❶ 扇子媽和捷拉誰對線更強勢
LOLS6賽場最強輔助婕拉? 英雄聯盟婕拉上分攻略 S6全球總決賽大熱門輔助婕拉的表現非常優異,多場比賽中傷害高於AD,團戰能先手能後手,控制足,傷害,那麼如此完美的輔助應該怎麼玩呢?筆者分享一點自己的心得,歡迎大家踴躍討論。 荊棘之興 天賦 筆者以前是點揭示弱點的,後來發現點雙刃劍更好,對線期玩婕拉造成的傷害一般都比AD更多, 打完也是傷害更多。雙刃劍能提高你的poke傷害,一波爆發也更高,而且對小兵以及野怪都有效,能讓你更快幫助隊友推線清野。至於雙刃劍的負作用對於婕拉來說影響不大,因為婕拉的技能射程遠,所以一般都是你摸得到對面,對面卻打不到你,而且你也不用上去對A, 靠W技能騷擾為主,普攻騷擾看時機,WA觸發雷霆,A完就走,對面最多也就能A你一下,而且他也不能站在花旁邊A你。你要死的時候一般都是被控了,也不差那1.5%。揭示弱點靠隊友,而雙刃劍靠自己,如果你的AD會玩,點揭示弱點也沒什麼問題,雙刃劍非常適用婕拉,能讓一個發育正常的婕拉在前中期秒掉脆皮! 符文 紅色法穿x9,黃色生命x9,藍色法穿x9,精華速度x3(精華移速也可以換成護甲,或者 藍魔抗 精華法穿),穿透對婕拉來說是至關重要的,婕拉的傷害主要來源於植物,而植物AP加成低,帶法穿就比帶AP好,花噴人的次數越多,法穿符文收益就越大。一般都認為法強符文前期會更好,但經過筆者測試,婕拉帶法強符文即使在前期,跟帶法穿符文造成的傷害其實都差不多。而法穿可比法強更值錢,符文那點法強一個小黃書就有了,法穿至少也得要(法穿鞋),而且大多裝備都能提供法強,但法穿裝備卻沒幾個。 召喚師技能 點燃+虛弱+閃現 點燃主要是相當多了一個輸出技能,能在技能不足擊殺的情況下補充傷害,有時就真的是點燃能殺掉的,帶虛弱就沒殺掉,就很煩。筆者喜歡高傷害,所以偏愛點燃,但建議大多數情況下帶虛弱會更好,這個版本,虛弱比點燃更強,帶虛弱的話可以針對刺客(減傷),而且2v3能力更強,同時虛弱相當多了一個控制技能,時機是對面上前想放技能打傷害就用,對面是有位移AD帶點燃更好些,沒位移AD就適合帶虛弱,對面是Poke流陣容帶點燃,突進多就帶虛弱,對面下路2個人傷害都高時,說實話你帶個虛弱都不知道給誰賊尷尬。 陣容搭配 排位筆者最常用的輔助就是婕拉,版本強勢英雄,可以在前面樓層選,適合大多數陣容。這個一血塔的版本,前期對游戲的影響很大,婕拉前期對線強,能耗能拼,有控有輸出,而且能推線,下路拆塔快,打團也很強,有摸獎E的先手,以及團控R的擊飛後手,還能分割戰場。在我方中單是個AD時,婕拉能作為一個AP打傷害,補充AP傷害的不足。 AD搭配比較萬金油,婕拉配合女警或者戲命師都是很強勢的組合,路人局常見的EZ,奧巴馬也是不錯的組合, 筆者跟奧巴馬和輪子媽輸的較多。即使是N老鼠這樣前期弱勢的AD,也能拿婕拉輔助。 筆者有一個朋友,是打輔助的妹子,她家AD愛玩N,她就常選奶盾的輔助,她也會玩婕拉,試了幾盤,後來她AD就跟她說了你不用非要拿個奶盾幫他抗壓,用婕拉輔助對線一樣能打。後來她跟我說了這件事,對我啟發很大,像N等前期弱勢的AD,用婕拉的對線壓制力一樣能養他們,前期靠婕拉養,後期靠AD Carry,很科學。 對線 婕拉的植物用處大,W能當視野用,一級靠被動種子基本能無傷打野幫助AD搶2。婕拉的核心是植物,植物能打出很多輸出。沒植物的時候怕GANK,有植物時來人GANK配合好可以完成反殺,壓塔時盡量不用E跟W防gank,對面有隱身的一定要留EW(關鍵)。 注意被動,如果你開始在草叢里,出草叢後被動的種子一般會刷在草叢里,大多時候都是朝向面前刷,用觸發種子。