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裙子速写图

发布时间:2024-08-05 22:43:42

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❷ 有一种画法先画几笔看上去想一样东西,再添几笔就变成另外一样东西,一种漫画!

★☆★☆★☆头发基本线条★☆★☆★☆ 通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。 当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。 另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。 现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。 这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了:1、头发是带有卷曲的;2、认真看完本教程。 ★☆★☆★☆衣纹的绘制★☆★☆★☆ 衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能掌握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一。 怎样才算画好衣纹呢?逸心认为应该有以下几点:1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合衣纹的形成规律,画面真实可信,能体现衣服的质感、厚度,反映人体的形态和动态。台湾漫画家林政德的衣纹给人的感觉就非常真实。2.简练。真实的衣纹会有很多影响视觉效果的线条,这时只有对其进行取舍,剔除多余的线条,用简练优美的线条表现衣纹,才能体现漫画的美感。高桥留美子画的衣服褶皱很少,看上去很清新、活泼。3.富有变化。CLAMP、结城信辉和藤岛康介的画充分展现了线条的魅力,利用繁复的线条令画面富有特殊的动感和韵律。现实中并不时时都有风,但在他们的画里总是可以衣裙当风、长发飞舞。衣服在受到挤压的地方形成的纹路是最多的,线条近似平行,如图[A]所示。 相反,受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到衣纹平行带,如图[B]所示。 画衣纹时还要注意肢体扭转带来的线条变化,此时衣纹是很重要的表现动态的因素。此外,衣服宽松、质地柔软的衣纹较多,较硬、较窄的衣服褶皱较少;较薄的布料比较厚的料子形成的衣纹细碎。如左图所示。平时可以先参照同学的衣纹练习,观察褶皱与被覆盖物体间的关系,多看多画多比较,看哪一种画法更好,记下来,把常用到的衣纹总结成符号,到用时加几笔或减几笔,就成了新的衣纹了! 画裙子时,先得确定裙子的质地、厚薄,如果是丝绸一类较软的衣料,线条应该用柔和且较多的;牛仔裙可以尽管减少纹路,线条硬朗;还有普通的裙子,线条可硬可软。然后和别的衣纹画法一样,线条从绷紧的地方呈放射状画出,折叠的地方线条平行。其实裙子和窗帘的画法差不多,只不过围成了筒状,可以从窗帘上偷一些线条用在裙子上,有的裙子腰部折叠很多的,也有些裙子设计成贴身样式,自然站立的时候几乎没有纹路,非常好画,但也要注意重力的作用会使裙边稍微收拢而产生弯曲起伏。平时要注意观察女生,她们本身就是一个很好的资料集,女生的衣服样式要比男生的丰富的多,如果能注意收集,根本不必在画时苦思冥想。 ★☆★☆★☆技宝典——漫画心法★☆★☆★☆ 画漫画也同练武功一样,讲究个心法。我认为画漫画最主要的是想象,只要想得到就能够画的出。至于笔上功夫只需握笔不抖足矣。现在大家都提倡画出自己的风格,谁都想这样。但有些画友画了一年甚至几年都还是老样子。还有的画友的作品人物的形象,就是长相分不开,每个角色都差不多,只好靠发型、服饰来区分。什么角度单一啦,男女区别不明显啦。这都同属于一个毛病--没有融入自己的想象力,缺乏观察。每一个初学者都要经过模仿的阶段,能在这个阶段中得到领悟,以后自己的画风就会慢慢形成。上面所谈到的问题就出自一昧的模仿,并未加入自己的理解,只是把模仿的东西变成印象存了起来,画出来的作品再好,也只能被人家说很像某某。(漫画人最忌听的一句话)模仿是基础中的基础,并不能完全依靠它。它是一个让你接触漫画,认识漫画的一个途径。这时你需要把模仿的东西"纳元归总",每次画时都加一点自己的看法,加以时日便会逐渐形成自己的风格。有的画友说,这么讲还是不太好理解。教大家一个方法:在模仿他人作品时,将他所画的东西转一个方向画。如一个人的脸向左,就把他画成向右,正面就画出方面。实在画不出可以到生活中观察,牢记。注意!