❶ 服装比例法
我来回答你,对于专业的服装打版人员这些确实是最基础的问题,我还是以胸围来举例说明吧
比如胸围是88,这个是测量的全胸围,我们在打样的时候前片只打1/4片(一件衣服由4片组成,两个前片,两个后片,都是对称的),所以要88/4=22。
后面的基数+1,一般是在前胸围+1,为23,如果把身体分为前后两半,你会发现女性前胸围要突出,要比后胸围大,所以前片要+1,但如果前片+1的话,做完后整个尺寸就加大2CM了,所以在后胸围上要-1,为21,形成互补,那么成衣后的尺寸还是44*2=88,这样就更适合女性的体型。
但并不是所有的衣服都有加减这个基数的,男士服装,特别是宽松的服装就不多,直接88/4就可以了,后片也一样,要看款式来打样的,只要整体做完后总的尺寸保持88不变
同样道理,如果胸围的尺寸给你是44,半胸围的话,公式就是44/2结果还是22,都是很灵活的。
❷ 服装裁剪的裁剪公式是什么
裁剪是指服装店的单件量体裁衣,企业的标准化,批量化生产叫服装打版或服装纸样,学名是服装结构设计。
至于公式,那太多了,同时在实际工作中,也不是一个款式套一个公式去做得出来的,公式只是参考,如果你需要可以参考一些这方面的工具书,里面不单有公式,还有公式的相应来源以及用法等等。
前期看书的话, 作为基础积累以及服装设计核心(服装结构设计,也俗称服装打版或服装纸样)学习。高鸿老师的《服装结构设计及其应用》基础入门工具书,实用为主,139元.如果这本书能消化,那么《服装厂纸样大全》可以作一个更好的巩固.也是139元.贵在实用,不是那些几十元东拼西凑的理论书。对你以后的正式学习以及将来的工作都比较有实用性的帮助。详细介绍你可以上这两本书的网络了解。
❸ 服装款式图的比例是怎样的
一、 真比例制图的科学性
我们知道,要想提高服装制图裁剪的效率,加快操作的速度,不可能把人体所有的部位都量取数据来进行制图。通常采用的方式是量取几个主要控制部位的尺寸,根据部位之间的相关性来推算出其他部位的尺寸大小,从而完成服装的制图裁剪。那么,推算的公式或者说数学模型是什么样的呢?过去朴素的观念是:各个小部位占整个相关大部位的几分之几,然后再根据具体情况来加以调节。
根据人体部位的相关性,服装的许多部位之间都存在着不同程度的比例关系。例如,制图前胸宽与胸围的关系就是大约0.18倍的关系。
二、真比例制图理论的系统性
真比例技术不仅方便了我们制图,同时也启发我们对服装结构进行再认识:
若不考虑结构线的增减,那么款式变化的重要标志就是服装附着在人体上所存在的放松量的变化。从制图公式上则反映为各控制部位之间的比例系数发生变化。
例如:①前裤片半脚口 m=0.IH为西裤;
m=0 .15为喇叭裤;
m=006H为锥形裤;
②龙门 d=0.4H+0.12H为西裤;
d=0. 06H+0.10H为太子裤;
d=0.07H+0.09H为萝卜裤;
当然,款式的变化使得各个部位的计算公式都发生改变(只是不同部位改变的幅度不同)
当某一种款式不是单制裁制,而是批量投产时,为避免将各种规格重复制板,就需要将标准体(可临时设定)母板进行推档处理。为保证适体度,其操作包括改变体系(即改变人体胖瘦)的推档和针对某一体系的相似形推档。具体的操作请读者阅读《服装科技》第33期《服装档比系列标准的设定》一文。
真比例制图呈现出很强的规律性和简捷性以及可系列化特征,是进一步揭示服装规律的突破口。下面仅就凸肚体西裤制图为例来说明这一观点。
