『壹』 時空裂痕的玩家陣營
神選者是天選之子,獲命於特拉娜諸神組成的「守護神」。暴君阿賈克西從死亡位面召喚外界的力量,摧毀了特拉娜世界。於是,「守護神」在戰時犧牲的英雄當中,選中最傑出的靈魂,復活為新時代的先驅。黃金時代降臨以前,必須首先拯救特拉娜,人們得付諸行動、樹立榜樣、揮舞劍刃。當人民得以救贖,腐蝕得以凈化,世界方能重歸安寧。
結界破裂之後,能量為入侵的裂痕生物所消耗,千萬無辜的特拉娜亡魂凄絕地祈求救贖,他們的苦痛記憶驅使著神選者勇往無前。在巨龍的利爪下,數百萬人無辜喪生、淪為奴隸,解救他們正是「守護神」創造神選者的目的。神選者如同一線光明,泰然對抗著吞噬萬物的黑暗。
神選者源出篤信眾神的三大種族:無畏的邁修人、聰穎的高等精靈以及堅毅的矮人。他們信仰相同的神明,為了各自領袖犯下的罪過尋求救贖:阿賈克西·邁修釋放了暗影,海勒斯王子違背了精靈的上古聖約,矮人與邪惡勢力交易,換取奇觀與繁榮。因此守護者被視為特拉娜的希望,象徵著拯救與贖罪。
神選者以聖堂城為大本營,英勇對抗巨龍及其信徒。遠征軍向雷古洛斯的亡靈大軍發起突襲,審判軍對阿克里奧斯的瘋狂信徒施以凈化,諜報組遠赴爍光沙漠,將陰謀詭計連根拔起。「守護神」曾降下啟示,救贖之路不止一條。所以神選者通過終結巨龍的威脅,了斷褻瀆神明的逆天者,找尋屬於自己的聖地。
一、矮人
故老相傳,工匠之神巴洛特打造了特拉娜大陸,隨後他環視世界,頗感自得。協助他創世的乃是一群造物元靈,巴洛特將生命作為禮物贈予他們。因此,矮人生來就渴望建築、渴望創造,渴望將狂野的幻夢鑄造為現實的奇觀。
矮人著手建造第一座城市。雖然工藝原始,但時至今日,這些石頭建築依然屹立不倒。矮人是第一批鐵匠和石工,也是最早的魔法裝置製作者。這一切,都讓矮人的足跡遍布世界。矮人鍛造了致命的武器、雕琢了迷人的珠寶、建築了牢固的城池。
當血色風暴大舉入侵,矮人最大的希望不過是有頭文明的巨龍來統治他們,比如蕾瑟斯、克魯希婭或者阿克里奧斯,差遣他們積累財富、武器和符文。但最終,矮人不願接受奴役和滅亡的命運,他們跨出石頭大廳,幫助特拉娜擺脫這些前來掠奪的龍類。
自此以後,矮人的作品流通於各大帝國。矮人工匠受雇於埃斯巫王,為他們不著邊際的瘋狂大夢製造機械。邁修帝國也揮舞著矮人刀劍,僱傭英勇的矮人刀斧手,展開了第一次遠征。
端坐在符文王座上的矮人國王並沒有貴族頭銜,矮人的階級按工藝水平劃分。歷年來,在每一座城市(又稱「穴城」),都由被稱為工匠聯盟的元老會舉辦慶典,選出擁有最傑出工匠、法師、戰士和牧師的部族。這一部族將會統治穴城,直至下屆慶典,而家族首領就是國王或女王。在矮人的民間傳說里,出生貧苦的修補匠、鐵匠和戰士歷經艱難險阻,在各自領域中出類拔萃的故事隨處可見。
每一座洞穴都有不同的需求,對於技藝的側重也各自不同。比如傷痕之林的領主大殿與邁修帝國交好,專注於武器鍛造,出產特拉娜大陸最好的刀劍、戰士和裁決者。由建築師博林·蓋穆率領的矮人,幫助王子薩拉夫·邁修,對抗暴君兼亡靈法師阿賈克西。然而,王者大殿被暗影摧毀。倖存的矮人將自己封閉在城門之後,從此再未現身。
此時在月影高地,墮錘城的符文王莫利納開創了符文與魔法的黃金時代。這座由奇跡製造的穴城足以與埃斯人媲美,也逃過了暗影爆炸的威脅,但來自遠古的謊言讓它毀之殆盡。墮錘城的奇跡並非源於工藝,而是綁縛了死者的靈魂,以此驅動機械。這些靈魂依靠鄰近的位面力量得以自由,隨後崛起開始了復仇,墮錘城的大門隨之封印,這並不是因為城市要抵禦外界的威脅,而是外界要免於城市的恐怖。
二、高等精靈
森林衛士世界尚且年輕的時候,精靈就常伴諸神身側。作為大地女神塔芙的造物,他們長壽聰慧,熱愛大地。諸神任命精靈管理特拉娜,觀察野生動物,保護其他種族。他們天性優雅,便欣然領受任務,以智慧、魔法、信仰和武藝保衛特拉娜千年之久 。
然而守護生命的職責,對於精靈而言過於沉重。並非血色風暴削減了他們的數量,也不是與異族爆發戰爭,而是這花花世界有太多誘惑。先是柯拉利精靈違背聖約,追隨自己的信仰,前往遙遠的島嶼。隨後,凡人又建造了一座座恢宏的城市,越來越多的精靈放棄天職,拋下守衛的重任,沉溺於輕松安穩的生活。在去,所有精靈都是塔芙女神欽定的世界保衛者。不過也有些精靈認為過。
高等精靈的崛起那些依然牢記使命的精靈,自命為高等精靈。他們堅守聖約,以箭矢和魔法行使塔芙女神的意志,以故鄉銀木森林為中心,巡守於特拉娜各地的荒野。私下裡,高等精靈的行為往往會受到質疑和猜忌,受其保護的人甚至也有不滿。精靈總是思慮過多,對許多事宜的想法也不盡相同:精靈應該保護村民免受群狼侵襲,還是應該保護群狼免受村民圍捕呢?
