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逆水寒九靈校服男

發布時間:2022-09-17 05:53:44

① 逆水寒九靈連招怎麼用 九靈技能及輸出手法詳解

逆水寒中九靈的定位是一個遠程DPS、控場,以蠱靈作為武器的九靈善於召喚葯人。那九靈的技能效果如何,又怎麼在副本中打出高額輸出呢?

九靈技能及輸出手法詳解:

技能分析

蝕骨銷魂

平A,有幾率打出一個蠱靈珠下個蠱鍾,這個技能必須帶,因為拖出被動使寶寶鬼鳶能平A疊蠱。

② 逆水寒九靈技能連招怎麼打 逆水寒九靈技能輸出

PVE

這里的pvp主要指戰場以及幫戰勢力戰等大型戰斗。

這種戰斗中九靈的主要作用在後面甩技能壓血線收人頭。加點對著上面這圖片點滿就行了。

輸出手法

起手種蠱,九靈的絕大部分技能需要種蠱以後才能發揮出最大效果。

用黃泉之燼范圍種蠱後接刺魂擊吹起敵人再接靈犀三現按三下增加浮空時間並將蠱爆掉造成大量傷害

後接萬象迷心(減速 封脈 種蠱)再用破夢砸下來打輸出。這一套是傷害最高的一套范圍攻擊。

被人貼臉以後可使用幽火如晝定身後接輕功或者解控拉開距離。

實在沒辦法跑的時候用蠱身祭命將修羅吃掉吸收傷害,或者等著觸發被動抵擋致命傷害。

青燈焚骨主要作用減療並且讓對方奶媽無法拉起死亡的隊友,這個技能看準機會放就行了。

③ 逆水寒九靈怎麼連招 九靈實戰技能連招操作

一、九靈職業介紹
邪魅神秘的九靈,揮動魂燈,催人心魄。這個職業很像其他游戲中的召喚師,可以召喚寶寶進行戰斗,同時還擁有著非常高的爆發傷害。
PVE定位
遠程法術系DPS,控場。
九靈有著不俗的輸出能力,和一個遠程極佳的輸出環境。所以喜歡PVE的玩家這個職業是值得推薦選擇的。
PVP定位
群控,騷擾,輸出。
九靈因為控制技能偏多有著一定的控場能力,但是九靈的控制是連招型的控制,一環連一環,需要技能命中率高控制才能連接。還有一個缺點解控單一且CD長,容易被抓需要具備一定的保命意識和能力。所以PVP推薦給保命意識好,控制時機理解的好懂得控場的玩家玩。
PVP中九靈是優秀的控場者、主要傷害的製造者,PVE中九靈是強大的法術炮台,單體群體輸出都很高,控制及生存能力也同樣優秀,是一個非常全能的職業。

④ 逆水寒九靈連招怎麼 搭配 逆水寒九靈輸出手法分享

逆水寒寒九靈連招搭配及九靈輸出手法技巧:
第一步,開局三寶起手,如夢令加同心一命,然後讓寶寶輸出
第二步,人物開始輸出,黃泉+刺魂【沒帶就不用】+靈犀三現+破夢。這個是無爆靈狀態的基礎四連
第三步,引靈陣+爆靈+黃泉+靈犀三現+黃泉+破夢+黃泉+刺魂【沒帶就不用,換平A】+靈犀三現+黃泉+破夢+黃泉【爆靈狀態結束】+靈犀三現+破夢