这只是为了训练自己的想象及分析能力,并非一种绘画方法。功夫到家了,画画时,头脑中自然会浮现出一幅幅生动的图画,手都会跟不上想的,不必再搜索枯肠啦!另外画漫画也要注意调息,就是所谓的呼吸法。这是我自己总结出来的一条经验。吸气吐气都要柔,吸气三秒,吐气四秒。虽无什么奇效,至少描线时手不会抖,细条流畅。再有,画漫画时自信很重要,画不好撕了重画的念头一定要少之又少,撕掉重画,信心就不如第一次画了,效果也会减退。(心理学啊!)最好还是一次成功。我再说几项自己总结的几项画漫画的禁忌,虽与心法无太大关联,但也挺有用的。第一、 忌绘画时放电视,放音乐可以。就是眼前不要有干扰。人的大脑分为两半,主要工作的只是其中一半,另一半也不是没用,它可以帮助你听音乐,辅助你那一半脑,使感官放松,不易疲劳。头脑可以分出一半为你听音乐。眼睛可不会再生出一对来为你看电视喔。第二、 忌遇技法问题而参照漫画书时,观赏其内容。因为这个时候思想较集中,很容易进入情节,从而使你忘记手中还一件更重要的事--自己的还未画完。(惨)第三、 忌绘画时吃东西。旁边也不要放水,一是分心,二是很容易弄脏画稿。第四、 忌不洗手绘画。吃饭前要洗手,画漫画前也要洗手,不要搞得画面脏、乱、差再后悔呦。第五、 忌绘画时用手摸脸。脸上分泌的油会随手带到画面上,干干净净的画稿给人的第一印象就是舒服。告诉你们,编辑对这样的稿件会优先考虑的。(我也不大清楚,总之干净的画一定占优势)第六、 忌疲劳驾驶(开夜车)。所有状态都会大打折扣,决不是危言耸听啊!第七、 ……,没那么多啦!画友们都担心遇到以上情况,不必担心,谁都有犯错的时候,我正是犯过上述一切错误才领悟到这些的,能够领悟到是时候,就是成功之时。好了,不多说了,有点像佛学啦。所谓精诚所至,金石为开,祝各位画业有成! ★☆★☆★☆对漫画中光影的简单研究★☆★☆★☆ 我们现在所谈到的漫画,通常指的都是黑白漫画,这类漫画的基本原理是通过线条、涂黑和网点儿来表现现实生活当中物体的轮廓和光影表现。所以,制作黑白漫画的人有必要认真的研究光的各种属性以及阴影的各种表现形式。首先,我们应该了解什么是光。从物理学的角度来说,光是一种“奇异”的物质,它既具有电磁波的衍射、反射、干涉等等一般的属性,也具有一些粒子才会表现出来的特性。物理学上称之为“波粒二项性”。在制作领域里,光都有那些应该了解的属性呢?个人认为从漫画制作所要应用的方面来说,光应该具有如下的一些基本量的属性: 1.光源位置:光源相对物体所处的方向和距离。 2.柔和度:由光的漫反射的程度、光源的面积和光的强度等因素所决定的光照射到物体上的柔和程度。 3.亮度:光的明亮程度。 4.色彩:光源的颜色属性。 5.衰减:由于光波的放射性运动而产生的单位面积上光的强度逐渐变弱的现象。 6.遮挡:在光的传播过程当中,由于物体的阻挡而产生阴影区域的现象。 7.色温:19世纪,英国物理学家Willian Kelvin(凯尔文)发现的一种碳发出的光随着温度的不同而产生出不同颜色的现象。比较低的色温影响暴光出现偏红色的光,比较高的色温影响暴光出现偏蓝色的光。(具体内容参考摄影的有关知识)正确地了解以上光的属性,不会直接地提高你的画技,但是通过对这些属性的正确把握和运用,可以逐渐地提高你画面里人物和各种物体的真实感,并且能使你的画具有一般人所无法表现出的惊人的光影对比效果。我们经常看到日本漫画中对各种光和影的运用。例如非常类型的鼻子侧面的阴影、男性角色特写时出现在面部上的阴影等等。不过,由于日式漫画独特的画风特点,很多日式漫画里的人物和场景都显得有一点缺乏立体感,甚至很多是被故意制作得‘平面化’(因为这样可以方便相关产品的研发)。但是,几乎在所有必须光影效果的场景中,日本的漫画制作人员都会一丝不苟地完善好每一处阴影细节,可见对光影的研究是每一个立志于漫画制作的人都不能放松的‘必修课’。精确地把握阴影效果的实现路径只有两条:1.用数学和物理的方法严密地计算每个光的位置、方向、亮度、反射、色温等数值,推算出各个光在物体周围形成的阴影;2.通过对生活的细致观察以及学习美术学中的光影知识,靠经验表现物体周围的阴影效果。一般只有开发计算机绘图软件的人和物理学家才能精通第一种方法,他们会总结出各种计算阴影和表面亮度的方程式来计算阴影效果。不过这些人(软件程序师、光物理研究人员)往往美术功底不足,作不出什么优秀的艺术作品。(3D软件中的“渲染”是对这种方式的最主要应用形式)而一般的艺术家和美术工作者由于没有时间学习大量的数理知识,因而通常采用第二种方法。不过具体的方法和细节还是应该由每个制作人员自己来发掘,你甚至可以自己研究一种把以上两种方法结合起来的综合方法。但要记住,一切光影表现方法都应该学会从生活里总结,多观察身边的各种阴影:皮肤的阴影、衣服的阴影、室内的阴影、户外的阴影等等,细心观察万事万物就是艺术家最好的老师。