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護士蘿莉制服

發布時間:2022-06-29 12:01:01

『壹』 萌之蘿莉的全「萌」屬性一覽表

身體特徵:
頭部:貓耳(獸耳)、形狀特別的帽子、大大的蝴蝶結等發式:呆毛、馬尾辮、雙馬尾、卷發、短發、劉海、長發
發色:金發、黑發、銀發、炎發、藍發、綠發、紅發、紫發
眼睛:片目(單眼)、雙色瞳、眼鏡、眯眼、貓眼、聳拉眼
表徵:長身、白化、淚痣
表情:虎牙╱犬齒(八重齒)、貓嘴
肢體:長腿、雌雄同體
性格:傲慢(高飛車╱勝氣)、氣弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲嬌(ツンデレ)(從看扁對方發展到會萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、裝嬌(ぶりっ子)、仆娘(以ボク自稱的少女)、嬌蠻(某種程度上是傲嬌的進化)、女王(領導並有壓迫感)、元氣(精力充沛)、腹黑(毒舌毒心)、病嬌(ヤンデレ)、健氣、神經質、三無(很少說話,往往講話聲音低)
種族:魔女、精靈、機器人、玩偶(人形)、狼人(獸人)、吸血鬼、小惡魔(惡魔)、使魔、等
年齡:蘿莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、女王、兄貴、幼女、熟女等
興趣:喜歡收集、很會吃、喜歡機械、機械白痴、變身、咒術等
口語:無口(沉默)、毒舌(惡言)、腔調、口頭禪(口癖)、關西腔、變聲等
萌屬性大集合
服飾:
頭部:眼鏡、眼罩(眼帶:單眼眼罩)、頭帶、耳機等
身軀:制服、哥特蘿莉、女僕服(メイド服)、巫女服、浴衣、晚禮服、喪服等
下著:短褲(半ズボン)、低腰褲、單車褲(スパッツ)、低衩內褲(ローレグ)等。
腿部:サイハイソックス、及膝襪╱過膝長襪(ニーソックス)、絲襪等。
飾物:綳帶、絲帶、手飾、環、紋身等;
另外還有校園泳裝(スクール水著,依日語簡稱有直譯作史庫水)、布魯馬(ブルマー,女生用運動三角褲)、水手服三項被合稱為三神器的服飾;
過膝長襪與短裙之間無法遮蔽的大腿部分,被稱之為絕對領域(最早的絕對領域一詞源自動畫<新世紀福音戰士>的AT力場(Absolute Terror Field),直譯為絕對領域場。「絕對領域指的就是任何人心裡的心理屏障」這就是所謂的心之壁。和這里所說的絕對領域有區別)。
人際關系:契約、大和撫子,青梅竹馬(幼馴染)、(偽、准、真人妻),(血緣、結拜、繼)兄弟姐妹、下仆、室友、鄰居、主人、世仇、冤家等
職業、社會地位:學生、老師、護士、美少女、巫女、女僕、魔法少女、眼鏡娘、委員長、科學家、勇者、魔女、千金小姐、修女等
身世:病弱、天涯孤獨、王、惟我獨尊等
戀愛關系: BL 、GL 、後宮、三角關系、世代戀等
擬人化(美少女)、萌擬人化、人外之萌:兵器娘、獸人正太、獸人蘿莉、白化、黑化
詞性使用相對靈活,也可以萌某件事物或物品

『貳』 蘿莉控是什麼意思

蘿莉
就是可愛漂亮的小女孩
蘿莉控就是超級喜歡可愛漂亮的小女孩
附贈:
【範例詞條】
【妹控】指喜歡上自己妹妹的情結。除了親妹妹外,ACG作品中出現喜歡上乾妹、繼妹(因父母再婚而來的無血緣妹妹)、堂妹、表妹情節的也可以算是妹控取向作品。著名的妹控題材作品有妹妹公主。
【女王控】女王:指個性強勢、習慣指使別人做著做那,能力很強說一不二的千金大小姐或女強人。女王控就是指對這類人物十分喜愛的人。通常有自虐傾向。
【女僕控】指的是男性(今亦有指女性)對女僕更具性方面的興趣的一種性向,或是指有著這種性向的人。多是迷戀ACG的人群。
【正太控】指比起對成年男性,對少年抱有更大的性方面的關心之性向。以及具有此類性嗜好之女性。亦指對0~18歲左右之未成年男性、少年本身及以這兩者為對象之繪畫少年、漫畫、小說抱有強烈愛情、感情的人們。
【蘿莉控】指的是男性(今亦有指女性)比起對成年女性而言,對於未成年的少女更具性方面的興趣的一種性向,或是指有著這種性向的人。
【偽娘控】偽娘是相貌、身材接近於(幾乎是)女性,心理、性格介於男性與女性之間,同時擁有男性與女性魅力(在女性眼中擁有男性魅力,在男性眼中擁有女性魅力,至少在ACG故事中是如此)的非女性人物。偽娘控就是指很萌這類人物的人。
【美少年控】廣義上指喜歡美少年的人,大部分是霸氣型的或是特別溫柔的女生。如果是BL,美少年控一般也是美少年。
【大叔控】指喜歡了一個年齡比青年大的男人(或許更喜歡他的內在),大叔外貌特徵:年齡已超越了青年,一般是有鬍子的,喜歡說"大叔"的這個詞的多數都是動漫迷,所以,大叔一般都是動漫人物。大叔的內涵在於不同於正太和少年的成熟,在無助孤獨的時候這類人往往充當著安慰者的角色。
【御姐控】意為對年輕的成年女性的特別喜好,也指對比自己年齡大的女性的偏好。
【貓耳控】就是指萌有貓耳的動漫角色的癖好(不論男女),而貓控的意義也是差不多的。
【百合控】喜歡GL(女同性戀)漫畫的人。
【銀發控】銀發控就是指只萌銀發的動漫角色的癖好(不論男女),而白發控的意義也是一樣的。
【鏡子控】喜歡照鏡子,對鏡子非常喜愛。
【襪控】非常喜愛襪子,如棉襪。
【絲襪控】大體如上。
【長靴控】喜愛長靴。
【冰山控】意為對冷酷的人的特別喜好(不論男女),一般這類男性被稱為「冰山」。不過自己有這類傾向(喜歡自己裝冰山)的也稱為冰山控.
【腹黑控】意為對腹黑型的人的特別喜好(不論男女),如自己有這類傾向的也這樣稱呼.(和上述差不多)
【眼鏡控】非常喜歡眼鏡(無論戴不戴)對戴眼鏡的人特別喜好的都意為眼鏡控.
【腦殘控】常常喜歡些讓常人無法理解接受的另類東西,所以都意為腦殘控。
【男性發卡控】非常喜歡讓周圍的男性戴上發卡並拍照留念,更有甚者發到網上共享。
【制服控】指非常喜歡那種制服的人
【過膝控】喜歡看穿過膝襪+短裙,看大腿裸露出的部分。
【狐狸控】表示對狐狸有愛,且喜歡狐耳漫畫角色
【重器械控】喜歡復雜累贅的仙界魔法類或是高科技武器等戰斗用具的人物,或者是喜歡前者的漫控。
【三無控】(參考詞條:三無少女)即喜歡三無少女的人
【強大控】喜歡動漫中能力強大的人

希望樓主喜歡!(*^__^*)...嘻嘻

『叄』 動漫素語大全

1 BL: 原英文為Boy's Love,特指男同性戀,又稱耽美.
2 GL: 原英文為Girl's Love,特指女同性戀,又稱百合,蕾絲邊。(如《神無月的巫女》)
3 BG: 原英文為Boy and Girl,特指男女之間的配對。
4 CP: 指的是配對。
5 SM: sadomasochism的簡寫,統指與施虐、受虐相關的性意識與行為,多見於H動畫或游戲中(日本稱為鬼畜)。
6 CJ: 純潔的縮寫 與邪惡XE相反
7 殘念: 日語音譯,遺憾的意思,引申詞語有「碎碎念」 。
8 蘿莉: 是洛麗塔(ロリータ,Lolita)的縮寫 泛指可愛的小女孩
9 貧乳:指女性胸部扁平,也稱「飛機場」,多出現在蘿莉身上。
10 達人: 日語音譯,對動漫或某部動畫十分執著,並且對動漫或某部動畫有深刻的了解。另有某領域專業人士的意思。看動漫不惜一切代價,總之實力很強的那種。
11 soso : 在日文中是指對,對的意思.;但在英文中指的是一般般,不怎麼樣。
12 874:動詞……論壇上瘋狂批判的行為,意為抽人,打人。一般如果你會被874的話肯定是觸犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建議先和這種論壇保持距離,提高自己的實力以後再去或者乾脆不要去了。
13 素人/幼齒:就是看動漫有些年頭(2-3年)自己有點開竅了但其實還懂的很少的人。不算貶義詞。算是說人幼稚,嫩。
14 御姐: 由日文中姐姐的含義引申過來,在動漫中常指有姐姐個性的女子。長發,豐滿的多見,但主要是指個性強勢。
15 歐巴桑/歐巴/巴巴:基本意是「阿姨」(有親屬關系的),但也可用於泛指;老婆婆的話通常稱為「哦巴醬」。
16 歐吉桑/歐吉/吉吉:基本意是「叔叔」(有親屬關系的),但也可用於泛指;老爺爺的話通常稱為「哦吉醬」。
17 廢柴: 很無用的動漫主角,通常指男性。
18 後宮: 就是N大於等於3的異性把圍繞著主角(一般為廢柴)的情況和故事,通常見於戀愛養成游戲,包括BL向與GL向,特點是人物極為美型,音樂等非常優美。
19 同人: 指「自創、不受商業影響、干擾的自我創作」,或「自主」的創作
20 OTAKU: 御宅族
21 OP: 片頭曲/主題曲
22 ED: 片尾曲/結束曲
23 OST: 原聲配樂
24 CAST: 聲優,配音演員
25 STAFF: 全體製作人員
26 監督: 導演,日本影視劇製作的導演是決定整部作品,掌管故事進行的步調,出演方式,美術、音樂效果等。是要對整個作品,按照對劇情,劇本的獨自解釋從整體上指導(如,演員演技,美術,攝影,音樂等等)整個作品的人。
27 腹黑: 外表善良,溫柔,內心惡毒,邪惡,把自己的快樂建立在別人的痛苦之上,不折磨死人誓不罷休的人,腹黑也有較多的版本有興趣的人可以去了解。(比如網球王子中的不二周助和櫻蘭高校男公關部中的鳳鏡夜)
28 2次元: 泛指動畫,漫畫,游戲(主要是galgame,也就是日式風格的動漫美少女)中的平面女性角色(非3D)。
29 馬鹿: 馬鹿(ばか,bakga,八嘎)有笨蛋、傻瓜等意思。一般用這個比較少,多是八嘎或baga
30 ACGER:動漫、游戲與漫畫的愛好者
31 【妹控】指喜歡上自己妹妹的情結。除了親妹妹外,ACG作品中出現喜歡上乾妹、繼妹(因父母再婚而來的無血緣妹妹)、堂妹、表妹情節的也可以算是妹控取向作品。著名的妹控題材作品有妹妹公主。
32 【女王控】女王:指個性強勢、習慣指使別人做著做那,能力很強說一不二的千金大小姐或女強人。女王控就是指對這類人物十分喜愛的人。通常有自虐傾向。
33 【女僕控】指的是男性(今亦有指女性)對女僕更具性方面的興趣的一種性向,或是指有著這種性向的人。多是迷戀ACG的人群。
34 【正太控】指比起對成年男性,對少年抱有更大的性方面的關心之性向。以及具有此類性嗜好之女性(今亦有指男性)。亦指對0~18歲左右之未成年男性、少年本身及以這兩者為對象之繪畫少年、漫畫、小說抱有強烈愛情、感情的人們。
35 【蘿莉控】指的是男性(今亦有指女性)比起對成年女性而言,對於未成年的少女更具性方面的興趣的一種性向,或是指有著這種性向的人。
36 【偽娘控】偽娘是相貌、身材接近於(幾乎是)女性,心理、性格介於男性與女性之間,同時擁有男性與女性魅力(在女性眼中擁有男性魅力,在男性眼中擁有女性魅力,至少在ACG故事中是如此)的非女性人物。偽娘控就是指很萌這類人物的人
37 【美少年控】廣義上指喜歡美少年的人,大部分是霸氣型的或是特別溫柔的女生。如果是BL,美少年控一般也是美少年。
【大叔控】指喜歡了一個年齡比青年大的男人(或許更喜歡他的內在),大叔外貌特徵:年齡已超越了青年,一般是有鬍子的,喜歡說"大叔"的這個詞的多數都是動漫迷,所以,大叔一般都是動漫人物。大叔的內涵在於不同於正太和少年的成熟,在無助孤獨的時候這類人往往充當著安慰者的角色。
【御姐控】意為對年輕的成年女性的特別喜好,也指對比自己年齡大的女性的偏好。
【貓耳控】就是指萌有貓耳的動漫角色的癖好(不論男女),而貓控的意義也是差不多的。
【百合控】喜歡GL(女同性戀)漫畫的人。
【銀發控】銀發控就是指只萌銀發的動漫角色的癖好(不論男女),而白發控的意義也是一樣的。
【鏡子控】喜歡照鏡子,對鏡子非常喜愛。
【襪控】非常喜愛襪子,如棉襪。
【絲襪控】大體如上。
【長靴控】喜愛長靴。
【冰山控】意為對冷酷的人的特別喜好(不論男女),一般這類男性被稱為「冰山」。不過自己有這類傾向(喜歡自己裝冰山)的也稱為冰山控.
【腹黑控】意為對腹黑型的人的特別喜好(不論男女),如自己有這類傾向的也這樣稱呼.(和上述差不多)
【眼鏡控】非常喜歡眼鏡(無論戴不戴)對戴眼鏡的人特別喜好的都意為眼鏡控.
【腦殘控】常常喜歡些讓常人無法理解接受的另類東西,所以都意為腦殘控。
【男性發卡控】非常喜歡讓周圍的男性戴上發卡並拍照留念,更有甚者發到網上共享。
【制服控】指非常喜歡那種制服的人
【過膝控】喜歡看穿過膝襪+短裙,看大腿裸露出的部分。
【狐狸控】表示對狐狸有愛,且喜歡狐耳漫畫角色
【重器械控】喜歡復雜累贅的仙界魔法類或是高科技武器等戰斗用具的人物,或者是喜歡前者的漫控。
【三無控】(參考詞條:三無少女)即喜歡三無少女的人
【強大控】喜歡動漫中能力強大的人
【萬控】包含萬物,可想而知的強大
【醬控】喜歡叫人的昵稱,並把後面加上一個醬,表示親切
【日本控】說話喜歡在後面加一些字,比如「...的說」、「...綿」、「....啾」等..
A 愛
如今已被濫用的詞彙之一
大體上意思等同於"很專業""喜歡""興趣" 比如 京阿尼很有愛 對yuuko很有愛 對konami的loli沒愛
阿囧
對《涼宮春日的憂郁》中男主阿虛的戲稱 只因此人總喜歡露出"囧"的表情...
相關詞彙 囧
ACG
英文Animation、Comic、Game的縮寫,意為:動畫、漫畫、游戲
相關詞條 二次元世界
B
崩壞
大體上有兩種用法
1.作畫崩壞 目前動畫的"潮流" 表現為背景粗糙 人物走型等...
2.某某人崩壞 意思基本同"壞掉" 大概就是精神崩潰的感覺...
相關詞彙 走型 壞掉
棒讀
日本動漫愛好者用來稱那些非專業聲優或基本功比較差的聲優配音演技的用詞。
這些配音大多沒有感情起伏、缺少沖擊力,與角色的形象難以融合,像小學生在讀課本一樣地照本宣科,給人一種十分蹩腳的感覺。
便當
出自周星星的《喜劇之王》
意思就是掛了 死了 飄了...
工作人員在完成一天的工作後 會領一個便當 於是"領便當"就是指此人任務已完成
引申為死掉了
H:通常指18禁的東西,如:H漫,H-CG……等。
推倒/撲倒:把某人推倒在地上(床上)的意思,也可解作大部分男人都想做的行為,說得白一點就是強x,同時亦有被幹掉的意思(■■人好像很喜歡用這個詞……)(※實際上是H的意思,不一定限制在強X)
翻過來,繼續:上述行為若對男性使用,所要進行的下個步驟,bl團適用
微H:字面上的意思,較輕微的H。大多用於描寫模糊不清,或是文字馬賽克帶過的H。
工口:假名エロ,通「H」解
激H:就字面上可了解~比H的行為程度更加激烈,有時會參雜一點鬼畜…。
調教/凌辱:強制的H、凌辱、虐待。
鬼畜:比激H更上一階,非常成人向的H行為。 因為字匯原意有殘酷無情的意思,所以是非常18禁的SM式H。通常念為:鬼畜(音四聲處)。
動漫:是動畫和漫畫的合稱。兩者之間存在密切的聯系,中文裡一般均把兩者在一起稱呼為動漫。
動畫(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程,雖然兩者常被爭論有何不同,不過基本上都是一樣的。無論其靜止畫面是由電腦製作還是手繪,抑或只是黏土模型每次輕微的改變,然後再拍攝,當所拍攝的單幀畫面串連在一起,並且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續的動作產生錯覺(因為視覺殘像所造成)。通常這些的影片是由大量密集和乏味的勞動產生,就算在電腦動畫科技得到長足進步和發展的現在也是如此
漫畫(comics或manga)一詞在中文中有兩種意思。一種是指筆觸簡練,篇幅短小,風格具有諷刺、幽默和詼諧的味道,而卻蘊含深刻寓意的單幅繪畫作品。另一種是指畫風精緻寫實,內容寬泛,風格各異,運用分鏡式手法來表達一個完整故事的多幅繪畫作品。兩者雖然都屬於繪畫藝術,但不屬於同一類別,彼此之間的差異甚大。但由於語言習慣已經養成,人們已經習慣把這兩者均稱為漫畫。為了區分起見,把前者稱為傳統漫畫,把後者稱為現代漫畫(過去亦有人稱連環漫畫,今少用)。而「動漫」中的漫畫,一般均指現代漫畫。