⑤ 逆水寒九靈pvp厲害嗎 逆水寒九靈pvp玩法分析

PVP技能
PVP也就是PK切磋戰場之類的強勢技能。
一、聚蠱:立即進入爆靈狀態!雖然有著一分鍾的時間,但是用來打爆發非常不錯。這里有一個小技巧就是進入爆靈狀態的時候爆靈三連會刷新CD,所以一般是打完一套開聚蠱繼續刷一套!
二、長風散魂:作為除了解控技之外九靈唯一的可以算是位移技能的就是它了,地下城裡的勇士們相信對這個技能不會陌生,首先會對目標造成一個拖拽的效果,如果敵人有種蠱效果還會回血,然後再次使用會讓自己往後位移稍稍。
三、萬象迷心:PVP怎麼可以少得了沉默呢!這就是九靈最強的封脈技能,效果長達4秒,同時附帶種蠱、減速和減攻,保命效果不差,可以說是PVP的專屬技能了。
四、幽火如晝:看起來很強很全能的技能,可以造成定身、封脈、重傷效果,但是時間只有2秒,而要注意的是定身之後對面還是可以做動作,只是不能移動了。相對於萬象迷心來說大多數情況下並不如萬象。
輸出手法
起手種蠱,九靈的絕大部分技能需要種蠱以後才能發揮出最大效果。
用黃泉之燼范圍種蠱後接刺魂擊吹起敵人再接靈犀三現按三下增加浮空時間並將蠱爆掉造成大量傷害
後接萬象迷心(減速 封脈 種蠱)再用破夢砸下來打輸出。這一套是傷害最高的一套范圍攻擊。
被人貼臉以後可使用幽火如晝定身後接輕功或者解控拉開距離。
實在沒辦法跑的時候用蠱身祭命將修羅吃掉吸收傷害,或者等著觸發被動抵擋致命傷害。
青燈焚骨主要作用減療並且讓對方奶媽無法拉起死亡的隊友,這個技能看準機會放就行了。

⑥ 逆水寒的九靈職業有沒有男性

有的,6.29不限號測試只有素問和鐵衣不是雙性別

⑦ 逆水寒九靈連招怎麼用 九靈技能及輸出手法

《逆水寒》中九靈的定位是一個遠程DPS、控場,以蠱靈作為武器的九靈善於召喚葯人。那九靈的技能效果如何,又怎麼在副本中打出高額輸出呢?
技能分析
蝕骨銷魂
平A,有幾率打出一個蠱靈珠下個蠱鍾,這個技能必須帶,因為拖出被動使寶寶鬼鳶能平A疊蠱。

黃泉
給命中區域上蠱。怪多的時候要帶,打boss可以不用帶,Cd短傷害低耗藍高,爆蠱完喝藍如流水。

三現
主要輸出技能之一,有蠱種的情況下傷害很爆炸,要打滿三段,實在實在不行也要把第二段打出去!有一個浮空追擊+控+傷害的效果,打boss,boss並不會浮空,一定要帶。

破夢
一個有蠱種和沒蠱種傷害一個天上一個地下的技能,用之前注意有沒有上蠱種。

環靈訣
表面看起來傷害低,其實是一個傷害非常高的技能,一顆珠子1400一共6顆,在蠱種的情況下是瞄準的!傷害非常高。

如夢令
我是把把都帶的,召喚一個無夢50%傷害的小無夢,重點在於被動拖出此技能無夢學會魂靈爆!

魂靈爆
傷害非常高,攝神追命,缺點是這個技能范圍非常小。

靈生
把把都帶,上面看了寶寶的技能傷害非常高,手動技能能偶爾救急,主要還是被動,加陰傷害200點,和減寶寶技能cd,很多人不帶,但是我覺得不帶是不可能的,不可能不帶的!很多人覺得這個靈生不息加的傷害是陰傷害而且很少,忽略不計,但這樣的想法是有問題的!
每級只加20點陰傷害!你測試的時候,打個比方你的裝備能讓你打出180-350的傷害的話。你攻擊打的不是每次正好一個數,如果你這個技能點的低根本就測試不出來。你每次攻擊就會發現傷害不是一個值,他會有幾十的浮動。很多人說陰傷害好像沒有,一個沒怎麼點的靈生不息你是很慢測出來的!
打個比方,他們火傷害每次平a加20點最後也就20,那咱們五個人每次加20點,合在一起就是100。你可以問他們,別的職業都有一個7000-8000的技能,但是咱們沒有,咱們不是打爆發的,招寶寶機制決定咱們打持續的。
屬性對其他職業目前來看是可以忽略不計的(這里預測下以後會追求屬性攻擊)但是九靈他是有4個寶寶的情況下×4倍,點高了的話,還是能看的,反而離恨他的手動技能,在有t的情況下不需要你拉仇恨。t倒了他也抗不了幾下畢竟不會走位。被動的話,我打本觀察了下,他死基本都是全頻被秒你加了減傷依舊被秒總的來說還是靈生性價比高點。
實際上稍微注意下你會發現。
你只看到他增加一點傷害,但你要是考慮到加上buff後的二點傷害,每個寶寶每次攻擊都加二點傷害,全場打下了打了個二點攻擊多少個傷害呢。

