❶ 傳說高達的機體簡介
繼承了天帝之意志的ZAFT的「傳說」
於C.E.71的戰亂中、第2次雅金、杜威戰役中被投入的ZGMF-X13A神意高達,搭載了運用了量子通信的無線誘導兵器「龍騎兵系統」,獲得了驚異的戰果。令全世界都知曉了其高性能。然而,當時的系統需要特殊的空間認識能力,不是特定的機師便無法發揮十全的性能。但隨著戰亂後研究的進行,龍騎兵變得格外易用。以此新型龍騎兵系統為中心的神意後繼機,正是ZGMF-X666S傳說高達。本機雖作為第三世代系列開發,但核動力的引入等與《Julius條約》抵觸,因此出於政治性顧慮作為第二世代系列登錄。實則裝備了核引擎與氘核光束並用的超高級氘核系統。由此不僅在龍騎兵系統的運用上能獲得充足的出力,亦與機體性能的提高及常規兵器的火力增強緊密相關。另外,與駕駛神意的勞·盧·克魯澤一同出生——作為奧·達·弗拉伽克隆的雷·扎·巴瑞爾所搭乘一事如奇特的宿命一般,可說是能利用天生的空間認識能力來指揮。
註:其餘設定亦有將本機與命運劃為第三世代之處 ,另外命運有著「應被附加標示核動力機的A並成為第三世代,但因為觸犯Julius條約而被給予了意味著第二世代的S的原委」 ,純粹從性能判斷的話是屬於第三世代乃至更高階世代的機體 。傳說作為其搭檔及同期同級機在這些點上應該是共通的。
以運用龍騎兵系統為前提的設計
從格鬥戰式樣的機體突然一轉,朝龍騎兵系統搭載機做式樣變更的神意,由於概念急劇變更而沒有令人滿意的良好完成度。然而仍展示了優秀的機能。以此為基礎的傳說,藉由以搭載龍騎兵系統為前提的設計,獲得了高超的完成度。作為動力機關的超高級氘核系統,其出力可謂是原型的數倍。為了在與Logos決戰之際投入,與命運一起被杜蘭達爾極密地開發。持有遠超第二世代系列MS的性能。成為了在CE73年代開發的MS中擁有破格性能的機體。
傳說原本是授予身為特務隊的FAITH——阿斯蘭·扎拉,並配備於智慧女神的機體。但是阿斯蘭對杜蘭達爾「扮演好被給予的角色便是幸福」的言詞抱有疑問,遂與ZAFT訣別。與美玲·霍克一起,開著配屬不久的激燃老虎,從直布羅陀基地逃離。為此,杜蘭達爾允許雷·扎·巴瑞爾駕駛傳說,命令他與駕駛命運的真·飛鳥一起,以保護機密的名義追擊阿斯蘭乘坐的激燃老虎。在此戰中阿斯蘭機被命運擊落,但此記錄沒有公開。這之後傳說便作為雷的座機而運用,充當著打倒Logos的一員——勞德·蓋布瑞爾,和實現「命運計劃」的先鋒。
注1:神意當初的確是作為高機動型格鬥用MS而設計的,配有四把光束軍刀 (其餘武裝為哪些官方未提及。眼下僅於MSV宣傳片中露過面,見圖)。且由於其當初是作為格鬥機而設計的,因此全身裝備了重裝甲 。不排除本機亦採用該設計的可能。
注2:以下是關於Power Down(以下簡稱PD)的一些官方訪談。答者為設定森田繁 :
Q:攻擊自由和無限正義會PD嗎?
A:兩機均搭載了名為「超高級氘核」這核引擎與氘核的混合動力。因為搭載了兩個所以稱之為Hyper。至於PD,因為兩個發生器會相互補充因此理論上是不可能的。且其燃料的補給周期與核能航母一樣為幾十年。估計機師的生理極限會比這更早到來。此外消耗的零件也必須更換。這樣考慮的話其實是不能無限地持續活動喲。我估計手冊上會說在進行了何種級別的戰斗後,需進行相應級別的整備吧。
Q:搭載了相同動力的命運,在ORB一戰PD的理由是?
A:氘核的充能沒跟上……請暫且這么理解吧(笑)。
盡管在劇中並未出現PD現象,但由於同採用了HD的搭檔機命運(在SEED-D的各版動畫、小說及漫畫中,僅TV有命運PD)莫名奇妙地出現了此現象。因此傳說也一並受到了牽連:部分游戲里其和命運一樣沒有其它CE系核能機(甚至包括相對它們而言的舊機體)所擁有的EN回復或降低EN消耗的技能。事實上,關於命運在劇中莫名其妙出現稱PD的現象,迄今為止官方都沒能給出一個自圓其說的合理解釋:引擎部分採用了「超高級氘核引擎」這沖擊等機所採用的氘核及核的混合動力,雙方的發生器還可互相補充等於理論上是不存在PD的(自由等機搭載的核引擎理論上就不會低落了,而超高級的出力看樣子遠在其之上。這程度可謂是因為超高所以超高。厲害啊,超高級)。但是,不知何故之前的集數里命運發生PD了。話說這是聽完各類消息後的臆測:身為首次登場以來就無暇的機體命運還處於收集實戰資料且調整未完的階段。但是,作為未全開的最強因此即便以數台毀滅為對手也沒到其極限。然而在奧布那裡與亂入的攻擊自由遭遇了。對手如今是干勁十足的煌。這場戰斗過於突然使得達至最大潛能的命運的引擎部分出了某些故障,因此某處的充能變得跟不上了,看來大概是這個原因吧。那麼真相是怎樣的呢?」 。在四機均採用HD的情況下,再加上森田及官網的那番話。只能說在劇中連PD都未出現過的傳說卻在個別游戲里出現那種設計實在匪夷所思。另外根據森田其它的發言來看,HD引擎採用了內部氘核充電。這也正是克萊因派為何在永恆及大天使沒有氘核光束發信機的情況下仍然給攻擊自由和無限正義二機裝備HD的原因。不過眼下在游戲中HD只體現了如普通氘核引擎那樣的外部充電。
注3:HD中的核引擎具有更小的體積與更大的出力 。被稱作Ultracompact Hyper-Deuterion Nuclear Fission Reactor(超小型超高級氘核核裂變反應堆) 。當「若使用中子驚爆器說不定MS的動力反應堆也會失控」這一主旨變為話題時,「攻擊自由啥的,危險了呢(笑)」——森田這么評論著 。由於中子驚爆器影響的是核裂變,因此可看出HD中的核引擎為裂變型這點早已確定。不過在總集篇播出期間有官設為攻擊自由提出了「激光核聚變」一說(不知何時加上了無限正義)。隨後二機便一直在HD與激光核聚變中搖擺不定。明顯有將命運&傳說與攻擊自由&無限正義的引擎區別對待的打算。且在四機已再度統一為HD的如今,仍有官方堅持激光核聚變一說。
注4:由於命運所採用的特殊素材框架被稱作「本機以外的機體所無法採用」 ,因此傳說大概未採用這一設計——盡管二機的分類、操作系統、駕駛艙及引擎等都是一樣的……身為同期搭檔機不採用此設計著實有些奇怪……大概是因為本機對運動性及機動性的要求相對不高的緣故。
以壓倒性的出力而著稱的傳說的構造與武裝
傳說雖被ZAFT分到了第二世代,但因搭載了HD引擎,因此出力遠在救世主和大地等初期開發機之上。這股大出力不僅強化了本機的象徵龍騎兵系統,也讓加速性和機動性這類基本性能得以提高。另外,光束武器全部得到了強化,如改良自神意所用之裝備的高能光束步槍和預定以「雙頭槍」模式來使用的光束標槍。其結果就是:即使不用龍騎兵系統,本機也有著足以對抗地球軍敵MS的戰鬥力。
強化了的龍騎兵系統與特殊防禦兵器
從一開始就決定搭載龍騎兵系統的傳說,很輕松地就將整個布局與構造合理化從而實現了系統的搭載。而傳說龍騎光束直徑示意(4張)系統本身也施加了大幅度的改良,除了簡化無線操作外還施加了其它各式各樣的改良。採用了對使用者造成負擔較小(即便沒有特殊的空間認識能力也可以使用)的第二世代型超級龍騎兵系統,不過仍然需要有實力的人物作為本機的操作者。實際上雷比起阿斯蘭當機師,更加有效果!?從結果上來說,最適合的人成為了機師!?背包共裝備了八支龍騎,其中大型的兩支,小型的六支。而各處設置的光束突擊炮的攻擊力也都安排了格外的強化(見圖冊)。另外由於操作系統的進化,即便沒有優秀的空間認識能力,也可以使用全方位攻擊。另一方面,在防禦兵器上,則裝備了光束展開時實彈與光束武器均可防禦的「固相光」。守護著龍騎射出時易變得無防備的機體,提高了MS的綜合實力。
注1:其它官方運用了「格外」來體現強化幅度的機體——CE系:無限正義的剛性 (原文未說明,推測比較對象為正義),聖劍雷轟的槍刀改及點金刀改相比利劍攻擊的槍刀及點金刀 ;利劍沖擊的完成度相比利劍攻擊 。非CE系:雙頭龍EW的龍頭相比雙頭龍TV的龍頭,獅天使GNHW/M的GN大炮相比獅天使的GN雙管光束步槍。