下文就是在尝试总结一些第二种方法的应用方法和理论。下面将通过分析一些光的属性的具体应用方法,来讨论漫画中的光和影的作用。(一)柔和度光的柔和度和亮度是决定其所形成阴影类型的两个主要因素。在日常生活中,柔光是最常见的,日光灯、窗外投射进屋内的光、各种反光等等都属于柔和光。光的柔和属性在各种平面制作中应用非常广泛。通常在表现女性或儿童的特写时都使用柔和光,因为柔和光所呈现的阴影具有最多的层次感和比较小的对比;在表现一些恐怖气氛、男性特写时常常可以看到硬光(不柔和光),硬光会使人物(物体)的表面看起来棱角分明、富有力度感。不过以上这些都是从摄影和3D制作领域的工作中总结的经验,在漫画中我们不一定非要了解各种灯光的位置摆放和对灯光的调节方法,只要正确地把握各种灯光所形成的阴影和扩散效果就够了。一般越柔和的光照射到物体上后所形成的阴影边缘就越模糊,阴影会由黑色渐变到灰色。柔和的光非常适合表现富有层次感和质感的物体和人物。相反,越不柔和(汇聚的光、很强的光 或者 距离物体很近的光源发出的光)的光照射到物体后所形成的阴影边缘就越清晰,而且阴影几乎不会变浅(很浓的黑色),所以这类光经常用来表现需要强对比的场景。(二)遮挡遮挡可以说是最常见的一种光影现象。人的影子、物体的阴影、日食等等都是它的表现形式。一个被各种电影和漫画应用过的经典遮挡例子就是:吸血鬼式阴影。吸血鬼(或者恐怖的人或怪物)在登场之前几乎都会有它阴森的影子特写作为前奏,而且为了表现一些需要避讳(血腥)或者需要恐怖气氛的场面时,通常也会运用墙壁上的阴影。遮挡的最主要例子当然就是影子了。生活里,我们每天都会见到很多种影子,所以说每个人都可以算是观察影子的专家。在漫画和动画里,如果对影子的处理有问题,很容易给人画面失真的印象。例如,如果人物的所有影子都被省略,那么人物可能看起来像飘在空中,因为人类经过常年对现实光影的视觉积累已经形成了视觉习惯。人们会自然的把影子开始的点认为是人的立足点,人们也会根据影子的长度和方向判断出光源的高度和方向。如果没有影子,人的眼睛就会找不到参照物,会产生一些错觉。不过有趣的是,影子在漫画里并非像在现实生活里那样被无时无刻的细致地表现。在漫画里,影子多是用作特殊用途:渲染气氛、表现心情、丰富场景等等。而人们脚下踩的影子则常常会用几个简单的线条来表现。比如在表现晴朗的天气的时候,很多时候就会用上阴影效果。晴朗(很晒)的天气或着发生闪电的天气,经常用对比很强的影子(轮廓很明显);阴天下雨 和 大雾(沙尘暴)天气时就常用对比比较小的影子。这就牵扯到了光的衰减问题,在能见度比较低(空气中的悬浮颗粒多)的环境下,光的衰减速度会大于晴朗干燥的天气,所以阴影部分也相应的显得比较模糊。漫画家们也常常通过拉长或者缩短影子的手法来反映太阳的位置,从而间接地表示时间。另外当漫画中的人物戴着帽子(有帽檐的)的时候,也常用帽檐的阴影来表现人物的心情 或 遮挡人物的目光(有时衬托人物目光)。影子的运用方法实在太多了,每一种都需要多观察并且不断地在自己的作品中实践。请大家在后面留下一些自己的运用经验,共同探讨。下面谈一下表现遮挡效果时应注意的技术问题。首先必须明确,现有的漫画手法表现阴影是比较费力的。如果出版社对你有时间上的硬性要求,那你应该学会对阴影的取舍。例如你要表现一个人物站在树下的画面,最理想的遮挡效果当然就是 把每一片树叶的阴影在人物面部和身体上形成的阴影都表现出来。不过以现有的技术和时间限制,这恐怕都是不现实的,于是就要根据作品中这个场景的重要程度来确定阴影的细腻程度。你甚至可以几乎不用阴影,只表现一些不同灰度的色块,有时这也会产生不错的效果。如果有必要表现比较细腻的阴影效果,那你就应该多注意观察一下生活里阴影落在物体上的情况,物体的表面往往是凹凸的,阴影在投影到这些表面上的时候也会产生相应的弯曲和明暗度的变化。经常坐在树底下,画一些阴影形成的轮廓(不用图黑,省时间)和表示灰度的线条,观察光线移动以后阴影的变化。你也可以坐在你的台灯边上来研究阴影。重要的是要主动观察。在实际观察以后,你会发现大多数情况下阴影和你的想像有不少区别,注意记住这些区别,因为这就是你的作品不同于别人作品的地方。改善那些不写实的地方,即使是只用几个线条来表现,也一样需要观察。(三)色温色温是一个生活中很少用到的概念,但是在摄影学当中她却非常常见。首先必须明确,色温并不是一个温度概念,它只能用来解释光的色彩在感光物体上发生变化的原因。任何感光物体(胶片、眼睛等)都有一个正常曝光时候的色温值(色彩平衡的色温值),当光线的色温值高于这个平衡值的时候会曝光形成偏蓝的颜色;而当光线的色温值低于这个平衡值的时候会曝光形成偏红的颜色。也就是说,色温只会影响光线的颜色属性而不会影响它的亮度。那么它在黑白漫画中有什么作用呢?这就要从人的眼睛对光的颜色属性的习惯开始说起了。