後來,邁修帝國的暴君阿賈克西將自身獻祭給雷古洛斯。面對無盡議會召喚的可怕軍團,精靈因為人手有限,就是否起兵產生分歧。精靈王子海勒斯堅決反對開戰,他認為這是邁修帝國的內務。塔芙的高階祭司希拉·星爐則慷慨陳詞,懇請精靈發兵討伐瘋狂的暴君,結束他對特拉娜帶來的創傷。
重締聖約聽聞希拉的演講,多數高等精靈為之動容。留下海勒斯王子所在的艾弗瓦家族,駐守在銀木森林。阿賈克西釋放裂痕時,追隨希拉的精靈全軍覆沒。所幸有他們的付出,才讓這場災難沒能演變為世界末日。這批精靈復活為重生者後,想回到銀木森林,尋找他們冷漠隔閡、只忠於王子的親人。但艾弗瓦家族已經離去,造成了精靈社會的又一次分裂,留給女神和重生者的人手,已經所剩無幾。
裂痕降臨後,塔芙與其他神明組成了「守護神」,不再只眷顧單一種族。守護神是一個強大組織,需要與信徒建立更堅韌的紐帶,於是與精靈簽訂新的聖約。這些高等精靈曾經犧牲自己對抗阿賈克西,他們承諾,要永世保護特拉娜免受黑暗侵襲。他們永不退縮,永無畏懼,永遠肩負自己的使命。
三、邁修人
強壯的邁修人曾經統治著多山的北方高地,視榮譽、信仰和責任為立國之本。 除卻忠誠這一品質,他們對體魄、堅韌、守信也推崇備至。邁修人依憑這些美德,從默默無聞的卑微部族,發展為特拉娜歷史上最偉大的帝國。不幸的是,過於強烈的信念最終招致了分裂。
人類第一次接觸高等精靈,已經是在傳說紀元以後。不同與特拉娜的其他種族,人類由諸神協力創造,這或許能解釋為何人類在如此短暫的時間內,就統治整個世界。最初,人類與野獸無異,幾支關系鬆散的氏族在森林覓食,沒有語言,也缺乏智力。高等精靈注意到人類的蹤跡,把他們當做尋常生物一般照料。然而人類適應能力極強,善於觀察學習,因此很快繁榮起來,學會了語言、魔法以及文明。
相比於漫長的精靈文化,人類文明幾乎是在一夜間出現的。發展是如此迅猛,最初讓精靈很難接受,但很快他們和的新興的人類部族結成了緊密關系。人類的聲勢逐步壯大,開始有人走出森林,去遠方定居。但仍有一支富有遠見的部落留在森林裡,向他們的啟蒙老師精靈,學習哲學、音樂和律法。很久之後他們才冒險邁出森林,向北方進發,這就是成就史上最大帝國的種族——邁修人。
數百年來,邁修人崇尚騎士精神,國家繁榮富強。自托德·邁修以來,王室血脈從未間斷。最初邁修人只是抵禦外族入侵,但人民忠勇尚武,帝國也開始緩慢擴張。喬斯提國王神秘身故以後,他的雙胞胎兒子阿賈克西和薩拉夫,打響了可怕而野蠻的內戰,後世稱之為暗影戰爭。巫王與皇家騎士的大戰,讓特拉娜的北方遍地瘡痍,兄弟里年紀較大的阿賈克西施展了可怕的魔法,摧毀了環繞特拉娜的結界,將死亡位面的力量引入大地,阿賈克西化為可怕的亡靈君王,被稱為暗影的魔法爆炸毀滅了邁修帝國的大部分領土。不少薩拉夫的追隨者在暗影爆炸中倖免遇難,集結在大城市嗣恩港。但悲劇的是,也有不少邁修人忠於王室正統的國王,侍奉無法言喻的惡魔阿賈克西·邁修——他是所有特拉娜居民心頭的膿瘡。 諸神是否拋棄了這個世界?逆天者才不在乎。在他們看來,這場位面間的災難,首先便錯在諸神。事實上,但凡事態每況愈下,眾神總是無影無蹤。
除此以外,逆天者的成員各個獨善其身,熱衷科技。科技與魔法融合之後,為思維創新、個人能力、文明發展提供了絕佳的契機。如果運用得當,源石能用於製造強大的武器,對抗迫在眉睫的黑暗勢力。逆天者相信,進攻就是最好的防守,而這道理神選者一竅不通。
擁有了威力巨大的戰爭器械,以及魔法領域的革新,逆天者認為信仰已經過時,特拉娜人民依靠自己的力量就足以消滅巨龍。一旦特拉娜得到安寧,就將進入魔法工學的時代,而逆天者會成為世界的領袖,他們的創新將融入生活的方方面面。
多數逆天者不願承認,他們的行為有所風險,還可能危及世界。他們還會很快指出,無論如何世界終將滅亡,那冒險又何妨。更何況,如果世界真的毀於一旦,誰還會抱怨呢?