注2:雖然一直以來的說法都是傳說裝備的是第二世代龍騎。然而後來將傳說的龍騎側面劃入了超級龍騎 ,隨後又變為了第二世代超級龍騎 。且隨著傳說被改為第二世代超級龍騎,混沌也就相應的變為了第二世代龍騎 。另外關於超級龍騎是否需要優秀/高超/特異的空間認識,最初攻擊自由的超級龍騎(原先也只有它擁有超級龍騎)是與第二世代龍騎一樣無需此能力即可使用(開始只說超級龍騎採用了和混沌龍騎一樣的技術,之後又改為和傳說所用的第二世代龍騎即混沌的改良型一樣的系統,隨後又改為在第二世代的基礎上發展而來——當然這里混沌和傳說的龍騎都是指原先的設定),其後在1/60版攻擊自由的說明書中卻被改為需要,而在PG攻擊自由的說明書里則又變得曖昧不定。在《高達的常識 All高達大全集 21世紀篇》和《高達的常識 Mobile Suit大網路 機動戰士高達SEED ZAFT篇》中又再度變為需要。而傳說的「第二世代超級龍騎」則仍舊與以前的設定一樣不需要。然而如今又再度與混沌一起被劃為次世代龍騎 (雖說也未必和「第二世代超級龍騎」一說沖突。另外毀滅如今也被劃為次世代龍騎 ——盡管當初有說法稱要想靈活使用其龍騎必須要有優秀的空間認識能力 )。此外雖說次世代龍騎對特殊的空間把握能力已無要求,但仍要求有高超的技術 。
注3:由於龍騎必須要在視界內進行操縱,操縱龍騎所需的量子通信也要用到幻象膠體。而幻象膠體的濃度會隨著距離變遠而逐漸降低 。龍騎本身的攻擊距離一般也不會多遠。因此龍騎系列武裝的攻擊距離就全方位攻擊的角度而言一般也就是中距離的程度(神意 和攻擊自由 都屬於中近距離型)。似乎眼下被明確能進行遠距離攻擊 的龍騎只有混沌的(大概是因為其龍騎內裝有跟蹤導彈的緣故)。若僅指飛至最遠距離後對正前方直射,則多數無線型龍騎系武裝都能做到遠距離攻擊。 裝備有可管理通過無線誘導來運作的射擊兵器的特殊單位——龍騎兵系統,生成本機主推力的推進器也設於此單位上。為龍騎兵系統提供動力的胴部管線乃其特徵。駕駛艙位於胸部中央。搭載了HD的命運和傳說,採用了和現今第二世代系列不同的新型駕駛艙,被導入了專用之物。和其它的ZAFT機同樣,前方的顯示器是由駕駛艙艙門的內壁構成。不過因為採用了前方顯示器和側面顯示器無縫一體化及廣視角顯示的設計而提升了視野。還使用了新型的操作系統,得以靈活地運用多彩的火器群。前方的控制台及系統的開關可用以控制VPS裝甲。高出力運作時前方的副顯示屏便會彈起。
注1:本機的量子通信供能管線由神意的三對減至一對(過渡的神意扎古是兩對)。之所以未將管線內置大概是和吹雪神意所表達的理念相同:即「作為歷史性的特徵」 。
注2:神意在未被改造前有裝備流星的設計。因此同自由與正義一樣裝有多重鎖定系統。在被施以改造後雖已無法再裝備流星,然而卻可利用多重鎖定系統來控制龍騎。傳說身為神意的後繼進化機且從一開始就決定作為龍騎特化機,自然也可能繼承了此系統(攻擊自由和無限正義的駕駛艙與自由和正義相比無大變化)。因此命運與傳說可能搭載了能實現相同或相似功能的系統(前文提到「靈活地運用多彩的火器群」。而操作系統名稱里也有「炮擊」的字樣。且傳說在劇中也的確有過多重鎖定的表現)。何況已有ZAFT機扎古幻影(伊萊傑專用機 )甚至ORB機M1A異途(姜專用機 )裝備流星的先例。再加上官方有二機裝備流星的模型示例 )。因此不排除二機亦可裝備流星的可能。 系統的基盤為分成兩部分的構造。每部分均裝有一座推進器。小型龍騎兵可變更炮口角度。背包靠本體設置的結構,以來自胴部的能量供給管線與本體接續。整個基盤可向前方翻轉變為炮擊形態。
注1:「小型龍騎可變更炮口角度」應該是指利用其根部與基盤相連的關節進行龍騎整體而非炮管的角度變更。因為大型龍騎根部四門炮的炮管與小型龍騎的炮管一樣可進行角度變更。且從外觀上看小型龍騎所使用的光束炮可能和大型龍騎後部的光束炮是同類乃至同型。另外盡管外形相近,但神意的大型龍騎並非GDU-X7型,同理小型龍騎也並非GDU-X5型。事實上神意的龍騎就沒有型號——大概因為是被臨時加裝上的。
注2:大概是為了不影響小型龍騎在不離體狀態下的使用,本機沒有裝備神意那樣的復合攻盾系統(另一個原因可能是手部裝有光盾發生器因而影響了攻盾的裝備——據日本網民稱若將傳說模型的手部取下,那麼便可完美裝備神意的攻盾)或是無限正義那樣的復合盾。另外,從神意的後繼機、傳說的試作機——神意扎古那裡也能略窺一二:該機若想充分發揮小型龍騎不離體使用的功能就必須卸下肩部那兩面內置手斧的抗光束盾牌(與扎古戰士/幻影所用的是同一種)。如此將失去護盾與部分格鬥武裝。因此大概是為了能充分發揮本機龍騎可不離體使用的特點以及其它緣由(譬如減輕重量或導演另有需要)。
注3:當初各種宣傳中傳說的賣點之一就是龍騎可在不離體的狀況下使用。然而事實上所有裝備龍騎的機體均可做到此點——只是泛用性及局限性不同而已(游戲中《SD高達G世紀大戰/世界/3D/超越世界》及《高達對高達NP》中體現過神意龍騎的不離體正前方射擊,而《高達回憶錄~戰斗的記憶~》則體現了秘火拂曉龍騎的不離體正前方射擊)。
注4:龍騎不離體使用的好處除了在引力環境下能具有更好的適應性外,還能使龍騎藉由和機體引擎直連從而幾乎無限制的輸出——畢竟在龍騎離體後就只能依靠龍騎本身所攜帶的能量來活動,想達到與直連引擎時相等的火力就要以犧牲單次活動時間為代價。此外通過各種圖片來看也不排除傳說的龍騎有著靈活調整火力分配的特性——即每支龍騎通過只使用一門光束炮從而大幅提高單門火力輸出——的可能(就劇中表現來看不排除神意就已擁有此特性的可能)。這大概可以解釋為何傳說能以小口徑射出直徑驚人(相對而言)的光束(命運的「掌中槍」掌部光束炮同樣能以小口徑射出相對粗的光束應該也可作為對此特性的一種解釋。另外劇中小型龍騎不離體射擊時的音效與命運的高能長射程光束炮一樣。而該炮性能遠遠凌駕於包括轟擊剪影在內的現存的MS用光束發射器 。持有極大的威力 和壯絕的破壞力。因此不排除傳說的小型龍騎也使用了與該炮相近或相同的技術來提高輸出的可能)。
注5:神意的龍騎兵裝有姿態制御/方向轉換用推進器 (劇中有體現),傳說想必也不例外,不過其大型龍騎尾部的噴口相比神意從五個減至三個,應該是得益於技術的進步。
注6:傳說的背包是以剪影系統為基準,但其它機體能否運用則不明 。另外就模型來看傳說的確是可以裝備剪影背包的。譬如威力剪影與利劍剪影(HG版與1/100版的傳說均可裝備相同版本的剪影背包。而轟擊沖擊因眼下無HG版及1/100版模型因而無從得知同版的轟擊剪影裝備於傳說身上的情形。命運剪影及命運R剪影亦不明。因命運沖擊眼下未有過正式的商品化模型也無從得知)。甚至還能裝備一些扎古的巫師背包及老虎的飛行背包等(如圖。但據日本網民描述這些背包的介面與傳說之間的兼容性似乎不如剪影背包那麼好)。另外雖說傳說對一些沖擊的背包有著不錯的兼容,但反過來並非如此:沖擊若想裝備傳說的背包則需去掉核心戰機。此外神意扎古所用的背包(與傳說的背包在外形上非常相似,不排除同一物的可能)是否也能用於傳說身上一樣不得而知。
❷ 雲頂之弈,爆殺流狐狸吊打護衛龍騎,還有什麼能打過護衛龍騎的陣容呢
英雄聯盟是一款非常火熱的MOBA類游戲,在游戲中呢,有著排位系統跟天賦系統,可以說可玩性非常的高,而在游戲中還有著一個休閑模式,那就是雲頂之奕了,這一個模式的話,在剛上線的時候就受到了非常多玩家們的歡迎,可以說是一個非常有趣的模式。
如果想要打過這個陣容的話,那就是看我們玩家的運營了,當然也有運氣成分,運氣來了的時候什麼都擋不住,所以說沒有最強的陣容,只有最胡的玩家,如果人家天天胡開局的話,也是並不是非常的好打的,所以說護衛龍騎這個陣容的話,也是真的非常的強,而有著巨人殺手的卡莎也是可以與其一戰的。
❸ FF14的龍騎職業套染色
首先,這個裝備是用古董裝備去換的,樣子和主線送的那個像而已
然後如果要染色,就要弄改良材料,然後拿換好的裝備和改良材料再去同一個npc那裡換一次,就可以染色了
❹ 怪物獵人2g單刀混裝怎麼配
單刀指什麼。。。
太刀?大劍?片手?
