其实就是临摹着画,多练习思考自然就会了~画的时候要特别注意裙子的材质和褶皱。
『贰』 动漫人物衣服的褶皱怎么画
衣褶哪些地方应该有褶子?哪些地方不加褶子?不加褶子的地方,老师为大家分析:
1、贴肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保证腿肚子的张力、有弧度而且简单明了,即使有也不要加! 后背不可加;大腿前侧不可加。
2、加褶子的地方:1 、胳膊大臂小臂转折处; 胸腔与肚子之间;
3、腰,腰是胯与胸腔之间的一个转折;
4、上衣下衣需要区分,所以在上下衣服交接出多找一些;
5、大腿小腿转折处,下图这张画有个败笔,膝盖找的褶皱过多;
6、领口/袖口/裤口,需要多找褶皱。
『叁』 动漫人物的衣服褶皱怎么画。。。
你好
以下是复制的,希望能帮到你:
衣服的褶皱是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好
宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画
普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画
贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条
毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉
橡胶手套-和手的轮廓完全相同 而且褶皱很少 从而体现出橡胶手套贴在手上的感觉
羽绒手套-上面有防滑的皮质部分 要画的很有厚度感
西服外套-由于质地较硬 所以褶皱较少 应用较生硬的线条表示 褶皱的线条较长 不可以过密滴衬衫和外套不一样 衬衣的布料较薄 形成的褶皱也就较多 而且褶皱线较细密
休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间 所以褶皱韵数量也介于其间 褶皱集中在 裤裆 膝盖 脚踝处
毛衣-比较厚 褶皱用间隔较大的线条表示 不宜画的过密 由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓 以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢 在领口 袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路 衣服就立即有贸易的感觉了
牛仔面料裤子-与休闲裤的画法差别不大 适当减少褶皱 尽量避免柔和的线条 从而体现出牛仔裤面料厚重 生硬的特点
雪纺面料的衣服-比较轻薄 穿在身上会和身体形成较大空隙 不能画得太贴身
棉质的T桖衫-比较柔软的 褶皱也比较多 棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示 如果衣服是有点紧的样式 在关节处会形成很多褶皱
七分牛仔裤-质感的表现与一般牛仔裤一样 注意裤裆的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现 要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦 褶皱也要用柔和的长线条来绘制 体现出裤子的柔软 下坠的感觉
如有疑问 请追问
『肆』 动漫人物的衣服褶皱如何画
多练习多观察。
以下是复制的:
衣服的褶皱是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好
宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画
普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画
贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条
毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉
橡胶手套-和手的轮廓完全相同 而且褶皱很少 从而体现出橡胶手套贴在手上的感觉
羽绒手套-上面有防滑的皮质部分 要画的很有厚度感
西服外套-由于质地较硬 所以褶皱较少 应用较生硬的线条表示 褶皱的线条较长 不可以过密滴衬衫和外套不一样 衬衣的布料较薄 形成的褶皱也就较多 而且褶皱线较细密
休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间 所以褶皱韵数量也介于其间 褶皱集中在 裤裆 膝盖 脚踝处
毛衣-比较厚 褶皱用间隔较大的线条表示 不宜画的过密 由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓 以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢 在领口 袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路 衣服就立即有贸易的感觉了
牛仔面料裤子-与休闲裤的画法差别不大 适当减少褶皱 尽量避免柔和的线条 从而体现出牛仔裤面料厚重 生硬的特点
雪纺面料的衣服-比较轻薄 穿在身上会和身体形成较大空隙 不能画得太贴身
棉质的T桖衫-比较柔软的 褶皱也比较多 棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示 如果衣服是有点紧的样式 在关节处会形成很多褶皱