修羅怒
個人認為表面很強,拖出來修羅學會技能修羅旋風強化葯人,一般葯人流肯定要帶強化葯人,實際上他的主動技能強制敵人攻擊修羅,你修羅上去一個強仇不說boss面相亂了,你修羅挨得住boss錘幾下?更別說睿智寶寶們根本不會走位。
用了這個技能你就處在一按技能修羅就死,你又要費時間廢藍招他。雖然被動還行,但手動廢了。在左邊有更好的選擇下,這個我一般不帶。

聚蠱
手動爆蠱,個人認為要先開。

刺魂擊
Pvp神技,硬控,pve有更好的選擇我不帶,這個技能pvp上蠱,用這個技能直接讓敵人浮空,用三現打個追擊美滋滋。pve群怪可以帶,打boss還是算了吧。

長風散魂
傷害很高,但是要打滿,這個技能用來疊蠱靈很好用!但是但是但是,這個技能前搖施法後搖時間非常的長非常非常的長,打滿才有傷害,但是很僵硬。
如果中途打斷這個技能很一般,所以說沒有手法,反應慢的趕緊扣了把,放的時機不對,或者你放的途中個人反應過慢,要麼沒傷害,要麼涼涼,在手法還行的情況可以帶。

離恨
我感覺很雞肋,強化葯人,使得葯人又肉又硬(血多防高)這個技能看情況帶,實際上我不怎麼的帶,作為一個dps輸出是第一位!有人說你寶寶站不住怎麼輸出,我只會說:一般情況寶寶也就修羅輸出環境不好。
你用靈生注意控血就好(靈生3秒CD)寶寶該被秒就是全屏或者超大屏幕傷害,然而你帶了離恨依舊被秒,所以看情況。

蠱身祭命
蠱身祭命這個這個技能是九靈的一個神技,因為游戲剛開始大家主打pve所以對這個技能不是很熟悉。我在打本的時候就楚相玉帶了,打本目前來看效果一般,但pvp可以說是很核心了。
我們先來看他的被動:蠱身決,在收到致命傷的時候會犧牲葯人抵擋一下,再形成一個護盾,我技能9級護盾是64.5%,別人砍你一個技能你能吸收64.5%的傷害。保命神技。個人對九靈pvp見解就是打後手控制+溜人+葯人傷害。
在看他的手動效果,犧牲一個葯人獲取一個護盾,默認犧牲修羅,我9級犧牲44.5%每一級增長0.5%,這個盾持續30秒,這個技能進階減10秒cd,技能cd30秒。
只要在盾不打破的情況下你可以全程減傷44.5%,如果你這個技能點滿你懂的,這個盾的犧牲上限是看你寶寶犧牲的時候寶寶的血量,修羅是你本身60%得血,你吃一個滿血的修羅,就能獲得一個你血6

⑧ 逆水寒九靈職業大型攻略 你還在糾結選哪幾個技能嗎

碎夢:事了拂衣去,千里不留行。 血河:連朝雲氣濃於墨,想是英雄血戰時。 鐵衣:譬如霜兮膽如鐵,出燕城兮望秦月。 神相:有匪君子,如切如磋,如琢如磨。 九靈:北方有佳人,絕世而獨立。 素問:桃之夭夭,灼灼其華。 他總共有八大職業