片手武器一般是異常狀態攻擊和屬性攻擊比較高。
最好配個異常狀態攻擊強化或者屬性攻擊強化。
片手是很靈活的攻擊方法,屬於輔助型攻擊選手。
可以配高速設置,防禦強化,迴避性能等等。
大劍的話配個拔刀集中。。
太刀屬於半靈活的穩定輸出型,主要可以配見切迴避性能等。
❺ 最終幻想14我目前50級龍騎,我想問如何才能獲得那個藍色的真龍套,外形和職業裝騰龍套一樣的那個求
用神話點數來換 現在神話1周上限是300點 想集齊這套裝需要N久。。。
❻ 怪物獵人2G中各屬性最強武器分別是什麼
大劍
以高物攻著稱的大劍的第一校服還是推薦G金獅子套出匠 拔刀 集中 龍耐+10 挑釁
當然混魚鱗四肢出匠 拔刀 集中 道具持續時間強化也是一個好主意
第二校服推薦雄火X套 出匠拔刀攻大(把雜念抵消)
對於JS破角怨念者推薦去刷鑽石星辰,不破角有時候也獎勵剛角 或者使用G老山頭,鐮X四肢,金獅子胸腰 雖然只有匠拔刀集中並且需要1個老山天0,但是相信很多人寧願面對老山也不願面對JS的
物理:角王劍(巨像==巨像改==死刑之斧==雙角豪劍==角龍劍混沌==角王劍)角王劍的大名沒幾個人沒聽過,就不多介紹了
龍:布倫希爾德(巨像==巨像改==瓦爾基裏之刃==仙後巨劍==紅艷女爵==啊爾布雷多==布倫希爾德)雖然真絕+屬強以後可以達到物攻龍屬近乎雙一千的牛X屬性,但是畢竟大劍更看物攻,3蓄對屬性沒加成,所以真絕也只能砍砍祖龍啥的了~
火:紅蓮大劍(嚴重風化的大劍==風蝕大劍==炎王劍==國王炎王劍==紅蓮大劍)或許烤魚劍更勝一籌,不過火劍非拔刀流的話用紅蓮真的不錯,物攻相差跟烤魚劍也不是特別高,屬性卻差了很多,給雪獅子修牙用
雷:大鬼金棒【溫羅】(鄂==龍之鄂==鬼金棒==大鬼金棒==大鬼金棒【溫羅】)嗯~外形還不錯~
水:流刃劍水龍(魚鰭劍==托托斯之水刃==蒼劍•水龍==蒼刃劍水龍==流劍水龍==流刃劍水龍)
冰:崩劍•天(哦艹~這也HX~)怒冰川(直接生產:崩龍的削顎*1 崩龍的腹鱗*5 崩龍的重殼*3 崩天玉*1)說到物攻,崩拍子是不會輸的嗯嗯~
毒:毒王(死靈==死靈改==毒王)異常狀態還是看攻擊次數的,所以以屬性值最高的最好
麻:黃金貓(貓之魂==詛咒==貓之足==貓的愛神==黃金貓 貓的愛神可以直接造)貓武器的斬味~~~哎~~~
睡:爪劍(爪劍==眠劍贊托馬)推薦配個異強,雖然眠斬很歡樂,但是起碼也要先眠上是不?
雙刀
雙刀比較重屬性 而且因為斬味消耗速度快的嚇人,所以起碼利和速磨需要保證至少有一個 匠利回2 匠利高耳(太刀部分有寫) 匠利屬強(赤鐮一套砸屬攻珠)匠屬強耐震速磨(牙獸專殺 雪獅子X頭身腰 赤鐮手 怪鳥U腿 武器一孔)
火: 光龍對劍(紅色西洋劍(片手派生)==黑色雙焰==雙劍龍炎==激龍雙刃==光龍之對劍)最強火雙,沒有之一
冰: 雙影劍G(過崩後直接生產:勇氣之證S*1 鋼之厚龍鱗*5 緋鳶石*10 古龍之血*10)很少有武器如此厚道的~400冰屬和3孔啊~~~~
水: 有下載任務的美國蝦錘(直接生產:龍蝦之巨大殼*2 蝦之巨大殼*1 盾蟹的剛爪*4)沒下載的雙聖劍(爵士雙劍==聖者雙劍==工會騎士雙刃==王者雙劍==雙聖劍工會精英)
雷/麻:祭囃子・晴嵐之調(祭囃子・野分之調==祭囃子・晴嵐之調)雷麻很暴力,嗯嗯
毒/火:黑白雙鎧(骨刺改(片手派生)==溶解戰士==溶解戰士改==黑白雙鎧)火毒同理,嗯嗯
龍: 雙龍剣【太極】(黑劍(片手派生)==雙龍剣==雙龍剣【極】==雙龍剣【天地】==雙龍剣【太極】) 蒼穹雙刃(雙焔==紅蓮雙刃==雙焔【鬼火】==蒼穹雙刃)
物攻: 鐵扇【凶】(鐵扇【烏】==鐵扇【狼】==鐵扇【凶】) 伝說的雙刃G(過崩後直接生產:勇氣之證S*1 勇氣之證G*5 古龍之血*10 崩天玉*1)霸銳爪•死神之翼(霸爪==霸銳爪•死神之翼)砍轟和金獅子腦袋擁有不卡肉的優勢,也不賴
睡:雙鉄扇【一萬喀吧斯】(雙鉄扇【喀吧斯】==雙鉄扇【百喀吧斯】==雙鉄扇【一萬喀吧斯】)喂!只有20的睡屬加上亂舞的頻率壓根沒人用吧!= -
片手
說實話咱對這個武器了解的不多~~但是無疑片手比雙刀更看重屬性,而且盾擋個吼可以,擋BOSS的大招就有些力不從心了,所以還是回2為主
物攻:煌龍剣G (過崩直接生產:勇氣之證S*1 金火龍的重殼*10 銀火龍的重殼*10 大龍玉*5)聖劍G(過崩直接生產:勇氣之證S*1 勇氣之證G*5 一角龍的心臟*3 崩天玉*1)鋸齒狼牙棒G(過崩後直接生產:勇氣之證S*1 堅固的彎角*2 角龍的重甲*3 角龍之牙*15)劍【凶】(劍【烏】==劍【狼】==劍【凶】)
龍:獨龍剣【藍鬼】(獨龍剣【青鬼】==獨龍剣【蒼鬼】==獨龍剣【藍鬼】)霸道的520龍屬和泛用的2孔
真・黒滅龍剣(黑劍==黒滅龍剣==真・黒滅龍剣)
火:黃金烈日(紅色西洋劍==王冠==黃金骨髓==黃金骨髓改==黃金烈日)
冰:冰牙(冰霜劍==冰霜劍改==極冰霜劍==冰牙)
鋼冰劍=秘銀之霜 (銹跡嚴重的小劍==銹小劍==鋼冰劍==鋼冰劍-改==冰鋒劍•極==鋼冰劍=秘銀之霜)
雷:雷劍金剛杵(金剛杵==雷劍金剛杵)
水:王者-奧德賽劍(奧德賽劍==奧德賽劍改==奧德賽劍之刃==王者-奧德賽劍)
毒:王族玫瑰(九頭蛇之齒==死亡劇毒==聖女劍==聖女劍改==皇後花劍==皇後玫瑰==王族玫瑰 皇後玫瑰可以直接造)
麻:小偸貓爪G(過崩後直接造:勇氣之證G*1 艾路亞 上*10 貓貓紅玉*5 浮岳龍的體液*3)
睡:高級刺鰭刃G(過崩後直接造:勇氣之證S*1 翠水龍特級鰭*5 沙龍的桃色鰭*5 昏睡袋*5)
長槍
咱用長槍離不開回2= =沒回2不敢背槍出門~當然有回2+(審泥煤~~~)回距那就太舒服了~~~所以常年迅X~~~~OTZ 長槍沒有太刀那麼高的攻擊,但是攻擊頻率比太刀更快,所以屬性也是很有用的
在此引用一下菊神的長槍配裝貼~還是直接引用權威的來得好= =在此感謝菊神的大力支持(雖然你都不知道這個貼~~~)
偏重屬性槍用匠屬強回2
偏重物理用匠利回2
黑角槍用匠利見3
真黑滅用匠屬強見2
開火用紅黑Z
黑凱用翡翠G配匠利心眼防強,翡翠G3洞放劍豪珠,打白凱直接換真黑滅,因為白凱白斬肚子不彈,,所以可以不用心眼。。刺准一點就可以
配裝方法:
匠屬回2,70迅忍天蝴蝶蝴蝶,
匠利回2,迅弓頭迅鋼紅廉蝴蝶(美啊),
匠利見3,炎廉U廉U廉z霸,
匠屬見2,怪U弓頭綠毛怪U3件,
