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帽子战法

发布时间:2023-05-23 00:02:08

① DNF战法时装属性怎么

DNF战斗法师时装属性选择:

1、皮肤

皮肤能选择的只有物防和魔销余裂防两样。

2、衣服

上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。上衣我加的强袭。后期加到8级也基本够用了,而棍子精通是加攻速和命中的,所以选这个。

3、裤子

裤子必然是血。理由就是想不出不选血的理由。裤子选血上限,腰选回避,

4、头发是释放12%,帽子和头发,一个智力和一个释放,头和帽子pk的话选释放。其实战斗法师只要攻速移速选择了,其余随意就好。选释放就是你的魔法盾开的快1点,智力表示亏闭炫文的攻击力。

5、脸是攻击5%,脸和胸攻速,鞋移动速度

6、力法是武器攻击。

(1)帽子战法扩展阅读:

DNF战法三觉加点推荐

1、除了魔法盾,炫文释放也与释放速度有关。不过战法炫文对极速释放要求不高,用起来也不如元素明显。各人认为意义不大。

2、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。

3、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属性的不同获得不同的增益buff。

4、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

5、自动炫纹1级和点满都一样,毁绝只是多生成1个炫纹,所以点1即可。

6、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。

7、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。

8、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。

9、使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗性。

10、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

② DNF战斗法师时装应该加什么属性,每样都说下~~~~~~~~~

我认为战法时装这么加最好:
上衣加煌龙偃月1级或是光球1级(如果你龙刀加满了就加龙刀,如果龙刀只加了1级就加光球)
下衣加HP最大值250点(HP在PK场上有加成,600点物防效果不怎么明显,而且只对物攻有用)
帽子加12%施放(PK首选,你不想在开盾、加炫纹时被打断吧)
头发加12%施放(PK首选,你不想在开盾、加炫纹时被打断吧)脸部加5%攻速(攻速对于战法PK的重要性不用我多说吧)
胸部加扮核5%攻速(攻速对于战法PK的重要性不用我多说吧)
腰部加回避率4%(那些属性抗性没有回避率好,想想再高的攻击力碰到散橘个MISS也是白搭)
鞋子加移动速度5%(跑得快无论是攻击还是厅掘掘闪躲都是很有帮助的)
皮肤减免物理伤害3%(皮甲物防排在倒数第二,就比布甲强点)

