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死或生旗袍phase4

發布時間:2022-07-31 08:31:30

1. 新人請教下大家doa5各個版本有什麼區別

死或生5(簡稱DOA5)的原版是在ps3和xbox360平台。
DOA5Plus登錄在PSV平台,在原版基礎上增加了紅葉等角色。
DOA5U(終極版)還是在ps3和xbox360平台上,在Plus版基礎上增加了瑪麗羅絲、女天狗、Phase4等角色,當然都需要購買DLC解鎖的。
DOA5LR(最後一戰),是同時登陸ps3、ps4、xbox360、xbox one和pc平台,算是榨乾最後一點DOA5的剩餘價值了。在終極版的基礎上,角色增加了雷道和穗乃果,在新世代主機上畫面增強,不過暫時沒有包含終極版的大部分服裝。值得一提的是,LR在pc版的畫質僅僅相當於ps3版,而且很多功能還不完善,聯機功能也被閹割掉至少三個月。
目前,服裝最完整的版本是ps3的LR(前提是你購買了終極版的DLC),畫面最好的是PS4版的。

2. 死或生4的游戲設定

霞、隼龍、綾音和疾風在解除誤會後,對死或生TEC的總部發動了攻擊,目的就是為了消滅死或生TEC以及最強生物兵器。經過了一系列動盪的海蓮娜也決定摧毀這個害死她父母的組織,她啟動了總部的自爆裝置來到頂樓企圖同歸於盡,在最後關頭扎克趕到救走了海蓮娜,而死或生TEC的總部在爆炸中消失,但是在底部和霞戰斗的A152卻在爆炸的混亂中逃走。
雖然死或生TEC的總部被毀滅了,但組織卻不是輕易就能被消滅的,一個神秘的人物出現在了海蓮娜同父異母的妹妹心的旁邊。而扎克對他沉入海底的小島念念不忘,冒險潛入有魔法守護的法老王陵墓,取得了大量財寶。不過可憐的扎克又只拿回了自己小島兩周。

3. 死或生5 phase4怎麼解鎖

DLC的服裝不需要解鎖,直接獲得。
克里斯蒂、莎拉、蒂娜這三個人的一套泳裝,需要分別打通一次街機、時間競賽、生存模式,限定傳奇難度。 其它的服裝,都是在任意難度打通一次任意模式,即可解鎖一件,反復打同一難度的同一模式是沒有效果的。選