御宅族(日文:おたく、音otaku),指熱衷於動畫、漫畫及電腦游戲等次文化的人。這詞語在日文中常帶有貶義,但對於歐美地區的日本動漫迷來說,這詞語的褒貶因人而異。

萌(Moe)
由於「萌」是一個完全嶄新的詞語,而其概念成型也只有區區十年左右的歷史,因此「萌」的定義、詞義都未完全定型,而詞性也是參考同音字「燃え」的應用方式。
先談詞性問題。不管是說「燃」還是「萌」,もえる(燃える/萌える)都是動詞,而もえ(燃え/萌え)則是動詞和形容詞。日語文法我管不了(笑),所以談一下中文的用法。由於中文的方塊字特性,不像日文在字後加一個「る」就能改變詞性,因此在華文圈裡「萌」這字已經完全是失控,什麼詞性都有。當名詞用,是在說「萌」這種概念;當動詞用,如「我萌小櫻」,就是說「小櫻這角色令我萌起來」;當形容詞用,如「麻幌很萌」,也同樣是說「麻幌這角色令我萌起來」。
萌元素
聲優萌:這個不用說了吧,不過其實是最淺薄的一種萌,就像BLCD的戀聲癖里少有御宅一樣。順便提下筆者最萌的聲優是齋賀美月&大谷育江。
種族:一般來說分人類和非人類。人類就不說了(新人類和人類也有一定區別,不過就不提了),非人類主要有魔族、惡魔(這個是指長翅膀的那種,和魔族〈比如真魔國那種〉有一定差別,請自己體會)、吸血鬼、真祖(這個真祖是指不吸血或不以血液為主食的VAMPIRE,和吸血鬼有差異)、精靈、妖精(這里是指某些自然生物的化身比如花精)、幽靈、美獸(是說保留動物特徵的美人,比如長著兔耳或貓爪的種族,還有人魚應該也算)、機械人(臉看起來像美人的機械人才算,不過身體某些部位經過鋼鐵的改造也算萌元素比如鋼煉里愛德華)、天使、仙子等等。
動作:擒抱(就是動不動把人抱住)、握拳(最好握在胸前)、抱頭(苦思冥想的動作)、甩頭發等。
配飾:眼鏡、貓耳、貓尾巴、兔耳、馬尾、觸角(又稱觸須,蠢毛,是一束或兩束在額頭上方翹起來的頭發,本來是滿王道的女主角設定,但不知為何沒多少同人女萌的樣子)、淚痣、綳帶等。
服裝:和服(十二件單衣那種復雜的)、浴衣(簡單的和服)、水手服、女僕裝、長襯衫(及膝蓋或不及膝蓋,裡面真空的那種)、蕾絲睡衣、駕駛員制服(可以回想一下蒼穹&EVA里那種駕駛中服裝)、歌特蘿莉裝、護士服、修女服等。
身份:幼馴染=青梅竹馬(雖然在少女漫畫里不受重視,但在御宅向BL里可是超王道設定啊)、血緣(近親遠親都算,其實無血緣兄弟之類也算的)、宿敵(宿命的仇恨)、對手(實力相當的競爭對手)、婚約者(又是一個在少女漫畫里不受重視在御宅向BL里卻是超王道設定的元素,不過不知道哪裡先出來的,魔王嗎?)、羈絆(比較不好形容,總之就是在命運中有很深的關系那樣,比如卡修和清磨)、搭檔、主從、BOSS等。
性格:這個比較復雜,常見的有無口、微笑、陽氣、黑暗、無邪氣=天然、毒舌、電波、腹黑、小惡魔、野性、女王、淑女、暴力=野蠻、多重人格等。
詳細解釋及舉例:
無口:就是沉默寡言,不說話,象是冰山美人那樣。〔例:《蒼穹之法芙娜》里的皆城總士。〕
微笑:就是無論什麼時候,整天都笑著的類型。〔例:《新撰組異聞錄》里的沖田總司。〕
陽氣:開朗陽光,有朝氣有精神的類型。〔例:《網球王子》里的菊丸英二。〕
黑暗:比較憂郁,沒什麼精神,感覺像是冰冷的人偶那種類型。〔例:《推理之絆》里的艾斯。〕
無邪氣(天然):就是天真無邪的意思。〔例:《金色卡修》里的卡修。〕
毒舌:嘴巴很壞,擅長打擊他人。〔例:《妖逆門》里的倫敦。〕
電波:好像會發出電波給人洗腦的類型,或者指沉浸在自己世界裡別人無法理解他的人物。〔例:《練馬蘿卜兄弟》里的一路。〕
腹黑:外表很無害很善良可愛,但實際上都是演技,心裡想的和嘴上說的完全不一樣的類型。〔例:《日式麵包王》里的冠茂。〕
小惡魔:擅長迷惑人心,雖然知道他做的說的都是壞事,但令人無法憎恨的類型。〔例:《迪奧傳說》里的迪奧。〕
野性:就是很接近野生動物那種,很有活力不循規蹈矩的類型。〔例:《狼雨》里的托波音。〕
女王:有領導魅力,聰明的角色。〔例:《鬼眼狂刀》里的真田幸村。〕
淑女:令人感覺到溫柔和善的類型。〔例:《閃靈二人組》里的風鳥院花月。〕
暴力=野蠻:就是很粗魯凶暴的類型。〔例:《驅魔少年》里的神田優。〕
多重人格:就是體內有另外的性格的類型,還有個類似的精神不安定(科學上的多重人格,簡單來說就是情緒不穩),兩者之間還是有差別的。〔例:《飛輪少年》里的鱷島亞紀人·萼。〕
其實我舉的這些例子也許並不是很恰當,大家應該能發現,不少人身上的性格萌元素不是單獨的而是混用的,性格上的萌元素混用後摻雜上其他萌元素,一個萌系角色就誕生了。
以我剛才舉的例子為例(汗),大家會發現萌元素性格上的混用之廣泛,有些甚至是相反的萌元素,但依然效果不錯。
皆城總士混合的是無口、微笑、女王、淑女。
沖田總司混合的是微笑、黑暗、電波、腹黑。
菊丸英二混合的是陽氣、電波、野性。
艾斯混合的是無口、黑暗、精神不安定。
卡修混合的是微笑、陽氣、天然。
倫敦混合的是毒舌、野性、暴力。
一路混合的是無口、電波、腹黑。
冠茂混合的是微笑、無邪氣、毒舌、電波、腹黑、女王。
迪奧混合的是微笑、黑暗、電波、小惡魔、淑女。
托波音混合的是陽氣、野性。
真田幸村混合的是微笑、腹黑、女王、精神不安定。
風鳥院花月混合的是微笑、黑暗、女王、淑女。
神田優混合的是黑暗、毒舌、暴力。
鱷島亞紀人·萼混合的是微笑、陽氣、天然、野性、暴力、多重人格。
以上混合元素部分可能有誤,因為不少角色的個性都記不清楚了……
年齡:里乙女、里御姐、里蘿莉、混合屬性。
里乙女:少女的年齡段,數量上是最多的,而且我對此也沒特別的感情,就不說了。〔例:《蒼穹之法芙娜》里的皆城總士,雖然在漫畫里有蘿莉化傾向……〕
里御姐:年紀比較大,比較強勢,感情方面可以弱氣一點,但在專業方面(掌握的能力)上一定要有實力。〔例:《驅魔少年》里的神田優。〕
里蘿莉:我最喜歡的了,外貌和心理年齡很小的角色,基本上就是靠個人認知……〔例:《黑貓》里的夏歐莉。〕
混合屬性:比較不好形容的,常見的是外表是蘿莉性格卻是御姐,雖然這種角色通常算蘿莉但我還是想專門提一下……〔例:《MAR》里的幻影。〕

殺必死
不是暴力名詞(笑),而是日文里用片假名來念「Service」一字的發音。「サービス」是外來語,即英文的「Service」,簡單說就是「服務讀者」的意思。一般咸認為,殺必死都是露出女角的身體來服務男觀眾,但這只是基本的定義。

蘿莉loli
1、本質就是可愛+小個,外表年齡不可大過15歲,要非常非常可愛,讓人(不分男女)一見就有一種想去保護的愛惜之心。 2、身體未發育或這輕度發育,堅決不能年少老成,即,所謂的「老人精」。 3、年齡,個人有個人的見解,所以這個定義並不一致,基本上是8歲至15歲。從年齡分,12-15為標准loli,7-12為愛麗斯式loli,7以下為high loli。那些對年齡有嚴格要求的羅莉控也因此而分類,對於好第一類的變叫lolikon,好第二類的為alikon,好第三類的就是haikon了。 4、性格,天真無邪,開朗活潑,對男女知識不太了解,沒有談過戀愛。喜歡粘哥哥,用甜美幼嫩的嗓音,在叫[哥哥~~~]的時候,有99。999999999%的男性會心跳加速,再加上水汪汪的眼睛含著淚時,所有人(不分男女)會為之關切。 5、通常穿水手服,或者運動裝和洋裝,也有特殊裝扮的。

蘿莉控
「羅莉情結」或「羅莉癖」現在一般稱為「羅莉控」。原文「Lolita Complex」雖不是合造英文,但是現今除了日本人以外幾乎已經沒什麼人在用了。在華文地區,多使用由日語簡化過的詞語「ロリコン」音譯而來的「蘿莉控」,「 蘿莉控」這個辭語本身並不單純是蘿莉塔情結的簡稱,而是指熱切追求ACG(動畫、漫畫、游戲)等等作品中登場的幼、少女角色的愛好者們。而拉丁字母使用地區則以「Lolicon」或「Rorikon」標記。
蘿莉獵人六大系: 鬼畜系、觸手系、調教系、獵奇系、純愛系、奈落系.....