在美术学里面,把红、黄、蓝三种颜色作为基本色(色彩中的三原色),而在计算机制图和电视显示领域里,把红、绿、蓝三中颜色作为标准色(光的三原色),不过在这两个领域里都是由三种颜色按照不同的比例混合形成其他的颜色。但是人眼对红、绿、蓝三种颜色的灰度感觉是不同的。一般而言,人眼会认为绿色相对另外两种颜色是比较明亮的(偏向于白色),红色在人的眼中一般形成中间的灰度,而蓝色形成很深的灰色。所以在一些黑白漫画作品中,当同时要表示红色和蓝色的时候(如法国国旗),一般用比较浅的灰度网点纸来表示红色,而用比较深的灰度网来表示蓝色。也就是因为人眼的这种习惯,光的色温这种属性才得以被运到黑白漫画当中。 ★☆★☆★☆速写在漫画创作中的作用! ★☆★☆★☆ 速写能培养我们敏锐的观察能力,使我们善于捕捉生活中美好的瞬间。 速写能培养我们的绘画概括能力,使我们能在短暂的时间内画出对象的特征。 速写能为创作收集大量素材,好的速写本身就是一幅完美的艺术品。 速写能提高我们对形象的记忆能力和默写能力。 速写能探索和培养具有独特个性的绘画风格。 速写顾名思义是一种快速的写生方法,有草图的意思。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。因此速写在动漫创作中有着重要作用,是一项基本功。 于初学者来说,速写是一项训练造型综合能力的方法,是我们在素描中所提倡的整体意识的应用和发展。速写的这种综合性,主要受限于速写作画时间的短暂,这种短暂又受限于速写对象的活动特点。因为速写是以运动中的物体为主要描写对象,画者在没有充足的时间进行分析和思考的情况下,必然以一种简约的综合方式来表现。因此对于初学者来说,速写是一种学习用简化形式综合表现运动物体造型的绘画基础课程。速写最能表现出绘画者敏锐的观察能力和对物质世界的新鲜感受,画面生动感人,是速写的一个显著特征。 速写是在较短时间内迅速将对象描绘下来的一种绘画形式,它具有收集绘画素材、训练造型能力两大方面的功能。因作画时间短,在描绘对象时,放笔直取,它可随时描绘我们周围生活中的任何物象,特别擅长描写运动中的对象和转瞬即逝的动态。长期坚持画速写,可为日后搞美术创作和美术设计积累下丰富的艺术素材。速写又是一种锻炼动手能力的良好训练方法。我们提倡从学画阶段开始就养成画速写的良好习惯。有些内容的速写训练又可以理解为素描的短期作业形式,在进行相对长时间的素描训练的同时,多画速写,做到长、短期作业穿插进行,是绘画基础训练的一种良好方法。因此,速写又是一种对素描训练的辅助练习形式。 速写要求在较短的时间内画出所需要表现的对象。所以,以线条形式来描绘形象,是速写表现中最直截了当的一种方法。线条除了具有描绘对象形体的功能外,其自身还具有艺术表现功能,它可体现出丰富的内涵,如力量、轻松、凝重、飘逸等美感特征。作者在画速写的时候,会不知不觉将自己的艺术个性,通过线条的运用而流露出来。以线造型是速写中最常用的表现形式。除此之外,线面结合也是常见的形式之一。有时在结构转折处衬些明暗调子,能增加速写艺术的表现力,使画面的气氛更加变幻丰富。除以上两种形式外,纯明暗的速写较少见。 经常练习速写,能使我们迅速掌握人体的基本结构,熟练地画出人物和各种动物的动态和神态,对创作构图安排和情节内容的组织会有很大的帮助。多幅漫画创作十忌一忌画功太差。正如以上所谈到的“走”和“跑”的关系,提醒画友们多注意基本功练习以避免有些比例失调,人非物似,甚至以文代画的情况出现; 二忌十人一面。即画功不错,但可惜只以某一人物面容为专长,只会画“一张面孔”,所以笔下的人物面容都极相似,甚至男女之间只以长短发来显区别; 三忌人无个性。即主人公及配角的性格特征不明显、不突出、不鲜明,笔下人物光张漂亮的面孔,连灵魂性格都埋没了,正如有人说的“平面呕像”; 四忌制作粗糙。创作者的画功很不错,但平时不注意画稿内容的充实和制作练习,以至造成作品画面不洁、明暗不清、分格混乱、背景忽略、网纸乱用等现象; 五忌千篇一律。即画功和制作都不错,没有以上各种劣质现象,但文思混乱,情节与许多现代作品相似,以至故事情节乏味单调、老吐 六忌仿照名作。正因上述现象,笔者们不相信自己的才能,没有自信能独立创作出一个好故事来,结果从“借鉴”变成了“抄袭”名作,这不利与发展新的多幅漫画,只会削减我们的灵感和创作热情,反而增长我们的依赖心理。 七忌没有情节。综观上述两点,根本原因是许多新成员创作性不强,基本功虽游刃有余可惜作品只是“花瓶”,没有情节,内容空洞苍白,使作品无生命力。 八忌情节单调。即虽具备了故事情节,单情节单调乏味,无高潮铺叙之分,缺乏可看性,不是“勇士除霸”就是“圣者伏魔”一类单调故事; 九忌没有中心。作品虽有情节,并高潮铺叙具备,引人入圣,但看了给人较少回味,不知所云。? 十忌偏离中心。有种牛头不对马嘴的感觉,烂透啦!!!!
shake174I5!

