裝的效果取決於穿著對象、服裝造型與穿著環境三大方面的因素。
〔時裝 fashion〕在一定時間、地域內為一大部分人所接受的新穎入時的流行服裝。如果是尚為一小部分人最先穿著稱為新潮時裝。服裝按照流行可以分為流行時裝和定型服裝。定型服裝是經過流行的篩選相對固定下來的服裝款式,如西裝、中山裝、茄克、旗袍等。流行時裝的周期性強,分為產品的孕育期、萌芽期、成長期、成熟期及衰退期等。隨著社會文化及消費水平的提高,流行周期將變得越來越短。同一款時裝在一定周期內的價格差別可能會很大,所以人們說「時裝無常性」,它朝令夕改,喜新厭舊,令人琢磨不定,但也最能體現設計者與穿著者的文化藝術修養與穿著水平。
〔成衣 ready-to-wear〕按照國家規定的號型規格系列標准,以工業化批量生產方式製作的服裝稱為成衣。
〔服裝分解圖 resolving drawing〕指表示服裝某部位內外結構關系的示意圖。分解圖通常作為款式設計的衣。成衣化率是表示一個國家或地區服裝工業化生產水平和服裝消費結構的標志之一。
〔定制服裝 custom-made clothes〕指根據具體穿著者個人情況,量體裁衣,單件製作的服裝。大多數服裝制衣店即為這種經營方式。在國外定製服裝的營業方式也叫做個性化服裝設計,通R��荽┳耪吒鋈說奶逍巍⒎羯�⒅耙怠⑵�省��玫壤囪≡衩媼匣ㄉ�⑷范ǚ�翱釷皆煨停�ǔJ輾呀細摺T詮�謨瀉芏喙絲褪俏�聳∏�蛺靨逶�蠆哦ㄖ品�啊8叩道嘍ㄖ品�霸諛殼暗氖諧∩先蔽喚洗螅�饕��蚴且�蟛僮髡叨�靡恍┓�吧杓頻鬧�丁?BR>
面輔料的特性也是企業單列成品的重要依據,因為面輔料界定著企業的供應渠道、工藝特點、市場價位等。按面輔料特性可分為以下幾類:
〔毛呢服裝 woolen garments〕由純毛、毛混紡織物為面料製成的服裝。
〔棉布服裝 cotton garments〕由全棉、棉混紡織物製成的服裝。
〔絲綢服裝 silk garments〕由天然絲、人造絲、合成絲織物製成的服裝。
〔化纖服裝 chemical fibre garments〕由各種化學纖維織物製成的服裝。
〔裘革服裝 fur/leather garments〕由裘皮或革皮製成的服裝。
〔羽絨服裝 down wear〕內充羽絨的服裝。〔人造毛皮服裝〕由天然或化學纖維仿各種毛皮的織物為面料製成的服裝。
按穿著對象可分為以下幾類:
〔男式服裝 men』s wear〕簡稱男裝,是成年男子穿著的服裝。
〔女式服裝 women』s wear〕簡稱女裝,是成年女子穿著的服裝。
〔兒童服裝 children』s wear〕簡稱童裝,是適合兒童穿著的服裝。包括嬰兒服裝、幼兒服裝、小童服裝、中童服裝、大童服裝等。還包括中小學的校園服裝。
〔職業服 professional garments〕職業服是社團或行業成員在社會環境中從業工作時,為展示整體形象需要,滿足工作者的動作要求,從而為達到社團目標所穿著的服裝。職業服可以分為三大類:其一是職業標志服,如郵電服、鐵路服、海關服、民航服、軍服、稅務服、交通監督服、工商管理服、校服等;其二是勞動保護服,指為特殊行業員工在工作時提供便利和防護傷害的服裝。如抗輻射服、潛水服、礦工服、煉鋼服、養路工作服、石油工作服、消防隊員服等;其三是職業時裝,指都市職業女性中的「粉領階層」所穿著的非統一性時裝式職業套裝,多數色彩明快、款式簡潔大方,能充分表現職業女性的聰慧與干練。