一、巴米人
巴米人隱居在拉扎德峽谷,他們深居簡出,卻天性好奇。第一次血色風暴戰爭期間,他們的元素先祖——夏拉斯提利人穿越裂痕,由空氣位面來到了特拉娜世界。在王子巴米的帶領下,他們成為了對抗龍神的無畏勇士。
然而,巴米援助特拉娜的決定,也蘊藏著幾分悲劇色彩。布置結界,就意味著巴米和同伴再也無法返回自己的家園。盡管如此,他們仍然堅定地留了下來,英勇地與邪惡勢力作戰。結界布置完成以後,特拉娜恢復了往日的平和與寧靜,而巴米及其族人則在峽谷安頓下來,與人類通婚,繁衍後代,逐步形成了全新的種族。
盡管素有粗魯的聲名,但巴米人殷勤好客,追求卓越,視集體高於一切。他們臂力強勁,常人難以匹敵,手藝活也嫻熟精湛。埃斯帝國覆亡以後,巴米人接收了大批流離失所、無家可歸的埃斯人,兩族人民結成了深厚友誼。
巴米人的全身上下,都遍布復雜精細的魔法紋身。這種紋身被稱為「刺膚」,是巴米人僅存的元素特徵,也彰顯了每位巴米人的重大成就。這些紋身記錄著巴米人各自的興衰榮辱,也是他們元素之力的巨大源泉。
巴米人一直隱居在先祖留下的土地上,直到方才涉足外界。他們來到了嗣恩港,那裡屬於一隻南方的游牧部落。憑借天生神力與不倦工作,巴米人為這座城市,建造了高聳的城牆,贏得了埃斯人的尊敬和欽佩。但他們顯著的元素特徵,和對空氣力量的擅長,也招惹了不少流言蜚語。不過,他們的工匠和鑄劍工藝對於其他特拉娜人來說,實在是價值不菲。
二、埃斯人
埃斯人是一支人類部族,他們隨遇而安,又能以魔法改造環境,便適應了自然條件嚴苛的南方沙漠。血色風暴戰爭期間,這群好學不倦、追根究底的埃斯人發現,源石可以用做燃料,驅動可怕的戰爭機械。結界建立之後,世界重歸和平,當初原始的源石技術已經廣泛應用於埃斯人的日常生活。隨後守護神宣布,禁止使用源石科技。埃斯人悍然拒絕,即便這意味著他們不再受到諸神的庇佑。沒有了守護神的幫助,埃斯人改造環境的工作也仍在繼續。在眾多巫王的統治下,他們建立起龐大的城邦制帝國。埃斯人用源石創造出種種奇觀,影響力遍及特拉娜各地。
不幸的是,潛伏的巨龍信徒篡取了他們的科技。不久之後,埃斯帝國開始瓦解。埃斯人冒著釋放血色風暴的危險,焚燒了沙漠中所有的奇觀,摧毀了有關違禁科技的一切記錄。
埃斯人再一次浪跡沙漠,但他們百折不撓,用魔法開拓新的生活。此後,埃斯人的學術貢獻和科學創造依舊不斷,解決了種種新老問題。
帝國淪亡以後,不少埃斯人向他們多年的盟友巴米人尋求幫助,也有人前往邁修西亞的綠地定居。雖然埃斯人往往擔任學者、宮廷魔法師等職位,但那些虔誠的種族並不信任他們。
埃斯人的審美與其頭腦一般復雜,喜歡將簡潔的外形和富有幾何美感的繁復圖案融為一體。他們蔑視信仰,看到那些將命運交予他人之手的人,便斥之為蠢貨。在埃斯人看來,盲目信仰等同精神奴役,對於智力發達的物種來說,實在是可怕的命運。
三、群島精靈
在柯拉利群島的茂密叢林里,叛變的精靈依憑灰岩地形,雕鑿出龐大的魔法城市,其間每一處構造,都附著了強大的元靈。他們建造宏偉的神廟,祭拜半神和 元靈。城市以神廟為中心向外擴張,反映出他們的精神世界和自然觀念。群島精靈的家園雖然不及埃斯人的城邦那般精妙,但以元靈工藝打造的奇觀,自有一股奢靡 之風。
在過去,所有精靈都是塔芙女神欽定的世界保衛者。不過也有些精靈認為,這份職責是種義務,而非賜予他們的尊榮。巨龍紀元開始以後,一批精靈自稱柯拉利,他們不再信仰大地女神塔芙,轉而追求所謂的精神平等。
多年以來,他們與強大的元靈或是弱小的神明簽訂契約,秘密潛伏於高等精靈社會。陰謀敗露以後,在精靈內部爆發了一場血戰。最終雙方議和,高階祭司伊西多拉帶領自己的人民,離開精靈的故鄉,遠赴地處熱帶的群島。
由於長期接觸元靈,群島精靈與他們的高等精靈表親相比,文化體態都有所不同。群島精靈天性驕傲,他們相信靈魂平等,自己與眾神與並無不同,無需向任 何人尊卑屈膝。精靈只要能證明自己,便無尊卑之分。群島精靈遠離塵世,沉浸於精微奧妙的儀祭,他們因為定期舉辦活祭,所以不容於特拉娜其他種族。直至近 日,群島精靈方才與外界接觸,偶爾與對方交換貨物,交流想法。