匠利防強心眼,3洞武器紅廉頭腰腳崩身手。
特強心眼速磨回1,就是劍聖頭+黑狼一套,心眼特強高磨必出,配暗黑槍自帶紫斬不用匠,考慮實際任務可以出個防強根性回1什麼的,聯機效果不錯,當然,麻片始終最好
再補一下:
匠利回1見1,武器一洞,炎王頭廉U身手紅廉腰蝴蝶腳,
匠見2回1,霸頭綠毛身紅黑手迅腰腳
打轟龍用70槍配祖Z一套出回2不錯。如果能開火就直接紅黑吧。。
匠屬強回1速磨,武器一洞,配蒼炎不錯。70頭蝴蝶腳忍天3件
匠屬強速磨耐震,打霸龍崩龍那些感覺不錯。。。武器不用洞,雪獅頭身腰,紅廉手,怪鳥U腳
引用完畢~那麼說一下各屬性長槍
物理:聖靈風暴(深紅之骨==角骨==角龍角之槍==暗影風暴==聖靈風暴)
大龍騎槍蓋伯爾革(騎士槍==龍騎槍蓋爾伯爾革==龍騎蓋伯喀槍==大龍騎槍蓋伯爾革)聖靈沒的說~物攻最強~大龍騎蠻美型的
龍:真・黒滅龍槍(黑色矛==黒滅龍槍==真・黒滅龍槍)
封龍槍【虛空】(老山龍之槍==征龍戰戟==封龍槍【剎那】==封龍槍【六徳】==封龍槍【虛空】)雖然真黑滅是龍槍最強,但是畢竟上G以前沒幾個打得過黑龍一家的,所以還是把老山槍列出來了
火:凱撒=卓越(嚴重風化的槍==風蝕的槍==炎王怒吼==炎王心==凱撒=卓越)
蒼炎珠槍(赤尾龍槍==藍尾龍槍==日珥藍槍==蒼炎珠槍)如果有足夠耐心刷各種尻尾韌尾的話不妨做一把
冰:鋼冰槍=零度冰霜(銹跡嚴重的槍==銹槍==鋼冰槍==鋼冰槍-改==鋼龍之冰刺==鋼冰槍=零度冰霜)
水:舊式銃槍(騎士槍==騎士護手槍==巴比倫==冰河==曙光女神==舊式銃槍)
雷:雷槍【鳴神】(雷槍【雷】==雷槍【建御雷神】==雷槍【鳴神】)
鬼神槍(鬼槍金獅==大鬼槍金獅==鬼神槍)
毒:蛇槍【龍】(蛇槍【那】==蛇槍【岳】==蛇槍【龍】)
麻:暗黑槍(長角槍==長角槍改==黑槍==暗黑護手槍==暗槍==暗黑槍)
麻痹戟G(過崩後直接造:勇氣之證G*1 電擊袋*10 橡膠質特級皮*7 雷光蟲*20)
睡:安靈槍G(過崩後直接造:勇氣之證G*1 睡眠袋*15 水龍特級鰭*8 眠魚*10)
安靈槍(催眠槍==安靈槍)雖然這是把下位槍~~但是不得不說下位槍就有不短的藍斬,而且加匠後甚至有不短的白斬實在是強的一比
錘子
錘子的配裝類似太刀,但是錘子基本不需要回2和集中(經常翻滾會打斷蓄力,還是靠走位迴避的好,集中對錘子蓄力影響不大)另外拔刀裝給錘子(地震錘)用也可以 總體錘子跟大劍一樣更依賴物攻~屬性略顯浮雲
物理:地震槌(雪獅子頭錘==雪獅子頭錘改==雪獅子巨頭==沙獅槌==地震槌 其中沙獅槌可以直接生產)
角王槌碾碎(堅骨槌==堅骨槌改==雙子巨角錘==角龍錘混沌撕裂者==角王槌碾碎)槌【凶】(槌【鳥】==槌【狼】==槌【凶】)
龍:碎龍錘G(過崩後直接製造:勇氣之證S*1 老山龍的大爪*3 老山龍的重殼*5 老山龍優質鱗*15)
大龍壊棍(滅龍錘==碎龍錘==龍壊棍==大龍壊棍)
純白惡夢(黑錘==祖龍毀滅錘==純白惡夢)
3把龍屬錘表現最優異的是碎龍錘G,其次純白惡夢,大龍壞棍最差
火:炎妃錘=業火(銹跡嚴重的槌==銹槌==翡翠戰錘==硬玉錘==炎妃轟槌==炎妃錘=業火)
近衛隊機械鎚【撃鉄】(工房試作品火槍槌==致命迴旋==正式採用機械鎚==改良型機械鎚==近衛隊機械鎚【撃鉄】 其中改良型機械鎚可以直接造)
冰:剛冰棍=窒息冰棺(嚴重風化的錘==風蝕槌==鋼冰棍==鋼冰蛇眼槌==剛冰棍=窒息冰棺)
水:碎擊錨G(過崩後直接造:勇氣之證G*1 古代魚*10 水龍特級鰭*5 緋鳶石*8)
大師風笛(大錘撕烈==紅鐮槌==大師風笛)
雷:雷鎚電龍(布袋錘擊潰==布袋錘擊潰改==雷鎚電龍)甚至當物攻錘都很優秀的一把錘子
麻:約束牢籠G(過崩後直接造:勇氣之證G*1 雷光蟲*30 橡膠質特級皮*5 雲鳩石*10)
黑貓錘子G(過崩後直接造:勇氣之證G*1 艾路亞 上*10 貓貓紅玉*5 迅龍的豪黑毛*10)基本上異常狀態就靠轉轉樂了~~~
毒:毒槌【鳥兜】(怪鳥之喙==猛毒怪獸==死亡毒液槌==毒雞槌==毒槌【鳥兜】)
腐蝕錘G(過崩後直接造:勇氣之證S*1 鎧龍的重殼*6 劇烈毒袋*3 龍玉*5)
睡:晩安熊G(直接生產:勇氣之證G*1 抗菌石*10 純水晶*4 睡眠袋*20
笛子
看群打還是單打,單打的話赤鐮一套可出匠利回2 匠利笛速磨 理論上匠利笛見1也是可能的 群打就推薦電龍U了,廣域+2 回復強化 吹笛名人,絕對奶媽裝 有的時候太刀的混裝也可以適當用用~把珠子改改砸出個吹笛名人就可以當笛子套用了
物攻:
砦蟹轟天鍾(青銅鍾==砦蟹巨鍾==砦蟹轟天鍾)殺古龍效果很好
強走効果【大】
風圧完全無効
高周波
龍耐性強化【大】
雷耐性強化【大】
霸重笛•御霸殘音(霸笛==霸重笛•御霸殘音)
體力回復【小】
體力回復【大】
聴覚保護【大】
暑熱無效
火:
熔岩龍之笛(熔岩笛==熔岩龍之笛)
攻撃力強化【大】
防禦力強化【小】
高周波
火耐性強化【小】
龍耐性強化【大】
岩龍之笛子G
龍耐性強化【大】
冰耐性強化【大】
雷耐性強化【小】
高周波
寒冷無効&耐雪
耐震
麻痹無効
水耐性強化【小】
龍:
擊龍笛(櫻火龍之笛==櫻火龍之笛改==金龍笛==金龍笛改==擊龍笛)
強走効果【大】
千里眼
風圧無効
気絕無効
白色死亡(暗黑笛==白色恐怖==白色死亡)
體力回復【小】
回復速度【大】
攻撃力強化【大】
防禦力強化【大】
冰:
崩笛•浮世震鳴(直接生產:崩龍的削顎*3 崩龍的重尾*2 崩龍的腹鱗*5 崩天玉*1)可以累出2G理論上所有武器物攻最高數值
體力回復【小】
回復速度【大】
攻撃力強化【大】
防禦力強化【大】
震鳴(盾殼重笛==盾殼重笛改==震鳴)
強走効果【大】
風圧軽減
攻撃力強化【大】
體力増加【大】
雷:
血腥長笛(電龍號角==電龍號角改==電龍號角•紅==血腥長笛==血腥長笛改==血腥長笛)
體力回復【小】
回復速度【大】
攻撃力強化【大】
防禦力強化【大】
麻:
龍木古笛【神歌】(龍木笛==龍木笛【宿神】==龍木古笛==龍木古笛【神歌】)號稱隊伍發動機
強走効果【大】
風圧軽減
攻撃力強化【大】
體力増加【大】
毒:
霞龍笛(占卜陶笛==咒笛==霞龍笛)
強走効果【大】
風圧無効
體力回復【小】
體力回復【中】&解毒
睡:
爆睡之錘(眠鳥笛==昏睡之錘==爆睡之錘)
強走効果【大】
風圧無効
體力回復【小】
體力回復【中】&解毒
