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cd锤石连钩制服万血大虫子

发布时间:2021-07-15 12:00:16

❶ 扇子妈和捷拉谁对线更强势

LOLS6赛场最强辅助婕拉? 英雄联盟婕拉上分攻略 S6全球总决赛大热门辅助婕拉的表现非常优异,多场比赛中伤害高于AD,团战能先手能后手,控制足,伤害,那么如此完美的辅助应该怎么玩呢?笔者分享一点自己的心得,欢迎大家踊跃讨论。 荆棘之兴 天赋 笔者以前是点揭示弱点的,后来发现点双刃剑更好,对线期玩婕拉造成的伤害一般都比AD更多, 打完也是伤害更多。双刃剑能提高你的poke伤害,一波爆发也更高,而且对小兵以及野怪都有效,能让你更快帮助队友推线清野。至于双刃剑的负作用对于婕拉来说影响不大,因为婕拉的技能射程远,所以一般都是你摸得到对面,对面却打不到你,而且你也不用上去对A, 靠W技能骚扰为主,普攻骚扰看时机,WA触发雷霆,A完就走,对面最多也就能A你一下,而且他也不能站在花旁边A你。你要死的时候一般都是被控了,也不差那1.5%。揭示弱点靠队友,而双刃剑靠自己,如果你的AD会玩,点揭示弱点也没什么问题,双刃剑非常适用婕拉,能让一个发育正常的婕拉在前中期秒掉脆皮! 符文 红色法穿x9,黄色生命x9,蓝色法穿x9,精华速度x3(精华移速也可以换成护甲,或者 蓝魔抗 精华法穿),穿透对婕拉来说是至关重要的,婕拉的伤害主要来源于植物,而植物AP加成低,带法穿就比带AP好,花喷人的次数越多,法穿符文收益就越大。一般都认为法强符文前期会更好,但经过笔者测试,婕拉带法强符文即使在前期,跟带法穿符文造成的伤害其实都差不多。而法穿可比法强更值钱,符文那点法强一个小黄书就有了,法穿至少也得要(法穿鞋),而且大多装备都能提供法强,但法穿装备却没几个。 召唤师技能 点燃+虚弱+闪现 点燃主要是相当多了一个输出技能,能在技能不足击杀的情况下补充伤害,有时就真的是点燃能杀掉的,带虚弱就没杀掉,就很烦。笔者喜欢高伤害,所以偏爱点燃,但建议大多数情况下带虚弱会更好,这个版本,虚弱比点燃更强,带虚弱的话可以针对刺客(减伤),而且2v3能力更强,同时虚弱相当多了一个控制技能,时机是对面上前想放技能打伤害就用,对面是有位移AD带点燃更好些,没位移AD就适合带虚弱,对面是Poke流阵容带点燃,突进多就带虚弱,对面下路2个人伤害都高时,说实话你带个虚弱都不知道给谁贼尴尬。 阵容搭配 排位笔者最常用的辅助就是婕拉,版本强势英雄,可以在前面楼层选,适合大多数阵容。这个一血塔的版本,前期对游戏的影响很大,婕拉前期对线强,能耗能拼,有控有输出,而且能推线,下路拆塔快,打团也很强,有摸奖E的先手,以及团控R的击飞后手,还能分割战场。在我方中单是个AD时,婕拉能作为一个AP打伤害,补充AP伤害的不足。 AD搭配比较万金油,婕拉配合女警或者戏命师都是很强势的组合,路人局常见的EZ,奥巴马也是不错的组合, 笔者跟奥巴马和轮子妈输的较多。即使是N老鼠这样前期弱势的AD,也能拿婕拉辅助。 笔者有一个朋友,是打辅助的妹子,她家AD爱玩N,她就常选奶盾的辅助,她也会玩婕拉,试了几盘,后来她AD就跟她说了你不用非要拿个奶盾帮他抗压,用婕拉辅助对线一样能打。后来她跟我说了这件事,对我启发很大,像N等前期弱势的AD,用婕拉的对线压制力一样能养他们,前期靠婕拉养,后期靠AD Carry,很科学。 对线 婕拉的植物用处大,W能当视野用,一级靠被动种子基本能无伤打野帮助AD抢2。婕拉的核心是植物,植物能打出很多输出。没植物的时候怕GANK,有植物时来人GANK配合好可以完成反杀,压塔时尽量不用E跟W防gank,对面有隐身的一定要留EW(关键)。 