③ 《DNF》战法NB后流派分析


DNF战法NB后流派分析,献给热爱DNF的小伙伴们。
根据NB后的技能变化,可以初步将力法的输出模式分为三种:物理百分比、物理固伤、魔法固伤。
物理百分比
有普通攻击、天击(百分比部分,所占比例波动较大)、龙牙(百分比部分,约占70%)、落花掌(百分比部分,约占70%)、圆舞棍(直刺)、碎霸、双重锤击(2次锤击,约占60%)、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月(刺击部分,约占10%)、炫纹碎霸、流星雷连击(直刺的百分比部分,约占10%)、觉醒。
物理固伤
有天击(固伤部分,所占比例波动较大)、龙牙(固伤部分,约占30%)、落花掌(固伤部分,约占30%)、圆舞棍(冲击波)、双重锤击(冲击波,约占40%)、煌龙偃月(力量智力下的龙之炫纹以及爆炸,约占90%)、流星雷连击(直刺的固伤部分+力量智力下的雷击部分,约占90%)。
魔法固伤
有炫纹-无冰光火暗、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月(智力力量下的龙之炫纹以及爆炸)、流星雷连击(智力力量下的雷击部分)。
(注:由于矛精通的影响,我们将NB后的觉醒输出归为物理百分比,法杖竖码流的魔法觉醒因为相比物理矛觉醒少了48%的基础伤害,差距甚是明显。当然,如果你坚持球法要用法杖甚至棍子觉醒我也不能强求。圆舞棍对无法抓取的目标不能造成伤害。对能抓取的目标只造成直刺部分的伤害,而对未抓取的目标只造成冲击波伤害,所以圆舞棍的直刺冲击波占总伤害的百分比数值无意义。何况这个技能一般只点1。双重锤击不同于圆舞棍,对被攻击到的目标都能造成锤击冲击波伤害)。
也就是说,由于NB后大技能【煌龙偃月】以及【流星雷连击】的主要伤害会根据力量智力高低判定物理or魔法伤害,使得枪兵的主要输出猛增了两个固伤技能,以至于过去的单修枪兵也可以分成2个流派,即以物理百分比为主以物理固伤为主。显然前者需要骨戒,后者骨戒作用很低。
至于球法的技能变化不大,在智力绝对高于力量的情况下,还是就那几个输出技能。或者各取枪兵球法的一部分技能,形成了所谓的双修(下文会提)。
于是我们可以得到以下几种NB后的主要流派:
以物理百分比为主的枪兵【主要点满碎霸、流星闪影击、强袭流星打、炫纹碎霸】
以物理固伤为主的枪兵【主要点满落花掌、双重锤击、煌龙偃月、流星雷连击】
以物理输出为主,魔法输出为辅的双修
以魔法输出为主,物理输出为辅的双修
以魔法固伤为全部输出的球法【点满全部炫纹、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月、流星雷连击】
一般来说,每一种流派都对应一种加点。所以实际加点的思路可以根据流派来决定。而除了第一种流派外,其余的固伤输出都占了不小的比重,也就是说可以不需要骨戒。
再从装备角度分析:
无论是最差的蓝白装,比较良好的假紫,优秀的粉传奇或者逆天的SS套,本质上大部分都是全面提升了所有技能的伤害而没有改变不同技能所占的输出比重。所以说那些装备属于什么流派都可以用,无非是产生的增幅效果不同。也就是说,这些最差的蓝白装、比较良好的假紫、优秀的粉传奇或者逆天的SS套全部适用于上面所说的五种流派。少部分特别的粉、传奇亦或是SS因为单独强化了一两个技能使得这个技能的地位大大提高,这里不谈。
而异界装备就显然是改变了不同技能所占的输出比重或者改变了某些技能的输出模式,使得我们通过异界装备产生了新的流派,当然也有原来的流派刚好适合这套异界装备。总而言之就是,加点和装备总是相辅相成的,我们可以根据装备选择对应加点,也可以根据加点选择对应装备。同时,我们还经常根据不同的副本选择不同的加点。
那么,我们再把新的7套异界套装外加散件中唯一有用的双气息强压套分配进以上五种流派:
以物理百分比为主的枪兵——死亡裁决、暴动的刺客
以物理固伤为主的枪兵——血之尖啸
以物理输出为主,魔余银哪法输出为辅的双修——永恒的战斗
以魔法输出为主,物理输出为辅的双修——星空追击者
以魔法固伤为主的球法——瞬影暗杀者、毁灭陷阱、双气息强压
其中,球法/偏球法也可通过调整配置使用物搏猛理觉醒作为一大杀手锏。魔法流如何使用物理觉醒,根据自身情况调整。
人物裸装:智力比力量高出17点
时装:无论枪兵or球法,鞋子一般都是选择力量,而头部帽子则是智力,这样造成的智力比力量高出40-55点。
技能buff:火球以及被觉都是同等增加力智不用考虑。10级远古记忆=150智,可用世界仪消除,可以不点。满级炫纹融合=207/219智,可用世界仪消除。20级远古魔法书=265智,不可用世界仪消除,可以不点。
装备:70CC套力量比智力高出约80点,或假紫力量套。徽章可以(包括戒指)附上4颗力量。附魔可以力量,虽然收益不如同级别的物攻,总体差距也很小。矛只加力量,闪灵BUFF无法消除,只能等效果结束。相反,可以用佩鲁斯以提高力量。
QP:事实上大转移后QP系统已被删除。另一套增加人物属性的系统都是固定增加(无法选择),其中力量和智力的增量也是一样,所以这方面无法调整。而NB后到大转移之前,我们也选择QP同时点满力量和智力,不到万不得已,球法QP还是需要把智力点满的。
药剂:顶级力量药剂=175力、马奶酒=45力。
关于(小)世界仪
可以清除的BUFF有:炫纹融合、自动炫纹、远古记忆。
无法清除的BUFF有:炫纹类BUFF、远古魔法书、闪灵等装备BUFF、被动觉醒。