婕拉種花時或者A也就是攻擊到英雄,花就會主動一直攻擊英雄。技能沒有命中,花第一下會A英雄,之後攻擊離花最近的單位(一般是小兵),所以W時要盡量到英雄,或者用WA。 找機會用普攻騷擾,對A時,在他那放W,用植物偷錢及觸發雷霆。婕拉對線很強,而且不是很吃AD,再菜的ad,控到了也會原地輸出,AD不會耗血,婕拉能上去1壓2全耗殘,誰都會收殘血。 注意走位,不要被對面先手打一套, 因為你很脆。對拼起來要讓ADC分擔一些傷害。 弗雷爾卓德之心布隆,瓦羅蘭之盾塔里克:留E基本進不了身,還會被一直耗得很慘,挺好打的,筆者對線布隆寶石時基本沒輸過,而在對線奶媽時,因為被砍後前期更弱勢,加血cd太長,對拼上點燃根本奶不上來。 喚潮鮫姬娜美:娜美E到點燃就秒,不過猥瑣著加血比較難殺。娜美搭配女警等一級打的凶也比較麻煩,盡量避免換血,利用射程優勢,遠處耗血逼迫娜美W只拿來加血,這樣娜美很耗藍就好打,往前走位躲娜美。 琴瑟仙女娑娜:一級帶被動比婕拉強些,傷害很高,對著,並且要到兵推線搶,換血就賺,3級之後別空E,琴女被婕拉射程壓制,很好打了,6級先手開到就秒。 風暴之怒迦娜:風女能壓住但是不好殺,找機會個,普攻騙盾,W打另外個沒盾的,卡盾CD耗血,風女搭配一個天賦帶嗜血的女警比較煩,做好視野,風女的希望就在於叫人gank。 星界游神巴德:加強後帶點燃其實對線不錯的,跟琴女有點像,躲,不要被暈到,注意巴德R配合GANK會有危險,W耗血,巴德脆,E到也好殺。 魂鎖典獄長錘石:錘石還是好打的,W先耗血,利用植物掩護自己,留EW應對錘石鉤。 蒸汽機器人布里茨:機器人勾中婕拉基本就秒,但你可以利用好植物當,並且消耗機器人。一定要先搶2,機器人的的CD很長,鉤空了必須上前壓一波,必要時閃現躲鉤,在被鉤之前盡量多W耗點血,血線拉開後被鉤也能反打,可以出個三速鞋好躲鉤,或者出幽魂斗篷轉女妖。 墮落天使莫甘娜:莫甘娜有盾很煩,你可以學3級之後主E,破盾再E,或者卡她盾的CD,站在兵線或植物後,多利用W還有普攻騷擾,莫甘娜在消耗方面完全敵不過婕拉 深海泰坦諾提勒斯:泰坦有盾,能減速,很難殺。主要消耗AD,留EW,打起來技能傷害全交對面AD。 天啟者卡爾瑪:卡爾瑪算是比較克婕拉的,扇子媽+EZ這個組合強可以打婕拉,盡量要躲R,帶了移速好躲,E護盾加速擋花比較煩,但6級之後婕拉更強勢,就要更主動的尋找機會。 時光守護者基蘭:向前走位躲基蘭,然後利用W,種子的射程耗血,前期只要E到了能殺,在基蘭6之前多搞點事。 虛空之眼維克茲:真正意義上能跟婕拉55開的,沒什麼好說的,是時候考驗走位跟預判了,誰中了E誰就炸,6級後誰先手誰贏。 加點 一級,二級W,三級E,之後主E副W,有R點R。如果對面容易被你到,可以3級之後再主E副W。 筆者OB了很多盤韓服常玩婕拉的選手(鑽1-分段),主E就能殺的人, 他主就沒殺掉。越高分段, 婕拉就越應該主E,E的等級非常關鍵,就學一級,拿來觸發遠程花打出雷霆,E的等級真的太關鍵了,有時候多禁錮會就是能不能殺死人的問題 。殺人都是EW起手,主E跟主傷害一樣,而主E的EW會更快打出來,由於禁錮時間更久,實際傷害更高。 假如你在一個極限位置EW到了,走過去再放其他技能要點時間,如果你E等級不夠,很可能他閃現,你的傷害沒打出來,或者R沒擊飛,而主E就沒這個問題。只是耗得狠,但是殺不死人。主E,EWR肯定擊飛,很關鍵。副W,種子血更多,而且滿級的W是12秒,E也是12秒,EW能一起好。主E副W應該是勝率最高的加點了。 是個不錯的poke技能,全等級60低耗藍不變,而且射程遠,對線能安全的消耗對面,因此也可以先學3級再主E,6級前升保證對線消耗,在10級也有滿級E的控,這樣加點節奏也不錯。 