1. 暗黑2合成装备是怎么合成的
首先你有盒子对吧。
进奶牛关的前提条件是完成本难度通关。
比如在普通难度,完成通关后,回到游戏第一幕,去崔姆斯特拿到怀特之腿,然后回到城里,把腿和一本回城书(是书不是回城卷)放入盒子,点合成就会开启牛关的红门。
再有,牛关里面有个BOSS牛王,如果杀死牛王,你就再也不能开启本难度的牛关了。所以如果想反复进牛关,就不能杀牛王。当然,单机如果装一个补丁还是可以杀牛王的。再有和别人联网的话,可以进别人开的牛关。
2. 暗黑血统2的锁链在哪里能得到。
....去看攻略吧,不知道暗黑2有没有锁链呢,没人玩的那么多
3. 暗黑2mf装备
太多了.多到数不过来.
我决定把收藏的东西复制一下.
头盔:三大黄(镶3个完美黄宝石的头盔)、Shako(谐角之冠-军帽Harlequin Crest Shako)
盔甲:四大黄(镶4个完美黄宝石的盔甲)、IRE(诗寇蒂的愤怒-罗瑟战甲Skullder's Ire)、漆甲(塔拉夏的守护 Tal Rasha's Guardianship Lacquered Plate)
腰带:金色包袱(Goldwrap Heavy Belt)、塔拉夏腰带(塔拉夏的织细衣服 Tal Rasha's Fine-Spun Cloth)
武器:Ali88(阿里巴巴之刃-圆月弯刀Blade Of Ali Baba Tulwar)、海鸥匕首(Gull Dagger)、ORB(眼球-涡流水晶)The Oculus Swirling Crystal)、6ist剑
盾:米勒柏德加之球-轻盾(Milabrega's Orb Kite Shield)、压韵盾(神符之语“压韵Rhyme”,13#+5#)、4ist盾
手套:运气守护-锁链手套(Chance Guards Chain Gloves )
鞋:WT(战争旅者-战场之靴War Traveler Battle Boots)
戒指:拿各(拿各的戒指Nagelring Ring)、蓝色MF戒指(偶然之幸运最高40MF)
项链:坦克雷的项链(配合鞋子有78MF)、塔拉夏项链(一般与漆甲、腰带组合成三件套)、蓝色MF项链(偶然之幸运最高MF50)
护身符:UGC(吉黑得的运气-超大型护身符Gheed's Fortune-Grand Charm)、各种MF SC/LC/GC
=====================================================
MF新手指南
现在有很多关于MF的"迷信行为"^_*。许多人认为MF受到某种因素的制约。下面的就是一些具有代表性的说法:
· Realm上的游戏人数和房间数。(一些玩家会告诫你:要在某个realm上的人数超过X的或者房间数超过X的时候再开始MF,这样才会有比较好的收获;同时,又有一些玩家会告诉你要在低于某个数值的时候MF,如此种种……对于X,每个人都有自己心目中的数值。^_*
· 一天当中的某个时段。一些人宣称在晚上MF会有较好的收获。当然,也有说早晨或者深夜较好的……
· 一个时段里重复杀某个(某些)怪物的次数。一些玩家称某个时段里过多的Meph runs(Bear:xx runs--只重复于杀某个或某些场景的怪物) 会逐步降低Meph掉出物品的品质。还有说法是每次run降低1%MF或者拿掉什么来改变他们的MF%……
· 一个游戏里的玩家数。你会听到这种理论:某个游戏里更多或者更少玩家能使关底Boss掉出更好的物品(一个游戏里玩家人数的增加只会增加掉出的物品数量,使更多的普通怪物掉出物品,但绝不会影响那些关底Boss或者SuperUnique怪物掉何种、多少物品。)……
· 某种MF%不吉利。玩家们提高他们的MF%后,常常抱怨说过去低于这个标准时反而有更好的运气。这不是真实的,那只是短时间的低潮,人们通常把自己过去取得得成就浪漫化了(Bear:原文就是用的romanticize哦^_*),只记得好东东了,忽视了更多的无功而返。
· 你必须在某个特定的Clvl(Bear:Character lvl--角色等级)才能找到某些特定的物品 (Clvl不会影响物品的出现几率)。
这些说法都是不正确的。在更多的科学论据的基础上,jarulf和其他一些研究过这个游戏game code的人已经证实了:这些迷信没有任何一条是能制约MF的。 这个游戏只是知道你的MF%、你杀掉的是什么怪物、这些怪物能掉出何种物品。
你可能会把某种事物当作自己的幸运符,或者综合自己的成果试图总结出规律。这可能会使你感觉好点,但事实上你并没有改变什么。[Top]
什么是好物品?