④ LOL 英雄联盟 潮汐海灵

我用海灵一般会中单,我三级就能拿对面的一血,召唤师技能是点樱空燃和闪烁,出门装:鞋和三血瓶,之后出装顺序先辉光,法师鞋,帽子,妖术,春哥甲,冰杖,法穿杖。技能主E副Q有大点大W最后点满,三级时要各一点,这时你就可以杀对面中的了,先开W然后Q过去,平A能打几下就打几下,等打不到了E追上点燃加平打,即使他有治疗我这套都能把他带走,你会说了人家要闪现呢,别忘了咱们的闪现也没用呢,他闪现你也闪啊。团战海灵很容易被秒,所以等开打了你再上,先丢大再WE冲脆皮,往人多的地跳E,技能全放完了马上搏运闪现出战圈,和战线拉开距离,等QE都好了再上,这时的Q还是找脆皮和残血的打,E就当逃命的技能用,按我说基颂梁的用会马上打乱对面阵型和节奏,为我们最后赢得胜利。海灵的操作和意识要求很高,不过按照我说的用法多练练,你会很快成为海灵大神!加油吧!

⑤ 暗黑2死灵法师

拜托。。。1l和4l。。。不要弄一样的。。。。⊙﹏⊙b汗

还有。。。你们说的是1.10的。。。不要误导啊。。。。

坏人扫盲:
由于1.10的BUG修复,纯骨已无意义。。连带骨召的影响力也跟着滑坡。。。so。。。另几种强大的派系崛起

隆重介绍其中之二 毒召 诅咒之神

一。毒召
属性
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加

技能点
这里有几种选择
1#正统的毒+召唤(需要你是个练如晌枣级狂,PVC实力绝对超一流)
分配如下
骷髅:MAX
支配骷髅:剩下都加这里
土魔:1
支配石魔:1
召唤抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
分配如下
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
下面同上

还看到过一些加渣拆点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

下面分析装备:
正手武器:

QR:
SHAKO(毒猪IN)
hsp(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)这个没什么余地
mara
SET三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(这个换的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

TH:
good投缳
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(毒+和TP+真的没的比)

然后是PET
建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,谨培因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的 how对骷髅的加成,很好用

还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……

二.诅咒男巫。。。神一样的男人
这是一个暴力型NEC练法,地狱各大BOSS都是我直接砍死的。
我的灵感来源于我的单机暴力女巫练法。暴力女巫由于有冰装甲可以加防御,有强化可以加伤害和准确,并且有瞬移和电场,所以具备了作为战士的资格。
那么NEC呢,能不能成为肉搏角色呢??
NEC没有专门增加防御的技能。虽然有骨甲,但是由于我们这个角色是诅咒系的所以不用。我们知道大BOSS在中了衰老和佣兵的减速叉的情况下,速度变的,很慢几乎不动的挨打,这个时候我们的防御变的不重要。但是面对小怪的时候多,所以我把格挡加到75%物理免疫50%。伤害方面,由于有衰老和伤害加深可以极大的提高物理伤害,又由于有降低抵抗可以提高元素伤害。没有光刀我就选了巴拉那之星主要看重的是元素伤害和200%准确。准确方面可以选择准确佣兵或者是天使相连和戒指,以及一些大板。
属性点分配:
我是力量加到拿物理免疫盾牌。
敏捷到75%,我的平时的格挡到50%左右,在单挑3BB时穿上守护天使,格挡就达到了75%。
剩下的加体力,我的生命在1000多,精力不加。肉搏男巫生命还是多些好。
装备方面:
释放诅咒的时候我是技能装备技能装备。总的原则时在抗性要满,技能尽可能的高。下面是我的装备,只作为参考:
我的装备军帽门,门徒手,虫壳,不朽之王腰带,沙暴之旅,侏儒,精神剑。总共加8点技能,抗性几乎满,电抗缺点。
在打BOSS和过3BB时用肉搏装,CB头,衣服守护天使,天使相连和戒指,巴拉那之星。成型后伤害370-1054,准确7491.防御1894,格挡75%,物免50%。
下面我就详细介绍一下我的通关过程,以及经验!!
提起纯诅NEC,许多朋友望而生畏,主要是效率问题。如何升级,靠什么作为主攻。如何快速PASS地狱?
现在已经得到解决:
首先是升级问题,我是这样解决的。
普通第2幕租个防御佣兵,在古代通道8PP刷怪,主要靠佣兵打自己在后面放偷取生命,一直到24级出衰老。
过普通以后就租个噩梦弓MM,用火箭技能的,装备一把杜角久子。自己一把杜角久子,用穿刺腰带(整个一个元素箭的亚马逊)。注意:施展降低抵抗,加大火焰伤害。8PP刷普通的暴躁外皮。在两把爆裂箭的伤害下,轻松到50级。
过噩梦就一直用这个弓MM,两把杜角久子过噩梦的速度也比较快。过了噩梦以后,先不要下地狱,8PP刷噩梦暴躁外皮。这个时候MM顶不住,换噩梦防御佣兵(神圣冰冻),下地狱以后一直用这个防御佣兵。注意:噩梦8PP刷皮不要施展衰老或伤害加深,进门后施展几个吸引,怪就聚集一起了。佣兵上前打怪,自己在后面保护,皮死后施展迷乱,就很安全了。升级到70多级再下地狱。到73级以上刷皮就比较慢了,可以刷王座。
总体来说升级速度比较快。
这样升级问题和过普通噩梦就解决了,效率还比较快。没有杜角久子或者恶魔机器的朋友,可以一直用普通防御或者是噩梦防御佣兵,速度稍慢些。
真正有难度的是地狱。我拿恶魔机器,弓MM拿杜角久子到了地狱根本就打不动,很容易挂,根本过不了第一幕。我原本想到地狱第2幕租一个准确佣兵,现在只能作罢。出于安全考虑,我租了噩梦防御佣兵(神圣冰冻),一直升到70多级,再给他装备上破骨,镶嵌11#13#,CB头,骑士套装衣服镶 6#7#8#。抗性伤害都够了。由于我的级别已经够了,所以过地狱只求速度。许多过路场景,都是迷乱跑过去的。我最多用的技能就是迷乱了。一般情况下是佣兵再前面主攻,我再后面放诅咒。虽然整个过程都是佣兵主打,但是不能认为是完全依靠佣兵。在打BOSS时切换战士装备上去打。我在过地狱3BB时,是自己一个人单挑的,没有用佣兵。称其为暴力角色当之无愧。