出裝 出門裝:竊法之刃+復用型葯水+監視圖騰 核心裝:洞察之石+法師之靴+幽魂面具+蘭德里的折磨+掃描透鏡+神諭透鏡 輸出裝:盧登的回聲+虛空之杖+蘭德里的折磨+瑞萊的冰晶節杖 可選裝:幽魂斗篷+女妖面紗+守望者鎧甲+蘭頓之兆+疾行之靴 工資裝不升級,中後期占格子就掉了,升級工資裝看似能摸更多錢,實際上托出裝節奏。看情況是先出法穿鞋還是眼石,順風時早出法穿鞋,傷害就。如果對面是寡婦打野,也先出法穿鞋,晚出眼石。 先出小面具之後看情況是否合大面具。如果對面魔抗都比較高就法穿棒,不然一般都是先出回聲再出法穿棒,順風回聲,逆風冰杖。回聲的移速很好,而且有回聲後poke跟爆發傷害都顯著提升。 因為婕拉出冰杖減速被砍(植物的減速40%-20%),所以冰杖不早出了,甚至可以考慮不出了。一般最後一件裝備都是做防裝:女妖或蘭頓。婕拉比較怕刺客跟強開,所以出裝有蘭頓跟女妖,紅眼石也算是肉裝,能加很多血,性價比高。婕拉出純輸出裝也很厲害,Carry能力強,出半肉裝也不錯,一般都出女妖防強開。對付AD刺客才出蘭頓,比如超神的男刀,猴子,趙信等就要出。 技巧 連招 W,EW, EWW,EWR(E中立馬接R),EWRW,W的花也是有攻速的,R釋放後會有2秒再擊飛,在這2秒內,也就是先r再w,只要花在R之中,擊飛之前放都是有攻速加成的。打團要利用R反手及分割。 重點 卡視野陰人,婕拉打脆皮狠,跟機器人有點類似,找地方陰人,E到對面脆皮一套打殘或秒掉,打團很容易就贏了。婕拉的技巧就在於控制自己的植物,wa雷霆,w觸發雷霆(到人植物會一直打英雄)。不要隨便用w跟e,留好應對gank。打龍用植物抗,婕拉的守塔能力也不錯,關鍵在於有控制技(團控),有影響甚至決定輸贏的能力。 以上就是由斗蟹網小編為大家帶來的LOLS6賽場最強輔助婕拉? 英雄聯盟婕拉上分攻略。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快! 【LOL周免】 【LOL周免】英雄更新查詢: 【LOL半價】lol半價英雄 lol半價皮膚: LOL天賦加點大全S6攻略: LOL戰鬥力查詢: 《lol》輔助工具大全: LOLS6新版天賦加點大全 上單 劍姬 諾手 蓋倫 蠻王 納爾 鱷魚 武器 凱南 戰爭之影 齊天大聖 熔岩巨獸 刀鋒意志 流浪法師 劍聖 吸血鬼 蘭博 皇子 大樹 大蟲子 潘森 狗頭 蒙多 天使 船長 中單 維克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪惡小法師 拉克絲 卡牌 沙漠皇帝 詭術妖姬 安妮 復仇焰魂 亞索 大發明家 螞蚱 莫甘娜 澤拉斯 皎月 死 冰霜女巫 辛德拉 人 ADC 金克絲 德萊文 復仇之矛 法外狂徒 聖槍游俠 EZ 打野 傲之追獵者 蔚 趙信 奧拉夫 龍女 亞索 劍魔 諾手 蒙多 螳螂 狼人 石頭人 扎克 稻草人 武器 艾克 銳雯 狗熊 豹女 輔助 布隆 石頭人 牛頭 巴德 風女 天啟者 蓋倫 索拉卡 塔姆 拉克絲 火男 巨魔 職業選手S6天賦符文推薦 Faker小魚人 UZI女警 廠長豹女 Marin冰霜女巫 Faker狐狸 Kakao寡婦 廠長盲僧 Deft探險家 Faker劫 Faker亞索 Dandy豹女 ta巨魔 姿態劍姬 Imp聖槍游俠 Rookie維克多 dopa卡牌 Kakao盲僧 Faker流浪法師 Faker發條 Marin劍姬 UZI女槍 Ply機器人 faker銳雯 gogoing刀妹 UZI薇恩 ta錘石 faker劍聖 廠長蜘蛛