柯拉利社會徹底腐化之後,精靈逃離了群島。在當時,暗影席捲特拉娜世界,阿克里奧斯的深海監獄緩緩崩潰,致使洋流形成漩渦。在眾多元靈的保護下,群島精靈頂著席捲群島的風暴和海嘯,勉強存活下來。
神廟里新來了不少古怪的元靈。他們要求力量供給,群島精靈也皆盡答允。然而祭司接二連三地陷入瘋狂。看到柯拉利的精英逐一隕落,人民聯起手來,趕走了這些新元靈。
群島精靈隨即發現,許多古老的元靈盟友不告而別,新的元靈又作威作福。如今,精靈原有的生活方式已經難以為繼,他們必須對抗阿克里奧斯手下那些墮落的元靈, 為生死存亡而戰。與此同時,也有不少群島精靈自願加入深淵教派。兩派群島精靈自相殘殺,石板鋪就的道路被兄弟的鮮血染紅。
最後,高階祭司安杜莎·莫娜號召同胞離去。倖存的群島精靈遠渡重洋,告別他們心愛的群島。海洋危險難逾,僅有幾艘船隻抵達了自由邊境的海岸。群島精靈的人口逐步回升。逆天者用重生熔爐,將邁向靈魂之流的亡故精靈復活為重生者。
『貳』 神選者的時空裂痕
神選者是天選之子,獲命於特拉娜諸神組成的「守護神」。暴君阿賈克西從死亡位面召喚外界的力量,摧毀了特拉娜世界。於是,「守護神」在戰時犧牲的英雄當中,選中最傑出的靈魂,復活為新時代的先驅。黃金時代降臨以前,必須首先拯救特拉娜,人們得付諸行動、樹立榜樣、揮舞劍刃。當人民得以救贖,腐蝕得以凈化,世界方能重歸安寧。
結界破裂之後,能量為入侵的裂痕生物所消耗,千萬無辜的特拉娜亡魂凄絕地祈求救贖,他們的苦痛記憶驅使著神選者勇往無前。在巨龍的利爪下,數百萬人無辜喪生、淪為奴隸,解救他們正是「守護神」創造神選者的目的。神選者如同一線光明,泰然對抗著吞噬萬物的黑暗。
神選者源出篤信眾神的三大種族:無畏的邁修人、聰穎的高等精靈以及堅毅的矮人。他們信仰相同的神明,為了各自領袖犯下的罪過尋求救贖:阿賈克西?邁修釋放了暗影,海勒斯王子違背了精靈的上古聖約,矮人與邪惡勢力交易,換取奇觀與繁榮。因此守護者被視為特拉娜的希望,象徵著拯救與贖罪。
神選者以聖堂城為大本營,英勇對抗巨龍及其信徒。遠征軍向雷古洛斯的亡靈大軍發起突襲,審判軍對阿克里奧斯的瘋狂信徒施以凈化,諜報組遠赴爍光沙漠,將陰謀詭計連根拔起。「守護神」曾降下啟示,救贖之路不止一條。所以神選者通過終結巨龍的威脅,了斷褻瀆神明的逆天者,找尋屬於自己的聖地。
矮人
故老相傳,工匠之神巴洛特打造了特拉娜大陸,隨後他環視世界,頗感自得。
協助他創世的乃是一群造物元靈,巴洛特將生命作為禮物贈予他們。
因此,矮人生來就渴望建築、渴望創造,渴望將狂野的幻夢鑄造為現實的奇觀。
矮人著手建造第一座城市。雖然工藝原始,但時至今日,這些石頭建築依然屹立不倒。矮人是第一批鐵匠和石工,也是最早的魔法裝置製作者。這一切,都讓矮人的足跡遍布世界。矮人鍛造了致命的武器、雕琢了迷人的珠寶、建築了牢固的城池。
當血色風暴大舉入侵,矮人最大的希望不過是有頭文明的巨龍來統治他們,比如蕾瑟斯、克魯希婭或者阿克里奧斯,差遣他們積累財富、武器和符文。但最終,矮人不願接受奴役和滅亡的命運,他們跨出石頭大廳,幫助特拉娜擺脫這些前來掠奪的龍類。
自此以後,矮人的作品流通於各大帝國。矮人工匠受雇於埃斯巫王,為他們不著邊際的瘋狂大夢製造機械。邁修帝國也揮舞著矮人刀劍,僱傭英勇的矮人刀斧手,展開了第一次遠征。
端坐在符文王座上的矮人國王並沒有貴族頭銜,矮人的階級按工藝水平劃分。歷年來,在每一座城市(又稱「穴城」),都由被稱為工匠聯盟的元老會舉辦慶典,選出擁有最傑出工匠、法師、戰士和牧師的部族。這一部族將會統治穴城,直至下屆慶典,而家族首領就是國王或女王。在矮人的民間傳說里,出生貧苦的修補匠、鐵匠和戰士歷經艱難險阻,在各自領域中出類拔萃的故事隨處可見。
每一座洞穴都有不同的需求,對於技藝的側重也各自不同。比如傷痕之林的領主大殿與邁修帝國交好,專注於武器鍛造,出產特拉娜大陸最好的刀劍、戰士和裁決者。由建築師博林?蓋穆率領的矮人,幫助王子薩拉夫?邁修,對抗暴君兼亡靈法師阿賈克西。然而,王者大殿被暗影摧毀。倖存的矮人將自己封閉在城門之後,從此再未現身。