过地狱有几个难点:
在蝮蛇殿2层取蛇符时,蛇的冲击力比较强,要放迷乱和吸引,有空隙就跑过去,不要和怪纠缠。
过神秘庇护所时的那些鬼魂,物理免疫,而且攻击力很高,要是遇到几个的话,佣兵很容易挂。注意引着打。
过第3幕的时候,小矮人比较多攻击力也不低,注意放迷乱,实在跑不过去,就耐心的打过去。
过第四幕混沌避难所,也是个技术点。主要问题是攻击反噬。给佣兵拿烦恼诗集,伤害低而且综合属性好,穿虫壳和塔拉夏头,增加生命抗性。平时放迷乱,迷乱对于厄运其实不起作用。可应配合吸引,可以吸引厄运骑士的攻击。佣兵中了铁处女,绝对不会挂,而且打怪速度还不错。有落单的厄运骑士用衰老配合佣兵的减速叉。他就跑不了了。
过第5幕5小队,
第一队要先把那些小怪引出来消灭掉,然后干掉大怪。或者用恐惧使其分散开,逐一干掉。
第二队也是用恐惧分散或引出小怪消灭掉,然后就剩下大怪,这个时候用恐惧,使其分散开逐一消灭。
第三队九头蛇对佣兵威胁大,用恐惧分散,要注意及时给佣兵加血,及时回城。
第四队衰老,第五队引出来让巴尔看不见就可以了。
下面我重点说一下我是怎么过地狱3BB的:
我不知道有没有象我这样的NEC单挑地狱3BB,我是做到了。有难度,但是更有挑战性。只用了衰老和伤害加深两个技能,还是比较有成就感的。
装备,CB头,守护天使,物免盾,野蛮人套装手套物免腰带,水上飘。天使项链戒指,猫眼备用。成型后伤害370-1054,准确7491.防御1894,格挡75%,物免50%。
下面每一个步骤都很关键,错一步都过不去。
先刷属性一般的怪,不要带火焰强化,以及各种神圣光环和灵气加强组合等,如果是有快速属性的,一定要是跳跃的科比克。
然后顺时针卡位,带猫眼项链,跑的快。先见到的要是跳跃的科比克。如果先过来的不是他基本就失败了。卡位成功以后换上天使项链。一边放衰老一边打怪。由于格挡到了75%还有50%物理免疫。所以掉血比较慢,总听见格挡声。干掉科比克以后引出飞斧子的。如果来的是旋风的就接着跑,把飞斧子先引出来。最后剩下一个旋风的,就切换弓箭,一边伤害加深,一边跑。这个过程需要较高的操作技术,需要练习。多带一些治疗药少带一些法力药。
总结一下,过地狱我大概用了3天左右时间,加上升级和过普通噩梦,一起不到一个星期。
装备都是我的法师号MF的。
我非常喜欢和朋友们交流和学习,也希望这个贴子的发出能使纯诅NEC成为一种普及练法,人人可行。
关于装备问题我要说明一下,这个号之所以用部分法师MF装备,主要是为了加快PASS速度。其实完全有独立MF的能力,只是速度稍慢一些。
以MF地狱劳模为例;
穿战士装。先刷一个近的地图,过路施展迷乱和吸引,然后直接跑到劳模处,和PET一起打劳模。要注意和PET战在一点,PET就不容易挂。PET可以通过装备把抗性提高,也可以用吸电盔。