❷ 德萊文+錘石真的無解了么
理論上機器配合VN,VN可以在機器拉過來後敲起的時間里,找位置用E釘牆,可以最大化輸出W的傷害,錘石配合德萊文,錘石的Q鉤中後僵直的這段時間德萊文配合QW可以打出最大傷害,僵直完後德萊文的E還能打出一段後續傷害,總而言之,爆發的話錘石德萊文的爆發高,機器VN也有優點,但對VN的技術跟意識要求挺高。但事情並不是絕對的,還要看雙方的技術,配合,意識等等,並沒有絕對好的陣容。純手敲,謝謝採納^_^
❸ lol錘石鉤人技巧
技巧1:
先利用E技能拉回敵人後再秒接Q,是錘石最基本的技巧了。因為E技能有短暫的強制位移效果,在敵人跳一下的瞬間接Q是必中的,( 除非敵人帶有凈化效果的技能或裝備,這就需要自己來計算敵人的凈化CD時間了,或者配合隊友騙出對方凈化技能)
技巧2:
敵人看不到的地方。位置不能說是視野死角,只能說是在視野盲區里出陰鉤。在打團時或者對線時可以在某個牆後的死角進行出鉤,出其不意,命中率很高。
技巧3:
(心理戰術)。黃金段位以上的玩家在你出Q的時候都會選擇往回扭一個身子(這是一般人要走位的第一反應),所以正規的預判直線路徑在黃金、白金鑽石局是很難Q到人的。至於大師王者局,他們都有一個口訣就是「不走位就是走位」,因為他們知道你要預判他的走位所以他們乾脆不走位。
技巧4:
在小兵死的瞬間出勾:在和錘石對線時,人的本能反應是和錘石保持一定距離並且中間留一個小兵進行卡位,掌握好己方ad補兵的節奏,抓好時機出Q,在Q出去的時候小兵被ad補掉的話敵方是很難反應過來的。
技巧5:
左右鉤法(上下鉤法)。左右鉤法也可以叫做上下鉤法,此鉤法是根據不同的站位的做出的不同的鉤法,簡單說就是往左走就鉤右邊,往右走就鉤左邊,往上走就鉤下面,往下走就鉤上面。青蛙的錘石技術是值得肯定的,他的q技能命中率也算十分的高了。
(3)cd錘石連鉤制服萬血大蟲子擴展閱讀:
對線鉤人注意事項——
首先,不要輕易出鉤。錘石的q可以說是最強技能,可以用來開團可以打控制,一定要學會藏技能,在不經意間出鉤才是最好的選擇。
在對線的時候頂著兵線頻繁鉤小兵,不僅屬於浪費技能浪費藍,還讓敵人對你的意圖感受十分明顯,更加減少了隊友的信任。所以,在有機會或者好時機的時候再使用q技能是最好的選擇,達到不出鉤子則以,一出鉤必中的效果。
運用好E技能的被動,那一下平A時非常痛的,盡量找機會偷A敵方進行消耗。在使用Q技能之前,如果你的距離足夠E到敵方英雄,那麼一定要先E再Q,因為配合E技能的減速,Q技能是幾乎百分之百命中的。
❹ lol萬血大蟲子怎麼出
疊R能疊多高疊多高!打野位置可以出熔渣打野刀!狂徒鎧甲,石像鬼板甲!剩下的看對面陣容AD多就藍盾,板甲!AP多就深淵啊,綠甲啊,頭盔這些!
❺ lol對面全ad英雄,比如蓋倫皇子腎vn劫之類的,有肉有控有輸出,能抗血,己方的輔助怎麼出裝
輔助並非只是簡單的出軍團、出皇冠而已。那隻是給新手的統一建議出裝而已。
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紅眼石是必須出的重中之重!!!!!!!
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具體看你玩的哪個輔助,對面什麼英雄。如果輔助都一樣,那還設計這么多的英雄干什麼?
我S2專業打輔助,現在S3階段,除非對面AP爆發太高,我才出軍團。皇冠更是很少出,可能跟我玩的人物有關系,我出:
1、干擾水晶。+血+法傷+特效。
2、米凱爾坩堝。解暈解減速解恐懼,加血。
3、雙生暗影是一件神器。而凱奇之手還是一件工資裝!