注意被动,如果你开始在草丛里,出草丛后被动的种子一般会刷在草丛里,大多时候都是朝向面前刷,用触发种子。婕拉种花时或者A也就是攻击到英雄,花就会主动一直攻击英雄。技能没有命中,花第一下会A英雄,之后攻击离花最近的单位(一般是小兵),所以W时要尽量到英雄,或者用WA。 找机会用普攻骚扰,对A时,在他那放W,用植物偷钱及触发雷霆。婕拉对线很强,而且不是很吃AD,再菜的ad,控到了也会原地输出,AD不会耗血,婕拉能上去1压2全耗残,谁都会收残血。 注意走位,不要被对面先手打一套, 因为你很脆。对拼起来要让ADC分担一些伤害。 弗雷尔卓德之心布隆,瓦罗兰之盾塔里克:留E基本进不了身,还会被一直耗得很惨,挺好打的,笔者对线布隆宝石时基本没输过,而在对线奶妈时,因为被砍后前期更弱势,加血cd太长,对拼上点燃根本奶不上来。 唤潮鲛姬娜美:娜美E到点燃就秒,不过猥琐着加血比较难杀。娜美搭配女警等一级打的凶也比较麻烦,尽量避免换血,利用射程优势,远处耗血逼迫娜美W只拿来加血,这样娜美很耗蓝就好打,往前走位躲娜美。 琴瑟仙女娑娜:一级带被动比婕拉强些,伤害很高,对着,并且要到兵推线抢,换血就赚,3级之后别空E,琴女被婕拉射程压制,很好打了,6级先手开到就秒。 风暴之怒迦娜:风女能压住但是不好杀,找机会个,普攻骗盾,W打另外个没盾的,卡盾CD耗血,风女搭配一个天赋带嗜血的女警比较烦,做好视野,风女的希望就在于叫人gank。 星界游神巴德:加强后带点燃其实对线不错的,跟琴女有点像,躲,不要被晕到,注意巴德R配合GANK会有危险,W耗血,巴德脆,E到也好杀。 魂锁典狱长锤石:锤石还是好打的,W先耗血,利用植物掩护自己,留EW应对锤石钩。 蒸汽机器人布里茨:机器人勾中婕拉基本就秒,但你可以利用好植物当,并且消耗机器人。一定要先抢2,机器人的的CD很长,钩空了必须上前压一波,必要时闪现躲钩,在被钩之前尽量多W耗点血,血线拉开后被钩也能反打,可以出个三速鞋好躲钩,或者出幽魂斗篷转女妖。 堕落天使莫甘娜:莫甘娜有盾很烦,你可以学3级之后主E,破盾再E,或者卡她盾的CD,站在兵线或植物后,多利用W还有普攻骚扰,莫甘娜在消耗方面完全敌不过婕拉 深海泰坦诺提勒斯:泰坦有盾,能减速,很难杀。主要消耗AD,留EW,打起来技能伤害全交对面AD。 天启者卡尔玛:卡尔玛算是比较克婕拉的,扇子妈+EZ这个组合强可以打婕拉,尽量要躲R,带了移速好躲,E护盾加速挡花比较烦,但6级之后婕拉更强势,就要更主动的寻找机会。 时光守护者基兰:向前走位躲基兰,然后利用W,种子的射程耗血,前期只要E到了能杀,在基兰6之前多搞点事。 虚空之眼维克兹:真正意义上能跟婕拉55开的,没什么好说的,是时候考验走位跟预判了,谁中了E谁就炸,6级后谁先手谁赢。 加点 一级,二级W,三级E,之后主E副W,有R点R。如果对面容易被你到,可以3级之后再主E副W。 笔者OB了很多盘韩服常玩婕拉的选手(钻1-分段),主E就能杀的人, 他主就没杀掉。越高分段, 婕拉就越应该主E,E的等级非常关键,就学一级,拿来触发远程花打出雷霆,E的等级真的太关键了,有时候多禁锢会就是能不能杀死人的问题 。杀人都是EW起手,主E跟主伤害一样,而主E的EW会更快打出来,由于禁锢时间更久,实际伤害更高。 假如你在一个极限位置EW到了,走过去再放其他技能要点时间,如果你E等级不够,很可能他闪现,你的伤害没打出来,或者R没击飞,而主E就没这个问题。只是耗得狠,但是杀不死人。主E,EWR肯定击飞,很关键。副W,种子血更多,而且满级的W是12秒,E也是12秒,EW能一起好。主E副W应该是胜率最高的加点了。 是个不错的poke技能,全等级60低耗蓝不变,而且射程远,对线能安全的消耗对面,因此也可以先学3级再主E,6级前升保证对线消耗,在10级也有满级E的控,这样加点节奏也不错。 