三.纯召(虽然很没挑战。。还是写吧)
1.属性点数的分配.
先说这个,因为...算是D2的缺点吧,几乎所有的角色加点都是力量够装备,要格挡的加敏捷,然后血牛......而有大量召唤物作肉盾的召唤 NEC更是连格挡都不必-----事实上我单机SOLO后还留了五十余点,IMPK那个79级的已经95点没分配了...召唤NEC安全啊,血也够用.

2.技能点数分配

重头戏出场...

骷髅召唤二十点,骷髅支配二十点,加满.
很多朋友说骷髅不抗打.你刚加一两点的时候确实是,加到后来你会明白,排骨兵才是召唤物里的重头戏.它们是构成你DY推土机的主要力量.

土魔,一点.
至少要一点的,以后可以考虑MAX.

石魔支配和召唤抵抗各一点
也是必加一点的.前者加强石魔能力,后者给召唤物提高四防.

过路点到重生各一点.
这样已经够了.

骨系里牙过路到尸爆一点.
尸爆是必修技能.但耗MANA,前期一点即可.顺便说一声最好把你的左键设成牙,不要你看着手下打的热闹,自己顺手一点,走过去了......挡害!

骨甲一点.

诅咒伤害加深必修一点,然后过路到衰老.
诅咒系无论修哪个,一律只加一点.

至此召唤部分基本成型,大约是54点。。。。。。。。。

然后再来其他点数分配部分。。。。。。。。

然后的点数分配有如下几种方式,可以自己选择,不用担心什么"加错一点就废了",召唤NEC有充足的点数,而我们现在打造的是PVC的悠闲型NEC,要求不会象PK那样严格.

1.加骨系.
1.10有双BUG鞋非常出名.善加利用先...当然你单机可能麻烦点,战网上是很易得到的,所以可以为了它准备不加骨牢(加了就失效了).PVC推荐穿透效果的骨矛,对成堆怪物一打一串.所以先MAX骨矛.然后是对其有加成作用的魂和墙.因为骨系属于魔法伤害,而魔免怪实在少之又少, 既魔免又高物免(>120)高火抗的怕是走遍地图也难找.不用说了,你清场.
以前我是推荐先加矛后加魂,但现在我觉得先MAX骨矛后多的点丢骨墙比较好,因为墙和魂对矛的加成都是7%,而墙同时还对骨甲加成.这样MAX两项后,在BUG鞋的作用下,再有排骨一拦,你基本上物免.

缺点:1.11BUG修正以后,骨矛的杀伤不够强.考虑换用骨魂的说.或是仿照毒召练法也许可以,我需要尝试,现在没自己机器不方便的说.

2.加毒系.

个人不太推荐这个,不是召唤+毒不够强悍,而是用毒相对要求装备,恐怕单机较难.而且用毒的话技能点比较紧,前期要分出骷髅支配的点数,恐怕算不得主召唤了.IMPK的铜版主是个中高手,他有文章讨论,我偷点懒转载....现在为止我还没有打造毒召NEC的装备T_T然而,既然召唤基本成了,愿意加就加吧......至少视觉很华丽的说......点数投在毒系三项上.