❸ 守护甜心人物档案

日奈森亚梦(ひなもりあむ)(HinamoriAmu)

(CV:伊藤かな恵)

初登场于第一话。故事主角,圣夜学园的小学生(故事开始的时候是5年级,漫画则4年级)。

耳朵是她的敏感带。粉红色中短发,特征是头上的红色十字发夹(有时是黑的,蓝的,白的,绿的)。和守护甜心小兰、美琪、小丝形象改造时,就变化为红心,黑桃,梅花(三叶草)。还有第四颗蛋方块(正式名称不明,一般译为方块或阶砖,也有人音译为戴雅),据官方网图片提示还有一个银灰色的十字架蛋。

被人谈论为「酷毙火辣」,是众人瞩目的焦点,但真正的她并不是这样,实际是因为不擅于表达而被人误解为个性冷酷。性格逞强、乖僻,但却被误认为是「有型」。其实她是个纤细而害羞的普通少女。由于母亲最喜爱是哥德式和庞克式的衣服也成为误解的主要原因。「酷」的造型走做一人的现状苦恼的被授予3个守护甜心,被各种各样的事情卷进。虽然以『不想穿王室披肩』(违反了自己的时装哲学和美学意识)的理由拒绝加入守护者,不过被守护者们强迫拉进守护者,担任守护者的「JOKER(百搭,王牌)」。拿著守护者继承的「HumptyLock」。在动画第44集受到了海里的告白,并且是第一次被人告白。喜欢“王子殿下”边里唯世。目前亚梦对几斗有种说不出的感觉,亚梦的初恋是她的表哥(由三十五话得知),害怕幽灵鬼怪。

身高152cm,体重42kg。生日是9月24日,血型是O型,星座是天秤座。

出生年份:根据背景应该是1987-1990年之间

边里唯世/辺里唯世(ほとりただせ)(HotoriTadase)

(CV:高木礼子)

初登场于第一话。担任KChair(King国王)的少年。金黄色短发。通称『王子』。他的守护甜心是奇迹。因为小时候奶奶的话而想成为另一个自己从而遇见了奇迹。

跟亚梦同岁(故事开始时5年级)。亚梦憧憬的少年。可是被称为「王子」时就会形象改造(谐音或英文也会),变成了自以为是的「国王陛下」,目前为止唯一恢复办法是拿水桶扣在他头上数3,2,1(璃茉发明的“绝技”)他的梦想就是“征服世界”。不过恢复原状后就会情绪失落,感觉很丢脸。实际上唯世是一个非常害羞的人,很怕在大庭广众面前说话。因此他想变强而变成「另一个自己」。拥有花粉症。喜欢变成AmuletHeart的亚梦(可是后来逐渐发现自己喜欢上了亚梦本身)。漫画于28话向亚梦告白,后就一直怕别人“抢”走亚梦,所以对一切有关亚梦的话题都很感兴趣。原名应该是辺里唯世(“辺”貌似是日本独有的汉字),在中国写为边里唯世。漫画第22话,唯世因找不到胚胎而失去了自信,加上听了“BlackDiamonds”的“许愿CD”,差点令奇迹变成坏蛋。后来得到亚梦的帮忙,跟奇迹变身为“PlatinumRoyal”。

身高154cm,体重46kg。生日是3月29日,血型是B型,星座是白羊座。

藤咲凪彦/藤咲抚子(ふじさきなでしこ/ふじさきなぎひこ)(FujisakiNagihiko/FujisakiNadesiko)

(CV:千叶纱子)