上裝的成品術語
〔西服 Western-style clothes〕又稱西裝,即西式上衣的一種形式。按釘紐扣的左右排數不同,可分為單排扣西服和雙排扣西服;按照上下粒數的不同,分為一粒扣西服、兩粒扣西服、三粒扣西服等。粒數與排數可以有不同的組合,如單排兩粒扣西服、雙排三粒扣西服等;按照駁頭造型的不同,可分為平駁頭西服、槍駁頭西服、青果領西服等。西服已成為國際通行的男士禮服。
〔背心 vest〕也稱為馬甲或坎肩,是一種無領無袖,且較短的上衣。主要功能是使前後胸區域保溫並便於雙手活動。它可以穿在外衣之內,也可以穿在內衣外面。主要品種有各種造型的西服背心、棉背心、羽絨背心及毛線背心等。
〔牛仔服 cowboy』s clothes〕原為美國人在開發西部、黃金熱時期所穿著的一種用帆布製作的上衣。後通過影視宣傳及名人效應,發展成為日常生活穿用的服裝。1970 年代曾風靡全世界,現已成為全球性的定型服裝。其面料多用堅固呢製作,款式已發展到牛仔茄克、牛仔褲、牛仔襯衫、牛仔背心、牛仔馬甲裙、牛仔童裝等各種款式。牛仔服以其堅固耐用、休閑粗獷等特點深受各國人民喜愛,雖然它的整體風格相對模式化,但其細部造型及裝飾則伴隨著流行時裝的周期與節奏,不斷演繹和變化。
〔中山服 Zhongshan coat〕又稱中山裝。根據孫中山先生曾穿著的款式命名。主要特點是立領、前身四個明貼袋,款式造型朴實而干練。
〔軍便服〕仿軍服式樣的上衣。
〔青年服〕又稱「五四」青年學生服,是立領、三開袋或三貼袋式樣的上衣。
〔茄克 jacket〕指衣長較短、胸圍寬松、緊袖口克夫、緊下擺克夫式樣的上衣。茄克是英文的譯音,有短小之意。
〔獵裝 hunting wear〕原本是適合打獵時所穿的服裝,具有防露水和子彈袋收腰等結構。現已發展成為日常生活穿著的緝明線多口袋、背開衩樣式的上衣。獵裝有短袖和長袖之分,又有夏裝與春秋裝之別。
〔襯衫 shirt〕按照穿著對象的不同分為男襯衫和女襯衫。按照用途的不同可分為配西裝的傳統襯衫和外穿的休閑襯衫,前者是穿在內衣與外衣之間的款式,其袖窿較小便於穿著外套;後者因為單獨穿用,袖窿可大,便於活動,花色繁多。
〔中西式上衣〕中式領、裝袖的上衣,門襟可盤扣也可鎖扣眼、釘扣,是在中國傳統款式的基礎上演變而來的款式。如果是連袖則稱為中式上衣。
〔棉襖 cotton padded coat〕凡是內絮棉花、腈綸棉、太空棉、駝毛等保溫材料的上衣均稱為棉襖。棉襖有中式棉襖和西式棉襖之分。傳統的棉襖加罩衣的穿著方式正逐步消失,在中年以下的穿著者身上已很少見,取而代之的是具有時裝外形、休閑舒適的外套型棉襖,其長度從短至腰節以上,到長至足踝,變化不一,已打上了強烈的時代烙印,適應著人們現代生活的節奏。
〔羽絨服 down coat〕內充羽絨填料的上衣。因其保溫性較強,多為寒冷地區的人們穿著,也為極地考察人員所常用。羽絨服外形龐大圓潤,不宜表現女性線條,固多用鮮艷的色彩來體現美感。超薄型羽絨服的問世,將給都市女性帶來新的亮麗。
下裝的成品術語
下裝是指穿在腰節以下的服裝,主要有各種裙子和各類褲子。下裝的人體模型有兩個,一是設計裙子時用的錐台模型,二是設計褲子時用的馬鞍模型。