3.加召唤.

这个就系所谓的纯召......不过当五十几级纯召成型,再往召唤系上加点也就是辅助.会有量的提高,没有质的飞跃......

A.加石魔:穷人就加土魔,便宜实用.因为血魔被连续打击的时候你也跟着掉血,DY会悲惨,火魔多出那点攻击往后也没用的很.所以要么用实用的土魔,要么招铁魔,铁魔会带你用来招铁魔物品的属性.比如用眼光做的铁魔可以为你提供MANA......不过我不缺MANA,我很穷,等我有钱再打造个加光环的铁魔吧^_^做个骄傲......千万别跑丢了打坏了......为什么我想要的光环都是贵价的....

对了,石魔和石魔支配都加为好,倒不必要都MAX,不过你得让你的石魔跟得上你,要么铁魔跑丢了算什么==#...土魔倒无所谓的事.

B.加法师.个人不喜欢.因为法师攻击太低血太少,还不够费召唤的事,浪费尸体啊.狭窄地方还挡路...如果你喜欢没事弄一支大部队也好.壮观.

C.加召唤抵抗.

当时我看见这位老兄时候当真吓了一跳,不过他回答:"反正多的点也没地方投了"...==#

如果只投在召唤系里,确实...那就让骷髅们更不容易死吧!不过先说明这样性价比不高的说.16级(四防加64%)后升得就很慢了,而靠装备撑到16级也不为很难.

4.加尸爆.

这个有人说不算召唤技能,但召唤NEC也一定会练的啊.加点的话范围会大,MAX之后半屏半屏地炸过去...爽...
但是耗MANA,初期不要加.等后期大部队成型了,自己MANA也不愁了,加大.

5.加诅咒.

刚才说的诅咒是必要的,现在说说其它辅助的.

攻击反噬,又名铁处女,以ACT4的PET杀手而著名...但是玩家实在是攻高血少容易秒,而怪们是攻低血多搞人海战术(当年衣卒尔大概就这么栽的).所以用它对付小怪不行,不过,物理攻击的大BOSS还是有一个...都瑞尔.所以一向号称新人恶梦的PT都瑞尔对NEC来说最简单不过.等他把你的排骨打倒,他自己不死也九分没气了.土魔磨掉最后一滴血,成功.
但是不是投技能点不太值得呢?那就买根杖子吧.打到ACT2你不至于缺这一点钱.

微暗灵视:让怪物看不见东西...有什么用?对远程攻击的,来一个...比方说电鬼.老实多了不是?你不贴身它没反应,而当你的排骨靠近它,就是它的死期到了----它近身就不放电只做物理攻击.

迷乱一样是让怪不打你,跟微暗比,好处是怪物会自己纠结成团,方便你让排骨们一拦,转伤害加深放尸爆,坏处是对付电鬼的话...敌我不分状态下乱喷的闪电还得让你躲啊躲的......当然吸引更好用一点,但它会吸引来更多的怪,可能连你一并淹没,所以,也是自求多福的东西.

ps:德鲁伊我就玩过风德

技能
元素:飓风装甲MAX,飓风MAX,龙卷风MAX,暴风MAX
召唤:橡树智者MAX,多的投入到熊上1点,其余加灵狼或狼为熊增加生命
2.属性
力量:能拿wmd Dex:block75% Vit:all mana:不加

3.装备(这才是重点)
头盔:军帽(2all skil,140life/mana,10dr,50mf)in13#
武器:runworld精神(35fcr,55fhr,22体力,110mana)-平民的首选
盔甲:升级海蛇皮(1all skil,35all res,30fcr,13mr)in22#
项链:玛拉(2all skil,2Xall res)
盾:wmd(35dr,cr,lr...)in22#
手套:法师拳(20fcr,25快速回mana)
ring:%3垃圾婚戒+20Dex乌鸦
腰带:+1skil 腰带(1all skil,20fcr)-1红1蓝1解毒1大紫
bootru set boot(40frw,50fr,50vit)
副手:+5all skil仗(招oak,bear,开风甲,剧风)
charm:1usc,6元素gc,6sc(+life/mana)

这样总的下来:fcr105(11F),fhr87(6F),fr'cr'lr75 pr50左右,block75%,dr50,
life2000+,风甲吸收26XX元素伤害,无法冰冻.
应该说相当完美了

