1. 那些错失“年度最佳游戏”的作品,哪个最可惜
在游戏界,能拿到TGA“年度最佳游戏”这一奖项无疑是众多游戏开发者的梦想,这个奖项代表了对自己工作和作品的肯定,也代表了自己的游戏是当年的最好的游戏之一。都说“文无第一,武无第二”,虽然这种奖项的评选最终只有一个胜者,但也依然不影响其他作品的优秀,今天就想和大家聊聊近些年TGA上的“遗珠。”
1. 《辐射3》(2008年败给《GTA4》)
2017年对于任天堂来说是收获的一年,不仅推出了次世代主机“任天堂Switch”,还推出了两款历史级的游戏:《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧:奥德赛》,在TGA颁奖典礼上上演了一出“红绿帽子大战”的戏码。作为一部正统续作,《超级马力欧:奥德赛》顶住了“马力欧”这一IP给的压力:箱庭世界;帽子“凯皮”的新颖玩法;对于跳跃键的不断创新,都会让屏幕前的你找回玩游戏最纯粹的乐趣,《奥德赛》是那种“你不知道每天有多少时间能玩游戏,但你知道你一定会通关这款”的游戏。以后再提2017年,请记住那年不仅仅有天下第一的塞尔达,还有同样优秀的马力欧。
2. 2019年switch游戏排行榜是怎样的
1、《超级马里奥制造2》 IGN评分9.5
2、《只狼:影逝二度》 IGN评分9.5
《只狼:影逝二度》拥有浓厚From Software风格的潜行动作游戏,但采用了完全不同的、令人耳目一新的设定。这部游戏可能比之前的“魂系列”游戏略微简单,但它拥有自己独特的风格。