这是造成所有MF迷信的主要根源。游戏本身是无法判断什么为"好",什么又是"差"物品的!
就游戏引发物品出现来说,一件Unique Yari和Ballista是没什么区别的。它们具有相似的ilvl(Bear:item lvl--物品等级)和mlvl(Bear:monster lvl--怪物等级)。事实上,任何掉出其中某一件的怪物也可能掉出另外的那一件。但对玩家来说,Unique Yari充其量不过是件肉搏武器而已,而得到Unique Ballista的话则要摆酒庆祝了。
如果你在某天MF中一共找到了4件exceptional sets/uniques,其中有一件是Skullder's Ire,你会为你的幸运而刚到高兴。第二天你在同样的MF次数中找到10件exceptional sets/uniques,但没一件是你需要的,那你就会感到相当不走运而且怀疑你MF%数值的正确性。而事实上你在第二天找到了更多的高级物品,只不过没有足够的运气找到你需要的而已。
在这些事件中因为涉及到了"运气"而变得相当复杂。这本身也跟不同MF%在得到Set/Unique Elite这些稀有装备上微乎其微的几率差距有关系。一个玩家有800%的MF,他可能有1/50,000的几率得到某件物品;另一个玩家有100%的MF,他从同一个怪物身上得到同一件物品的几率是1/90,000,但这些都是理论化的数据,实际的区别是你很难发现的。50、100,甚至1000次的试验是得不出什么结论的。你需要百万次的试验才能统计出不同MF%下稀有物品出现的几率。
角色专属物品
玩家们怀疑相对其他的普通物品来说,角色专属物品更难找到。确实是这样的,在1.09的游戏里,刺客爪的掉出几率是普通物品的2/3,其他角色的专属物品是普通物品的1/3。
然而,专属物品同样存在于高品质物品中(Unique,Set,Rare),因此要找一件Unique的或者Set的专属物品并不是不可能的。相对magical/normal专属物品来说,你应该更容易在Unique或者Sets中发现它们的踪迹。这种比例不同于其他种类的物品(Bear:这里的意思比较晦涩,其实就是说Unique/Set/Rare的专属物品不用遵循那条magical/normal专属物品1/3、2/3的规则,而只是遵循Unique或Set自己的Drops规律)。
有相当多的MF装备可供选择,但哪些是最好的呢?接下来的段落分别列出了各种装备中的佼佼者。
对大多数的角色来说,主要的MF装备是盔甲和头盔。辅以合适的Rare鞋子、手套以及一些珠宝。Goldwrap作为最普遍的MF腰带也得到了广泛的应用。很难找到合适的MF武器,Ist Rune相当稀少,而且大部分的角色需要他们的武器具有尽可能高的伤害。但如果你能依靠魔法技能杀敌,或者在最后一击时能够及时切换,MF武器仍然具有相当的作用。
当你获得更多、更高的MF%物品后,是尽一切可能的增加自己的MF,还是控制MF,尽量兼顾其它有用的属性呢?