此時在月影高地,墮錘城的符文王莫利納開創了符文與魔法的黃金時代。這座由奇跡製造的穴城足以與埃斯人媲美,也逃過了暗影爆炸的威脅,但來自遠古的謊言讓它毀之殆盡。墮錘城的奇跡並非源於工藝,而是綁縛了死者的靈魂,以此驅動機械。這些靈魂依靠鄰近的位面力量得以自由,隨後崛起開始了復仇,墮錘城的大門隨之封印,這並不是因為城市要抵禦外界的威脅,而是外界要免於城市的恐怖。
高等精靈
森林衛士
世界尚且年輕的時候,精靈就常伴諸神身側。作為大地女神塔芙的造物,他們長壽聰慧,熱愛大地。諸神任命精靈管理特拉娜,觀察野生動物,保護其他種族。他們天性優雅,便欣然領受任務,以智慧、魔法、信仰和武藝保衛特拉娜千年之久 。
然而守護生命的職責,對於精靈而言過於沉重。並非血色風暴削減了他們的數量,也不是與異族爆發戰爭,而是這花花世界有太多誘惑。先是柯拉利精靈違背聖約,追隨自己的信仰,前往遙遠的島嶼。隨後,凡人又建造了一座座恢宏的城市,越來越多的精靈放棄天職,拋下守衛的重任,沉溺於輕松安穩的生活。在去,所有精靈都是塔芙女神欽定的世界保衛者。不過也有些精靈認為過,這份職責是種義務,而非賜予他們的尊榮。巨龍紀元開始以後,一批精靈自稱柯拉利,他們不再信仰大地女神塔芙,轉而追求所謂的精神平等。
高等精靈的崛起
那些依然牢記使命的精靈,自命為高等精靈。他們堅守聖約,以箭矢和魔法行使塔芙女神的意志,以故鄉銀木森林為中心,巡守於特拉娜各地的荒野。私下裡,高等精靈的行為往往會受到質疑和猜忌,受其保護的人甚至也有不滿。精靈總是思慮過多,對許多事宜的想法也不盡相同:精靈應該保護村民免受群狼侵襲,還是應該保護群狼免受村民圍捕呢?
後來,邁修帝國的暴君阿賈克西將自身獻祭給雷古洛斯。面對無盡議會召喚的可怕軍團,精靈因為人手有限,就是否起兵產生分歧。精靈王子海勒斯堅決反對開戰,他認為這是邁修帝國的內務。塔芙的高階祭司希拉?星爐則慷慨陳詞,懇請精靈發兵討伐瘋狂的暴君,結束他對特拉娜帶來的創傷。
重締聖約
聽聞希拉的演講,多數高等精靈為之動容。留下海勒斯王子所在的艾弗瓦家族,駐守在銀木森林。阿賈克西釋放裂痕時,追隨希拉的精靈全軍覆沒。所幸有他們的付出,才讓這場災難沒能演變為世界末日。這批精靈復活為重生者後,想回到銀木森林,尋找他們冷漠隔閡、只忠於王子的親人。但艾弗瓦家族已經離去,造成了精靈社會的又一次分裂,留給女神和重生者的人手,已經所剩無幾。
裂痕降臨後,塔芙與其他神明組成了「守護神」,不再只眷顧單一種族。守護神是一個強大組織,需要與信徒建立更堅韌的紐帶,於是與精靈簽訂新的聖約。這些高等精靈曾經犧牲自己對抗阿賈克西,他們承諾,要永世保護特拉娜免受黑暗侵襲。他們永不退縮,永無畏懼,永遠肩負自己的使命。
邁修人
強壯的邁修人曾經統治著多山的北方高地,視榮譽、信仰和責任為立國之本。 除卻忠誠這一品質,他們對體魄、堅韌、守信也推崇備至。邁修人依憑這些美德,從默默無聞的卑微部族,發展為特拉娜歷史上最偉大的帝國。不幸的是,過於強烈的信念最終招致了分裂。
人類第一次接觸高等精靈,已經是在傳說紀元以後。不同與特拉娜的其他種族,人類由諸神協力創造,這或許能解釋為何人類在如此短暫的時間內,就統治整個世界。最初,人類與野獸無異,幾支關系鬆散的氏族在森林覓食,沒有語言,也缺乏智力。高等精靈注意到人類的蹤跡,把他們當做尋常生物一般照料。然而人類適應能力極強,善於觀察學習,因此很快繁榮起來,學會了語言、魔法以及文明。
相比於漫長的精靈文化,人類文明幾乎是在一夜間出現的。發展是如此迅猛,最初讓精靈很難接受,但很快他們和的新興的人類部族結成了緊密關系。人類的聲勢逐步壯大,開始有人走出森林,去遠方定居。但仍有一支富有遠見的部落留在森林裡,向他們的啟蒙老師精靈,學習哲學、音樂和律法。很久之後他們才冒險邁出森林,向北方進發,這就是成就史上最大帝國的種族——邁修人。