出装 出门装:窃法之刃+复用型药水+监视图腾 核心装:洞察之石+法师之靴+幽魂面具+兰德里的折磨+扫描透镜+神谕透镜 输出装:卢登的回声+虚空之杖+兰德里的折磨+瑞莱的冰晶节杖 可选装:幽魂斗篷+女妖面纱+守望者铠甲+兰顿之兆+疾行之靴 工资装不升级,中后期占格子就掉了,升级工资装看似能摸更多钱,实际上托出装节奏。看情况是先出法穿鞋还是眼石,顺风时早出法穿鞋,伤害就。如果对面是寡妇打野,也先出法穿鞋,晚出眼石。 先出小面具之后看情况是否合大面具。如果对面魔抗都比较高就法穿棒,不然一般都是先出回声再出法穿棒,顺风回声,逆风冰杖。回声的移速很好,而且有回声后poke跟爆发伤害都显著提升。 因为婕拉出冰杖减速被砍(植物的减速40%-20%),所以冰杖不早出了,甚至可以考虑不出了。一般最后一件装备都是做防装:女妖或兰顿。婕拉比较怕刺客跟强开,所以出装有兰顿跟女妖,红眼石也算是肉装,能加很多血,性价比高。婕拉出纯输出装也很厉害,Carry能力强,出半肉装也不错,一般都出女妖防强开。对付AD刺客才出兰顿,比如超神的男刀,猴子,赵信等就要出。 技巧 连招 W,EW, EWW,EWR(E中立马接R),EWRW,W的花也是有攻速的,R释放后会有2秒再击飞,在这2秒内,也就是先r再w,只要花在R之中,击飞之前放都是有攻速加成的。打团要利用R反手及分割。 重点 卡视野阴人,婕拉打脆皮狠,跟机器人有点类似,找地方阴人,E到对面脆皮一套打残或秒掉,打团很容易就赢了。婕拉的技巧就在于控制自己的植物,wa雷霆,w触发雷霆(到人植物会一直打英雄)。不要随便用w跟e,留好应对gank。打龙用植物抗,婕拉的守塔能力也不错,关键在于有控制技(团控),有影响甚至决定输赢的能力。 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOLS6赛场最强辅助婕拉? 英雄联盟婕拉上分攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 【LOL周免】 【LOL周免】英雄更新查询: 【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤: LOL天赋加点大全S6攻略: LOL战斗力查询: 《lol》辅助工具大全: LOLS6新版天赋加点大全 上单 剑姬 诺手 盖伦 蛮王 纳尔 鳄鱼 武器 凯南 战争之影 齐天大圣 熔岩巨兽 刀锋意志 流浪法师 剑圣 吸血鬼 兰博 皇子 大树 大虫子 潘森 狗头 蒙多 天使 船长 中单 维克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪恶小法师 拉克丝 卡牌 沙漠皇帝 诡术妖姬 安妮 复仇焰魂 亚索 大发明家 蚂蚱 莫甘娜 泽拉斯 皎月 死 冰霜女巫 辛德拉 人 ADC 金克丝 德莱文 复仇之矛 法外狂徒 圣枪游侠 EZ 打野 傲之追猎者 蔚 赵信 奥拉夫 龙女 亚索 剑魔 诺手 蒙多 螳螂 狼人 石头人 扎克 稻草人 武器 艾克 锐雯 狗熊 豹女 辅助 布隆 石头人 牛头 巴德 风女 天启者 盖伦 索拉卡 塔姆 拉克丝 火男 巨魔 职业选手S6天赋符文推荐 Faker小鱼人 UZI女警 厂长豹女 Marin冰霜女巫 Faker狐狸 Kakao寡妇 厂长盲僧 Deft探险家 Faker劫 Faker亚索 Dandy豹女 ta巨魔 姿态剑姬 Imp圣枪游侠 Rookie维克多 dopa卡牌 Kakao盲僧 Faker流浪法师 Faker发条 Marin剑姬 UZI女枪 Ply机器人 faker锐雯 gogoing刀妹 UZI薇恩 ta锤石 faker剑圣 厂长蜘蛛

