❶ 火法的法爆和法伤哪个更好
个人感觉法伤比较好 火法本身爆发力就不错 而且tbc之前的装备 貌似加暴机的不多 不如堆法伤
❷ 梦幻西游灵饰是法伤好还是法爆好
首先法爆要优于法伤,但是需要达到基础2200法伤的阈值,如果玩家的法伤都没有达到220法伤那么就先去堆法伤。法爆好的原因很简单,因为LG是秒的单位最多的法系,如果法爆足够高,那么每一个单位都去单独计算法爆几率的话触发法爆的概率就会大大提升,所以法爆就更强势一些,如果最求稳定性2法伤1法结的组合更加稳定且性价比比较高。
❸ 法连和法爆的问题
狠简单的理由告诉你为什么法暴比法连贵.
法连的几率是发动技能20%连击.高法连30%.
而法暴就不一样了.如果是群法.就是作用3个怪.每个怪都有10%的几率.
而且是2倍的伤害.高法暴4倍.
这就是区别.
❹ 《梦幻西游》手游法系带法爆好还是忽视法防好
看人吧,这个以前我跟我们区的人讨论过…大家的意见是龙宫忽视魔王法爆…因为魔王要的就是暴击,打PK你在不开降临的情况下秒出去全是暴击配合高法波爆一下死一个。龙宫的法爆是很看脸的,身为龙宫我开红孩儿开加三件法爆单腾刀枪到星官结束都没爆一个。有时候莫名其妙的打个地煞开哪吒还全是暴击…所以你不如堆忽视平稳地增加法伤。。
❺ 梦幻西游法宠的高级法爆和法爆/高级魔心和魔心 可以叠加使用.
这个是可以叠加的,不过不是你所谓的1+1=2叠加
这个是数学问题,具体计算方法在高中数学里有,我毕业好久都忘记了
只能说几率比高法爆要大,比两个几率相加要小,而已!
❻ 法爆和法连哪个好
法爆!!!!!!
这不可以和连击 必杀来比较的
出连和出爆的几率...大概连比爆多10%-20%左右...
但如果出连,伤害为150%,出爆是200%...
稍微想想都知道是法爆好...
我们区法爆都卖到300多万了...法连才100万左右...
群众的眼睛是雪亮的...
❼ 梦幻法系灵饰属性带法爆的好还是法伤的好
法伤增加法术伤害。法术伤害结果是打出的伤害后增加几点,这个还是法术伤害比较好这样可以增加很多属性,而法术伤害只会加那么一点伤害而已。
❽ 梦幻西游法爆好还是法连好。
一般来说法连好些,法连可以二次攻击,虽然第二次攻击效果是减半的,但是攻击效果远胜过出法术爆击,而且如果是群法的话打击得会更好,建议打法连.
❾ 高法爆与低法法爆有什么不同,分别爆多少,触发几率分别是多少
法爆和高级法爆的效果都一样的 法术伤害变为原来的2倍2 普通法爆的几率只有10%左右 高法爆20%左右 裙法是分别算几率的 例如 秒3 中有2个法爆 一个正常
❿ 梦幻西游法爆灵饰的对比分析 法爆好还是法伤好
众所周知,在灵饰属性计算时,灵饰法伤优于暴击等级的计算
许多玩家都会存在这样一些困惑,在选择灵饰时到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。
写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。
拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。
两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。
解析法伤与法爆等级
1、法伤优于法爆等级
5段星辉石104法伤或者104暴击等级
拿69级750灵魔方寸对活动怪最初伤害670计算
69暴击等级的计算我参考以前的帖子并通过亲自验证总结为暴击几率等于104*(10/69)%=0.14