4、如果對面AP起來了,或是對方整體偏向AP傷害,那麼軍團盾是必須的。現在已經可以合成鋼鐵烈焰之匣了。劃算好多。
5、對於超級缺藍的輔助,出個冰心是很好的選擇,加很多藍,減周圍20%的攻擊速度,對團隊的AD整體防禦算是有一點點貢獻吧。而且初期下路如果出一個720的鎖子甲,會在2V2中占很大的便宜。
輔助的出裝技巧:記住別出工資裝,除非你要合成皇冠/干擾水晶/米凱爾坩堝,這三件。一定要先出藍眼石,下路只要破了任何一方的塔馬上出紅眼石。如果你選擇出冰心,就不要出工資裝了,放棄純輔助的裝備,讓自己打的更激進一些,比如主Q琴女出了眼石再出鎖子甲再出冰川護甲,那真是又臭又硬,藍又多,能打又能抗還會加血。比出女神之淚不知道好多少倍。
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主流輔助定位:
1、機器人:初期打爆對面,後期守3塔的時候隔牆勾人。其他時間最重要的作用是保護ADC!很多人做不到這一點機器人保護ADC的方法是:a、開大沉默;b、E;c、你自己走遠點,然後把ADC身邊的突進勾到你這邊來,這三招通常對單一突進可以穩保ADC不死。所以別想著W過去E對面後排一下,你的作用真的很小。機器人出裝主要是輔助裝備了,無需提升自己的屬性。考慮非屬性裝,比如皇冠 /干擾水晶 /坩堝 /冰心 /雙生暗影 /極冰碎片。
2、索拉卡:索拉卡是1級團戰最強英雄,沒有之一(高端,低端可能會不懂)。3級前雙殺對方甚至連殺對方打野造成三殺的索拉卡是成功的。4級開始憑借優勢安分的補兵。如果ADC不懂得跟上,4級前沒有優勢甚至劣勢,那麼猥瑣補兵等打野,或者等塔被推掉。索拉卡有幾種路線,目前來看最優質的是法傷流,沒什麼特別,就是出法傷加強W和R的加血量。備選裝備:雙生暗影/ 干擾水晶/ 號令之旗/ 時光之杖/ 帽子。索拉卡的作用是在對方的一輪爆發中奶回來,對面技能用盡,我們還活著,我們還有技能,並且不是殘血!OK,贏了。
索拉卡無處不在,干什麼的都有,打AP的,打AD的,打野的,娛樂用,不提了。
3、琴女:琴女有2種選擇。a、主Q打攻擊;b、主W打補給。這兩種都很強力。當壓制對方的時候,就可以主Q,比如對面是某些菜狗或是不強力的組合。如果對面是經典組合比如EZ索拉卡,男槍寶石,維恩努努,那些拼起來傷害很高的對手,主W的琴女可以讓ADC初期補兵壓力小很多,滿血跟殘血補兵的心態就是不一樣啊。琴女是一個超短CD非常缺藍的角色,有幾件超級適合琴女的裝備,但是你沒有錢把它們都出了,選擇一件即可,它們是:
a、大天使之仗。十分迅速就到750法力了。
b、耀光,冰拳減速能更好的保護ADC。
c、大聖杯,我真的太缺藍了,助攻回藍能保持你的藍接近無限。
秦女的傷害可能是所有正式輔助里最高的了,你必須保證她要有藍可以用。藍從哪來,就看你的喜好了。後期琴女對於團戰保護ADC比較乏力,作用是團戰配合先手給一個大招,順利的話可以使團隊造成成噸的傷害。
4、露露:露露的優勢是對線時Q的傷害比較高,本坑目前還沒遇到過露露的高手,慚愧。露露的Q需要一些預判和經驗,可觀看笑笑比賽的視頻。後期的作用是比較針對對面2個以上的突進抓ADC,給ADC上大有個擊飛,變羊一個,虛弱一個,加上一個E的殼,使被集火的人生存能力大大的加強了。當你看到對面趙信潘森皎月共存的時候,別猶豫選個露露。出裝比較難,要考慮-CD,血,法力值,露露各項屬性都非常差,甚至移動速度都很慢。如果露露可以放出第二輪技能,那時候什麼技能都是救命的,當然Q肯定能放出來。裝備出大聖杯不好,因為大聖杯是回復法力,而不是法力上限。備選裝備:冰心/ 時光/ 鋼鐵烈焰之匣/ 坩堝。露露必須做ADC的影子,最好形影不離。
5、風女:風女是超級給力的英雄,實際上你乍一看風女的技能,超長的CD,覺得這個輔助真心沒什麼大用。但使用的結果卻總是好得讓人大跌眼鏡,我S2/S3風女的勝率都在70%以上。風女就3招,招招到肉。Q的群體擊飛,R的群體擊退,W提升移動速度,E的保護殼。風女最克制對方的控制型英雄,比如:稻草人R,猴子R,扎克R,凱南R,木木R,等等。而風女一個普通技能Q,甚至能起到琴女大招的作用!出裝思想:不需要-CD,不需要法傷,不需要藍,不需要移動速度,甚至不需要血,風女就是三招!三招放好了,雖死、團勝。一個優秀的風女甚至不需要裝備……這就是風女的可怕之處,你愛出什麼出什麼吧。