裙子的成品術語
〔背心裙 Jumper skirt〕指上半身連有無領無袖背心結構的裙裝。這種造型多為中學校園服裝所採用。
〔斜裙 bias skirt〕指從腰部到下擺斜向展開成「』」字形的裙子。斜裙在裁剪時由於臀圍放鬆量的充足,一般不把臀圍作為控制尺寸,僅有腰圍和裙長即可裁剪。平時人們所說的四片裙,接近斜裙的造型,但由於下擺適中,所以仍然需要測量與控制臀圍的尺寸。
〔魚尾裙 fish tail skirt〕指裙體呈魚尾狀的裙子。腰部、臀部及大腿中部呈合體造型,往下逐步放開下擺展成魚尾狀。開始展開魚尾的位置。
『叄』 什麼是服裝結構設計制圖
服裝結構設計制圖是指用不同的繪圖方法,把服裝結構之間的相互吻合關系,按照規定的品種、款式、號型要求,進行平面展示的過程。
[編輯]服裝結構設計制圖的目的
服裝結構設計制圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,要盡量降低工藝難度,使工藝簡便、縫制簡單,提高生產效率,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。
[編輯]服裝結構設計制圖的種類
一、按照縫頭分類
1.毛份制圖:毛份制圖法是指繪制圖的外輪廓線與裁剪線合二為一。在結構制圖時,要根據各部位縫份數量的不同把縫份計算在外輪廓線內,適合於結構簡單的制圖。
2.凈份制圖:凈份制圖法是指繪制圖的外輪廓線與工藝的製成線合二為一。在結構制圖時不考慮縫份,而是在輪廓線外另加上縫份後再動手裁剪,適合於結構復雜、變化較多的結構制圖。
二、按照用途分類
1.教學制圖:服裝教學結構設計制圖常採用縮比例制圖,也叫比例尺制圖法。一般常用的比例為1:500,其特點是圖樣小、繪制方便、省時省紙,是學習過程中最好的方法。
2.單款實裁製圖:單款實裁製圖是根據對消費者的實際測量數據,直接在面料上的制圖,適用於零活的加工,這種制圖方法需要技術人員有豐富的制圖和排料經驗。對於結構比較復雜的款式,則需要先在紙上繪制,然後根據紙樣再在面料上進行裁剪。
3.工業生產制圖:工業生產制圖是按照國家服裝系列標准號型和成品款式的需求,在紙板上採用1:l的比例來繪制的服裝衣片圖樣,它是工業制板的手段和依據。工業生產服裝少則幾千件,多則幾萬件,為了避免給企業造成不必要的經濟損失,工業生產制圖的准確性、合理性就顯得更為重要。在服裝制板的過程中,結構制圖是服裝制板的必要的技術手段,服裝樣板是結構制圖的主要目的。
(一)平面設計制圖
平面設計制圖法是依據測量不同部位的數據,按照一定的比例關系將款式設計圖分解出各個部位的衣片的方法。由於測量的部位、計算的方法、分配的比例不同又可分為原型制圖法、比例分配製圖法、胸度式制圖法、定寸制圖法。
1.原型制圖法:近年來,原型法在我國應用很廣,一般所指的都是日本的原型,雖然也有英國的原型、美國的原型,但由於人種的差異,應用不廣。日本的原型進入我國始於20世紀80年代,隨著我國服裝教育事業的發展,每年都要請日本的服裝專家來中國講學,如日本文化服裝學院的院長小池千枝等多次來我國講授文化式原型,同時文化式原型的系列書籍也被譯成中文在圖書市場上發行,文化函授學院也紛紛傳播著日本原型技術,於是日本的文化式原型在中國的應用有了相當廣泛的基礎。日本的登麗美式原型與文化式原型同屬於學院派,但在中國的應用不如文化式原型廣泛。