數百年來,邁修人崇尚騎士精神,國家繁榮富強。自托德?邁修以來,王室血脈從未間斷。
最初邁修人只是抵禦外族入侵,但人民忠勇尚武,帝國也開始緩慢擴張。喬斯提國王神秘身故以後,他的雙胞胎兒子阿賈克西和薩拉夫,打響了可怕而野蠻的內戰,後世稱之為暗影戰爭。巫王與皇家騎士的大戰,讓特拉娜的北方遍地瘡痍,兄弟里年紀較大的阿賈克西施展了可怕的魔法,摧毀了環繞特拉娜的結界,將死亡位面的力量引入大地,阿賈克西化為可怕的亡靈君王,被稱為暗影的魔法爆炸毀滅了邁修帝國的大部分領土。不少薩拉夫的追隨者在暗影爆炸中倖免遇難,集結在大城市嗣恩港。但悲劇的是,也有不少邁修人忠於王室正統的國王,侍奉無法言喻的惡魔阿賈克西?邁修——他是所有特拉娜居民心頭的膿瘡。
『叄』 賽爾號超級英雄厄爾塞拉怎麼樣
賽爾號超級英雄厄爾塞拉怎麼樣,精靈厄爾塞拉介紹。游戲中的精靈眾多,今天小編來為大家介紹一下4星精靈厄爾塞拉,看看它的屬性如何吧!
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『肆』 時空裂痕什麼職業好玩全職業選擇分析
在時空裂痕中一共有四大職業,分別是戰士、牧師、法師和游俠,本篇中將為大家帶來各職業的特點分析和簡單介紹,通常我們會看到有玩家詢問什麼職業好玩、厲害等問題,一般的游戲各職業的平衡性都很好,選擇合適自己的才是最重要的,下面趕緊來看看吧。一、戰士職業介紹:武器、策略和技巧是戰士的主心骨。野蠻人突襲村落,聖騎士指揮軍隊,全都離不開個人鍛煉和軍事訓練。所有戰士都精通近身搏鬥、擅長左右騰挪、伺機反攻。隨著元素大軍逼近特拉娜世界,越來越多的戰士在武技中融入魔法。無論單兵作戰,還是群體行軍,戰士都游刃有餘,這取決於他們精通哪種技巧,嗜好何種打法。戰士這一職業,並沒有相同的階級背景。但艱苦的訓練、精妙的武技和堅韌的天性讓他們精神相通。無論是高貴的野蠻人,或是墮落的聖騎士,戰場上人人平等。職業玩法:戰士是最好的前線鬥士,能夠擔任軍團的核心。他們意志堅定、訓練有素、勇往無前,總能保護弱者。但每個人對於美德的定義各自不同,有些人心性奸詐,以嗜血為樂。優秀的戰士深知,要耐心周旋,抓住時機,笑到最後的才是贏家。為此,戰士會花費數年時光強健體魄,抓住任何戰斗機會,從中積累經驗。職業裝備:戰士會披掛厚重的板甲,靠近敵人發動攻擊。有些人會配上一面巨大堅固的盾牌,以此承受最猛烈的打擊。有些人則舍棄盔甲,揮舞著巨斧、長刀和闊劍斬殺對手。職業特點:戰士擅長近身作戰,手持重型武器,屬於坦克、傷害型職業。戰士有能力在戰場上攻擊敵人並給予大量傷害,同時因為豐沛的元素力環繞著特拉娜世界,有越來越多的戰士嘗試把魔法融入到武技當中。在團體戰時,戰士是最適合站在前線與敵人近距離廝殺的職業,能利用強健的體魄與高破壞力的傷害突破敵人封鎖。戰士還擁有各式各樣的防護技能,能在破壞力外也兼顧到防禦力。二、牧師職業介紹:最初,牧師與弱小的元素之靈簽下契約,成為特拉娜最早的魔法使用者。他們繼續摸索,和更強大的生物取得聯系,隨後更觸及惡魔、妖精乃至眾神的領域。這些聖職者遵循著不同的戒律,有些人只信奉少數神靈,另一些人則維持著寬泛的信仰。牧師大多睿智而博學,但精神和信仰要高於一切。當牧師集中精力,便能抵禦一切危險,這種力量源於常人難以理解的強大神明。而這些神明的具體形象,則取決於每一位牧師的信仰源頭和訓誡方式職業玩法:牧師能夠癒合最苦痛的創傷,治療最致命的疾病,他們強大的輔助魔法素有盛名。由於信仰的神明不同,他們的法術效果也有所差異。不少牧師能從遠處降下天譴攻擊敵人,甚至是揮舞戰錘,親自沖鋒陷陣牧師施法會消耗法力。雖說法力源於神明,但絕非取之不盡。牧師須得審時度勢,以免在法力枯竭時陷入危機。職業裝備:勇猛的牧師會身著鎖甲,與敵人短兵相接,他們揮舞沉重的雙手錘,或者一手持盾,一手緊握權杖。熱衷法術的牧師,則會一身法衣,手握象徵神聖力量的神杖、法典或是聖契。