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ff14生产50级校服

发布时间:2025-02-13 05:08:36

Ⅰ ff14直升60后为什么拿不了50级的校服

因为占星是3.0推出的职业,有50校服的都是2.X内推出的职业才有。

Ⅱ ff1450级校服怎么回购

ff1450级校服在市场布告板回购。因为ff1450级校服购买的地点是在,传送到任意主城的市场,进入市场找到市场布告板,右键点击,之后再把购买的等级拉到50级,我们就可以购买50级校服了,所以ff1450级校服在市场布告板回购。

ff14游戏中,想获得校服需要满80级,45级或者50级完成特职任务可以解锁校服部分部件,玩家满级完成全部职业任务后,就可以去市场布告板购买。

ff14校服的注意事项

如果校服丢弃找不到可以重新领取购买,没有次数限制,要注意的是,玩家转换职业后要完成领取校服职业的特职任务。

Ⅲ 忍者50级校服去哪里

收集古董部件去丧灵钟兑换。

50正经校服就是白愈这一套,融入职业任务剧情的,45级50品四件+50级55品衣服,可入收藏柜,遗失后可从失物管理人中租悄处买回
50级90品这套在2.0是神话神典石兑换装备,校服同模
2.4移除神话神典石后改为由50级部分四人本掉型洞落的古董部件在摩杜纳兑换
4.0开始以装备箱的形式加入50级职业任务奖励,直升错过的话只能按常规途径(收集古董部件去丧灵钟兑换)获取卖渣

Ⅳ ff14校服怎么获得 6.0版本五套校服获取方式一览

ff14中校服(Artifact Armor,AF)是一系列仅限特定职业专属、反映职业特色的装备。随着游戏版本更新,以50级为始,每10级会有一套校服,已经共有5套校服了。按照等级升序可称为AF1-5,其中AF1-3都通过职业任务获得,AF4需要完成对应的职业任务和主线任务光辉不灭,然后到黑风海的盖雷诺尔特处领取,AF需要完成主线任务流星与太阳的轨迹后,到旧萨雷安的瓦尔萨如德处领取。

ff14校服获取方式一览如下:

重生之境

AF1。通过职业任务获得,不可染色。

通过炼金秘籍第一卷制作或在市场交易板购买获得对应的改良材料,在卡卡拉恩的摩杜纳(X:22.3,Y:5.5)处交换染色版本。(需要完成虹彩战装)

一般将上古武器认为是AF1的武器。版本2.0的校服AF1也是玩家在游戏中可以获得的第一套蓝色品质装备。

在版本2.0中有另一套与AF1同模,由亚拉戈神话神典石兑换的90品级不可染色装备,在版本3.0之后神话神典石从游戏中移除,该套装备改为使用古董系列道具(如古董头盔)在卡卡拉恩的摩杜纳(X:22.3,Y:5.5)处兑换获取。在版本4.0中以装备箱(如精骑装备箱)的形式加入50级职业任务奖励。

苍穹之禁城

AF2。通过职业任务获得,不可染色。

由于在版本3.05中设计为点数兑换装备,目前仅有该系列校服不能在失物管理员处购回,而需要使用兵团徽章在尤蕾娜伊修加德基础层(X:13.0,Y:11.8)处兑换。染色版本也和点数装备使用相同的方式获得。

AF2中还加入了生产采集职业的校服,可以在特殊商品兑换员田园郡(X:5.7,Y:7.2)处使用罗薇娜的制作蓝票票据或罗薇娜的采集蓝票票据进行兑换。生产采集校服直接获得染色版本,可通过改良提升属性。

红莲之狂潮

AF3。通过职业任务获得,不可染色。

染色版本的获得需要通过禁地优雷卡常风之地进行。在盖罗尔特优雷卡常风之地(X:18.0,Y:32.3)使用乱属性水晶和常风水晶经过一系列强化后,可以得到常风后缀的染色版本

生产采集职业的AF3可以在各地的工票交易员处通过巧手白票和大地白票兑换。

暗影之逆焰

AF4。完成对应的职能任务和光辉不灭后,在盖雷诺尔特黑风海(X:34.2,Y:25.7)处领取。不可染色。

染色版本通过「???????战」的装备箱开启或低保兑换获得。

(注:需要完成暗影之逆焰和乐欲之所瓯博讷修道院,在天佑女王任务线中进入。)

生产采集职业的AF4可以在各地的工票交易员处通巧手白票和大地白票兑换。

晓月之终途

AF5。完成流星与太阳的轨迹后,在瓦尔萨如德旧萨雷安(X:11.8,Y:9.9)处领取。不可染色。

染色版本通过完成拉札罕(X:7.7,Y:9.5)处对应职能任务开启。

生产采集职业的AF5可以在各地的工票交易员处通过巧手紫票和大地紫票兑换。

Ⅳ ff14赤魔可不可以穿50级校服下50级主线本

可以,50主线本是8个人的,人多,大家噼里啪啦一顿乱打就过了,懒得看DPS装备好不好。
不过50级的其他副本就不一定,50级的副本涵盖了2.0~2.5 六个版本的,也就是六种强度的50级本。
50级校服属于50级装备里最最最低级装备(以前是的,不知现在有没有改)。
为了避免你穿着2.0版本的最最低级衣服,后面玩到了2.5版本的副本,打的太慢被队友嫌弃,所以你50级时尽可能的穿一些90品级以上(后期版本)的装备,然后51级那个副本尽可能超过100品级再进。
不然打起来会感觉比较费神