❷ 德莱文+锤石真的无解了么

理论上机器配合VN,VN可以在机器拉过来后敲起的时间里,找位置用E钉墙,可以最大化输出W的伤害,锤石配合德莱文,锤石的Q钩中后僵直的这段时间德莱文配合QW可以打出最大伤害,僵直完后德莱文的E还能打出一段后续伤害,总而言之,爆发的话锤石德莱文的爆发高,机器VN也有优点,但对VN的技术跟意识要求挺高。但事情并不是绝对的,还要看双方的技术,配合,意识等等,并没有绝对好的阵容。纯手敲,谢谢采纳^_^

❸ lol锤石钩人技巧

技巧1:

先利用E技能拉回敌人后再秒接Q,是锤石最基本的技巧了。因为E技能有短暂的强制位移效果,在敌人跳一下的瞬间接Q是必中的,( 除非敌人带有净化效果的技能或装备,这就需要自己来计算敌人的净化CD时间了,或者配合队友骗出对方净化技能)

技巧2:

敌人看不到的地方。位置不能说是视野死角,只能说是在视野盲区里出阴钩。在打团时或者对线时可以在某个墙后的死角进行出钩,出其不意,命中率很高。

技巧3:

(心理战术)。黄金段位以上的玩家在你出Q的时候都会选择往回扭一个身子(这是一般人要走位的第一反应),所以正规的预判直线路径在黄金、白金钻石局是很难Q到人的。至于大师王者局,他们都有一个口诀就是“不走位就是走位”,因为他们知道你要预判他的走位所以他们干脆不走位。

技巧4:

在小兵死的瞬间出勾:在和锤石对线时,人的本能反应是和锤石保持一定距离并且中间留一个小兵进行卡位,掌握好己方ad补兵的节奏,抓好时机出Q,在Q出去的时候小兵被ad补掉的话敌方是很难反应过来的。

技巧5:

左右钩法(上下钩法)。左右钩法也可以叫做上下钩法,此钩法是根据不同的站位的做出的不同的钩法,简单说就是往左走就钩右边,往右走就钩左边,往上走就钩下面,往下走就钩上面。青蛙的锤石技术是值得肯定的,他的q技能命中率也算十分的高了。

(3)cd锤石连钩制服万血大虫子扩展阅读:

对线钩人注意事项——

首先,不要轻易出钩。锤石的q可以说是最强技能,可以用来开团可以打控制,一定要学会藏技能,在不经意间出钩才是最好的选择。

在对线的时候顶着兵线频繁钩小兵,不仅属于浪费技能浪费蓝,还让敌人对你的意图感受十分明显,更加减少了队友的信任。所以,在有机会或者好时机的时候再使用q技能是最好的选择,达到不出钩子则以,一出钩必中的效果。

运用好E技能的被动,那一下平A时非常痛的,尽量找机会偷A敌方进行消耗。在使用Q技能之前,如果你的距离足够E到敌方英雄,那么一定要先E再Q,因为配合E技能的减速,Q技能是几乎百分之百命中的。

❹ lol万血大虫子怎么出

叠R能叠多高叠多高!打野位置可以出熔渣打野刀!狂徒铠甲,石像鬼板甲!剩下的看对面阵容AD多就蓝盾,板甲!AP多就深渊啊,绿甲啊,头盔这些!

❺ lol对面全ad英雄,比如盖伦皇子肾vn劫之类的,有肉有控有输出,能抗血,己方的辅助怎么出装

辅助并非只是简单的出军团、出皇冠而已。那只是给新手的统一建议出装而已。
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红眼石是必须出的重中之重!!!!!!!
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具体看你玩的哪个辅助,对面什么英雄。如果辅助都一样,那还设计这么多的英雄干什么?

我S2专业打辅助,现在S3阶段,除非对面AP爆发太高,我才出军团。皇冠更是很少出,可能跟我玩的人物有关系,我出:

1、干扰水晶。+血+法伤+特效。
2、米凯尔坩埚。解晕解减速解恐惧,加血。
3、双生暗影是一件神器。而凯奇之手还是一件工资装!
4、如果对面AP起来了,或是对方整体偏向AP伤害,那么军团盾是必须的。现在已经可以合成钢铁烈焰之匣了。划算好多。
5、对于超级缺蓝的辅助,出个冰心是很好的选择,加很多蓝,减周围20%的攻击速度,对团队的AD整体防御算是有一点点贡献吧。而且初期下路如果出一个720的锁子甲,会在2V2中占很大的便宜。

辅助的出装技巧:记住别出工资装,除非你要合成皇冠/干扰水晶/米凯尔坩埚,这三件。一定要先出蓝眼石,下路只要破了任何一方的塔马上出红眼石。如果你选择出冰心,就不要出工资装了,放弃纯辅助的装备,让自己打的更激进一些,比如主Q琴女出了眼石再出锁子甲再出冰川护甲,那真是又臭又硬,蓝又多,能打又能抗还会加血。比出女神之泪不知道好多少倍。
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主流辅助定位:

1、机器人:初期打爆对面,后期守3塔的时候隔墙勾人。其他时间最重要的作用是保护ADC!很多人做不到这一点机器人保护ADC的方法是:a、开大沉默;b、E;c、你自己走远点,然后把ADC身边的突进勾到你这边来,这三招通常对单一突进可以稳保ADC不死。所以别想着W过去E对面后排一下,你的作用真的很小。机器人出装主要是辅助装备了,无需提升自己的属性。考虑非属性装,比如皇冠 /干扰水晶 /坩埚 /冰心 /双生暗影 /极冰碎片。

2、索拉卡:索拉卡是1级团战最强英雄,没有之一(高端,低端可能会不懂)。3级前双杀对方甚至连杀对方打野造成三杀的索拉卡是成功的。4级开始凭借优势安分的补兵。如果ADC不懂得跟上,4级前没有优势甚至劣势,那么猥琐补兵等打野,或者等塔被推掉。索拉卡有几种路线,目前来看最优质的是法伤流,没什么特别,就是出法伤加强W和R的加血量。备选装备:双生暗影/ 干扰水晶/ 号令之旗/ 时光之杖/ 帽子。索拉卡的作用是在对方的一轮爆发中奶回来,对面技能用尽,我们还活着,我们还有技能,并且不是残血!OK,赢了。
索拉卡无处不在,干什么的都有,打AP的,打AD的,打野的,娱乐用,不提了。

3、琴女:琴女有2种选择。a、主Q打攻击;b、主W打补给。这两种都很强力。当压制对方的时候,就可以主Q,比如对面是某些菜狗或是不强力的组合。如果对面是经典组合比如EZ索拉卡,男枪宝石,维恩努努,那些拼起来伤害很高的对手,主W的琴女可以让ADC初期补兵压力小很多,满血跟残血补兵的心态就是不一样啊。琴女是一个超短CD非常缺蓝的角色,有几件超级适合琴女的装备,但是你没有钱把它们都出了,选择一件即可,它们是:
a、大天使之仗。十分迅速就到750法力了。
b、耀光,冰拳减速能更好的保护ADC。
c、大圣杯,我真的太缺蓝了,助攻回蓝能保持你的蓝接近无限。
秦女的伤害可能是所有正式辅助里最高的了,你必须保证她要有蓝可以用。蓝从哪来,就看你的喜好了。后期琴女对于团战保护ADC比较乏力,作用是团战配合先手给一个大招,顺利的话可以使团队造成成吨的伤害。

4、露露:露露的优势是对线时Q的伤害比较高,本坑目前还没遇到过露露的高手,惭愧。露露的Q需要一些预判和经验,可观看笑笑比赛的视频。后期的作用是比较针对对面2个以上的突进抓ADC,给ADC上大有个击飞,变羊一个,虚弱一个,加上一个E的壳,使被集火的人生存能力大大的加强了。当你看到对面赵信潘森皎月共存的时候,别犹豫选个露露。出装比较难,要考虑-CD,血,法力值,露露各项属性都非常差,甚至移动速度都很慢。如果露露可以放出第二轮技能,那时候什么技能都是救命的,当然Q肯定能放出来。装备出大圣杯不好,因为大圣杯是回复法力,而不是法力上限。备选装备:冰心/ 时光/ 钢铁烈焰之匣/ 坩埚。露露必须做ADC的影子,最好形影不离。

5、风女:风女是超级给力的英雄,实际上你乍一看风女的技能,超长的CD,觉得这个辅助真心没什么大用。但使用的结果却总是好得让人大跌眼镜,我S2/S3风女的胜率都在70%以上。风女就3招,招招到肉。Q的群体击飞,R的群体击退,W提升移动速度,E的保护壳。风女最克制对方的控制型英雄,比如:稻草人R,猴子R,扎克R,凯南R,木木R,等等。而风女一个普通技能Q,甚至能起到琴女大招的作用!出装思想:不需要-CD,不需要法伤,不需要蓝,不需要移动速度,甚至不需要血,风女就是三招!三招放好了,虽死、团胜。一个优秀的风女甚至不需要装备……这就是风女的可怕之处,你爱出什么出什么吧。

6、锤石:锤石是一个tank型的辅助,拣灵魂会让他的护甲比任何辅助都高。如果不去利用这护甲的话是一种浪费。而锤石的技能设计也是配合tank的。锤石要做的是:勾中一个人,自己Q过去,开大,搅屎棒的作用就起到了,你可以留着你的E,然后马上回到你的后排去做保护工作。你这时候还有一个虚弱和一个E,给ADC身边放个灯笼方便ADC离开突进英雄直接传到远处你的身边。锤石吸收到了一定的伤害,还保护了ADC,这就是对团战的贡献。自己勾进去之后不要想着再打几下对面的后排什么的,你没有攻击力,在你Q过去的时候就已经吸收到对面的爆发性技能了,回去吧,后排的ADC还需要你。出装思想:肉。锤石出军团还是比较合适的,但是你Q过去那一下往往受到的伤害很高,你会需要一个狂徒。