6、錘石:錘石是一個tank型的輔助,揀靈魂會讓他的護甲比任何輔助都高。如果不去利用這護甲的話是一種浪費。而錘石的技能設計也是配合tank的。錘石要做的是:勾中一個人,自己Q過去,開大,攪屎棒的作用就起到了,你可以留著你的E,然後馬上回到你的後排去做保護工作。你這時候還有一個虛弱和一個E,給ADC身邊放個燈籠方便ADC離開突進英雄直接傳到遠處你的身邊。錘石吸收到了一定的傷害,還保護了ADC,這就是對團戰的貢獻。自己勾進去之後不要想著再打幾下對面的後排什麼的,你沒有攻擊力,在你Q過去的時候就已經吸收到對面的爆發性技能了,回去吧,後排的ADC還需要你。出裝思想:肉。錘石出軍團還是比較合適的,但是你Q過去那一下往往受到的傷害很高,你會需要一個狂徒。
7、娜美:娜美是一個優秀的後手英雄。R可以有效拖延對面先手技能後,對面的團隊跟進步伐。同時你的R在草叢里也是一個很棒的先手。初期主升W在線上並不是很強力,Q的准確度也低。猥瑣補兵類型,無法打得很激進。娜美如果你不斷的用W加血,那多少藍也不夠。實際上娜美也是CD超長的英雄。主要依靠RQ二連這一下給對手毀滅性的傷害,不需要CD,不需要藍,不需要血。但是他不像風女那樣強力,因為風女的QR是分開給的,二次都能起到巨大的作用。而娜美通常是R後馬上接Q來保證命中。如果一波沒能帶走對面(比如對面索拉卡奶回來了,或是對方注意了陣型),娜美在團戰中的後續作用就很小了。優點是可以剋制敵方賞金在遠處開大。E技能可以讓ADC在初期走砍有風箏的能力。出裝沒有特別需要的屬性,法傷越高越好。但是由於你的技能不能隨便放,要等時機,所以也需要一些生命值,避免沒放出技能直接就死了。娜美對技能釋放的時機要求很嚴格,Q是,R是,W也是。是一個難度比較高的輔助。所以我認為娜美的魅力就是為了挑戰她的高難度 -_-
8、雷歐娜:雷歐娜比較克制機器人。我真的很頭疼機器人,如果對面是機器人,自己碰上一個不在草叢放草的菜狗輔助,那根本就別玩了。不過被機器人勾到是難免的事,勾到ADC,雷歐娜直接E對面ADC搏命。半斤對八兩,勝負主要看哪邊的小兵造成更多一點的傷害了,總之被勾的一方不會太吃虧。如果不對機器人的話,雷歐娜就老實的看ADC表演,ADC消耗對方之前,雷歐娜就老實的原地S吧。你沒什麼消耗的本領。但是一旦打起來,雷歐娜就是瞬間的爆發,絕不吃虧。後期團戰會有2種思路:a、先手,抓到對方主力輸出,一旦成功連EZ都跑不了,直接被秒。b、做ADC的影子,保護ADC。雷歐娜的厲害之處是她沖上去抓對面後排,三招只要都抓到,配合己方突進,對面後排是必死的。雷歐娜不像其他輔助沖進去還要留技能回來保護自己ADC。她屬於「不成功便成仁」,當然如果時機和配合順利的話,一般應該是成功的。要破解雷歐娜,需要風女,或坩堝+ADC的逃生技。(知道風女的作用多大了吧?)出裝:不要出日炎,藍盾非常棒,出了藍盾游戲差不多也就結束了應該;期間可以出個雙生暗影,在後期有時會成為勝負點。
9、努努:我曾經很久都不會玩努努。大家都告訴我主W,一直套W就好了。我一直覺得自己存在感超低,不知道自己該干什麼。後來偶然仔細閱讀了一下技能介紹-_-,努努要主E。主W不是不可以,通常高玩VN帶個菜鳥,會要求努努主W看維恩表演,維恩在菜園里也確實可以有表演的舞台,但是高端局就不行了。那麼我們知道每個輔助的最大作用之一就是保護ADC,努努保護ADC有2個手段:a、突進打ADC的時候,努努在旁邊放大。努努不要拿自己當肉,不要去敵人中間主動放大,會被集火死的。就別人抓ADC的時候,你,放大。他打你,ADC就打他;他還追ADC,自己被減速追不上;他往圈外跑……更傻。所以要知道自己的定位。努努的E可以減少敵人的攻擊速度,這在敵方AD突進抓ADC的時候,即便被貼身了,E也可以起到一個緩沖傷害的作用。那麼對線初期努努應該主E,不停的給對面的輔助E,消耗他。是的,給輔助E,你給ADC上E的話,ADC吸血一會就吸回來了,效果不好。給對面輔助E,他一般就是2個紅,消耗完了就必須回家,你如果覺得我說的不對,可以嘗試一下。出裝:努努出個時光之仗真心不錯,血、藍、法傷都是努努需要的。皇冠並不是必須。