正太
可愛小弟弟 字源:據說最初是引自日本某雜志製作的「Lolicon」女性版企畫,至於為何用「正太」來形容,日本ACG(Animation、Comic、Game)界普遍認為最有力的說法,是源於漫畫大師橫山光輝的名作「鐵人28號」的主角「金田正太郎」,其形象是一個穿著西裝加短褲的小男生。 所以,一般被認定的「正太特質」即是年紀小、沒有鬍子、很可愛、體質瘦弱的小男生,但個別例外;當然如果經常穿著短褲則會更為貼切。至於有喜歡這類小男生的傾向者,則可說成帶有「正太情結」即Shota Complex,一般是專指女性居多。 「正太情結」或「正太癖」現在一般稱為「正太控」 還有「正太控」一詞,指的就是有喜歡那種小男孩,並對其報有性幻想(甚至有實行具體性行為)的非正常性向的「怪叔叔(阿姨)」啦。 一些非官方定義是有推LOLI不犯刑事罪的特權的16歲及以下的少男 正太的英文寫法為「shota」。

BL(Boy』s Love)
起源於有「美少年崇拜情結」的日本,日本戰國文化對於「武士道」忠誠衍生,武士道中有一條提及「武士之於武士的愛要唯一,一個武士有權利以背叛者的鮮血洗凈崇高的武士愛所受到的玷污。」大概意思就是,男人要對男人專一,背叛男人的下場是要付出生命,因為男人之間的愛是賭上武士的尊嚴的高尚愛。 「男色,男風」都是指那一時期對於美貌的少年的偏好。「高嶺之花」正是對於既是劍道高手又是美少年的武士的專稱。後來,文學創作上一種抽象且理想化的戀愛模式在社會誕生,即「耽美」(日文意思就是『完美,唯美』),BL就是耽美在80年代後期引入的潮流詞彙。不同於一般意義上的「同性戀」,BL多是實際並不存在,多數只存在於人們的臆想中的概念。專指「美少年之間的戀愛」,必須達到符合美型的美滿的兩重標准
BL動漫代表作《萬有引力》《炎之蜃氣樓》《暗之末裔》《今天開始做魔王》《LOVELESS》《岩窟王》《公主公主》《學院天堂》《絕愛》《東京巴比倫》悲情動漫 《X戰記》(和《東》同屬Clamp大姐們的作品)《間之楔》《幸福花園》《擁抱春天的羅曼史》《意亂情迷》,又名《我們的不歸路》《網中魚》《激絆》系列《風與木之詩》,情節里有揮之不去的悲涼感覺。《天使之翼》,兄弟愛《閃靈二人組》《鬼眼狂刀》《最游記》《喜歡就是喜歡》《沒有錢》《四聖獸》

耽美
一詞最早是出現在日本近代文學中,為反對[自然主義]文學而呈現的另一種文學寫作風格:[耽美派]。[耽美派]的最初本意是「反發暴露人性的丑惡面為主的自然主義,並想找出官能美、陶醉其中追求文學的意義」。[耽美]一詞即是由此而來的。耽美在日文中的發音為TANBI,本義為「唯美、浪漫之意」,如耽美主義就是浪漫主義。後來這個詞不知怎麼被日本的漫畫界用於B L漫畫上、結果引伸為代指一切美形的男性,以及男性與男性之間不涉及繁殖的戀愛感情,最後更發展為[男同性戀]漫畫的代稱之一。

百合
日語原文 百合 假名 ゆり 羅馬字 Yuri 百合是ACG(動漫、游戲)和同人小說領域的概念,指女性之間的愛慕關系。起源於日本。

御姐
日文寫做「御姉」(おねえ),本意是對姐姐的敬稱,這里引申為成熟的強勢女性。除此之外還有姉御(あねご)和姉貴(あねき)的說法,這兩種稱呼類似漢語中的大姐,經常出現在黑道題材的作品中
御姐定義 1,年齡要夠大,起碼比正統的男主角要能明顯看出大,按照現在的通常設定,20歲以上,36以下吧,當然如果外表不顯老的話再大一點也可以。 2,語氣舉止要強勢,所謂「年上攻,弱氣受」嘛,不過這強勢不一定要體現在攻擊性的詞彙或粗野的舉止上,而是要在舉受投足間令你有被領導著的感覺。 3,要有母性,這個年齡的女性,其性格是比較復雜的,不會象羅莉那麼單純。一方面展示出其強攻的性質,另一方面也要有寬大的包容力和母性本能。 4,應該有這個年齡所應當有的愛好,第一條就是要會喝酒,還要喜歡泡溫泉,還要會開些大叔玩笑來尋我們可憐的男主角的開心。 如果說羅莉是可以激發人的保護欲的話,御姐應該正相反,能給人可靠的感覺,被保護的慾望,只有能做到這一點的,才是合格的御姐。

偽娘
最大的特徵就是男身女心!!!
這里的男身並不是說偽娘的外貌及形體為男性,而是從科學角度來看偽娘的染色體仍然是XY型的。因此有必要引用一下關於男身女心。
基本上來說,所謂的男身女心是分5個類型的:分別為蘿太→人妖→公主→瑞穗→偽娘。

秋葉原(Akihabara)是日本傳統的電器街,距離東京車站五分鍾的電車(電氣列車)車程。當地人常簡稱為Akiba。由於OTAKU的興趣大多以 「ACG」(Animation、Comic、Game)為主要涉獵范圍,而對於電子電器產品有著較平常人為大的需求,所以對於OTAKU來說,秋葉原是他們心目中不可替代的聖地。

Comic Market (コミックマーケット),是由Comic Market准備會舉辦的日本以至全球最大型的同人志即賣會。略稱Comike(コミケ)、Comiket(コミケット)或 CM。現時每年八月的第二個星期五至日和十二月二十九及三十日均在位於東京都台場的東京國際展示場舉行,免費入場。直到2008年底已經舉辦了75次。