4. 死或生5 最後一戰 phese-4是誰

Phase-4是死或生5劇情模式中的最終Boss,是以霞為藍本開發出的最強克隆戰士,除了霞的很多招式外,還繼承了霞的一部分記憶。

5. 死或生4的人物介紹

游戲中除了承襲前作的既有角色之外,加入了3名新角色,總數達22人。 介紹圖片霞(Kasumi / かすみ)
代替兄長疾風接替第18代掌門人使命的「女忍」。但她並未接替掌門之位,反而為替兄報仇而離族出走。她忍受著作為違反族規的「逃忍」受到族人追殺的命運,為尋找線索而挑戰「DOA」大會。 隼龍(Ryu Hayabusa / リュウ・ハヤブサ)
孤傲自賞的超凡忍者,傳承上古龍神之力,以斬妖除魔為己任。幼時看到親友疾風被襲而半身不遂,疾風的妹又淪為「逃忍」。隼感覺到這些事件與DOA大會潛藏的惡魔有關,於是毅然放棄來之不易的安定生活來到這腥風血雨的大會。 疾風(Hayate / ハヤテ)
女主角霞(kasumi)的兄長,天神門第十七代當家在與雷道爭奪寶典「裂空迅風殺」時被傷至半身不遂。後被DOATEC虜去做人體改造計劃的實驗體,結果實驗失敗,導致他失去記憶,因為忘記了忍術,他在日裔女孩瞳的家裡住過一段時間並迅速學會了空手道。後來恢復記憶後,回到忍之里繼承了首領位置。 綾音(Ayane / あやね)
霞同母異父的妹妹,父親是雷道。是一個並不希望被生下來的孩子,被霧幻天神流中的反面流派「霸神門」作為女忍者而培養起來的。在陰暗環境中成長的她對於像對照一樣存在的霞甚至抱有殺意。之後,作為追殺「逃忍」霞的殺手而來到DOA大會上。對霞的兄長疾風抱有愛慕之情。 蒂娜(Tina / ティナ)
稱霸女子摔跤界的超級巨星。單外表看就已自信十足。自小喪母,在摔跤手父親巴斯的摔打中撫育成人。希望能夠利用在職業摔跤界的名氣,成為一代名模,但卻遭到父親的強烈反對。參加萬眾矚目的格鬥大會DOA,展現自己的強大與美麗,這樣成為超級模特也將不僅僅只是夢想了! 巴斯(Bsaa / バース)
無敵的英雄職業摔跤手。確信職業摔跤才是最強的格鬥招數。讓愛女蒂娜領悟職業摔跤的真諦,將她培育成女子摔跤界的超級巨星。但是有一天,蒂娜突然說了一句「勝利後去當模特」,就隻身去參加了DOA大會。為阻止女兒這種「庸俗的野心」,他也來大會參戰。 克里斯蒂(Christie / クリスティ)
標準的殺手,具備了一切殺手所應具的性格,冷酷、鎮靜,精通蛇拳,受雇於DOA組織高層多諾萬,一個反道格拉斯派系的領導為了監視道格拉斯的女兒海倫娜的舉動而參加了DOA。 海蓮娜(Helena / エレナ)
巨大復合企業體「Doatec」的年輕總帥,為了清算自己與進行恐怖生體兵器研究開發的黑暗組織過去所發生的一切,因此而踏出新的第一步,並舉辦了第五回的「DOA」大會。格鬥類型為利用低身的「仆歩」來華麗閃過對手技巧並進行反擊的類型。 李劍(Jann Lee / ジャン・リー)
自幼無父無母的李劍,一直過著流浪的生活。在過去多年中,他一直期望著愛情的力量可以令這童年傷口痊癒,但一直出現在他前面的,就只有數之不盡的強敵。隨著時間過去,他對戰斗的理由感到麻目,並開始迷失方向。直至他聽到Dead or Alive這格鬥大會後,笑容再次出現在他的面上。在一瞬間,他緊握自己的拳頭,決定要勝出比賽,成為世界最強的格鬥家。無父無母的他,所擁有的就只有李小龍所留下來的武術截拳道。可是,他覺得截拳道並非用在保鑣這工作上,因此他渴望與強者對決。得知了大會再次展開後, 他內心深處的興奮再度涌現,他緊握自己的拳頭,向著集合全求頂尖格鬥家的會場進發。 雷芳(Lei-Fang / レイファン)
她是一個天生的格鬥家,出生在一個富裕的家庭。她一直期待能到New Zack島度假。她與人為善,但是她感覺Tina是她天生的宿敵。一個極其好勝的女孩子,因其有一次被李劍從一夥暴徒手中救出,在感激的同時,她依然覺得非常的不服氣,雖然李劍在幾次的DOA大賽中都展現了其高超的武術,但她相信總有一天她一定會打敗他的,中國姑娘再一次在眾多日本人當中脫穎而出,將東方美感發揮到了極致。所以關於DOA美女的投票中,雷芳能夠超越主角霞而成為了人氣榜的冠軍。 元福(Gen Fu / ゲン・フー)
傳說中的剛拳。曾在過去的比賽中誤殺過對手,此後一直自封其拳。但為了救治重病卧床的孫女梅林,必須籌集高額的醫療費。為了心愛的孫女,他解開剛拳的封印,為獲取冠軍獎金而參加DOA大會。 布萊德·王(Brad Wong / ブラッド・ウォン)
擅長醉八仙拳。無論何時何地都在喝酒。雖然讓和他一起旅行的艾勒特感到困擾。卻不知道他旅行的目的究竟為何? 里昂(Leon / レオン)
自由行走於世界各地的游俠。絲綢之路上的女盜賊樓蘭在臨死時遺言道「樓蘭愛的男人,是世界上最強大的男人」。為實現死在自己懷中的愛人樓蘭的遺願,證明自己的強大而參加DOA大會。 貝曼(Bayman / バイマン)
在經歷了無數的悲痛後已經感情麻木的退役軍人。專殺重要人物的職業殺手。這次接到的暗殺目標是DOATEC的統帥道格拉斯。委託人是DOATEC的2號人物天才科學家Dr. Victor Donovan。貝曼為尋找下手機會而參加DOA大會。 扎克(Zack / ザック)
出身平民窟的DJ,扎克的個性也尤為囂張。據說此人對格鬥一無所知,但在某天觀看了拳擊對泰拳的比賽後,他竟將勝利的泰拳選手一腳踢倒。此後,他憑借自學的泰拳為高額的獎金和名望而參加DOA大會。順便一提,他的運氣也是全部角色中最高的。 瞳(Hitomi / ヒトミ)
日裔的德國籍女孩子,母親是日本人,父親經營著一家空手道館,瞳有著不錯的格鬥天賦,自幼在父親的嚴格訓練下,練就了一身凡人不可企及的本事。在超越了自己的父親後,瞳決定自己到外面闖一闖,去挑戰那豪強林立,充滿未知的格鬥大會。