10、老牛:老牛有個誤區,就是後期團戰時一定不要WQ二連留對面的某一個人,甚至是ADC。後期一定手裡留著W、Q、虛弱3個技能來保護ADC。你可以開R走進敵人堆里挨一頓揍,然後走出來,回到ADC身邊。等著對方突進過來,再給他們頂走……老牛的W在可以作為弱化版的風女,剋制稻草人、猴子……等等。只不過風女的R是范圍效果,除了剋制控制還可以切割對面陣型,我剛才沒說。老牛就起不到分割陣型的作用(知道風女多厲害了吧,又說一遍)。初期對線除非是打野來抓,輕易不要二連,更多想的應該是把敵人Q起來,然後W回來到自己兵線這一遍,得到小兵傷害的支持。出裝:皇冠是必須的,冰心是必須的。-CD屬性很棒,生命值屬性很棒。不過一般出不了那麼多裝備。
11、卡爾瑪:我糾結了很久,考慮卡爾瑪是否要放在非主流的輔助裡面。但是官方給卡爾瑪的定位是輔助而不是AP。說實話我還在研究卡爾瑪的路線,到底是主Q還是主E,前期太過乏力。缺藍,Q的傷害很低。RE的傷害不在於E的等級而在於大招的等級,而輔助往往等級是稍微有點落後的,因為你要到處去插眼而不是留在線上。技能倒是有E和W保護ADC,後期RE的加速效果對追殺和逃跑有一定效果,等於一個免費的皇冠。雖然Q有點像露露的Q,但是卡爾瑪不擁有露露般的射程和被動,擊中是范圍效果而不是穿透傷害效果在初期下路對拼時更是沒什麼便宜,Q作為消耗呢耗藍高收益小,真的很不劃算。為了發掘卡爾瑪我甚至嘗試過AD打野路線,都比輔助要厲害-_-
12、婕拉:我也是不想放婕拉來主流輔助里。因為官方定位婕拉是AP。但是婕拉輔助真的很猛。主要是有個超大范圍的控。E住了,然後給R。對後期團戰作用十分巨大。並且E+虛弱也算能稍微保護一下ADC被突進攻擊。那麼婕拉不同於莫干那或者木木輔助是因為婕拉即便經濟跟不上,出了鬼臉的婕拉輔助傷害也是非常高的,尤其是在消耗過程中。莫干那雖然大招也有控制效果,但是一旦法傷跟不上也沒什麼用,木木是因為沒什麼保護ADC的技能並且大招只是單純的禁錮,對方還是可以輸出的;石頭人作為強力先手控制,勉強可以放在輔助位置。
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非主流,不推薦,輔助就是輔助,干好輔助的事就好了,你想干別的,有句話叫「顧此失彼」
目前非主流輔助:
1、大熊:大強力英雄。各種搶ADC人頭、各種tank、各種死不了,各種無敵。大熊就是厲害。
2、潘森:一般選潘森的輔助十個九個菜狗,但是低端局裡卻又非常厲害!因為在對線上他其實是有優勢的,但是這種玩家一般都不會給隊伍貢獻足夠的眼睛。遇到會打野+會配合打野反眼的對手,往往被抓到爆。潘森一般R可以作為先手,那麼需要潘森有一定的輸出同時又肉,但是作為輔助的經濟是跟不上的,而潘森又不像狗熊/蓋倫那麼容易拿到人頭。潘森的輸出實際並不高,你下路一定是主Q消耗,而潘森的爆發實際是在E上,我想沒人輔助會主E吧,所以他適合消耗的差不多了再上,而不是靠爆發傷害直接去拼。後期團戰先手R+W一般都是連起來的,也就沒機會用W保護ADC了,何況潘森本身就下意識的去抓對面後排。不過有的時候虛弱給到對面輸出身上也不錯。但是人家ADC有輔助保護,你們的ADC就沒人理了。看誰的輸出先倒吧。
3、趙信木木等其他不挨邊的輔助:同潘森。一般菜狗才用這種人輔助,然後再贏了更菜的菜狗。
4、猴子:猴子輔助其實還是挺惡心的,趕上對面一個不懂草叢插真眼的輔助,EQ活活玩死對方。但是猴子後期是無法保護ADC的。可以給團隊貢獻一個先手沒傷害的大招,范圍擊飛,然後看隊友輸出。
5、石頭人:石頭人的大招射程要比猴子遠,初期Q騷擾一下對面,不會有太大優勢。後期也無法保護ADC,但是有可能先手直接團滅對方。