八月舉行的的Comic Market會叫夏コミ而十二月舉行的則叫作冬コミ。
內容最後由 DJ.Anya 於 2010-1-26 14:17 編輯

『肆』 很萌 ,很好推是什麼意思

漢語本意:① 植物的芽:~櫱。 ② 發芽,開始發生:~生。~發。~芽。~動。故態復~。 ③ <古>又同「氓」(méng)。動漫含義:在日本動漫中,此字代表剛剛從腦海里一閃而過的不夾帶其餘雜質美好的感情喜愛,欣賞,使人感到愉快等。有被電到的感覺,代表喜歡,激動人心,激發荷爾蒙,可愛等等的含義。
由於『萌』的詞義尚未定性,於是就出現了亂用的情況。最容易搞錯的,就是『萌』與『可愛』的分別。
『可愛』是非常傳統的詞語,詞義已經很固定,相信也不用筆者去解釋。它是一個『及物』的形容詞,是可以拿來形容人、動物,甚至死物的形容詞。小孩可以很『可愛』,一隻小貓可以很『可愛』,一枝肥肥短短、設計吸引的原子筆也可以很『可愛』,當然一個ACG角色也可以很『可愛』。
但『萌』跟『可愛』不同,基本上是針對『人』的形容詞。在這里先說明,這兒說的『人』也包含了任何ACG或現實戲劇的角色,不管其是否虛構。『萌』跟所有隻能形容人類的形容詞(例如:豁達)一樣,是可以應用在文藝作品裡的『角色』上的。舉例說,我們都可以說『令狐沖很豁達』,但不可以說小狗、一枝筆『很豁達』。同理,我們可以說『小櫻很萌』,但卻不能說一隻小貓、一隻滑鼠『很萌』。
要令一隻筆變得萌?可以的。說穿了就是『擬人化』三個字。一個操作系統可以萌的起來嗎?但擬人化了的操作系統娘就可以了。一隻貓不能萌,但貓娘就可以了(如《萬能文化貓娘》、《Di Gi Charat》)。但本質上,萌的對象仍是一個人,不是物件本身。
『萌』是不及物的形容詞,但語文本身千變萬化,並沒有必然的規則。《月姬》只是一套ACG作品,是死物。但如果說『《月姬》這作品很萌』,語法上、邏輯上都沒有錯。但此句的伸義,是指『《月姬》這故事的角色都很萌』,實際上並無違反『萌』是不及物形容詞的原則。
『萌』本身是具有『好色而慕少艾』的意味,即使沒有色情成份,也具有『性意味』。在這兒必須強調,所謂『性意味』並非指『性暗示』。萌不一定會引起性沖動,但一定要跟受眾的『性取向』有關。『萌』其實不限於『男觀眾對女角』,理論上只要符合性傾向,即可說某角色很萌。女觀眾一樣可以覺得男角很萌,女同性戀者亦一樣可以說女角們很萌。但當然女性看男角的『萌』,也必然有其一套特別的系統。
『萌』的應用與『性感』有點相似,女生一樣可以覺得男生很『性感』,但男生必然不會用女生的角度,覺得另一個男性『性感』。男觀眾只會說女角萌,一定不會說一個正太或少年萌。相反,女生就可以。『萌』是一種『發乎情,止乎禮』的感情沖動、一種對可以成為戀愛對象的角色的好感。覺得一個角色萌,不代表需要有性暗示,但卻必須配合性取向。『知好色而慕少艾』是人性,並不代表這就是色情。因此不要對『萌』的性意味覺得反感,這只是一種情感的悸動而已,是美好和正面的。
由是觀之,即使沒有任何色情的成份也好,『萌』本身是有『性意味』的名詞,因此就更加不可能與可以使用於死物上的『可愛』混為一談了。
萌:原意為「植物發芽」,「事物的發生」,在動漫用於一般只特對於動畫,漫畫,游戲中的角色,情節等要素的強烈的愛好。曾與「秋葉原系」等詞語一同選入日本2004年流行語大賞萌女王
一般都認為,『萌え』一字是由『燃え』所變化而來,來源是出自日文的IME輸入法。『萌』本意是指讀者在看到美少女角色時,產生一種熱血沸騰的精神狀態。熱血類作品經常使用『燃燒』來形容這狀態,用羅馬拼音輸入的話,就是『Mo E(も え)』。利用日文輸入法的話,輸入Mo E只會顯示『燃え』和『萌え』。為了區分因為美少女而熱血的狀態,和傳統的熱血的分別,就借用同音的『萌え』來形容,並成為ACG界的一種網路黑語。
根據日本同人辭典,『萌』的來源還有其他說法。其中一個說法是出自1993年NHK放送的《天才電視君》的女主角『鷺傼 萌(SAGISAWA.MOE)』主角在她有難的時候,會大叫她的名字『萌~!』一部份的迷因此而模仿。另一個說法是由TV動畫《美少女戰士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)螢出現等等說法。但現在卻還沒有一個是確定的,所以『燃え』、『萌え』的說法就成為現時最被接受的一套說法。
另一個說法則跟漢字的本身意義有關。根據《商務學生詞典》,『萌』指草木發芽,及比喻事物的開始,所以用作『開始吸引目光』的『引申義』也是有可能的。也有說是指看到美少女時,就如春天降臨一樣的感覺,而草木萌芽則在春天,因此就借用來代表這種『心花怒放』的狀態。由於筆者本身日文水平有限,加上對這方面沒什麼研究,因此也不詳述了。
『萌』的起源眾說紛紜。但『萌』的系統化發展,與養成游戲及GALGAME(俗稱美少女游戲)有密切的聯系,戀愛游戲與『萌』的系統化發展,有著相當密切的關系。這關系是很理所當然的,是『Gal Game』必然的發展結果。一般都認為,《心跳回憶》(台譯:純愛手札)是戀愛培育游戲的始祖。這一點本身沒有錯,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。從筆者的角度看,《心跳》固然是促進了『萌』的系統化發展,而在它之前的PC H-Game《同級生》更具有殿堂級的意義。
《同級生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一個鎮山之寶(另一個是《龍騎士》系列)。在《同》之前,當然還是有以『泡妞』為題材的游戲(當然也是H-Game),但直到《同級生》之前,還沒有一套作品是如此清楚地將女角完全『歸類』。重新審視這一套十年前的作品,會發現今天很多所謂『萌』的元素都有包含:千金小姐、運動少女、青梅竹馬、御姊、老師,甚至極端點的,還包括校醫、護士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯獨『蘿莉』一項,因為當時『有害圖書整肅運動』而不敢加入,否則其元素會更完整。到了後來的《同級生2》還加入了義妹、眼鏡娘、偶像、義母等元素。由此可以看到,『萌』的元素本來就跟『H』的元素是密不可分的。
《心跳回憶》作為純愛系戀愛游戲的老祖宗,制定了一個非AVG戀愛游戲的基本規格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一樣的手法(如育成特定的能力值,或製造指定Event)去追求不同的女角。每個女角都有其自己的故事,而故事之間是可以完全不銜接,並不會像《同級生》般,由不同女角的故事去構成一個大故事。而正正因為女角們是完全獨立的,廠家就必須替每一個角色塑造一個獨有的賣點,否則將很難吸引玩家追求所有女角。而這種『務求每個女角不一樣』的想法,正是促成『萌』概念系統化的背景。
『Gal Game』對『萌』概念的形成,有舉足輕重的影響。就以《心跳回憶》為例,一出就是十三個女角,Konami如何為這十三個女角塑造獨一無二的特徵?那就只好將一大堆女角受歡迎的元素,進行一套系統化的分類,於是就形成了一套女角的方程式出來。詩織是傳統的青梅竹馬(幼馴染)、虹野是典型運動學部經理、如月是文系眼鏡娘、紐緒是古怪科學家、清川是運動女將、美樹原是害羞少女、伊集院是男裝美女,這些都是將傳統美少女的受歡迎元素,系統化整理後的『萌』概念。這些概念到了今天仍然被大量應用:『幼馴染』是王道中的王道,還有哪套是沒有的;《草莓100%》的東城是傳統的文系眼鏡娘,另一女角西野則是傳統的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科學家;《君望》的涼宮遙則是傳統的害羞少女。由此可見《心跳》在萌的系統化發展歷史里,有著重要的地位。
而《心跳》的另一意義,是因為它將女角限於『乙女』這一年齡層。《心跳》不能像《同級生》般加入教師、護士的元素,於是就只能集中於年齡以外的萌元素,製作單位逼著對萌元素進行更細微、更系統化的整理,否則將無法為十三個女角做獨有的設定。情況就如在餐廳點菜,以前只懂得在牛肉、豬肉等不同種類中選擇,如果食肆只能提供牛肉的時候,就一定要再對牛肉進行更系統化的分類,於是就有分西冷、T骨的分類。《心跳》的系統化整理,令傳統美少女的受歡迎元素,得到了細致的系統化整理,使系統化概念有了成型的背景。
隨後的Gal Game,基本上已離不開《心跳》走出來的路——將『萌』精華化、系統化。而這種系統化的『萌』,亦吹向了動畫界。要提到萌動畫,就不能不提《機動戰艦大和美女》。這套作品可說是一套『放在動畫里的Gal Game』,因為整個故事設定都跟Gal Game如出一轍。在戰艦上,一個男主角配搭多個女角,基本設定跟Gal Game完全一樣。而女角們也要個性化,大量將萌元素分類和加入,如青梅竹馬的女主角、偶像、無口的蘿莉、身材好的大姊姊、眼鏡娘等,完全是全方位漁翁撒網。
而星野琉璃的意外成功,更造就ACG業界大量開發萌系的作品。而為了開發新的萌元素,就不斷加入新的嘗試,將其他舊的美少女受歡迎元素更精華化。情況就有如,將一大堆過往的受歡迎美少女角色,丟將一個離心機中,將不同的精華部份分隔開來。於是就能歸納出某些萌元素特別受歡迎,某些就應該避免。而由此開始,萌的系統化整理就更快、更廣,慢慢形成一些例牌的公式設定,如貓耳、女僕、巫女、無口、天然呆。由服飾裝扮,到生活或語言習慣,所有萌元素都被歸納和整理。這亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就連一之貓、一隻羊,甚至一個西瓜都可以萌的神奇現狀。
萌[moe](ad.v.)出自日本語;當你看到一件讓你感到可愛到不行的人、事、物時,皆可用此字形容之。
「萌」原本的意思是「萌芽」,「萌生」的意思,有一種有春天的意識。
但是,這裹想講的萌當然不是這個意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是「燃燒」,「燃起」)的意味。有對某些東西有執著的感覺。但如果說和燃一樣又有點不是。相對於燃?的廣義,萌所能形容的東西相對少得多。
總括來說,是一個動詞,有「狂熱」,「喜歡」,「欣賞」的意思。但用起上來又有一點不同。
萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),職業等等。
除此之外,還有"人名+萌"即是很喜歡那個人(物)。非常喜歡的心情。這種喜歡的心情,就如草木發芽般,打從心底而來。
要提八十年代的清涼漫畫,當然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出現,而且不是偶一為之的造型,而是固定的基本造型。在當時來說是相當大膽的,但拉姆也僅限於泳衣造型而已,並未發展到今天「什麼也要露」一般低俗,本質上還是不涉及色情、很健康的性感。
八十年代美少女作品興起,於是就出現一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子計劃》一類會灑灑鹽花的作品。由於電視尺度沒有今天那麼放鬆,《福星小子》那種程度已算是底線,所以這些灑鹽花的作品都在新興的銷售平台——OVA上推出。由於OVA的限制較少,於是一些重H口味的色情作品也大量在這平台推出。美少女作品難免受到影響,尺度也變寬,以前不敢出現的露點鏡頭也可以堂而皇之出現了。再加上OVA是要觀眾真金白銀付錢買的,為了取悅觀眾而加入適量的鹽花也是必然的事。
由於『萌』是一個完全嶄新的詞語,而其概念成型也只有區區十年左右的歷史,因此『萌』的定義、詞義都未完全定型,而詞性也是參考同音字『燃え』的應用方式。
先談詞性問題。不管是說『燃』還是『萌』,もえる(燃える / 萌える)都是動詞,而もえ(燃え / 萌え)則是動詞和形容詞。日語文法我管不了(笑),所以談一下中文的用法。由於中文的方塊字特性,不像日文在字後加一個『る』就能改變詞性,因此在華文圈裡『萌』這字已經完全是失控,什麼詞性都有。當名詞用,是在說『萌』這種概念;當動詞用,如『我萌小櫻』,就是說『小櫻這角色令我萌起來』;當形容詞用,如『麻幌很萌』,也同樣是說『麻幌這角色令我萌起來』。
筆者不敢說這樣詞性混亂,是否一件好事。但由此也證明了,『萌』這名詞的詞性仍然未定性,仍然是充滿生命力的一個名詞。而新興語言的詞性問題已屬於語言學的范疇,在此筆者也不敢胡亂詮釋,所以在此處就打住了。
至於『萌』的定義,也由於它的概念仍然在發展中,所以也很難下一個完整的定義。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼風格。而在這之上再加入萌元素,如女僕、天然呆、眼鏡、關西腔、蘿莉等等,就會成為一個萌系的女角。舉例的話就是車仔面,面餅是不可或許的,而在這之上就加上不同的配菜,如魚蛋、豬皮、蘿卜。可愛的美女就是面餅,而各種萌元素就是配菜。當然,有萌的元素不一定萌,還要看這些元素的結合是否准確、配合。沒有放面餅,但給你一碟白飯,就算加入了魚蛋、豬皮、蘿卜也好,它永遠都不是車仔面。因此美少女 / 少年本身,是在『萌』里不可缺失的重要部份,否則加入再多的萌元素也是徒然。所以從某程度上來看,設計一個萌系角色,並將她的萌元素發揮出來,也是一門相當復雜的學問。
現時萌元素的系統整理已相當完善,甚至到了『照單執葯』的程度。赤松健在『萌』概念方面確是有一手,看一下《魔法老師》,即使撇除了布景板,三十個女學生中仍然有十多個完全可供發揮的萌系角色,而且當中是沒什麼重疊的部份。這有賴於萌概念的系統化,和赤松健對萌的掌握,由此可見萌的千變萬化。
萌的本質是『妄想』。這跟ACG的本質是一脈相承的。因為現實里很難找,於是就在二次元里找,這也是御宅里特別多2DC(二次元情結者)的原因。現實中有妹妹的,九成不會是妹控;反之,沒姊姊的才會成為姊控。在都市長大的人,有多少個還有所謂『青梅竹馬』、『義妹』?所以幼馴染和義妹才會是王道中的王道,因為想像才是最美好的。這也是為什麼,當《下級生2》的女主角不是處女的時候,玩家們會有如此強烈的反彈。現實中要面對的痛苦,哪可能萌得起來啊?
身體特徵: 貧乳居多、面相可愛
頭部:貓耳(獸耳)、形狀特別的帽子、大大的蝴蝶結等
發式:呆毛、馬尾辮、雙馬尾、卷發、短發、劉海、長發
發色:金發、黑發、銀發、炎發、藍發、綠發、紫發、棕發
眼睛:片目(單眼)、雙色瞳、眼鏡、眯眼、貓眼、聳拉眼等
表徵:長身、白化、淚痣
表情:虎牙╱犬齒(八重齒)、貓嘴
肢體:長腿
性格:傲慢(高飛車╱勝氣)、氣弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲嬌(ツンデレ)(從看扁對方發展到會萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、裝嬌(ぶりっ子)、仆娘(以ボク自稱的少女)、嬌蠻(某種程度上是傲嬌的進化)、女王(領導並有壓迫感)、元氣(精力充沛)、腹黑(毒舌毒心)、病嬌(ヤンデレ)、健氣、神經質、三無(很少說話,往往講話聲音低)
種族:魔女、精靈、機器人、玩偶(人形)、狼人(獸人)、吸血鬼、小惡魔(惡魔)、使魔、等
年齡:蘿莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、女王、兄貴、幼女、熟女等
興趣:喜歡收集、很會吃、喜歡機械、機械白痴、變身、咒術等
口語:無口(沉默)、毒舌(惡言)、腔調、口頭禪(口癖)、關西腔、變聲等
萌屬性大集合
服飾: 制服、哥特蘿莉、女僕服(メイド服)、巫女服、浴衣、晚禮服、喪服等
頭部:眼鏡、眼罩(眼帶:單眼眼罩)、頭帶、耳機等
身軀:嬌小
下著:短褲(半ズボン)、低腰褲、單車褲(スパッツ)、低衩內褲(ローレグ)等。
腿部:サイハイソックス、及膝襪╱過膝長襪(ニーソックス)、絲襪等。
飾物:綳帶、絲帶、手飾、環、紋身等;
另外還有校園泳裝(スクール水著,依日語簡稱有直譯作史庫水)、布魯馬(ブルマー,女生用運動三角褲)、水手服三項被合稱為三神器的服飾;
過膝長襪與短裙之間無法遮蔽的大腿部分,被稱之為絕對領域(最早的絕對領域一詞源自動畫<新世紀福音戰士>的AT力場(Absolute Terror Field),直譯為絕對領域場。「絕對領域指的就是任何人心裡的心理屏障」這就是所謂的心之壁。和這里所說的絕對領域有區別)。
人際關系:契約、大和撫子,青梅竹馬(幼馴染)、(偽、准、真人妻),(血緣、結拜、繼)兄弟姐妹、下仆、室友、鄰居、主人、世仇、冤家等
職業、社會地位:學生、老師、護士、美少女、巫女、女僕、魔法少女、眼鏡娘、委員長、科學家、勇者、魔女、千金小姐、修女等
身世:病弱、天涯孤獨、王、惟我獨尊等
戀愛關系: BL 、GL 、後宮、三角關系、世代戀等
擬人化(美少女)、萌擬人化、人外之萌:兵器娘、獸人正太、獸人蘿莉、白化、黑化
詞性使用相對靈活,也可以萌某件事物或物品
1 傲嬌 指在不同環境條件下,會從『ツンツン(蠻橫、任性)』變成『デレデレ(害羞、體貼)』的特質。
中文一般是稱為『傲嬌』(不過還有嬌蠻、外冷內熱、……等不同的譯法)。新興起一種稱呼為「蹭得累」,即為直接日語音譯,同時也表現出了「傲嬌」的特色。如幸運星里的鏡 灼眼的夏娜里的夏娜 零之使魔里的露易絲
2 腹黑 城府深,陰險日文詞彙 如字面意思 一肚子壞水 萌
一般指那些平時會溫和的微笑 但轉身就給你一刀的人...
比如 《死亡筆記》里的夜神月 《櫻蘭高校host部》鳳靜夜 《反逆的魯路修》里的魯路修
3 病嬌 亦譯黑嬌。是人物性格的形容詞之一,是由病態(病み)和嬌羞(デレ)兩詞所構成的合成語,廣義的解釋是人物處於精神疾病的狀態下和其他人發展出愛情的樣子。另一方面,狹義的解釋是在對異性持有好感處於嬌羞的狀態下得到精神疾病的樣子。
4 病弱 體弱屬性,所以吸引人疼愛,如幸運星泉此方的妹妹小早川(貌似我沒寫錯名字吧)
5 女王 動漫里的意思是,那種鞭子型的人物(不全對),或者是強勢的壓制型女性。比如怪物王女的主角:姬。
6 嬌羞 和字面意思一樣,愛害羞。
7 元氣 充滿活力,精神煥發,一般是運動型,如龍虎鬥里的櫛枝實乃梨
8 弱氣 同病弱
9 吐槽 這個詞……意思是在對方(同伴、朋友、親人都可)面前,不配合對方,有意不順著同伴或朋友的意思說話。在同伴或朋友說場面話或大話的時候,故意說實話,揭穿場面話或大話,不給同伴或朋友任何面子。不過在很多時候,帶有相當的戲謔和玩笑的成份。最接近的詞語就是抬杠(但是不準確)。興起貌似是由吐槽大神阿虛開始的(涼宮春日的憂郁),最近的《家庭教師》也是以吐槽為賣點之一?的廣受腐女追捧的作品。
10 三無 無口無心無表情,即通「N」型(長門有希的長門姓:Nagato),長門有希(涼宮春日的憂郁)
11 冰山 外表冰冷,對人不親近,不牽扯內心。
12 天然呆 一般指性格上比較迷糊 比較遲鈍的女性 也是一種萌屬性比如《Lucky Star》里的司,就這特徵