刀
太刀的選擇還是蠻多的(其實也是因為咱是太刀黨的一員~對太刀比較偏愛而已)順帶一提~常用的蒼霸混是蒼Z弓頭,蒼Z手,其餘霸,可以出匠高耳見2或者匠低耳見3 如果是蒼Z弓頭 黑角Z身 蒼Z四肢 霸腰的話可以配2孔武器出匠高耳見3
物理:砂猿剃【咯咯咯】(白猿剃==白猿剃改==白猿剃【進化】==白猿剃【極】==砂猿剃【咯咯】==砂猿剃【咯咯咯】)沙太校服:炎王頭 鐮U身手 赤鐮腰 霸腿 出匠利見3 3個技能缺一不可,會影響傻猴刀的總體性能)
末代雙刃鋒刃•蛻(鄂(大劍派生)==雙刃銹刀==雙刃鋒刀==雙刃鋒刃•蛻==末代雙刃鋒刃•蛻)最強泛用物理太刀 2孔十分實用 配沙太校服和匠利回2(迅X弓頭,迅X身,鋼X手,蝴蝶X腰腿 武器一孔~換赤鐮腰腿可以無孔,但是不美型了)匠利高耳也可以(黑角Z頭身腿,蒼Z手腳,武器2孔 配3孔武器可以出見1)
龍:咒念縛角鐮(黑暗制裁==地獄黑鐮==咒念縛角鐮)加匠後這紫斬~~~沒的說
火:飛龍刀【椿】(飛龍刀【紅葉】==飛龍刀【朱】==飛龍刀【楓】==飛龍刀【銀】==飛龍刀【椿】 銀可以直接做,途中會需要獄炎龍鱗,需要打上位炎王炎妃~不想打的可以做雌火的毒刀路線繞過獄炎龍鱗,或者直接造軍刀 等G2直接做銀)
雷:鉄刀==鉄刀【禊】==鉄刀【神楽】==斬破刀==鬼斬破==鬼神斬破刀==鬼哭斬破刀==鬼哭斬破刀・真打)民工刀一直很實用嗯嗯~推薦配裝匠屬強回2(麒麟X頭 迅身 忍天手 蝴蝶腰腿)
水:亞特蘭蒂加(水之進化==亞特蘭蒂加)有下載任務的用蝦鉗斬刀(直接生產 龍蝦之巨大殼*2 蝦之巨大殼*1 緋鳶石*8 龍蝦巨大殼做下載的赤鐮紫盾同場 水上鬥技場任務即可)不過蝦鉗刀的那聲音實在是太OTZ了~~~
冰:冰刃【雪月花】(水之進化==冰刃【雪花】==冰刃【雪月花】)鋼龍銳劍(鋼冰大刃==鋼龍銳劍)都不錯~不過鋼冰要一個大鮑魚~雪月花很帥而且2孔並擁有加匠不短的紫斬 以前也有數據統計過雪月花DPS勝於鋼冰
麻:龍木古太刀【神斬】(龍木太刀==龍木太刀【神憑】==龍木古太刀==龍木古太刀【神斬】 龍木古太刀可以直接做 前期的龍木龍苔主要來自探險貓的貓船 後期就靠浮岳龍了)沒聯過機的人永遠也無法想像4把龍木鎖霞鎖炎王是多麼慘絕人寰~~~~~
弓:
弓的配裝就太多太多了 一般來講擴散弓用天崩校服(蒼Z頭腿 霞龍手 綠毛胸 炎王腰,出高耳見2散強 某些低吼就可以的快可以把珠子換換改成低耳見3擴強)連射用JS一套出增彈集中連強 貫通用銀日Z一套出貫強集中攻大~
還有多種配裝方案,引用下貓葬和野豬的貼 對你們的辛勤勞動成果表示感謝,不介意咱引用一下吧= =
http://tieba..com/f?kz=658084379
http://tieba..com/f?kz=666200608
那麼繼續列武器~括弧里的是增彈過後的攻擊類型
物理:
連射:殲滅破壞之剛弓Ⅱ(暗黑弓Ⅰ==暗黑弓Ⅱ==殲滅破壞之剛弓I==殲滅破壞之剛弓Ⅱ 其中殲滅破壞之剛弓I可以直接做)
拡散3 拡散4 連射4 (連射5)
弓【凶】(弓【狼】==弓【凶】)
毒強化
連射3 連射4 連射5 (拡散5)
擴散:毀滅女王Ⅴ(毀滅女王I==毀滅女王Ⅱ==毀滅女王Ⅲ==毀滅女王Ⅳ==毀滅女王Ⅴ~嗯~升級路線很無聊)
毒強化
拡散4 貫通3 拡散5 (連射5)
貫通:角王弓刺穿(角骨弓Ⅰ==角骨弓Ⅱ==猛弓黑角王==角王弓刺穿 其中猛弓黑角王可以直接造)
貫通3 貫通4 貫通5 (連射4)
龍:
連射:霸滅弓•逆天轟鳴(霸弓==霸滅弓•逆天轟鳴)
拡散4 貫通4 (連射5)
貫通:暗黑弓G(過崩直接造:勇氣之證S*1 大龍玉*10 黑碎片*20 口袋票*10)
拡散4 貫通4 貫通5 (拡散5)
擴散:龍弓【天崩】(龍弓【國崩】==龍弓【山崩】==龍弓【天崩】) 最強擴散弓~應該沒人有意見吧~擴散弓里最高的物攻+220龍屬
貫通2 貫通3 拡散5 (連射4)
雷:
連射:龍木之古弓【日神】(龍弓【輪】==龍弓【日輪】==龍木之古弓【日神】)
麻痹強化
拡散3 拡散4 貫通5 (連射4)
雷弓【百獣王】 (雷弓【獣王】==雷弓【百獣王】)其實這把弓很強~~~無增彈的時候是連射雷弓首選
貫通3 連射4 連射5 (貫通5)
貫通: 龍木之古弓【日神】(啥?你問怎麼又是日神?把增彈一撤這又是一把貫通弓嘛~)
擴散:電龍弓Ⅱ(電龍弓Ⅰ==電龍弓Ⅱ)實在沒好擴散雷弓了OTZ 雖然有的雷弓有擴散但是都是增彈過的~~~用起來不太方便~
拡散2 貫通4 拡散5 (連射5)
水:
連射:龍頭琴~~~~= -好吧咱知錯了~~~~ 大盾蟹弓Ⅱ(大盾蟹弓I==大盾蟹弓Ⅱ)這個弓用連射就別增彈了
擴散4 拡散4 連射4 (貫通5)
貫通:深紅鐮弓(藍刃弓Ⅲ==蟹之束縛==深紅鐮弓)貫黑凱的話,其實赤鐮弓的性能優於龍頭琴~還自帶4蓄
貫通3 連射4 貫通4 貫通5
擴散:龍頭琴Ⅲ(龍頭琴I==龍頭琴Ⅱ==龍頭琴Ⅲ)嘛~~~撒水澆花用
拡散5 連射2 連射1 (貫通5)
冰:
連射:崩弓•滅空寒星(直接造:崩龍的削顎*3 崩龍的剛鰭*4 崩龍的腹鱗*6 崩天玉*1)自帶4蓄很美,駭人的40%負會心也很美= -
貫通2 連射2 拡散2 連射5
貫通:鋼龍弓=永久冰封(鋼冰馬弓==鋼龍弓=永久冰封)
連射3 拡散4 貫通5 (連射5)
擴散:冰山弓Ⅱ(冰山弓Ⅰ==冰山弓Ⅱ)
拡散3 拡散4 拡散5 (連射4)
毒強化:黑狼和毀滅女王~不再重復
麻痹強化:旗魚弓G(過崩後直接造:勇氣之證G*1 旗魚*3 魚龍的重牙*8 麻痹袋*10)
連射3 拡散4 拡散5 (連射4)
旗魚弓【姿造】(旗魚弓【粗】==旗魚弓【三枚卸】==旗魚弓【姿造】)
連射3 拡散4 拡散5 (連射4)
順帶一提, 日神也有麻痹強化
睡強化:
颶風弓Ⅳ(颶風弓Ⅰ到颶風弓Ⅳ)
連射3 拡散5 連射5 (貫通4)
重弩:
以高火力著稱~最具有代表性的老山極+魂斗羅 可謂暴力之極~
以下是另一位重弩大大的神講解↖(^ω^)↗於是咱這個重弩白聽了也心曠神怡了
老山龍炮・極(老山龍的重殼*4 老山龍的蒼大爪*3 老山龍的天鱗*1 大龍玉*4)作為魂斗羅的代表,不把這個寫出來會被各路重弩大大BS死的OTZ 屬性彈無視負會心不用老山極天理何在~~~推薦配裝70劍頭 迅X身 忍天手 蝴蝶腰腿 出回2屬強自填