Ⅵ ff14蛮族兑换装备在哪个主线开启

45级后,我们在完成45级的职碰弯搜业任务的时候,随着任务的进行,会获得四件45级的防具装备(不含衣服),比起一般的防具属性要好得多;任务完成后会得到四件50级的防具闹缺(不含衣服),这是3.0版本后新添加的内容。而衣服要在50级的职业任务里才能获得。
这些装备的外观是ff14在2.0的PV里的各职业职业的外观,所以被称为50级时期的校服。在60级、70级,各职业分别也有自己的一套校服。

蛮族任务
在游戏中,存在着某些日常任务,可以增进和各个蛮族中的温和派的关系度,并且获得特别的道具奖励,这些任务就是蛮族任务。
开启某个蛮族的任务后,每天会有12个蛮族任务限额,这是所有蛮族共用的限额,每天23点刷新限额到12个,不会积累更多的限额。如果你在刷新限额前接了某些蛮族任务,但是未在刷新限额后全部完成并交付的话,限额将会在你交付完前一天接的全部蛮族任务后刷新到12个。
但是每个蛮族都有很多日常任务,到后期,每天的12个限额是远远不够的,所以需要自己进行分配。
进行蛮族任务会获得经验值,金币,蛮族友好度,友好度可以按C,在角色面板——评价里查看。随着蛮族好感度的上升,积累满后可以进行一个特别的支线任务,提升一级友好度等级,在2.X的蛮族中,提升友好度等级后,就会有新的NPC会布置给你友好度奖励更高的蛮族任务。同时蛮族的商店也会开放,并随着友好度的提升而贩卖越来越多的东西,某些东西是只有这里才会出产的。
在2.X的蛮族中,随着友好度等级的提升,某些高级的蛮族任务会奖励蛮族特有的代币,可以用来交换某些特别的道具。
在2.X版本中,可以开启的蛮族任务如下(前置均为完成41级主线任务“石卫塔霸主”):
地灵族,利姆萨罗敏萨上层甲板黑涡团军令部41级支线任务“人造硝石的盗贼”;
妖精族,格里达尼亚新街双蛇党司令部42级支线任务“拜访妖精暂留地”;
蜥蜴人族,乌尔达哈现世回廊恒辉队作战总部43级支线任务“荒野之乱”;
鱼人族,利姆萨罗敏萨上层甲板黑涡团军令部44级支线任务“来自深海”;
鸟人族,格里达尼亚新街双蛇党司令部1级支线任务“暴雨将至”,但是这个蛮族任务是生产职业的任务,没有足够等级的生产职业是无法继续完成的。

冒险者分队
在开启挑战笔记后,若**达到协耀尉/协漩尉/协牙尉,我们可以在各军队的总部接到47级支线任务“荣光与分队同在(军队名)”,开启冒险者分队功能。这是召集NPC成员加入你组建的冒险者分队的功能。
从军队总部内的门处可以进入军营,在这里的“志愿书”处可以审核新的队员的入队申请,只要完成了挑战笔记内的项目,就有一定几率吸引NPC前来投递入队申请,完成不同类别的挑战笔记项目会吸引不同的NPC。所有NPC只有外貌和初始职业的区别,而职业可以在后期通过道具更改。
当集齐至少4名队员后,可以与军营内的NPC对话,让队员执行任务。执行任务需要消耗一定数量的军票,完成任务后会增加他们的经验,有时也会带回道具。执行任务有成功率,受到体能、心智、战术三项属性的制约,属性全部达标,NPC会说“该任务必定成功”;一项属性没达标,NPC会说“并非十拿九稳,但有尝试价值”;两项属性没达标,NPC会说“该任务较难成功”;全不达标,NPC会说“该任务难以成功”。以上的成功率也是由高到低。
而属性分为两部分,第一部分是队员本身的属性,仅由等级和职业决定,与其他因素无关;第二部分是分队综合能力,可以在旁边的“会议板”处通过每天3次的训练来提升,不过分队综合能力有合计上限,到了上限的话,提升某种属性就会降低其他种类的属性。完成20级、40级的重要笑历任务,就会提高分队综合能力上限。
但是在完成20级、40级重要任务的时候,这两个任务很特别,若三项属性有任何一项未满足要求,任务必定失败,必须要全部满足才行。而在完成40级特别任务后,**会提升到副耀尉/副漩尉/副牙尉,并开放一堆新的特殊任务,这些任务里,你每周只能挑选一个来做,做完后所有特殊任务均视为已经做过,这周无法再做了。
队员完成任务后,有几率获得吉兆,在满足吉兆触发的条件后,可以获得额外的属性或者道具加成,吉兆只能存在一个,获得新的吉兆后,需要在进行下一个任务前,在“会议板”处决定是否使用这个吉兆,否则开始进行新的任务后,旧的未使用的吉兆就会消失。
更换所属军队时,自己组建的冒险者分队会跟着一起转移,但如果在新的军队里**还没到
副耀尉/副漩尉/副牙尉的话,40级特殊任务需要重新进行。
你也可以找3个满足等级要求并且算上你后职业配比为1T1奶2DPS的队伍的队员,在军营里的NPC处选择“查看分队攻略任务”,缴纳一定数量的军票,你可以和这些队员一起下某个四人副本。每次攻略完副本后,除了通常副本奖励之外,NPC会获得经验,并且队员当前的作战指示等级可能会提升,这会给队员带来属性提升,你也可以更换队员的作战指示来更换属性提升的数值。

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