萌其實是可以計算的算式。萌元素的種類很多,而這些萌元素並不需計算,也可以出現在不同的作品中。也許某部作品的女角,並沒有經過萌的計算,但她一樣可以萌。但以萌系作品來說,萌卻往往是經過計算的。
萌系作品的一大特點,就是將萌元素計算後,集中於少部份角色上。這些萌元素本身可以是常見的,但要如此集中地出現於同一個角色上,就是人設時計算的結果。舉個例,《拜託了,老師》的風見瑞穗就是典型經過萌的計算的角色:人妻、御姊、老師、外星人。完美的計算下才能產生完美的萌角色,才能吸引最多的受眾。就如前面所說,萌的本質是帶有非現實的妄想成份,就是因為現實里找不到完美,才會在二次元里找。而『萌』就是找尋心目中完美的女孩的一種表現而已。
只是,萌的千變萬化,是開始還是結束?隨著『萌元素』愈來愈系統化,也代表著『萌』的活力正在衰退。事實上,當萌系作品愈來愈多,但新的元素愈來愈少的時候,就代表萌已愈來愈走入窄巷。組合可以千變萬化,但元素本身卻沒有新的發展。換句話說,現在玩的萌元素已開始老調重彈,只不過是利用不同的配搭來製作一點新鮮感而已。
萌的流派基本上已經定下來,而ACG經常玩的也主要環繞這些王道題材,只是用配菜的轉換來區分而已。一般而言,萌的元素可分成以下數類:
身份

例如青梅竹馬(To Heart 神岸明)(名偵探柯南 毛利蘭)、魔女(反叛的魯魯修 C.C)、女僕(魔力女管家 麻幌)、老師(Happy Lesson 一文字睦月)、義妹(D.C.da capo 朝倉音夢)、巫女(神無月巫女 姬子)、妖精(羅得島戰記 蒂德)、機械人(To Heart 瑪露琪)、學生(LUCKY☆STAR 泉此方)、幼女/蘿莉(草莓棉花糖 松岡美羽)御姐(BLEACH 四楓院夜一)等
外表特徵
外觀又可以分服裝和身體,例如貓耳(Di Gi Charat 數碼子)、水手制服(全金屬狂潮 泰莎)、眼鏡娘(草莓100% 東城)、貧乳(零之使魔 路易斯)、機械女(人型電腦天使心 嘰)、女僕(機械女僕 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等
性格
例如傲嬌(LUCKY☆STAR 柊鏡)、害羞(君望 涼宮遙)、天然呆(School Rumble 天滿)、溫柔(青出於藍 櫻庭葵)、火爆(全金屬狂潮 千鳥可奈)、嬌蠻(染紅的街道 凌小路華戀)腹黑(反叛的魯魯修 C.C)、多變(灼眼的夏娜 夏娜)、治癒(幸運星 柊司)等
語言
例如無口(機動戰艦 星野琉璃)、關西腔(櫻大戰 李紅蘭)、口癖(Keroro軍曹 摩亞公主)、毒舌(薔薇少女 翠星石)、御宅口吻(LUCKY☆STAR 泉此方)等
行為
例如每朝叫主角起床上課(To Heart 神岸明)、愛抱小熊玩具(反叛的魯魯修 C.C)校門等放學(心跳回憶 藤崎詩織)、愛心便當(心跳回憶 虹野沙希)、暴力(全金屬狂潮 千鳥要)、愛跌倒(全金屬狂潮 泰莎)、穿越時空(犬夜叉 日暮戈微)、御宅(LUCKY STAR 泉此方)等
當然,萌元素絕對不止這么少。也有一種是聲優萌,是A和G專有的,簡單而言就是利用聲優本身來作為萌的元素。比較典型的就是釘宮理惠和水樹奈奈。
有些萌元素可以單獨使用,有些則要混用才有最好效果。像『每朝叫主角起床上課』,就必須配合『青梅竹馬』或『義妹』,例如《To Heart》神岸明、《同級生》鳴澤唯。『毒舌』與『傲嬌』混用,如《薔薇少女》翠星石;『關西腔』與『口癖』合用,如《櫻花大戰》李紅蘭;『千金小姐』與『口不對心』並用,如《School Rumble》澤近愛理。
但配搭的王道愈多,就代表愈來愈公式化。公式化代表活力開始衰退,因為一切都有公式的話,創新精神就會減少,玩的手法也會愈來愈窄。萌派作家都知道路愈走愈窄,都嘗試從其他東西入手,去找新的元素。但萌系作品不斷推出,而新元素卻沒有隨著比例增加,使萌系角色愈來愈易出現重疊。有些作家為了避免此情形,就將角色由兩種萌元素組合,變成三種、四種。但過猶不及,過多的萌元素會使讀者變得過濫,尤其女角一多的話,『濫萌』的感覺就更強烈。
有一些作家會利用其他東西去包裝,讓老調重彈的萌元素,『看起來』有新的元素。例如軍服並不會讓人萌,但讓一班萌系女角穿上就會有新鮮感。一隻羊、一個西瓜本身並不會令人想到萌(貓是例外的,因為貓屬性屬萌元素一種),但把它擬人化了,加入傳統的萌元素,就看似有新的元素加入,但本質上其實都是老調重彈的。
當然,元素本身是百搭的,就算隨便混用都有效果。有時候,明明是有沖突的屬性,都可以有特別的效果。如《老師的時間》的童顏老師美佳,就是蘿莉 + 老師屬性;《這是我的主人》的澤渡泉,就是女僕 + 暴力女屬性;《Happy Lesson》的九龍長月,就是女扮男裝 + 旗袍屬性;《R.O.D》的讀子,就是御姊 + 天然呆屬性。配搭本身很大膽,於是就有新鮮感,反而因此而爆出冷門來。所以要讓『萌』繼續發展,創新的大膽精神是不可或缺的。
但不管萌本身是否在走進窄巷,受眾才是最重要的。如果受眾本身並不介意老調重彈的話,萌本身有沒有變化都是小問題了。

推倒是由兩個動詞所組成的復合動詞,分別代表施力者與受力者
施力者對直立的受力者以一手或雙手正面施予一垂直受力者站立之方向,使得受力者向後倒下的動作就是"推倒"。
通常受力的一方多為女性,不過也有男性被推倒,此例較為少見,且通稱為逆推。
(逆推泛指男性被強勢的女性推倒,或者又可以說是男性在推倒的過程中被反撲的過程。)
引申為推倒者出於自我的難耐,而強迫性或半強迫性地將自己心儀的對象實行推倒,然後被推倒者這時多半就被推倒在床、沙發…等地方,處於弱勢狀態。
也有人將推倒之後所發生的事歸類在推倒的過程當中,也就是推倒的延伸意義。
有過推倒經驗的人數遠低於幻想過推倒經驗的人數
根據在推倒中的受力者的等級大致可分為兩個等級:推倒易系和推倒難系。分別從「押し倒しやすい」和「押し倒しにくい」轉譯過來。推倒易系目前很常見、但很少見到推到難系這個等級甚至這種說法。
目前在11區有愛游戲的翻譯方面、並不直接使用「押し倒す」這種直譯的用法、而是直接使用「抱く」一詞。
建議在實際推倒前先多玩些gal game練習練習。
並且學會怎麼推倒蘿莉的攻勢!
切記不要在大庭廣眾之下用此絕招,不要在大庭廣眾之下練習等等。
右上圖為Lucky Star中主角:泉 此方