最主要的难题就在这里,既想获得最大MF%,又必须要兼顾其他有用的属性。大部分的角色会选择Wealth(Bear:runewords的MF盔甲)或者4T(Bear:镶嵌4颗完美黄色宝石的盔甲)盔甲,3T头盔(或者那几种unique头盔镶嵌一颗黄宝石)来MF。这就对剩下的装备有更高要求了,需要保证自己有效的4防、leech、+HP等等。 如果你有一双靴子,有很好的4防并附带17%的MF,而另一双属性要差很多,但却有着24%MF。你会如何选择呢?如果选择高MF%,为了这7%的差额你不得不承担更大的死亡风险、速度也不得不放慢……
显然,对Hardcore玩家来说,他们面临这样的抉择会更多、更犹疑。毕竟HC的惩戒是更为苛严的。
如果你的角色只是为了单纯的MF来搭建装备--快速的通过障碍接近到boss,杀掉它们,重复这种循环,那么你会考虑尽量最大化你的MF%,而不是考虑4防或者其他方面。但如果你只是在平常游戏中想顺带能够MF的话,那么你就需要考虑装备的平衡或者寻找更好的套装了。
武器和盾牌
虽然武器能够带来巨大的MF%(一件镶嵌6个Ist rune的武器能为你带来180%MF),但仍然很少有玩家使用它们来MF。Ist Rune 在武器上能增加30%的MF,但它太稀有了,而且大部分玩家选择镶嵌武器时,主要还是考虑增加伤害和攻击速度。有一部分武器本身具有MF%的属性,但伤害一般都很低。因此,它们只能作为一种补充,或者在最后一击时切换。由于女巫和男巫可以依靠魔法技能杀敌,因此他们能够全程是用那些MF武器(Gull 或者 Ali Baba)。Oculus是一个例外,它是女巫的专属武器,拥有极好的属性,除此之外还附带了50% MF。 其它附带MF属性的uniques武器会在后面的角色指南中分别谈到。
普通的盾牌也能通过Ist Rune获取MF%,25%/每颗 ,但同样的,你很难获得如此多的Ist。Rhyme,RuneWord 盾牌,能增加25%的MF,如果你想拥有一面MF盾牌的话,这恐怕是最好的选择了。Magical和Rare 的盾牌不能附带MF%的属性,Unique中也没有任何附带MF%的盾牌, 其它就只有Set装备中有一面Milabrega's Orb附带了20% MF,但其另外的属性较差。当然,如果你有多余的Ist可以挥霍(Bear:原文用的这个词是burn ^o*),你可以让它达到45%的MF。
但对大多数的MF角色来说,最好的盾牌应该是Moser's Blessed Circle。这面Unique的圆盾有着25%的4防和2孔,除此之外,它还具备了极高的格挡速度和不错的格挡加成,并且力量要求和装备等级都很低。你可以选择在上面镶嵌Ist或完美钻石,一般情况下人们会选择镶2枚钻石来获得较高的4防,这比3D盾要高的多,而且在格挡率方面也更有优势。它虽是一件纯防御性的装备,并没有直接为你带来更多的MF%,但优秀的防御性能却能使你在其它装备的选择上更加灵活,以此获得更高的MF%。
盔甲
Wealth,RuneWord盔甲,可能是最好的普及型MF盔甲。100% MF、300% gold是它的主要特性。还有一种更为廉价的解决方案就是在一件4孔盔甲上镶满完美黄玉,可以得到96%的MF。Wealth当然要好些,4%的MF差额倒不是特别重要,重要的是300%黄金取得这条属性(Bear:小农意识-_-;;),特别当你在Hell难度时。即使是在Nightmare难度,它也能让你快速的富起来,要记住gold = gambles = 优良的Rare。
Skullder's Ire,Unique Russet 盔甲,如果镶上Ist,可以获得149%的最大MF值,(52.5-124%,1.25% /级,42级是它的装备要求) +1孔。当然,这是以99级角色为蓝本来计算的。一般情况下(就大多数玩家的实际情况而言)Clvl 80时你能得到100%MF,镶一个完美黄玉+24%,可以达到124%。同时,它还具有其它一些优秀属性,包括所有技能等级+1等。因此,它是4T盔甲理所当然的替代品。至于同Wealth比较如何取舍(Bear:-o-),就要看你有多需要Wealth上的300 GF%(Bear:Gold Find%--黄金获取),还有你当时的Clvl。
Tal Rasha's Guardianship(88%)+1 孔(112%--镶完美黄玉)是这个游戏中最完美、最全面的MF盔甲。虽然它的MF%总值比Skullder's略低,但Tal's armor提供了相当高的4防以及防御力,这使得它特别适合Hardcore角色。然而,极高的稀有度注定它很难在游戏中被找到,即便你通过交易获得,代价也是相当大的。
Tal Rasha's Set还有一个特殊的优点,那就是套装中任意的三件物品搭配,就能给你带来65%额外的MF加成。套装中的腰带还附加了10-15%的MF,这样:Tal's 盔甲(112%),腰带(15%),打孔的套装面具(24%)+ 65% bonus = 216%(盔甲和面具都是镶黄玉)。比较另外一种搭配:Wealth + 72% 3T 头盔 +30% Goldwrap = 202% MF,而且其它属性要差很多。Tal's面具、盔甲和腰带能带来:
· 55% 防火,防冰,防电
· 15% 毒防
· 10% 双吸
· 超过1000的防御
· -15 魔法伤害
· 大量的魔法、生命、灵敏加成
· 比Wealth + 3T头盔 + Goldwrap至少多14%的MF。
对任何肉搏角色来说,这套盔甲/面具/腰带的组合是最为理想的。套装里其余的两件物品主要是对女巫有所帮助,其中Orb更是女巫的专属装备,显然只有女巫才能完整装备这套Set了。项链虽然能被其他非女巫角色装备,但它对其它角色有用的加成太少,非万不得已(为了凑够3件Set得到65%的MF加成),不推荐用它来组合。虽然这件盔甲属于最难得到的Set之一,而且女巫还可以用amulet/belt/orb这种组合,但盔甲附带的巨大MF以及其它优秀属性决定了它是无可替代的。 MF女巫最佳的配置应该是装备这件盔甲、项链和腰带,头上可以装备3T头盔(Bear:用得起Tal Armor的还买不起一顶shako? -_-;;)或者镶黄玉的rare头环,手拿Oculus (50% MF)。虽然完整的套装还能提供更多的优秀属性,但大多属情况下,这3件套是在MF和其它性能之间平衡最好的。
头盔
最普通的MF头盔就是镶嵌3颗完美黄玉的打孔头盔。这种头盔从Normal难度的Act 5开始就能找到,搜集黄玉也不是太难的事。对Druid和Barbarian来说,更好的选择是寻找附加技能或是其它不错属性的3孔专属头盔。 一顶Barb的头盔如果有+3 Find Item 那是十分有用的。还可以寻找那些附加了不错技能的普通专属头盔,利用打孔任务的机会来获取很好的3孔的专属头盔。
如果你有一些很好的Set、Unique或者Rare类的头盔,它们能大量地提升技能、4防、命中、或者leech等等,你可以在上面镶一颗黄玉,用它们来取代上面的3T头盔。虽然MF%会低一些,但这是完全值得的。