職業特點:牧師精通於治癒魔法與各種抵抗或凈化魔法,同時也可對敵人發動遠距離的魔法攻擊,牧師在團體戰斗中不只扮演著治癒的角色,也有能力支持隊友向敵人發動攻擊,屬於治療師、坦克、傷害型職業。三、游俠職業介紹:近身搏殺的歷史,可以追溯到特拉娜的洪荒年代。當時的戰爭野蠻、粗獷,缺乏章法。任何游俠都會告訴你,那是戰士的全盛時期。游俠自身的歷史,相較而言要短得多。有一天,人們終於發現,技巧和肌肉同樣有效當今游俠的武藝,傳承自許多開山立派的大師。游俠必須經驗豐富,頭腦敏捷,無所不用其極。城市裡的游俠善用陰影和偽裝,追蹤目標,神鬼莫覺。鄉野間的游俠掌握了大自然的秘密,馴養猛獸,摘花煉毒。還有一些游俠,會用魔法強化武器。職業玩法:游俠往往游離在戰場之外,尋找一擊斃命的最佳時刻,不給對手翻盤的機會。他們一般執行決斗、偵查、暗殺這類任務,眼明手快是關鍵。並非所有游俠都生活在陰影里,但確實不少人形單影只、與世隔絕,依靠狩獵和畜牧為生。游俠颯沓如流星,十步殺一人,事了拂衣去,深藏身與名。職業裝備:游俠喜好輕便的皮甲,方便隱匿行蹤,有助迅速撤離。在近身戰中,游俠會雙手各持一柄輕劍或匕首。為了不失去先手優勢,不少游俠也掌握了弓箭、槍械這些遠程攻擊手段。職業特點:游俠擅長戰斗,發展出各式各樣的特殊能力。他們有異於常人的觀察力與分析力,能先一步找出敵人的弱點並給予致命傷害。游俠演化成不同派系,有些擅長躲藏於陰影中向對手發動奇襲或進行暗殺,有些則擅長萃取毒素來攻擊敵人,屬於傷害、坦克、支援型職業。四、法師職業介紹:混沌初開,生物元靈、位面元素都對世界的成型產生了顯著影響。凡人目睹了位面行者召喚來自外界的元素之力,便從中窺見奧術魔法的基本結構。隨著不斷研究和反復實驗,古代法師終於能夠不再依賴諸神和元靈,獨自運用元素的力量。對元素咒語大致了解之後,法師會專注於特定元素,希求用嫻熟的技藝,發揮這種元素的全部潛能。 魔法研究依靠的集體智慧。法師們常會聚在一起,彼此分享技藝,探討研究成果。特拉娜歷史,有無數魔法學院興衰沉浮。現有兩大學府最為著名:一是水銀學院,邁修學徒拜在精靈大師門下,研習魔法技藝。另一處則位於子午城,方才建成不久,逆天者的學者正在整理資料,嘗試復原埃斯人的古老知識。職業玩法:法師是破壞力驚人的遠程攻擊者,他們的奧術可以穿透護甲,撕裂敵人的防禦。在戰場上,法師以其令人膽寒的破壞力而聞名,但其輔助和治療能力也同樣驚人。法師的能量源於位面,因此施法時必須小心翼翼。每次施法後,多餘的位面能量就會殘留在特拉娜世界,在法師周遭生成魔能,隨著時間流失,這種能量會慢慢消散,但法師也能將利用這種能量,發揮更大的作用。職業裝備:想要釋放魔法,厚重的甲胄絕非上選,那會分散法師的注意,影響他們的行動。傳統的布袍盡管弱不禁風,但強大的意志力才是法師真正的護甲。法師會運用各類魔法道具,讓他們更專注於施法本身,比如法杖、魔杖、魔典和法印。此外,有些法師也會攜帶短劍或者匕首,作為近戰防身之用。職業特點:法師們通過過謹慎的研究與嘗試,逐漸發展出控制各種元素的能力,並在持續性的深入研究後,終於能夠將自身的魔力發揮到極致。法師們除了擁有各種強大破壞力的攻擊魔法外,還可以靈活運用各種輔助、治癒魔法,屬於傷害、治療師、支援(輔助)型職業。
『伍』 征途時空裂痕16關過了怎麼帝王任務沒過
刷副本沒有什麼高級難打的副本和哪些豐厚獎勵的更本就沒有什麼挑戰的必要,沒有什麼吸引人的。根本就沒有什麼動力,在時空裂痕這個副本中什麼豐厚的獎勵和挑戰難度高的BOSS,這些都有了,當玩家沖破進入「時空裂痕」副本的時候,並且通過層層阻礙以後,會有兩個極具考驗的終極關卡等待著每一位前來破關的玩家。「時空裂痕」的副本獎勵包括游戲中非常難得的龍紀元之書、指定馬飼料、拜師卡、千元禮包、職業寶石丹等,其中,還有玩家夢寐以求的「血魂精華」,可用來抽取與時下最火游戲元素「卡牌」結合的轉生裝備卡,增加超強戰力!如何應對其中的終極BOSS的挑戰,戰勝心魔,拯救出絕技大師,完成副本任務將成為征途世界的一個最大的大熱門,為玩家所熱議。當然,沒有獎勵的吸引力,再好的副本也是虛設。