『伍』 宅腐萌的編輯本段常用詞語

◎ 萌動 méngdòng
[sprout] 草木發芽。比喻事情剛起頭
[孟春之月]天地和同,草木萌動。──《禮記·月令》
◎ 萌發 méngfā
[sprout;germinate] 開始發芽。比喻事物的開端或使某事物產生開端的人。
◎ 萌櫱 méngniè
[bud;germinate;sprout] 指植物長出新芽。萌,生芽,發芽。櫱,樹木砍去後又長出來的新芽
◎ 萌生 méngshēng
[burgeon] 開始起步;開始發生;有了某個念頭(多用於抽象事物)
◎萌芽méngyá
[sprout;germinate] 草木剛長出嫩芽
◎ 萌芽 méngyá
[rudiment;shoot;germ] 比喻新生的事物
◎ 萌茁 méngzhuó
[sprout] 發芽;新樹萌茁
字萌滋萌竹萌眾萌兆萌余萌遺萌邪萌未萌庶萌鄙吝復萌邊萌賓萌蒼萌杜漸防萌遏漸防萌防萌防患未萌防萌杜漸防芽遏萌浮萌萌寡萌根萌勾萌故態復萌葭萌奸萌見微知萌箭萌舊念復萌舊態復萌燼萌句萌開萌黎萌梨萌良萌六萌車亂萌萌通萌兆氓萌萌起萌茁萌陽萌毓萌象 萌發 萌點 賣萌
【萌】起源發展
萌:原意為「植物發芽」,「事物的發生」,在動漫用於一般只特對於動畫,漫畫,游戲中的角色,情節等要素的強烈的愛好。曾與「秋葉原系」等詞語一同選入日本2004年流行語大賞。 土萌螢
萌這一概念是存在於《美少女戰士》中的土萌螢,土萌螢的出現,讓人們感受到了ACGN界的萌一詞,也因此土萌螢也被因此稱呼為萌之始祖。 一般都認為,『萌え』一字是由『燃え』所變化而來,來源是出自日文的IME輸入法。『萌』本意是指讀者在看到美少女角色時,產生一種熱血沸騰的精神狀態。熱血類作品經常使用『燃燒』來形容這狀態,用羅馬拼音輸入的話,就是『Mo E(も え)』。利用日文輸入法的話,輸入Mo E只會顯示『燃え』和『萌え』。為了區分因為美少女而熱血的狀態,和傳統的熱血的分別,就借用同音的『萌え』來形容,並成為ACGN界的一種網路黑語。
根據日本同人辭典,『萌』的來源還有其他說法。其中一個說法是出自1993年NHK放送的《天才電視君》的女主角『鷺傼 萌(SAGISAWA.MOE)』主角在她有難的時候,會大叫她的名字『萌~!』一部份的迷因此而模仿。另一個說法是由TV動畫《美少女戰士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)螢出現等等說法。但現在卻還沒有一個是確定的,所以『燃え』、『萌え』的說法就成為現時最被接受的一套說法。 另一個說法則跟漢字的本身意義有關。根據《商務學生詞典》,『萌』指草木發芽,及比喻事物的開始,所以用作『開始吸引目光』的『引申義』也是有可能的。也有說是指看到美少女時,就如春天降臨一樣的感覺,而草木萌芽則在春天,因此就借用來代表這種『心花怒放』的狀態。由於筆者本身日文水平有限,加上對這方面沒什麼研究,因此也不詳述了。 『萌』的起源眾說紛紜。但『萌』的系統化發展,與養成游戲及GALGAME(俗稱美少女游戲)有密切的聯系,戀愛游戲與『萌』的系統化發展,有著相當密切的關系。這關系是很理所當然的,是『Gal Game』必然的發展結果。一般都認為,《心跳回憶》(台譯:純愛手札)是戀愛培育游戲的始祖。這一點本身沒有錯,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。從筆者的角度看,《心跳》固然是促進了『萌』的系統化發展,而在它之前的PC H-Game《同級生》更具有殿堂級的意義。 《同級生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一個鎮山之寶(另一個是《龍騎士》系列)。在《同》之前,當然還是有以『泡妞』為題材的游戲(當然也是H-Game),但直到《同級生》之前,還沒有一套作品是如此清楚地將女角完全『歸類』。重新審視這一套十年前的作品,會發現今天很多所謂『萌』的元素都有包含:千金小姐、運動少女、青梅竹馬、御姊、老師,甚至極端點的,還包括校醫、護士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯獨『蘿莉』一項,因為當時『有害圖書整肅運動』而不敢加入,否則其元素會更完整。到了後來的《同級生2》還加入了義妹、眼鏡娘、偶像、義母等元素。由此可以看到,『萌』的元素本來就跟『H』的元素是密不可分的。 《心跳回憶》作為純愛系戀愛游戲的老祖宗,制定了一個非AVG戀愛游戲的基本規格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一樣的手法(如育成特定的能力值,或製造指定Event)去追求不同的女角。每個女角都有其自己的故事,而故事之間是可以完全不銜接,並不會像《同級生》般,由不同女角的故事去構成一個大故事。而正正因為女角們是完全獨立的,廠家就必須替每一個角色塑造一個獨有的賣點,否則將很難吸引玩家追求所有女角。而這種『務求每個女角不一樣』的想法,正是促成『萌』概念系統化的背景。 『Gal Game』對『萌』概念的形成,有舉足輕重的影響。就以《心跳回憶》為例,一出就是十三個女角,Konami如何為這十三個女角塑造獨一無二的特徵?那就只好將一大堆女角受歡迎的元素,進行一套系統化的分類,於是就形成了一套女角的方程式出來。詩織是傳統的青梅竹馬(幼馴染)、虹野是典型運動學部經理、如月是文系眼鏡娘、紐緒是古怪科學家、清川是運動女將、美樹原是害羞少女、伊集院是男裝美女,這些都是將傳統美少女的受歡迎元素,系統化整理後的『萌』概念。這些概念到了今天仍然被大量應用:『幼馴染』是王道中的王道,還有哪套是沒有的;《草莓100%》的東城是傳統的文系眼鏡娘,另一女角西野則是傳統的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科學家;《君望》的涼宮遙則是傳統的害羞少女。由此可見《心跳》在萌的系統化發展歷史里,有著重要的地位。 而《心跳》的另一意義,是因為它將女角限於『乙女』這一年齡層。《心跳》不能像《同級生》般加入教師、護士的元素,於是就只能集中於年齡以外的萌元素,製作單位逼著對萌元素進行更細微、更系統化的整理,否則將無法為十三個女角做獨有的設定。情況就如在餐廳點菜,以前只懂得在牛肉、豬肉等不同種類中選擇,如果食肆只能提供牛肉的時候,就一定要再對牛肉進行更系統化的分類,於是就有分西冷、T骨的分類。《心跳》的系統化整理,令傳統美少女的受歡迎元素,得到了細致的系統化整理,使系統化概念有了成型的背景。 隨後的Gal Game,基本上已離不開《心跳》走出來的路──將『萌』精華化、系統化。而這種系統化的『萌』,亦吹向了動畫界。要提到萌動畫,就不能不提《機動戰艦大和美女》。這套作品可說是一套『放在動畫里的Gal Game』,因為整個故事設定都跟Gal Game如出一轍。在戰艦上,一個男主角配搭多個女角,基本設定跟Gal Game完全一樣。而女角們也要個性化,大量將萌元素分類和加入,如青梅竹馬的女主角、偶像、無口的蘿莉、身材好的大姊姊、眼鏡娘等,完全是全方位漁翁撒網。 而星野琉璃的意外成功,更造就ACGN業界大量開發萌系的作品。而為了開發新的萌元素,就不斷加入新的嘗試,將其他舊的美少女受歡迎元素更精華化。情況就有如,將一大堆過往的受歡迎美少女角色,丟將一個離心機中,將不同的精華部份分隔開來。於是就能歸納出某些萌元素特別受歡迎,某些就應該避免。而由此開始,萌的系統化整理就更快、更廣,慢慢形成一些例牌的公式設定,如貓耳、女僕、巫女、無口、天然呆。由服飾裝扮,到生活或語言習慣,所有萌元素都被歸納和整理。這亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就連一之貓、一隻羊,甚至一個西瓜都可以萌的神奇現狀。
萌的通俗應用
「萌」在當前通俗的應用中用於對某「人」(具有人格的生命)的描述,形容某「人」的尚未成熟、尚未表現出來的內在美感在不經意間外露,給人以可愛、驚艷的享受。 灼眼的夏娜(妖艷圖例)