4.pet
当然是圣冰pet拉!
装备(分2种情况)
如果是平民中的贫民:升级减速叉in11#,减速盔in13#,升级虫壳in13#
如果有条件:wx死神丧钟in ed/ias jew,wx吸血鬼的凝视in15all res/15ias jew or 22#,wx棉羊皮in15all res/15ias jew or 22#
注意,丧钟打出衰老(-50dr)相当于加龙卷风的dam.

o了。。。。基本情况就是这样了。。。

⑥ dnf100级战法细节怎么打造 2022战法完美打造攻略

dnf战法打造推荐武器强化12以上,防具,首饰,辅助装备,魔法石增幅+7以上,耳环强化11以上。

一、打造推荐

强化

部位:武器

等级:+12以上

增幅

部位:防具,首饰,辅助装备,魔法石

等级:+7以上

强化

部位:耳环

等级:+11以上

二、BUFF换装

时空之渊:79%

武器:[胜•深渊之鳞]

防具:[深渊之鳞]

首饰:[深渊之鳞]

特殊装饥举备:[时空之渊]

再堆7级战斗本能(可以通过光环、宝珠、宠物、称号等道具提升)

三、徽章选择

白金徽章:矛精通/尼巫的战术

武器装扮/光环/皮肤:蓝色物理攻击力/魔法攻击力>红色力量/智力

红色徽章:力量/智力

蓝色徽章:物理攻击力/魔法攻击力

绿色徽章:力量/智力+任意属性双色徽章

黄色徽章:力量/智力最优,需通过活动获取

四、勋章

勋章:完美的守护图腾勋章

勋章可以强化,但失败率较高,一般推荐强化到8收手,人品好或者肝帝可以冲下10或者更高(强化11和以上会碎)

守护珠:必选项为对应自身属强方向的7属强守护珠,剩下的建议攻击速度、移动速度,剩余一个槽随意

五、时装选择

时装上衣:尼巫的战术

时装帽子:释放速度/智力

时装头发:释放速度/智力

时装脸部:攻击速度

时装胸部:攻击速度

时装腰带:力量/暗属性抗性

时装下装:力量(节日装扮),血量/物理防御(天空)

时装鞋子:力量/移动速度

六、附魔堆魔

[常规附魔]

常规附魔可以在游戏内装备词典查找并在拍卖行/攻坚商店获取,品级越高,数值越高,加成越高。

武器:单属性强化(最高15)、全属性强化(最高13)

上衣:力量/智力+物理/魔法攻击力(最高70+40)

下装:力量/智力+物理/魔法攻击力(最高70+40)

头肩:黑色恐怖之阿斯特罗斯宝珠,由于强度低于春节礼包产出附魔兄敏,仅作为过渡向使用

腰带:力量/智力(最高50)

鞋子:力量/智力(最高50)

首饰:单属性强化(最高30)、全属性强化(最高28)

左槽:物理/魔法攻击力(最高110),由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用

右槽:全属性强化(最高25),可通过奥兹玛团本竞拍得到30全属强附魔

耳环:四维(最高150)

[礼包附魔]

节日礼包或者盒子中可获得的高级附魔,游戏内无法通过拍卖或者商店获得。

武器:圣者遗物箱不定期活动产出 格陵布拉德/艾肯宝珠(活动期间可在拍卖购得)

头肩:新春礼包附赠 技能等级/技能攻击力宝珠

腰带/鞋:金秋礼包附赠 技能等级宝珠/技能攻击力宝珠

左槽:新春礼包附赠 所有属性强化+3%最终伤害宝珠

七、宠物、称号、光环

称号

普通:新春礼包,夏日礼包,金秋礼包

毕业:新春礼烂尘碧包至尊

宠物

普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)

毕业:新春礼包至尊

宠物装备

毕业:新春礼包,夏日礼包

光环

普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)

毕业:金秋礼包

⑦ DNF战法 驻、主刷图装扮选择 头部 帽子选回蓝、释放纠结中 求大神指点

战法释放技能很少吧姿拍嫌……主动buff才要用到释放……回蓝脱光装备可以加满……或者可以选择智贺伏力…迹手…加球球和45的伤害

与帽子战法相关的资料

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