㈠ 元素时装什么属性好啊
刷图PK不同的刷图头发帽子:智力
千万别选回蓝、、、、非常废(当然
释放也是可以的)脸胸:抗性
(可以选择硬直
刷图没什么作用)腰部
:回避衣服:推荐魔法记忆
当然
可以考虑大技能裤子:
HP
鞋子:移动速度皮肤:物理-伤PK头发帽子:释放速度脸胸:硬直(可以考虑抗性
)衣服:魔法记忆裤子:HP鞋子:移动腰:闪避皮肤:-物理伤害30级的要好
30级就有套装的属性了而且有些部位要比没限制的高一倍
㈡ dnf元素师(刷图形)时装属性选择
时装帽子:施放速度+12%(缺蓝的话就选择回蓝吧)
时装发型:施放速度+12%(和上面一样)
时装上衣:学光系刷图就选择天雷+1学黑洞的也可以加,喜欢施放速度加魔法记忆和移动施法都可以
时装裤子:扩张MP250点(元素师蓝消耗的比较快)
时装腰带:选择回避率
脸型:物理追加伤害减少(如果怪都是魔法攻击就选魔法追加伤害减少)
皮肤:物理追加伤害减少(和上面一样)
时装鞋子:增加移动速度
我的大魔导师(元素师)的时装就是这样,如果还行的话,请采纳吧!
㈢ dnf元素师时装属性选什么
刷图的话,头:施法速度12%或者智力30;帽子与头一样的属性。
胸的属性:全变化耐性(比如中毒什么的)15增加或者硬直恢复速度150增加;脸与胸的属性相同。
腰带:回避4%增加;
鞋的属性:移动速度5%增加。
裤子的属性:物理防御600,
皮肤属性:上级的属性为:基本属性硬直恢复90增加附加属性物理防御3.5%。
衣服:加技能
个人建议:刷图时装首选物防+施放速度+技能+加僵直+移动速度。其实很简单,我的时装就是+攻击速度+释放速度+移动速度+一个技能+抗性(皮肤)。这样就可以PK+刷图两不误。
㈣ DNF男元素装扮选什么属性
刷图:帽子和头发选智力 脸和胸选异常属性抗性 衣服选魔法记忆或者你主要修的那个系的属性精通(比如光系精通,低级时装选元素点燃) 腰带选回避 裤子选HP(节日套的话就选元素点燃) 鞋子选移动速度
PK:帽子头发选释放速度 脸和胸选攻击速度 衣服选魔法记忆 腰带选回避 鞋子选移动速度 裤子选HP
皮肤:最好两个都要有 尤其是PK的话必须物理魔法防御都有一个 如果只买一个的话就买物理防御
㈤ DNF元素时装脸部和胸部加什么属性
您好:
元素PK时装选择:
上衣:技能:魔法记忆!
下装:物理防御600点
头部:增加释放速度12.0%
帽子:增加释放速度12.0%
脸部:增加硬直150点
胸部:增加硬直150点
腰部:增加回避率4.0%
鞋子:增加移动速度5.0%
皮肤:物理伤害追加减少3.0%
以上是转为PK加点构造的时装属性
元素刷图时装选择:
上衣:技能:魔法记忆
下装:增加MP最大值250点
头部:增加释放速度12.0%
帽子:增加释放速度12.0%
脸部:增加所有异常状态抗性15点
胸部:增加所有异常状态抗性15点
腰部:增加回避率4.0%
鞋子:增加移动速度5.0%
皮肤:魔法伤害追加减少3.0%
以上是刷图性元素时装选择!与PK有点变动!
如果我的回答您满意请选我吧!
㈥ DNF元素刷图时装帽子和头发选什么!
刷图的话推荐选智力,不想PK施放要求那么高,刷图攻速和施放高固然好,但攻击力高才是王道
㈦ dnf元素爆破师时装属性选择
DNF元素爆破师时装属性选择如下:
1,头发和帽子:智力属性;
2,胸和脸部:释放速度;
3,上衣:属性变换;
4,下装:HP上限;
5,腰:综合回避;
6,鞋:移动速度。
元素爆破师的智力属性和释放速度最为重要,需要玩家在各类装备上增加智力和释放速度,以便在刷图和PK中取得优势。
㈧ dnf元素师时装应选什么属性
刷图流:衣服+魔法记忆
下装+MP250
(加HP也可以
但是如果单刷还是+蓝好)头+智力
帽子+智力(刷图流的施放不如PK流重要
比起施放伤害更注重,头帽子+这里合起来差不多就是60智力了
100左右的伤害。但是加施放也可,不过施放快了蓝花的快。)
腰部加回避。鞋+移动速度
胸和脸+异常和硬直都可以
皮肤+物防
PK流:帽子和头+施放
下装+MP
胸和脸同上(+硬直还是异常抗性
这是争议很久的问题。。)腰回避
鞋速度
皮肤+物伤
衣服+魔法记忆
㈨ DNF元素的头部和下装选什么属性好
TX代理的国服DNF收费装扮(时装道具)属性真实效果如下:
上装:可选者本职业任一种技能等级+1,有效。
下装:可选择提高物理防御力,有效; 可选择提高HP上限,有效; 可选择提高MP上限,有效。
头部、帽子:可选择提高智力,有效; 可选择提高精神,有效; 可选择提高HP恢复,有效; 可选择提高MP恢复,有效; 可选择增加施放速度,无效!
脸部、胸部:可选择提高魔法防御,有效; 可选择提高所有异常状态抗性,无法测试; 可选择提高攻击速度,无效! 可选择提高硬直,无效!
腰部:可选择提高各种属性之一的抗性,有效; 可选择提高回避率,无法测试; 可选择提高负重量,有效。
鞋:可选择提高力量,有效; 可选择提高体力,有效; 可选择提高移动速度,无效! 可选择提高跳跃力,有效。
皮肤:自带提高80点硬直,无效! 可选择减少承受的物理或魔法伤害,有效。
可以看出,凡是可直观看到数据变化的属性,都有效;凡是看不到的隐藏数据的属性,都无效或因概率学问题无法证明。这是个很好很强大的巧合!
最后声明,我并不想抱怨什么,我只是想揭露点什么,我并不想鼓动大家不玩这个游戏,我只是想让TX改正这有意的或者无意的错误。
以上数据经本人精心测试,真实可靠,买过且选过以上属性的玩家可自己试试,希望大家不要选到那些诱人而美丽的“错误属性”了。只有少一些人上当,多一些人呐喊,才能逼TX给出合理的解释及行动,我们是消费者,不是任人愚弄的羔羊!
反复测试了N次了 。。 绝对真实
㈩ DNF元素法师的时装帽子是选+智力的属性好还是释放速度好
1.通常90%用来PK的都是+释放的,
2,法暴元素(穿法暴装,学法暴精通),高攻元素(拿+10以上末日,+12以上武器),同时元素点燃,开远古记忆的BUFF
PK时时装+智力,即使没有出色的施放也很牛B的,
3,刷图时,一般也加施放吧,元素蓄力才有高阿!你释放不快你蓄不到力什么都发不出~攻再高也没用,蓄满的攻自然就高了,
4.时装共+24点施放
为什么玛泥神兽要卖400RMB还那么多人买,因为它+8%施放,
时装一样12%施放才十几块钱有什么理由不买,,