❶ 初学者设计衣服怎么画
如果你有单词表成功从A背完到Z的话,那你的毅力被我轻视了,可以跳过我提供给非专业认人士的方法:
搜索fashionary,有画好人体的草稿的本子卖。类似的也可以,就是不同风格不同质量了。前提是你像你说的,想要出款式图。那些大设计家的草图,看起来简单,就像他们采访时侃侃而谈的"灵光一闪"的设计过程一样 是台上三分钟台下十年功,事实上 在你完全掌握人体各比例之前可能就因为没有耐心去不断纠正原型草图而放弃了。
作为艺术学习十年,服装专业学习超过五年的我,其实本科毕业才开始注意到看起来很偷懒的fashionary。我自己买了还没用,而仍然在这里推荐,一是他简洁而专业,二是能省时省力尽快进入状态,你是没有这方面扎实基础的半外行,就像很多感兴趣的人一样,以服装设计为目的的画稿子,不是在做插画性质的服装画,越早建立自己的模板进入下一步越好。不用太羡慕网上多样的草图,那些我在大一大二的时候收藏达到顶峰,以及都不记得有多少了。后来换电脑,只备份了一小部分在DropBox,因为我知道,四年毕业了我都没有很经常用到的,进一步学习的时候我就更不会去花时间做了。等要出款式的时候,各种细微的变化都要画出来不同的稿子,时间上就不允许你每个稿子手绘。有个做法也是在念马兰欧尼的同学深有感触在说的: 在画款式图的时候,可以用改进的模特版本☞见评论。要说明的是,完全用 fashionary做,一些地方会被当做抄袭,所以最专业的做法是出自己的模特,但是依旧是讲究效率而不是每个自己画。时间多宝贵,不要花在画很多的花样上,真正要设计起来,需要不断改进的很多。
给大家推荐一个裙,开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合起来就可以找到,里面有教程资料大家可以领取,里面每天都有老师真人直播教学,授课方式轻松幽默,并且提供专业辅导,学习氛围浓郁,再也不怕一个人学习没有动力坚持啦,欢迎零基础的同学加入,如果你只是凑热闹就不要来了
然后就是练练。我小学开始乱画人,初中临摹老旧的服装设计书上宽肩膀的模特 还觉得老师把女模特的腰给我修好细了好羞羞 高中是艺术生,许多草稿纸上都有我不专业的设计草图
大学,我才画起来。
晚点上图(搬家好几次真难找)
❷ 168 92女西服原型版怎么画
1、作直角线,即成上半线和前中线。横摆该仪,前片尺右端对准上半线即可在前中线上作以下各点。
2、肩深线点:应用前片B行刻度,从右向左方向查找\“落肩\”数列,应用成衣肩宽数39的刻度作点即成。
3、领深线点:应用B行刻度,从右向左方向查找\“领深\”数列,应用成衣领围数37的刻度作点即成。
4、袖窿深线点:应用B行刻度,从右向左方向查找\“袖窿深\”数列,用成衣胸围数94的刻度作点即成。
5、腰节深线点:应用B行刻度,从右向左方向查找\“背长、衣长线\”数列,应用成衣背长数37的刻度作点即成。
6、衣长线点:应用A或E行公分刻度数列,以背长37的刻度作起点,补足衣长的长度作点即成。
将各点作垂直线于前中即完成各纵线的绘制(如图10)
1、前领宽线:纵摆用该仪,应用前片C行刻度中的\“领围\”项数列,应用成衣领围数37对准前中线,以右尺线上做点,并以此点作垂线前领深。
2、肩斜线:纵摆用该仪,应用前片C行刻度中的肩宽项数列,应用成衣肩宽数39的刻度对准前中线,以右尺端在肩深线上作点,并与前领点连线即成肩斜线
3、前胸宽线:纵摆用该仪,应用前片D行刻度中的肩宽项数列,用成衣胸围数94的刻度对准前中线,以右端在袖窿深线上作点,并以此点作垂线于肩深线即成。
4、身宽线:纵摆用该仪,应用前片D行刻度中的身宽项数列,可取成衣胸围数94的刻度对准前中线,以右端在袖窿深线上作点,并以此点作垂线于衣长下平线或腰节线即成衣身的侧缝直线。
5、将各宽度点与各相应点连线,构成了海派红帮原型的前片框架图。