日本文化式原型是根據人體的實際胸圍為基數,先繪制出衣身原型、袖原型,然後再根據款式設計在原型的周圍加放或縮小一定的比例,繪制出實際成衣的制圖。其方法看起來比較麻煩,但對於變化復雜的款式,原型法會使人感到更自如、更方便、更科學,這也是業內人士喜歡它的主要原因。
2。比例分配製圖法:比例分配製圖法是一種常見的平面結構設計制圖法,也是我國應用最廣泛的一種制圖方法。它是根據測量人體的各個部位的凈尺寸,按照款式設計的要求,加放一定的放鬆量為成品尺寸數據,然後把獲得的成品尺寸數據按照一定的比例加減某一定數進行結構設計制圖的方法。
3.胸度式制圖法:胸度式制圖法是以人體實際胸圍尺寸為基數,按照三分之胸圍法、四分之胸圍法、六分之胸圍法、八分之胸圍法、十分之胸圍法等來進行比例分配的制圖方法,平時人們習慣稱之為三分法、四分法、六分法、八分法、十分法。其中較為合體的服裝常用三分法、六分法、十分法;較寬松的服裝及上身裝常用四分法、八分法。
4.定寸制圖法:定寸制圖法是我國傳統的制圖方法。在過去,中國傳統的服裝結構特點是寬衣博帶,常用色彩、圖案的變化來體現服裝的華麗與內在的精神。定寸制圖法就是師傅帶徒弟憑借經驗直接在面料上進行的原始的制圖方法,不需要計算,根據測量直接在各個部位定寸即可。#p#分頁標題#e#
(二)立體設計制圖
立體設計制圖法常被稱為立體裁剪,是西方許多國家常用的方法之一。
立體設計制圖法是將專用匹布鋪在准備好的人台上,先利用大頭針將匹布別出所需要的立體結構效果,再在匹布上直接加上放鬆量並畫出輪廓線,把匹布按照輪廓線裁剪下來的圖樣就是所需要的立體設計制圖。根據匹布樣再進行剪切面料。立體設計制圖法不用計算,適合於立體效果較強的禮服或帶有波浪的裙裝。
立體設計制圖法在我國被普遍認識和了解是在20世紀80年代。我們很難說哪種制圖方法好,都各有其特點。在現代服裝結構設計中,為了達到完美的三維效果,常把立體與平面的結構設計制圖方法結合起來用。
(三)CAD制圖
服裝CAD就是計算機輔助設計(Computer—aided
Design)。此系統在服裝行業的應用始於20世紀70年代初。最初主要是用於排料,顯示衣片的排列和裁剪規律,此項應用能最大限度地提高面料的利用率。隨著CAD系統應用的不斷擴大,放碼作為CAD系統的第二功能開始出現。這一功能可以節省大量時間,如果應用手工操作放碼,完成一套9片板型和6個號型的男襯衫需要12小時,而計算機2小時就可以完成。服裝設計師對計算機在圖形處理方面的強大功能認識比較晚,CDI公司的設計系統首次作為服裝設計系統投放市場是在20世紀80年代末。
CAD制圖就是利用計算機系統向設計師提供的各種制圖工具、相關的標記庫、弧線庫、部件庫等繪制衣片框架,然後進行衣片連接、對稱生成衣片、放縫、測量、修片、衣片繪制輸出等,是一種人機交互的制圖手段。CAD系統具有三個特點:靈活性、高效性和可儲存性。利用CAD制圖將是現代服裝結構設計制圖的趨勢,它將對企業提高產品質量、參與市場競爭起著不可估量的作用。
[編輯]服裝結構設計制圖的特性[1]
一、審美性
現代社會,人們選擇服裝時,除了要考慮實用性外,更多的是對美的追求。服裝結構設計制圖上的每一條線段形狀的變化、所在部位的改動、數據量的增減,都會賦予服裝不同的生命力和美感。