崩炮•啟世雪淚(崩龍的重殼*6 崩龍的剛鰭*4 崩龍的腹鱗*3 崩天玉*1)老山極不能打冰結~~於是崩弩有了用武之地了~~不光打JS和角龍有用 10分內殺g砦蟹只能崩炮完成
龍木之古炮【荒神】(太古的龍木*4 浮岳龍的體液*8 雷光果凍*6 雲鳩石*10)6分鍾塔70,霰彈無敵~~推薦配裝沙獅子頭 綠毛胸手 艷 極【護腰】 迅X腿 配2孔龍木古炮出散強 回距自填 殺70專用
雷霆加農炮(麒麟特級皮*3 白銀的棕毛*3 雲鳩石*4 堅固的彎角*2)支持大量彈種 打彈葯消耗量比較大心裡沒底的戰斗(比如大連續)十分好用
堅甲球形炮(砦蟹的重甲*4 砦蟹的重殼*6 獄炎石*20 砦蟹的天殼*1)砦蟹球不動如山~後坐力超小~無疑打反動大的彈種十分舒服(這個時候就不要出自填了,自填會自動把弩改為反動最大,這樣砦蟹球的優勢就沒了)
❼ 冒險島龍騎和火毒1-2-3轉技能點怎麼加最極品
1-8級 彩虹村砍綠蝸牛
8-20級 魔法森林水靈洞殺水靈
20-35 迷宮或魔法森林蘑菇洞殺刺蘑菇
35-42勇士殺野豬吧
42-52天空去殺小藍獅子或小企鵝王
52-70掛機的掛小雪人 手練的殺大藍獅子
70-90 有人帶去僵屍 自己練掛機的還是小雪人 手練的大雪人
配點 4力4敏 運氣=你等級+3就夠 其他智力
技能
8級1點加魔法彈 然後先加魔法回復到5 這時候能加魔力強化 加滿魔力強化在加雙擊 雙擊滿了可以先把魔法回復滿也可以先把魔法盾滿
這倆都滿了正好30級 轉職吧 轉的1點加瞬移 然後火箭滿 火箭滿了
精神力滿 然後魔吸 瞬移 緩速 到了70級會富裕出11點技能點 隨便加吧 3轉建議先出合擊 末日太慢 群毒殺火狗用的 火狗危險
合擊滿了基本能秒小雪人了 90以後組個祭祀和個冰雷或龍騎火狗吧
其實我本人來說基本上很少發些關於技能職業討論的話題,但是我今天實在忍不住,就寫了這編,應該這算是目前關於火毒巫師的帖子最問全面的了!
我這幾天一直在刷白被被練級,有路過的也有在那練級的~有不少的人看我打完後~都感覺很驚訝~火毒巫師真的不象想像當中那麼弱,那麼垃圾。有一個龍騎士級不高~82級 他說~看我玩火毒後有想繼續玩他的火毒號了。最讓我難忘的是,昨晚一個98級的女祭祀路過時,用很驚訝的表情看了我很久,然後和我聊了很久,說他見我玩火毒對火毒的印象完全變了~她覺得火毒垃圾,但是看我完後~覺得火毒真的很厲害。
好了~我不費話了~接正題吧!
首先玩火毒沒毅力的玩家是不要玩的,應為玩火毒累~玩火毒最難過的階段就是70-100級~那是你最郁悶的時候~攻擊低,沒適合練級的怪~到處都要被人搶怪。造成說火毒垃圾的原應主要有這幾個!我來給大家分析一下。火毒巫師真正的成型是在113級以後,為什麼這么說呢?首先火毒的火毒和擊(3轉的招牌技能)攻擊速度比較慢,需要魔法狂暴的支持,才能達到理想的攻擊速度!而看看其他職業,戰士的2轉時就有什麼快速矛,快速槍。飛俠2轉時的快速暗器,快速短刀。這些在2轉就已經完成攻擊提速的技能了。很顯然火毒要在完成一個最為基本的攻擊技能和攻擊速度的支持,就需要14級~~~其他什麼群火群毒加了~加攻擊百分比的激化這也就113級了~~呵呵~~難啊~~
我們大家再來比較一下火毒和冰雷還有祭祀的練級路程吧!!]
為什麼現在高級的火毒少之又少,而高級的冰雷和祭祀到初都是?原應很簡單!現在的高級冰雷大多是靠以前的吸怪外掛練起來的!我記得那時80-90級~吸一個通宵就到了~什麼速度啊!!太嚇人了!再來看看火毒,那時應為沒群攻不能吸怪,只有自己一箭一箭的射,這是客觀原應造成的。我不多解釋了。再來看看祭祀,掛機~掛僵屍~祭祀多吃香啊,那不要祭祀啊?來個祭祀喊要組隊,就算組的人滿了,都套踢一個出去,把祭祀給組上~~高級祭祀都是掛機掛出來的!!祭祀到後面練級~不要告訴我你是手練~祭祀到後期真能自己用手給練出來嗎??
以上原應就是造成現在高級火毒少之又少的原應!!!!
我現在來分析一下火毒的技能!1轉的技能我不多說~提一下魔法盾,這個技能能使3十來級的小法師不會被船老大一下就給秒掉!3十多級啊~有什麼職業能牛到3十幾級不別船老大秒???我想沒有吧~
2轉技能不多說~精神力~加20的攻~你在早棋可能感覺不到精神力的作用有多大~但是配合魔力激化,你就知道效果了~這個我後面再說!
緩速是必須要加的!!我記得~有個冰雷很囂張的說~火毒打扎昆主體幾乎沒用??很可笑!我承認你冰雷打扎昆主體作用比較大~可以在上面冰洞扎昆第1輪所召喚出來的怪,但是第2輪~是飛天的怪~你冰雷的作用一下就降低了很多很多!但是第2輪就要看火毒的了!!火毒是扎昆召喚第2輪怪最用力的解除者!火毒的緩速能使飛天的怪速度一下減少40!40的移動速度!~你想想能怎麼保護HPMP一下變為1的隊友!怪的移動速度很慢很慢~~就算你昏厥中~HPMP都是1~你也有足夠的時間回血了!!而冰雷的冰咆哮是沒辦法做到這點的!況且99%的冰雷都不會加緩速這個技能的!緩慢速的作用大著呢!!呵呵!2轉時的火炎箭是打克毒屬性怪的唯一技能!2轉其他技能我也不多說了~
3轉的技能是今天的重點!我來給大家好好分析一下!!
3轉的招牌技能!魔力激化!加滿提高135%的攻擊力~你別小看這135%的攻擊提成!這是一個倍數關系!舉例!你攻擊是100的基數時~能打135的傷害,如果你傷害基數是1000,那你打1350的傷害。攻擊力的加成是越到後面攻擊越來越高!!也就是說~不再是想其他職業一樣!每升一級~提高固定的攻擊力!比如2轉時的法師~每升一級加5的攻擊~1點攻擊等於20的傷害~也就是說沒升一級~能多打100的傷害!其他3轉的職業攻擊力都是怎麼算的~~等你一個技能學滿後~每升一次級~所加的攻擊力都是固定的!其他職業在3轉剛一開始就不久攻擊就已經成型了!槍戰,滿槍連和龍之魂後~也就87級~就能打出很高的攻擊了~表飛的分身~其他職業也就是90級~就能把最主要的攻擊技能和輔助技能學滿~攻擊基本成行~以後每升一級~就是加固定的攻擊力了!而巫師卻是越到後面升一級所加的攻擊越高!是個倍數累加過程!有興趣的朋友可以自己算算~~我們以1000的攻擊基數開始算~每升一級~加100的基本攻擊~~加上魔力激化135%的提成!升個20級~~大家算算攻擊提成是怎麼加的!!所以可見~高級冰雷巫師的攻擊力非常嚇人!(應為高級火毒巫師實在是少~只能以冰雷舉例)火毒的攻擊力要高冰雷20~再加上激化的提成~越到後面~攻擊力就比同等級的冰雷高的越多~級越高~攻擊力就越高~比小看那20的攻擊力!越到後面攻擊差距就越大!