例如,一名未成熟的少女拿著刀,眼神堅毅,給人以一種肅殺、英勇的感覺。例如,一名未成熟的少女穿著單薄, 動作、行為放縱,給人以妖艷的感覺。 這種未表現出來的內在品質被表現出來這種本應屬於她成熟後才有的品質,給人以可愛、獨特的感覺,這就是一種萌。 在她年幼時展現出來,也是一種萌。 總而言之,所謂萌,就是本屬於將來的美好提前表現出來,給人以對將來的美好的驚詫和期待,就像冬末萌發的第一枝樹芽,讓你看到整個春天的希望。
萌的定義
萌[moe](ad.v.)出自古漢語現為日語所用;當你看到一件讓你感到可愛到不行的人、事、物時,皆可用此字形容之。 「萌」原本的意思是「萌芽」,「萌生」的意思,有一種有春天的意識。 但是,這裹想講的萌當然不是這個意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是「燃燒」,「燃起」)的意味。有對某些東西有執著的感覺。但如果說和燃一樣又有點不是。相對於燃?的廣義,萌所能形容的東西相對少得多。 總括來說,是一個動詞,有「狂熱」,「喜歡」,「欣賞」的意思。但用起上來又有一點不同。 萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),職業等等。 除此之外,還有人名+萌即是很喜歡那個人(物)。非常喜歡的心情。這種喜歡的心情,就如草木發芽般,打從心底而來。 要提八十年代的清涼漫畫,當然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出現,而且不是偶一為之的造型,而是固定的基本造型。在當時來說是相當大膽的,但拉姆也僅限於泳衣造型而已,並未發展到今天「什麼也要露」一般低俗,本質上還是不涉及色情、很健康的性感。 八十年代美少女作品興起,於是就出現一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子計劃》一類會灑灑鹽花的作品。由於電視尺度沒有今天那麼放鬆,《福星小子》那種程度已算是底線,所以這些灑鹽花的作品都在新興的銷售平台──OVA上推出。由於OVA的限制較少,於是一些重H口味的色情作品也大量在這平台推出。美少女作品難免受到影響,尺度也變寬,以前不敢出現的露點鏡頭也可以堂而皇之出現了。再加上OVA是要觀眾真金白銀付錢買的,為了取悅觀眾而加入適量的鹽花也是必然的事。 萌
由於『萌』是一個完全嶄新的詞語,而其概念成型也只有區區十年左右的歷史,因此『萌』的定義、詞義都未完全定型,而詞性也是參考同音字『燃え』的應用方式。 先談詞性問題。不管是說『燃』還是『萌』,もえる(燃える / 萌える)都是動詞,而もえ(燃え / 萌え)則是動詞和形容詞。日語文法我管不了(笑),所以談一下中文的用法。由於中文的方塊字特性,不像日文在字後加一個『る』就能改變詞性,因此在華文圈裡『萌』這字已經完全是失控,什麼詞性都有。當名詞用,是在說『萌』這種概念;當動詞用,如『我萌小櫻』,就是說『小櫻這角色令我萌起來』;當形容詞用,如『麻幌很萌』,也同樣是說『麻幌這角色令我萌起來』。 筆者不敢說這樣詞性混亂,是否一件好事。但由此也證明了,『萌』這名詞的詞性仍然未定性,仍然是充滿生命力的一個名詞。而新興語言的詞性問題已屬於語言學的范疇,在此筆者也不敢胡亂詮釋,所以在此處就打住了。 至於『萌』的定義,也由於它的概念仍然在發展中,所以也很難下一個完整的定義。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼風格。而在這之上再加入萌元素,如女僕、天然呆、眼鏡、關西腔、蘿莉等等,就會成為一個萌系的女角。舉例的話就是車仔面,面餅是不可或許的,而在這之上就加上不同的配菜,如魚蛋、豬皮、蘿卜。可愛的美女就是面餅,而各種萌元素就是配菜。當然,有萌的元素不一定萌,還要看這些元素的結合是否准確、配合。沒有放面餅,但給你一碟白飯,就算加入了魚蛋、豬皮、蘿卜也好,它永遠都不是車仔面。因此美少女 / 少年本身,是在『萌』里不可缺失的重要部份,否則加入再多的萌元素也是徒然。所以從某程度上來看,設計一個萌系角色,並將她的萌元素發揮出來,也是一門相當復雜的學問。萌其實是可以計算的算式。萌元素的種類很多,而這些萌元素並不需計算,也可以出現在不同的作品中。也許某部作品的女角,並沒有經過萌的計算,但她一樣可以萌。但以萌系作品來說,萌卻往往是經過計算的。萌系作品的一大特點,就是將萌元素計算後,集中於少部份角色上。這些萌元素本身可以是常見的,但要如此集中地出現於同一個角色上,就是人設時計算的結果。舉個例,《拜託了,老師》的風見瑞穗就是典型經過萌的計算的角色:人妻、御姊、老師、外星人。完美的計算下才能產生完美的萌角色,才能吸引最多的受眾。就如前面所說,萌的本質是帶有非現實的妄想成份,就是因為現實里找不到完美,才會在二次元里找。而『萌』就是找尋心目中完美的女孩的一種表現而已。 只是,萌的千變萬化,是開始還是結束?隨著『萌元素』愈來愈系統化,也代表著『萌』的活力正在衰退。事實上,當萌系作品愈來愈多,但新的元素愈來愈少的時候,就代表萌已愈來愈走入窄巷。組合可以千變萬化,但元素本身卻沒有新的發展。換句話說,現在玩的萌元素已開始老調重彈,只不過是利用不同的配搭來製作一點新鮮感而已。 萌的流派基本上已經定下來,而ACGN經常玩的也主要環繞這些王道題材,只是用配菜的轉換來區分而已。一般而言,萌的元素可分成以下數類: 身份 例如青梅竹馬(To Heart 神岸明)、魔女(反叛的魯魯修 C.C)、女僕(魔力女管家 麻幌)、老師(Happy Lesson 一文字睦月)、義妹(D.C.da capo 朝倉音夢)朝倉音夢(11張)、巫女(神無月巫女 姬子)、妖精(羅得島戰記 蒂德)、機械人(To Heart 瑪露琪)、學生(LUCKY☆STAR 泉此方)、幼女/蘿莉(草莓棉花糖 松岡美羽)御姐(BLEACH 四楓院夜一)等 外表特徵 外觀又可以分服裝和身體,例如貓耳(Di Gi Charat 數碼子)、水手制服(全金屬狂潮 泰莎)、眼鏡娘(草莓100% 東城)、貧乳(零之使魔 露易絲)、機械女(人型電腦天使心 嘰)、女僕(機械女僕 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等 性格 例如傲嬌(夏娜,三千院凪,逢坂大河,露易絲)、害羞(君望 涼宮遙)、女王(名偵探柯南 灰原哀)、天然呆(School Rumble 天滿)、溫柔(青出於藍 櫻庭葵)、火爆(全金屬狂潮 千鳥可奈)、嬌蠻(染紅的街道 凌小路華戀)腹黑(反叛的魯路修 C.C)、多變(灼眼的夏娜 夏娜)、治癒(clannad 宮澤有紀寧)等 語言 例如無口(機動戰艦 星野琉璃)、關西腔(櫻大戰 李紅蘭)、口癖(Keroro軍曹 摩亞公主)、毒舌(薔薇少女 翠星石)、御宅口吻(LUCKY☆STAR 泉此方)等 行為 例如每朝叫主角起床上課(To Heart 神岸明)、愛抱小熊玩具(反叛的魯魯修 C.C)校門等放學(心跳回憶 藤崎詩織)、愛心便當(心跳回憶 虹野沙希)、暴力(全金屬狂潮 千鳥要)、愛跌倒(全金屬狂潮 泰莎)、穿越時空(犬夜叉 日暮戈微)、御宅(LUCKY STAR 泉此方)等 當然,萌元素絕對不止這么少。也有一種是聲優萌,是A和G專有的,簡單而言就是利用聲優本身來作為萌的元素。比較典型的就是釘宮理惠和水樹奈奈。 有些萌元素可以單獨使用,有些則要混用才有最好效果。像『每朝叫主角起床上課』,就必須配合『青梅竹馬』或『義妹』,例如《To Heart》神岸明、《同級生》鳴澤唯。『毒舌』與『傲嬌』混用,如《薔薇少女》翠星石;『關西腔』與『口癖』合用,如《櫻花大戰》李紅蘭;『千金小姐』與『口不對心』並用,如《School Rumble》澤近愛理。 但配搭的王道愈多,就代表愈來愈公式化。公式化代表活力開始衰退,因為一切都有公式的話,創新精神就會減少,玩的手法也會愈來愈窄。萌派作家都知道路愈走愈窄,都嘗試從其他東西入手,去找新的元素。但萌系作品不斷推出,而新元素卻沒有隨著比例增加,使萌系角色愈來愈易出現重疊。有些作家為了避免此情形,就將角色由兩種萌元素組合,變成三種、四種。但過猶不及,過多的萌元素會使讀者變得過濫,尤其女角一多的話,『濫萌』的感覺就更強烈。 有一些作家會利用其他東西去包裝,讓老調重彈的萌元素,『看起來』有新的元素。例如軍服並不會讓人萌,但讓一班萌系女角穿上就會有新鮮感。一隻羊、一個西瓜本身並不會令人想到萌(貓是例外的,因為貓屬性屬萌元素一種),但把它擬人化了,加入傳統的萌元素,就看似有新的元素加入,但本質上其實都是老調重彈的。 當然,元素本身是百搭的,就算隨便混用都有效果。有時候,明明是有沖突的屬性,都可以有特別的效果。如《老師的時間》的童顏老師美佳,就是蘿莉 + 老師屬性;《這是我的主人》的澤渡泉,就是女僕 + 暴力女屬性;《Happy Lesson》的九龍長月,就是女扮男裝 + 旗袍屬性;《R.O.D》的讀子,就是御姊 + 天然呆屬性。配搭本身很大膽,於是就有新鮮感,反而因此而爆出冷門來。所以要讓『萌』繼續發展,創新的大膽精神是不可或缺的。 但不管萌本身是否在走進窄巷,受眾才是最重要的。如果受眾本身並不介意老調重彈的話,萌本身有沒有變化都是小問題了。
萌的發展
萌元素本身是中性的。它跟劇本的深度並沒有一個絕對的排斥,就算一套作品的女角很萌,也不代表劇本一定就脆弱。2005年第一季播出的《Air》便是一個好例子,而其原作游戲的劇情,更得到極多的玩家所肯定。 但無可否認的,賣萌的作品本身,劇情一般都很薄弱。尤其當愈來愈多受眾只關心角色萌不萌的時候,ACGN製作者根本不會再理會劇情,只推出一堆萌女角組成一個故事,然後就可以推出了。當連供與求兩方都如此的時候,內容薄弱的萌系作品自然如雨後春筍般涌現。 也因為萌系作品這種只為賺錢的風氣太盛,對真正認真的ACGN製作者而言也是一種壓力。如果自己的作品有萌的元素,會否吸引到一批喜歡萌的受眾?但相對而言也必須考慮,會否因此而令原本不打算看萌的受眾感到反感而離去?尤其當『萌=劇本爛』的概念變得根深柢固的時候,這種二元性的思考就會愈益強烈。於是,原本不賣萌的作品,會更加不賣萌。他們會盡量迴避萌的元素,使作品沒有萌的色彩。尤其當萌愈來愈系統化時,要迴避就更容易。 反過來說,對原本就賣萌的作家而言,會更加熱衷於此。最低限度,也要在大家感到厭倦前先賺夠了錢。反正受眾喜歡的東西很容易看得出來,只要某一天某種元素突然跑出來,就跑過去一起跟風就好。於是,就會慢慢出現了『萌者愈萌,非萌者愈不萌』的兩極化現像,一班是完全追逐潮流的,另一班是完全迴避潮流的。 當然,中間路線也不是沒有的。但這是否代表兩邊通吃了?萌系作品易賺錢,於是原本與萌格格不入的作品也來玩萌了。明明是硬派作品的,卻跑來參一腳萌系元素,像大熱的《真.三國無雙》就是好例子。誰會想到,今天的《三國無雙》最重視的竟然是女角?女角的特性,由蘿莉、乙女、才女、人妻都有,萌的味道與原本陽剛的戰場愈益格格不入。對萌的受眾而言,為什麼不玩一套Gal Game而去玩一個戰爭游戲?對原本想玩一些陽剛氣息的人而言,愈來愈多的萌系女角又是否讓他們感到無力?也許這種策略能取悅一些受眾,但對不論是追求萌還是非萌的受眾而言,這也只是一個兩邊不討好的作品而已。 『萌』本身不能構成一套作品。作品仍然是依靠人物、故事等元素來組成。『萌』只是一種調味料,如果一套作品本身就有一個好劇本、好人設,加入『萌』反而會更加完善,並不會因此而減低它的價值。但如果單靠『萌』就想吃飯的話,在萌元素發展減緩的情況下,受眾總有一天會離棄這種沒有基礎的作品。調味料可以令一碟菜更好吃,但調幅料本身並不能成為真正的美食的。
萌的區別
由於『萌』的詞義尚未定性,於是就出現了亂用的情況。最容易搞錯的,就是『萌』與『可愛』的分別。 『可愛』是非常傳統的詞語,詞義已經很固定,相信也不用筆者去解釋。它是一個『及物』的形容詞,是可以拿來形容人、動物,甚至死物的形容詞。小孩可以很『可愛』,一隻小貓可以很『可愛』,一枝肥肥短短、設計吸引的原子筆也可以很『可愛』,當然一個ACGN角色也可以很『可愛』。 但『萌』跟『可愛』不同,基本上是針對『人』的形容詞。在這里先說明,這兒說的『人』也包含了任何ACGN或現實戲劇的角色,不管其是否虛構。『萌』跟所有隻能形容人類的形容詞(例如:豁達)一樣,是可以應用在文藝作品裡的『角色』上的。舉例說,我們都可以說『令狐沖很豁達』,但不可以說小狗、一枝筆『很豁達』。同理,我們可以說『小櫻很萌』,但卻不能說一隻小貓、一隻滑鼠『很萌』。 要令一隻筆變得萌?可以的。說穿了就是『擬人化』三個字。一個操作系統可以萌的起來嗎?但擬人化了的操作系統娘就可以了。一隻貓不能萌,但貓娘就可以了(如《萬能文化貓娘》、《Di Gi Charat》)。但本質上,萌的對象仍是一個人,不是物件本身。 『萌』是不及物的形容詞,但語文本身千變萬化,並沒有必然的規則。《月姬》只是一套Gal Game作品,是死物。但如果說『《月姬》這作品很萌』,語法上、邏輯上都沒有錯。但此句的伸義,是指『《月姬》這故事的角色都很萌』,實際上並無違反『萌』是不及物形容詞的原則。 『萌』本身是具有『好色而慕少艾』的意味,即使沒有色情成份,也具有『性意味』。在這兒必須強調,所謂『性意味』並非指『性暗示』。萌不一定會引起性沖動,但一定要跟受眾的『性取向』有關。『萌』其實不限於『男觀眾對女角』,理論上只要符合性傾向,即可說某角色很萌。女觀眾一樣可以覺得男角很萌,女同性戀者亦一樣可以說女角們很萌。但當然女性看男角的『萌』,也必然有其一套特別的系統。 『萌』的應用與『性感』有點相似,女生一樣可以覺得男生很『性感』,但男生必然不會用女生的角度,覺得另一個男性『性感』。男觀眾只會說女角萌,一定不會說一個正太或少年萌。相反,女生就可以。『萌』是一種『發乎情,止乎禮』的感情沖動、一種對可以成為戀愛對象的角色的好感。覺得一個角色萌,不代表需要有性暗示,但卻必須配合性取向。『知好色而慕少艾』是人性,並不代表這就是色情。因此不要對『萌』的性意味覺得反感,這只是一種情感的悸動而已,是美好和正面的。 由是觀之,即使沒有任何色情的成份也好,『萌』本身是有『性意味』的名詞,因此就更加不可能與可以使用於死物上的『可愛』混為一談了。
萌的批評
宮崎駿身為一位女性主義的支持者,是完全地反對這些「萌系」人物柔順、服從的特性的。比起扮演傳統的角色,他認為對於女性角色的描述不應只是可愛但也應當描述他們勇敢堅強且足智多謀的一面(不過「勇敢堅強」也可以是萌屬性)。這項觀點主張,御宅族傾向於希望女性扮演著傳 「萌」型漫畫
統的女性角色。宮崎駿在他執導的動畫電影中,早已實踐了這個論點。對於御宅族將具可愛特質的女性角色的物化的現象,宮崎駿評道: 「這是個難題。她們立即成為「蘿莉控的玩物」。就某方面而言,如果要以肯定、正面的態度描繪某個角色,除了盡可能使她們討人喜歡以外別無選擇。但是現在,有太多人以無恥的方式描繪她們(那些女主角),好像他們只想要什麼寵物一樣,而這種情況是越來越嚴重了。」 御宅族對可愛女性的看法和宮崎駿對女性的理想(這也曾經是御宅族女性理想的基礎)之間的不同處,已由一些超扁平派藝術家探討分析。像例如Cannabis Works的田中達之的「Linda^3」系列即對這種現象進行了分析,或一些人根據一些對於在新世紀福音戰士劇場版《The End of Evangelion》中的萌「物化」現的理論上的討論來對此現象進行分析
商業應用
隨著萌系擬人化(萌え擬人化),萌屬性越來越多地被用來將非人類物體擬人化,最早,Gradius系列游戲將一艘太空飛船命名為VicViper,在該游戲的資料片中,萌屬性與VicViper的結合應用便使得角色Otomedius誕生。整個2004年,「萌」的媒體市場如印刷品、視頻、游戲總共價值880億日元,這個數字大概是整個日本御宅族市場價值——2200億日元的三分之一。

『陸』 蘿莉,御姐三大好是什麼,別的還有什麼三大好

蘿莉有三好:身嬌、腰柔、易推倒——清音、柔體、易推倒;
御姐有三好:啤酒、泡澡、吃嫩草;
姐姐有三好:懂事、省錢、對我好;
虛妹有三好:戀兄、同棲、叫床早;
御妹有三巧:乖巧、靈巧、推得巧;
女王有三妙:木馬、蠟燭、皮鞭操;
人妻有三情:愛情、親情、婚外情;
熟女有三好:豐乳、肥臀、技術好;
無口有三套:眼罩、綳帶、表情少;
女僕有三件:貓耳、眼鏡、蝴蝶結——聽話、能幹、會當狗;
護士有三色:白色、粉色、紅綠燈;
老師有三事;教室、房事、坐蓮式;
教師有三事:窄裙,套房,乳量高;
學妹有三要:不要、還要、毓婷葯;
百合有三好:清純,撞乳,懷孕無;
兄貴有三招:夜襲、逆推、吃泡炮;
正太有三寶:天真、可愛、皮膚好。
聖經有三好:督責、歸正、教導義。
真心可以找到的,而且這個好像沒有固定的說法

『柒』 什麼是蘿莉

羅莉 也可譯作洛麗塔 中文讀音: luò lì tǎ 英文讀音:/ l�0�3:litΛ / 蘿莉塔在日本的演變: 由一開始的LOLI是LOLITA的簡稱,指代可愛、吸引人的幼女(多指7~14歲),源於小說《洛麗塔》到後來文化的延伸,lolita=形容詞,代表蘿莉狀、可愛的幼女,loli = 幼女,多用在電影以及日本GALGAME文化中。 最近,因為日本和英美的電影文化的影響,使蘿莉風格的服裝大行其道,LOLITA演變成代表了一種服飾風格,尤其是在日本,LOLITA成為了代表性強的服裝品牌,並被越來越多少女推崇,從而漸漸取代了LOLITA指形容詞,代表蘿莉狀、可愛的幼女的地位。 Loli的特徵 一個女生是不是洛麗塔,每人定義不同:有以年齡(嚴格生理年齡)來分的,有以氣質(心理年齡、外表年齡)來分的,更有些是兩項標准都要達到的,最後還有自己認為是就當作是的。不過普遍來說有一個重點就是要「尚未發育」或者「發育不全」。讓人看起來很嬌小,有保護欲。 Loli的心理 Lolita不單是一種服飾潮流,更是年青人表達情感需要的方式,或是彌補自信不足的自我保護武裝。一如發展心理學家艾力遜指出,年青人正處於「自我認識與迷亂」的階段,他們往往擁有童真與夢想,有擺脫現實規限的渴求,需要尋找自我,因此以不羈和野性挑戰傳統,期望得到別人關注、了解、認同和真正接納。 Loli的類型 小公主型、家中小妹型、女王型、小惡魔型、膽怯嬌羞型、小迷糊型、類成熟型 她們可分為 三大族群: 一、 SweetLoveLolita———以粉紅、粉藍、白色等粉色系列為主,衣料選用大量蕾絲,務求締造出洋娃娃般的可愛和爛漫,在廣州是最多人選擇的造型,走在大街上也不算太張揚。 二、 ElegantGothicLolita———主色是黑和白,特徵是想表達神秘恐怖和死亡的感覺。通常配以十字架銀器等裝飾,以及化較為濃烈的深色妝容,如黑色指甲、眼影、唇色,強調神秘色彩。 三、 ClassicLolita———基本上與第一種相似,但以簡約色調為主,著重剪裁以表達清雅的心思,顏色不出挑,如茶色和白色。蕾絲花邊會相應減少,而荷葉褶是最大特色,整體風格比較平實,適合初玩者。 Lolita不是Cosplay:前者代表生活態度,後者更加強調角色模仿 可愛的「洛麗塔」族都很年輕,但她們非常警惕,面對陌生人時想到的更多是保護自己。當我提出采訪要求的時候,她們都瞪大眼睛受驚一樣地看著我,再三思量之後,才怯怯地開口要求,能不能拿出記者證,而當記 者證和名片一並送上之時,她們馬上拿出手機拍攝證件。確認無誤之後,「公主」們才再露出甜甜的笑,讓我繼續拍照。 有關LOLITA 的歌曲中,最能反映小說原著味道的歌曲,就是 卓亞君的《洛麗塔》 蘿莉有三好(完整篇) 蘿莉有三好:清音、柔體、易推倒; 御姐有三好:啤酒、洗澡、吃嫩草; 女王有三妙:木馬、蠟燭、皮鞭操; 人妻有三情:愛情、親情、婚外情; 無口有三式:眼罩、綳帶、表情少; 御妹有三巧:乖巧、靈巧、推的巧; 女僕有三件:貓耳、眼鏡、蝴蝶結; 護士有三色:白色、粉色、紅綠燈; 兄貴有三招:夜襲、逆推、吃泡炮; 正太有三寶:天真、可愛、皮膚好;