6. 死或生4的特色系統

游戲將出現來自微軟《光環》的角色,讓兩大Xbox代表作進行跨作品跨類型的攜手合作。這名即將登場的角色並非《光環》的主角士官長(MasterChief),而是與士官長同一系列的基因改造強化戰士「斯巴達458(Spartan-458)」,性別是女性,也穿著相同的強化裝甲服。
游戲的場地非常有特色,首次出現中國場景。不單只原來的多層,還經常有第3方勢力來干擾比賽。比如2人正打的火熱,突然來了只暴走的犀牛把2人全頂飛了。本次新增了斜坡摔,就是站在斜坡上只按摔,就能配合地形自動的用出特殊的摔技。比如把敵人的臉按到地上,從台階的頭一直撮到尾,攻擊力也是很客觀的。還有就是障礙物了,沖著障礙物跑就能從上面翻過去,翻的時候也可以攻擊。
游戲結合了歷代作品的集大成,不但登場人數最多,游戲畫面最華麗、游戲場景更龐大更具互動性,還有對應Xbox Live網路對戰功能,以及格鬥游戲史上首創的「拍照模式」功能等豐富模式,更成為每位Xbox360玩家絕對必備的超級經典。
格鬥
生或死的格鬥世界由拳,腳,返/防,摔這4部分組成 而這4樣 也恰恰是實戰中最基本的組成元素。

一般做短距離攻擊,攻擊頻率高,威力雖然一般來說比腳踢小,但攻擊精度高,速度快,好控制,出擊後破綻小,可及時回防 如果擊中要害,能帶來的效果反而要比腳明顯。
總的來說,拳是非常主要的攻擊手段。在生或死中,拳的這些特性都得到了很好的體現,忍術靈活的快手,空手道剛猛的正拳,形意短打的勁道,甚至某粗人摔跤手的「王八拳」 都有很好的表現。

相對於成功拳法表現來說,腳踢就是生或死做得比較不到位的地方了。
腳一般做長距離攻擊和牽制 攻擊頻率低 但威力大 然而准確度較低 做出動作後破綻較大,比如跆拳道雖然看似華麗連貫 連擊性強,但其實每一個漂亮弧線踢之後都會有一個很長的平衡調整時間 而這個時候如果對手捨身而上 很可能就會被雨點般的拳頭砸在腦袋上了。
返/防
返是在實戰中很常見也是必然會有的組成元素,卻也是大多數格鬥游戲所忽略的。
實際上在實戰中對方的攻擊同時也是自己的機會,合理的應用這個實際就可以控制住對方的攻擊並給與對方沉重的打擊。比如對方一拳打來,己方將其接住,直接用關節技折斷其手臂這樣的動作是各門各派都有的。生或死的返技很好的體現了這個其他游戲的盲點。