❸ 怎么用coreldraw画上衣原型
用贝塞尔曲线或钢笔画啊,这个原型图全靠画,重要的不是软件掌握熟悉程度,而是你的设计天分,能力
❹ APP交互原型图 怎么画
Low-fi,即低保真原型图,整个APP设计阶段,设计师真正开始上手的环节。待PM制作好PRD文档和逻辑流程图之后,交互设计师开始依据已有的结论,画出Low-fi。
Low-fi的作用
1. 方便团队进行方案的讨论和统一。
就像使用场景Scenario和用户画像Personas,团队每个成员脑海中所理解的都会有所不同,但通过PRD,咱们可以进行至少是大体上的统一。而在这基础上,APP的具体画面和流程,每个人都有自己想象的视觉效果。Low-fi就在此时起了相同的作用。
当然统一的进一步促进效果是,进行后面核心功能的深入探讨,将概念落实到实施方案,并验证逻辑上是否能跑通,以及主页面元素的确定。
2. 方便开发人员进行整体架构的布置,开始着手一些基础元素的部署。
3. 做出demo进行内部尝试、小范围的用户调查,一般会有一些更改,不会影响项目主方向,大多是功能上的调整
Low-fi 的处理工具与文件要求
作为交互设计师,在Low-fi阶段多使用的是sketch,PS更侧重于用来做图片的处理。出发点还是更多的从效率上进行考虑,sketch运行速度非常快,文档小,测量距离方便,可复用的图层组(symbol),做好图之后导出多倍图也十分方便。所以在此阶段做草图,sketch是不二之选。
然而,对Low-fi的文件处理也有一些要求,主要分为视觉效果和文件名整理。
视觉效果上倾向于使用黑白灰无色彩感的设计方案,目的是为了降低视觉上的干扰,让设计师和团队其他成员,将精力重点放到APP本身的功能完善和逻辑完整上面。
而文件名的整理主要表现在图层命名需要规范。统一的控件用symbol进行管理,symbol的命名建议使用驼峰式,即每个单词间没有空格,每个单词首字母大写(这里说的是大驼峰式,即第一个单词的首字母也大写了)。
❺ 衣服原型画法是什么意思
亲,你好
服装裁剪图的基础,自己会画衣片原型裁剪图。
祝您生活愉快
❻ 学会了画原型怎么做衣服
计算尺寸,然后做
❼ 我想知道这种原型图是用什么软件画的,什么职位做这种事
什么软件都可以画,word都可以,更别提PS AI那些。这是UI设计师(就是做APP界面设计的,也分WUI 和GUI 具体的网络下什么都清楚了)画的,线稿,布局分布。手都能画,重要的不是细节,这个阶段主要是理清层级关系,哪怕餐纸都可以画。我就做UI的,现在上班,暂时打这么多啦 :)
❽ 女装原型怎么画
你说的是哪个国家的呢
❾ 请问这样的原型图该如何画axure RP 8.0
axure这一工具,相信对于互联网圈的人士并不陌生,它是一个非常实用的原型制作工具,相信广大产品经理、产品助理、交互设计师经常用到它,那如果用它来做一个流程图,要怎么做呢?其实很简单
工具/原料
windows或mac电脑
axure应用
方法/步骤
在左上角选择模式中,选择最后一个鼠标模式
点击“选择部件库” ,默认为“所有部件库”
选择最后一个选项“Folw”
这里的控件都是可以用作流程图的
选取一个“矩形”控件,并将它拖动到制作面板中,可以看到它的四条边,有四个蓝色的“叉形”
将鼠标指针放在任何一个点上,都会出现一个红色方框的效果,这就说明可以连接了
将鼠标指针在红框处按下,并随意拖动,可以出现线条效果,并且将线条或“矩形”随意拖动,他们之间的连接都不会断开
如果想将两个“矩形”连接起来,则需要首先创建两个“矩形”空间,然后用鼠标将想要连接的两个点,点击并拖动在相应的位置即可
双击控件,即可输入文字。利用axure可以创建简单或复杂的流程图,就看各位亲们如何发挥了,谢谢观看!
❿ 如何画出好看的原型
最简单的方法是重装系统,其他方法都是费时费力折腾几天都不一定能解决,有这功夫早就重装系统完毕正常使用了。