『捌』 漫畫世界以前有一個漫畫是一些小女孩,都穿護士裝的那部漫畫叫什麼名字我記得女主角是長頭發,性格很開

《戰斗小護士》
是由敖幼祥老師的二徒弟李思陽編繪的一部以蘿莉和萌為王道的漫畫。第一部原版在《漫畫世界》雜志上每月兩期連載,現在第一部已完結,正准備出第二部。
內容講述了在公元2057年由於宇宙發生時空移位,行星軌道大錯亂,造成不明小行星撞向地球的一場浩劫,而這次撞擊也帶來了即使高科技也無法抵制的病毒怪,危急關頭之下,聯盟政府研究出副作用疫苗,但這種疫苗只對十三歲以下的女孩產生作用,所以戰爭的主力從普通軍隊轉移到這些女孩身上,她們將接受一系列嚴酷的戰爭訓練!於是,我們的主人公小露靠著自己的力量與同伴的羈絆,消滅了一隻又一隻的病毒怪……

『玖』 除了正太蘿莉 還有什麼單詞

XXcom/XX控:後綴詞根,complex的簡稱,直譯為「情結」,有時也可以解釋為一種輕度的病態,引申為「具有這種情結的人」……(ex:在日本蘿莉控還是有貶義的意思的,所以蘿莉控們正在尋找蘿莉控≠戀童癖的證據……) Loli 蘿莉:簡單地說就是能引起人們(通常是男生)對年紀小或者看起來年紀小的女孩的特殊偏好(不一定是平時所說的「愛」)的女生,或者非常通俗地可以稱為幼女。該詞出自前蘇聯的Vladimir Nabokov於1955年所作的小說《Lolita》,但是該書當時馬上引起強烈的反響然後成為禁書。解禁了之後先後被拍成數部電影而且頗受好評。其故事主要是講一個年紀頗大的男人和一個14歲的小女孩的感情故事,男主角由於年輕時的一件事對於年紀比較小的女孩有種特殊的偏愛,女主角則就是名叫Lolita。由於Lolita的昵稱就是Loli,逐漸地Loli這個詞便成為有比較強的吸引力的小女孩的代稱(看過的電影版本裡面是譯作小妖精~~),而在日本的ACG界里就引為「超可愛的小女孩」或者「像小女孩般的女生」,蘿莉則是對Loli的音譯。
一個女生究竟是不是蘿莉,每人的定義都有不同:有以年齡(嚴格生理年齡)來分的,有以氣質(心理年齡、外表年齡)來分的,更嚴格的是兩項標准都要達到的,最後還有自己認為是就當作是的(在下)。不過普遍來說有一個重點就是要「尚未發育」或者「發育不全」,還有「天真無邪」,不過也有例外。
聲明1:蘿莉不僅可以指ACG中的人物,也可以指現實中的人物。事實上這個詞本來就是源自於現實空間(理論上的立體存在)的「幼女」,而純禁斷在ACG中的蘿莉一詞的解釋只能算是蘿莉一詞的過度狹義化而已。而事實上現實中的蘿莉控其實還滿多的,當然現實中的蘿莉控也必須「只喜歡」蘿莉。整個蘿莉情結的核心,一般來說在於低齡女孩的天真和發育未完全成熟的特殊中性美。
聲明2:蘿莉控是建立在類似於愛的基礎上的,其中包括有尊重一事——也就是說並非不可「推倒」,而是必須在尊重雙方而且懷有聖潔的愛心的基礎上。這么說是用來區別蘿莉情結的極端進化版:戀童癖。一般蘿莉控的認知里戀童癖者對蘿莉們的愛已經扭曲到不可救葯的地步,甚至施行鬼畜、監禁、調教之類的極端行為來發泄同樣扭曲的慾望,是完全建立在非平等的基礎上的。所以,蘿莉控絕非戀童癖!
王道理論二:蘿莉果然就是王道啊! 蘿莉黨:蘿莉控的聚集組織,其他一切都是謎…… 制服控:「控」上面已作解釋,特別分出來解釋是因為制服控的感情對象很大一部分不是對人的。制服控就是指對穿著制服的女生(一定要穿著制服)存在強烈情結的人們,其中「制服」可以為學生服、護士服、女傭服、女巫服等等。心理學上,「制服」代表的是一種無形的、不能輕易逾越的規范,而超越、打破、摧毀這種規范可以帶給人們極為強的快感(詳細我就不知道了,我不是學這個的)。同時,嚴重的制服控一般會被自動列入變態的范圍…… Shota 正太:名詞,蘿莉的男性相對詞,指的當然是年紀小的男生,不過也引申了作「像小男孩的男生」的代名詞。最初這句話是來自「鐵人28」的男主角金田正太郎的簡化。一般來說,正太必須具有以下特質:要是陽光男孩、無鬍子、穿短褲或者熱褲、年紀小(這個是廢話)、可愛(這個也是廢話)…… 正太控及其他見上…… 御姐:一個和蘿莉相對的詞,單純來說是指相對年紀比較大但又不會是「熟女」程度的女生,具體就不清楚了,沒研究(逃……)但是一點可以肯定的,就是御姐不一定是被你叫做「姐姐」的人,只要年齡符合即可,這方面的范圍定義方法接近與蘿莉,而區別於御妹。
御妹:字面上好像是相對御姐而言產生的詞,但是事實上和御姐是完全不同的。御妹一般必須是自己的妹妹(堂妹表妹義妹等等),但是一般不能是血緣上的直系親妹妹(特例不算);一般和主角住在同一屋檐下(ACG中);一定要稱呼主角為「哥哥」或者「哥哥大人」(反論絕對不能);一定要把「哥哥」當「哥哥」來看待,至少在故事開始的時候必須這樣;一般要非常體貼「哥哥」;最後最重要的一點就是,御妹必須是喜歡哥哥的。 眼鏡娘:同蘿莉等乃同一類詞,顧名思義就是喜歡戴眼鏡的女生,引申條件為女生必須頭發長長、個性溫柔(有人也說必須有基本的身材)……
王道理論三:校園青春劇王道就是眼睛娘班長啊……(忘記哪裡看來的了……) 姐貴:滿身肌肉的大姐姐,也就是說…… 兄貴:見姐貴…… Otaku:ACG狂熱愛好者,ACG中毒症嚴重患者,將ACG瘋狂具現化到現實中的人們。同蘿莉控一樣,這詞一般還是用作圈內人互稱,外人依然將此詞當作貶義詞(因為在圈外一般認知里,Otaku是胖胖的頹廢長發眼鏡男),Otaku字面意思是「你的家」的尊稱。但是這種稱謂暗示那些愛好者們成天悶在家裡,難得和外界的社會交往。(要更深入了解請參考岡田斗司夫所著的《OTAKU 學入門》……) 二次元空間情結 二次元禁斷症:意思是指人只對2D世界的人物有興趣,甚至愛上其中一個人物,而另一方面對於同樣條件的真人完全沒興趣。這類人有不少是從未有過初戀的(這兒指對活人)…… 萌:形容詞,指「看到後會令人覺得超級極度可愛的」,詳細請看Happy Lesson裡面B和C的解釋…… 女性向:相對一般的男性向而言,賣點主要是美少男的ACG,BL作品一般屬於這類…… BL/少年愛:Boys Love,行為動詞,男同性戀,現已動名同用,也就是說也可以當名詞用。BL的漫畫最初在80年代初出現,並有了相關雜志《June》。現在有很多關於BL的ACG雜志,特別是同人志中有不少此類的作品。當然,如果大家還記得的話,在中國最早出現的BL作品莫過於當年的《灌籃高手外傳》了……(當時還極度興奮地打開來看,看了一半後恐懼地逃走了,有這種經驗的人應該不少吧…………)
耽美、玻璃:即BL。 GL:Girls Love,見BL。 百合:同GL,不過是那種純純的愛。CG獵人:專門獵取游戲CG的人群,喜歡將CG截下來收集起來的人群…… 圖片君:玩H-Game專門沖著CG圖片去,把圖片打出來就將游戲拋棄的人,一般是帶有貶義的稱謂,當然也有例外的情況存在……
推倒:大部分男人都想做的行為,說白一點就是強X
撲倒:比」推倒」意思更清楚
翻過來,繼續:上述行為若對男性使用,所要進行的下個步驟,BL團適用
顏文字:即表情符號,常見的有^_^或@_@
王道:指最為正確或常出現的人事物, 通常只是個人偏執的認定
萌:指對某物熱烈喜好
怨念:對某人事物的執念,據說有怨念就能成為NT
H:取日文」變態(HENTAI)」羅馬拼音的前綴,通常指18禁的如:H漫,H-CG等等
大好:【形容詞】;最喜歡。
殘念:【形容詞、副詞、感嘆詞】;可惜的。
怨念:【名詞、形容詞】;某人對某件事感到怨恨而形成的一股強大的靈念,或
用來表示對某件事物的狂熱。
KUSO:【名詞、動詞、形容詞、副詞、感嘆詞、助詞】;名詞做為糞解
釋;動詞則解為惡搞;形容詞及副詞解釋為事物或動作很惡搞、很爆笑;也可用
來大聲念出此字以紓發自己的情感,是為感嘆詞之解釋,其帶有「惡搞」或「媽
的」之意;此外KUSO也可以用做句首或句末助詞。CD:cross dress/cross dressing,女扮男裝或男扮女裝,是通俗的日常生活用語,喜歡作異性裝扮,而不認為性別錯位,性傾向正常,仍與異性有正常行為..
御姐控
御姐基本概念1、日文寫做「御姉」(おねえ),本意是對姐姐的敬稱,這里引申為成熟的強勢女性。除此之外還有姉御(あねご)和姉貴(あねき)的說法,這兩種稱呼類似漢語中的大姐,經常出現在黑道題材的作品中,其中的「姉御」一詞曾經在MGS2中被引申為女王之意。 2、年齡劃分大概可以從20-36,低於20卻能呈現出強勢姿態的女性可以稱為「有御姐資質」,這個年齡范圍基本是根據概率劃分的,但其中也會出現個別特例,可以根據情形適當放寬。3、強勢的特質需要從實力上體現,當然最好也能體現在形象上,是花瓶的統統踢飛。
感情方面弱氣的無所謂……這是同愛好者討論得來的結論。不過公私要分開,這是最主要的。感情問題也可以視情形而定,又不是聖女貞德,這方面那麼苛刻干嗎?御姐條件簡單概括 1、蘿莉泰臉的——殺!2、沒有性格的——殺!3、沒有實力的——殺!4、沒有氣魄的——殺!5、歐巴桑臉的——殺!通過以上五個條件可知,御姐與蘿莉是對立的,但是又不屬於歐巴桑。御姐控基本概念御姐控,日文寫做「シスコン」,實際就是戀姐情結嚴重的人,廣義上指喜歡御姐的人。不是任何人隨便喜歡上一個美女就可以稱自己是御姐控的——關鍵詞是「御姐」和「戀姐情結」。御姐控基本條件1、喜歡的要是御姐!2、喜歡的御姐維持在相應數量上!3、對各個領域的御姐都要有所感知!4、和沒有御姐出現的BL相關要劃清界限!5、對御姐要恭敬有禮,御姐拜託的事情不能推辭!

『拾』 誰能發幾個護士卡通形象圖片、頭像要那種蘿莉或者女神類型都可以,注意是卡通的。

與護士蘿莉制服相關的資料

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