当然,在Set或者Unique中有着更为出色的MF头盔。Griswold's Valor能够增加80% MF,但它确实太难找到了。这里还有另外三件Unique足以取代3T的头盔,它们分别是:Harlequin Crest (50%), Tarnhelm(25-50%),或者是Stealskull (30-50%),其中任何的一件都比3T头盔更适合你的MF角色。
珠宝
你通常会用到那些带有MF和其它有用属性的Rare类珠宝。Unique的戒指Nagelring能够提升30%MF,而在v1.09中,Rare类的戒指最大MF%被限定在了25%,美中不足的是Nagelring的其它属性就显得太单薄了。
Rare类的项链最大能提升40%的MF,而Unique中并没有项链带有MF的属性。值得一提的是在Set里的一条项链(另外还有Tal Rasha's,组合3件就能获得MF加成,上面已经探讨过):Tancred's Amulet,搭配套装里的任意一件你能获得78% MF加成,但不幸的是这套Set里每一件的属性都不怎样,而且绝大部分搭配方法还会影响到你已构建好的盔甲/头盔/武器的MF组合。只有搭配靴子是一个例外,虽然它的属性也不怎么样,但如果你本身的靴子没有提供MF的话,这种搭配带来的78%MF就具有相当的吸引力了。它超过了你从2件Rare上能得到的最大加成(Bear:这倒是一种物美价廉的搭配)。
靴子和手套
大多数的角色采用Rare类的靴子。Magical 的鞋子能提供35%MF,而Rare类的最多只能提升25%MF,但Rare能提供更多的有用属性。Cow King's Set的靴子能提供25%MF和其它优异属性,而能提供最大MF%的鞋子是那双unique的战靴:War Traveler,能增加30-50% MF。
手套同靴子相似,大部分角色会选择Rare类的,在v1.09中能提供最大为25%的MF。 Chance Guards 是一双unique的chain类手套,这是MF手套中最好的选择了,能提升25-40%MF、同时还有200% GF的属性,而且要找到它也不是很难。它是Wealth的最佳搭档,这样你就能同时拥有不错的MF和500%的GF,这对你的gamble会带来极大的帮助(Bear:这家伙财迷了心窍呀-o-)。
腰带
这就只有一个好选择了,Goldwrap--30% MF、SIAS,而且在D2X里还增加了50-80%的GF。Wealth、Chance Guards、Goldwrap 能让你拥有很好的收获,在hell难度下掉出的每堆钱币都在2000-3500。一个hell游戏你就能轻松积攒200k,如果你的其它装备上还有GF%的属性,那这个数字就更惊人了。如果你能拥有超过600%的GF,在hell难度里队长类怪物每次掉出30k金币也不罕见。
还有一条MF腰带是Tal Rasha's Set里的腰带,但它单独的属性并不怎么样,只有组合套装里另外两件才能发挥很好的成效。在上面盔甲的指引里,我们已经谈到了。
其余的Set/Unique或Rare类腰带虽然不具备MF的属性了,但在其它属性上也许要更为出色,你可能更需要这其中的一条来改善角色的某些方面。为了在其它MF装备上有更灵活的选择,放弃30% MF的Goldwrap也不妨。
神符
这些神符虽不能成为主力的MF物品,但它们的效果仍是相当可观的。Small charms(Bear:小神符)最高能提升7% MF,这种神符的价值是很高的。能提升5%或以上MF的小神符就值得随身携带了,如果你能找到8-10个这样的神符放到物品栏里,它能给你带来50%以上MF的提升,而且不会占用太多的空间。
还有一种神符也是MF角色相当需要的,就是那些能提高角色4防的。因为MF角色往往为了搭配MF装备而放弃了4防。比如,很多玩家在MF时都用Wealth来替代Lionheart,但这就放弃了30%的4防和100左右的HP。虽然为了MF和GF值得这样,但你的4防却需要得到提升,这时,神符就是较好的解决方案了。此外,神符还能提升你的命中,增加你的力量和敏捷来装备高要求的物品。
鉴定书
不管你其它角色在平时是否携带鉴定卷轴或鉴定书,你都需要为你的MF角色配备这种物品,无论是在boss run还是普通的寻宝游戏。 你会找到大量magical/rare的物品,不会有足够的空间来携带,如果频繁的回城鉴定、出售会耗费掉太多的时间。应该运用鉴定卷轴快速的检查它们的属性,不好就赶紧扔掉(大多数时候都是这样-o-)继续你的MF。对神符和珠宝更是这样,你会经常捡到它们,而且附加优良属性的神符和珠宝具有很高的价值,但如果没有好属性,它们在Npc那里的售价又相当低,这种物品就更不值得带回城去鉴定了(另外,+MF%是不能增加神符和珠宝的发现率的)。
=================================================================
头盔:军帽
属性很不错,价格也是白菜价了。镶完美黄宝石。
项链:马拉,Sor套装项链,其它
最好是马拉,抗性低点不要紧,最少的也有20了;其次就用Sor套装项链吧,+不少生命法力的;这个也没有的话用其它,选择原则是安全第一,因为按照上面纯冰的技能,最终裸体都有2400+伤害和减敌人115%冰抗,所以有2技能最好,没的话也无所谓,抗性、生命、法力加得越多越好。
盔甲:诗寇蒂的愤怒 IRE,Sor套装盔甲(漆甲),海蛇皮,烟尘(神符之语,#4+#17),其他
IRE该是新手MF Sor的首选了,镶完美黄宝石。漆甲其实是和套装项链腰带一起用才好些,否则不如海蛇皮。海蛇皮不必35抗的,34、33现在很便宜,又和35差不多。没有的话用烟尘(神符之语,#4+#17)吧,50抗安全。
武器:巫师之刺,眼球,自杀支系,其他。副手推荐阿里巴巴或海鸥,在杀Boss的最后一瞬间切副手。
这里要强烈推荐巫师之刺,也就是俗称的小刀,对于新人绝对比眼球实用。理由前面说了,不很缺少伤害,安全第一。
盾牌:暴风盾,精神,韵律(神符之语,#13+#5),灿烂(神符之语,#5+#17),摩西祝福之环,其他。副手推荐韵律,在杀Boss的最后一瞬间切副手。
首选当然是暴风盾(镶完美白宝石),35物免对于新人能增加很多安全程度;用精神的话多2技能和Fcr,伤害较高;韵律和灿烂相差不大,对于新手MF Sor推荐后者;摩西祝福之环镶2个完美白宝石抗性很高,可惜没其他属性了,实在很缺抗性再考虑这个。
腰带:金色包袱,蛛网(技能腰带),Sor套装腰带,其它
金色包袱就30MF,技能腰带配合小刀,正好够Fcr,还有1技能,这2个看情况选了;由于新人MF Sor不大有能力单独RB,就不推荐雷神什么的了。
手套:运气守护,黄金手套
运气守护找35+MF的吧;黄金手套要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。Fcr推荐不要靠法师拳来补充。
鞋子:战争旅者,Dru套装鞋子,黄金鞋子