初登场于第一话。跟亚梦同岁(故事开始时5年级)。原担任QChair(Queen皇后)的人,因为家族因素以女性自居藤咲抚子(藤咲家的男孩在小时候需以女孩的身份、姓名生活,目的是要了解女孩跳舞的步法)。深紫色长发,饰着丝带。他的守护甜心是手鞠。形象改造后变成了好胜的性格。

五年级后到欧洲留学(漫画六年级)。在第25话中得知抚子其实是男生。因为和亚梦接触过多被璃茉视为敌人。漫画第6卷中,凪彦帮助迷路的亚实找到歌呗。

凪彦想尝试着改变自己,暂时停止了练习舞蹈。由于想法的改变,手鞠回到了蛋中,并有了第二颗蛋。第三学期归来时(海里走后)被天河和唯世胁迫以凪彦的身分成为新“JChair”留在圣夜学园(动画第56集),但亚梦和弥耶至今仍不知道凪彦就是抚子,璃茉则在听见凪彦与冴木老师的对话后,戳破凪彦其实是抚子。第二颗蛋在漫画第三十四回和手鞠都孵出,并都和凪彦变身。

生日是7月4日,血型是AB型,星座是巨蟹座。

相马空海(そうまくうかい)(SomaKukai)

相马空海(CV:阿部敦)

初登场于第一话。原担任JChair(Jack杰克)的少年,茶褐色乱发。比亚梦大一岁(故事开始时6年级)。他的守护甜心是大地。形象改造时头上出现一颗五角星。

很喜欢摸别人的头,足球部的主将,常因为不知道要参加哪个社团而烦恼,运动神经相当好,体力很强。小学部毕业后去了中学部。由於动画中的第29话在亚梦和绘琉一起变身的时候,所以他和大地受到“HumptyLock”的影响也一起变身。

身高157,体重49kg。生日是8月17日,血型是A型,星座是狮子座。

结木弥耶(ゆいきやや)(YukiYaya)

(CV:中村知子)

初登场于第一话。担任AChair(Ace爱司)的少女。比亚梦小一岁(故事开始时4年级)。她的守护甜心是皮皮。

发型为双马尾,饰上著大红丝带。非常喜好甜食,有着爱向成人撒娇的个性,并以可爱的昵称称呼同伴,实际上是因为家庭因素的影响。往来着芭蕾舞教室。形象改造后变成拿着武器「巨大拨浪鼓」的婴儿模样,受到婴儿的性质影响,性格成为爱哭的人。很喜欢可爱的东西。结木翼(ゆいきつばさ)(CV:泽城美雪)是弥耶的弟弟。

身高148,体重40kg。生日是5月25日、血型是O型,星座是双子座。

真城璃茉/真城璃舞(ましろりま)(MashiroRima)

(CV:矢作纱友里)

初登场于动画第二十七话。与亚梦同班。担任新QChair的少女。浅茶色披肩卷发,跟亚梦同年纪,被弥耶称为“璃茉茉”。她的守护甜心嘻嘻,是一个小丑,其实璃茉也很喜欢搞笑。身材短小非常可爱,但性格非常自私,擅长扮哭(这就是所谓的女王性格)因为“形象改造”后会变成搞笑的角色遭到耻笑,而讨厌“形象改造”。对守护者都是非常的挑剔。自私的原因是因为璃茉曾差点被绑架。而父母互相推卸责任,使璃茉的心理受到了打击。口头禅是“像笨蛋一样”。不喜欢交朋友,是因为形象的关系,但因为亚梦的鼓励,而让她感觉到朋友的重要。运动白痴。其实璃茉对搞笑很执着,认为“搞笑不是游戏”。很喜欢亚梦这个朋友,认为自己是亚梦的密友。动漫中因为亚梦和凪彦接触过多,所以把凪彦视为敌人。在34话后听到抚子与冴木老师的对话,而戳破抚子就是凪彦的事实。

身高148,体重39kg。生日是2月6日,血型是B型,星座是水瓶座。

三条海里(さんじょうかいり)(SanjoKairi)

(CV:斎贺みつき)

初登场于动画第二十七话。小亚梦两届、4年级时转入月班。担任新JChair的少年。绿色短发,登场时是四年生,比守护者中的谁都小,却比谁都高,所以因为身高的问题常常被当成大人,被亚梦和弥耶称为“班长”,守护甜心是武藏。戴眼镜,如外表般是头脑派。是复活社三条由佳里的弟弟。最初成为守护者是为了找出守护者的秘密。对亚梦存有好感(参看第33话)。漫画26话(动画第41话向亚梦透露好感)向亚梦表白。动画是在44集因复活社计划失败决定回转回故乡的学校完成学业,并在临走前当众对亚梦告白。后于71话再次出现。

身高154,体重44kg。生日是6月12日,血型是A型,星座是双子座。

天河司(あまかわつかさ)(amakawatsukasa)

(CV:石田彰)

