新手推薦秘術師(學者/召喚)和幻術師(白魔法師)。
本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,對於全職業都有了解或者精通。
首先我反對上面給出的新手去玩t,也就是騎士、暗黑騎士、戰士和絕槍戰士這四個職業。其中只有騎士和戰士是剛入坑的萌新就可以選擇的職業,暗黑騎士和絕槍戰士對於主線進度有一定的門檻。
t也就是坦克,顧名思義是負責抗傷害的肉盾。ff14中t職屬於難度中等,但極其要求副本的熟練度以及t的基本常識也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手無法掌握的能力。在打本過程中,我經常碰到頭頂豆芽標志的新手玩家用t職進本,但他們絕大多數都有不開減傷或減傷分配不佳、四人本道中拉怪太少影響打本效率、螺旋t(也就是一直轉圈,ff14中boss分正面、側面和背面三種身位,近戰dps職業需要正確的打身位來提高傷害,完成循環)。之前有一次打50級泰坦,隊里的豆芽t一直在跟我搶仇恨,在我提前開盾姿表示我是mt的情況下也開啟了盾姿,並試圖挑釁把怪的仇恨值變高,十分影響游戲體驗。很多萌新不知道t應該怎麼玩,看到網上的推薦或者是游戲的宣傳圖就來玩t,並沒有對t職進行基本的了解。
我個人認為t職難度絕槍>>>騎士>黑騎>戰士。首先介紹一下騎士,初始職業,具有優秀的保護能力和自我治療能力,定位目前仍然以st為主,與現實生活中對於騎士的認知其實十分相符。黑暗騎士,擁有30級職業在2.x主線完成後才可學習的特職,目前技改導致黑騎傷害很高,但是坦度下降,黑騎最為人詬病的無敵技能行屍走肉也將迎來改動,總而言之黑騎技能特效很帥,武器很好看。絕槍戰士,與黑騎類似,特職,滿級後操作十分復雜,誕生了各種絕槍計算微積分的表情包,但是相應的屬於既有傷害又有坦度的t職。戰士,優秀的自我治療能力,循環簡單,坦度也很優秀,如果新手一定要玩t,我推薦戰士。
最後說說法系職業。黑魔法師,dps天花板,非常可觀的輸出能力,但是同時難度也很高,對於副本熟練度有很高的要求。赤魔法師,拉人機器,機制簡單,適合開荒中處理突發機制,優秀的復活能力,傷害也並不算低,4.0特職。召喚師,6.0機制大改,可以召喚三種寶寶,目前定位是法系遠敏,機動性強,適合萌新上手。
總而言之,每個職業各有每個職業的特色,職業精通的玩家也能打出很高的傷害。希望大家快樂游戲!