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校服比賽的設計說明

發布時間:2024-04-18 14:10:49

⑴ 學生裝設計的三要素是什麼

款式,顏色,面料。這三點正是學生裝設計的三要素。

一、款式:色彩亮麗,款式端莊大方,充滿青春氣息的。

1、運動式學生裝以T恤、針織運動套裝為主針織背心使服裝富有層次。

2、制式裝。美觀又保暖制服類學生裝一般為西服、襯衫、百褶裙,雅緻的帽子和包可提升整體形象。

3、校內正式場合著裝。白色的明快純凈與藏藍的內斂沉穩互補,是當代中學生氣質的良好詮釋。

中學生、高中生校服的設計原則:

中學時期的學生的年齡在13歲、14歲至20歲左右。這一階段的學生在生理與心理上都開始成熟,人生觀與世界觀也逐漸形成,他們的特點是有朝氣、活力、有強烈的社會參與意識。

與小學生制服相比,中學生制服的設計風格更加嚴謹,尤其是高中生的制服可以具有成年人制服的相應特徵。但是整體來看,中學生制服的造型與色彩在文中的風格基礎上,還應該更多地體現中學生的青春與活力。

⑵ 校服款式設計具體要求

校服款式設計具體要求:

1. 線條簡潔性

(1)針織服裝中結構線的形式,大多是直線、斜線或簡單的曲線。往往在梭織面料中必須採用曲線的部位,在針織面料中只需直線或斜線就能達到相似的效果,如插肩袖的插肩線可簡化為簡單的斜線。

(2)從面料的性能伏友上不適宜採用過匆的分割,一般不存在結構功能的分割線,因而校服設計的廓形就無法改變,多為H型、O型。只能把款式變化的因素轉向局部,分割線也多為裝飾性分割線,如T恤以領口為焦點進行變化。

2. 面料的風格性

款式設計的重點多在局部和改變面料的花色風格上,在結構中要以充分利用和表現面料的材質來開展結構設計。

3. 造型的統一性

當整體廓形確定後進行結構設計時,首先應注意內輪廓的造型風格與外輪廓呼應;其次內輪廓各局部之間的造型要相互關聯,不能各自為政,造成視覺效果混亂。例如,下擺尖角與圓口袋、飄逸的裙擺與僵硬的袖子等,會令人產生不協調的感覺。

4. 成衣的缺好槐秩序性

各局部的變化與個性表現襪兆應強調誠意的秩序,即在校服成衣的整體秩序下運用服裝語言符號求得變化。

⑶ 校服設計理念怎麼

校服的設計有一定的局限性,因為他所針對的團體是學生,所以設計要考慮與其相關的因素和特定環境的穿著要求。
1.顏色,校服要求活潑而不失嚴謹,輕松而穩重的顏色,這樣就要把顏色搭配好,例如很多校服採用藍白搭配就是這個意思。
2.比例,可以按照你設計校服的人群的平均身高來設計。
3.如果你要手工設計,需要有一定的繪畫基礎。有一定的服裝結構知識,這樣畫起來就會依據人體而設計,
建議你先到一些校服設計網站上去看看別人的設計,然後再根據你們的情況加入你的設計理念,才會更好的發揮你的設計才能。

⑷ 設計校服時最難的部分是什麼

Hey Junior校服設計時,最難的不是版型的設計,或者材質的挑選,最難的反而是製作時每個校服角落的走線,還有每一個圖案在衣服上的貼合。如果一個走線不合格,就會讓學生在穿著時產生不便,所以越是細節的地方,越需要更多的把關。Hey Junior校服最重視學生的穿著體驗感。

⑸ 如果讓你設計校服,你會怎麼設計

對於校服,我想每個人都會有些或多或少的想法,都是出於對美的追求,曾經也設想過如果是我我會怎樣設計校服,今天我就與大家分享一下,我個人的小想法。

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