七分牛仔裤-质感的表现与一般牛仔裤一样 注意裤裆的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现 要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦 褶皱也要用柔和的长线条来绘制 体现出裤子的柔软 下坠的感觉
希望采纳
『伍』 如何画漫画人物衣服皱纹求图【不要彩色的】
褶皱线条越少越好。多了反而容易画错。重心怎么偏。线条就跟着怎么顺。每个人的线条画法都不大一样。
这张比较复杂。古装衣服到处都有褶皱。所以参考范围很广
『陆』 怎样画好动漫人物衣服的褶皱部分
肩膀下垂一点,腋下要圆弧一点,手肘粗一点,不然太细了,不自然,裙子的褶皱可以仿照书上画的,也可以观察自己的衣服。模仿一下漫画书上的画法,临摹的多了自然就好看了,画画要认真才能画好 ,我就是这样的 ,脸的边上尽量再圆一点
『柒』 怎么画动漫人物衣服的褶皱
古装一定要飘逸,褶皱一定要少,因为褶皱很多的衣服在古代是很失礼的。在手肘处通过衣服花纹的明暗变化来表现,一定要圆润平和。
短袖在腰部增加幅度大一点的线条,线条不能太多,可以贴网点或手绘阴影增加立体感。
长袖和裤子在臂弯和腿弯处适当加三到四条浅线,在裤管处可以有稍硬一些的线条,当然,阴影一定要有,否则人物没有立体感
裙子要注意流畅,褶皱要少,或者没有,注意身体曲线
画衣服褶皱,有个最核心的原则,就是纲举目张。从力学上说,衣服穿在人体上,主要的受力就是两个。一个是地心引力。一个就是人体本身的支撑力。所以画的时候,脑海中大概要知道这两个力是怎么拉扯衣服的。这个是最基本的。然后有了这个基本以后就要学会分析人体和衣服布料之间的关系了。 另外布料的材质也是会影响褶皱形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皱产生的空间就越小,看起来就会越整齐。越薄的布料,产生褶皱就会越繁复 褶皱的本质是布料的凸起。一般可以视作一个三角。越是轻薄的布料,凸起的坡度就会越陡峭。反之,则会更加平滑。而一般布料凸起时则会多多少少有一些偏向。就好像我们平时所见的山坡一样。不是往左歪就是往右歪,而角度比较陡峭的一面,里面就会形成一个凹进去的“山洞”。这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位。仔细观察就会发现,几乎所有的褶皱,都是从这个基本单位中变化而来的 另外值得一提的是,独立的支撑点褶皱越少,布料所展现出来的线条也就更圆滑。相反褶皱会越繁复。而因为布料承受了地心引力。 最后,画褶皱这种事,说不如做,每天五张速写,随便找身边的什么人坐那儿二十分钟画一张,不必画脸,就是单纯练习。画一百张就知道大概怎么弄了。这个是最实在的
答案参考自‘ 动漫人物的衣服如何画 网络知道’和‘动漫高考中如何掌握衣服的画法 网络文库’
建议去网络文库看一下,刚刚去看到了好几种方法还配有图片
『捌』 怎样画动漫人物衣服的褶皱
多练习多观察。
以下是复制的:
衣服的褶皱是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好
宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画
普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画
贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条
毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉
橡胶手套-和手的轮廓完全相同 而且褶皱很少 从而体现出橡胶手套贴在手上的感觉
羽绒手套-上面有防滑的皮质部分 要画的很有厚度感
西服外套-由于质地较硬 所以褶皱较少 应用较生硬的线条表示 褶皱的线条较长 不可以过密滴衬衫和外套不一样 衬衣的布料较薄 形成的褶皱也就较多 而且褶皱线较细密
休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间 所以褶皱韵数量也介于其间 褶皱集中在 裤裆 膝盖 脚踝处
毛衣-比较厚 褶皱用间隔较大的线条表示 不宜画的过密 由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓 以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢 在领口 袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路 衣服就立即有贸易的感觉了
牛仔面料裤子-与休闲裤的画法差别不大 适当减少褶皱 尽量避免柔和的线条 从而体现出牛仔裤面料厚重 生硬的特点
雪纺面料的衣服-比较轻薄 穿在身上会和身体形成较大空隙 不能画得太贴身
棉质的T桖衫-比较柔软的 褶皱也比较多 棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示 如果衣服是有点紧的样式 在关节处会形成很多褶皱
七分牛仔裤-质感的表现与一般牛仔裤一样 注意裤裆的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现 要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦 褶皱也要用柔和的长线条来绘制 体现出裤子的柔软 下坠的感觉
『玖』 怎样画动漫人物衣服的褶皱
望采纳