游戲為了美感和游戲性,很多諸如斷頸這樣的致死技巧或是arm bar這樣的斷臂技巧也都是以「費血」表示的,而一般使用寢技將對手控制在地面上後也會立即放開大家站好再打,而不是像實戰里大家在地面上互斗個n分鍾的寢技。 隱藏要素 隱藏角色篇 隱藏角色表角色 條件 Gen Fu 完成Eliot的故事模式一次。 Ein 完成Hitomi的故事模式一次。 Leon 完成Zack的故事模式一次。 Helena 完成全16位基本角色的故事模式。 Spartan-458 完成Helena的故事模式一次。 Tengu 完成之前的全21位角色的Time Attack模式(設置一局即可)。 隱藏系統聲音篇
每一位角色都有對應的系統聲音,解鎖方法為完成相應的Sparring(練習)模式中的Exercise(招式練習)。
由於Ein=Hayate,所以解鎖了Hayate的即為Ein的。
獲得全部角色的系統聲音後會自動解鎖Alpha-152的系統聲音。
隱藏服裝篇
只要完成一次故事模式或者Time Attack模式(默認設置),就可以取得一件隱藏服裝(Normal難度即可),反復即可取得所有隱藏服裝。 各角色隱藏服裝數表信息 數量 一般男性角色 4 Brad Wong 3 Bayman 3 Tengu 2 一般女性角色 7 Hitomi 8 Ayane 6 Christie 4 Helena 5 Tina 5 La Mariposa 5 外型篇 游戲角色外形表道具 按鍵 Kasumi高馬尾 選擇時按X Kasumi低馬尾 選擇時按Y Kasumi辮子 選擇時按START 雷芳辮子 選擇時按X(C1~C5時,此時默認發型為長發) 雷芳長發 選擇時按X(C6~C7時,此時默認發型為辮子) 雷芳戴眼鏡 選擇時按Y(C3除外旗袍專用) 眼鏡的顏色 Y=黑, LT+Y=灰, LB+Y=紅, RT+Y=粉紅, RB+Y=白, LT+RT+Y=金, LB+RB+Y=銀 La Mariposa 除去面罩 選擇時按X(完成一次故事模式後) La Mariposa 戴上面罩 戴上面罩:選擇時按X(默認不帶面罩的服裝) Hitomi金發 選擇時按X(C8) 勝利的姿勢篇
進入Winner畫面時,按下R3(游戲桿)可啟動自由鏡頭。 操作控制LT(左扳手)鏡頭左旋轉(最高到左轉90度)RT(右扳手)鏡頭右旋轉(最高到右轉90度)L3(左游戲桿)鏡頭畫面平行移動(上下左右)R3(右游戲桿)上下:鏡頭遠近微調
左右:鏡頭旋轉 方向鍵上下:鏡頭遠近調整Opening篇
在PRESS START畫面下,看過Opening後若繼續停留的話,再看一次時Kokoro的和服會變成藍色。
年齡篇
和DOAU一様,如果你將Option里的年齡設置為99歲的話,女主角的性感程度將性感。
隱藏場景篇
本作中有3個隱藏場景。 隱藏場景表場景 條件 BIOLAB CORE 完成Ayane的故事模式一次 NASSAU STATION 取得隱藏角色Spartan-458 TATAMI 完成所有角色的故事模式 獲得所有角色全部的隱藏服裝 完成所有角色在Sparring里的Exercises(招式練習) 生存模式篇 生存模式各狀態分數表狀態 分數 ELAPSED TIME 60 points per second - partial scoring may occur REMAINING TIME 40 seconds minus expended time) multiplied by 1000 COUNTER 1000 per occurence HI-COUNTER 3000 per occurence THROWS 5000 per throw (Danger Reach and Double Danger only) TAUNT 5000 per taunt (Normal and Danger): 10,000 per taunt (Double Danger) DZ EXPLOSION 3000 per event (Normal): 10,000 per event (Danger and Double Danger) COMBO ATTACK 1000 for first blow, 2000 per blow after (Normal and Danger) 2000 for first blow, 4000 per blow after (Double Danger) 生存模式道具表道具 信息 糖果 100 of 512 Adds 50 health or score 20,000 points (at full life) 王冠 90 of 512 Adds 10,000 points 圈餅 60 of 512 Refills full health or 50,000 points (at full life) 熱狗 90 of 512 Adds 100 life or score 30,000 points (at full health) 沙漏 10 of 512 恢復Danger狀態時間 戒指 100 of 512 Adds 5000 points to score 拉霸(777) 10 of 512 Adds 200,000 points 拉霸(BAR) 10 of 512 Adds 100,000 points 拉霸 (any) 10 of 512 Adds 1 point 寶箱 50 of 512 Adds 30,000 points 生存模式評價表勝利次數 獎杯 20勝以上 銅杯 50勝以上 銀杯 90勝以上 金杯 時間模式篇 時間模式評價表時間 獎杯 5分~6分 銅杯 4分30秒~5分 銀杯 4分30秒以內 金杯 拍照模式篇 拍照模式操作表Right Bumper Snap photo。 Left Stick Point Camera or adjust auto focus point。 Left Click Cycle between AFP adjustment and camera aiming Right Stick Rotate camera PAD Up/Down Zoom adjust X + PAD Shutter speed adjust Y + PAD Aperture adjust Triggers Camera tilt (rotation) B (hold) Auto-detect auto focus point

7. 死或生4總共哪幾個女主角,分別叫什麼啊,求英文名字

i
am
the
leading
role,
i
will
not
die
我是主角(leading
role),我不會死的

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