初登场于动画第二话。创立守护者并担任第一届「KChair」,年龄不详,长的就像是唯世的成年版,发型长相与唯世相似,区别是淡褐色。初登场时身份是天文馆管理员。对亚梦自称「还在蛋里的小说家」。同时担任学院理事长,根据漫画貌似是复活社的幕后老板。经常在天文馆用扑克做出预言。谜一样的身份。喜爱恶作剧。与唯世和几斗似乎有什么关系。可以制服几斗,因为对猫类有特别深厚的爱好,所以很喜欢把几斗看成野猫一样,用一根草逗他(不单单是酷酷的几斗,连老虎他都逗过)。拥有永久性的微笑。天文知识渊博并负责管理校内的天文台,并从事文学绘本创作。

著有一本名为《心灵之蛋》的儿童绘本,并影射了守护甜心存在的事实。但被他私下撕掉关键的某一页,隐瞒的意义尚未清楚。

复活社(Easter)(イースター社)

这个故事里的反派角色都是来自复活社这个虚构公司。为集合金融、演艺、食品的综合企业与秘密组织,为几斗兄妹的家庭星名财团经营。但另一方面成员却因不知名原因听从大人的命令寻找胚胎。一般认为名字是来自复活节。

月咏歌呗/星那歌呗(つきよみうたう/ほしなうたう)(TsukiyomiUtau/HoshinaUtau)

(CV:水树奈々)

初登场于第七话。14岁的中学生兼超人气偶像的活跃少女,浅金色双马尾,超级有型,穿哥德萝莉系的衣服。复活社的人,星那歌呗为了是要帮助几斗脱离复活社,协助三条由佳里寻找胚胎和收集坏蛋,心里却不想这么做。推出两张专辑分别是《迷宫蝴蝶》和《BlackDiamond》。歌呗是以个人歌手的身份唱「迷宫蝴蝶」。唱歌的时候会跟依琉形象改造。当唱到最后一句歌词时,会把听众的心灵之蛋抽出来,变成坏蛋。歌呗一度以Indie的《BlackDiamonds》的主音的身份唱「许愿CD」里的《BlackDiamonds》。听完后,听众的眼睛会变得空洞,心灵之蛋都会变成坏蛋。

她的守护甜心是依琉和绘琉。依琉是歌呗以歌星出道演唱,演示我行我素的一种演示真实自己的情况,同样的依琉的诞生跟歌呗息息相关;而绘琉则因歌呗希望通过歌唱使他人幸福而诞生。与依琉变身、形象改造时会长出恶魔的翅膀,在唱歌时与依琉形象改造,拥有将听众中充满理想的孩子的心灵之蛋取出并变坏的能力。与绘琉变身后则会长出天使的翅膀。为了得到钥匙孔「HumptyLock」,而伤害亚梦,而因为「DumptyKey」的关系,和方块戴雅变身,战斗力极强。小时候唱歌是因为快乐,长大后是为了几斗。

事实上是几斗的妹妹,本名为「月咏歌呗」。在动画第二十九话时在亚梦和空海的面前跟几斗接吻过,非常喜欢几斗,到了极端的程度。

身高160cm,体重48kg。生日是11月9日、血型是A型,星座是天蝎座,喜爱色为紫色、黑色和蓝色。

月咏几斗(つきよみいくと)(TsukiyomiIkuto)

(CV:中村悠一)

初登场于第一话。瞄准了亚梦的守护蛋。和亚梦相差五岁。深蓝色碎发,穿着很帅的黑色服装。变身、形象改造后都会长出猫耳和猫尾巴。因此当初亚梦称他为「猫耳变态COSPLAY男」。叫唯世「小鬼国王」。是月咏歌呗的哥哥。小提琴演奏得很好(父亲是天才小提琴家),守护甜心是阿夜。

耳朵和亚梦一样是敏感部位。虽然是亚梦的敌人,但多次帮助亚梦。在漫画里实际上和唯世是亲戚。因为自己和爸爸或斗一样,拉出来的小提琴是会给人带来不幸的,所以总是多在一个没有人的地方偷偷的拉。【以前有消息说几斗在漫画28话向亚梦表白了,实际却没有,只是唯世这么做了。】

由于复活社对小提琴动的手脚,从小提琴中诞生出一颗纯黑色的蛋并与几斗进行变身(死亡标记),之后被拯救。

身高173cm,体重60kg,生日是12月1日,血型:A,星座是射手座。

露露·堂·莫鲁斯露/露露·堂·莫鲁斯露·山本(ルル・ド・モルセール)

(CV:神田朱未)