目前,国内同行们使用的制图方法中,关于前裤片腰口大的公式一般为w/4-l+省,由于省的大小一般取固定值,因此腰口大即为W/4十常数。当臀腰差值较大时,侧缝上端(即腰口大点)可落在侧缝直线内侧。但当臀腰差值较小即腰围与臀围较为接近时,该点便会落在侧缝直线外侧。特别是当遇到凸肚体,前片臀腰差值为负值时,该点便会较侧缝直线偏出很远,使得前裤片变形很大。这种我们并不期望的结果出现的原因是常数项的存在。当臀腰差很小时需要调整省量大小,即调整常数,才能使得腰口大点不致于落在侧缝线外侧或落在外侧过远;这说明W/4十常数这个线性公式是不通用的,或者说该公式适用范围很窄。能否找到一个通用的公式,使其能够适用于各种臀腰差呢? 完全可以,这就是真比例制图公式。
前面我们已经提供了前裤片腰口处省撇量=臀腰差 ×(0. l+ 0.4+0.4+0.1),该公式无论臀腰差怎样变化,其腰口省撇量均按比例进行分配,只要能保证臀腰差大于零,腰口大点便一定能落在侧缝直线内侧;当前裤片臀腰差为零时,可不设省量和撇量,即没有腰省,且前裆无内撇,腰口大点正好落在侧缝直线上。特别地,当遇到凸肚体即前裤臀腰差小于零时(后裤片一般不可能出现该情况),所有的领撇量均为负值。其含义也十分直观,即在前裆处,侧缝直线处不是内撇而是外撇,省道处不是捏进而是插补。
相类的例子恕不赘举。
二、真比例制图操作的简捷性
仅仅建立了真比例制图理论体系,还不能充分证明真比例制图治的优越性。而真比例制图在实际操作方面的简捷性则更突出了它的不菲身价。 笔者从真比例制图的比例规律人手,研制出一种只依据主控部位数值,无须进行计算就能迅速进行制图的服装制图尺,这种尺本身外形是一块直角三角板,上面纵横交织的网线标注了与主控部位有直接关系的各个比例数。使用该尺便能根据表2中的比例公式栏中的公式直接画出各部位的线段长短,从而省略了表3的计算。该尺同样也不受裁剪制图所用长度单位(即厘米或寸、英寸)的限制。这对个体服装店进行快速裁剪具有相当重要的意义。是按照真比例的思路设置的男西服的裁剪结构图,仅供大家参考。
真比例制图技术弥补了传统比例制图技术的缺陷。因采用了诸如0.18B等小数比例公式,消除了调节数,充分保证了群体服装结构的合理性,同时由于其操作时使用专用的真比例尺,从而实现了真正免计算,大大提高了制版效率。不仅如此,真比例在手工操作向CAD技术的转化方面更直接,更方便,因而可以说:真比例制图法是促使高科技在服装制版领域发挥巨大作用的桥梁。
必须说明的是,真比例制图的出发点是简化服装结构的数学模型,对于传统的比例操作体系来说,无疑是更换了一个平台,这使得服装制图的许多细节问题必须要重新整理才行。例如:针对不同的服装种类,由于放松量不同,服装各个部位的比例会发生微妙的变化,如何将其变化的规律细致地整理出来,则是一项比较系统而又长期的工作。
然而,毕竟真比例制图是更为可靠的服装制图方法,而过去我们一直在使用的线性制图法仅仅是真比例制图法的近似。借助真比例这个平台,整个服装制图、打板、推板以及结构设计过程都会有一个系统而又清晰的思路,简易而又高效的操作。以真比例制图为主干的服装制图、打板、推板以及结构设计技术,就是服装真比例技术。
服装真比例技术可以使服装基础工艺技术理论形成完整的体系,使服装教学和行业变革走上真正科学化的轨道。由于服装真比例制图技术是传统比例制图法的升级和完善,因而在我国势必拥有众多的使用人群。这将意味着我国服装企业样板制图方法必将与真比例结缘。与此同时,立裁技术作为板形的保证也将继续发挥其作用。立裁技术与真比例技术结合,将成为我国服装样板制图技术发展的大趋势。关于服装制图、打板、推板、结构设计方面的内容,今后笔者还要继续加以介绍。
❹ 如何裁剪衣服