高級服裝已被視為一門藝術,一門與繪畫、雕塑、戲劇、舞蹈和建築可以相提並論的藝術。它有著異常活躍的生命力,既可以剎那化永恆,又可以歷久而常新。時裝設計師將其作品表現為或優美輕盈,或勁酷狂飆,或玩偶戲虐,或端莊大方,這些審美性正是通過對結構的探索和制圖的分解來詮釋、演繹的。
二、制約性
服裝結構設計制圖的制約性很多,但主要表現在人體、面料和工藝上。
(一)人體的制約
服裝的最終目的是為人體服務,人體又是運動、復雜、多變的,所以說在結構制圖時絕對不是光靠公式就能解決所有的問題,它與人體工程學有著密切的關系;人體體形具有對稱性、復雜性和立體性.所以服裝設計師或制板師在結構制圖時要把人體的比例數據、活動量的大小等因素要放在首位。不同的人要用不同的結構制圖方式、方法來解決問題。
(二)面料的制約
服裝面料對結構設計制圖也有著制約作用。例如:對於縮水率大的面料,在制圖前就要考慮縮水性能,制圖時必須加上縮水率數值,才能保證成品洗滌後尺寸的穩定性;還有對於羊毛等面料在結構設計制圖時一定要考慮面料的熱縮性能,因為衣片在粘黏合襯時會因遇熱而產生熱縮現象:帶有圖案及條格的面料在制圖時要考慮圖案的方向性和對條對格問題;帶有戧順毛的面料在制圖時要根據要求考慮毛向。如果制圖前沒有思想准備,或對面料的服用性能考慮不周是很難生產出合格產品的。
服裝材料有表現粗獷豪放風格的,也有表現婉約細致風格的,但必須與結構設計制圖相配合才能表達出來。粗獷豪放風格大多用直線的分割設計制圖,婉約細致的風格大多用曲線設計分割制圖,可見兩者之間既相互依存又彼此限制。
(三)工藝的制約
服裝結構設計制圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,每減少一道工藝程序就意味著經濟效益的提高,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。同樣的制圖裁片由不同的工藝手段或不同的工藝師來加工製作,就如不同的演奏家在演奏同一作曲家的作品一樣,表達出的藝術效果也是不一樣的。#p#分頁標題#e#
除此之外,人的形體、職業、觀念、環境及國家、宗教等也對服裝結構設計制圖有著不同的制約作用。
三、准確性
准確的結構設計制圖是服裝成品外觀效果與加工質量得以保證的前提條件。
服裝結構設計制圖的准確性包括:
(1)結構線之間數據量的准確;
(2)形狀的准確;
(3)位子的准確;
(4)比例的准確;
(5)制圖方法的准確;
(6)面料圖與里料圖、輔料圖之間的匹配准確。
四、合理性
人體是個曲面體,由於每個人生理上遺傳基因和自身後天生活條件的不同,在體形上也存在著這樣或那樣的區別,理想的體形更是鳳毛麟角,所以在結構制圖時雖然要以款式設計圖為依據,更應該符合千人千面的形體。合理的結構制圖還表現在年齡的差異上,如兒童的服裝在結構設計制圖時要考慮兒童的心理特徵和體態特徵,他們正處在生長發育最快、體態變化最大的時期。在這一時期,他們活潑好動、貪玩好食、天真無邪,因此舒適、方便、美觀是結構設計的原則:增加適當的放鬆量,便於兒童的穿脫,減少不必要的誇張和華麗的裝飾是制圖合理的保證。成年人服裝結構設計制圖的合理性.主要考慮要滿足人的表現性上.如果表現人的形體美,則無需加入過多的放鬆量,或通過省道的分割與轉換.盡顯人體曲線的美感。