7、娜美:娜美是一个优秀的后手英雄。R可以有效拖延对面先手技能后,对面的团队跟进步伐。同时你的R在草丛里也是一个很棒的先手。初期主升W在线上并不是很强力,Q的准确度也低。猥琐补兵类型,无法打得很激进。娜美如果你不断的用W加血,那多少蓝也不够。实际上娜美也是CD超长的英雄。主要依靠RQ二连这一下给对手毁灭性的伤害,不需要CD,不需要蓝,不需要血。但是他不像风女那样强力,因为风女的QR是分开给的,二次都能起到巨大的作用。而娜美通常是R后马上接Q来保证命中。如果一波没能带走对面(比如对面索拉卡奶回来了,或是对方注意了阵型),娜美在团战中的后续作用就很小了。优点是可以克制敌方赏金在远处开大。E技能可以让ADC在初期走砍有风筝的能力。出装没有特别需要的属性,法伤越高越好。但是由于你的技能不能随便放,要等时机,所以也需要一些生命值,避免没放出技能直接就死了。娜美对技能释放的时机要求很严格,Q是,R是,W也是。是一个难度比较高的辅助。所以我认为娜美的魅力就是为了挑战她的高难度 -_-

8、雷欧娜:雷欧娜比较克制机器人。我真的很头疼机器人,如果对面是机器人,自己碰上一个不在草丛放草的菜狗辅助,那根本就别玩了。不过被机器人勾到是难免的事,勾到ADC,雷欧娜直接E对面ADC搏命。半斤对八两,胜负主要看哪边的小兵造成更多一点的伤害了,总之被勾的一方不会太吃亏。如果不对机器人的话,雷欧娜就老实的看ADC表演,ADC消耗对方之前,雷欧娜就老实的原地S吧。你没什么消耗的本领。但是一旦打起来,雷欧娜就是瞬间的爆发,绝不吃亏。后期团战会有2种思路:a、先手,抓到对方主力输出,一旦成功连EZ都跑不了,直接被秒。b、做ADC的影子,保护ADC。雷欧娜的厉害之处是她冲上去抓对面后排,三招只要都抓到,配合己方突进,对面后排是必死的。雷欧娜不像其他辅助冲进去还要留技能回来保护自己ADC。她属于“不成功便成仁”,当然如果时机和配合顺利的话,一般应该是成功的。要破解雷欧娜,需要风女,或坩埚+ADC的逃生技。(知道风女的作用多大了吧?)出装:不要出日炎,蓝盾非常棒,出了蓝盾游戏差不多也就结束了应该;期间可以出个双生暗影,在后期有时会成为胜负点。

9、努努:我曾经很久都不会玩努努。大家都告诉我主W,一直套W就好了。我一直觉得自己存在感超低,不知道自己该干什么。后来偶然仔细阅读了一下技能介绍-_-,努努要主E。主W不是不可以,通常高玩VN带个菜鸟,会要求努努主W看维恩表演,维恩在菜园里也确实可以有表演的舞台,但是高端局就不行了。那么我们知道每个辅助的最大作用之一就是保护ADC,努努保护ADC有2个手段:a、突进打ADC的时候,努努在旁边放大。努努不要拿自己当肉,不要去敌人中间主动放大,会被集火死的。就别人抓ADC的时候,你,放大。他打你,ADC就打他;他还追ADC,自己被减速追不上;他往圈外跑……更傻。所以要知道自己的定位。努努的E可以减少敌人的攻击速度,这在敌方AD突进抓ADC的时候,即便被贴身了,E也可以起到一个缓冲伤害的作用。那么对线初期努努应该主E,不停的给对面的辅助E,消耗他。是的,给辅助E,你给ADC上E的话,ADC吸血一会就吸回来了,效果不好。给对面辅助E,他一般就是2个红,消耗完了就必须回家,你如果觉得我说的不对,可以尝试一下。出装:努努出个时光之仗真心不错,血、蓝、法伤都是努努需要的。皇冠并不是必须。