群火!這個技能是很多人爭議比較大的!我現在給大家說一句!不加群火的火毒是個廢號!!!打屬性像克的怪~優勢在哪??不是單攻!而是群殺!!!我和同等級的冰雷打火毒~他的攻擊最多比我高800~很多時候如果搶單1的火屬性怪~冰雷還搶不過我~~但是如果出一群屬性相剋的怪~我就無能為力~我是火毒~如果有龍騎士~弓手~標飛來和我搶白被被~如果搶單1的怪~我不一定能搶得過~如果是搶一群的白被被~我肯定告訴你~沒任何一個職業可以搶得過我~不信的話~我頑皮猴的~可以來試試~~我輸了你~我把我手上的極品帳送給你!道理很簡單~大家去想想吧!群火慢我承認~但是放群火可以用瞬移~~這點就是優勢了!看你如何操作了~~群毒~~這個不多說了~超級好技能!大HP少的怪~沒效果~如果打HP大的驚人的怪~作用超級大!毒滿後~是按怪物HP的比來來傷害的~還可以越級打怪!火狗有5萬的HP~40秒毒完~每秒1125的傷害~被被2萬的HP~每秒500的傷害~那如果以後的怪~HP50萬呢?那每秒可以11250的傷害啊~~100萬的HP~那每秒可是22500的傷害啊!!
火毒和擊~~首先這個技能的重點在毒~不在火~打就算是克火的怪~傷害也能非常的高~~好技能!非常好的技能!我現在103級~8點的激化~火毒箭滿~打火狗~攻擊力保持在5000左右~算上每秒火狗中毒1125的血~那攻擊力在5300左右~~打普通獵犬~攻擊力穩定在6000左右~~打白被被~攻擊穩定在7400左右~~當我加滿激化後~輕輕鬆鬆打被被上萬的傷害~~而打象船上蝙蝠~僵屍~克毒~但是不克火的怪~攻擊力就只有3000多點~象打槍牛~這樣又克火又克毒的怪~攻擊1200左右~
狂暴~13點~提高2個速度~呵呵~加了你就知道有多爽了~
群火~這個技能~做為火毒~你必須要加!不要問為什麼~你不加就是一個費號~你不加這個~打白被被你就搶不過其他職業~你就要被欺負~打象紫色幽靈~~紅螃蟹~~刺蘑菇~你更是會被其他職業給搶得瘋掉!加了~你不會後悔的!此~技能~一個字強!我103級~8點激化~群火打被被~全在7000以上的傷害
抗性不多說~暫時1點足夠~
下面是龍齊
最好到樂樂看看:
可以 不受限制的
把我的經驗獻給一些沒練過槍戰的玩家(單修的)因為雙修實在沒有意義
一 技能點
1-10 級保證力量35能夠轉就可以了 火星人都理解
10-30 一共61點技能,二話不說先加5點生命回復是,然後升級全加生命加強,沒什麼為什麼,想血多,想完美這是第一步,到此15點用了。爬繩子加血那技能加3點為了出聖甲。然後1轉中出現分歧,一種人選擇加滿聖甲後期補滿強攻或者群攻,另一種選擇先加滿強,群攻最後剩下3點加聖甲,我當初選擇的加法是後者。
有人會認為先加滿聖甲升級會輕松點會省錢,但我親身的經歷是先滿攻擊的技能不虧錢,仍然是賺錢的,從沒感覺虧過,裝備也都能及時換新的。
30—70 一共121點,這個階段單修的龍騎要想踏實的練級先滿經准槍,命中提高擺脫miss才是根本。
然後加終極槍,單修的不要咕唧那麼多,這個技能再雙修中才不加,要單修的加滿,要不練級廢葯事小,精神上受打擊事大,發動250%的追加攻擊,保證秒龍沒有一點問題。有人說終極影響操作,會被貝貝錘頭的,說這話的人我想是沒練過槍戰的吧,貝貝沒有75+的等級去打,你沒終極,你操作再好也是被虐,安安穩穩修練自己加滿終極絕對不會錯。
到此50點技能點用完了,然後升級開始加快速槍,20點都加滿,單修的龍騎點富裕,別聽某某某說加18點湊3分鍾,你檔這是科學計算啊,多些時間少些操作,掛機都變爽了
下面該出極限防禦和聖火這倆個值得驕傲的技能了,為什麼生火最後出,我想大家也應該清楚,平時練級用個聖火也是浪費,除非你天天拿船老大練級,那我建議你先加聖火,我想沒有這種BT玩家吧,所以不羅嗦了。3點極限防禦後30點聖火,2轉技能加滿了,121點技能現在還剩下17點,2種選擇,一種補1轉的聖甲或者補滿極限,我強烈建議加聖甲,不為什麼,聖甲滿了加40的防禦力,雖然對以後的大怪,比如狼人之類的豈不到什麼作業,但身為一個攻擊超強的戰士總不能把剩下的點加爬身子加血吧。
70-120 由於自己沒有練到120級,僅僅也只是87級,但是我對龍騎的理解不會錯,所以大膽寫出到120的技能點,一共151點。
70 先一點魔法抵抗
70-80滿槍連,沒什麼可說的,不要覺得龍咆哮拉風,先滿槍連是王道,然後建議先加滿龍之魂這個技能,增加攻擊力的招不加是小白,要是實在忍不住龍咆哮的誘惑,加一點吧,反正我加完後悔了,用這招沒牧師真吼不動,恨不得站在市場頂上吼完吼跳下就直接摔死了。
龍混也滿了,加咆哮吧,搶怪必備,代個牧師滿世界吼去
龍獻技對boss無效,打扎困我想也用不上它,還不如加力量崩壞或者抵抗,建議先加抵抗,被動技能終身受益,到此完美的單修也就練成了。龍騎說實話沒有什麼技術含量,槍連3個龍頭戳戳戳,怪就沒了,拿把奧丁心情好。
二 裝備
30級轉前我建議別用槍類武器,速度慢,怪容易近身,還不如寶劍配盾牌,速度快,穩健
30級用叉槍,糞杈子
35級換刺槍,挺好看的
40級換雙天極,掏糞叉改良板
50級蛇矛,就一字,酷,第一次拿上蛇矛那叫一個自豪,最喜歡的就是它,好好用卷軸頂一下
60級10字槍,70級銀龍,槍戰的奢侈品,沒有財團支持的人估計要蛇矛打分身了,不過蛇矛要是好,可以考慮賣了換10字,畢竟買的起銀龍的人很少很少
80級奧丁,天然96極品,能搞來個95.94的也很不錯,目前的最好武器,別委屈自己,買把好的
三 成長之路
到30級,滿世界溜達著打也就到了,綠水靈啊,蘑菇啊,豬啊,很快會到30
30-35野豬,法師要是搶你的,換線,沒轍,魔法雙擊距離比你遠,威力比你穩定
35-45火毒眼,人少,怪多,發揮群攻的優勢,剛開始有點虧錢,忍1,2級開始賺錢,打出的裝備都扔店,不猶豫
45-55,殺龍,終極滿了,秒龍,升級很快的,法師少,刀狹搶的話,估計戰士還是吃虧,沒關系,每個職業都有苦的階段
55-70,天空組隊小雪人,掛機的一天2-3級不成問題,迎接3轉曙光
70-75,繼續雪人,或者手動打小灰狼去
75以上槍連初步成形,僵屍混去,掛機沒雙倍打一個都0.02%
槍連滿後的日子是銷魂的,沒事乾的時候打打月牛,蘑菇王
四 能力
敏捷到80應該足夠了,帶上加敏的鞋,加敏的披風,加敏的手套殺火狗不會miss,還miss帶牧師加祝福,要是窮的人,多加點敏也沒有關系,個人愛好問題。不過敏的卷一般比攻的卷便宜
說這么多,都是我的經驗,如果有不認可的可以說出來,大家研究下,讓更多優秀龍騎恆空出世
❽ 關於冒險島龍騎
最好到樂樂看看:
可以 不受限制的
把我的經驗獻給一些沒練過槍戰的玩家(單修的)因為雙修實在沒有意義
一 技能點
1-10 級保證力量35能夠轉就可以了 火星人都理解
10-30 一共61點技能,二話不說先加5點生命回復是,然後升級全加生命加強,沒什麼為什麼,想血多,想完美這是第一步,到此15點用了。爬繩子加血那技能加3點為了出聖甲。然後1轉中出現分歧,一種人選擇加滿聖甲後期補滿強攻或者群攻,另一種選擇先加滿強,群攻最後剩下3點加聖甲,我當初選擇的加法是後者。