五、創新性
服裝結構設計制圖絕對不是依樣畫葫蘆的簡單行為,每一種制圖方法都有其特點和不足.要想通過平面的衣片滿足三維的人體是一種創造性的工作,需要不斷沖破定式思維的框框.改換角度去創新,才能提高設計產品的原創性、藝術性。
服裝有其固有的結構和形式,但作為時裝不能在結構和形式上循規蹈矩,而要通過打破形式、結構、空間、表層的結構組合,利用各個領域的交叉、串聯、共融和各種信息的吸收、傳遞。這樣的設計作品,也是對一個時代的文化做出的敏感反映,這要求人們的視覺經驗也同步發展;也就是說,他對人們已固定的感情模式和欣賞習慣也是一種破壞性的創造。
[編輯]服裝結構設計制圖的要求
1、各結構部位的尺寸標准要准確、清晰、和諧、統一。
2、圖中線條的粗、細、曲直。重直相交必須呈90度角,曲直相交要吻合、順暢,曲曲相交要圓順,吻合不出「茬口」。
3、各種制圖數據,對衣料的縮水量、縫制工藝的縮水量,省、褶、襇安排的擴放量都要打足。
4、經、緯、斜、條、格、光方向要標明確,標清楚。
5、主、輔件、零部件要齊全、合理。
6、凈樣變毛樣的縫份、貼邊等放量要准確,符合工藝規定。
7、圖樣和成衣實物樣的縮比,要按照1:100,1:400,1:500,1:600……比例繪制,並標明圖樣比例。
8、整個圖樣、圖紙要正確、規范、清晰、干凈、美觀。
9、制圖尺寸單位一律用國家法定尺寸單位:CM(厘米),當然了有的廠也有用英寸的。
10、制圖的術語、符號要統一、標准。
[編輯]服裝結構設計制圖與服裝裁剪的區別[1]
服裝結構設計制圖和服裝裁剪是服裝結構設計過程的兩個不同階段。他們具體區別如下:
1.服裝結構設計制圖是由設計師本人或制板師來完成的.它是一項技術含量很高的工作:服裝裁剪是由裁斷技術工人進行的。在國外服裝教育體系中,教服裝制板的教授薪水要比教服裝設計的教授薪水高幾倍,在服裝企業對制板師更是不容輕視;而裁斷只是一個熟練工種,只要熟練掌握用刀的方法和裁剪的順序即可。
2.服裝結構設計制圖是款式設計的延續和修改過程;服裝裁剪必須不折不扣地遵照樣板的要求來剪切。
『肆』 浜涓滃晢鍩庣ヨ呯敺媯夋湇鍐瀛gヨ呰。鏈嶆備漢楦
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『伍』 男孩,四周歲,身高110cm,不胖不瘦,選購衣服的話,上衣和褲子各是多大尺寸呢謝謝
小孩的衣服一般都是按身高標尺寸的,但不同品牌童裝的尺寸大小稍有差異。如果要馬上穿,而且合身的話,韓國品牌的褲子買110,衣服要買120或130。歐美牌子衣服和褲子可以都買110,國內的牌子衣服買110,褲子買110會偏長,可以挽起來。
『陸』 怎麼看衣服裁剪圖
對於剛剛接觸裁剪圖的人來說,圖拿到手裡難免有些雲里霧里,所以適當了解一下制圖代碼是有必要的,特別是常見的幾個。了解一些服裝的基本構造,懂一點制圖基礎的人,更易上手。
制圖代號名稱
B胸圍
BL胸圍線
W腰圍
WL腰圍線
H臀圍
HL臀圍線
FBL前胸寬
BBL後背寬
FWL前腰節線
BNL後腰節線
MH中腹線
BP乳尖點
SL裙長、袖長
EL肘線
S肩寬
SP肩點
N頸圍
SNP頸側點
NW領寬
AH袖窿弧線