10、老牛:老牛有个误区,就是后期团战时一定不要WQ二连留对面的某一个人,甚至是ADC。后期一定手里留着W、Q、虚弱3个技能来保护ADC。你可以开R走进敌人堆里挨一顿揍,然后走出来,回到ADC身边。等着对方突进过来,再给他们顶走……老牛的W在可以作为弱化版的风女,克制稻草人、猴子……等等。只不过风女的R是范围效果,除了克制控制还可以切割对面阵型,我刚才没说。老牛就起不到分割阵型的作用(知道风女多厉害了吧,又说一遍)。初期对线除非是打野来抓,轻易不要二连,更多想的应该是把敌人Q起来,然后W回来到自己兵线这一遍,得到小兵伤害的支持。出装:皇冠是必须的,冰心是必须的。-CD属性很棒,生命值属性很棒。不过一般出不了那么多装备。

11、卡尔玛:我纠结了很久,考虑卡尔玛是否要放在非主流的辅助里面。但是官方给卡尔玛的定位是辅助而不是AP。说实话我还在研究卡尔玛的路线,到底是主Q还是主E,前期太过乏力。缺蓝,Q的伤害很低。RE的伤害不在于E的等级而在于大招的等级,而辅助往往等级是稍微有点落后的,因为你要到处去插眼而不是留在线上。技能倒是有E和W保护ADC,后期RE的加速效果对追杀和逃跑有一定效果,等于一个免费的皇冠。虽然Q有点像露露的Q,但是卡尔玛不拥有露露般的射程和被动,击中是范围效果而不是穿透伤害效果在初期下路对拼时更是没什么便宜,Q作为消耗呢耗蓝高收益小,真的很不划算。为了发掘卡尔玛我甚至尝试过AD打野路线,都比辅助要厉害-_-

12、婕拉:我也是不想放婕拉来主流辅助里。因为官方定位婕拉是AP。但是婕拉辅助真的很猛。主要是有个超大范围的控。E住了,然后给R。对后期团战作用十分巨大。并且E+虚弱也算能稍微保护一下ADC被突进攻击。那么婕拉不同于莫干那或者木木辅助是因为婕拉即便经济跟不上,出了鬼脸的婕拉辅助伤害也是非常高的,尤其是在消耗过程中。莫干那虽然大招也有控制效果,但是一旦法伤跟不上也没什么用,木木是因为没什么保护ADC的技能并且大招只是单纯的禁锢,对方还是可以输出的;石头人作为强力先手控制,勉强可以放在辅助位置。
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非主流,不推荐,辅助就是辅助,干好辅助的事就好了,你想干别的,有句话叫“顾此失彼”
目前非主流辅助:

1、大熊:大强力英雄。各种抢ADC人头、各种tank、各种死不了,各种无敌。大熊就是厉害。
2、潘森:一般选潘森的辅助十个九个菜狗,但是低端局里却又非常厉害!因为在对线上他其实是有优势的,但是这种玩家一般都不会给队伍贡献足够的眼睛。遇到会打野+会配合打野反眼的对手,往往被抓到爆。潘森一般R可以作为先手,那么需要潘森有一定的输出同时又肉,但是作为辅助的经济是跟不上的,而潘森又不像狗熊/盖伦那么容易拿到人头。潘森的输出实际并不高,你下路一定是主Q消耗,而潘森的爆发实际是在E上,我想没人辅助会主E吧,所以他适合消耗的差不多了再上,而不是靠爆发伤害直接去拼。后期团战先手R+W一般都是连起来的,也就没机会用W保护ADC了,何况潘森本身就下意识的去抓对面后排。不过有的时候虚弱给到对面输出身上也不错。但是人家ADC有辅助保护,你们的ADC就没人理了。看谁的输出先倒吧。
3、赵信木木等其他不挨边的辅助:同潘森。一般菜狗才用这种人辅助,然后再赢了更菜的菜狗。
4、猴子:猴子辅助其实还是挺恶心的,赶上对面一个不懂草丛插真眼的辅助,EQ活活玩死对方。但是猴子后期是无法保护ADC的。可以给团队贡献一个先手没伤害的大招,范围击飞,然后看队友输出。
5、石头人:石头人的大招射程要比猴子远,初期Q骚扰一下对面,不会有太大优势。后期也无法保护ADC,但是有可能先手直接团灭对方。
5、盖伦:现在很多新手没见过盖伦辅助。S2盖伦都没有上单,全是辅助。很虎。下路拼命时E的AOE伤害,能tank,能自动回血。跟狗熊一样是个大大厉害的角色。不过现在玩盖伦辅助的菜狗们还是不懂买眼,而且后期无法保护ADC,导致现在的盖伦辅助们很多大坑。
6、拉克丝:拉克丝辅助一般要出现在中路是tank,伤害不足的时候。比如中单乌鸦、大虫子、加里奥,或者中单是AD男刀、劫、螳螂,这种情况。要视阵容而定。拉克丝辅助是有玩的好的,眼通常也能到位,初期E骚扰也有可能打爆对面。缺点是后期团战无法有效的保护ADC或自己。
7、豹女:豹女辅助最坑就的是不买眼。出门多兰+1眼是最坑的。而且那1个眼他也舍不得插。辅助最大作用之一就是插眼,不插眼只能虐菜。豹女初期就是看你Q的阴不阴了,如果对面很小心,那你最好也别玩命的Q,留着点蓝。豹女到6级的时候伤害会是一个质变。豹女需要的属性:蓝、法伤、生命值。没有生命值的豹女在后期团战是不敢上前的,你需要一些生命,当有人打你ADC的时候你好上去搏命。时光是最好的选择。适合豹女的装备:a、耀光;b、大天使。但是辅助豹女经济不会那么好,所以我通常是选择时光。必须先出了眼石,然后出860的法伤棒,保证前期优势。如果人头很多,我会考虑冰拳而不是大天使,因为冰拳在保护ADC上会做的更好。大天使还是让中单豹女去出吧。
8、波比:波比是我最爱的英雄之一。在我这里波比可以打上单、打野、辅助。这里只说辅助波比。波比是我手中不出眼石的英雄,因为我的定位是输出型,要尽早出比尔吉沃特弯刀。重要的是不出眼石不代表我的眼会少,我对时间与插眼个数的标准是有计算过的,不买眼石,但是眼的数量要保持和出眼石一致。好吧,非主流不给你解释了。
9、其他不常见的非主流不说了,有用的比如稻草人(初期克制雷欧娜/ 狗熊)之类的。其实像艾希、皮城、小炮这种ADC。只要你了解辅助的职责,辅助该干什么,他们也都可以用来打辅助。