目前国内外使用的裁剪法有立体裁剪(将布料复合于人体或人体模型上,直接用剪刀进行剪切的方法)和平面裁剪(将布料直接铺放于平面的裁剪台上,用划粉在布料上绘制服装的衣片结构图,然后按绘制的衣片轮廓线进行剪切的裁剪方法)两大类。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制图技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法为主。 ①原型裁剪法是一种按人体基本部位的尺寸(胸围、背长、臀围等)绘制出基本纸样即原型后,再将原型通过分割、拼接、折叠、扩展等变化形式绘制出最终的服装衣片纸样的方法。原型由于人体的基本部位不同和形状不同而有许多种类,如英国式原型,日本的文化式原型、登丽美式原型、香港和台湾地区的中华式原型等。目前我国较流行的是日本的文化式原型和登丽美式原型。本书彩照的裁剪图即是日本的原型裁剪图。原型裁剪法的优点是不需要复杂的计算,操作方便,尤其适合初学者及造型复杂的款式。缺点是制做宽松度大的服装时某些部位的尺寸精确度不高。 原型是服装图的基础,如果把适合自己体型的原型用稍厚的纸画好保存着,不论什么时候、什么款式,只要按原型的规律(制图方法),放大或缩小即成,如插肩(斜肩)的服装,前后身的肩部有缺角,只要用袖子上端补出来的部位,还于原位,仍等于原型。 ②比例分配裁剪法是按人体基本部位尺寸(胸围、领围、臀围等)为变量进行各种比例的计算,定出衣片各部位尺寸的服装制图方法,也是我国服装产业目前广泛使用的方法。本书的“裙服”、“童装”的裁剪图也是使用的这种方法。常用的比例分配法根据其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被认为是目前唯一有理论根据的科学裁剪新法。其优点是部位尺寸精确度较高,且计算是通过简单的分数比例,易为初学者所接受。缺点是只适应已定型的服装款式,对于新的服装款式较难确定其比例式,故不适应于造型复杂的款式的设计。 比例分配法的制图一般应先画横向基础线,次画直向基础线,最后画斜线基础线。画线方向应自上而下循序渐进。制好基础线后,在制衣片轮廓线时应先画近身的轮廓线,然后自上而下、自左而右地制好全部轮廓线。轮廓线线条应比基础线粗。这样制图才能步步紧扣,层次清晰。 (4)排料 根据服装的尺寸、款式和面料的门幅,排料时,衣料可以单层平铺,也可以双层铺排。单层平铺时,衣料的正面要向下;双层铺排时,正面应向里,这样,以使划线划在反面。 排料的方向注意要使衣样的纵向与布料的经向一致。在裁剪无图案织物时,可根据技术标准而适当歪斜。衣服正身的底边最好先靠着衣料的横断面。平对平,斜对斜,凹对凸,见缝插针,见空补白,做到物尽其用,节约用料。 排料的次序应是先大后小,先主后次。一般是先划前衣片和后衣片,后划袖子和领子,最后才划各部的附件,如袋、挂面、贴边、袖袢、袋盖等。 排料发生困难时,可用“借”、“还”尺寸的方法。例如因门幅缘故,袖大片排不下来,即可用适当缩小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(还)的方法来解决。这种“借”“还”方法既保证了衣片的应有尺寸,又使现有的门幅的衣料得到充分的利用。此法常用于大小袖片,对前后衣片、前后裙片也适用。此法还可利用覆肩的宽度调剂前后衣片的长度,还可将横料、直料和斜料交替使用。 除“借”、“还”法外,还可用拼接的方法。各式上袋挂面可允许一拼,接缝位置必须在两纽眼之间,驳头剪位不能拼接。开袋袋布允许一拼或二拼,袋面布不允许拼接。横领领面、里布可居中对拼,斜料领面允许人字拼角,格子布领、条纹布领须对格、对条。覆肩里布可允许一拼。衣袖可允许在后袖部位拼5~6厘米以内的拼角。