有45+MF的战争旅者就可以了;或者用Dru套装鞋子,高火抗还加不少生命;黄金鞋子也要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。
戒指:矮人,黄金戒指
戒指的选择其实看其他搭配的需要,前面的搭配如果只用了一个小刀,其他没Fcr,且正好抗性还缺,那就找Fcr+抗性的戒指带吧;如果不缺Fcr和抗性,那就用2矮人吧,生命和MDR都不错的;而乌鸦的Dex,对于新人MF Sor可能作用不大,这点下面我会解释。
护身符:
UGC基德的运气一块,然后火抗或电抗不满的,用SC补上,剩下尽量放+MF的SC吧,7%MF的买不起就用6%MF的 -0-
还有如果操作不数量,感觉生命不够的,放些生命SC吧,慢慢上手了再换走好了。SC上20生命最高,俺们新人就用17-19的吧
军帽(完美黄宝石)
20马拉(按照最低的算了^_^)
IRE(完美黄宝石)
巫师之刺(可镶减需珠)
暴风盾(完美白宝石)
技能腰带
运气守护
战争旅者
2矮人
4. 关于暗黑破坏神2里面的 亮金物品
楼主所说的亮金装备也就是长说的橙色装备,你说的就是橙色装备。
手工(橙色)装备 Crafted Items
橙色装备就是手工装备,按照公式用特定蓝色装备合成而来,有吸血系装备、施展系装备、重击系装备、安全系装备四个系列,可以具备一些其他装备没有的魔法词缀,极品的是少数,如2亚马逊某系技能手套、2某角色技能项链等。
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝
吸血系装备 Blood Items
头盔/无颊头盔/活动头盔+拉尔Ral(8#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%双倍打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命
铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+书尔Thul(10#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-3)生命在杀死一个敌人时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命
尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+伊司Ith(6#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(4-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命
扣带/织网腰带/秘银腰带+塔尔Tal(7#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%撕裂伤口出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命
重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫Nef(4#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%压碎性打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命
轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+爱司Eth(5#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)生命回复,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命
项链+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%行走/跑步速度,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命
戒指+索尔Sol(12#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)力量,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命
所有单手斧头、双手斧头、飞斧+欧特Ort(9#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(35-60)%伤害,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命
施展系装备 Caster Items
面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+那夫Nef(4#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-4)%偷取法力在击中敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力
轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+塔尔Tal(7#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力
小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+爱司Eth(5#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力
轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+伊司Ith(6#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力
皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+欧特Ort(9#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力
皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+书尔Thul(10#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(2-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力
项链+拉尔Ral(8#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力