5、蓋倫:現在很多新手沒見過蓋倫輔助。S2蓋倫都沒有上單,全是輔助。很虎。下路拚命時E的AOE傷害,能tank,能自動回血。跟狗熊一樣是個大大厲害的角色。不過現在玩蓋倫輔助的菜狗們還是不懂買眼,而且後期無法保護ADC,導致現在的蓋倫輔助們很多大坑。
6、拉克絲:拉克絲輔助一般要出現在中路是tank,傷害不足的時候。比如中單烏鴉、大蟲子、加里奧,或者中單是AD男刀、劫、螳螂,這種情況。要視陣容而定。拉克絲輔助是有玩的好的,眼通常也能到位,初期E騷擾也有可能打爆對面。缺點是後期團戰無法有效的保護ADC或自己。
7、豹女:豹女輔助最坑就的是不買眼。出門多蘭+1眼是最坑的。而且那1個眼他也捨不得插。輔助最大作用之一就是插眼,不插眼只能虐菜。豹女初期就是看你Q的陰不陰了,如果對面很小心,那你最好也別玩命的Q,留著點藍。豹女到6級的時候傷害會是一個質變。豹女需要的屬性:藍、法傷、生命值。沒有生命值的豹女在後期團戰是不敢上前的,你需要一些生命,當有人打你ADC的時候你好上去搏命。時光是最好的選擇。適合豹女的裝備:a、耀光;b、大天使。但是輔助豹女經濟不會那麼好,所以我通常是選擇時光。必須先出了眼石,然後出860的法傷棒,保證前期優勢。如果人頭很多,我會考慮冰拳而不是大天使,因為冰拳在保護ADC上會做的更好。大天使還是讓中單豹女去出吧。
8、波比:波比是我最愛的英雄之一。在我這里波比可以打上單、打野、輔助。這里只說輔助波比。波比是我手中不出眼石的英雄,因為我的定位是輸出型,要盡早出比爾吉沃特彎刀。重要的是不出眼石不代表我的眼會少,我對時間與插眼個數的標準是有計算過的,不買眼石,但是眼的數量要保持和出眼石一致。好吧,非主流不給你解釋了。
9、其他不常見的非主流不說了,有用的比如稻草人(初期克制雷歐娜/ 狗熊)之類的。其實像艾希、皮城、小炮這種ADC。只要你了解輔助的職責,輔助該干什麼,他們也都可以用來打輔助。
高端,不提了。
❻ LOL英雄求推薦。
打野的話,現在推薦趙信,打野操作比較簡單,野區單挑也不錯,就是沒逃生技能。如果其他的話可以考慮泰坦,泰坦來說前期憑著W技能算比較肉,而且控制技能多,野區遇到同等級、同裝備盲僧,能完全打跑盲僧(看夏季聯賽看到的)。另外比較不錯的打野個人覺得豬女、拳擊妹、扎克
當然你說盲僧,個人雖然操作差,但是我也會玩,他的前中期GANK能力確實很強。
輔助的話,機器人是必須的,畢竟簡單,而且在青銅、白銀、黃金級別破壞力極強,不過需要你對機器人有很好的理解,以及Q的准確率也要不錯,因為他越到後期就越醬油,除了拉,他也僅剩下拉了。
其他的輔助推薦錘石,有肉,控制也不錯,就是個人覺得這傢伙逃生很差。
另外推薦的輔助是 仙女女巫-露露,壓制對面效果很好。
琴女和娜美適合開黑用,效果不錯。
(輔助我很多都不太會用,我只會用機器人、泰坦、牛頭、露露,其實也要看適不適合自己)
ADC的話,推薦賞金,他大招傷害高
另外就是EZ,放風箏能力強
再就是女警,壓制對面ADC發展和補刀。
(不過其實ADC真心看順手,反正我玩來玩去就只會玩EZ、賞金、小炮和飛機)
上單的話,推薦猴子,升到 黃金級前,用猴子不錯,大招作用在這個分段效果很好。然後有煉金,什麼時候都覺得這傢伙惡心,只是你要先了解煉金怎麼玩才有作用才行,以及前期你要懂抗壓。
另外還推薦鱷魚、石頭人、潘森也不錯。
如過你有幸升到鑽石以上,那麼你最好懂得玩凱南,甚至酒桶(這兩個也可以考慮中單)
中單感覺 卡薩丁、流浪、拉克絲、狐狸這些你要懂得玩。如果你能懂玩劫就更好了(他很難玩,個人覺得)
❼ 原來lol還能這么玩 復仇之矛三連鉤的視頻。是復仇之矛和機器人還有錘石的組合拉人
機器人和錘石本來就能這么玩的,無非多一個新英雄。
還有克隆大作戰5個錘石互相撿燈籠一次性五個飛臉上。
現在的魄羅模式,機器人的DQD也非常的飄逸
❽ 英雄聯盟 除了錘石機器人 有那幾個值得連的輔助 就是前期不脆皮的輔助
除了這幾個,我覺得最值得去練的是老牛
這個英雄真的練好了CARRY的節奏。
能先手能反手,能控能回復。
大招開啟肉的一筆。完全打不動。
配合好的ADC下路真是很好打。。