① FGO魔术协会制服技能效果评测解析攻略
FGO礼装魔术协会制服怎么样,FGO魔术协会制服技能效果实用性解析攻略,关于FGO手游master礼装虽然目前国服只有一个最初的礼装,但是御主礼装在FGO日服是有很多种类的。那么今天小编就为各位玩家小伙伴们带来FGO手游礼装魔术协会制服的技能效果评测解析攻略的内容,赶紧一起来了解一下吧!
FGO魔术协会制服技能效果评测解析攻略
魔术协会的时钟塔送给被认定为优秀的学生的魔术礼装
1-10级升级所需经验值
156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/1098.3W/1255.2W/1412.1W
全体回复
己方全体的HP回复。(CD:12)
每级强化效果:800/1000/1200/1400/1600/1800/2000/2200/2400/2800
灵子让渡
己方单体NP增加20。(CD:15)
洗牌
指令卡重新分发。(CD:15)
评测
FGO手游魔术协会制服的使用情况,一般使用率是少于迦勒底制服和战斗服的,当然,这个礼装也属于可堪一用的水平,相对于其他礼装,更适合明湖队来调整战斗节奏(不代表最适合,特殊战斗战斗服依然更加优秀)。虽然技能组还不错,不过由于CD长,导致应用范围有限。
全体回复相比初始礼装,回复量减少200,相对应变为全体回复。在常规卡组中效果不明显,但是适用于有复数减伤盾的明湖队,协助狐狸的回血宝具,调整血线。
灵子让渡获得20NP,属于比较万用的技能,给谁都有不错的效果,当然,在明湖队里,面对boss即将放宝具,我方卡NP的时候,一口20NP充能宝具,往往能起到强化我方防御,同时配合宝具灭气缓解压力的效果。同时也可以根据需要提前充能,完成特殊目标。
洗牌是FGO魔术协会制服最特色的一个技能,使用后重洗手中的指令卡,非常适用于想打爆发没有红卡,或者想打三蓝回NP没有蓝卡的情况,当然,只是给一个机会,并不代表一定能洗出想要的配置,不过对于主打蓝卡队的组合来说,没蓝卡反而是很少见的事,通过洗牌基本上大概率能缓解压力。
以上就是本次小编为各位玩家小伙伴们带来的关于FGO礼装魔术协会制服怎么样,FGO魔术协会制服技能效果实用性评测解析攻略的内容了,希望对大家有所帮助~更多FGO手游最新资讯攻略,尽在FGO手游专区。
② fgo御主装备哪个好
新手没啥推荐,用哪个都差不多,因为会被英灵限制,不同的英灵与御主衣服也有着不同的相性。
如果是LV:100+往后的可以考虑战斗装。多辅助+换人来堆伤害。
如果队伍里有类似黑狗之类的生物推荐Saber衣(红魔放up)
其次是对对面不同队伍的时候运用的队伍:破闪避用骑士王西装,破无敌用泳衣
蓝卡队可以用魔术协会礼装,阿特拉斯院制服。
每个衣服的侧重点其实都是不同的:
1.初始衣:新人用,较全面但也较平庸。万用。
2.战斗衣:带控带换人,可以用于单回合爆发或苟命。万用。
3.魔术衣:带NP带洗牌,搏一搏,单车变摩托。洗牌的战略意义更重要些。偏蓝卡队
4.阿特拉斯:带无敌带净化带-2回合CD,打特定敌人考虑使用,净化也是战略型技能,偏蓝卡队。
5.特典·吾王衣:红魔放打星战续,100%纯正红卡队没悬念(你乐意蓝卡暴击队我也不介意)。
6.特典·骑士衣:绿魔放集星必中,关键词:绿卡,暴击。必中则是战略技能。偏暴击队
7.特典·泳衣:绿魔放破甲血蓝回复,加成比较零散...绿卡队,破甲是战略技能。战略用...(也就是不实用)
8.特典·校服(Fate/Extra CCC联动校服,效果我记得有个蓝放,好像还有灭气?没查到...),蓝卡队。
③ FGO迦勒战斗服怎么样
FGO迦勒战斗服,想知道FGO迦勒战斗服的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
Fate Grand Order换人礼装分析由铁骨 小编为大家带来,命运冠位指定中,即将更新的第四章将会增加三件主角使用的魔术礼装,其中最好用的就是迦勒底战斗服,也就是俗称的换人礼装,fgo迦勒底战斗服怎么样?一起来看看吧!
礼装介绍
人理继承保障机关·迦勒底的技术部门为了让Master能够承受更加剧烈化的战斗所制作的魔术礼装。
技能介绍
1-10级升级所需经验值:156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/1098.3W/1255.2W/1412.1W
己方全体的攻击力提升(1回合)。(CD:12)
每级强化效果:20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%
赋予敌方单体眩晕效果(1回合)。(CD:15)
将场上从者与预备从者替换。(CD:15)
简评:
作为游戏里最具有战术意义的服装,战斗服饱受赞誉。不过包括战斗服在内,下面的魔术协会制服,以及阿特拉斯院制服这3个升级都异常困难,这个要注意。
全体强化,12CD并不短,实战中一般也很难合理的进行分配使用2次,所以留着在关键时候用就比较重要了。一般而言,在3连宝具的时候全体强化效果最好,但是实战中用来作为普通领导力来使用强化爆发也是可以的。
禁锢禁锢这个技能用得好往往是能保住队伍不崩的,最佳使用时机一般是boss宝具槽红色,这时候禁锢最好。因为在其他情况下,禁锢条件下boss依然会涨宝具槽,所以如果不是boss要出宝具了,是不用禁锢的。当然,个别boss比如金闪闪吉尔伽美什这样有NP技能的boss,可以考虑保险起见提前一回合禁锢,或者依然按既定思路走,到红色禁锢,一旦boss在最后1格开NP技能强出宝具,就退出游戏,再进,这时候再进行禁锢也可以。
换人战斗服的核心技能,后期副本经常会遇到复合职介的情况,所以会有出现突然被克制需要换人的时候出现,当然,这种思想下,是很初级的打法。
换人最具有战术性的高阶用法是:替补4号位盾娘,当敌方boss要使用宝具的时候,如果是单体宝具,交换盾娘上场,嘲讽boss,给队友上齐buff,盾娘死,下场新打手上来补位。如果对方是AOE宝具,禁锢已经帮你拖了一回合,这时候还有最终手段,那就是交换盾娘上场,开嘲讽,上盾,给场上最重要的一个角色无敌,这时候由于盾娘交换本身保护了一个,无敌又保护了一个,这时候你只需要死一个就行了,如果场上的其他角色有闪避或者战续,就只要死一个盾娘,阵形不变,强吃了一轮宝具,完美。
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