戒指+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)精力,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力
所有权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力
重击系装备 Hit Power Items
高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+伊司Ith(6#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时
实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+那夫Nef(4#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-20)%打击回复速度,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时
哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+爱司Eth(5#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时
重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+塔尔Tal(7#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:(5-10)%受到的伤害转移至增加法力,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时
锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+欧特Ort(9#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:击退敌人,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时
锁链靴/织网之靴/骸骨靴+拉尔Ral(8#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时
项链+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:击中使怪物恐惧(3-11)%,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时
戒指+安姆Amn(11#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)敏捷,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-6)敌人受到的伤害在敌人击中你时
所有单手钉锤、双手钉锤、棍棒、连枷、权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(35-60)%伤害,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时
安全系装备 Safety Items
皇冠/巨皇冠/头冠+伊司Ith(6#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%闪电抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害
胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+爱司Eth(5#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,被冰冻时间减半,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害
轻盾/龙盾/统治者大盾+那夫Nef(4#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%魔法抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害
饰带/魔皮动带/蛛网腰带+塔尔Tal(7#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%毒素抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害
铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+拉尔Ral(8#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%冰冻抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害
护胫/巨战之靴/极速靴+欧特Ort(9#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%火焰抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害
项链+书尔Thul(10#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-10)%盾牌格挡几率,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害
戒指+安姆Amn(11#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)体力,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害
所有长矛、亚马逊专用长矛、标枪、亚马逊专用标枪+索尔Sol(12#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%防御,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害
注意,上述合成公式中提到的所有装备都是指蓝色装备,其他颜色的装备都不可以。
橙色装备一律不可以升级,在合成橙色装备之前就应该选好材料。
橙色装备和暗金、黄金装备比有什么优缺点?装备的好坏绝不可以用颜色来判断,必须看每一件装备的具体属性和适配性。任何颜色的装备都会有极品,而更多的则是垃圾。
某个装备+某个完美宝石+宝石+某个神符。这个公式合成的装备就是橙色的,它是橙色的装备马?