TV原创人物,初登场于第54话。一臣从法国招聘的国中转学生,是十分有自性的理论思想者,金色的卷发,天蓝色的眼瞳。拥有制造神秘珠宝的力量,能够利用别人对梦想的迷茫把别人的心灵之蛋强行抽出,把别人的心灵之蛋打上一个问号。目前正在帮助复活社寻找胚胎。父亲为法国贵族出身的名厨,母亲为日本名演员薰。说话隐约带名古屋腔。初登场时非常瞧不起守护者与亚梦。但随着时间流逝抓不到守护胚,露露开始与一臣对峙,且不满为何非得和几斗与九十九合作降低自己身段。「对别人的愿望滔滔不绝说个不停,但是却不知道自己的愿望。」在第54集中她的守护甜心娜娜曾这样说过她。她找胚胎是为了让久未登上大屏幕的母亲重新出道,让妈妈的演艺路没有曲折,演出名垂青史的电影。曾为母亲做过珍贵的项链。星座是狮子座。

星名一臣(つきよみかずおみ)

(CV:小形满)

复活社的专务。几斗和歌呗的继父。将两人当成利用工具,并研发音叉控制几斗的精神和变身。

九十九(つくも)

(CV:和田吉正)

TV原创人物,二阶堂和三条的下属,非常仰慕由佳里。在前辈们离开后变成研究室的负责人,一再研发守护胚制造装置但屡屡失败,反而致使一臣更加不信任。千千丸、万田和他同是复活社研发人员。

其他人物

二阶堂悠(にかいどうゆう)

(CV:间岛淳司)

初登场于第四话。原本是复活社的人。为了和三条由佳里竞争谁最先发现胚胎而前来圣夜学园。拥有将心理脆弱的孩子的心灵之蛋取出并变坏的能力。有很高的科学天赋。曾经研究出可以利用坏蛋能量的方法。为了寻找胚胎而前来圣夜学园做亚梦这个级的教师。小时候以机器人工程师作为目标,由于老师辞职(因为老师妻子的病)的事,加上父母也拼命反对,所以放弃了梦想,性格变得相当扭曲。

在学校表现得很逊,经常摔倒,叫亚梦「有空森同学」(因为在日文中「日奈森」和「有空森」的读音相似)。

可是,甜心小丝令他恢复信心,于是在复活社辞职。并且偶然知道了恩师的近况。此后,正式担任亚梦的老师(其实本来就持有教员免许)。

生日是9月18日,血型是A型,星座是处女座。

三条由佳里(さんじょうゆかり)

(CV:夏树リオ)

初登场于第七话。复活社的人。在公司中担任歌呗的演艺经纪人,个性骄傲自大,以前和二阶堂竞争谁最先发现胚胎。以前好像跟二阶堂交往过,但她本人把与二阶堂交往过的日子视为「人生的污点」(实际上她还是非常喜欢二阶堂的,只不过不太想承认而已)。操纵歌呗借由歌声搜括心灵之蛋。在漫画26话(动画43话)歌呗与亚梦的决战时被坏蛋集体攻击时被歌呗出手搭救,决定带歌呗离开复活社另建新演艺事务所。与二阶堂一样,不喜欢料理家事,家政一塌糊涂。是三条海里的姐姐,相差十多岁,由于不善家事时常使唤海里。

生日是8月7日,血型是B型,星座是狮子座。

日奈森亚实(原名:日奈森亚美。根据第10话和第9话亚梦家门口的门牌得知,澄空字幕组12话正式改名为亚实。)(ひなもりあみ)(HinamoriAmi)

(CV:间宫くるみ)

初登场于第一话。亚梦的妹妹,性格天真可爱。故事开始的时候是她3岁,可以看见守护甜心。母亲喜爱把她打扮成萝莉风。是歌呗的歌迷,模仿她唱歌(开始是喜欢姐姐)。把胚胎称为「便便皮」,把守护甜心称为「好棒甜心」(日文中「守护」和「好棒」读音相近)。

生日是3月21日,血型是O型。

边里唯(ほとりゆい)

唯世的父亲。与或斗和奏子的学生时代既有的好友。或斗失踪后被委托保管DumptyKey并转交唯世手上。认为或斗的失踪对自己造成背叛感。被认为对奏子抱有特殊情感。

边里瑞惠(ほとりみずえ)

唯世的母亲。与唯世的祖母关系不和谐。对丈夫与星名夫妇的情感抱持忌妒,因此在几斗兄妹寄住边里家的期间,把几斗视为眼中钉。称呼几斗为「不吉利的黑猫」,并毁谤或斗留下的小提琴具有呼唤不幸的音色

星名奏子(ほしなそうこ)

大财团千金,几斗和歌呗的母亲。在或斗失踪后仍然相信他会回来,但几年后由于某些原因和一臣再婚了,并且奏子无法违抗一臣,几斗和歌呗好像无法忍受因此离开了她。

月咏或斗(つきよみあると)

曾经是首屈一指的小提琴家,和奏子相爱,但由于奏子是大财团的千金,所以他们的婚事遭到周围人的反对。最后终于同意他们结婚,但条件是:或斗要放弃音乐,继承复活社。但后来或斗不能保持约定,在奏子祖父,也就是前任复活社社长去世后悄然离开了。几年以后,他的小提琴(也就是几斗的那个),在国外被发现,但人至今不知去向。

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