❺ 服装裁剪是如何计算的
一、计算方法:
1、男上衣:衣长乘以3加上10厘米;
2、女士上衣:衣长乘3;
3、男女裤:裤长乘以2中上10厘米。
二、公式:
大身用料:(胸围+6CM)X(身长+6CM)X24X克重X(1+总损耗)
袖子用料:(挂肩+袖口+4CM)X(袖长+4CM)X24X克重X(1+总损耗)
领子用料:(领宽X2+2)X领高X12X克重X(1+总损耗)
每打衣服用料=大身用料+袖子用料+领子用料
三、 裤子
(横档+腿围+4CM)X(裤长+8CM)X24X克重X(1+总损耗)
罗纹:18%汗布:15-16%网眼:15-16%氨纶汗布18-20%
绒布:17-18%色织布(大):27-32%色织布(小):22-25%
面料计算公式:
面料价格=成本价格+织造价格+染价+其它(包括印花、开副定型、后道各工序)(一般地,开副定型价格:2000元/T)
(5)女装裁剪人体比例扩展阅读
平面裁剪是以人体所测量的尺寸,设计平面制图,即短寸式裁剪法。立体裁剪是从人体上裁剪下来的,很符合人体曲线要求的原型衣片。原型裁剪是以推理的方式,通过立体裁下来的衣型,用原型加上款式放松度裁剪服装的方法。
人体的躯干部分起伏较大,男女差异也很明显,按照性别、款式,要分别采用不同的裁制方法,使服装穿着合体、美观大方。在工艺上服装裁剪还有批量裁剪和单件裁剪之分。
网络-服装裁剪
❻ 服装裁床的裁剪配比是怎么计算的
布宽×布重{一般是克的 500克=1斤} ÷500×图的长度(画的图纸) (单位是米)×张数(要排的布的张数)=布用量 (整床布的用量)。
件数=层数X刀数X排数 2100=14X15X10 排数=42/4=10(取整数)。
在设置公式时要根据不同年龄来设置。青年人体型差异小,围度的变化幅度也小,但因身高有一定的差异在运用公式上增档值略大一些,如袖笼深、袖开深、肩高、立裆等。中年体的体型差异较大,围度的变化幅度也较大则增裆值应小一些,而老年人围度变化大,体型差异更大,增裆值应更小些。
由于每一张订单都有一定的比例要求,当遇到布料次品欠料,或上布不齐的时候,同一客人同一款或全部款要视具体要求进行平均分配进行裁剪,特别要留意包装方法的要求。
(6)女装裁剪人体比例扩展阅读:
同种面料裁不同款时,视比例颜色是否一致确认是否套排混排,以节省面料,在裁同一款时,视比例分配具体情况作出科学合理的分配拼裁措施,尽量做到床数少,层数少以求最低损耗。
裁剪时要保持裁刀垂直,以免各层衣片产生误差。保证裁刀始终锋利,裁片边缘光洁顺直。打刀口时定位要准,剪口不得超过3mm且清晰持久。裁剪时要注意裁刀温度不可过高,特别是合成纤维,高温易产生衣片边缘焦黄、粘连等现象。
❼ 服装设计人体比例对吗
服装是以人体为基础进行造形的,通常被人们称为是"人的第二层皮肤"。服装设计要依赖人体穿着和展示才能得到完成,同时设计还要受到人体结构的限制,因此服装设计的起点应该是人,终点仍然是人,人是服装设计紧紧围绕的核心。服装设计在满足实用功能的基础上应密切结合人体的型态特征,利用外型设计和内在结构的设计强调人体优美造型,扬长避短,充分体现人体美,展示服装与人体完美结合的整体魅力。纵然服装款式千变万化,然而最终还要受到人体的局限。不同地区、不同年龄、不同性别人的体态骨骼不尽相同,服装在人体运动状态和静止状态中的形态也有所区别,因此只有深切地观察、分析、了解人体的结构以及人体在运动中的特征,才能利用各种艺术和技术手段使服装艺术得到充分的发挥。
❽ 裁剪吊带裙子需要测量人体几个尺寸。谢谢!