⑨ 逆水寒九靈江湖空怎麼獲得,九靈江湖空時裝獲取方法及

逆水寒九靈江湖空怎麼獲得

九靈-江湖空

⑩ 逆水寒九靈怎麼玩 九靈技能搭配及輸出循環教

九靈流派
在我看來,九靈往後發展會分為兩個流派。
本體流
輸出絕大部分靠九靈本身技能,葯人只作為輔助輸出和累積蠱種。
葯人流
九靈本體作為輔助,技能都是輔助葯人輸出。
當前環境來看我們只能走本體流,最主要的是葯人身板真滴脆,BOSS隨便蹭一下就沒了;二是葯人流對裝備的特定詞條需求太高,需要各種葯人傷害百分比提升的詞條。
技能搭配
蝕骨銷魂、黃泉之燼、破夢、靈犀三現、如夢令、靈生不息、引靈陣、逐影同塵、蠱身祭命、聚蠱。
因為九靈的爆蠱機制,爆蠱狀態下黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能CD降低,所以黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能一起帶確保本體輸出最大化。
如夢令技能親測,招出來的夢影分身一樣可以為你累積蠱種,縮短九靈爆發間隔。逐影同塵技能解控和蠱身祭命技能替死個人認為必帶,由於放技能時的蜜汁前搖和後搖,這兩個技能存在可以大大提高容錯率,畢竟活著才有輸出。
引靈陣技能提高會心傷害,因為爆蠱的存在,九靈會心幾率得以保證,也是有效提高DPS的一個技能,當然如果團隊本中存在多個九靈可以適當替換。至於靈生不息技能是可替換選項,可以根據個人喜好和具體情況更改。
技能優先順序
靈犀三現技能是九靈輸出的核心技能,無論什麼情況下,只要靈犀三現技能CD轉好,必須第一時間使用,除非你正處於BOSS技能范圍之內需要跑位。
5和V技能卡CD使用,除非你正在釋放靈犀三現技能,其他時候如夢令和聚蠱技能CD轉好馬上用。
輸出循環
九靈的戰斗資源一共兩種,一是藍量,二是技能CD,這兩種戰斗資源是互相關聯的。
因為爆蠱機制的存在,如何利用好每次技能CD就成為了不同九靈輸出高低的分別。
爆蠱有兩個特點:1是爆蠱狀態下會心提高,黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能CD降低 2是爆蠱瞬間會刷新黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能的CD。
所以BOSS戰起手輸出循環應該是 黃泉之燼、靈犀三現、破夢、如夢令 此時技能進入CD,聚蠱技能爆蠱,刷新黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能CD。
爆蠱狀態下的輸出循環必須按照 靈犀三現、破夢、黃泉之燼、黃泉之燼、靈犀三現、破夢、黃泉之燼 的順序,即在爆蠱狀態結束之前必須讓靈犀三現技能進入CD,哪怕你在爆蠱結束之前0.1秒靈犀三現技能進入CD,那麼你就可以多打出一個短CD的靈犀三現技能。筆者表達能力有限,玩過九靈的應該能理解我的意思。
我們可以看一下,在BOSS戰開始的前20秒,九靈已經進行了3次完整的技能輸出,而且有2次循環都是在爆蠱高會心狀態下,可見起手爆發是很高的。
然而隨之而來的一個問題就是,20秒九靈的藍量就只有一半了,所以作為一個九靈,背包里回藍的酒千萬不能斷,而且一定要設置自動喝,50%藍量以下就自動喝藍,這樣才能保證持續輸出不受影響。
起手爆發結束之後就進入正常輸出循環,即按照技能優先順序,靈犀三現技能第一時間用,如夢令和聚蠱技能卡CD使用,當然也需要根據不同BOSS和具體情況做出調整。

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