是的。只要名字是橙色的,就是橙色装备。
能对他进行升级扩展吗?
不能。
他和暗金、黄金装备比有什么有什么优缺点?
因为合成橙色装备后附加一些属性,所以没有可比性。即橙色装备不一定比暗金、黄金装备好,也不一定比暗金、黄金装备差。
5. 暗黑血统锁链钩跟拳套在哪里得的
不用担心。我以前和你一样困惑,这些东西随着剧情发展,都能得到的。那些需要这两个东西的宝箱,有了之后回头再去拿。没有人可以直接见到宝箱就能拿的,因为有些宝箱里面是很珍贵的附魔道具,手套和锁链其实是在限制你得到这些道具的时间。
6. 暗黑血统里的地狱锁链在哪一关可以拿到
在烙铁苍穹,也就是打完那个沙漠里的虫,回到戳热脚架交任务,跟着回到阿什兰,去到灵魂之桥,骑着火马过去,直冲就到了
7. 暗黑破坏神合成手工艺品的公式
1、3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品
2、⒍完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品
3、⒈完美的骷髅 + 1 黄金物品 +乔丹之石= 高等级金物品
4、⒊完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔
5、符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲
6、符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器
7、符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔
8、符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌
9、6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链
10、⒈戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 = 深红的戒指(+抗火)
11、⒈戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)
12、⒈戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)
13、⒈戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)
14、⒈斧头 + 1 匕首 = 投掷斧
(7)暗黑血统锁链手套怎么获得扩展阅读:
《暗黑破坏神》
游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
《暗黑破坏神》1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,2012年5月《暗黑破坏神3》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神3》进入中国大陆。
8. 暗黑血统从灼热绞架到那个溺亡小径的路上有个神器怎么拿 就是有个大风扇的那个地方啊 有2个东西都拿不到
点风扇在转 你看见电风扇转到神器那个门在过去一点后,下面有个通往神器方向的一条路。就在电风扇下面。然后电风扇转过一点,对着那条小地图显示灰色的路跳。然后再用那个锁链构住那个红色的点(红色的点不用摇摆)然后你就看见路了。再往旁边一天跳就吃到了。再不明白就加QQ520014986
9. 暗黑破坏神手套的问题
以下是最有实用价值的手套以及相适合的角色,当然不是绝对的,卓古拉的好处在于吸血,这个对近战角色很重要。
+2弓系技能/20%提升攻击速度/击退的橙色或亮金手套(弓亚马逊)
+2标枪技能/20%提升攻击速度/吸法的橙色或亮金手套(标枪亚马逊)
+2被动技能/20%提升攻击速度/吸法的橙色或亮金手套(亚马逊)
剧毒之抓魔皮手套(追求毒牙伤害的武学/旋风刺客)
卓古拉之握吸血鬼骸骨手套(武学/旋风刺客、旋风/专心/狂战士/狂乱/投掷野蛮人、白热/复仇/盾击/冲锋圣骑士、狼/熊德)
运气守护锁链手套(mf法师)
法师之拳轻型铁手套(祝福之锤圣骑士、火/冰/电法、风德)
霜燃铁手套(陷阱刺客、天堂拳圣骑士)
手掌的安置荆棘连指手套(kboss盾击圣骑士)
克雷德劳之钳锁链手套(pk旋风野蛮人、pk盾击/冲锋圣骑士)
塔格奥之手重型手镯(毒/骨/召唤死灵、追求毒牙伤害的武学/旋风刺客)