腰围
❾ 服装设计图的人体比例是多少学设计的近
人体比例绘制过程:
竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。整个竖线由中点—分为二,再将分好的上下两部分再分为2,将这分好的4个部分再从中间等分,便得到8个等长的部分,每—部分长度为模特头部的长度。一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9。下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。
图如下:
补充人体各部位的表现:
眼:
眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,服装效果图绘画时更要时时记住眼睛是球状的。
鼻:
在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形,而时装画上的鼻子只是略略带过。
嘴:
嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过。
耳:
在服装效果图中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来。
颈部:
为了能够正确地理解颈部的转动和它各个部分的变化情况,并将它们表现出来,我们向您列出三个方向表现颈部肌肉组织状况的示意图。在时装画中,脖子通常画得比正常人的要略长些,这样给人感觉更加优雅。利用脖颈轮廓线之间的相互交错就可将脖于的转动表现出来。
颈部的基本形状是一个圆柱体。如果要在时装画中表现一件衣服的领口,那么必须表现出圆柱体的感觉,这就是为什么在画领口时需要一些辅助线。
臂:
在画人物四肢时,必须时刻牢记它们都是立体的,具有空间造型。
为了说清楚这一点,我们用曲线、圆等简略的方法将手臂表现出来。这里画的轮廓线与我们—开始向您展示的人体基本形状吻合,在关节处画出骨骼的轮廓。
手:
人手的长度与人脸从下巴到额发际的长度相等。由于手上有许多关节,手上的动作便十分丰富。
用图解的方式将手的动作分解并表现出来,这个方法也就是我们在画整个人体时用的。只有通过这种方式,我们才能对手部进行细节描写,画好每一根手指。
画人难画手,画好它得多次反复练习才行。练习将你自己手的各种动作画出来,或者画出照片中的手部动作。
腿:
画手臂的方法同样适用于画腿。脚和手—样都不好画,也得不断地练习才行,写生是最好的方法。
❿ 我很想学习服装裁剪,但是各个部位的尺寸不会。请求各位帮帮我,教教我裁剪公式。我将万分感
当地没有裁剪培训班吗?最好去上个基础班,懂一点基础了再自学要容易一些。如果没有裁剪培训班你找缝纫店去问下人家收不收学徒,交学费给人家都行,自己要眼尖心细,多看多学。要想自学裁剪,我个人认为数学的几何要学的好,这样画裁剪图时才不会觉得有困难,而且容易理解,如果一开始学原型裁剪法的话可能会吃力,因为不懂服装和人体很多地方你会弄不明白为什么会这样,建议还是学传统的用公式画裁剪图,找一本类似叫服装剪裁与缝制入门之类的书,一般金盾出版社和中国纺织出版社出的服装裁剪类的书要好些,等基础熟练了再学原型裁剪法,不要一开始就学原型,你没基础会有许多搞不懂的地方,浪费时间。那种母型法更不要在没基础时去学了。当然你想学裁剪,能把纸样先画出来是第一步,第二步就是做了,所以你要学会用缝纫机了,这个只有你自己多练习了,在家里拆旧衣服再重新缝起来这样来做练习的,当然在拆之前你要仔细看好别人是怎么缝制的,要不拆了以后你忘记是怎样的了就达不到练习的目的了,这样做的目的是学习缝纫的工艺。等能把旧衣服拆开来再缝起来觉得做的还象模象样了,你就可以大胆点扯点新布自己画图裁剪做了,当然一般都是先学做裤子,简单。如果不会做就参考自己身上的衣服裤子是怎么做的,反正我当初就是这样学的。服装剪子你买12号的,太重太轻都不适合初学者。我个人觉得日本文化部省的那一套原型服装教材很好,内容全面,你有裁剪基础后可以弄一套这个教材,如果用心学的话相信可以学的很好的。你还可以上网查找一下讲服装裁剪的视频或购买光碟,这样可以照着别人的步骤做,就象有老师在旁边教一样。祝你成功!
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学习剪裁是很复杂的,我是学服装设计的,我也经学了六、七年了,剪裁首先要学会打板,如果你以前没有学习过服装,你可以到书店去买几本打板的书看一下,不一定能看得懂,但是要反复研究,最基本的应该是比例分配法,然后你再学原型,这样你才会明白原型是什么。否则你会看的一头雾水,而且立体裁减也应该懂一些。
如果像简便一点,你看过上海服饰吧?每期总是带有一本学习裁减的小册子,上面有简单的打版方法,你可以去看看