有人會認為先加滿聖甲升級會輕松點會省錢,但我親身的經歷是先滿攻擊的技能不虧錢,仍然是賺錢的,從沒感覺虧過,裝備也都能及時換新的。
30—70 一共121點,這個階段單修的龍騎要想踏實的練級先滿經准槍,命中提高擺脫miss才是根本。
然後加終極槍,單修的不要咕唧那麼多,這個技能再雙修中才不加,要單修的加滿,要不練級廢葯事小,精神上受打擊事大,發動250%的追加攻擊,保證秒龍沒有一點問題。有人說終極影響操作,會被貝貝錘頭的,說這話的人我想是沒練過槍戰的吧,貝貝沒有75+的等級去打,你沒終極,你操作再好也是被虐,安安穩穩修練自己加滿終極絕對不會錯。
到此50點技能點用完了,然後升級開始加快速槍,20點都加滿,單修的龍騎點富裕,別聽某某某說加18點湊3分鍾,你檔這是科學計算啊,多些時間少些操作,掛機都變爽了
下面該出極限防禦和聖火這倆個值得驕傲的技能了,為什麼生火最後出,我想大家也應該清楚,平時練級用個聖火也是浪費,除非你天天拿船老大練級,那我建議你先加聖火,我想沒有這種BT玩家吧,所以不羅嗦了。3點極限防禦後30點聖火,2轉技能加滿了,121點技能現在還剩下17點,2種選擇,一種補1轉的聖甲或者補滿極限,我強烈建議加聖甲,不為什麼,聖甲滿了加40的防禦力,雖然對以後的大怪,比如狼人之類的豈不到什麼作業,但身為一個攻擊超強的戰士總不能把剩下的點加爬身子加血吧。
70-120 由於自己沒有練到120級,僅僅也只是87級,但是我對龍騎的理解不會錯,所以大膽寫出到120的技能點,一共151點。
70 先一點魔法抵抗
70-80滿槍連,沒什麼可說的,不要覺得龍咆哮拉風,先滿槍連是王道,然後建議先加滿龍之魂這個技能,增加攻擊力的招不加是小白,要是實在忍不住龍咆哮的誘惑,加一點吧,反正我加完後悔了,用這招沒牧師真吼不動,恨不得站在市場頂上吼完吼跳下就直接摔死了。
龍混也滿了,加咆哮吧,搶怪必備,代個牧師滿世界吼去
龍獻技對boss無效,打扎困我想也用不上它,還不如加力量崩壞或者抵抗,建議先加抵抗,被動技能終身受益,到此完美的單修也就練成了。龍騎說實話沒有什麼技術含量,槍連3個龍頭戳戳戳,怪就沒了,拿把奧丁心情好。
二 裝備
30級轉前我建議別用槍類武器,速度慢,怪容易近身,還不如寶劍配盾牌,速度快,穩健
30級用叉槍,糞杈子
35級換刺槍,挺好看的
40級換雙天極,掏糞叉改良板
50級蛇矛,就一字,酷,第一次拿上蛇矛那叫一個自豪,最喜歡的就是它,好好用卷軸頂一下
60級10字槍,70級銀龍,槍戰的奢侈品,沒有財團支持的人估計要蛇矛打分身了,不過蛇矛要是好,可以考慮賣了換10字,畢竟買的起銀龍的人很少很少
80級奧丁,天然96極品,能搞來個95.94的也很不錯,目前的最好武器,別委屈自己,買把好的
三 成長之路
到30級,滿世界溜達著打也就到了,綠水靈啊,蘑菇啊,豬啊,很快會到30
30-35野豬,法師要是搶你的,換線,沒轍,魔法雙擊距離比你遠,威力比你穩定
35-45火毒眼,人少,怪多,發揮群攻的優勢,剛開始有點虧錢,忍1,2級開始賺錢,打出的裝備都扔店,不猶豫
45-55,殺龍,終極滿了,秒龍,升級很快的,法師少,刀狹搶的話,估計戰士還是吃虧,沒關系,每個職業都有苦的階段
55-70,天空組隊小雪人,掛機的一天2-3級不成問題,迎接3轉曙光
70-75,繼續雪人,或者手動打小灰狼去
75以上槍連初步成形,僵屍混去,掛機沒雙倍打一個都0.02%
槍連滿後的日子是銷魂的,沒事乾的時候打打月牛,蘑菇王
四 能力
敏捷到80應該足夠了,帶上加敏的鞋,加敏的披風,加敏的手套殺火狗不會miss,還miss帶牧師加祝福,要是窮的人,多加點敏也沒有關系,個人愛好問題。不過敏的卷一般比攻的卷便宜
說這么多,都是我的經驗,如果有不認可的可以說出來,大家研究下,讓更多優秀龍騎恆空出世
雙修這個詞我也不提了,畢竟槍矛雙修再不得知4轉前技能時
❾ 龍騎高達是怎麼回事
這台機體是來自seed外傳的機體,出自SEED ASTRAY,有漫畫Seed X Astray可以看。
本體是MF-X000A 勇士高達
簡介
本機是ZAFT的海因萊茵、阿西莫夫和克拉克三大開發局根據地球聯合軍的技術所開發的第一台高達,首次搭載了中子干擾消除器,因而本機也是第一台搭載核動力爐的機體。而NJC裝在頭部,龐大的能量也令龍騎兵系統和PS裝甲這些消耗大量電力的裝備的搭載成為可能。由於本機是與GuAIZ同期的試作機,所以兩者有許多共同點,手部和腳也沒有什麼特殊結構。盾上面的「Z」標記便於敵我識別。本機搭載了3種新技術,分別是核動力爐、龍騎兵系統和機體管制系統(「Generation: Unsubed Nuclear Drive/Assault Mole Complex」)。
機體名稱里的「Dreadnought」意為「勇敢的人」。命名的初衷,是「擔負守護PLANT的勇敢的機體」的願望。但在實際的開發現場,伴隨由於裝載了核動力爐的緣故駕駛員要承擔相當大的風險,「駕駛這樣的機體的人是勇敢的人」的這樣開玩笑的理由被傳開了。
本機的龍騎兵系統裝備在左右腰兩側的,是GuAIZ裝備的EEQ7R光束飛爪的後繼機:XM1型鯊式傳導炮光束轉孔器。由於是實驗機,為防止射出的龍騎兵系統失蹤,就做成了有線的。實際使用時,那條線是沒必要的,即使切斷也可以遙控操控。MA-M22Y型光束步槍是ZGMF-600 GuAIZ用的MA-M21G型光束步槍的改良型。之後MA-M22Y型經過改良,成為ZGMF-X13A Providence使用的MA-M221型光束步槍的的原型。
由於本機是實驗機,所以在PLANT完成數據收集測試後,被解體後除核心部件以外的零件預定將循環使用。但是後來在克萊恩議長的計劃下,本機的所有零件被廢物商工會秘密運出PLANT,目的是利用NJC解決地球上能源不足的問題,但是被「巨蛇之尾」奪去搭載NJC的頭部。而回收屋的羅受導師之託回收被破壞的此機,用 GuAIZ的部件維修此機。由於無法使用核動力,本機改造後使用電池電源,並且無法持續使用PS裝甲。
後來在劾的協助下,羅將其頭部裝回本體上,由普雷亞駕駛的本機發揮出本身的能力,在光束飛爪的連接電纜斷了的情況下使用龍騎兵系統,將海伯里安的光波防禦罩生成器破壞。
原本勇士高達是裝備龍騎兵系統的測試型,使用的是4具大型光束炮莢(共36門炮)。但是後來ZAFT並沒有將其完成。不過克萊恩前議長將設計圖交給「沙漠之虎」安迪·巴爾特菲爾德,而巴爾特菲爾德則交給了羅將其完成。羅在宇宙太空站「天御柱」製作這個巨型部件後,裝備在勇士高達上(勇士高達的完全形態被稱為X Astray)。普雷亞駕駛本機體與卡納德駕駛的超級海伯里安高達(核搭載海伯里安高達)決戰,用龍騎兵製造的防護網圍困超級海伯里安,卡納德妄圖利用最大輸出的FORFANTERIE攻擊突圍失敗,超級海伯里安機體嚴重損壞後,卡納德啟動裝置令核動力爐失控,這時普雷亞駕駛X Astray救出卡納德,海伯里安自毀。X Astray機體基本正常,但是駕駛員普雷亞陽壽已盡……