『陸』 不思議迷宮天空戰時空裂痕怎麼玩 時空裂痕攻略
時空裂痕目前分為四陣營,挑戰時需要將出戰陣營轉換至裂隙對應陣營,否則會提示:當你駕駛飛艇,試圖靠近這處裂痕時,忽然感到一股強烈的能量波動,前方似乎有一道無形的立場,在阻擋你前進……(戰斗限定陣營:XXXXX)。
目前四大陣營分別為:藍色奧刃,青色啟示,黃色游盪,赤色深淵。四大裂痕分別會出產一條飛船,分別為:藍色奧刃出產鋼鐵之拳,青色啟示出產奇美拉之翼,黃色游盪出產邪眼暴君,赤色深淵出產陰影之龍。
根據本人長時間研究,時空裂痕四大陣營的出現率並不相同,其中啟示最高,概率甚至超過三分之一,其次是游盪和深淵,分別為四分之一左右,奧刃最低,僅在六分之一左右。這個數據很好的詮釋了平民陣營奧刃的困難,不氪金,你如何能變得更強?咳咳,口誤,青瓷和雷霆怎麼會是這樣的公司呢,絕對不會和那個用錢創造快樂的企鵝一樣的,你們要相信這一點。
另外,根據大數據分析,時空裂痕出產BOSS的概率在二分之一不到一點,也就是說,理論上每遇到兩次裂痕,你就能獲得一次飛船晶元,當然,酋長們請出門左轉,數據幫不了你們。
二、裂痕獎勵
時空裂痕目前能獎勵一共有7種(游戲內顯示有誤,實測XX契約並不能獲得),分別為每次必定獲得的古遺跡碎片,每次遇到BOSS後必定獲得的對應飛船晶元,以及在下列5種獎勵中隨機獲得2種的獎勵,分別為:謎の雕像、金幣、天空肛爆碎片、電池包及飛船材料。也就是說,如果該次裂痕你遇到BOSS,你一共會獲得4項獎勵,包括2項必給,和2項選給(5選2),如果該次裂痕你未能遇到BOSS,那麼你將獲得3項獎勵,包括必給的古遺跡碎片,及2項選給。
下面我將詳細講解獎勵內容的獲得數量,下方數量均為2倍基礎數量(木辦法,測試高層數據全是大佬,飛船早已全滿,直接除以2過於簡單粗暴,數據可能會出錯),根據大家裂痕出產飛船天賦的不同獎勵會有削減。目前可以獲得的獎勵中,只有古遺跡碎片沒有上限,會隨著裂痕層數的上升而提高,下圖是各獎勵可獲得數量詳解:
四、戰斗建議
其實對於大佬來說,如何打裂痕並不需要什麼建議,反正點個挑戰,想快點點個跳過,想偷懶就等個一分鍾,回來就是戰斗勝利結算界面了。但是對於萌薪來說,我相信我這點建議或許還是可以幫到你們的,所以在此我還是厚顏寫了點東西,覺得不對請幫我指出來,反正我也不會修改就是啦。
首先,挑戰時空裂痕前,你需要有一定的基礎,包括戰力,肛爆和秘寶。氪金那些有你能更強,沒有你也不是完全不能打,但是請注意,能多一點是一點,這些看似發動幾率很低的秘寶,加不了幾個屬性的秘寶和五星武器掛證,都是你能往上爬的關鍵。因為裂痕戰斗期間,你無法使用探索符石,並且屬性會隨著己方和敵方發動的技能而發生變化,不會在下一場戰斗中恢復。
其次,裂痕戰斗前,請務必確認你的機動超過列表中怪物的最高機動,否則進入戰斗後你幾乎會被一路先手,從而極大可能失敗。當然,戰力碾壓而屬性不夠可以無視這一條,但正常情況下,請重視這一點,並務必換上機動更高的飛船,例如鋼鐵之拳,路西法之劍等,並且帶上足夠的機動屬性機器人。
再次,看到裂痕戰力高過己方很多的時候,不要慌,因為是連續戰斗,這里的敵方戰力是對方戰力總和。假如你每次都能打先手,實際上對方甚至無法還手,而且由於你可能會帶加屬性的主炮、秘寶,實際上你最後的戰力屬性甚至還會有所增加,再不濟,也能支撐到最後一場戰鬥打完,所以,看到還請多多嘗試,盡量不要跳過,看清對方技能,然後對症下葯!
最後,酋長請洗臉,失敗可以花金幣清除戰斗時間繼續戰斗,第一次花費探索等級的10倍金幣,以後每增加一次,金幣花費加倍。因此,連續失敗時,請稍微注意下花費的金幣,不然,點錯有的傷心啦。畢竟,隔12小時,戰斗次數會重置,我們又是一條好漢!
不思議迷宮時空裂痕攻略
『柒』 摩爾勇士為什麼我找不到時空裂痕
去地下打普豆泥王,在第三層進門後有兩只青蛙,一直肚子里有鑰匙,在沒有鑰匙的那隻青蛙旁的過道有時空裂縫。