高端,不提了。

❻ LOL英雄求推荐。

打野的话,现在推荐赵信,打野操作比较简单,野区单挑也不错,就是没逃生技能。如果其他的话可以考虑泰坦,泰坦来说前期凭着W技能算比较肉,而且控制技能多,野区遇到同等级、同装备盲僧,能完全打跑盲僧(看夏季联赛看到的)。另外比较不错的打野个人觉得猪女、拳击妹、扎克
当然你说盲僧,个人虽然操作差,但是我也会玩,他的前中期GANK能力确实很强。

辅助的话,机器人是必须的,毕竟简单,而且在青铜、白银、黄金级别破坏力极强,不过需要你对机器人有很好的理解,以及Q的准确率也要不错,因为他越到后期就越酱油,除了拉,他也仅剩下拉了。
其他的辅助推荐锤石,有肉,控制也不错,就是个人觉得这家伙逃生很差。
另外推荐的辅助是 仙女女巫-露露,压制对面效果很好。
琴女和娜美适合开黑用,效果不错。
(辅助我很多都不太会用,我只会用机器人、泰坦、牛头、露露,其实也要看适不适合自己)

ADC的话,推荐赏金,他大招伤害高
另外就是EZ,放风筝能力强
再就是女警,压制对面ADC发展和补刀。
(不过其实ADC真心看顺手,反正我玩来玩去就只会玩EZ、赏金、小炮和飞机)

上单的话,推荐猴子,升到 黄金级前,用猴子不错,大招作用在这个分段效果很好。然后有炼金,什么时候都觉得这家伙恶心,只是你要先了解炼金怎么玩才有作用才行,以及前期你要懂抗压。
另外还推荐鳄鱼、石头人、潘森也不错。
如过你有幸升到钻石以上,那么你最好懂得玩凯南,甚至酒桶(这两个也可以考虑中单)

中单感觉 卡萨丁、流浪、拉克丝、狐狸这些你要懂得玩。如果你能懂玩劫就更好了(他很难玩,个人觉得)

❼ 原来lol还能这么玩 复仇之矛三连钩的视频。是复仇之矛和机器人还有锤石的组合拉人

机器人和锤石本来就能这么玩的,无非多一个新英雄。
还有克隆大作战5个锤石互相捡灯笼一次性五个飞脸上。

现在的魄罗模式,机器人的DQD也非常的飘逸

❽ 英雄联盟 除了锤石机器人 有那几个值得连的辅助 就是前期不脆皮的辅助

除了这几个,我觉得最值得去练的是老牛
这个英雄真的练好了CARRY的节奏。
能先手能反手,能控能回复。
大招开启肉的一笔。完全打不动。
配合好的ADC下路真是很好打。。

与cd锤石连钩制服万血大虫子相关的资料

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